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INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA

INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES

NOMBRE MATERIA:

Negocios Electrónicos II

NOMBRE DE LA EVIDENCIA:

Métodos PULL y PUSH

PRESENTA:

Rene Aldama Martínez.


Víctor Manuel Martínez Blanco.

NÚMERO DE CONTROL:

C181H005
161H0231.

UNIDAD II

Administración de la Cadena de Suministros (SCM

DOCENTE:

Ing. Jaíme del Ángel García

CIUDAD Y FECHA

Naranjos, Ver. diciembre, 2019.


ÍNDICE

INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 3
TABLA COMPARATIVA ..................................................................................................................... 4
CONCLUSIÓN .................................................................................................................................. 6
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................................................. 7
INTRODUCCIÓN

Anticiparse o esperar la demanda del producto es uno de los dilemas más


grandes de las empresas actualmente, ya que por un lado, adelantarse ante un
pronóstico favorables podría traer consigo reducción de costos por costos de
producción anticipada aunque una mala planeación podría desencadenar en
costosas perdidas si el producto no logra venderse en el mercado por
competencia u obsolescencia.

PULL y PUSH son dos enfoques o estrategias que resuelven este dilema, en
“el primero los artículos se fabricarán o se comprarán en respuesta a la demanda,
en el segundo se fabricarán o se comprarán con base en lo que se planea o
anticipa” (EXPERTO, 2001). En el siguiente trabajo se hace una comparación de
las ventajas y desventajas de cada una de ellas, poniendo un ejemplo de las
empresas que las utilizan.
TABLA COMPARATIVA

PROGRAMACIÓN DEFINICIÓN CARACTERÍSTICAS VENTAJAS DESVENTAJAS


TRADICIONAL Es la técnica de El teorema del programa  El principal inconveniente de
desarrollo de estructurado, propuesto por  Los programas son más fáciles este paradigma de
programas para Böhm-Jacopini, demuestra de entender, se incrementa el programación es que se
computadora de que todo programa puede rendimiento de los obtiene un único bloque de
la forma mas programadores, pueden ser programa, que cuando se hace
escribirse utilizando
clara posible, leídos de forma secuencial y no demasiado grande puede
utilizando tres
únicamente las tres
hay necesidad de hacer resultar problemático su
técnicas de instrucciones de control engorrosos seguimientos en manejo; esto se resuelve
control: la siguientes: saltos de líneas (GOTO) dentro empleando la programación
secuencia, de los bloques de código para modular, definiendo módulos
selección e .- Secuencia intentar entender la lógica. interdependientes
iteración. .- Instrucción condicional.  La estructura de los programas programados y compilados por
.- Iteración (bucle de es clara, puesto que las separado.
instrucciones) con condición instrucciones están más ligadas  Un método un poco más
al principio. o relacionadas entre sí. sofisticado es la programación
 Reducción del esfuerzo en las por capas, en la que los
pruebas y depuración. El módulos tienen una
seguimiento de los fallos o estructurajerárquica en la que
errores del programa se pueden definir funciones
("debugging") se facilita debido dentro defunciones o de
a su estructura más sencilla y procedimientos.
comprensible, por lo que los  La separación entre datos
errores se pueden detectar y (variables) y rutinas
corregir más fácilmente. (procedimientos y funciones)
 Reducción de los costos de conduce a la necesidad de
mantenimiento. Análogamente utilizar variables globales e
a la depuración, durante la fase implica que las capacidades de
de mantenimiento, modificar o encapsulamiento que el
extender los programas resulta paradigma propone sean
más fácil. limitadas: esto conlleva el
 Los programas son más riesgo constante de producir
sencillos y más rápidos de efectos colaterales
confeccionar. (modificaciones del estado del
programa) no deseados que
suelen introducir errores
difíciles de encontrar.

MÓVIL  Algunos compiladores están  Requiere mucho esfuerzo para


más optimizados crear una interfaz sofisticada.
 Algunas de las aplicaciones se  Los programas no son
pueden desarrollar bajo ejecutables en el mismo
lenguajes de programación procesador.
tradicionales.  Poca fiabilidad y se requiere en
 Incluye las librerías Standard de algunos casos un mayor
Java. esfuerzo para el desarrollo de la
 La mayoría de los dispositivos interfaz sencilla.
móviles traen el runtime  No todos los dispositivos tienen
que permite correr las todas las librerías.
aplicaciones J2ME.  Alto grado de fragmentación
 Corre tanto en Smartphones debido a las variaciones
como en PocketPC. entre modelos y marcas.
 herramientas y lenguajes a
elegir
 HTML 5 como lenguaje
sustituto de tecnologías de
programación
 Wereables, realidad
aumentada, consolas, tablets,
phablets, asistentes personales,
televisores y artículos de
consumo peleando por un sitio
CONCLUSIÓN

Sin duda cada empresa realiza un análisis profundo sobre la manera en que
llevará a cabo la producción de sus productos. PUSH o PULL son solo enfoques
de la manera de producir, las cuales no son contrarias entre ambas sino todo lo
contraria, complementarias, por lo que muchas empresas utilizan ambas derivado
de sus análisis comerciales y sin duda ambas les han sido tan indispensables que
hoy por hoy ninguna de las dos puede ser descartada ya que ambas son de gran
utilidad para los procesos de producción.
BIBLIOGRAFÍA

http://www.mailxmail.com/programacion-estructurada-caracteristicas-
estructuras-control-segmentacion-identacion_h

https://www.ecured.cu/Programacion_estructurada

https://www.mheducation.es/bcv/guide/capitulo/8448148703.pdf

https://moodle2.unid.edu.mx/dts_cursos_mdl/lic/TI/PE/S01/PE01_Lectura.pdf

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