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Le paradigme SCP :
Structure du marché :
Facteurs institutionnels, environnementaux et physiques qui influencent les
interactions parmi les firmes participantes (Nombre d'offreurs, Différentiation
des produits, Nombre de demandeurs, Progrès technique, Nature des
investissements, Nature des coûts de production, Barrière à l'entrée,
Intégration verticale, Intensité de la concurrence.).
Comportement :
Désigne les décisions des firmes (Fixation des prix, Politique de produit,
Politique d'investissement, Choix en matière de coûts, Politique de protection,
Politique d'intégration, Politique concurrentielle…).
Performance :
Envisagée à deux niveaux : celui individuel de la firme (ses profits, Croissance
du Chiffre d’Affaires...) et celui de l'économie dans son ensemble (Croissance,
Emploi, Commerce extérieur...).
La concurrence monopolistique :
Marché contient plusieurs offreurs qui ont des produits différenciés
(différenciation par la publicité, la forme, l’image pour le rendre spécifique aux
yeux des consommateur).
Conditions :
o Libre entrée et sortie dans le marché
o Chaque firme dispose de sa propre clientèle
o Chaque entreprise considère les prix de ses concurrents comme une
donnée.
Caractéristiques :
Différenciation des produits.
Substituabilité imparfaite des produit
Pouvoir de marché limité
Libre entrée et sortie du marché
Décision décentraliser : la modification des quantités offerte sur chaque
segment se traduira par des modification plus importantes des quantités
disponibles sur le marché.
Inconvénients de la concurrence monopolistique :
Perte de surplus pour le consommateur.
Diminution de l’efficacité productive : le producteur produit moins de la
quantité économique. Puisqu’il y a une capacité de production qu’il ne
l’utilise pas.
L’oligopole :
Existence de quelques entreprises sur le marché.
Les entreprises tiennent compte dans leur processus de décision la réaction des
concurrents.
Duopole de Cournot :
Variable de décision est la quantité.
Produit homogène
Prix unique : les deux entreprises agissent sur la quantité, le marché
légalise l’offre et la demande et fixe le prix.
Propriétés de l’équilibre de Cournot :
Le prix du marché est déterminé par la demande pour la production
totale.
Les firmes fonts des profits
Si le nombre d’entreprise augmente la production totale augmente et le
prix du marché diminue.
Duopole de Bertrand :
Variable de décision est le prix : le prix définit la demande qui s’adresse à
chaque firme.
Produit homogène
Symétrie : les deux entreprises en le même cout de production C1=C2=C.
Capacité de servir toute la demande sur le marché.
Barrières à l’entrée :
- Limite à la condition de libre entrée et libre sortie du modelé de CPP.
- Définition de Stigler : « c’est un cout de production supporté par une
firme voulant entrer sur un marché alors que les firmes déjà sur le
marché n’ont pas supporter se cout ».
- Définition de Bain : « les BE sont Les avantages que détiennent les firmes
d’un secteur sur les entrants potentiels, ces avantages se manifeste dans
leur capacité à vendre au-dessus du prix concurrentiel sans attirer de
nouvelles entreprises dans l’industrie ».
=> une barrière à l’entrée constitue un obstacle qui empêche une firme de
pénétrer un nouveau marché.
Barrières à l’entrée :
- Limite à la condition de libre entrée et libre sortie du modelé de CPP.
- Définition de Stigler : « c’est un cout de production supporté par une
firme voulant entrer sur un marché alors que les firmes déjà sur le
marché n’ont pas supporter se cout ».
- Définition de Bain : « les BE sont Les avantages que détiennent les firmes
d’un secteur sur les entrants potentiels, ces avantages se manifeste dans
leur capacité à vendre au-dessus du prix concurrentiel sans attirer de
nouvelles entreprises dans l’industrie ».
=> une barrière à l’entrée constitue un obstacle qui empêche une firme de
pénétrer un nouveau marché.
Type de barrières :
1- barrières règlementaires :
Conditions exiges par les pouvoir publics pour organiser l’accès a certains
secteurs :
o Brevet : protection légale de l’innovation
o Droits de douane : protection de l’industrie national
o Agrément ou autorisation : contrôle les nombre d’entrants.
=> les nouvelles entreprises se trouve dans l’impossibilité aux même cou des
entreprises déjà installé.
o But : est stratégique toute démarche qui repose sur la définition de buts
à long terme.
o Plan : est stratégique toute démarche reposant sur une planification de
l’engagement des ressources sur un horizon donné.
o Environnement : est stratégique toute décision qui a pour but de rendre
l’entreprise compétitive à long terme de se renforcer par rapport à un
environnement où règne la concurrence.
o Changement : est stratégique toute décision impliquant des
changements importants, dans le management de l’entreprise.
1. Le modelé SWOT :
Conception
Lancement => taux de croissance forte
Croissance
Maturité => taux de croissance faible
Déclin
Stratégie a adopter :
Vache à lait : La stratégie consiste à maintenir leur position de force et à
générer de l’argent nécessaire au développement des autres produits (vedettes
et dilemmes notamment).
Etoile : La stratégie consiste à les dynamiser par des investissements
appropriés pour suivre la croissance de leur marché et s’y maintenir en position
de force.
Poids mort : L’entreprise devra envisager de se débarrasser dès qu’ils seront
trop coûteux à entretenir.
Dilemmes : soit les maintiens par l’investissement ou les abandonne.
Part de marché
forte faible
C F Vedette Dilemme
R O Produit en croissance Produit en croissance
O
R Entreprise est leader Entreprise n’est pas leader
I
S C Entreprise n’est pas leader
Grand investissement en
S E Besoin de grand investissement
A production/distribution
Avec de petit profit
N Besoin en liquidité supérieur
C
aux ventes
E
C-modelé de McKinsey :
Matrice d’analyse de cabinet McKinsey : Analyse en fonction de deux variable
Entrants potentiel
Menaces
Produits substitutes
Stratégies de l’entreprise :
Jeu non coopératif : jeu où un joueur peut prendre sa décision sans aucune
consultation des autres joueurs => pas de coordination.
Jeu coopératif : jeu où les joueurs peuvent communiquer entre eux pour passer
les contrats.
Jeu répétitif : jeu peut se répéter à l’infini ou un nombre de fois fini.
Jeu non répétitif : jeu a une seule fois.
Jeu à somme nulle : jeu où le gain d’un joueur est égal a la perte de l’autre ex :
(100 ; -100).
Jeu à somme non nulle : Jeu ou les joueurs peuvent gagner ou perdre
ensemble ou l’un peu gagner plus que ce que l’autre gagne ou perd. Ex
(100 ;100), (100,-50), (-50 ; -50).
L’équilibre dans un jeu :
Un équilibre de Nash : est une combinaison de stratégies pour lequel la
stratégie de chaque joueur est une meilleure réponse au stratégie des autres
joueurs.
Propriétés :
L’insuffisance de la C.P.P. :
Les conditions de la concurrence pure et parfaite sont rarement satisfaites. Les
entreprises disposent la plupart du temps d’un pouvoir de marché, en tant
qu’offreurs ou acheteurs, qui se traduit par une capacité à fixer leurs prix. Par
ailleurs, les entreprises concurrentes proposent rarement des biens
parfaitement identiques, les différences pouvant être liées aux caractéristiques
des biens ou à la localisation des entreprises sur le marché. Les entreprises
n’entrent pas non plus librement sur les marchés. Il existe des barrières ou des
coûts à l’entrée et à la sortie du marché. Enfin, l’information est loin d’être
parfaite sur les marchés, certains acteurs étant mieux informés que d’autres.
Pour ces différentes raisons, le référentiel de l’économie industrielle n’est pas
la concurrence pure et parfaite, mais la concurrence imparfaite.
=> Des économies d'échelle se produisent lorsque l'augmentation de la
production entraîne une baisse des coûts moyens. Par conséquent, les
nouvelles entreprises, dont la production est relativement faible, auront du mal
à faire face à la concurrence parce que leurs coûts moyens seront plus élevés
que ceux des entreprises en place qui bénéficieront d'économies d'échelle. La
perspective de coûts moyens plus élevés pourrait décourager l'entrée.