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JUSTIFICACIÓN
Los animales son un tema muy atractivo y motivador para los niños/as de estas edades. Es
frecuente que algunos niños/as tengan mascotas en casa, que les ayudan a ser más responsables,
aprender a respetar la naturaleza y crecer desarrollando un carácter más abierto y sociable.
Además "los niños que comparten su vida con un animal crecen más felices y establecen relaciones
sociables afectivas a la vez que se potencia su autoestima".
En esta unidad nos proponemos contactar a los chicos con el mundo del campo, con los animales
que viven en él, que nos dan alimento, abrigo y transporte, tomando como recorte el espacio de la
granja.
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD:
CONTENIDOS
Conocimiento de sí y autonomía personal Conocimiento del entorno Lenguajes: Comunicación y representación
medio físico
- Conociendo algunas posibilidades de acción del propio cuerpo.
Conocimiento del - Adquiriendo hábitos básicos de salud y bienestar (alimentación,
cuerpo y de la vida higiene, práctica de juegos pacíficos, etc.)
saludable - Observando los seres vivos y otros elementos de la naturaleza…..
- Observando cambios ambientales: ¿Qué tiempo hace hoy?, las distintas
Interacción con el estaciones,...
medio natural - Adquiriendo hábitos y actitudes de respeto sobre el medio ambiente.
tratamiento de
la información
ACTIVIDADES
ACTIVIDADES DE DESARROLLO:
Comparamos lo observado en la experiencia de contacto con los animales y lo explicado por
los granjeros, con la información obtenida en las encuestas y, documentales y libros.
Observamos diapositivas del campo y la ciudad, buscamos semejanzas y diferencias en la
forma de vida, características físicas, medios de transporte, paisaje rural y urbano.
Pedimos a algún adulto de la comunidad escolar que haya vivido en el campo, que nos cuente
cómo era su vida allí, observamos fotografías.
Traemos figuritas de animales. Diferenciamos los que viven en la granja y los que no.
Armamos una lámina con los mismos.
Nos visita el conejo de un alumno de la sala. Nos preparamos para recibirlo con el alimento
que averiguamos que come.
A partir de la observación del desplazamiento de algunos animales y la forma y cantidad de
patas, jugamos a desplazarnos como ellos y a la señal de la docente (señal sonora,
observación de tarjetas con imágenes del animal correspondiente), buscar el refugio
correspondiente (conejera, gallinero, corral)
Sembramos semillas de trigo. Observamos su crecimiento.
Plantamos gajos en macetas decoradas por nosotros.
Amasamos y horneamos pan.
Preparamos manteca (batido de crema de leche, separación del suero). Preparamos pan con
manteca para convidarle a las mamás.
Por grupos, cada uno confecciona una página que formará parte de nuestro libro de los
animales de granja. Pegamos figura del animal elegido, registramos con ayuda de la señorita
qué come, dónde vive, cómo es su cría.
Modelamos los animales con masa de sal y elementos (palillos, cucharas, cuchillos
plásticos)
Realizamos un collage con lanas, plumas, cáscara de huevo, semillas, paja.
Dibujamos con tizas mojadas en leche.
Observamos libros de imágenes. Las describimos: Teo en la granja, Animales de granja.
Escuchamos narraciones: Nace un pájaro, Los animales no se visten.
Jugamos con adivinanzas a partir de las características de diferentes animales.
Escuchamos poesías: La granja de juguete, limericks de Zoo Loco.
Juego trabajo:
- Arte: Incorporamos lanas, plumas, figuras de animales.
- Juegos tranquilos: Ordenamos secuencias temporales (nacimiento y crecimiento de
gallina). Jugamos con correspondencias entre los animales y sus crías.
- Construcciones: Armamos corrales con pequeños bloques, incorporamos animales de granja
de juguete.
- Biblioteca. Incorporamos libro confeccionado por los chicos.
ACTIVIDADES DIGITALES:
- Utilizamos diferentes apps donde aparecen diversos animales “ Bhirt memory”.
- Nos grabamos con la Tablet y nos fotografiamos en la realización de diferentes actividades.
- Buscamos en internet imágenes de animales y granjas.
- Visionamos en internet el nacimiento de un pollito.
- Contamos el cuento ¿ A qué sabe la luna? Y nos grabamos, lo subimos a youtube y buscamos para
verlo.
- Hacemos un albúm digital con la app de la Tablet “story álbum”, con todas las fotografías
realizadas
- Con el aurasma jugamos a la realidad aumentada de distintos animales.
- De cada animal trabajado hacemos un código QR y jugamos con ellos, los subimos al blog de la
clase.
A continuación se presenta una imagen donde se refleja la visualización del video subido a
YouTube y trabajado en clase con los niños ¿A qué sabe la luna?
U.D. LA GRANJA
ALUMNO/A
ALUMNO/A