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1 - Un équipement informatique et son 24/10/2015

évolution

Un équipement
informatique et son
évolution
ISMAIL BARBOUR | 1TGI-U4-S1

Vue d’ensemble 2

 Définir un équipement informatique et son évolution.


 Définir les fonctions d’un ordinateur et les constituants d’un
équipement informatique.
 Distinguer entre les fonctions hard et soft en informatique et
définir les liens fonctionnels.
 Définir les catégories d’ordinateurs et leurs emplois.

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1 - Un équipement informatique et son 24/10/2015
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Chapitre 1 : Définir un équipement 3

informatique et son évolution


 Le boulier ou abaque
 Algèbre
 La machine à calculer
 L’ordinateur programmable
 L’ordinateur à lampes
 Le transistor
 Le micro-ordinateur
 Le micro-processeur
 De nos jours…

Aujourd’hui, un ordinateur, c’est 4

quoi?
 Un outil à la mode que tout le monde possède ?
 Une grosse machine très compliquée ?
 Un engin ultra pratique qui sait tout faire ?
 Ce qui sert à communiquer avec qui on veut ?
 Ce avec quoi les étudiants font leurs devoirs ?
 Ce qui a facilité la gestion de multiples entreprises ?
 Ce qui donne accès à Internet, autre invention magique et très
pratique ?
 Un produit commercial très rentable ?

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Evolution au fil des siècles 5

De la simple machine à calculer

Au gestionnaire de programmes

En passant par le transistor

Pour enfin aboutir à un grand


outil de communication

Comment est-on passé de ça à ça ? 6

Avant Après

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Le boulier ou abaque 7

 Outil servant à calculer.


 Cadre rectangulaire + tiges de bois =>unité, dizaine, centaine…
 Addition, multiplication, soustraction, division.

Algèbre 8

 L’algèbre par Al-Khawarizmi (830).


 Al-jabr : méthode de résolution des équations.
 Système décimal et chiffres « Arabes ».

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Les premières machines à calculer 9

 1623 : 1ère machine à calculer mécanique de William Shickard

Les premières machines à calculer 10

 1642 : Blaise Pascal : Machine arithmétique => « Pascaline »

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Les premières machines à calculer 11

 1834 : Charles Babbage : 2 machines :


 « Différentielle »
 « Analytique »

L’ordinateur programmable 12

 Ada Byron, (19e siècle) 1er programmateur : Rapport écrit sur la


machine de Babbage.

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L’ordinateur programmable 13

 1938 : Konrad Zuse —> le Z3 (binaire)

L’ordinateur programmable 14

 1937 : Ordinateur programmable : Le Mark I d’IBM. (17m de


long/2,5m de haut).

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L’ordinateur programmable 15

 1947 : Mark II = Composants électriques

Les ordinateurs à lampes 16

 1942 : John Anatasoff & Clifford Berry : l’ABC :


=> Calculateur électronique

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Les ordinateurs à lampes 17

 1943 : 1er ordinateur sans pièces mécaniques, uniquement


électronique par John Mauchly
& John Eckert =>ENIAC

Les ordinateurs à lampes 18

 1946 : EDVAC de John Von Newmann stocke les programmes en


mémoire.

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Le transistor 19

 1947 : John Bardeen, Walter Brattain


& William Shockley (Prix Nobel de
la Physique en 1956).
=> Déf : Composant électronique
semi-conducteur

Le transistor 20

 1958 : Texas Instruments => Circuit intégré


=> Taille et coût réduits.

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Le transistor 21

 1960 : 1er ordinateur à base de transistor : IBM 7000.

Le transistor 22

 1964 : IBM 360.

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Le micro-ordinateur 23

 1971 : 1er micro ordinateur : Kenback 1


(mémoire de 256 octets)

Le micro-processeur 24

 1971 : 1er micro-processeur : l’Intel 4004

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Le micro-processeur 25

 1973 : Micral & Altair 8800 grâce au processeur 8080 d’Intel.

Le micro-processeur 26

 1976 : Apple I : 1er micro-ordinateur personnel par S.Wozniak &


S.Jobs.

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Le micro-processeur 27

 1981: 1er "PC" commercialisé par IBM.

Le micro-processeur 28

 1981 : l’Osborne I : 1er ordinateur portable sur le marché.

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Le micro-processeur 29

 1987 : Le Macintosh commercialisé par Apple.

De nos jours… 30

 Évolution permanente :
 Naissance de la nano-technologie.

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Chapitre 2 : Définir les fonctions 31

d’un ordinateur et les constituants


d’un équipement informatique
 Traitement.  Vue extérieure de  Le bloc d'alimentation
 Schéma de traitement. l’ordinateur  Le processeur ( CPU )
 Les types de traitement.  Vue de l’intérieur  La mémoire vive ou la
 Ordinateur.  Schéma général de RAM
l’ordinateur L’unité de mesure
 Logiciel 
 L'unité centrale  Le disque dur
 Fonctions de base d'un
ordinateur  Les caractéristiques  Le graveur
techniques générales d’un
 Vocabulaire ordinateur  La carte son

 Vocabulaire Français /  La carte mère  La carte graphique


Anglais

Traitement 32

 Le Traitement est une suite d’opérations effectuées pour passer


d’un état initial à un état final.
 Exemple :
 Dans le traitement d’un linge sale, l’état final désiré par l’opérateur
est le linge propre.
 Le traitement d’une image permet le passage d’un état initial à un
état final plus élaboré.

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Schéma de traitement 33

 Le traitement de l’information peut être représenté par le


schéma suivant :

Collecte et Traitement Production des


enregistrement résultats
des informations
• Collecte • Classification • Exploitation
• Saisie • Tri des résultats
• Numérisation • Calcul • Stockage et
• Acquisition conservation
• enregistrement

Les types de traitement 34

 Il y a trois types de traitement :


 Traitement automatique : les opérations s’effectuent par la machine
(l’ordinateur par exemple).
 Traitement semi-automatique : les opérations s’effectuent par l’être
humain et la machine.
 Traitement manuel : les opérations s’effectuent par l’être humain.

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Les types de traitement 35

 Distributeur  Guichet automatique  Porte automatique


Automatique à bancaire
Café

Ordinateur 36

 Un ordinateur est une machine qui permet le traitement


automatique de l’information.
 Le terme « ordinateur » a été introduit en 1955 par IBM France en
guise d’équivalent au mot anglais « computer ».

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Logiciel 37

 Un ordinateur ne peut rien faire de lui-même.


 Pour réaliser une tâche par ordinateur, il faut lui écrire des ordres
(Instructions).
 Ces instructions sont enregistrées sous forme de programmes ou
logiciels.
 Un programme est un ensemble d’instructions qui indiquent à
l’ordinateur les opérations à appliquer ou à exécuter.
 Un logiciel est un ensemble de programmes qui permettent
d’exécuter des tâches précises.

Fonctions de base d'un ordinateur 38

 Communication avec l'utilisateur :


 Fonction d’entrée : Entrée des informations à traiter : Les données.
 Fonction de sortie : Communication des informations élaborées par
le traitement : Les résultats.
 Calcul (ou traitement)
 Élaboration des résultats à partir des données.

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Fonctions de base d'un ordinateur 40

 Séquencement
 Les actions (opérations élémentaires) sont exécutées l'une après
l'autre selon un certain plan.
 Ce plan d'exécution est appelé un programme.
 Le choix d'une action peut éventuellement dépendre du résultat des
actions précédentes

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Fonctions de base d'un ordinateur 41

 Mémorisation
 Il faut pouvoir mémoriser :
 Les données et les résultats ;
 La séquence des opérations à effectuer (programme).

Vocabulaire 42

 Génie Logiciel :
 Étude des méthodes et des outils qui facilitent la conception et le
développement de logiciels.
 Compilateur :
 Application qui traduit en langage machine un programme écrit
dans un langage évolué.
 Interprète :
 Application qui exécute un programme écrit dans un langage
évolué.

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Vocabulaire Français / Anglais 43

Français Anglais Français Anglais Français Anglais Français Anglais


Ordinateur Computer Dossier Folder Peindre Paint Réseau Network
Donnée Data Disque dur Hard disk Imprimante Printer Souris Mouse

Supprimer Delete Couper Cut Quitter Quit / exit Écran Screen

Affichage Display Coller Paste Disquette Floppy Imprimer Print


disk
Rechercher Find Ouvrir Open Touche Key Logiciel Software
Clavier Keyboard Annuler Cancel Exécuter Run Fichier File
Matériel Hardware Aide Help Fenêtre Window Dessiner Draw
Bureau Desktop Outil Tool Réinitialisation Reset Nouveau New
Mémoire Memory Copier Copy Effacer l'écran Clear Sélectionner Select
Pilote Driver Trier Sort Enregistrer Save Fermer Close

Vue extérieure de l’ordinateur 44

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Vue de l’intérieur 45

Schéma général de l’ordinateur 46

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L'unité centrale 47

 Elle assure les fonctions


 De mémorisation (temporaire) : mémoire centrale ;
 De calcul : unité arithmétique et logique ;
 De séquencement : séquenceur ;
 De communication : unités d’échange.

Les caractéristiques techniques 48

générales d’un ordinateur


 Description des composants essentiels pour le fonctionnement
d'un ordinateur. De la carte mère au disque dur, découvrez ce
qui prend place dans un PC.

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La carte mère 49

 La carte mère ( MotherBoard ) est une carte maîtresse du PC


sur laquelle vient se connecter différents composants
essentiels, comme le processeur, la RAM, le disque dur, la
carte graphique,...
 Les connecteurs permettent
le branchement de la carte
graphique, la carte son…

La carte mère 50
 1 : Socket ou slot SDRAM sur 240
du processeur broches)
 2 : Prise de  6 : Port IDE
l'alimentation
 7 : Port Floppy
électrique de la
carte mère (ici  8 : Port PCI
du 24 broches) Express 16x
 3 : Prise de  9 : Port PCI
l'alimentation Express 1x
électrique du
 10 : Port PCI
ventilateur du
processeur  11 : Pile
 4 : ports situés à  12 : Chipset
l’arrière (voir
 13 : Ports Serial
diapositive
ATA
suivante)
 14 : Ports USB
 5 : Slot(s)
interne
mémoire (ici
pour DDR2-

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La carte mère 51

 1 : Port PS/2 souris  10 : Prise Jack d'entrée de son


 2 : Port PS/2 clavier auxiliaire

 3 : Port parallèle  11 : Prise Jack de sortie (pour


un branchement sur haut-
 4 : Port série parleurs ou un casque)
 5 : Port série  12 : Prise Jack d'entrée de son
 6 : Port Firewire microphone
(l'emplacement est prévue,
mais la carte est dépourvue
de ce port)
 7 : Port USB
 8 : Port LAN
 9 : Port USB

Le bloc d'alimentation 52

 Le bloc d'alimentation ( Power Supply ) permet de fournir du


courant électrique à l'ensemble des composants de
l'ordinateur.

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Le processeur ( CPU ) 53

 Le processeur ( CPU ) c’est l’organe responsable du traitement


des informations. Il est caractérisé par la fréquence de son
horloge, elle se mesure en Hertz. Cette fréquence détermine le
nombre d’opérations qu’un processeur peut exécuter par
seconde.
 Exemple :
 Un processeur de fréquence 3,2 Ghz peut
exécuter 3200000 opérations par seconde.

La mémoire vive ou la RAM 54

 La mémoire vive ou la RAM ( Random Access Memory ) permet


de conserver temporairement les données au cours d’une
session de travail sur ordinateur.
 Elle est caractérisée par sa
capacité qui se mesure en octet.

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L’unité de mesure 55

 Un octet est une unité de mesure qui contient 8 bit et chaque bit
peut contenir une seule information (1 bit = 0 ou bien 1 ).
 Les multiples de l’octet sont :
 1 octet = 8 bit ;
 1Ko ( Kilo-octet) = 1024 octet ;
 1 Mo ( Mégaoctet) = 1024 Ko (Kilo-octet) ;
 1 Go (Gigaoctet) = 1024 Mo (Mégaoctet).
 Exemple : La barrette mémoire de 1Go serait bien meilleure
que celle de 512 Mo

Le disque dur 56

 Le disque dur permet de conserver les informations à long terme.


 Le disque dur est caractérisé par :
 Sa capacité (Le volume des informations pouvant être stockées).
 Sa vitesse de rotation (nombre de tours par minute) permettant un
accès rapide à l’information.
 Exemple : un disque dur de 160Go (7200 tours/min) est
meilleur que celui de 160 Go (1500 tours/min).

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Le graveur 57

 Le graveur permet de stocker des informations sur un


Cd/DVDrom à partir d’un support de stockage.
 Le graveur est caractérisé par 3 vitesses :
 La vitesse de gravure (le temps de créer une copie
des informations).
 La vitesse en réécriture (le temps d’écrie la copie).
 La vitesse en lecture (le temps de vérification de la
lecture des informations gravées).
 Exemple : Un graveur de 12x8x32x est moins rapide
d’un graveur de 40x12x56x avec :
 Le 1er chiffre indique la vitesse de gravure le 2e indique
la vitesse en réécriture et le 3e Indique la vitesse de lecture.

La carte son 58

 La carte son (sound card) est l'élément de l'ordinateur permettant


de gérer les entrées-sorties sonores de l'ordinateur.

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La carte graphique 59

 La carte graphique ( Graphic adapter ), parfois appelée carte vidéo


ou accélérateur graphique, est l'élément de l'ordinateur chargé de
convertir les données numériques à afficher en données graphiques
exploitables par un périphérique
d'affichage.
 La mémoire vidéo est utilisée par
la carte graphique afin de gérer
l’affichage.
 Plus la mémoire vidéo est importante,
plus l’image sur l’écran est meilleure.

Chapitre 3 : Les fonctions hardware 60

et software en informatique
 Système informatique.
 Types de logiciel.
 Les logiciels de base : Système d’exploitation.
 Les logiciels d’application.

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Système informatique 61

 Un système informatique est un ensemble d'équipements destiné au


traitement automatique de l'information. Il se compose de deux
parties :
 La partie matérielle (Hardware) : l’ensemble des éléments physiques
constituant la machine.
 La partie logicielle (Software) : l’ensembles des logiciels (programmes) de
traitement de l’information.

Système informatique 62

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Système informatique 63

 Un matériel informatique ne peut pas fonctionner sans logiciel.


 Un logiciel ne peut pas fonctionner sans matériel informatique.

Système
informatique

Matériels Logiciels

Types de Logiciel 64

 On distingue deux types de logiciels :


 Les logiciels de base (systèmes d’exploitation) :
 Exemples (Windows, Linux, Unix, Mac OS, …)
 Les logiciels d’application :
 Exemples (Word, Excel, Skype, Firefox, …)

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Les logiciels de base : Système 65

d’exploitation
 Un système d’exploitation est un logiciel (ensemble de
programmes) de base qui assure la communication entre le
processeur, les périphériques et l’utilisateur.
 C’est le premier programme que peut contenir un ordinateur.
 Il permet de gérer le matériel et les autres logiciels.
 Exemples de systèmes d'exploitations :
 MSDOS ;
 Unix ;
 Windows ;
 Linux ;
 Mac os.

Les logiciels de base : Système 66

d’exploitation

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Les logiciels d’application 67

 Un logiciel d’application est un ensemble de programmes permettant de réaliser


un ou plusieurs types de fichiers bien définis. On distingue :
 Les Texteures : qui sont des logiciels de traitement de texte.
 Exemples : Word, Works, …
 Les Tableurs : qui sont des logiciels de gestion des tableaux.
 Exemples : Excel, Lotus, …
 Les navigateurs : qui sont des logiciels conçus pour consulter le Web.
 Exemple : Internet explorer, Mozilla Firefox, Opera…
 Les lecteurs multimédia : qui sont des logiciels conçus pour lire les fichiers son ou
vidéos.
 Exemples : Real Player, Windows Media Player, VLC multimédia,…

Les logiciels d’application 68

 Logiciels de traitements d’image : logiciels d’édition, de modification des images et


de création des dessins.
 Exemples : Paint, PhotoFilter, PhotoShop, … .
 Les logiciels de création des diaporamas : permettent de réaliser des animations
destinées à être présentées devant un groupe.
 Exemple : Le logiciel PowerPoint.
 Les logiciels de messagerie électronique : permettent la communication entre deux
utilisateurs.
 Exemples : MSN, YAHOO MESSENGER, NetMeeting, …
 Les antivirus : Permettent de détecter et supprimer les virus.
 Exemple : Avaste, AVG, Panda, … .

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Les logiciels d’application 69

Chapitre 4 : Définir les catégories 70

d’ordinateurs et leurs emplois


 Introduction.
 Les différents types d’ordinateurs.
 Les supers calculateurs.
 Les ordinateurs de bureau.
 Les ordinateurs portables.
 Les ordinateur de poche.

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Introduction 71

 L’ordinateur peut être défini comme une machine électronique


et programmable capable de traiter automatiquement les
informations.
 Les familles d’ordinateur sont :
 Les supers calculateurs
 Les ordinateurs de bureau
 Les ordinateurs portables
 Les ordinateur de poche

Les différents types d’ordinateurs 72

 Les supers calculateurs  les ordinateurs de bureau  les ordinateurs portables

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Les supers calculateurs 73

 Les supers calculateurs sont des ordinateurs très puissants, qui


ont une grande capacité de stockage.
 Ils sont utilisés pour les grandes applications tels que :
 Les besoins de la recherche scientifique,
 La gestion de grandes entreprises,...
 Exemple :
 Le super calculateur Cray-1 fut le premier ordinateur capable
d'effectuer 100 millions d'opérations par seconde.
 Ce type de calculateur est utilisé en particulier en météorologie et
pour des calculs à grande échelle.

Les ordinateurs de bureau 74

 Un ordinateur de bureau (Desktop) est composé généralement d’une


unité centrale et de périphériques.
 Il se caractérise par son prix et par sa grande facilité d'utilisation, ce
qui lui permet d’être utilisé dans tous les domaines d’application
informatique.

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Les ordinateurs portables 75

 Un ordinateur portable (en anglais laptop ou notebook) est un


ordinateur intégrant l'ensemble des éléments dont il a besoin pour
fonctionner :
 Une alimentation électrique sur batterie, l’unité centrale, un écran et un
clavier.
 Tous ces éléments sont logés dans un boîtier de faible dimension.
 L'intérêt principal d'un ordinateur portable par rapport à un ordinateur
de bureau est sa mobilité ainsi que son encombrement réduit.

Les ordinateurs de poche / 76

Assistant personnel
 La miniaturisation des ordinateurs a permis aussi de réaliser des
ordinateurs de poche (Assistant personnel ou PDA = Personal digital
assistant) tenant dans la main, tout en ayant une grande puissance.
 Les plus performants de ces ordinateurs possèdent des disques durs
d'une capacité de stockage égale à plusieurs giga-octets et
disposent d’un ensemble de ressources matérielles et logicielles
similaires à celles des ordinateurs de bureau, ainsi que des moyens
de connexion à des réseaux comme Internet.

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77

Questions ?

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