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Universidad Militar Nueva Granada. Giraldo Felipe, López Sergio.

Gusto de los días de la semana

Proyecto de Encuesta: Gusto de los días de la semana


Giraldo, Felipe y López, Sergio.
{u1201616, u1201622}@umng.edu.co
Proyecto en Introducción a la Computación Gráfica
Universidad Militar Nueva Granada

Resumen—A partir de este proyecto, se quiere un problema que se pudiera manejar de


dar a conocer una representación sencilla de un manera eficaz en todo sentido en el
grupo de datos obtenido gracias a la encuesta de programa, al tenerlo se planteó la muestra
una selección de estudiantes para saber el gusto por
los días de la semana y organizando esto en
necesaria de la encuesta y cuantos
columnas simples con su debida amplitud, donde, a respondieron para participar (además de
partir de diferentes colores, se logre diferenciar los días de la semana), el código fue escrito
claramente una barra de la otra. y corregido, se analizó completamente
para su entendimiento y se puso a prueba
Índice de Términos—Grafica de barras, con distintos datos posibles.
Encuesta, Días de la semana, Computación gráfica.
V. RESULTADOS DEL TRABAJO
I. NECESIDAD GRÁFICA
Se evidenció la efectividad de la
Este grupo de datos es necesario herramienta en cuanto a comprensión de
demostrarlo gráficamente, y se eligió la datos, las barras eran claras, diferenciables
herramienta de OpenGL en Visual Basic unas de las otras, demostrando que
para hacer este trabajo, donde se piden cualquier usuario puede hacer uso de esta.
todos los datos y se muestran de manera
gráfica en pantalla y de manera clara para VI. CONCLUSIONES
que el usuario pueda entenderla y
Se evidenció el nivel de uso de la
manipularla a la necesidad de datos que
herramienta, demostrando un nivel de
quiera.
compresión bastante bueno en donde
II. OBJETIVO DEL PROYECTO cualquier grupo de datos de esta naturaleza
puede ser graficado
Usando la herramienta, está propuesto
representar el grupo de datos gráficamente REFERENCIAS
para su uso versátil y de clara
[1] Ambrose, S. A., Bridges, M. W.,
comprensión, donde se usarán primitivas
DiPietro, M., Lovett, M. C., &
de desarrollo para la puesta en pantalla en
Norman, M. K. (2010). How learning
forma de grafico de barras.
works: 7 research-based principles for
III. RECURSOS smart teaching. John Wiley & Sons.

Las librerías requeridas son las de AUTORES


<iostream>, <math.h> y <GL/glut.h>,
además de las primitivas GL_LINES y Sergio López, u1201622, Ing. Multimedia,
GL_QUADS. experiencia de dos años en programación C++
Felipe Giraldo, u1201616, Ing. Multimedia,
IV. PROCESO DE DESARROLLO experiencia de dos años en programación C+
Antes que todo, fue necesario analizar

Presentación de proyectos para Introducción a la Computación Gráfica 2016 - I


Universidad Militar Nueva Granada. Giraldo Felipe, López Sergio. Gusto de los días de la semana

Presentación de proyectos para Introducción a la Computación Gráfica 2016 - I

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