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Module gratuit

AutoCAD

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matière de formations à distance, et à notre formation d’AutoCAD.

Dans les pages suivantes, vous trouverez un premier chapitre et la table des matières
complète de ce cours. Parcourez tranquillement ce module afin de vous forger une idée
concrète du contenu et d’être certain de faire le choix de formation le plus approprié.

Vous y trouverez également les informations nécessaires concernant le fonctionnement


de notre école. Notez que le CFD délivre des diplômes orientés vers la pratique pour
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conseillers en formations sont à votre disposition pour tout conseil personnalisé quant à
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succès dans l’étude de votre cours.

Olivier Vignault
Conseiller en formation

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AutoCAD : un atout sur votre CV !

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CFD et des professeurs indépendants dotés de longues années d’expérience
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Ce module est un aperçu de ce qui vous sera expliqué en détail dans le cours complet.
Une fois inscrit, vous pourrez directement poser vos questions à votre professeur
particulier. Il ou elle vous aidera à avancer dans votre formation et à obtenir votre
diplôme.

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1. Commencer à dessiner
1.1. Comparer AutoCAD et AutoCAD LT

1.2. Démarrer AutoCAD et AutoCAD LT

1.3. Créer un nouveau dessin

1.4. Utiliser l'interface AutoCAD et AutoCAD LT

1.5. Explorer la zone de dessin

1.5.1. L'icône UCS

1.5.2. Le réticule

1.5.3. La barre de navigation et le VIEWCUBE

1.5.4. L'onglet dessin

1.5.5. Explorer le ruban et l’outil QUICK ACCESS (Access rapide)

1.5.6. Utiliser l’APPLICATION MENU (le menu application)

1.5.7. Utiliser le COMMAND LINE (ligne de commande) et le DYNAMIC INPUT TOOLTIP


(l’info-bulle de saisie dynamique)

1.5.8. Explorer la STATUS BAR (la barre d’état)

1.6. Enregistrer un dessin

1.7. Fermer un dessin et sortir d'AutoCAD / AutoCAD LT

1.8. Créer un dessin à partir d'un template

2. Travailler avec les templates


2.1. Créer vos propre templates

2.2. Créer un dessin avec des paramètres par défaut

2.3. Ouvrir un dessin existant

3. Utiliser la souris
3.1. Le pointeur
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3.2. Le Click Gauche

3.3. La Roulette – le deuxième bouton de la souris ;

3.4. Le Click Droite

3.5. Les méthodes de sélection

4. Utiliser des commandes


4.1. Comprendre l'interface d'AutoCAD et d'AutoCAD LT

4.2. Travailler avec le ruban

4.3. Affichage et utilisation des menus

4.4. Utiliser les menus de raccourcis- contextuels

4.5. Travailler avec les boites de dialogue

4.6. Utiliser le QUICK ACCESS TOOLBAR (la barre d'outils Accès rapide)

4.7. Gérer les palettes

4.8. Utiliser la fenêtre TOOL PALETTES (palettes d'outils)

4.9. Utiliser la COMMAND LINE (ligne de commande) et le DYNAMIC INPUT


(saisie dynamique)

4.10. Entrer des commandes avec DYNAMIC INPUT (saisie dynamique)

4.11. Comprendre le nom des commandes

4.12. Répondre aux commandes

4.13. Répétition des commandes

4.14. Utilisation de RECENT INPUT (de l’entrée récente)

4.15. Annuler des commandes

4.16. Annulation d’une commande

4.17. Refaire une commande

4.18. Obtenir de l’aide

4.18.1. Obtenir de l’aide sur une commande

4.18.2. Utiliser le système d’aide principal


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5. Spécifier les coordonnées
5.1. Comprendre le système de coordonnées X, Y

5.2. Unités de dessin

5.3. Introduire des coordonnées

5.4. Utilisation de l'info-bulle de saisie dynamique pour entrer les


coordonnées

5.4.1 Spécification des paramètres d'entrée dynamiques

5.4.2. Section d’entrée du pointeur

5.4.3. Section d'entrée de Dimensions

5.4.4. La section d’invite dynamique

5.4.5. Redéfinition des paramètres de saisie dynamique

5.5. Travailler avec coordonnées cartésiennes absolues

5.6. Travailler avec coordonnées cartésiennes relatives

5.7. Utiliser les coordonnées polaires

5.8. Utiliser l’entrée directe de la distance

5.9. Travailler en mode orthogonal

5.10. Travailler avec le POLAR TRACKING (le repérage polaire)

5.10.1 Réglages des angles de POLAR TRACKING (repérage polaire)

5.10.2. Utiliser le POLAR TRACKING (le repérage polaire)

5.11. Afficher les coordonnées

5.12. Reprendre les coordonnées sur l’écran

5.12.1. Utiliser les paramètres SNAP (d’accrochage)

5.12. 2. Utiliser OBJECT SNAP (accrochage a l'objet)

5.12.3. OBJECT SNAPS (les accrochages objet) en cours d’exécution et le mode


OBJECT SNAP

5.13. Remplacer les paramètres des coordonnes

6. Configuration d’un dessin


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6. 1. Choisir les types d’Unités

6.1.1. Régler les unités de dessin

6.1.2. Régler le type d'angle

6.1.3. Régler la mesure et la direction de l'angle

6. 2. Les limites du dessin

6. 3. Comprendre les échelles

7. Dessiner des lignes simples


7.1. Utiliser la commande LINE (ligne)

7.2. Dessiner des rectangles

7.3. Dessiner des polygones

7.4. Créer des lignes de construction

7.5. Créer des rayons

8. Dessiner des courbes et des points


8.1. Dessiner des cercles

8.2. Dessiner des arcs

8.3. Créer des ellipses et des arcs elliptiques

8.4. Créer des beignets

8.5. Placer des points

8.5.1. Changer le style de point

9. Visualiser votre dessin


9.1. Régénérer et Redessiner l’affichage

9.2. PANNING (panoramique)

9.3. Utiliser la commande ZOOM

9.3.1. Utiliser le Zoom Dynamique

9.4. Utiliser le STEERINGWHEEL

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9.5. Créer des vues nommées

9.5.1. Sauvegarder une vue

9.5.2. Afficher une vue

9.5.3. Gestion les vues nommées

9.5.4. Créer des présentations animées à partir des vues nommées

9.5.5. Utiliser des vues nommées pour gérer un dessin

9.6. Travailler avec TILED VIEWPORTS (fenêtres tuiles)

9.6.1. Configuration des TILED VIEWPORTS

9.6.2. Utiliser les TILED VIEWPORTS

9.6.3. Sauvegarder et restaurer les configurations des VIEWPORTS

9.7. Utiliser SNAP ROTATION (rotation d’accrochage)

9.8. Comprendre les USER COORDINATE SYSTEMS –UCS- (systèmes de


coordonnées d’utilisateur)

9.8.1. Comprendre les options de l’UCS

9.8.2. Sauvegarder et restaurer un UCS personnalisé

9.8.3. Controller l’icône UCS

9.9. Créer des dessins isométriques

9.9.1. Comprendre les plans isométriques

9.9.2. Dessiner en mode isométrique

10. Editez votre dessin avec des outils de base


10.1. Modification d’un dessin

10.1.1. Comprendre les bases de sélection objet

10.1.2. Effacer des objets

10.1.3. Déplacer des objets

10.1.4. Copier et déplacer les objets d’un dessin à l’autre

10.1.5. Faire pivoter des objets

10.1.6 Mettre à l’échelle des objets


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10.1.7. Utiliser la commande CHANGE (changer)

10.2. Sélectionner des objets

10.2.1. Sélectionner des objets après avoir choisi une commande

10.2.2. Sélectionner des objets avant avoir choisi une commande

10.2.3. IMPLIED WINDOWING (fenêtrage implicite)

10.2.4. Personnaliser le processus de sélection

11. Editer votre dessin avec des outils avancés


11.1. Copier et déplacer des objets

11.1.1. Objets en miroir

11.1.2. Utiliser la commande ARRAY (réseau)

11.1.3. Utiliser la commande OFFSET (décaler)

11.1.4. Aligner des objets

11.2 Commandes de redimensionnement

11.2.1. La commande TRIM (ajuster)

11.2.2. La commande EXTEND (prolonger)

11.2.3. Allonger et raccourcir les objets

11.2.4. La commande STRETCH (étirer)

11.3. Utiliser les commandes de construction

11.3.1. La commande BREAK (coupure)

11.3.2 Joindre des objets

11.3.3. Créer des angles chanfreinés

11.3.4. Créer des angles arrondis

11.4. Créer un REVISION CLOUD (nuage de révision)

11.5. Double-clic pour modifier des objets

11.6. Editer avec des grips (poignée)

11.6.1. Etirer avec les grips

11.7. Travailler avec des groups


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11.7.1. Créer et modifier des groups

11.7.2. Utiliser des groups

12. Organiser le dessin avec les layers (calques) et les propriétés


des objets
12.1. Travailler avec des calques

12.1.1. Comprendre les calques

12.1.2. Créer des nouveaux calques

12.1.3. Utiliser les calques

12.1.4. Modifier des calques

12.2. Manipuler la couleur , le type de ligne, l’épaisseur de ligne et la


transparence d’un objet

12.2.1. Modification de la couleur d'un objet

12.2.2. Modifier le type de ligne d'un objet

12.2.3. Modifier l’épaisseur de ligne d'un objet

12.2.4. Modifier la transparence d'un objet

12.3. Travailler avec LINETYPE SCALES (échelles de traits de ligne)

12.3.1. Modification de l'espacement de type de ligne en utilisant un type de ligne


différente

12.3.2. Modifier l’espacement du type de ligne en changeant l'échelle mondiale du


type de ligne

12.4. MATCHING PROPERTIES (Propriétés correspondantes)

13. Créer du texte


13.1. Création d'une seule ligne texte

13.1.1. Justifier le texte d'une seule ligne

13.2. Comprendre les styles de texte

13.2.1 Créer un nouveau style de texte

13.2.2. Renommer et supprimer les styles de texte

13.2.3. Modifier un style de texte


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13.2.4. Importer un style de texte

13.3. Création du texte multi-ligne

13.3.1. Utiliser l'éditeur de texte IN-PLACE

13.4 Créer des tableaux

13.4.1. Insérer un tableau

13.4.2. Spécifier un style de tableau

13.4.3. Ajouter des données dans un tableau

13.5. Insérer des FIELSC (champs)

13.5.1. Créer des champs

13.5.2. Editer les champs et les mettre à jour

13.6. Gestion de texte

13.6.1. Utiliser le QUICKTEXT (texte rapide)

13.6.2. Utilisation des polices AutoCAD et AutoCAD LT

13.6.3. Désactiver des calques de texte

13.6.4. Utiliser MIRRTEXT

13.7. Trouver le texte dans votre dessin

13.8. Vérifiez votre orthographe

14. Dimension du dessin


14.1. Travailler avec les dimensions

14.1.1. Comprendre les éléments d’une dimension

14.1.2. Se préparer à dimensionner

14.2. Dessiner des dimensions linéaires

14.2.1. Spécifier l’objet dimensionné

14.2.2. Utiliser les options de dimension

14.2.3. Création de lignes de dimension raccourcies

14.3. Dessiner des dimensions alignées

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14.3.1. Spécifier l’objet dimensionné

14.4. Créer de lignes de base et des dimensions continues

14.4.1. Dessiner des BASELINES (dimensions de base)

14.4.2. Dessiner des dimensions continues

14.5. Dimensionner des arcs et des cercles

14.5.1 Marquer le centre d’arcs et de cercles

14.5.2. Dimensionner la longueur d’arc

14.5.3 Créer des dimensions radiales

14.5.4. Créer des dimensions diamétrales

14.6. Dimensionner des angles

14.7. Créer des dimensions ordonnées

14.8. Dessiner des leaders (repères)

14.8.1. Créer des multi-leaders

14.8.2. Editer des multi leaders

14.8.3. Créer un style multi leader

14.8.4. Aligner et combiner les leaders

14.9. Utiliser les dimensions rapides

14.10 Modifier les dimensions

14.10.1. Modifier l’associativité

14.10.2. Utiliser la commande DIMEDIT (COTEDIT)

14.10.3. Utiliser la commande DIMTEDIT (COTTEDIT)

15. Créer des styles de dimensions


15.1. Comprendre les styles de dimensions

15.2. Définir un nouveau style de dimension

15.2.1. Gestion des lignes de cote

15.2.2. Définir les symboles et les flèches

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15.2.3. Gestion du texte de cote

15.2.4. Ajuster des dimensions dans un espace restreint

15.2.5 Définir les unités primaires

15.2.6. Définir des unités de remplacement

15.2.7. Formater des tolérances

15.3. Changer les syles de dimension

15.3.1. Choisir un nouveau style de cote courant

15.3.2. Créer une variante d’un style de cote

15.3.3. Modifier des styles de cote

15.3.4. Remplacer un style de cote

16. Dessiner des objets complexes


16.1. Créer et éditer des POLYLINES (polylignes)

16.1.1. Utilisation de la commande PLINE (POLYLIGN)

16.1.2. Modifier des polylignes avec la commande PEDIT (PEDIT)

16.1.3. Modifier les polylignes avec la palette PROPERTIES ou avec la palette QUICK
PROPERTIES

16.2. Dessiner et modifier des SPLINES

16.2.1. Comprendre les splines

16.2.2. Créer des SPLINES

16.2.3. Modifier des splines

16.3. Créer des régions

16.4. Créer des BOUNDARIES (contours)

16.5. Créer des hachures

16.5.1. Comprendre les motifs de hachure

16.5.2. Définir une hachure

16.5.3. Déterminer le contour de la hachure

16.5.4. Gestion des îles


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16.5.5. Créer des remplissages GRADIENT (dégradés)

16.5.6. Modifier des hachures

16.6. Utiliser la commande SKETCH

17. Tracer et imprimer votre dessin


17.1 Préparer un dessin pour traçage et impression

17.1.1. Tracer un dessin à partir de l'espace de modèle

17.2. Création d'une mise en page dans l'espace papier

17.2.1. L’espace papier

17.2.2. Utilisation de l'Assistant Mise en page

17.2.3. Mettre en page un dessin dans l'espace papier par vous-mêmes

17.2.4. Annotation une mise en page

17.2.5. Sauvegarder un template (modèle) de mise en page

17.3. Travaillez avec des styles de tracé

17.3.1. Régler le mode style de tracé

17.3.2. Créer un tableau de style de tracé

17.3.3. Attacher un style de tracé à une mise en page

17.4. Imprimer un dessin

17.4.1. Spécifier les paramètres de l’impression

17.4.2. Pré-visualiser votre impression

18. Travailler avec des blocs


18.1. Combiner des objets en blocs

18.1.1. Comprendre le point de base et le point d’insertion

18.1.2. Créer un bloc

18.1.3. Enregistrer des blocs comme fichiers

18.1.4. Remplacer un fichier existant

18.2. Insérer des blocs et des fichiers dans les dessins

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18.2.1. Utiliser le INSERT DIALOG BOX (insérer une boîte de dialogue)

18.3. Gérer des blocs

18.3.1. Travailler avec les calques de blocs

18.3.2. Exploser les blocs

18.3.3. Utiliser la commande XPLODE

18.3.4. Modifier des blocs

18.4. Créer et utiliser les blocs dynamiques

18.4.1. Comprendre les paramètres axés sur l'action

18.4.2. Comprendre le flux de travail des blocs dynamiques

18.4.3. Définition d'un bloc dynamique avec des paramètres axés sur l'action

18.4.4. Insérer et utiliser les blocs dynamiques

19. Spécifier des coordonnées 3D


19.1. Travailler dans un environnement 3D

19.2. Utiliser des coordonnées 3D

19.2.1. Des coordonnées cartésiennes absolues et relatives en 3D

19.2.2. Les coordonnées cylindriques et sphériques

19.2.3. Utilisation de commandes d'édition avec wireframes 3D

19.2.4. Utiliser les POINT FILTERS, OBJECT SNAPS, OBJECT TRACKING et grips en 3D

19.2.5. Créer des polylignes 3D

19.3. Utiliser ELEVATION et THICKNESS (épaisseur)

19.3.1. La création de surfaces avec l’épaisseur

19.3.2. Utiliser la commande HIDE

19.3.3. Contrôler l'affichage des lignes et des objets cachés

19.3.4. Ajouter une élévation aux objets

19.4. Travailler avec l’UCS

19.4.1. Les UCS et les VIEWPOINTS (points de vue)

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19.4.2. Faire glisser l'icône UCS

19.4.3. Utiliser des options UCS pour changer l’UCS

19.4.4. Modification de l'UCS de façon dynamique

20. Visualiser les dessins 3D


20.1. Travailler avec des STANDARD VIEWPOINTS (points de vue standard)

20.1.1. Regarder un dessin à partir des points de vue standards

20.2. Utiliser le VIEWCUBE pour visualiser votre dessin

20.3. Créer une vue nommée avec une Camera

20.3.1. Créer une camera

20.3.2. Modifier une camera

20.4. Utiliser 3D ORBIT

20.4.1. Naviguer avec 3D ORBIT

20.5. Naviguer avec le STEERING WHEEL

20.6. Travailler avec des styles visuels

20.6.1. Afficher les styles visuels dans AutoCAD

20.6.2. Créer des styles visuels customisés

20.7. Mettre en page un dessin 3D

20.7.1. Aplatir des dessins 3D

20.7.2. Créer des objets d’affichage 2D

20.7.3. Utiliser la commande SOLVIEW

20.7.4. Utiliser SOLDRAW pour créer des lignes cachées et des hachures

20.7.5. Utiliser SOLPROF pour créer des profiles

21. Créer des solides et les éditer en 3D


21.1. Dessiner des solides lises de base

21.1.1. Dessiner une boite

21.1.2. Dessiner un WEDGE

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21.1.3. Dessiner un cône

21.1.4. Dessiner une sphère

21.1.5. Dessiner un cylindre

21.1.6. Dessiner un TORUS (tore)

21.1.7. Dessiner une pyramide

21.2. Créer des solides extrudés

21.2.1. Utiliser la commande EXTRUDE

21.3. Dessiner des solides balayés

21.4. Dessiner des solides avec révolution

21.5. Dessiner des POLYSOLID

21.6. Manipuler des solides

21.6.1. Edition des grips

21.6.2. Sélectionnez des sous-objets

21.6.3. Déplacer, faire pivoter, et mettre à l’échelle avec les gizmos

21.7. Créer des solides complexes

21.7.1. Combiner des solides

21.7.2. Soustraire des solides

21.7.3. Créer un solide à partir de l'intersection de deux solides

21.7.4. Créer un nouveau solide en utilisant INTERFERE

21.8. Afficher les propriétés des solides

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PREMIERE PARTIE – DESSINER EN DEUX DIMENSIONS

1. Commencer à dessiner

Dans ce chapitre, on expliquera les éléments essentiels que vous avez besoin pour
commencer à dessiner. Après un petit historique, on discutera les bases de l’écran que
vous voyez lorsque vous ouvrez AutoCAD et AutoCAD LT et comment l'utiliser.

AutoCAD et AutoCAD LT sont tous les deux créés par Autodesk. Ensemble, ils sont les
programmes de dessin technique les plus largement utilisés dans le monde. CAD signifie
Conception Assistée par Ordinateur mais il peut aussi signifier dessin assisté par
l'ordinateur. La première version d'AutoCAD est sortie en 1982 et fonctionnait sous DOS.
En 1993, AutoCAD LT a été introduit comme une alternative moins chère à AutoCAD et
adapté aux personnes qui n'ont pas besoin de toutes les fonctionnalités avancées
d'AutoCAD.

Le succès de AutoCAD a été attribué à sa célèbre architecture ouverte – la flexibilité fait


que l'utilisateur final doit personnaliser le programme en utilisant des fichiers de code
source en texte simple(ASCII) format - et des langages de programmation (tels que
AutoLISP, VBA, VB.NET, C#, C++ et JavaScript).

En conséquence, AutoCAD est un programme de rédaction extrêmement flexible,


applicable à tous les domaines. Le support d'AutoCAD pour les langues autres que
l'anglais, y compris celles utilisant d'autres alphabets, est sans précédent, faisant
d’AutoCAD un programme très populaire autour du monde. AutoCAD est utilisé dans
toutes les disciplines et dans plus de 150 pays. Grâce à un haut niveau d'innovation
technique et d'expertise, Autodesk a créé un programme avec des caractéristiques et
des fonctionnalités avancées, y compris la surface 3D, la modélisation et la visualisation
des solides, l’accès aux bases de données externes, le dimensionnement intelligent,
l'importation et l'exportation d'autres formats de fichiers, de soutien sur Internet et
beaucoup plus encore.

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1.1. Comparer AutoCAD et AutoCAD LT

Les avantages d'AutoCAD LT sont son faible coût et sa compatibilité avec AutoCAD. Le
code de programmation qui est utilisé pour créer AutoCAD LT est un sous-ensemble du
code utilisé dans AutoCAD. Voici les principales différences entre AutoCAD et AutoCAD
LT :
- AutoCAD inclut des fonctions qui permettent aux gestionnaires de CAD de
maintenir les dessins à certaines normes, comme celles concernant les styles de calque
et de texte. AutoCAD LT ne contient pas ces caractéristiques.
- AutoCAD LT n'est pas aussi personnalisable que AutoCAD, qui est à la fois
programmable et entièrement personnalisable. Il ne comprend pas l'enregistreur
d'actions (ACTION RECORDER).
- AutoCAD LT inclut des options minimales pour la 3D ; AutoCAD comprend une
capacité 3D complète, y compris les styles visuels et le rendu 3D ;
- AutoCAD LT est déployable sur un réseau mais il n'a pas la fonction de gestion
du réseau de licence qui comprend les rapports et la licence flexible ;
- AutoCAD LT ne vient pas avec EXPRESS TOOLS, un ensemble de routines
supplémentaires fournies avec AutoCAD ;
- AutoCAD LT n'inclut pas les contraintes paramétriques, qui permettent de
contraindre les relations entre les objets, mais on peut utiliser les contraintes
paramétriques qui sont dans un dessin qui a été créé avec AutoCAD.

D’autres différences sont présentes seulement dans l'interface utilisateur, de sorte que
vous pouvez accomplir la même tâche, mais la procédure est légèrement différente.

NOTATIONS :
↵ - équivaut à appuyer sur la touche ENTER ou sur la barre d'ESPACE – lance l’exécution
d'une commande ;
ESC – équivaut à appuyer sur la touche ESCAPE – interruption de la commande active,
annuler une sélection.
Texte en MAJ – dénomination en Anglais
(..) – traduction en Français

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Pour faciliter l’utilisation de ce syllabus, on vous conseille d’installer le logiciel AutoCAD
ou AutoCAD LT en ANGLAIS. Pour mieux comprendre, toutes les commandes/options
seront traduites en Français.

1.2. Démarrer AutoCAD et AutoCAD LT

Ce cours couvre l’exécution d'AutoCAD et d'AutoCAD LT sur Windows 7 ou Windows 8 /


8.1. et Windows 10. Chaque ordinateur est configuré différemment, de sorte que vous
pouvez avoir besoin d'ajuster légèrement les étapes suivantes. Si vous n'avez pas installé
le logiciel vous-même et n’êtes pas familier avec les dossiers (aussi appelés répertoires)
sur votre ordinateur, faites appel à l'aide de quelqu'un qui est familier avec votre
système informatique.

Par défaut, l'installation d'AutoCAD et d'AutoCAD LT place un raccourci sur votre bureau
ou une tuile sur votre écran de démarrage. Double-clic (Windows 7) ou clic (Windows 8)
sur les raccourcis pour lancer le programme.

La nouveauté d'AutoCAD 2015 est que, lorsque vous ouvrez le logiciel, vous voyez
l'onglet NEW TAB (nouvel onglet) ; il contient deux pages de contenu coulissantes :
LEARN (apprendre) et CREATE (créer).

La page CREATE (créer) est affichée par défaut et sert de rampe de lancement où vous
pouvez accéder à des fichiers, des mises à jour de produits et une communauté en
ligne. Elle est divisée en trois colonnes :
- la colonne GET STARTED (commencer) - l'outil START DRAWING (commencer à
dessiner) pour commencer un nouveau dessin à partir d'un template par défaut ou
choisir parmi une liste des templates de dessin disponibles, organisés par groupes. Le
dernier template que vous utilisez devient le nouveau template ; d'autres outils vous
permettent d'ouvrir des dessins existants, d'obtenir plus de templates en ligne et
d'explorer des échantillons des dessins.
- dans la colonne RECENT DOCUMENTS (documents récents), vous pouvez voir et
ouvrir vos dessins récents ; vous pouvez les épingler pour s'assurer qu'ils restent sur la liste.
Les icônes en bas de la colonne vous permettent de changer la façon dont vous
visualisez les dessins récents : vue en miniature, vue en texte ou vue en miniature et texte.

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- la troisième colonne vous permet de vous connecter à AutoCAD 360 et envoyer des
commentaires directement à Autodesk. Cette colonne affiche également des
notifications pertinentes sur la mise à jour du produit, l’accélération du hardware, la
période d'essai et l'aide hors ligne.

Vous pouvez faire glisser à la page LEARN (apprendre) à partir de la page CREATE
(créer) en cliquant sur LEARN (apprendre) à gauche ou en bas d la page. Pour revenir à
la page CREATE (créer), cliquez sur la droite ou en bas de la page.

La page LEARN (apprendre) fournit des outils pour vous aider à apprendre AutoCAD
2015. Elle est divisée en trois colonnes : What's New, Getting Started Videos et Tips and
online ressources.

1.3. Créer un nouveau dessin

Après avoir lancé AutoCAD ou AutoCAD LT, cliquez sur la case START DRAWING
(commencer à dessiner) sur le NEW TAB (nouvel onglet) pour commencer un nouveau
dessin nommé Drawing1.dwg. Le nom du dessin est affiché sur la barre de titre et vous
pouvez commencer à dessiner immédiatement. Plus tard, nous expliquerons comment
démarrer un dessin basé sur un template et comment ouvrir un dessin existant.

1.4. Utiliser l'interface AutoCAD et AutoCAD LT

AutoCAD offre trois espaces de travail prédéfinis très différents, selon la façon dont vous
voulez travailler. Par exemple, ces espaces de travail déterminent les éléments du Ruban
et d'autres éléments de l'interface que vous voyez. AutoCAD offre des environnements
2D et 3D. AutoCAD LT ne dispose que d'un environnement 2D, et cet environnement est
similaire pour AutoCAD et AutoCAD LT.

La Figure 1.1 montre l’écran par défaut qui s'affiche quand vous démarrez pour la
première fois AutoCAD ou AutoCAD LT et vous cliquez sur la tuile START DRAWING
(commencer à dessiner). Votre écran peut sembler quelque peu différent – n’oubliez
pas que AutoCAD et AutoCAD LT peuvent être personnalisés de plusieurs façons – mais
les caractéristiques générales seront les mêmes.

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1.5. Explorer la zone de dessin

La zone du milieu de l’écran, appelée la fenêtre graphique ou la zone du dessin, est


l'endroit où vous dessinez. Vous pouvez considérer cela comme une feuille de papier
brouillon sauf que ce morceau de papier peut être de toute taille – même la taille d'une
immense usine ou de tout un pays.

Par défaut, vous dessinez dans l'espace - modèle, ainsi appelé parce que c'est là que
vous dessinez vos modèles. Lorsque vous créez un nouveau dessin, par défaut, vous êtes
dans l'espace modèle de sorte que vous pouvez simplement commencer à dessiner.
Vous pouvez disposer vos dessins pour l'impression dans l'espace papier, également
appelé LAYOUT (mise en page). Pour passer de l'espace modèle au LAYOUT, utilisez les
LAYOUT TABS (les onglets de présentation) au-dessous de la zone de dessin. Cliquez sur
MODEL TAB (l'onglet modèle) pour revenir à l’espace modèle. Lorsque vous
commencez à dessiner, vous devez spécifier où commence le dessin : c’est une manière
d'utiliser des coordonnées. Pour spécifier une coordonnée, la convention universellement
acceptée est de mettre la coordonnée X en premier, suivi par une virgule, puis la
coordonnée Y. Par exemple : -3.5, 3.2...6, -2 et -1,-1. Ces coordonnées précisent des
points dans la zone de dessin.

1.5.1. L'icône UCS

Remarquez le symbole avec deux lignes perpendiculaires et des étiquettes X et Y dans la


zone de dessin de la Figure 1.1. Ce symbole est appelé système de coordonnées
d'utilisateur (UCS). Les lignes indiquent les directions positives des axes X et Y pour vous
aider à garder vos références ; (dans un environnement 3D, vous voyez également un
axe Z). Vous pouvez changer l'apparence de cette icône, l’éteindre ou l'allumer,
comme on l’expliquera plus tard dans le cours.

1.5.2. Le réticule

Dans la zone de dessin de la Figure 1.1, remarquez les lignes réticulées courtes avec une
petite boîte où elles se croisent. La petite boîte est appelée la cible de sélection car elle
vous aide à sélectionner ou ramasser les objets. Les lignes sont appelées lignes de mire.

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Elles vous montrent l'emplacement du pointeur de la souris par rapport à d'autres objets
dans votre dessin.

1.5.3. La barre de navigation et le VIEWCUBE

Sur le côté droit du dessin, semi-fané, vous voyez deux outils de navigation, le VIEWCUBE
et la barre de navigation (ou NAVBAR). Le VIEWCUBE n'est pas disponible dans AutoCAD
LT et est principalement utilisé pour la navigation 3D. Vous pouvez utiliser la barre de
navigation pour zoomer et manœuvrer votre dessin en 2D.

1.5.4. L'onglet dessin

Juste au-dessus de la zone de dessin, sur la gauche, se trouve l'onglet de dessin courant.
A droite de cet onglet se trouve une icône astérisque sur laquelle vous pouvez cliquer
pour créer un nouvel onglet. Lorsque vous avez plusieurs dessins ouverts à la fois, vous
voyez un onglet pour chaque dessin ouvert et vous pouvez facilement basculer entre les
dessins en cliquant sur l'onglet approprié. Cliquez-droit sur l'un des onglets pour afficher
les options de gestion des fichiers liés à cet onglet ou tous les dessins ouverts.

1.5.5. Explorer le ruban et l’outil QUICK ACCESS (Access rapide)

En haut de la fenêtre d'application se trouve la barre de titre, et directement sous la


barre de titre, le ruban. Sur le côté gauche de la barre de titre, la barre d'outils Accès
rapide (QUICK ACCESS). Le ruban présente des onglets et chaque onglet est divisé en
panneaux de contrôle (généralement appelés simplement des panneaux), qui sont des
sections de commandes connexes.

Dans l'onglet HOME TAB (Accueil), dans le DRAW PANNEL (groupe de fonctions pour
dessiner) du ruban, placez le curseur sur le bouton à gauche. Vous voyez une info-bulle
qui dit LINE (ligne). En dessous de l'info-bulle, une description vous dit que ce bouton
crée des segments de droite. Si vous continuez à placer le curseur sur le bouton de ligne,
l'info-bulle se développe pour fournir plus d'informations sur la commande.

Vous utilisez les boutons sur le ruban pour exécuter des commandes. Par exemple, pour
tracer une ligne, vous cliquez sur le bouton LINE (ligne) sur le DRAW PANNEL de l'onglet

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HOME TAB (accueil) du ruban. Vous obtenez quelques lignes de dessin de la pratique
dans l'exercice qui suit. Si vous commencez par inadvertance une commande que vous
ne voulez pas utiliser, appuyez sur le bouton ESC du clavier.
La barre d'outils QUICK ACCESS (Accès rapide) contient quelques commandes souvent
utilisées qu’il est utile d'avoir à sa disposition tout le temps. Par exemple, des
commandes pour commencer un nouveau dessin (ouvrir un dessin existant, et enregistrer
un dessin)

1.5.6. Utiliser l’APPLICATION MENU (le menu application)

Lorsque vous cliquez sur le bouton d'application, le menu d'application s’ouvre, vous
donnant accès à des commandes liées au fichier, comme le montre la Figure 1.2.
FIGURE 1.2.

Si vous ouvrez le menu Application (APPLICATION MENU), vous pouvez taper un terme de
recherche dans la zone SEARCH TEXT (Recherche texte) pour trouver une commande.
Sur la droite, vous voyez une liste de dessins que vous avez ouverts récemment. Cliquez
sur le bouton OPEN DRAWING (Ouvrir les documents) pour montrer les dessins ouverts
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plutôt que les dessins récemment utilisés. Au sommet de la liste des dessins, vous pouvez
cliquer sur une flèche déroulante pour choisir de les afficher par ordre alphabétique (liste
ordonnée), par date ou par type. A droite, vous pouvez cliquer sur une flèche
déroulante pour afficher les dessins sous forme d'icônes ou de petites ou de grandes
images. Cependant, même si vous affichez seulement « icônes », si vous placez le
curseur sur un nom de dessin, une image du dessin apparaît.

Le bouton OPTIONS, en bas de l’APPLICATION MENU (menu Application), ouvre la boîte


d’OPTIONS DIALOG où vous pouvez spécifier plusieurs paramètres qui affectent la
manière dont AutoCAD fonctionne.

1.5.7. Utiliser le COMMAND LINE (ligne de commande) et le DYNAMIC INPUT


TOOLTIP (l’info-bulle de saisie dynamique)

En bas de la zone de dessin, vous voyez une fenêtre séparée contenant la phrase TYPE A
COMMAND (introduire une commande). C'est la COMMAND LINE (ligne de
commande). Vous pouvez exécuter n'importe quelle commande en tapant sur la ligne
de commande. Même si vous utilisez le ruban pour exécuter une commande, vous
pouvez voir une réponse sur la ligne de commande. AutoCAD et AutoCAD LT fournissent
souvent des options, que vous pouvez cliquer sur la ligne de commande ou taper sur le
clavier. Le texte que vous tapez apparaît sur la ligne de commande. Par exemple,
lorsque vous tapez les coordonnées spécifiant un point, elles apparaissent sur la ligne de
commande.

Le DYNAMIC INPUT TOOLTIP (l'info-bulle de saisie dynamique) vous permet de voir le texte
que vous tapez sur le curseur. Cette info-bulle n'apparaît pas jusqu'à ce que vous
commenciez à taper une commande. Vous pouvez également choisir des options près
de l'info-bulle. Pour voir plus de la ligne de commande, appuyez sur F2 pour élargir la
fenêtre ou ouvrir le AutoCAD ou AutoCAD LT TEXT WINDOW (fenêtre de texte). Vous
pouvez faire défiler en arrière à travers les commandes précédentes. Appuyez de
nouveau sur F2 pour fermer la fenêtre. Vous pouvez aussi tout simplement masquer la
fenêtre de texte en cliquant dans la fenêtre AutoCAD ou AutoCAD LT pour un accès
facile à la fenêtre de texte plus tard dans le WINDOWS TASK BAR (barre des tâches de
Windows).

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1.5.8. Explorer la STATUS BAR (la barre d’état)

Tout en bas de l’écran se trouve le STATUS BAR (la barre d’état) – voir la Figure 1.1. Le
STATUS BAR contient un certain nombre de boutons que nous expliquerons plus loin dans
ce cours. Sur le côté droit du STATUS BAR se trouve le CUSTOMIZATION BUTTON (le bouton
de personnalisation). Cliquez dessus pour ouvrir le menu du STATUS BAR. Ce menu
détermine quels boutons apparaissent sur cette barre. Pour afficher ou masquer un
bouton, cliquez sur son nom dans le menu du STATUS BAR.

1.6. Enregistrer un dessin

L'enregistrement d’un dessin sur votre ordinateur est similaire à la sauvegarde de tout
autre fichier dans Windows. Vous devriez prendre l'habitude d'enregistrer votre travail
toutes les quelques minutes pour éviter de le perdre dans le cas où le logiciel ou votre
système informatique plante. Enregistrer un dessin pour la première fois est différent de
sauvegarder par la suite parce que vous devez nommer le dessin.

Pour enregistrer un dessin, cliquez sur SAVE (Enregistrer) dans le QUICK ACCESS TOOLBAR
(la barre d'outils Accès rapide) ou sélectionnez APPLICATION BUTTON (Bouton
Application) → SAVE (Enregistrer). Si vous enregistrez un dessin pour la première fois, la
boîte de dialogue SAVE DRAWING AS (Enregistrer sous...) apparaît, comme le montre la
Figure 1.3. Sur le côté gauche de la boîte de dialogue se trouve une liste avec plusieurs
boutons, appelé la liste des lieux, pour vous aider à trouver un emplacement pour
enregistrer le dessin plus rapidement.

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FIGURE 1.3.

1.7. Fermer un dessin et sortir d'AutoCAD / AutoCAD LT

Vous pouvez fermer votre dessin et garder AutoCAD ou AutoCAD LT ouvert. La façon la
plus simple de le faire est d'utiliser le bouton Fermer Dessin au coin supérieur droit du
dessin. Pour quitter AutoCAD ou AutoCAD LT, cliquez sur le Fermer (X), case dans le coin
supérieur droit de votre écran. Vous pouvez également quitter AutoCAD ou AutoCAD LT
en tapant QUIT ↵ sur la ligne de commande. Si vous avez effectué des modifications à
votre dessin depuis la dernière enregistrée, AutoCAD ou AutoCAD LT vous demande si
vous voulez enregistrer vos modifications. Choisissez YES (Oui) ou NO (Non), comme votre
situation l'exige. Si vous avez ouvert plus d'un dessin auquel vous avez apporté des
modifications, vous avez une chance de sauver chaque dessin à son tour.

1.8. Créer un dessin à partir d'un template

Un template est un fichier spécial qui contient les paramètres de dessin des objets
(comme un bloc de titre et le texte). Un template a une extension de nom de fichier
DWT. Lorsque vous utilisez un template de base à un nouveau dessin, le dessin prend
toujours les paramètres et les objets contenus dans le template. Utilisez des templates
pour éviter de récréer des paramètres et de redessiner des objets pour des nouveaux

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dessins. AutoCAD et AutoCAD LT sont livrés avec des templates prédéfinis que vous
pouvez utiliser tel quel ou personnaliser. Vous pouvez également créer vos propres
templates.

Pour créer un nouveau dessin basé sur un template, choisissez l’APPLICATION


BUTTON→NEW pour ouvrir la boite de dialogue SELECT TEMPLATE, qui répertorie tous les
templates disponibles, comme le montre la Figure 1.4. Sélectionnez un template pour
voir son aperçu, s'il en existe un. Double-cliquez sur un template pour créer un nouveau
dessin basé sur ce template. Parce qu’AutoCAD et AutoCAD LT s'ouvrent avec
Drawing1.dwg, le nouveau dessin est appelé Drawing2.dwg. Lorsque vous enregistrez et
nommez votre dessin, le fichier original du template ne sera pas affecté.

Le template par défaut est acad.dwg pour AutoCAD et acadlt.dwt pour AutoCAD LT.
Un autre template par défaut est acad -Named Plot Styles.dwt ou acadlt -Named Plot
Styles.dwt, qui se réfèrent à des styles d'impressions.

FIGURE 1.4.

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