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Support de cours Niveau 1
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Niveau 1

SUPPORT DE COURS AUTOCAD 2006

SOMMAIRE

1. PRESENTATION DE LA FENETRE D’AUTOCAD

3

2. LE DEMARRAGE D'AUTOCAD

4

3. LES SYSTEMES DE COORDONNEES

5

4. LES ACCROCHAGES AUX OBJETS

6

5. LES OBJETS LES PLUS COURANTS :

7

6. LES COMMANDES LES PLUS COURANTES

9

7. LA GESTION DES CALQUES

10

8. COMMANDES DIVERSES

11

9. LES MANIPULATIONS D'OBJETS

12

10. LES GRIPS (ou poignées)

13

11. LA VISUALISATION (zoom, pan, scu, vues)

14

12. HABILLAGE : 1 - LES HACHURES

15

13. HABILLAGE : 2 - LA COTATION

16

14. HABILLAGE : 3 - LE TEXTE

17

15. LES

BLOCS

19

16. LES ATTRIBUTS dans les blocs

20

17. LES XREFS : REFERENCES EXTERNES

21

18. MISE EN PAGE : ESPACE OBJET/PAPIER PRESENTATIONS

22

19. MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE

23

20. ORGANISATION DU TRACE

24

21. LE TRACAGE

25

22. Le E-transmit…

26

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1. PRESENTATION DE LA FENETRE D’AUTOCAD

AUTOCAD 2006 1. PRESENTATION DE LA FENETRE D’AUTOCAD < UTILISATION DE LA SOURIS SELECTION (bouton de
AUTOCAD 2006 1. PRESENTATION DE LA FENETRE D’AUTOCAD < UTILISATION DE LA SOURIS SELECTION (bouton de

<UTILISATION DE LA SOURIS

DE LA FENETRE D’AUTOCAD < UTILISATION DE LA SOURIS SELECTION (bouton de GAUCHE) : Permet de

SELECTION (bouton de GAUCHE) :

Permet de choisir la commande sur le menu, de sélectionner et de créer des éléments.

VALIDATION/MENU CONTEXTUEL (bouton de DROITE) : permet de valider une commande ou d’appeler le menu contextuel.

de valider une commande ou d’appeler le menu contextuel. ROULETTE : Permet de réaliser des zooms
de valider une commande ou d’appeler le menu contextuel. ROULETTE : Permet de réaliser des zooms
de valider une commande ou d’appeler le menu contextuel. ROULETTE : Permet de réaliser des zooms

ROULETTE : Permet de réaliser des zooms panoramiques ainsi que des zooms temps réel.

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2. LE DEMARRAGE D'AUTOCAD

L’usage des icônes a toujours été renforcé, à tel point que l’affichage de la totalité des barres d’icônes remplirait aisément l’écran ! Cela dit, depuis la v2004, les palettes sont omniprésentes : plus vastes et plus facilement personnalisables, elles sont pratiques mais occupent de la place à l’écran.

Il existe plusieurs méthodes pour entrer les commandes avec AUTOCAD :

plusieurs méthodes pour entrer les commandes avec AUTOCAD : Les menus déroulants Les icônes (version Windows)

Les menus déroulants

Les icônes (version Windows)

Les palettes

Le clavier.

Cette dernière méthode (taper les commandes au clavier) peut paraître plus fastidieuse, mais il existe une méthode pour aller plus vite : les alias.

Leur utilisation est très simple : par exemple pour la commande LIGNE, taper L et valider, c'est tout. Il existe de multiples alias dans l'installation de base d'Autocad, mais il est possible de les modifier autant que l'on souhaite.

La liste ci-contre montre quelques exemples de commandes les plus souvent utilisées :

ATTENTION Il n'est pas possible de créer des alias utilisant deux niveaux de commandes comme par exemple ZOOM AVANT. Il faudra dans ce cas passer par une courte commande autolisp placée à la fin du fichier ACAD.LSP :

(defun c:ZA() (command "ZOOM" "AVANT"))

Exemples

A,

*ARC

B,

*BLOC

T,

*TILEMODE

C,

*CERCLE

I,

*INSERER

PP,

*PROLONGE

J,

*AJUSTER

K,

*DECALER

CC,

*COT

S,

*SCU

RE,

*RECTANG

V,

*VUES

CP,

*COPIER

VD,

*VUEDYN

E,

*EFFACER

L,

*LIGNE

PL,

*PLAN

D,

*DEPLACER

EO,

*ESPACEO

P,

*PAN

EP,

*ESPACEP

PO,

*POLYLIGN

Q,

*QUITTER•

R,

*REDESS

Z,

*ZOOM

W,

*WBLOC

Pour ajouter ses propres alias, il est nécessaire de procéder comme suit :

1 Ouvrir dans le répertoire C: \program files \dossier d’autocad\support, le fichier ACAD.PGP ou (ACLT.PGP)

2 Modifier la liste existante, en respectant la syntaxe.

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3. LES SYSTEMES DE COORDONNEES

Tout point dans l'espace Autocad est connu par ses coordonnées cartésiennes :

ex : LIGNE Du point : X,Y (,Z éventuellement)

ou ses coordonnées polaires :

ex : LIGNE Du point : D<Angle

ou encore ses coordonnées cylindriques ou sphériques.

Il est également possible de préciser un positionnement RELATIF au point précédent, par le signe « @ » arobase (altgr + 0). Dans ce cas, la commande ID (Localiser un Point) s'avère très utile pour positionne r un objet.

Ex :

INSERER - Nom bloc - Pt de base : @20<35 Ceci placera le bloc à insérer à une distance de 20, à 35° de l'objet pointé précédemment.

Résumé :

RECTANGULAIRE

POLAIRE

ABSOLU RELATIF

X ,Y (,Z)

Dist<angle @Dist<angle

@X ,Y (,Z)

Depuis la version 2000 et le nouveau système d’accrochage polaire, il est plus simple de se placer dans la direction voulue et de taper la valeur de déplacement. Ex : ligne du point X,Y au point : 50 ( en plaçant la souris vers la droite)

La saisie dynamique des coordonnées

Il est possible de faire afficher les informations des coordonnées directement à l’acran, au fur et à mesure du travail dans Autocad : c’est la saisie dynamique. Pour l’activer, il suffit de cliquer dans la barre en de l’écran. Pour modifier les paramètres (ci contre) fait un clic droit + paramètres.

paramètres (ci contre) fait un clic droit + paramètres. bas on Copyright 2006 Tous droits réservés

bas

on

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4. LES ACCROCHAGES AUX OBJETS

Le positionnement sur une entité peut s'effectuer en activant les accrochages :

Soit par la combinaison :

Soit

accrochages :

en

affichant

la

barre

Ò +

d’outil

BOUTON DROIT DE LA SOURIS

des

la barre Ò + d’outil BOUTON DROIT DE LA SOURIS des Il est donc possible d'utiliser

Il est donc possible d'utiliser à tout moment de la construction les modes d'accrochage.

Lorsque l'opération est répétitive, il est plus judicieux de fixer les accrochages :

Par le menu

OPTIONS + ACCROCHE OBJETS

La case de dialogue ci -contre offre alors le choix de privilégier les accrochages souhaités :

A partir de ce moment, le viseur sera toujours actif, et

Autocad cherchera à accrocher les entités pointées.

A noter qu’il est toujours possible de choisir un autre mode

d'accrochage ponctuellement avec le bouton de droite de

la souris.

La touche F3 permet de désactiver (ou ré -activer) l’accrochage fixé.

de désactiver (ou ré -activer) l’accrochage fixé. Copyright 2006 Tous droits réservés – PM Formation -

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5. LES OBJETS LES PLUS COURANTS :

DE COURS AUTOCAD 2006 5. LES OBJETS LES PLUS COURANTS : LA LIGNE : Du point,

LA LIGNE :

AUTOCAD 2006 5. LES OBJETS LES PLUS COURANTS : LA LIGNE : Du point, Au point.

Du point, Au point. Il est nécessaire de spécifier les points de départ et d'arrivée de l'entité ligne, soit en indiquant une cote, ou en précisant un mode d'accrochage par exemple. Par défaut, la ligne créée des segments enchaînés. Pour arrêter la création, il faut donc valider.

Pour arrêter la création, il faut donc valider. La droite est une entité permettant de donner

La droite est une entité permettant de donner une direction, indispensable pour débuter un projet. Une droite ajustée (ou coupée) donne une demi- droite. Celle-ci ajustée donne une ligne.

donne une demi- droite. Celle-ci ajustée donne une ligne. LE CERCLE : Point de centre Diamètre
donne une demi- droite. Celle-ci ajustée donne une ligne. LE CERCLE : Point de centre Diamètre

LE CERCLE :

demi- droite. Celle-ci ajustée donne une ligne. LE CERCLE : Point de centre Diamètre - Rayon

Point de centre Diamètre - Rayon – 2 Points - TTR - 3

: Point de centre Diamètre - Rayon – 2 Points - TTR - 3 Points Ces

Points Ces 5 options permettent de créer un cercle par son diamètre ou son rayon (par défaut, le rayon), de créer un cercle pas sant par 2 points (la distance séparant ces 2 points donnant ainsi le diamètre), par 3 points (exemple du cercle tangent à 3 entités) ou enfin de préciser 2 tangences si on connaît déjà le rayon (cas de raccordement).

si on connaît déjà le rayon (cas de raccordement). LE RECTANGLE : Le rectangle est une

LE RECTANGLE :

Le rectangle est une entité de type polyligne. Il suffit de préciser le 1 e r , puis le 2 è m e point. La distance représente donc la er , puis le 2 ème point. La distance représente donc la diagonale du rectangle.

Pour retrouver les 4 lignes, il faut décomposer : Icône

Pour retrouver les 4 lignes, il faut décomposer : Icône A NOTER La méthode la plus

A NOTER La méthode la plus couramment utilisée pour créer un rectangle est la suivante :

RECTANG : 1 er point au choix 2 ème point @30,50 cette commande créée automatiquement un rectangle de 30 par 50 de côté. Toutefois, il existe aussi l’option « Coté » qui permet de préciser les valeurs du rectangle. Il demande ensuite son orientation.

L'ARC :

L'arc est un objet très souvent utilisé dans Autocad, mais parfois difficile à créer tel quel. Il existe de nombreuses options, selon les données dont on dispose : Po int de départ, angle, longueur, ou point d'arrivée. Il est fréquent d'utiliser plutôt la création d'un cercle suivie d'un "AJUSTER", ou la commande "RACCORD" pour aller plus vite.rectangle. Il demande ensuite son orientation. L'ARC : Copyright 2006 Tous droits réservés – PM Formation

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LA POLYLIGNE

La polyligne est une entité fondamentale pour AUTOCAD car e lle sert de base pour les calculs divers et aussi pour le 3D. Elle est composée d'une suite de lignes et d'arcs continus.

CREATION. Il existe 3 méthodes pour créer une polyligne :

1 - Par la commande POLYLIGNE (alias PO) ou l’icône

1 er point Point suivant options

PO) ou l’icône 1 e r point Point suivant options Il suffit alors d'indiquer les points

Il suffit alors d'indiquer les points de passage de la polyligne.

A noter quelques options

épaisseur à l'entité. Il est aussi possible de rempli r ou d'évider une polyligne possédant une épaisseur.

: Arc permet de passer du mode ligne en arcs, LArgeur permet de donner une

2 - En transformant une suite d'entités continues.

La méthode est pratique pour "composer" une polyligne. On transforme les lignes et arcs existants :

par le menu

MODIFIER - EDIT POLYLIGNE

ou l’icône

: par le menu MODIFIER - EDIT POLYLIGNE ou l’icône A la question : choix des

A

la question : choix des objets, cliquer sur une entité. Autocad répond qu'il ne s'agit pas d'une polyligne : A

la

question "voulez -vous la transformer ? " répondre en validant le (OUI).

Un sous menu apparaît : Choisir J (JOINDRE).

Il suffit alors de choisir les entités qui devront faire partie de cette polyligne et enfin de valider la commande.

A

noter que cette commande est aussi utilisée pour modifier une polyligne.

3

- Par la commande CONTOUR

3 - Par la commande CONTOUR

Cette commande permet de créer automatiquement une polyligne fermée. Elle s'applique dans le cas où des lignes et arcs ne sont pas continus : il serait fastidieux de reconstituer le contour. Elle s'utilise selon le même principe que les hachures.

LES PROPRIETES :

selon le même principe que les hachures. LES PROPRIETES : On peut DECALER une polyligne. Il

On peut DECALER une polyligne.

Il est possible de créer des RACCORDS ou CHANFREIN sur la totalité d'une polyligne.

Polyligne

Lissage

Pspline

la totalité d'une polyligne. Polyligne Lissage Pspline CONTOUR La commande DECOMPOSER permet de retrouver les
CONTOUR
CONTOUR

La commande DECOMPOSER permet de retrouver les lignes et arcs de base.

On peut connaître l’aire et le périmètre des polylignes : Icône

Les polylignes sont les entités de base pour créer des régions

sont les entités de base pour créer des régions ou des solides 3D. Copyright 2006 Tous
sont les entités de base pour créer des régions ou des solides 3D. Copyright 2006 Tous

ou des solides 3D.

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6. LES COMMANDES LES PLUS COURANTES

DECALER :

2006 6. LES COMMANDES LES PLUS COURANTES DECALER : Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entité

Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entité similaire à l'originale :

On peut décaler en donnant une distance, ou en indiquant par quel point faire passer le décalage (option Par).

par quel point faire passer le décalage (option Par). AJUSTER - PROLONGE Les deux commandes permettent
par quel point faire passer le décalage (option Par). AJUSTER - PROLONGE Les deux commandes permettent

AJUSTER - PROLONGE

Les deux commandes permettent de rallonger ou de raccourcir les entités par rapport à d'autres (le seuil). Elles fonctionnent de la même manière : tout d'abord, indiquer le seuil, valider, puis ensuite cliquer sur les objets à raccourcir ou rallonger.

ensuite cliquer sur les objets à raccourcir ou rallonger. RACCORD - CHANFREIN Les deux commandes permettent
ensuite cliquer sur les objets à raccourcir ou rallonger. RACCORD - CHANFREIN Les deux commandes permettent
ensuite cliquer sur les objets à raccourcir ou rallonger. RACCORD - CHANFREIN Les deux commandes permettent

RACCORD - CHANFREIN

Les deux commandes permettent de créer des rayons de raccordement ou de chanfrein :

de créer des rayons de raccordement ou de chanfrein : REMARQUES : La commande raccord avec
de créer des rayons de raccordement ou de chanfrein : REMARQUES : La commande raccord avec

REMARQUES :

La commande raccord avec un Rayon=0 est utilisée pour prolonger deux lignes non parallèles jusqu'à leur point d'intersection.

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7. LA GESTION DES CALQUES

SUPPORT DE COURS AUTOCAD 2006 7. LA GESTION DES CALQUES Pour Autocad, un calque est une

Pour Autocad, un calque est une couche ou un layer (terme anglais).

La gestion des calques d'Autocad permet de lier la couleur et le type de ligne à l'appartenance à un calque. Ceci a l'avantage de rendre les entités directement reconnaissables en vérifiant la couleur et le type de ligne.

en vérifiant la couleur et le type de ligne. Il est plus rapide d’accéder au contrôle

Il est plus rapide d’accéder au contrôle des calques par le menu en haut de l’écran :

L’intérêt d’utiliser les claques est, bien entendu, de pouvoir les masquer ou les verrouiller. Différence entre inactiver et geler : Geler permet de ne pas tenir compte des objets du calque lors d’une regénération.

compte des objets du calque lors d’une regénération. REMARQUES Une entité copiée, décalée, etc. va se

REMARQUES

Une entité copiée, décalée, etc. va se placer sur le même calque que l'entité d'origine. Il est possible de désactiver le calque courant, mais dans ce cas, on ne voit pas les entités se créer à l'écran. Geler un calque permet de ne pas tenir compte de ses entités lors de la commande REGEN, et pour le Zoom Etendu.

entités lors de la commande REGEN, et pour le Zoom Etendu. Cette icône permet de changer

Cette icône permet de changer directement de calque en cliquant sur un objet.

Attention, lors d’un changement de propriétés il faut veiller à ne modifier que le calque :

CALQUE PRECEDENT

veiller à ne modifier que le calque : CALQUE PRECEDENT Permet de revenir au calque choisit

Permet de revenir au calque choisit lors d’une étape

Permet de revenir au calque choisit lors d’une étape Copyright 2006 Tous droits réservés – PM
Permet de revenir au calque choisit lors d’une étape Copyright 2006 Tous droits réservés – PM

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8. COMMANDES DIVERSES

LES TOUCHES DE FONCTION

AUTOCAD 2006 8. COMMANDES DIVERSES LES TOUCHES DE FONCTION F1 : Appel l'aide en ligne. F2

F1 : Appel l'aide en ligne. F2 : Visualise sur une page la liste des commandes précédemment utilisées. F3 : Accès aux accrochages aux objets. F4 : Calibrage de la tablette (pour la digitalisation). F5 : Changement de grille isométrique. F6 : Affiche les coordonnées X, Y du curseur. F7 : Affiche la grille. F8 : Mode orthogonal. F9 : Active la résolution (curseur "aimanté"). F10 : Active le repérage polaire. F11 : Repérage d’accrochage aux objets actifs.

polaire. F11 : Repérage d’accrochage aux objets actifs. F9 F7 F8 F10 F3 LE CHOIX DES

F9

F7

F8

F10

F3

LE CHOIX DES OBJETS

F11

CLIQUER F- FENETRE

: Sélectionne par défaut l'entité cliquée. : Sélectionne les entités entières contenues dans la fenêtre.

C- CAPTURE

: Sélectionne les entités entières qui traversent la fenêtre.

SP- SELECTION POLYGONALE

:

"

entières contenues dans la fenêtre polygonale.

CP- CAPTURE POLYGONAL

:

"

qui traversent la fenêtre polygonale.

TOUT T- TRAJET P- PRECEDENT R- RETIRER A- AJOUTER U- UNDO

: Sélectionne toutes les entités du projet (sauf celles des plans gelés). : Sélectionne les entités qui traversent le trajet parcouru. : Re-sélectionne les mêmes objets que précédemment. : Permet d'enlever des entités déjà sélectionnées. : Permet de passer du mode Retirer au mode Choix des objets. : Désélectionne la (ou les) dernières entités choisies.

AUTRES COMMANDES

REGEN

: Recalcule le dessin (sur un zoom, les cercles ne sont plus facettés).

UNDO UNDO

RETABLIR RETABLIR

: Annule la commande précédente. : Permet de revenir sur la commande Undo.

DDRENAME : Permet de renommer un plan, un style de cote, de texte, un nom de bloc, etc. PURGER : Cette commande est utilisée pour supprimer d'un fichier les éléments inutilisés, comme des plans, des blocs, des types de ligne; des styles de texte ou de cote. Cette commande permet ainsi de diminuer la taille des fichiers. LES RENSEIGNEMENTS (voir ci -contre) indiquent la distance, les informations courantes sur chaque entité. A noter DIST (pour mesurer une distance), LISTE (pour obtenir les infos sur une entité).

Commandes transparentes :

Certaines commandes peuvent être appelées pendant l'utilisation d'une autre commande. Par exemple, lorsque l'on veut faire un zoom pendant une copie ou un déplacement d'objets, il suffit de mettre une apostrophe avant. ( ex : 'Z). Les principales commandes que l'on peut appeler sont les zooms, le plan, les vues. En cliquant sur l’icône du zoom, la commande est aussi tran sparente.

sur l’icône du zoom, la commande est aussi tran sparente. Copyright 2006 Tous droits réservés –

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9. LES MANIPULATIONS D'OBJETS

Ces commandes se retrouvent dans les icônes, parfois difficilement identifiables malheureusement

DEPLACER

DEPLACER

COPIER

COPIER

ROTATION

ROTATION

ECHELLE

ECHELLE

MIROIR

MIROIR

ETIRER

ETIRER

ALIGNER

ALIGNER

RESEAU

RESEAU
ECHELLE MIROIR ETIRER ALIGNER RESEAU Copyright 2006 Tous droits réservés – PM Formation -

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10.

LES GRIPS (ou poignées)

Les grips sont matérialisés à l'écran par les carrés bleus qui apparaissent aux po ints remarquables des entités :

ACTIVATION DES GRIPS

Pour activer les grips, il suffit de pointer sur l'objet. Si le mode fenêtre- capture par défaut est actif, cliquer dans une zone vide permet de choisir les objets dans une fenêtre ou par une capture.

Un premier ECHAP désélectionne tous les objets, mais les grips restent affichés. Un second ECHAP désactive complètement les grips.

On peut désélectionner un objet, comme dans les options "choix des objets" en appuyant sur « shift » et en cliquant sur l’objet.

en appuyant sur « shift » et en cliquant sur l’objet. Si l'on clique sur un
en appuyant sur « shift » et en cliquant sur l’objet. Si l'on clique sur un

Si l'on clique sur un grip affiché, celui -ci devient rouge. Il est alors possible d'utiliser les commandes suivantes :

ETIRER

DEPLACER

ROTATION

ECHELLE

MIROIR

Pour passer d'un mode à l'autre, on valide avec le bouton de droite de la souris.

on valide avec le bouton de droite de la souris. OPTIONS Les grips affichent des options

OPTIONS

Les grips affichent des options disponibles à tout mo ment grâce au bouton de DROITE de la souris.

à tout mo ment grâce au bouton de DROITE de la souris. Les grips de l’objet

Les grips de l’objet sont sélectionnés. Le bouton de droite de la souris nous permet de modifier l’objet

RESTRICTIONS

grips de l’objet sont
grips
de
l’objet sont

Les

sélectionnés, et un grip est actif. Le bouton de droite de la souris nous permet de modifier l’objet.

Même si les grips offrent un grand confort d'utilisation, puisque les commandes usuelles sont directement disponibles, certaines limitations existent pour les copies ou les déplacements : l'abondance des grips à l'écran empêche d’exécuter correctement la commande. De plus, l’usage des options oblige parfois à des manipulations hasardeuses

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11.

LA VISUALISATION (zoom, pan, scu, vues)

ZOOM :

2006 11. LA VISUALISATION (zoom, pan, scu, vues) ZOOM : - Cette commande de base pour

- Cette commande de base pour un logiciel de CAO est disponible à

tout moment. Parmi les nombreuses options, il est intéressant d'en isoler certaines :

PAN :

Fenêtre : accessible par défaut Etendu : recalcule l'encombrement de tous les objets et les affiche à l'écran. Utilise toujours un REGEN, c'est donc une commande à éviter si le plan est de grande taille. X : diminue ou agrandit le dessin en proportion. Ex : 0.5X divise par 2. 6X multiplie par 6. XP est utilisé pour l'échelle de l'espace papier : voir "mise en page", p16. Précédent : restitue le zoom utilisé juste avant. Valable également pour les vues en 3D.

"mise en page", p16. Précédent : restitue le zoom utilisé juste avant. Valable également pour les
"mise en page", p16. Précédent : restitue le zoom utilisé juste avant. Valable également pour les
"mise en page", p16. Précédent : restitue le zoom utilisé juste avant. Valable également pour les
"mise en page", p16. Précédent : restitue le zoom utilisé juste avant. Valable également pour les
"mise en page", p16. Précédent : restitue le zoom utilisé juste avant. Valable également pour les

Permet de déplacer le point de vue, comme un panoramique. N.B. Seul l'écran se déplace, les objets ne bougent pas.

VUES :

l'écran se déplace, les objets ne bougent pas. VUES : Cette commande offre la possibilité de

Cette commande offre la possibilité de mémoriser des zooms ou des points de vues 3D. Très pratique pour les projets de grande taille, il permet ainsi de se déplacer d'une zone du dessin à l'autre, instantanément. Le plus simple est d'appeler directement la commande VUES, plus rapide que le menu.

MULTI-FENETRAGE

Le multi-fenêtrage est utile si l'on dispose d'un grand écran. Son mode de fonctionnement a été développé avec la version Windows. La commande est accessible par le menu VUE - FENETRES EN MOSAIQUE - PRESENTATION Il est possible de mémoriser un fenêtrage spécifique avec le nombre de fenêtres; les zooms et les vues souhaitées : c'est la commande FENETRES.

SCU :

vues souhaitées : c'est la commande FENETRES. SCU : Le SCU est le Système de Coordonnées

Le SCU est le Système de Coordonnées Utilisateur. Autrement dit, le repère orthonormé du système Autocad. Par défaut, Autocad démarre avec un SCU particulier, le SCG (Général). L'origine 0,0,0 est fixée, et l'orientation des X, et Y est classique, à 0° et 90°. Par contre, comme pour une planche à dessin; il est possible de modifier l'angle des règles, en d 'autres termes, de changer de SCU :

OBjet : Autocad va se caler automatiquement sur l'angle d'inclinaison de l'entité sélectionnée. L'extrémité la plus proche deviendra la nouvelle origine du repère orthonormé. Valider permet de revenir automatiquement sur le SCG.

3 Points ("par 3 points passe un plan et un seul"). Cette option, utilisée en 3D définit dans ce cas un plan de construction, qui devient le plan de référence. Remarque : devant l’avalanche d’icônes, il est préférable d’utiliser un alias.

Z : Le logiciel demande alors de donner l'angle de rotation du SCU (ex : 30).

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12.

HABILLAGE : 1 - LES HACHURES

DE COURS AUTOCAD 2006 12. HABILLAGE : 1 - LES HACHURES CREATION Le processus du hachurage

CREATION

Le processus du hachurage est décrit étape par étape avec les cases de dialogues ci -dessus. Un point important à ne pas oublier : faire un aperçu avant de valider. Cela évite de surcharger le plan si, par exemple le motif était trop dense.

Le motif défini par l'utilisateur permet de donner une distance entre les hachures. De plus, il faut préciser l'angle : 0°, créer des hachures horizontales.

Les styles de hachurage, Normal, Premier et Tout, permettent de gérer les îlots fermés dans les contours.

Les hachures sont associatives : si la géométrie est changée, le hachurage suivra.

: si la géométrie est changée, le hachurage suivra. De plus, il est possible de modifier
: si la géométrie est changée, le hachurage suivra. De plus, il est possible de modifier

De plus, il est possible de modifier le motif, la densité des motifs : icône

de modifier le motif, la densité des motifs : icône Copyright 2006 Tous droits réservés –

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13.

HABILLAGE : 2 - LA COTATION

La cota tion sous Autocad est totalement adaptable, ce qui constitue un grand avantage pour répondre à des métiers très différents.

CREATION Tous les types de cotation sont envisageables : Linéaire, Alignée; Angulaire, Rayon, Diamètre etc.

A chaque fois la méthode est la même : dans les icônes de cotation, choisir l'option désirée, puis désigner les éléments à coter, positionner la ligne de cote, puis enfin valider.

à coter, positionner la ligne de cote, puis enfin valider. ASTUCES Il est très intéressant d'activer

ASTUCES Il est très intéressant d'activer les modes d'accrochage "EXTREMITE" et "INTERSECTION" en créant les cotes. En cotes linéaires, il est possible de valider plutôt que de désigner la 1 ère ligne d'extension. Ceci permet de cliquer directement sur la ligne à coter, sans s'accrocher. L'utilisation des grips est fortement recommandée pour la mise en page.

des grips est fortement recommandée pour la mise en page. STYLES DE COTATION C'est probablement le
des grips est fortement recommandée pour la mise en page. STYLES DE COTATION C'est probablement le

STYLES DE COTATION

C'est probablement le point le plus délicat à aborder. En effet, il est souvent nécessaire d’adapter les cotations à cha cun. On résoud la question en introduisant la notion de "sous -style" (parent-enfant) qui évite de multiplier les paramètres.

(parent-enfant) qui évite de multiplier les paramètres. L’onglet AJUSTER : Echelle des objets de cotation

L’onglet AJUSTER :

Echelle des objets de cotation Pour la mise à l’échelle des cotations

COTATION ASSOCIATIVE

la mise à l’échelle des cotations COTATION ASSOCIATIVE Cette fonction offre une prise en charge des

Cette fonction offre une prise en charge des

cotes de l’espace papier. La cotation s’effectue alors sur la présentation et non sur l’objet (cependant il est conseillé d’effectuer les cotations sur l’objet ). Lorsque la présentation est modifiée, la cotation associative permet de rattacher et de réajuster les cotes à leurs emplacements. Cette commande ne s’applique pas aux cotations rapides.

Activation des cotes associatives

OUTIL OPTION PREFERENCE UTILISATEUR

cotes associatives OUTIL OPTION PREFERENCE UTILISATEUR Copyright 2006 Tous droits réservés – PM Formation -

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14.

HABILLAGE : 3 - LE TEXTE

IMPLANTATION DU TEXTE

Les icônes de texte permettent d'accéder à l'implantation du texte :

Texte en paragraphe :

à l'implantation du texte : Texte en paragraphe : Dans les autres cas (sur une ligne),
à l'implantation du texte : Texte en paragraphe : Dans les autres cas (sur une ligne),

Dans les autres cas (sur une ligne), Autocad nécessite :

1 - Un point de départ

2 - Une hauteur (ou la distance entre deux points cliqués à l'écran)

3 - Un angle (ou l'angle désigné en cliquant à l'écran)

Il est possible d'entrer autant de lignes de texte que souhaité. La version 13 a introduit la possibilité d'utiliser un correcteur orthographique, ainsi que l’entrée d’un paragra phe à partir d’un éditeur classique.

ATTENTION Il ne faut surtout pas oublier de VALIDER lorsque le texte est saisi, sinon celui-ci sera perdu. (pas de CTRL-C)

L'implantation du texte est possible à partir de plusieurs points de référence :

Haut Gauche

Milieu Gauche

Bas Gauche

Haut Centre

TEXTE

Milieu Centre

Bas Centre

Haut droit

Milieu droit

Bas Droit

STYLES DE TEXTE

Comme pour les styles de cote, il est possible de créer son propre style de texte. Par contre, la méthode est plus simple. Par le menu

FORMAT -STYLE DE TEXTE

Autocad offre le choix d'un grand nombre de polices de caractères (y compris désormais les polices True Type de Microsoft). Les paramètres demandés ensuite, formeront le style. Ils indiquent au logiciel si le texte doit être écrit en miroir, à l'envers, verticalement ou en italique.

en miroir, à l'envers, verticalement ou en italique. REMARQUES fortement conseillé de laisser la hauteur à

REMARQUES

fortement

conseillé de laisser la hauteur à 0 . Des problèmes peuvent intervenir sur les styles de cote.

Pour

la

hauteur,

il

est

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MODIFICATION DES TEXTES

MODIFICATION OBJET TEXTE

Il est possible à tout moment de changer le contenu du texte de deux manières différentes :

ß un Double-clic sur un texte propose une case de dialogue qui permet de mettre à jour le texte.

ß L’icône

qui permet de mettre à jour le texte. ß L’icône permet de changer globalement un des

permet de changer globalement un des paramètres de texte, comme la hauteur, le

style, l'inclinaison etc.

JUSTIFIER DES TEXTES

Permet de modifier la justification du texte sans déplacer la position de celui -ci. Les points de justification et d’insertion sont tous les deux repositionnés.

et d’insertion sont tous les deux repositionnés. Copyright 2006 Tous droits réservés – PM Formation -

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15.

LES BLOCS

Les blocs sont les éléments de bibliothèques d'Autocad. Les icônes pour y accéder :

bibliothèques d'Autocad. Les icônes pour y accéder : CREATION Autocad demande alors de préciser 1 -

CREATION

d'Autocad. Les icônes pour y accéder : CREATION Autocad demande alors de préciser 1 - Le

Autocad demande alors de préciser

1 - Le nom du bloc à créer

2 - Le point d'insertion

3 - Les objets formant le bloc

Par contre, le bloc ainsi créé, reste propre au fichier en cours. Pour le partager avec les autres affaires, il faut transformer les blocs en FICHIER DWG. La commande à uti liser est WBLOC.

INSERTION

FICHIER DWG. La commande à uti liser est WBLOC. INSERTION Lorsque le bloc a été créé,

Lorsque le bloc a été créé, on peut ensuite le rappeler, et donc l'INSERER. Pour cela, il existe deux possibilités :

Par la commande INSERER : Autocad demande donc

1 - de positionner le poi nt d'insertion.

2 - de préciser l'échelle de l'élément en X, puis

enY.

3 - l'angle d'inclinaison du bloc.

4 - éventuellement la valeur des attributs.

Par l’icône

4 - éventuellement la valeur des attributs. Par l’icône La case de dialogue ci -contre permet

La case de dialogue ci -contre permet de choisir l'insertion d'un bloc simple ou d'un fichier.

l'insertion d'un bloc simple ou d'un fichier. PROPRIETES Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER

PROPRIETES

Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER (même commande que pour les polylignes)

Un fichier inséré importe avec lui ses plans, type de cote, de texte, etc

Les éléments portant le même

nom dans plusieurs blocs insérés seront fusionnés. A contrario, un bloc créé sur le plan 0 viendra s'insérer sur le plan courant lors de l'insert ion.

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16.

LES ATTRIBUTS dans les blocs

Les attributs sont des entités texte paramétrables. Il est en effet possible de les placer dans des blocs afin de renseigner le plan. Dans ce cas, lors de l'insertion du bloc contenant les attributs, Autocad vous questionnera pour remplir la valeur. Ceci permet par exemple de créer des nomenclatures.

valeur. Ceci permet par exemple de créer des nomenclatures. Par les icônes (barre d’outil Attribut) :

Par les icônes (barre d’outil Attribut) :

Il est possible de modifier le contenu des attributs en utilisant l'option d’édition. C'est la méthode la plus rapide pour remplir un cartouche, par exemple :

la plus rapide pour remplir un cartouche, par exemple : Copyright 2006 Tous droits réservés –
la plus rapide pour remplir un cartouche, par exemple : Copyright 2006 Tous droits réservés –
la plus rapide pour remplir un cartouche, par exemple : Copyright 2006 Tous droits réservés –
la plus rapide pour remplir un cartouche, par exemple : Copyright 2006 Tous droits réservés –

17.

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LES XREFS : REFERENCES EXTERNES

DE COURS AUTOCAD 2006 LES XREFS : REFERENCES EXTERNES Les Xrefs sont des entités permettant de

Les Xrefs sont des entités permettant de gérer de gros projets. Un Xref se manipule comme un bloc, mais n'est pas décomposable. En effe t, en l'insérant par la barre d’icônes,

on apporte l'image du fichier. L'Xref reflète son état actuel, et il est impossible de le modifier.

Par cette méthode avec un réseau de plusieurs postes, le responsable d’un projet peut facilement vérifier l'état d'avancement des plans où plusieurs dessinateurs interviennent.

des plans où plusieurs dessinateurs interviennent. Les fichiers en référence sont chargés et ne peuvent pas

Les fichiers en référence sont chargés et ne peuvent pas etre modifiés.

Cependant, il est désormais possible de modifier les Xref « sur place » (clic droit après selection de l’objet) et ainsi il devient possible d’agir sur l’élément distant.

Attention toutefois à ne pas ré-ouvrir un document déjà ouvert :

Autocad le signalera et empechera l’opération.

ouvert : Autocad le signalera et empechera l’opération. Dernier point, il est possible de « délimiter

Dernier point, il est possible de « délimiter » une xref afin d’éviter l’affichage de tout le dessin : on peut ainsi limiter la zone d’affichage, en plus de la gestion des calques qui permet une séléction indépendante des calques de Xref

qui permet une séléction indépendante des calques de Xref Copyright 2006 Tous droits réservés – PM

18.

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MISE EN PAGE : ESPACE OBJET/PAPIER PRESENTATIONS

Pour tirer le meilleur parti du traçage, il est c onseillé de procéder comme suit lorsque vous tracez un dessin.

= Conservez votre dessin dans l’espace OBJET, en utilisant l’onglet objet.

= Complétez la boîte de dialogue CONFUGURATION DE TRACE, en indiquant le périphérique de Traçage, ainsi que les paramètres tels que le format du papier et l’orientation.

La mise en page d'un document suppose deux étapes distinctes : d'abord une préparation du dessin pour en vérifier la présentation, les échelles, etc…, ensuite l'édition proprement dite sur une table traçante ou une imprimante.

GENERALITES

dite sur une table traçante ou une imprimante. GENERALITES Il faut considérer l'ESPACE PRESENTATION comme une

Il faut considérer l'ESPACE PRESENTATION comme une grande feuille, sur laquelle on va venir implanter tous les éléments nécessaires lors du traçage :

Le format du papier

Le dessin lui-même, bien sûr

les détails s'il y a lieu

le cartouche Cette liste n'est pas limitative.

CONSEIL Pour être utilisée au mieux, cette étape peut être préparée dans un fichier gabarit. Cela évite un ensemble de tâches répétitives.

CREATION

Cela évite un ensemble de tâches répétitives. CREATION Pour basculer dans l'espace présentation, il faut

Pour basculer dans l'espace présentation, il faut sélectionner l’onglet PRESENTATION, ou double-cliquer en bas de l’écran. Dès cet instant, le dessin du projet disparaît, et l'icône de l'espace papier apparaît :

et l'icône de l'espace papier apparaît : Une fenêtre unique contenant le dessin s’affiche. La

Une fenêtre unique contenant le dessin s’affiche. La boîte de dialogue CONFIGURATION DE TRACE s’affiche également pour vous permettre de configurer un traceur et de définir la mise en page.

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19.

MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE

Dans le menu FICHIER, choisissez la commande MISE EN PAGE, ou un clic droit sur la présentation configuration de tracé.

Pour créer une présentation correcte, il vous faut :

= Spécifier le périphérique de traçage.

= Choisir une table de style de tracé (attribution des plumes ) couleur ou monochrome.

= Nommer la présentation (vue en plan).

= Choisir le format de papier (mm) et son orientation.

= Définir l’échelle de sortie.

Désormais ces paramètres sont stockés dans le gestionnaire de mise en page, lié à la présentation (ci-contre).

En cliquant sur modifier, il est possible de mettre à jour les paramètres classique s de traçage.

de mettre à jour les paramètres classique s de traçage. Spécifier le périphérique de traçage. Choisir
de mettre à jour les paramètres classique s de traçage. Spécifier le périphérique de traçage. Choisir

Spécifier le périphérique de traçage.

Choisir le format de papier (mm) et son orientation.

Définir l’échelle de sortie.

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20.

ORGANISATION DU TRACE

SUPPORT DE COURS AUTOCAD 2006 20. ORGANISATION DU TRACE Il est conseillé de définir le format

Il est conseillé de définir le format du papier en dessinant un rectangle, par exemple 420 x 297 (en millimètres).

A l'intérieur de ce format, il faut créer une fenêtre permettant d'afficher le projet. La commande FMULT

permet donc de placer le dessin. On peut modifier à tout moment la taille et la posi tion des FMULT avec les grips. Le nombre de fenêtres n'est pas limité.

les grips. Le nombre de fenêtres n'est pas limité. Il est aussi possible de venir INSERER

Il est aussi possible de venir INSERER le cartouche au coin du format, par exemple.

Il reste à préciser l'échelle dans la FMULT : pour cela, il faut entrer dans la fenêtre :

Commande ESPACE OBJET : Clic sur « OBJET» en bas de l’écran - (Alias EO - Menu Vue Espace Objet).

en bas de l’écran - (Alias EO - Menu Vue Espace Objet). Puis, on utilise la

Puis, on utilise la commande FENETRE, en précisant l'échelle, par exemple 1 :1 pour l'échelle 1 :10, 1/50, ou toute autre valeur (ou une fraction). PRECISION :

La gestion des calques offre des commandes spécifiques à l’espace papier : la zone F CR (fenêtre courante) et F NV (fenêtre nouvelle), pour geler des calques dans une FMULT.

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21.

LE TRACAGE

Dans le menu FICHIER, choisissez la commande IMPRIMER/TRACER. L’icône d’impression permet d’accéder à la boîte de dialogue TRACER.

permet d’accéder à la boîte de dialogue TRACER. Il est important de vérifier les options de

Il est important de vérifier les options de la case de dialogue. De même, l'option APERCU TOTAL est impérative pour éviter de perdre du temps dans un tracé mal réglé.

La boîte de dialogue suivante résume les options importantes . Il s’agit de la même case que celle précédemment vue , mais qui offre la possiblité de modifications de dernière minute :

CONSEIL Le traçage nécessite toujours quelques réglages délicats et précis où il faut tenir compte des marges autorisées par les traceurs, les types de plume etc. Il est donc conseillé de procéder avec méthode.

etc. Il est donc conseillé de procéder avec méthode. Contrairement à l’objet, l’unité dans la présentation

Contrairement à l’objet, l’unité dans la présentation est imposée, car le papier est mesuré en mm. Le mm est l’unité de référence pour la mise à l’échelle des plans sur A utocad.

TABLEAU D’ECHELLE DE TRACE

Votre échelle pour le plan

Avec Autocad, vous travaillez en

(le papier est en mm)

En Cm formule : ech*10

En m. formule Ech*1000

1/1

10 xp

1000 xp

1/10

1

100

1/20

0.5

50

1/50

0.2

20

1/100

0.1

10

1/200

0.05

5

1/250

0.04

4

1/500

0.02

2

1/1000

0,01

1

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22.

Le E-transmit…

Menu FICHIER- E-TRANSMIT

Le e-transmit permet de créer un fichier complet qui incluera le dwg, les Xref, les polices pour le transfert ou l’archivage :

Il est possible de créer soit

Un éxécutable auto-extractible (*.exe)

Un complet compressé Zip (*.zip)

(*.exe) Un complet compressé Zip (*.zip) Il est possible de protéger le fichier obtenu par un
(*.exe) Un complet compressé Zip (*.zip) Il est possible de protéger le fichier obtenu par un

Il est possible de protéger le fichier obtenu par un mot de passe et de l’envoyer directement vers un ma il (voir ci-contre)

et de l’envoyer directement vers un ma il (voir ci-contre) Copyright 2006 Tous droits réservés –

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CONVENTION DE FORMATION PROFESSIONNELLE

Entre d’une part :

Et d’autre part :

PM Formation 19, Les Haronnières 49270 LA VARENNE

enregistré auprès du préfet la région des Pays de la Loire sous le numéro 52490097149

Il est convenu ce qui suit :

Intitulé de la formation :

Nom des stagiaires :

 

-

-

«

»

-

 

-

Durée et dates du stage :

Coût de la formation :

 

Le montant de la formation est fixé à

€ exonérés de

TVA

lieu du stage :

 

Article 1 :objet

Article 4 Dispositions financières

En exécution du présent contact signé des deux parties, PM Dans le cas où l'OPCA (Organisme paritaire collecteur

Formation s'engage à organiser les actions de formation agréé) ne prendrait pas en charge la formation, le client

s'engage à payer la prestation de formation à réception de facture.

mentionnées ci dessus.

Article 2 : Horaires de formation

Sauf en cas de précisions apportées lors de la signature du En cas de cessation anticipé de la formation du fait de PM contrat, les horaires de formation se déroulent de 9H00 à Formation, de nouvelles dates seront convenues.

En cas de cessation anticipé de la formation du fait du client, de nouvelles dates seront convenues en accord avec PM Formation. Sans accord, le paiement de l'intégralité du contrat sera dû.

12H30 et de 13H30 à 17H00

Article 5 : Interruption du stage

Article 3 : Délai de rétractation

A compter de la signature du contrat, l'entreprise a un délai

de 7 jours ouvrés pour se rétracter. Dans ce cas l'entreprise

contacte au plus tôt PM Formation afin de déterminer de nouvelles dates.

La présente convention, signée par les deux parties, constitue un document justificatif des dépenses de la formation.

Fait en double exemplaire,

Pour le client :

Pour PM FORMATION

A

A

Le

Le

Nom prénom (cachet + signature)

Nom prénom (cachet + signature)

PM Formation 19, Les Haronnières 49270 La Varenne Tél 02.40.98.50.76 - Fax 02.40.98.53.70 Site web : http ://www.pmformation.com - e-mail : infos@pmformation.com SIRET 38942023300014 - APE 804C - Centre de formation N° 5249009714

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