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Magnitudes vectoriales

Existen magnitudes físicas que quedan determinadas por su cantidad y unidad de medida, por


ejemplo, para señalar nuestra temperatura corporal es suficiente decir 37 °C; sin embargo, existen
otro tipo de magnitudes que no quedan definidas solo por estos parámetros, sino que se requiere
además señalar la dirección y el sentido en que actúan.

Las magnitudes que requieren del valor numérico y la unidad para quedar definidas se
nombran magnitudes escalares; las que requieren además, que se señale dirección y sentido se
conocen como magnitudes vectoriales, que son representadas por  vectores. Algunos ejemplos de
magnitudes físicas vectoriales son:

Magnitud Representación

Velocidad

Fuerza

Aceleración

Desplazamient
o

Vectores

Los vectores son herramientas matemáticas muy utilizadas en la Física para describir
una gran variedad de magnitudes. Interactúa con los siguientes elementos y
conocerás sobre: características, propiedades y clasificación de los vectores.

Introducción a Vectores

Sobre los vectores y los diferentes métodos para realizar las operaciones de suma y resta.
:¿Para qué me sirve?

En nuestra cotidianidad estamos rodeados de magnitudes vectoriales, conocer las reglas que
cumplen, te permitirá explicar el funcionamiento de algunos dispositivos de localización como los
GPS o cómo conocer la posición de un avión; por qué algunos insectos logran desplazar pesos de
hojas u otros insectos jalando en diferentes direcciones; cómo se puede navegar en contra del
viento o el uso de los arcos en las construcciones, entre otras aplicaciones.
Los vectores es uno de los conocimientos de las matemáticas que provienen de la física. En la
distingue entre magnitudes escalares y magnitudes vectoriales. Se llaman magnitudes escalares
aquellas en que sólo influye su tamaño. Por el contrario, se consideran magnitudes vectoriales
aquellas en las que, de alguna manera, influyen la dirección y el sentido en que se aplican.
 

A estas magnitudes vectoriales se representa por  un vector.

Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas características
que son:

• Origen o también denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto sobre el que actúa el
vector.

• Módulo: Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el
extremo del vector, pues para saber cuál es el módulo del vector, debemos medir desde su origen
hasta su extremo.

• Dirección: Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene

• Sentido: Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando
hacia qué lado de la línea de acción se dirige el vector.
Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que estará formado por un
origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de referencia permite fijar la posición de un punto
cualquiera con exactitud.

El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de Coordenadas


Cartesianas.

Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas cartesianas, haremos uso de
tres vectores unitarios.

Estos vectores unitarios, son unidimensionales, esto es, tienen módulo 1, son perpendiculares
entre sí y corresponderán a cada uno de los ejes del sistema de referencia.

Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario o también denominado .
Del mismo modo, al eje Y, le corresponderá el vector unitario o también denominado .

Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario o también denominado .

Vectores unitarios y componentes de un vector

Cualquier vector puede ser considerado como resultado de la suma de tres vectores, cada uno de
ellos en la dirección de uno de los ejes coordenados.

Si consideramos ahora sobre cada eje un vector, aplicado en el origen, cuyo sentido es positivo y
cuyo módulo consideramos como unidad de longitudes, podemos sustituir cada uno de los
sumandos de la expresión anterior por el producto de un escalar por el correspondiente vector
unidad.

De ese modo,
Los escalares α, β, γ se denominan componentes del vector y se representan por:

Los vectores

Son los vectores unitarios y suelen representarse respectivamente por  i, j, y k.

También puede representarse de la siguiente forma:

Módulo de un vector

Un vector no solo nos da una dirección y un sentido, sino también una magnitud, a esa magnitud
se le denomina módulo.

Gráficamente: es la distancia que existe entre su origen y su extremo, y se representa por:

 Coordenadas cartesianas: En muchas ocasiones es conveniente tomar las componentes sobre tres
direcciones mutuamente perpendiculares OX, OY y OZ que forman un sistema cartesiano
tridimensional.

Si tomamos tres vectores unitarios, i sobre OX, j sobre OY y k sobre OZ, entonces podemos
encontrar puntos ax, ay, az sobre OX, OY, OZ, respectivamente, tales que:
 

y aplicando el teorema de Pitágoras nos encontramos con que el módulo de a es:

  

Tipos de vectores

Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad de dos vectores, pueden distinguirse
distintos tipos de los mismos:

• Vectores libres: no tienen su extremo inicial -u origen- fijado en ningún punto en particular.

• Vectores fijos: tienen su extremo inicial -u origen- fijado en algún punto en particular.

• Vectores equipolentes: son vectores que presentan iguales módulos, direcciones y sentidos.

• Vectores deslizantes: son vectores equipolentes que actúan sobre una misma recta.

• Vectores concurrentes: comparten el mismo extremo inicial -u origen-.

• Vectores unitarios: vectores de módulo igual a uno.


• Vectores opuestos: vectores de distinto sentido, pero igual magnitud y dirección (también
vectores anti - paralelos)

• Vectores coplanales: vectores que se encuentran dentro del mismo plano

Para completar ir a la página:

http://manuales.gfc.edu.co/descartes/Geometria/vectores_rectas_plano_alm/index/MODULO.ht
m

Conclusión

Para describir las magnitudes físicas vectoriales se utilizan herramientas del cálculo vectorial. Los
vectores – segmentos orientados – se caracterizan por su valor numérico o módulo, dirección y
sentido.

Las reglas aritméticas no aplican en la suma y resta de vectores, con este fin se utilizan métodos
gráficos y analíticos. Los más recomendados, por su sencillez y comodidad, son el método gráfico
del polígono y el método analítico de las componentes rectangulares.

Sumar o restar dos o más vectores, es equivalente a representarlos por un solo vector nombrado
vector resultante, este provoca el mismo efecto que el sistema de vectores. La equilibrante de un
sistema de vectores tiene el mismo valor numérico que la resultante, está dirigido en la misma
dirección, pero en sentido contrario.

Si los vectores están en un mismo plano y su línea de acción coincide, pueden utilizarse los
métodos gráficos del paralelogramo o del triángulo, para la suma o resta.

Si los vectores son colineales, la suma se determina por el método gráfico de igual nombre o por el
método analítico de las componentes rectangulares.

Estudiar los vectores, sus características y reglas de operación es fundamental en distintas ramas
de la ciencia. Equipos de localización, como los GPS, utilizan vectores de posición de algunos
satélites para determinar la ubicación exacta de distintos objetos; los arquitectos, deben sumar
vectorialmente los esfuerzos sobre las edificaciones y puentes; los veleros pueden navegar en
contra del viento, si logran que la componente de la velocidad del viento este dirigida hacia
delante; conociendo los vectores de posición y de velocidad de un avión, se puede predecir la ruta
de vuelo.

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