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09DJN 1009W
Estrategia de Evaluación
Recursos
Hojas, colores, material de reciclaje. Pinturas, monedas., láminas de cochinito por alumno, monstruo de las
emociones. (Copias)
Conocimientos Practicas Valores
• ¿Qué es un mercado ambulante? • Resolución de problemas de situaciones • Atención
• ¿Qué se vende en un mercado? reales. • Trabajo en equipo
• ¿Para que usamos monedas? • Situaciones de compra-venta • Responsabilidad
• Valor de moneda $1
• Uso de monedas • Respeto
• Mercado
Sustento teórico:
Escamilla, Amparo (1993). Unidades didácticas: una propuesta de trabajo en el aula, Edel Vives, Zaragoza:
Por otra parte, Escamilla (1993:39) la define como: “Una forma de planificar el proceso de enseñanza-aprendizaje alrededor de un elemento de contenido que se convierte
en el eje integrador del proceso, aportándole consistencia y significado”. En esta forma de organizar conocimientos y experiencias debe considerarse la diversidad de
elementos que contextualizan el proceso (nivel de desarrollo del alumno, medio sociocultural y familiar, proyecto curricular y recursos disponibles) para regular la
práctica de los contenidos, seleccionar los objetivos básicos que se pretende conseguir, las pautas metodológicas con las que se trabajará y las experiencias de
enseñanza-aprendizaje necesarios para perfeccionar dicho proceso. Consecuentemente podría considerarse a la unidad didáctica como una herramienta de planificación
educativa y de trabajo cotidiano en el aula, en la que se toma en cuenta todos los elementos del proceso de enseñanza-aprendizaje de manera coherente y se facilita la
globalización de los conocimientos. Por lo tanto, la unidad didáctica se construye a partir de los conceptos inherentes a los estudiantes y a los docentes. De estas
conceptualizaciones se desprende que la unidad didáctica debe partir de un elemento organizador o tema central que orienta la formulación de los otros elementos
curriculares: objetivos, contenidos, estrategias, recursos, gestión en el aula, adaptaciones curriculares y evaluación.
Baena y Granero (coord.) (2009), el docente, a lo largo de su vida laboral, diseña y pone en práctica multitud de unidades didácticas,
las cuales, en la medida de lo posible, no son otra cosa que propuestas para conseguir unos objetivos establecidos desde los
proyectos curriculares. En el diseño de este trabajo, podemos optar por varios modelos o enfoques según el criterio de referencia
que tomemos.
La enseñanza de la matemática en el jardín de infantes a través de secuencias didácticas, Adriana González-Edith Weinstein:
Según Elivira Pastorino (1997), la unidad didáctica es una construcción didáctica, que elabora el docente, a efectos de organizar la enseñanza y promover determinados
aprendizajes en los niños. Es una forma particular de «parcelar» el conocimiento y la comprensión de la realidad social-cultural-natural a fin de que el niño construya
significados»
Libro de la educadora pag.82 versión 1. ¿para que sirven las monedas?, versión 2. organicemos una tiendita en el salón
Actividades para iniciar/finalizar el día Actividades Permanentes
• Solución de problemas a través de cuestionamientos con material • Honores a la bandera (Lunes)
concreto (cubos, dulces, objetos del aula) • Activación (Martes a Viernes)
• Juego de compra y venta, uso de monedas $1 • Clase educación física ( jueves y
• Identificación de valor monetario (monedas impresas tamaño
viernes)
amplio)
• Venta en salones grupos de tercero con monedas de plástico
• Clase música(Lunes)
• Cochinito de la buena conducta(se le dará una moneda de cartón
al alumno y cada 3dias se verificara avance, habrá pequeño
premio)
INICIO Dia 1
Dia 2
• Para contextualizar a los alumnos con el tema proyectarles el siguiente video en
celular o computadora, https://www.youtube.com/watch?v=em0aSUUa1Ck, escuchar
platicas u observaciones de los niños durante el mismo o de igual forma
solicitarles que al final haremos comentarios
• Brindarles una hoja para que dibujen lo que mas les gusta del mercado,
preguntarles ¿Qué te gustaría vender si pusiéramos uno?, ¿dibuja como
realizarías compras en el mercado?.
• Pegar en el mural que haremos del tema algunas imágenes o dibujos traídos de
casa.
Cierre del día:
Brindar por equipos monedas de plástico o cartón de $1, comprar con anticipación bombones de
chocolate y ponerlos a la «venta», por equipos se acercaran a realiza la simulación de la compra-
venta a partir de cuestionamientos sencillos, ejemplo: cada chocolate vale $2, «Juanito, ¿Cuántos
quieres comprar?», «¿Cuántas monedas traes o necesitas?», recordar que entre los mismos
integrantes se deben de apoyar para la compra de los bombones
ACTIVIDADES TIEMPO y
ORGANIZACIÓN
DESARROLLO
2. ¿QUE NECESITAMOS PARA COMPRAR EN EL MERCADO?, versión 1.¿para
que sirven las monedas?.
« En la primera experiencia que realice con su grupo es recomendable que explore que conocen los
niños sobre las monedas, ¿saben para que sirven?. También es pertinente averiguar que conocen
acerca del sistema monetario»
DIA 6
• Jugar con un dado, dependiendo el número que caiga es el número de monedas
de $1 que le brindarán a la educadora.
• Salir al patio y usando una cuerda saltamos de acuerdo al valor monetario que nos
de el compañero, jugarlo en parejas, el otro alumno detendrá la moneda mientras el
compañero saltará las veces que sean necesarias.
• Seguimos resolviendo situaciones problemáticas reales:
a) dividir: « Carlos tiene 10 pesos en monedas de $1 y quiere repartirlas en sus 5 mejores
amigos, ¿Cuánto le tocara a cada amigo?», «Sofía tiene 6pesos y su tía le dijo que le
diera cantidad de dinero igual a sus 2 primas, ¿Cuánto dinero tendrá cada una?.
b) iterar, repartir: aquí se pondrán algunos objetos y precios en imágenes o de forma
real, se preguntara al grupo en general, ejemplo, ¿Cuánto dinero necesito para
comprar 2 chicles de 2 pesos cada uno?
Cierre del día:
Proponer al grupo una venta al final del día, con algunos objetos o dulces sencillos, ponerles precios bajos para que
ellos mismos por equipos vendan, explicarles brevemente y de forma sencilla sus roles.
ACTIVIDADES TIEMPO y
ORGANIZACIÓN
DESARROLLO
4. ORGANIZAMOS, ¿Qué SE VENDE EN UN MERCADO AMBULANTE?.
organicemos una tieendita en mi salón.
DIA 7
• Observar de nueva cuenta algún video que proporcionaron los padres de familia de
la visita a un mercadito, platicar con los alumnos que ahora tocara organizar un
mercado donde ellos tendrán la oportunidad de comprar y también vender objetos
o hasta comida.
• En forma de lluvia de ideas anotar o dejar que ellos dibujen en el mural hecho para
la unidad didáctica que les gustaría vender y que precio o valor le darían. Verificar
bien que se vendería, como serian los equipos o roles, hacer alguna grafica donde
anotemos lo anterior, horario, tiempos, participación también de los padres de
familia.
• Colocar al lado del boceto hecho por los alumnos la cantidad asignada a cada
apartado de venta.
• Hacer con plastilina playdouhg algunos objetos o cosas que les gustaría vender,
permitir que haya un espacio de interacción, escuchar y anotar las observaciones
sobre el avance en el reconocimiento de las monedas o la compra venta,
cuestionarlos al momento con situaciones problemáticas presentadas anteriormente.
• Solicitar a los niños una caja registradora hecha con material de rehusó o bien
alguna que ya tengan, inclusive también puede ser alguna calculadora, donde se
les muestre la interacción que tendrán dentro del mercado si es que su función es de
vendedor, por ejemplo poner a algunos a «cobrar» el costo total del producto,
¿Cuánto recibirás?, ¿tienes el dinero exacto?, ¿tendrás que devolver el cambio?,
después cambiar los roles de los mismos.
• Lamina didáctica «¿con que monedas pagamos?» tercero preescolar.
• Ultimar detalles con los alumnos haciéndoles conciencia de la participación que
tendrán en el mercado, la importancia de reconocer las monedas y el uso de las
mismas ya que tendrán monedas reales en juego.
• Conversar de nueva cuenta con los alumnos sobre la participación del mercado,
roles y tiempos para la interacción, así como los valores y actitudes que deben tener.
• ¿Qué haremos?, ¿Cómo?, ¿Qué monedas utilizaremos?, ¿Cuál será nuestro papel?,
¿Cómo devolveré feria?, realizar ejercicios de conteo o bien reconocimiento de
valor monetario a partir del valor $1, tomar en cuenta ejemplos de días anteriores,
usando las monedas de plástico.
• Acomodar el área para el mercado, escuchar instrucciones e interactuar en la
compra y venta.
• Encuesta de satisfacción a padres de familia, cuestionamientos finales a los alumnos, DIA 10
retroalimentación de la actividad.
Grupo:_______
R:_________________________________________
4. Observaciones, recomendaciones o
inquietudes sobre el tema, ¿de que forma
evalúas tu como padre de familia la actividad?
¿la educadora motivo a tu hijo durante el
proceso?
R:
_______________________________________________
_______________________________________________
______________________________________________
Rubrica de Evaluación
Aprendizaje Sobresaliente Satisfactori Básico Aprendizaje Sobresaliente Satisfactorio Básico
Esperado El alumno o Con apoyo de Esperado Logra relacionar Logra contar y Logra contar y
identifica el Identifica la educadora Relaciona el número de relacionar el relacionar el
Identifica valor las o el número elementos de número de número de
algunas monetario en monedas, compañeros una colección elementos en elementos en una
de
relaciones de diferentes realiza identifica con la sucesión una colección colección de hasta
situaciones equivalenci solo
elementos numérica de elementos 10 elementos.
equivalencia
que impliquen as con monedas de de una escrita, del 1 al de hasta 20.
entre monedas
de $1, $2, $5 y el juego lúdico cantidades $1 y $2, colección 30.
$10 en o no lúdico, pequeñas y participa de con la
situaciones realiza solo en forma sucesión
reales o ficticias equivalencias ocasiones , esporádica
numérica
de compra y en las mismas, hace en
favoreciendo ejercicios situaciones
escrita, del
venta 1 al 30.
la resolución de compra de juego
de problemas. y venta compra-
cumpliendo venta
ALUMN@S la finalidad
1
10
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13
14
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33
34
TOTAL