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REGIONAL VALLE
ELABORACIÓN:
1
TABLA DE CONTENIDO: PÁGINA
1. Introducción
2. Descripción del Problema
2.1 Necesidad
2.2 Causas
2.3 Consecuencias
3. JUSTIFICACIÓN
3.1 Pertinencia Individual
3.2 Pertinencia puntual
3.3 Pertinencia entorno
4. PROPÓSITO CLAVE
5. MARCO CONCEPTUAL
2
LA PLANEACIÓN DE PROCESOS EDUCATIVOS PARA EL DESARROLLO DE
COMPETENCIAS
1. INTRODUCCION
El propósito del presente trabajo es compartir con la comunidad educativa del SENA
una visión de la Planeación de la formación para el desarrollo de competencias, es
decir, promover en las personas su capacidad creativa, crítica y propositiva para
desarrollar conocimiento al investigar, inferir hipótesis explicativas y diseñar
alternativas de respuesta frente a las necesidades, retos, demandas, requerimientos y
problemas relacionados con los propósitos planteados en sus proyectos de vida y / o
los de su entorno social y productivo.
Todo el planteamiento se constituye en una respuesta educativa del SENA para crear
un ambiente educativo que incida positivamente en la caracterización de los Centros
de Formación como instituciones reflexivas orientadas a la gestión y desarrollo del
1Ver AMADOR Roberto, “Más allá de la comunicación visuo-verbal”, material de estudio, Universidad Nacional.
2Para una definición de innovación se pueden mencionar dos aspectos: novedad y aplicación, de esta manera, una invención o
una idea creativa no se convierte en innovación hasta que es utilizada para cubrir una necesidad concreta.
3
conocimiento en ambientes de aprendizaje abiertos y flexibles con procesos de
interacción permanentes que conciban la planeación educativa como un proceso
cíclico de investigación-acción que posibilite rediseñar critica y creativamente cada
momento de la práctica educativa en un espiral de mejoramiento continuo que
estructure las relaciones de comunicación para el reconocimiento y aprovechamiento
constructivo de las potencialidades, la creatividad y la capacidad de aprendizaje de las
personas.
Los ejes que se tienen en cuenta para estructurar la concepción de planeación tienen
que ver con los principios educativos planteados en el Estatuto de la Formación
Profesional Integral del SENA, en el enfoque de análisis funcional, en el Manual de
diseño curricular y sus relaciones con la educación activa (en los enfoques de
aprendizaje significativo y constructivismo), así como, de la visión humanista de la
Formación. Estos principios se expresan en un proyecto educativo didáctico que se
concreta en los ambientes de aprendizaje, los cuales se construyen para “permitir
que la vida, la naturaleza y el trabajo ingresen al entorno, como materia de estudio,
reflexión e intervención”.3
En este sentido, dichos procesos están integrados por una cadena de actividades que
a su vez producen una cadena de efectos que se constituyen en el propósito general;
en relación al Docente, la capacidad de planear procesos educativos y, en relación al
estudiante, la capacidad de aprendizaje autónomo al investigar y diseñar alternativas
de respuesta frente a las necesidades del mundo de la vida y del trabajo.
Un primer momento se basó en el Estudio Analítico del trabajo desde donde se impuso
un modelo de formación orientado a la reproducción de tareas individuales
desarrolladas con criterios de rapidez y productividad en un puesto de trabajo.
3 Andrade Londoño, Edgar. Ambientes de Aprendizaje para la Educación en Tecnología. Agosto 2002.
4
Un segundo momento se basó en el Estudio Integral del Trabajo desde donde se
impuso un modelo de formación orientado a la ejecución y mejoramiento de
subprocesos mediante el trabajo de grupos. Se trataba de identificar un proceso para
consignarlo en un bloque modular y, las actividades simples en módulos
instruccionales.
Veamos:
Acción educativa como
Estudiante: acción transformadora de Estudiante:
Perfil de entrada. conductas, actitudes, Perfil de salida, La mercancía tendrá
Materia prima a conceptos, como atributos Mano de obra más valor cuanto
transformar de la materia prima calificada. más son los
cambios que sufre la
materia prima. Se
identifica precio y
Materia prima Acción Mercancía valor.
Transformadora
Hoy asistimos a un nuevo momento caracterizado por el Análisis Funcional del trabajo
y las competencias, con la idea de promover en los estudiantes formas de pensamiento
orientadas al desarrollo del conocimiento a través de la formulación de hipótesis
explicativas frente a los fenómenos, situaciones, eventos, efectos, hechos, etc, y en
consecuencia diseñar creativa y críticamente alternativas de acción viables para el
logro de un propósito o función. Al inferir las causas capaces de generar los efectos
consignados en las funciones y proponer diseños de esas causas, como soluciones
creativas, se desarrolla la competencia. En este sentido, el espíritu de la formación por
competencias es el desarrollo de las capacidades de los estudiantes para el
desempeño de funciones de manera reflexiva, critico y creativa, es decir, que el
estudiante desarrolle una estructura compleja de pensamiento que le permita visión de
si y del mundo para la toma de decisiones con respecto al diseño de respuestas
creativas frente a las necesidades y / o propósitos del mundo de la vida y del trabajo.
NECESIDAD
SISTEMA:
ENTORNO Estudiante
Productivo y CAMPO DE Proceso y
INTERACCIÓN cadena de
social aprendizajes:
RESPUESTA
Capacidad /
Efecto Actividad competencia
Proceso
Verbo de acción + Objeto + Condiciones Teórico- Verbo de acción + Objeto + Método
práctico
diseñado en 5
función del
efecto
Es de anotar que el proceso para el desarrollo de las competencias sigue un camino
similar al que se requiere para el desarrollo del pensamiento tecnológico, pues se parte
de identificar funciones, como efectos que deben cumplir los sistemas diseñados para
la satisfacción de las necesidades o requerimientos del mundo de la vida y el trabajo.
Como nos dice Estanislao Zuleta “La educación, tal como existe en la actualidad,
reprime el pensamiento, transmite datos, conocimientos, saberes y resultados de
procesos que otros pensaron pero no enseña ni permite pensar.”
Analizando estos hechos se puede decir que un problema importante que necesitamos
superar en el proceso de Planeación Educativa, es la concepción tradicional del
diseño, desarrollo y gestión de Ambientes de Aprendizaje caracterizada por la
transmisión, mecanización y memorización de información.
2.1 Necesidad
6
fundamentados en la interacción intelectiva y social concurrentes en el trabajo de
construcción pedagógica del conocimiento. Dicha fundamentación guarda estrechos
vínculos, entre otros, con los aspectos referidos a una cosmovisión del hombre, de la
naturaleza, de la sociedad y de la cultura; fundamentos epistemológicos del
conocimiento; comprensión de las características del desarrollo psicobiosocial del ser
humano y su incidencia en las actitudes, valores, comportamiento y acciones de los
estudiantes; todo esto, mediante el manejo de la pedagogía y la didáctica en
Ambientes de Aprendizaje concebidos como sistemas socio culturales complejos,
posibilitadores de la praxis orientada a la construcción del conocimiento para el
desarrollo de capacidades.
2.2 Causas
7
El "dictar clase” nos ubica en la perspectiva de tener un ser humano fragmentado,
sometido a procesos de mecanización, reproducción de información, de adiestramiento
motriz y operacional para que se desempeñe en oficios orientados al manejo, la
reparación y el mantenimiento de las máquinas-herramientas, sin mayores beneficios
de cambio y transformación en los procesos cognitivos, axiológicos, culturales y de
desarrollo humano.
2.3 Consecuencias
I. EN LOS ESTUDIANTES:
8
En contraste con estos hechos, se puede afirmar que abordar la Planificación
didáctica para el diseño de Ambientes de Aprendizaje como sistemas socio culturales
abiertos y flexibles puede tener como consecuencia lo siguiente:
2.3.1 Pronóstico
9
En tal sentido, el diseño curricular y el diseño de ambientes de aprendizaje se
constituyen en un sistema de interacciones interdependiente y complejo, con una
función que les es propia, promover el desarrollo de capacidades para el logro de
propósitos en el mundo de la vida y del trabajo. Siguiendo a Edgar Morín, las
interacciones son acciones recíprocas que modifican el comportamiento o la naturaleza
de los elementos, cuerpos, objetos y fenómenos que están presentes o se influencian.
En tal sentido, cada uno de los componentes del ambiente de aprendizaje es contexto
o entorno del otro en una constante interacción, en un continuo flujo de intercambios,
de encuentros, una red inagotable de relaciones donde nada puede definirse de
manera absolutamente independiente.
Los Ambientes de Aprendizaje, responden directamente a la necesidad de desarrollar
capacidades, bien sea a través de experiencias altamente significativas proporcionadas
por Proyectos Educativos o mediante el diseño didáctico de las actividades de
Enseñanza, aprendizaje y evaluación en el contexto de la Formación profesional
Integral; teniendo en cuenta que un componente de los Ambientes de aprendizaje es la
Actividad de Aprendizaje, la que se constituye en el medio por excelencia para el
desarrollo de las capacidades.
2.3.2 Impacto
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entusiasmo, las potencialidades, la creatividad y la capacidad de aprendizaje de las
personas que los componen, imprimiéndole, a los Centros de Formación, el carácter de
sistemas reflexivos imprescindible para los procesos de gestión del conocimiento.
3. JUSTIFICACIÓN
4 Escudero, 1982: 51
11
posibilidades reales, a la organización y reorganización, contextualización y
recontextualización del contexto sociocultural del Ambiente de Aprendizaje de cara a
los propósitos de la Formación Profesional Integral, aquí está la clave de la innovación;
el diseño supone un nuevo estilo de hacer pedagogía, en contraposición a un docente
pasivo que aplica de manera mecánica y ciega unas recetas. A partir del diseño
curricular el docente puede identificar diversas alternativas (unidades de aprendizaje)
para el logro de un propósito (resultado de aprendizaje), las que pueden ser analizadas
y decodificadas con la intención de mejorarlas, adaptarlas o innovarlas, concibiéndose
tantos proyectos educativos como contextos en los que es posible aplicarlos.
"El diseño incorpora la condición de ser en una propuesta tentativa singular para cada
contexto, para unos alumnos, apoyado en principios interpretables y abiertos" (Gimeno
Sacristán, 1992:240).
12
La Planeación de Procesos Educativos como Proyecto Educativo de carácter
sistémico, plantea la didáctica como un sistema complejo abierto y flexible que estimula
la autonomía de los estudiantes y su participación cada vez más activa en la gestión y
el control de su propio aprendizaje.
Otro hecho de gran pertinencia, es el reconocimiento del Docente como sujeto activo
e investigador de su propia práctica pedagógica, que necesita de un sistema socio
cultural abierto al conocimiento, a la reflexión crítica, creativa y cooperativa, al
encuentro de saberes, a su crecimiento personal y profesional; con espacios y tiempo
para dedicarse a la labor de Pensar y Enseñar. Sin esta posibilidad el docente no es
más que un operario de la educación sin el derecho fundamental a pensar para hacer
de su práctica pedagógica algo decididamente artístico, creativo y con sentido para sus
estudiantes, es decir, crecer como ser humano para compartir el proceso mismo de
construcción de vida y de mundo.
13
4. PROPÓSITO CLAVE
Veamos:
5 Se tienen como base los principios y orientaciones planteados en el Manual para la Elaboración de Estructuras Curriculares y
Módulos de Formación, SENA, 2003
6 Entendiéndose los contenidos como instrumentos para apoyar el logro de los resultados de aprendizaje.
14
En las relaciones entre alumno y contenidos: promover el desarrollo de
procesos de pensamiento críticos, reflexivos y creativos para el
aprendizaje autónomo.
5. MARCO CONCEPTUAL
Apreciaciones:
15
Desde el punto de vista del “desarrollo de conocimientos”, se plantea una diferencia
clara con respecto a la concepción conductista encaminada a la transmisión de
valores de la cultura y la adquisición de conocimientos, hecho que tiene sus
implicaciones:
16
2. “La comprensión es la reconstrucción de los saberes teórico-prácticos a través de
situaciones de aprendizajes significativos; la asimilación es el proceso de
representación interna del conocimiento en las personas; y la aplicación es la
posibilidad de identificar, plantear y solucionar problemas mediante los saberes
asimilados.
La acción pedagógica se orienta a partir de un objetivo, problema o tarea, y
pretende:
Distinguir los fenómenos percibidos.
Identificar las relaciones causales básicas.
Relacionar la teoría con la práctica.
Planificar y posibilitar la decisión individual.
Autoevaluar y valorar los resultados de los procesos formativos” (Pág. 35).
“El ambiente educativo es el resultado de las interacciones que se dan dentro del
proceso de formación. Vincula lo tecnológico con lo pedagógico, en donde son
componentes fundamentales: la información, los procesos comunicativos, el
espacio físico, el equipamiento y la dinámica socio cultural” (Pág. 36).
4. Conclusiones:
17
con su entorno de manera creativa y critica. Docente y estudiante son investigadores
de su propia práctica y cada uno se constituye en sus relaciones con su entorno. Por
un lado, el entorno del docente es el estudiante, frente al que investiga e identifica
necesidades de formación para estructurar las respuestas pedagógicas adecuadas a
dichas necesidades. Por el otro, el entorno del estudiante es el mundo de la vida y el
mundo productivo, frente a los que Investiga y define las necesidades a las que debe
dar respuesta.
18
La acción compleja o función primordial que ejecuta el docente
con relación al estudiante (que es su entorno inmediato), implica
una visión general acerca de para qué educar, en este sentido, su
acción pedagógica se orienta hacia la investigación y diseño de
sistemas didácticos complejos o Ambientes de Aprendizaje
abiertos y flexibles que respondan a la necesidad de promover el
desarrollo de capacidades en el sujeto para que pueda formular
respuestas libres, autónomas y creativas respecto de su propia
realidad (sus entornos: el mundo de la vida y el trabajo).
Del Diseño Curricular es importante decir que es la concepción teórica que orienta la
construcción de planes y programas, articulando los componentes culturales, sociales,
pedagógicos, tecnológicos y de gestión que inciden en las acciones de Formación
Profesional Integral para dar respuesta a las necesidades de formación del estudiante
frente al mundo de la vida y del trabajo.
19
En los diseños curriculares del SENA se plantea la opción de optar por diversos
caminos (unidades de aprendizaje) para el logro de un propósito o función (cada
camino es el desarrollo de una capacidad), en este sentido, encontramos de manera
integrada, acciones complejas o unidades de aprendizaje que deben ser realizadas por
los estudiantes para desarrollar sus capacidades. Una acción compleja está integrada
por una cadena de aprendizajes que de manera sistémica se constituyen en los
resultados de aprendizaje.
De la unidad de aprendizaje completa deriva entonces la capacidad fundamental o
resultado de aprendizaje que el estudiante debe demostrar y que gramaticalmente se
formula con un verbo de acción + el objeto + el método, es decir, una acción capaz
de generar el efecto o resultado esperado en un objeto mediante un método
determinado.
ENTORNO
7 Retomado de el Manual para la elaboración de Estructuras curriculares y Módulos de Formación, SENA, 2003
20
desarrollo de los procesos), con esta información se elaboran las estructuras
curriculares con sus módulos de formación, los que están constituidos por unidades de
aprendizaje, cada una de las cuales recupera el proceso total realizado en un contexto
tecnológico particular. El Diseño curricular se concreta a través de los Ambientes de
Aprendizaje abiertos y flexibles, en los que el estudiante realiza acciones complejas
desarrollando las capacidades necesarias para su desempeño en el mundo de la vida
y el productivo (intervenciones consignadas en normas de competencia).
1. Se realiza el análisis de la cadena productiva: caracterización y Interpretar la función que se pretende desarrollar con
análisis funcional del trabajo para elaborar unidades de el módulo de formación. Referente productivo e
competencia y diseños curriculares. institucional (Unidad de competencia o función)
21
guías de aprendizaje en las que quede establecido el
6. En el contexto de los ambientes de aprendizaje como sistemas proceso metodológico, los contenidos, los medios
socio culturales abiertos y flexibles, las actividades de E-A-E se educativos y los equipos necesarios de acuerdo a
constituyen en una experiencia significativa al posibilitar el cada resultado de aprendizaje y a lamodalidad de
desarrollo de procesos intelectuales, procedimentales y formación.
axiológicos(desarrollo de capacidades o logro de resultados de
aprendizaje) mediante la interacción sistémica y la construcción
de conocimiento.
Desarrollo de la competencia.
7. Se busca desarrollar la capacidad profesional del estudiante
para su desempeño reflexivo, critico, creativo y propositivo en el
mundo de la vida y el trabajo(la competencia) a través de la
cadena de actividades de aprendizaje que están integradas en
unidades de aprendizaje o en un proyecto tecnológico.
Las competencias de empleabilidad se basan en una visión fordista que plantea una
relación de dominación en la que el empleado existe como una mercancía. El
concepto de empleo en el fordismo está ligado a esto: el ingeniero industrial realiza un
estudio analítico de la tecnología para retomar los elementos más simples y plantear
un proceso lineal de la tecnología de las operaciones de un producto único. Sin
embargo, para una empresa esa posición se vuelve insostenible ya que lo social tiene
cierta independencia, posición crítica frente a la satisfacción de sus necesidades
exigiéndole estar en permanente cambio tecnológico.
22
-Al interior de los procesos tecnológicos, desarrollar procesos de pensamiento
abductivo8 para inferir hipótesis explicativas (relación efecto-causas) alrededor de las
funciones a realizar por los estudiantes en los entornos con los que están
comprometidos, desarrollando el conocimiento pertinente como la mejor respuesta a
las necesidades de dichos entornos.
-Articulando procesos de pensamiento y de acción de tal manera que de estos emerjan
las hipótesis explicativas que se han generado o adoptado para el logro de la función.
-Sopesando dichas hipótesis explicativas y de acción a través del proceso de
socialización critico y flexivo del estudiante consigo mismo, con sus pares, con el
docente y hasta con expertos externos que sean críticos con respecto a las
proposiciones que están en juego (proceso metacognitivo).
-Implementar métodos estratégicos en los que se plantee una visión del estado actual
de un entorno con respecto al estado futuro necesario a alcanzar y confrontar esos dos
estados para determinar las necesidades de desarrollo y proponer respuestas o
soluciones alternativas que pueden ser manejadas mediante proyectos a corto,
mediano o largo plazo.
-Otra opción es tener en cuenta el estudio de casos en donde se hayan diseñado y
desarrollado soluciones a problemas o necesidades con el fin de apropiar el
conocimiento implicado y usarlo en las nuevas situaciones problémicas o nuevas
necesidades (Ej. Análisis de objetos, sistemas, procesos y productos de la tecnología,
tecnología de los sistemas automatizados, entre otros).
Se pretende que el estudiante participe en los procesos tecnológicos que generen los
centros de cara a las necesidades del entorno para que desarrolle el pensamiento
tecnológico como parte integral de su capacidad profesional para decodificar el
conocimiento científico implícito en los diferentes satisfactores y plantear alternativas
de acción para su mejoramiento, adaptación o innovación. El pensamiento tecnológico,
como acción compleja, implica el estudio de entornos, Ingeniería del diseño o
desarrollo del producto y Gestión empresarial del proyecto tecnológico.
8 Peirce Ch. S. 1970. Deducción, Inducción e Hipótesis. Ed. Aguilar. Bs. As. Proceso de abducción: adopción provisional de una
inferencia explicativa con el objeto de someterla a contrastación
23
Un ambiente de aprendizaje que derive de los propósitos de un proyecto, apunta al
desarrollo de capacidades en torno a las cuales gravitan de manera sistémica las
actividades de aprendizaje, los contenidos, las actividades de evaluación, las
actividades de enseñanza, las ayudas educativas(o los medios didácticos) con
principios orientadores en y por proyectos; en y con equipos.
24
necesidades para determinar cómo debe
satisfacerse dicha necesidad, es decir, se
estudian las características de los
satisfactores. En este proceso se identifican:
funciones principales, complementarias,
accesorias, estéticas, restrictivas, etc.
2.Se investiga y formulan alternativas de 3. Análisis de alternativas de 3.Se elabora una matriz para la evaluación de
acción para el logro de un propósito: productos y procesos en relación alternativas, evaluación de conceptos de lo
actividades completas o unidades de con funciones que existe en el mercado para proponer
aprendizaje, las que a su vez están alternativas de mejoramiento, adaptación,
constituidas por la cadena de actividades innovación o diseño de nuevo producto.
de aprendizaje integradas para el logro de
la función(resultado de aprendizaje) que
permita el desempeño de una función al
interior de un grupo funcional. (Dichas
actividades pueden ser integradas
mediante proyectos).
3. Análisis de los resultados de aprendizaje 4. Análisis funcional técnico de 4. Análisis estructural y de funcionamiento de
y establecer su relación respecto de la cada alternativa: cadena de valor cada elemento del sistema como operador
cadena de actividades de aprendizaje por del bien o servicio desde el punto de vista de las funciones y
unidad de aprendizaje. principios con los cuales se logra el efecto
Esto implica también un análisis de cada (función).
unidad de aprendizaje y la cadena de .
actividades de aprendizaje que permiten el
logro de los resultados de aprendizaje, así
como, el desarrollo de las capacidades
intermedias o cadena de resultados de
aprendizaje.
4. Análisis de los saberes implicados en cada 5.Análisis científico-técnico para 4. Se trata del análisis científico-técnico de
actividad de E-A-E para el logro de un resultado cada eslabón de la cadena y cada alternativa, de los principios con los
de aprendizaje y establecer su relación con la selección de una alternativa cuales se logran los efectos articulados en la
Tabla de saberes y sus contenidos (solución tecnológica): Se plantea actividad interna del sistema(satisfactor)
conceptuales, procedimentales y la Ingeniería del Diseño. representado en un actigrama donde se
valorativos. recuperen las entradas, transformación,
salidas o en un diagrama de interacción de
bloques funcionales: cómo están articuladas
las funciones internas de cada producto.
5.1 Evaluación y selección de Estudiadas las diferentes alternativas de
soluciones. acción (o satisfactores), se selecciona una
con el fin de adaptarla, mejorarla o generar
otra como respuesta novedosa a una
necesidad y realizar la ingeniería del
diseño(posibles soluciones tecnológicas)
6.1.Ingeniería del diseño o La alternativa seleccionada se asume
5. Establecidas las relaciones significativas desarrollo del producto: Cadena de pedagógicamente mediante un Proyecto
entre resultados de aprendizaje, la cadena Actividades de aprendizaje tecnológico, el cual se constituye en un
de actividades y los principios científicos se contextualizadas ambiente de aprendizaje (con sus
identifican las actividades de E-A-E para el componentes: actividades de E-A-E) que
Diseño de los ambientes de aprendizaje promueve el desarrollo de las capacidades (o
como proyecto educativo didáctico. logro del resultado de aprendizaje).
6.2 Fabricación sistemática del En al ingeniería del diseño se determinan las
producto. actividades del proceso de fabricación del
operador de acuerdo al efecto que se debe
lograr, los principios científicos, técnicos y la
función interna que quiere desarrollarse.
Se van integrando los operadores de tal
manera que el proceso total
25
funcione(arquitectura del proceso o sistema).
Se hacen cálculos de material, energía, etc.
7. Gestión empresarial del proyecto Aquí pueden constituirse las ideas de negocio
tecnológico. para ser trabajadas como proyecto de
empresa.
7.Diseño de Ambientes de Aprendizaje 8. Diseño de Ambientes de En los ambientes de aprendizaje se tienen en
para el diseño curricular. Aprendizaje para el diseño cuenta toda la cadena de actividades
tecnológico. involucradas desde el análisis de
necesidades, pasando por el análisis
funcional, diseño del proyecto tecnológico y la
gestión empresarial. Esta acción se
corresponde con a Planeación de las
actividades de E-A-E.
"Los proyectos de trabajo suponen una manera de entender el sentido de la escolaridad basado en la enseñanza
para la comprensión, lo que implica que los alumnos participen en un proceso de investigación, que tiene sentido
para ellos y ellas (no porque sea fácil o les gusta) y en el que utilizan diferentes estrategias de estudio; pueden
participar en el proceso de planificación del propio aprendizaje, y les ayuda a ser flexibles, reconocer al "otro" y
comprender su propio entorno personal y cultural. Esta actitud favorece la interpretación de la realidad y el
antidogmatismo. Los proyectos así entendidos, apuntan hacia otra manera de representar el conocimiento escolar
basado en el aprendizaje de la interpretación de la realidad, orientada hacia el establecimiento de relaciones entre la
vida de los alumnos y profesores y el conocimiento que las disciplinas y otros saberes no disciplinares, van
elaborando. Todo ello para favorecer el desarrollo de estrategias de indagación, interpretación y presentación del
proceso seguido al estudiar un tema o un problema, que por su complejidad favorece el mejor conocimiento de los
alumnos y los docentes de sí mismo y del mundo en el que viven" 9.
9 Hernández, 1998
26
ACTIVIDADES Y RESPONSABILIDADES DEL ESTUDIANTE Y DEL PROFESOR
CON EN EL MÉTODO DE PROYECTOS.
Respecto al estudiante:
27
Respecto al Docente:
28
5.5 LOS AMBIENTES DE APRENDIZAJE EN EL CONTEXTO EDUCATIVO DEL
SENA11
INTRODUCCIÓN
El presente documento inicia con la reflexión acerca del ambiente socio cultural de la
Tecnología Básica Transversal, la que arrojó elementos significativos para proponer
una sustentación conceptual acerca de los ambientes de aprendizaje y su relación con
los medios didácticos, propuesta que fue favorablemente recibida por el grupo de
trabajo designado para la selección y prescripción de medios y quien realizó aportes
sanos y constructivos.
MARCO DE REFERENCIA
Hecho que deja ver sus relaciones, por un lado, con el enfoque histórico cultural de la
educación, al retomar como estrategia, la narrativa y la historia de vida mediante las
cuales el sujeto puede tomar conciencia de su papel protagónico en la construcción de
mundo, y por el otro, con todo el planteamiento teórico de Gürgen Habermas, desde el
punto de vista de la acción comunicativa.
11 Vélez Luis H. “Ambientes de aprendizaje en el contexto educativo del SENA”, Revista virtual Crisálida, SENA, 2003
12 Estatuto de la FPI, p. 13
29
También está implícito todo el planteamiento humanista en cuanto a la concepción de
la persona, entendiéndose así, el acto pedagógico, como la posibilidad de interacción
entre las personas; de donde se desprende que:
Revisemos dos de las concepciones educativas que en el momento hacen parte de los
procesos pedagógicos, analicemos el siguiente cuadro:
Es de suma importancia que tengamos en cuenta, la diferencia que existe entre las
concepciones pedagógicas que subyacen al Modelo tradicional de tipo Instruccional y
a las planteadas en los nuevos diseños curriculares basados en el desarrollo de
capacidades.
Nos damos cuenta que uno de los problemas que se han observado en la educación
tradicional, es que ésta descansa sobre el supuesto de la simplicidad esencial del
proceso de comunicación entre seres humanos; “basta emitir un mensaje claro a un
receptor atento para que dicho receptor comprenda el mensaje”; los estudiantes, en
este sentido, son un auditorio cuya función principal y casi única es la de recibir y
reproducir la información recibida. En esto se ha sacrificado el diálogo y con ello la
30
posibilidad de una educación humanizada, crítica, reflexiva y creativa. En el enfoque
instruccional se ha considerado más a la idea de tener que a la de ser.
EL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
Los ambientes de aprendizaje están constituidos por las interacciones que se suceden
entre Instructores, estudiantes, resultados de aprendizaje, contenidos, actividades de
enseñanza–aprendizaje-evaluaciòn (EAE), medios didácticos, metodologías y
estrategias pedagógicas.
13 Andrade Londoño, Edgar. Ambientes de Aprendizaje para la Educación en Tecnología. Agosto 2002.
31
sinergia14 necesaria para potencializar los procesos de aprendizaje en una dinámica de
reflexión, recontextualización y reestructuración permanentes. Al hablar del contexto
sistémico se hace referencia a las interacciones sociales que configuran el ambiente
educativo, generando procesos formativos, comportamientos, actitudes y valores entre
la comunidad educativa15.
Los resultados de aprendizaje, es decir las capacidades que se van a desarrollar, son
las que le dan dirección específica al proceso de interacción al darle significación a los
contenidos y las actividades de E-A-E. El encuentro de saberes adquiere especial
relevancia como un hecho significativamente humano, a este respecto veamos que nos
dice Luis Carlos Restrepo:
Lo fundamental del ambiente de aprendizaje, son las interacciones que se dan entre
los resultados de aprendizaje, los contenidos, los Trabajadores alumnos, los
instructores y el contexto para la creación de una situación educativa centrada en el
Trabajador alumno en la que éste desarrolle capacidades para el empoderamiento, el
autoaprendizaje, el pensamiento crítico y creativo, el trabajo en equipo, la
investigación, la formulación de problemas, el pensamiento proyectivo y la toma de
decisiones, entre otras.
Analizando las relaciones dinámicas que existen entre el currículo como diseño Teórico
de un sistema socio-educativo y el ambiente de aprendizaje como un sistema social
concreto, encontramos que el ambiente de aprendizaje es el modelo operativo de la
concepción teórica planteada en el Currículo; es decir, como sistema socio-educativo,
el currículo expresa teóricamente un conjunto de interacciones entre los componentes
básicos que intervienen en el acto educativo.
14
“Sinergia”: tiene un significado físico y otro biológico, según el primero significa “la acción de dos o más causas cuyo efecto es superior a la
suma de los efectos individuales”, y de acuerdo al segundo “es el concurso activo y concertado de varios órganos para realizar una función” (Real
Academia de la Lengua)
32
AMBIENTE DE APRENDIZAJE – VISIÓN SISTÉMICA
CONTENIDOS
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Actividades :
Estratégicas,
Metodológicas Actividades
Desarrollo del de enseñanza
pensamiento
MEDIOS DIDÁCTICOS
MEDIOS DIDÁCTICOS
FUNCIÓN
TRABAJADOR INSTRUCTOR
ALUMNO
ESCENARIO
AMBIENTE
Actividades de:
Actividades evaluación,
de aprendizaje asesoría
orientación
MEDIOS DIDÁCTICOS
MEDIOS DIDÁCTICOS
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE:
INTERACCIONES Procesos Intelectuales.
Procesos Motores
Procesos Axiológicos
33
En los ambientes de aprendizaje (presenciales o desescolarizados) apoyados por
Tecnologías de Información y Comunicación-T.I.C., los Medios (impresos, auditivos,
audiovisuales e informáticos) son parte integral y sirven a la realización de las
actividades (como acciones integradoras e integradas entre sí) para el desarrollo de
las capacidades. En éste ambiente es necesario tener en cuenta que el medio nuclear
por excelencia que sintetiza la acción sinérgica de los componentes del sistema con
relación a los resultados de aprendizaje o capacidades a desarrollar es la actividad de
aprendizaje misma.
LA INTERACCIÓN
Aprecio, aceptación, confianza, son definidas por Rogers así: “Pienso que significa
apreciar al estudiante, sus sentimientos, opiniones y toda su persona . Significa la
aceptación del otro como una persona independiente, con derechos propios. Es la
creencia básica de que ésta otra persona es digna de alguna manera fundamental”.21
La técnica correspondiente es “escuchar atenta y activamente”, como proceso
activo de concentración en el estudiante, de aceptación de su propio tiempo para
expresarse, aceptando y apreciando esta expresión sin evaluarla22.
17 Rogers, 1975, p. 91
18 La actitud, implica tanto un componente afectivo como una tendencia a la acción.
19 Rogers, 1975, p. 91 Op. Cit.
20 Gordon Thomas, 1977, citado por Zier Ursula.
21 Rogers, 1975, p. 94 Op. Cit.
22
Zier Ursula 1983
34
La comprensión empática, se define como la capacidad de un individuo de ponerse
en el lugar de otro; de sumergirse en su mundo para ver, pensar y sentir como él. La
gran dificultad de la comunicación empática es la de tener que ponerse en el lugar del
otro sin perder la propia identidad, puesto que necesitamos de nuestras experiencias y
conocimientos para comprender al otro.23 La técnica correspondiente a la
comunicación de lo entendido es la “verbalización”, como la expresión del resultado
de un proceso de escuchar activa y atentamente, de una comprensión empática por
parte del docente y la comunicación de lo captado24
Los medios didácticos son parte de las mediaciones sociales existentes, que apuntan
a los procesos de interacción y reconstrucción cultural que se da en los ambientes de
aprendizaje.
35
SOCIO AFECTIVO COGNITIVO
•El factor humano incide el desarrollo de •Aprendizaje significativo es toda
las potencialidades del estudiante para su experiencia que parte de los
proyecto de vida personal y profesional. conocimientos y vivencias previas del
•La personalidad del maestro y la forma alumno
como se relaciona éste con los alumnos, •Se produce a partir de "desequilibrios",
mediatizan el proceso de enseñanza y de transformar "lo que ya se sabia" en un
aprendizaje. nuevo concepto, en función de la
motivación, la experimentación y el
pensamiento reflexivo.
36
Trabajador Alumno como persona que se piensa estratégicamente, que investiga,
diseña y puede gestionar dicho proceso hasta tomar decisiones constructivas para su
vida. Este planteamiento tiene consecuencias importantes en lo que tiene que ver con
el desarrollo de su capacidad de empoderamiento para la toma de decisiones
referente a la construcción del mundo de la vida.
37
critico, reflexivas y creativas. El encuentro de saberes como acción
comunicativa potencia sus estructuras psicológicas en forma de esquemas
complejos en los que se suceden procesos intelectuales, motores y axiológicos
de manera integrada.
Su carácter sinérgico se hace visible especialmente en la resolución de
problemas y el planteamiento de proyectos como expresión de su capacidad
prospectiva, la que adquiere significación especial a través de los procesos de
interacción que hacen posible la potenciación de sus capacidades para el logro
de propósitos definidos.
Bajo esta perspectiva, se aprecia que en el diseño tecnológico subyace una
concepción del desarrollo humano por el inevitable descubrimiento, por parte
del estudiante, de las propias capacidades y potencialidades como
reconocimiento de la propia historia de vida, por ejemplo, al ser capaz de
proponer alternativas de solución a necesidades y gestionarlas mediante
procesos de investigación, diseño, ejecución y evaluación.
Como sistema socio cultural abierto y flexible, caracterizado por su
inestabilidad permanente, favorece los procesos creativos, tan necesarios para
el replanteamiento de paradigmas (pensamiento lateral) y el desarrollo del
pensamiento prospectivo. En consecuencia, es clara la No linealidad de los
procesos sinérgicos que se suceden a partir de la interacción entre sus
diversos componentes: Estudiantes, Instructores, actividades de E-A-E,
contenidos y Actividades estratégicas y metodológicas con relación al
desarrollo de capacidades como propósito orientador del proceso. De hecho
una de las cualidades que desarrollan los sujetos en este ambiente flexible y
abierto es “derivar en estado de alerta”, tal como lo define Manfred Max Neef
en el “Acto Creativo”, para observar y tomar consciencia de aspectos
significativos que emergen en los procesos de interacción y que pueden llegar
a ser vitales para el logro de la resolución de problemas o diseño de
respuestas creativas.
En términos del empoderamiento, se busca que dicho proceso reflexivo y
crítico que brinda oportunidades de Formación Integral, tenga un valor
agregado al potenciar al estudiante en la capacidad de decodificar el
conocimiento científico que subyace a las distintas alternativas tecnológicas
para la satisfacción de necesidades, es decir, romper la relación de
dependencia tecnológica que se ha trazado para nuestros pueblos, es ya de
por si un logro significativamente mayor y que permite al trabajador alumno un
nivel de conciencia en la toma de decisiones.
El empoderamiento,(término manipulado en los ámbitos organizacionales) tiene
más un sentido psicológico y social al proponer abrir el acceso a la toma de
decisiones, capacidad en la que de manera integral y ética estamos
comprometidos quienes tenemos que ver con los procesos educativos, ya que
integra las posibilidades personales frente a las condiciones histórico
culturales. Se desprende, por ejemplo, la importancia que tiene el desarrollo de
la capacidad de negociar en los procesos de interacción para la concertación,
aspecto vital en el desarrollo de la capacidad colectiva de las personas para
trabajar conjuntamente y participar en las decisiones políticas del colectivo, del
grupo de trabajo a nivel local, familiar o regional.
Explícitamente, el empoderamiento tiene relación directa y sinérgica con
conceptos tales como: argumentación crítica, Juicio ético, visión contextual,
acción propositiva, asertividad (sentido de la dignidad), vinculación solidaria,
compromiso, reciprocidad, autoconciencia, toma de decisiones, comprensión,
entre otros.
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El diseño tecnológico como concepción para el desarrollo del pensamiento
tecnológico, tiene relaciones con algunas concepciones de pedagogía, como
son los planteamientos de la escuela histórico cultural y el enfoque del
aprendizaje significativo al plantearse en los procesos de interacción el
desarrollo y la construcción de un sujeto social a través de la resignificación y
construcción de nuevos sentidos con visión contextual y relacional. Por
ejemplo, en sus actividades de aprendizaje, cuando el estudiante en interación
con el colectivo, analiza un sistema, bien sea como objeto, producto, proceso o
sistema automatizado, lo hace desde distintos contextos, incluyendo lo
histórico, lo que le brinda no sólo un conocimiento de los principios científicos
implicados, sino la visión holistica necesaria para la toma de decisiones en la
resolución de necesidades. Hay investigación, diseño y control de su hacer,
recuperándose la integralidad del proceso en la persona misma, coyuntura que
plantea una ruptura epistemológica y concreta con referencia a la idea tan
promovida de fragmentar el pensamiento y la acción, “unos piensan y otros
hacen”, como ejercicio del “poder sobre”.
Por tal razón, el presente escrito se constituye en una aproximación bastante resumida
a una propuesta que pretende llamar la atención sobre la necesidad de un cambio de
concepción organizacional que permita construir, con visión prospectiva, el camino
estratégico para asumir los nuevos retos de la Formación profesional integral.
39
¿Constituimos grupos interfuncionales y para cada función grupos
interdisciplinarios en los que medie la comunicación reciproca con clara
consciencia de las exigencias que el propósito fundamental del centro
de Formación exige?.
¿En los procesos de enseñanza, aprendizaje y evaluación se privilegian
las relaciones horizontales, el aprender en grupo?.
¿En el contexto del proceso de E-A-E se trabaja más la autonomía, el
desarrollo de las capacidades creativas de la persona para la toma de
decisiones y el empoderamiento personal y colectivo de los
participantes?.
¿Las distintas áreas de nuestros Centros de Formación funcionan
integradamente? ¿Trabajan en forma coordinada?
¿Se retroalimenta la comunicación biunívoca y reciproca tanto a nivel
interno como externo para el mejoramiento de los procesos de
Formación profesional Integral?
¿Nuestros Centros de Formación funcionan como una organización
inteligente para la gestión del conocimiento?
28
Se puede arriesgar una definición de Organización Inteligente: “es una organización capaz de aprender y crecer desde su
propia experiencia, en una cultura abierta y flexible que propicia el encuentro, la interacción, el aprendizaje y la creatividad”.
40
El mejoramiento de los procesos de construcción de conocimiento para el
desarrollo de las capacidades estratégicas de la persona para su inserción
critica, creativa y proyectiva en el mundo de la vida y el trabajo.
Que el Centro de Formación realice la Gestión Educativa mediante grupos
interfuncionales e interdisciplinarios caracterizados por el diálogo en la
reciprocidad y la toma de decisiones conjuntas para la gerencia de proyectos.
Como valor agregado a la Formación Integral, que el Trabajador Alumno puede
desarrollar capacidades estratégicas que le permitan decodificar el
conocimiento científico implícito en las tecnologías de su ocupación, tomar
decisiones inteligentes que rompan con la dependencia tecnológica y se
empodere de manera constructiva frente a su proyecto de vida personal, social
y laboral. Y entre otras,
Sabiendo que ideal teórico del diseño curricular se concreta realmente en los
ambientes de aprendizaje, considerados como sistemas socio culturales abiertos y
flexibles de carácter sistémico orientados a la construcción de conocimiento para el
desarrollo de capacidades, la Gestión Educativa de los Centros de Formación debe
estar orientada a la Gerencia de Proyectos como modelo de organización inteligente
en red partiendo de la concepción acerca de que la gente aprende en grupo,
compartiendo y exigiéndose en el desarrollo del conocimiento requerido para el
cumplimiento de cada función sabiendo que hay diferentes alternativas para su
realización.
Esto porque el ambiente de aprendizaje como sistema socio cultural abierto y flexible
requiere:
Del encuentro entre las personas a través de procesos de interacción, aprender
en grupo.
De la gestión del conocimiento mediante relaciones horizontales.
Del desarrollo de actitudes y valores como construcción de sentido para la
convivencia social y la gerencia de proyectos.
De la toma de decisiones individuales y colectivas como expresión del
desarrollo del pensamiento cooperativo.
Del desarrollo del pensamiento comprensivo: explicativo, prospectivo y
proyectivo.
Explicativo: Al decodificarse el conocimiento científico implícito en las tecnologías y
prácticas que realice la persona.
Prospectivo: Para permitir la predicción a partir del conocimiento de distintos
fenómenos o cambios en aspectos de la realidad.
Proyectivo: Al plantear el diseño de sistemas capaces de dar respuesta a
necesidades o problemas planteados aprovechando el conocimiento disponible.
Que los principios del estatuto de la FPI se deben seguir teniendo en cuenta
por su contribución al desarrollo socio afectivo, cognitivo y metacognitivo de las
personas para su inserción crítica y creativa en el mundo de la vida y el trabajo.
41
Que el ambiente educativo de los centros debe promover la construcción de
una comunidad reflexiva orientada a la construcción de ambientes de
aprendizaje para el desarrollo del conocimiento.
Que los centros de formación deben generar LAS CONDICIONES PARA EL
DESARROLLO DE UNA “CULTURA ABIERTA” ENFOCADA A LA CREACIÓN,
ADQUISICIÓN, ORGANIZACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DEL CONOCIMIENTO
PARA LA CUALIFICACIÓN DE LOS PROCESOS DE LA FPI. Asunto que
requiere:
Para plantear las actividades del presente proyecto es necesario partir de cadena de
formación requerida para el logro del propósito: “planear los procesos educativos para
el desarrollo de competencias”. Teniendo en cuenta que dicha planeación se
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corresponde con las distintas relaciones que se establecen entre los componentes de
los ambientes de aprendizaje abiertos y flexibles requeridos: las relaciones docente-
modelo de formación, las relaciones entre docente y alumno, las relaciones entre
docente y resultados de aprendizaje, las relaciones entre docente y contenidos, las
relaciones entre contenidos y resultados de aprendizaje, las relaciones entre alumno y
resultados de aprendizaje, las relaciones entre alumno y contenidos.
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En las relaciones entre alumno y contenidos: promover actividades
orientadas al desarrollo de los procesos de pensamiento para superar la
mera memorización y mecanización de los contenidos.
CADENA DE ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE DEL PROCESO
TECNOLÓGICO PARA LA PLANEACIÓN INDICADORES O CRITERIOS DE REALIZACIÓN
DE PROCESOS EDUCATIVOS
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funcional de la actividad productiva, de tal manera que se
visualice el aporte del profesional en formación al logro de
la misión del proceso productivo.
Y la identificación de disfunciones en el proceso
productivo analizado, así como, las alternativas de
superación que signifiquen posibilidades de mejoramiento,
de innovación o desarrollo de la estructura de funciones y
de la estructura tecnológica para el logro competitivo de la
misión.
La alternativa de reorganización de equipos y personas
que intervienen en el desarrollo de la estructura funcional
del proceso productivo(alrededor de funciones y no de
tareas).
La evaluación de las ventajas para el cliente de los
cambios a nivel organizacional, tecnológico y de talento
humano (capacidades) redefiniendo el bien, servicio o
producto que brinda.
Especificar en un escrito los valores con los cuales se van a
REALIZAR EL ANÁLISIS FUNCIONAL satisfacer las necesidades formuladas:
CON RELACIÓN A NECESIDADES. Establecer funciones principales
Establecer funciones complementarias.
Establecer funciones estimativas o estéticas.
Establecer funciones restrictivas.
Establecer funciones auxiliares o accesorias.
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Realizar un documento que contenga:
Los resultados del estudio de los conceptos de productos
o servicios capaces de desarrollar las funciones o valores
ANALIZAR ALTERNATIVAS DE que dan respuesta a las necesidades (Recopilar lo que
CONCEPTOS (PRODUCTOS) Y existe en el medio, respuestas actuales a la necesidad).
PROCESOS EN RELACIÓN CON El perfil de los usuarios actuales del producto.
FUNCIONES. La información sobre insatisfacciones y ventajas
ELECCIÓN DE SOLUCIONES manifestadas (calidad, uso, precio, imagen...) con vistas a
la propuesta de un producto mejor adaptado.
La comparación entre los conceptos aplicando una matriz
que permita evaluar las ventajas de las alternativas
AQUÍ SE APRECIA LA ARTICULACIÓN DE planteadas (conceptos).
“LA ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA” La recuperación de todos los conceptos de productos o
servicios que pueda desarrollar funciones en relación a
necesidades, recopilando lo que existe en el medio.
o Propone mejoramiento a los satisfactores
existentes.
o Propone adaptaciones a los satisfactores
existentes.
o Propone innovaciones a los satisfactores
existentes.
o Propone nuevos desarrollos frente a los
satisfactores existentes
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proceso) capaces de generar las funciones técnicas internas:
Determinando las variables que intervienen en la
ocurrencia de los efectos o funciones internas que definen
el funcionamiento de un sistema. Es decir, identificando
los principios científico-técnicos capaces de obrar las
actividades o subprocesos con los cuales se logran los
efectos o funciones técnicas internas articuladas en el
funcionamiento del sistema u operador que se toma como
alternativa.
Analizando alternativas de hipótesis posibles de desarrollo
del conocimiento actuales decir, otros principios que
puedan generar los mismos efectos.
Seleccionando una entre las diferentes hipótesis
explicativas y de acción en relación a los efectos
esperados a fin de incorporarlos para la adaptación,
mejoramiento, innovación de los productos existentes o el
desarrollo de una nueva (posibles soluciones
tecnológicas).
47
sistema).
Para cada operador es necesario hacer cálculos de
transformaciones de materiales, energías e informaciones
aprovechadas para el funcionamiento del sistema. Hacer
análisis de los componentes fundamentales del operador
y su arquitectura general, los elementos de cada
componente con la forma y los materiales de que deben
estar hechos, los tipos de energía y las transformaciones
que deben utilizarse para desarrollar las actividades de
cada componente.
Realizar una discusión alrededor de la propuesta para la
elección del proceso de desarrollo ingenieril del diseño,
evaluando su viabilidad, Idoneidad ética, técnica y
funcional para su posible aprobación (propuestas
individuales y de grupo) para ejecutar las actividades.
Determinar las actividades del proceso de fabricación de
la solución técnica u operador de acuerdo al efecto que se
debe lograr, los principios científicos, técnicos y la función
interna que quiere desarrollarse:
o Identificar las posibilidades de control práctico de
las variables involucradas en la explicación de la
generación del efecto o función (para generar,
suprimir o mantener el efecto).
o Establecer el estado actual del conocimiento
científico – técnico en relación con el control de
las variables (qué operadores han sido
desarrollados).
o Identificar los desarrollos técnicos que tienen que
lograrse para cierto tipo de variables que no han
tenido mucho desarrollo.
o Incorporar los principios científicos – técnicos
involucrados en las actividades con las que se
producen los efectos articulados en cadena
(cadena de efectos)
o Establecido los métodos mediante los cuales
puede lograrse los efectos deseados.
o Identificar fuentes de energía, el sistema de
regulación de esa energía, los procesos de
conducción y la aplicación de estas transformadas
para el logro de la actividad del operador y la
generación del efecto requerido (energía,
materiales y valores como cadena de efectos)
o Aprovechar adecuadamente la sinergia lograda
por la interacción entre energía, materiales,
información y valores (el valor resultante o
sinergia es la función del operador o efecto que
logra).
o Organizar los equipos de trabajo. Distribuir
funciones y responsabilidades de los equipos de
trabajo o personas participes del proceso.
(Implementación del proyecto).
EVALUACIÓN MEDIANTE PRUEBA DE Ficha prueba de mercado : representa los resultados del test
MERCADO de producto sobre un mercado de clientes potenciales.
ORGANIZACIÓN DE LA PRODUCCIÓN Ejecutar las actividades para la construcción de la
FABRICACIÓN SISTEMÁTICA DEL respuesta o satisfactor.
PRODUCTO. Seleccionar los materiales, herramientas y equipos
Realizar la producción que conduce necesarios y pertinentes, búsqueda de recursos.
al producto final de acuerdo con el Manipular herramientas y materiales o realizar
cuaderno de especificaciones operaciones, Ej.: cortar, pegar, montaje de las partes
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y del conjunto.
Buscar fuentes de información en bases de datos
locales y remotas verificando su contenido y
pertinencia y elaborar documentos digitalizados
textuales y gráficos.
Socializar experiencias derivadas de las consultas
acerca de los principios involucrados y ejecución de
las actividades.
Evaluar el proceso posibilitando la integración de
saberes como construcción participativa de sentido
por parte de los integrantes de los equipos de trabajo,
rescatando la memoria o bitácora, registrando las
evidencias de aprendizaje de conocimiento
(socializaciones, discusiones, informes, etc), de
producto (presentación del nivel de la respuesta,
satisfactor u operador en construcción) y de
desempeño (valoración del trabajo en equipo y del
trabajo individual) mediante la autoevaluación,
coevaluación y heteroevaluación.
Comprobar el funcionamiento del operador para su
ajuste, ensayo y si es necesario rediseño.
Validar las soluciones técnicas adoptadas y elaborar
los prototipos traduciendo las opciones tomadas e
ideas a soluciones constructivas, elaborando y
comprobando los prototipos, definiendo un embalaje
para el producto, concibiendo y elaborando una nota
técnica o folleto del producto. Controlando durante el
avance de los trabajos de investigación y desarrollo si
los resultados que se obtienen son consistentes con
los resultados esperados (en el cuaderno de cargas).
midiendo las desviaciones y, eventualmente,
aportando las correcciones pertinentes.
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costes unitarios)
“COMUNICACIÓN” DEL PRODUCTO. Participar en la distribución del producto al
consumidor de acuerdo con el estudio de mercado.
ENTREGA, DIFUSIÓN. Realizar la comunicación del producto asegurando el
almacenamiento de productos terminados, elaborando
la comunicación relativa al lanzamiento comercial del
producto, adaptando el mensaje (anuncio, nota de
utilización del producto...) al tipo de soporte (papel,
informático, multimedia / audiovisual).
8. BIBLIOGRAFÍA.
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Valle.
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