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María Jaramillo
Leide Ortiz
Las vacunas de virus vivos usan la forma del virus debilitada (o atenuada). La vacuna contra
el sarampión, las paperas y la rubéola (triple viral) y la vacuna contra la varicela (viruela) son
ejemplos.
Las vacunas muertas (inactivadas) se hacen de una proteína u otros pequeños fragmentos
tomados de un virus o bacteria. La vacuna contra la tos convulsiva (tos ferina) es un
ejemplo.
Las vacunas toxoides contienen una toxina o químico producido por la bacteria o virus.
Estas vacunas lo hacen inmune a los efectos dañinos de la infección, en lugar de a la
infección en sí. Algunos ejemplos son las vacunas antidiftérica y antitetánica.
Las vacunas biosintéticas contienen sustancias artificiales que son muy similares a pedazos
de virus o bacterias. La vacuna contra la hepatitis B es un ejemplo.
Necesitamos estas vacunas durante unas semanas después del nacimiento, los bebés
tienen algo de protección contra los microbios que les causan enfermedades. Esta
protección se transmite de la madre a través de la placenta antes del nacimiento. Después
de un corto tiempo, esta protección natural desaparece.
Las vacunas ayudan a proteger contra muchas enfermedades que solían ser mucho más
comunes. Los ejemplos incluyen tétanos, difteria, paperas, sarampión, tos ferina (tos
convulsiva), meningitis y poliomielitis. Muchas de estas infecciones pueden causar
enfermedades serias o potencialmente mortales y pueden llevar a discapacidades de por
vida. Gracias a las vacunas, muchas de estas enfermedades ahora son poco frecuentes.
Las vacunas son fundamentales para el cuidado de la salud de todas las personas, ya que
son las encargadas de protegerlos de numerosas enfermedades muy graves que afectan
sobre todo a los niños y a las niñas.
https://www.minsalud.gov.co/proteccionsocial/Paginas/EsquemasdeVaunaci%C3%B3n.aspx
En los adultos
también se
recomiendan
vacunas como:
https://www.vacunas.org/colombia/
El Municipio de Cali cuenta con 153 puntos de vacunación, que se distribuyen de la
siguiente manera:
Las 5 ESES de Cali cuentan con 89 puntos de vacunación fijos, móviles y extramurales,
distribuidos de la siguiente manera:
La red Ladera cuenta con 37 puntos de vacunación, la red Oriente con 23 puntos, la red
centro con 16 puntos, red Norte con 9 puntos y la red Suroriente con 4 puntos de
vacunación.
Los puntos de vacunación móviles son: Vista Hermosa, Belén, LA Estrella, Sultana,
Cascajal, Villa Carmelo, Montebello, Saladito, Felidia, Leonera y Los Andes.
Dentro de los puntos extramurales encontramos: La Paz Urbana, Pance, La Paz Rural,
Golondrinas, La Elvira, Castilla, Alto Aguacatal, Pichindé y Peñas Blancas.
Ladera
Oriente
Introducción
Las jornadas de vacunación son actividades semestrales o anuales que realiza la secretaría
de salud o diferentes lugares o centros médicos, con el fin de prevenir virus y
enfermedades tanto en adultos como en niños.
Este proyecto tiene como único objetivo y principal a los niños, ya que en la etapa de la
niñez es donde se necesitan poner y reforzar la mayor parte de estos anticuerpos.
Enfrentarse a esta situación para la mayoría de los niños suele resultar traumático y
doloroso, se busca que por medio de la intervención lúdica sé reduzca los momentos de
tensión del niño, esto resultaría beneficioso tanto para el niño, los padres y las personas
que realizan las jornadas.
Lista de Problemas
● Los padres no saben cómo tranquilizar a los niños antes y después de las vacunas.
Justificación:
Es importante ayudar a controlar los momentos de angustia de los niños, ya que se vuelve
un problema para las personas que realizan la actividad y principalmente para los demás
niños que se encuentren en el lugar.
En las jornadas de vacunación en zonas rurales se evidencia que la gran mayoría de los
niños sufren momentos de ansiedad y estrés antes enfrentarse a estas situaciones.
Objetivo General:
Crear un espacio lúdico/recreativo para los niños y niñas que asisten a las jornadas de
vacunación en zonas rurales, con el fin de contrarrestar los momentos de tensión antes y
después de cada vacuna.
Objetivos Específicos:
Perfil de usuario:
Contexto:
https://aiju.es/files/documents/guia-de-diseno-ergonomico-maquetada-aiju.pdf
Trabajo de campo
Entrevistas:
7.Considera importante la lúdica y el juego para distraer al niño antes y después de las
vacunas?
R:Me parece importante que para que los niños no se sientan tan nerviosos, ansiosos y no
sea tan traumático.
Fabian Andres Arenas:
Recreador
Fundación Jugar recreación
3. Consideras que existe alguna manera para que los niños no sientan temor
antes antes de las vacunas?
R: Que el profesional de la salud que lo esté atendiendo le de confianza al niño, para
que esté se sienta un poco más tranquilo.
Isabel Gutierrez
Madre de familia
3. Ha sido complicado alguna vez aplicar una vacuna, es decir que el niño se mueva,
no se deje, etc?
R: Siempre lo hemos acomodado bien para que no se vaya mover, lo normal es que llore.
5. Han utilizado algún método de distracción para aplicarle la vacuna al niño (juguete,
canción, etc)
R: Con canciones y muñecos que los papás les llevemos
6. considera importante la lúdica y el juego para distraer al niño antes y después de las
vacunas?
R:sí, debido a que ellos se distraen antes y para que no sea un momento trágico y el dolor
de la inyección les pase.
Clasificación de necesidades
Seguridad:
● Ambiente controlado
● Los elementos utilizados no deben tener filos ni esquinas.
Comunicación:
● Utilización de un lenguaje apropiado y claro para los niños.
● Brindar confianza y tranquilidad a los niños.
● Trabajo en equipo
● Socialización entre los niños
Espacio:
● Lugar protegido contra la intemperie.
● Fácil acceso y Flujo adecuado de personas.
● Despejar las entradas y salidas del lugar
● Elemento adaptable a cualquier lugar
Elaboración:
● Materiales de fabricación adecuados, poco tóxicos o peligrosos
● Elementos resistentes y duraderos.
● Estructuras resistentes
Desarrollo de la actividad:
● Mantener la atención permanente de los niños.
● Las actividades deben brindar algún tipo de aprendizaje o enseñanza.
● Generar calma y distracción.
● Cautivar visualmente a los niños.
● Generar alegria y diversion.
● Los elementos que se manipulen deben ser completamente seguros, ni aristas ni
bordes peligrosos.
● Los materiales utilizados para el elemento deben ser resistentes, que faciliten el uso
y su respectiva limpieza.
Tabla de requerimientos y determinantes
REQUERIMIENTOS DETERMINANTES
Se realizó una calificación de 1 a 3, siendo uno el menos valor y tres el maxima puntuacion.
Clasificación Necesidad Calificación
1 Entretenimiento y aprendizaje 2
4 Elementos seguros 3
5 Lenguaje apropiado 1
6 Materiales adecuados 2
7 Tranquilidad y confianza 3
8 Trabajo en equipo 1
9 Ambiente controlado 3
10 Estructuras resistentes 2
11 Atención permanente 3
Alternativas de diseño
Propuesta #1
Propuesta #2
Propuesta #3
Propuesta #4
Propuesta #5
CRITERIOS A EVALUAR P1 P2 P3 P4 P5
Seguridad x x x
Interactividad x x x
Manipulación de objetos x x x x
Fácil entendimiento x x x
Percepción sensorial x
Reducción de ansiedad x x x
Texturas, relieves x x x x
Pocas piezas x
Sonidos x
Total Puntos: 5 4 4 3 7
Propuesta seleccionada #5
Propuesta de Materiales:
1. Silla:
Polipropileno
(p.p)
Especificaciones:
2. Inflable
Silla
Carcasa:
1. Selección de material: Polipropileno (p.p)
2. Proceso: Moldeo por inyección
3. Proceso de pintura
4. Creación de molde
5. Relleno del molde para el resultado final
Base
Curvatura de tubos metálicos
Desarrollo Ergonómico:
Usabilidad
1. El bebé debe ser capaz de alcanzar los juguetes que propone el gimnasio
desde la posición tumbado.
2. El bebé debe quedar dentro de la superficie y debe tener espacio suficiente
para realizar pequeños movimientos con comodidad.
3. Las partes textiles deben ser fácilmente lavables.
4. Deben ser de diferentes texturas, gráficos, tejidos, tener diferentes sonidos…
para proporcionar variedad de estimulaciones.
Seguridad
1. Prescindir de cuerdas en el radio de acción del bebé (brazos y piernas) para
evitar la generación de nudos corredizos o atrapamientos.
2. La base debe ser estable e íntegra y la estructura robusta.
3. Los mecanismos de bloqueo deben asegurar el bloque de las partes
plegables y/o ajustables.
4. Evitar o acondicionar los elementos salientes que disponga el producto de
modo que no presenten riesgo de impacto en caso de caer el bebé sobre
ellos.
5. Las costuras deben ser resistentes y duraderas.
6. Los sonidos que emiten el producto deben cumplir con la normativa de
seguridad para no ser dañinas para el bebé.
Target
1. Los gimnasios, mantas de actividades y mesas de actividades se utilizan
desde recién nacidos hasta los 18-24 meses, aunque no es hasta los 4
meses que comienzan a interactuar con los elementos. No existen diferencias
de uso entre niños y niñas.
Costos y presupuesto:
A continuación Se realizó un costeo general de todos los implementos utilizados en
la jornada de vacunación.