Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
OSCIP Empresa
Instituto Peabirus
Pesquisa, desenvolvimento,
Planejamento e execução dos
capacitação e difusão de processos
processos de articulação em Rede
de articulação em Rede
REPUTAÇÃO CONVERGÊNCIA
DIGITAL MÍDIAS
SOCIAL GAME
APRENDER ESCALA
FAZENDO
República Popular da China: 1 330 044 605
Índia: 1 147 995 898
500 000 000
Estados Unidos: 304 228 257
Indonésia: 237 512 355
Twitter: 193 000 000
Brasil: 190 732 694
Habbo: 173 000 000
Paquistão: 172 800 051
World Of WarCraft (Game Massivo)
O Principado de Sealand (1966) População: 11.5 milhões
Roy Bates, príncipe de Sealand, introduziu PIB: 800 Milhões
no seu país uma constituição, criou
uma bandeira e um hino nacional e decidiu
cunhar dólares de ouro e prata.[3] Por fim,
começou a conceder passaportes àqueles
que demonstraram ter apoiado os
interesses de Sealand.
Consoles 2006
80 Milhões
U$ 100 Milhões
40 milhões de jogadores
brasileiros em todas as
plataformas
20 Milhões de usuários
85% ativo
3 X Maior que o Twitter
9 X Maior que o Facebook
Crescimento
Impulsionado no Brasil
pelos Games Sociais
Advergames
Google APPS;
Quizzes;
Rakings;
Links para conteúdo SEBRAE
Recompensa
Selo (badge)
Mais de 200 Lan Houses como Pontos de Acesso Sebrae
Recompensa;
Mais de 1500 Lan Houses cadastradas. Mais de 850
geolocalizadas.
Reputação;
Alta visibilidade do Desafio Lan Sebrae e repercussão
impactante junto ao SEBRAE pela iniciativa inovadora.
Afeto;
Recuperação da imagem das Lan Houses junto a opinião
pública.
Posse;
Visibilidade.
contatos
cacau@peabirus.com.br
giba@peabirus.com.br
rmesquita@peabirus.com.br
Jane McGonigal
Tom Chatfield