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Componentes
Además de este libro de reglas, se deben tener los elementos descritos a continuación.
Fichas de jugador
Cada jugador debe tener:
Cinco fichas de Detective Tres discos Diez cubos Una ficha de Penalización Tres fichas de Puntuación
Cartas
Treinta y seis cartas de Prueba Doce cartas de Sospechoso Diez cartas de C Catorce artas de Lugar
Losetas
Losetas de sospechoso Losetas de Corrupción Tres discos negros Una ficha de Jugador Inicial
Tablero
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Preparando la partida
Se coloca el tablero de juego en el centro de la mesa.
Cada jugador toma sus piezas, que comprenden cinco fichas
de Detective, diez cubos, tres discos, una ficha de Penalización
y tres fichas de Puntuación.
Tras asegurarse de que las cartas de Lugar, Sospechoso y
Crimen están en sus mazos separados, se barajan. Se reparten
un Lugar, un Sospechoso y un Crimen a cada jugador. Se pueden
cmirar estar cartas, pero se deben mantener ocultas al resto de
jugadores. Éste es el caso que el jugador de la iquierda debe
resolver.
A continuación, se barajan las losetas de Sospechoso boca abajo
y se coloca una en cada espacio izquierdo de cada Lugar. Una
vez colocadas, se les da la vuelta. Las losetas que indiquen
“Sin Sospechoso” (”No Suspect”) deben dejarse colocadas.
De la misma forma, se barajan y colocan las fichas de Corrup-
ción, dejando aquellas sin ella (”No Crime”).
Se barajan las cartas de Prueba, se roban nueve y se colocan a
vista de los jugadores a un lado del tablero.
Cada jugador coloca su ficha de penalización en el espacio “0”
del marcador (”track”) de Penalización.
Por último, se elige el jugador inicial al azar y toma la ficha de
Jugador Inicial.
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Cómo jugar
El Jugador Inicial será el que tome el primer turno. A continua- coloquen discos o cubos adiccionales si ya se han colocado con
ción, lo hará el siguiente jugador en sentido horario. Esto se anterioridad.
repite hasta que todos los jugadores han resuelto sus casos Si una investigación tiene lugar en un lugar que no tiene ficha de
o sólo queda un jugador sin resolverlo (si todos los jugadores sospechoso y/o de Corrupción, esto no afecta a que se puedan
resuelven sus casos en el mismo número de turnos, puntua- colocar cubos por encontrarse la loseta en un lugar adyacente.
rán lo mismo).
Si se conoce de hecho que un disco o cubo se refiere a una lose-
En su turno, cada jugador puede: ta específica de un lugar, se pueden colocar en esa loseta.
Las fichas de Detective son de un sólo uso a lo largo de la partida,
• Colocar un Detective así que sólo es posible colocar cinco de estas fichas en el transcur-
• Elegir una carta de Prueba so de los tres casos.
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EJEMPLO: En el siguiente turno, el jugador rojo
pone una ficha de Detective en Main Street. Esto
hace que se pongan dos cubos sobre su ficha
Nótese que aunque no haya una loseta de
Crimen en el lugar se coloca un cubo debido
a que la loseta de Asesinato (”Murder”) se
encuentra en un lugar adyancente.
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EJEMPLO: En su siguiente turno,
El jugador rojo elige la carta de Prue-
ba Asesinato (”Murder”). Esto se re-
suelve colocando un disco en la lose-
ta. Esto indica al jugador que Bubbles
debe ser responsable del crimen, ya
ya que el disco en Little Italy no puede
corresponder a una loseta de Lugar
(debido a que ya hay un cubo en la lose-
ta Waterfront, en la fila inferior). Esto
también le indica al jugador que el
Lugar de su caso es Downtown, ya que
es el úncio adyacente tanto a Waterfront
como a Main Street.
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Información errónea
Si se muestra que un jugador ha accidentalmente (NdT: ¡o no!) infor-
mado incorrectamente a un jugador se impone una penalización.
El jugador que ha informado erróneamente recibe cero puntos en
ese caso, y el afectado siete. Si los marcadores ya estaban colocados,
deben recolocarse, y al tener ya una puntuación en este caso ambos
jugadores ya no toman más acciones hasta el siguiente.
Créditos
Juego diseádo por Martin Wallace
Ilustraciones por Steve Noon
Diseño gráfico por Solid Colour
Investigación por John Ellis
Traducción al castellano por César Quijano Vaquera
Playtesters: Andy Ogden, Simon Bracegirdle, Geoff Brown, Martin
Hair, Christine Jones, Colin Jones, Patrick Brennan and various
helpful persons at Stabcon, Baycon, Kublacon, y AGE.
Thanks to Julia Wallace and John Ellis.
Las reglas de ‘P.I.’ son © Martin Wallace 2011.