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Pós Graduação
“Gestão da Cadeia de
Suprimentos”
1. Apresentações:
•População Mundial
•Consumo de Energia O mundo está
•Mobilidade de Telefonia Celular
ficando
turbulento
•Conhecimento
mais rápido do
•Emissão de CO2 que a
•Banda Larga capacidade de
•“Miniaturização” adaptação das
organizações.
tempo
Nem todos conseguem as acompanhar...
1997
$ 60/share
1996
PDC – 2000
Digital
camera
2001
Bankruptcy
$ 0,28/share
Outras desenvolvem a competência da inovação...
2010
1997 “Eu fecharia e devolveria
o dinheiro aos acionistas”
Michael Dell sobre a Apple
2008
2005
Como sustentar
Como desenvolver preço e margem
e sustentar a num mercado
taxa de cada vez mais
crescimento difícil?
demanda pelo
mercado e pelos
stakeholders?
Mudança, Criatividade, Lean e Inovação
(Word Café)
1. O que Criatividade?
2. O que é inovação?
O que é Criatividade
Criatividade é o substantivo
feminino com origem no
latim creare, que indica
a capacidade de criar,
produzir ou inventar
coisas novas.
INOVAÇÃO é a transformação
de novas ideias em resultados
Não se trata apenas da concepção de novas ideias ou da invenção de novos conceitos, mas trata-se da
conversão destas novas ideias em resultados concretos para o negócio. Ou seja, uma ideia resultante de um
processo criativo, só passará a ser considerada uma inovação, caso seja realmente aplicada e gere resultados,
caso contrário é considerada apenas uma invenção. Citando Larry Hirst (um dos antigos Chairman da IBM)
“Invenção é transformar dinheiro em ideias, inovação é transformar ideias em dinheiro”.
Exemplos de Invenções e Criatividade
Para caracterizarmos
uma inovação
autêntica precisamos
responder a seguinte
pergunta:
Quais os resultados e
benefícios a nova
proposta oferece aos
clientes, à empresa,
aos possíveis
interessados? Se não
traz benefícios e
resultados, ainda não
é inovação.
Aula 2
As dimensões da Inovação
Innovation Time Off
Incremental...Radical
20% do tempo em
projetos pessoais.
Inovação em Inovação em
Marketing Inovação Processo
Incremental...Radical
Inovação em Inovação em
Serviço Negócios
empresa
novo
Afinal... de onde vem as boas ideias?
1. A inovação é fruto de um
momento “Eureka”.
2. Inovação é sinônimo de
Criatividade.
3. Tudo o que é novo é Inovação.
4. A inovação refere-se
necessariamente a uma nova
tecnologia ou a um novo
produto.
5. Quanto mais inovador, mais
arriscado.
Fonte: Getty Images
Os sete mitos da inovação na crise
Curiosidades sobre Inovação
Shakespeare escreveu 154 sonetos ...
Bach escreveu uma sonata por semana ...
Mozart produziu mais de 600 peças de música ...
Einstein publicou 248 trabalhos, em adição ao seu
primeiro e mais famoso ...
Darwin escreveu 119 outras publicações além de sua
teoria da evolução ...
Thomas Edison apresentou 1093 patentes...
Picasso entregou 20.000 peças de arte ...
Os Beatles tocaram ao vivo 1.200 vezes ...
Desportistas, músicos jogadores de xadrez em torno
de 10.000 horas para chegar ao topo ...
7. Prioridade e foco
exclusivo no
operacional –
algumas vezes as
grandes inovações
precisam de tempo
para se desenvolver.
É preciso acreditar no
potencial das ideias e
jamais descartá-las
com foco excessivo
no curto prazo;
8. Crenças limitadoras quanto ao produto, cliente, core, etc – as crenças limitadoras impedem a
ampliação das possibilidades baseando-se no preconceito já instalado nas organizações;
9. Falta de processo e de conhecimento de como inovar – todos reconhecem a importância da
inovação, porém nem sempre os processos de como inovar estão disponíveis de forma clara;
Seus dogmas sobre: quais são os seus produtos? Quem são os seus
clientes? Como criarão valor aos seus clientes? Onde atuam na fashionbubbles.com
cadeia de
valor?
2. Um profundo senso de empatia com seus clientes.
e criar uma demanda magnífica para um novo produto negociado de forma totalmente inovadora, de forma que
muitas pessoas afirmam não conseguir mais viver sem usufruir destes produtos.
tecnoblog.net
3. Abertura a ideias vindas de fora
Características dos que fazem a diferença e trazem inovações que acabam fazendo história. As pessoas são
apaixonadas por suas missões e vêem um sentido muito maior nas atividades que se propõem a fazer.
7. Uma abordagem sistêmica
Criatividade,
boas ideias e
projetos
inovadores são
como
borboletas,
quando a gente
se esforça para
ir atrás delas, as
borboletas
fogem.
Não funcionará
se outros fatores
não
contribuírem,
fatores como:
acesso as
informações
importantes,
abertura para
tirar duvidas
com a gestão,
bom humor e
clima
organizacional,
relacionamento
na equipe,
sinergia,
motivação,
incentivo da
empresa em
ouvir os
funcionários, etc.
Ambientes desfavoráveis e ambiente
ideal à inovação
Mais do
Mesmo
O Cérebro, neurônios e cadeias neurais
Cadeia Neural
Cérebro
Neurônio
(Bilhões)
Ligações Neurais
(100 mil)
Cadeias neurais
ESTÍMULO
Ferramentas
e metodologias
Ambiente Indivíduo
Grupo / Equipe Posturas
Sociologia Modelos Metais
Psicologia
A Criatividade e inovação enquanto
um processo
Não traduza as
ideias, anote-as
como foram
relatadas;
Não discuta as
ideias no
momento em que
elas estão sendo
apresentadas;
Assunto D
aa a
Diagrama de afinidade
Deixar claro o objetivo e foco das sugestões
Cada participantes apresenta uma explicação resumida
de sua sugestão. Controlar tempo
Não existe crítica ou censura. Pode, eventualmente,
haver solicitação de explicação adicional
Complementar
Distribuir assuntos entre os grupos e solicitar um texto
descritivo que resuma as idéias apresentadas
Priorizar por votação os assuntos mais relevantes
Provocações criativas e movimento
A B
PROVOCAÇÃO MOVIMENTO
CRIATIVA
Provocações criativas
Desafio aos conceitos, valores ou realidade aceitos
como verdadeiros
Pode ser totalmente impossível na prática
Não é uma sugestão, apenas serve como estímulo
para se gerar novos conceitos e idéias
Quanto mais Absurda ou Louca melhor
Não existe crítica ou censura com relação as
provocações Identificadas pela expressão “Issi”
Issi, o restaurante não tivesse pratos?
Chapéu Verde
Movimento
Novas formas de percepção
Explorar princípio ou conceito básico
Análise passo-a-passo
Identificar pontos ☺ e (chapéus amarelo e
preto) das idéias
Caráter evolutivo. Melhorar uma idéia
“Idéia carona”
Combinação de partes de várias idéias
Inspiração (descarta a provocação
totalmente)
Formas de provocação
• Por Exclusão
• Por Inversão
• Por Exagero
• Por Visão
• ...
Provocação por exclusão
Issí...?
? ? ?
Provocação por exclusão
Issí...?
Provocação por exagero
Amplifique exageradamente uma
das condições da solução atual
• FOCO – aumentar o faturamento da telefônica
• Issi, as chamadas telefônicas custassem R$ 100,00 por ligação
• Agregar mais serviços a ligação
Issí...?
Provocação por inversão
Issí...?
Provocação por inversão
Inversão – inverta uma condição da solução, ordem de
realização de tarefas ou problema atual
Issí...?
Provocação por visão
Visão – criar uma imagem
fantasiosa da realidade que
exagere um desejo ou objetivo
• FOCO – aumentar disponibilidade de vagas de estacionamento no centro da cidade
• Issi, se os carros controlassem seu tempo máximo no estacionamento público
Brainstorming Conceitos
Pontos + & -
Combinação
Exercício - Provocações
Você selecionou a FAAP como escola para fazer seu curso de Pós Graduação.
Basicamente os pontos positivos foram a alta qualificação dos professores,
apesar da mensalidade ser alta. O tempo de duração do curso é bom, pois em
dois anos já está pós graduado.
Desafio: Como inovar na proposta de valor da FAAP aumentando os benefícios
a instituição e aos alunos?
Issí, as aulas de seu curso de Pós, não tivesse professor (Provocação por Exclusão)?
• Issí, ao invés de pagar a mensalidade, o aluno recebesse dinheiro para estudar
(Provocação por Inversão)?
• Issí, o curso tivesse duração de dez anos ao invés de dois (Provocação por Exagero)?
• Issí, o conteúdo e a qualidade das aulas estivesse entre as melhores do mundo
(provocação por visão)?
Redefinição Heurística
Objetivo: como eliminar/ reduzir o medo das
pessoas de saltar de pára-quedas
Passos:
1. Identifique a função da 3. Proponha, pelo menos,
necessidade; sete formas diferentes;
2. Pesquise soluções na 4. Teste o funcionamento das
natureza; principais soluções;
Biomimética e Seven Ways
Buscar exemplos da natureza para as funções
necessárias
Picar Grudar
Cortar
Girar Aderir
Mover
Agarrar
Encapsular
Flutuar
Separar Rastejar
Articular
• No pensamento
lateral, em algum
momento as
partes olham na
mesma direção.
• A tradição
ocidental da
argumentação
pressupõe que a
melhor forma de
chegar a uma
conclusão é
adotar uma
posição e iniciar
a argumentação.
• Supõe-se que o debate sirva para escolher a melhor opção. Cada interlocutor
encastela-se em sua opinião e procura ganhar a discussão, mais do que resolver a
questão com análise.
• Uma forma de se liberar das amarras da discussão clássica é aplicar a técnica dos
seis chapéus para pensar – usando um 6 chapéu para cada modo de ver a situação.
Desafio a aplicação dos seis chapéus:
Atualmente a infra
estrutura nacional
é um dos
principais gargalos
competitivos do
Brasil.
Um dos pontos
críticos da
infraestrutura é o
uso predominante
do modal
rodoviário, já
saturado nos Desafio: Estruturar um plano de implantação para
principais centros dobrar a capacidade de fluxo no modal rodoviário
industriais do país. e reduzir pela metade o congestionamento nas
grandes cidades..
CHAPÉU BRANCO – NEUTRALIDADE/ OBJETIVIDADE
Mostra fatos; dados; números
E se mudássemos radicalmente:
A forma como fazemos dinheiro;
Quem consideramos
ser nosso cliente;
O significado de nosso trabalho;
A experiência de nosso cliente;
Etc...
CHAPÉU VERMELHO – SENTIMENTOS/ EMOÇÃO/
INTUIÇÃO
Apresenta a visão emocional; é puro sentimento
•Antecipação de Rupturas
•Desafio dos dogmas
•Necessidades não atendidas Divergir para convergir
•Competências centrais
Descontinuidade
“As regras que regem as relações mercadológicas
atuais não serão as mesmas no futuro.”
1
Ponto de
inflexão
0
Uma descontinuidade é
O futuro é resultado da confluência de
resultado da acontecimentos ou tendências
que mudam significativamente
colisão de a estrutura de uma indústria ou
tendências! as “regras do jogo”
Sócio-
demográficas
Tecnolog
ia Estilo de
Trabalho e Vida
Organização
Regulamentação
Indústria e
Ambiental e
Economia
Geopolítica
Exemplo de Descontinuidade
De: Terceira Idade para: Terceira Idade
Passiva Descontinuidade Ativa
Tecnologia
Sócio-demográficas
Avanço das Soluções
Aumento da expectativa de vida e
em Medicina
poder aquisitivo de países
emergentes
Trabalho e Organização Estilo de Vida
Virtualização do trabalho Maior preocupação com a
saúde
Regulamentação Ambiental e Geopolítica Indústria e Economia
Ganho de relevância do “politicamente correto” Aumento da capacidade e da
necessidade de customização
Necessidades dos Stakeholders
Necessidades
verbalizadas ou não!
Necessidade ou frustração inconsciente do
Stakeholder que pode ajudar na
identificação de espaços relevantes de
oportunidades para redefinir as regras da
indústria.
Exemplo – Ciclo de Compra e Utilização
percebeu que uma das razões pelas
quais as pessoas não compravam
eletrodomésticos de última geração era
porque não sabiam o que fazer com os
que tinham no momento…
Existe uma
Quando uma Até que a menos
troca de TVs
nova TV é desejada vai parar
em todas a
adquirida… a garagem
casa…
Exemplo – Ciclo de Compra e Utilização
“Acho que há
mercado no
mundo para
talvez cinco
computadores.”
Ken Olsen, Presidente,
-- Thomas Watson, Chairman e fundador da
chairman da IBM, Digital Equipment Corp.,
1943 1977
Inovação pela inversão da Ordotoxia
O processo de identificação e inversão das ortodoxias podem gerar insights de
grande potencial inovador.
http://www.youtube.com/watch?v=W84rvpAHC1M&feature=related
Desafio: Como tornar a FAAP a melhor
escola de pós-graduação do país,
duplicando seus resultados financeiros
•Antecipação de Rupturas
•Desafio dos dogmas
•Necessidades não atendidas Divergir para convergir
•Competências centrais
Exemplo de Colisão de Insights
Desafio: Como gerar receita num
mercado ainda não explorado? Insights da Identificação
Insights da Identificação das Descontinuidades
das Necessidades dos
Stakeholders N
Selected
Idea from the crashing of the insights
Insights
Idéia B
Idéia E Idéia A