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RELACIONES
METAS FINES MAESTROS
ALUMNOS
OBEJETIVOS MÉTODOS
TELEOLOGÍA TÉCNICAS
EVALUACIÓN
CONCRECIÓN
DE UN DEL
MODELO PROCESO
PEDAGÓGICO CONTROL
TIPO DE
HOMBRE Y DEFINICIÓN
SOCIEDAD DE
DESARROLLO CONTENIDO
HUMANO
Pedagogía: a pedagogía es el conjunto de los saberes que están orientados hacia
la educación, entendida como un fenómeno que pertenece intrínsecamente a la
especie humana y que se desarrolla de manera social.
Los jugadores de este deporte precisan de una gran habilidad técnica y dominio sobre el
balón, así como velocidad y precisión en la ejecución tanto al recibir, pasar o realizar
gestos técnicos.
Inicialmente es regido por la Federación Internacional de Fútbol de Salón (FIFUSA); hoy,
existen dos entes mundiales: la Asociación Mundial de Futsal (AMF) y la Federación
Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Esta última transformó una modalidad
deportiva denominada "Fútbol 5" muy similar al Futsal de la FIFUSA, cuando esta
organización se extinguió, aunque aún hoy este fútbol 5 o "Showbol" se practica en
México (fútbol rápido) y en Estados Unidos (Indoor Soccer). [ CITATION Gui16 \l 9226 ]
En esta cartilla queremos plasmar todo lo relacionado con el fútbol de salón, como una
herramienta estratégica para el desarrollo y enseñanza de la práctica de este deporte de
conjunto que tiene mucho auge a nivel mundial y nacional, donde en nuestro país se han
logrado grandes logros en esta disciplina dejando en alto el deporte colombiano, además
es una de las modalidades que se trabajan en las diferentes instituciones como un
contenido del plan de estudio de estas.
Al borde de los años 60, en el cono sur se difunde profusamente en Misiones, Corrientes
y Formosa, y de esta manera se populariza en la Argentina en muy corto tiempo, sobre
todo por los resonantes éxitos obtenidos por sus vecinos en enero de 1965, cuando
Paraguay se corona campeón del primer suramericano celebrado en Asunción. De allí
viaja a Portugal y se extiende por el continente del viejo mundo, mientras en América
sigue su expansión veloz por todos los
países, llegando a las fronteras
colombianas en la misma década de los
años 60, época en que el señor Santiago
"Morocho" Morales, hace un intento por
afianzarlo en nuestro suelo, pero que
fracasa debido al empuje que presentaba
otro deporte balón - pédico más pequeño
llamado "banquitas". Sin embargo, poco
tiempo después un personaje apodado "El Pantalonudo", amante del Fútbol y dedicado a
él, toma por suyo el desarrollo del FUTSAL en Colombia, y hasta terminar el siglo, desde
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN FÍSICA DESPORTES Y RECREACIÓN
UNIVERISDAD DE LA AMAZONIA
DIDÁCTICA DEL FÚTBOL DE SALÓN
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el año de 1966, cuando lo crea, le dedica su vida con tal de extenderlo por todo el país,
hecho que logra al llegar a la Federación, la cual preside desde sus inicios, el 8 de
Noviembre de 1974, fecha de creación de la Federación con un total de 26 ligas y 3
comité pro-liga, a pesar de los ataques de los futbolistas, quienes en todo Colombia
tildaban a este deporte como el "anti fútbol", llegando a decir, incluye, que esta disciplina
iba a acabar con el Fútbol. En 1967 el Instituto de los Seguros Sociales, en la ciudad de
Bogotá, le da el impulso definitivo al Futsal, al organizar un evento con la participación de
597 equipos, récord imaginado para la época, que marcó además el comienzo ulterior del
campeonato Interbarrios en Bogotá y que sirvió para que el 20 de agosto de 1973 se
creara la primera liga de Colombia, como lo fue la de Bogotá.
Con este despegue, hacia 1983 aparece también el primer Reglamento que se publicó en
español con origen en algunos trabajos ya elaborados y de la traducción hecha del
portugués por el Ingeniero Albano Ariza. El nacimiento de las ligas es rápido, y sirve para
que apenas en el año de 1974 se funde la Federación Colombiana de Fútbol de Salón,
que hoy en día cuenta con el reconocimiento de los entes del deporte correspondientes y
figura en Los Juegos Deportivos Nacionales. Actualmente el Fútbol de Salón alcanza una
gran madurez en sus aspectos de popularidad, afición, sistemas de juego y figuras
deportivas. Termina el siglo con algunos intentos de semiprofesionalización, y se cree que
en los comienzos del siglo XXI pueda haber equipos profesionales y torneos de esta
categoría, hecho que no se ha podido dar debido a la recesión económica que afectó al
país el fin de siglo. No obstante, el FUTSAL ha tenido enemigos en Colombia. Como
consecuencia, hoy se presenta un movimiento en torno a la Federación de Fútbol, para
acabar con el Fútbol de Salón que una vez atacaron, pero esta vez es para apropiárselo,
reviviéndolo dentro de sus estatutos, con el nombre de Fútbol Sala, hecho contradictorio
para quienes lo atacaron cuando se inició en Colombia, y una vez comprobado que podría
tener éxito, ahora intentan ser sus amos, lamentablemente con el apoyo de estamentos
que, a pesar de ver el robo, lo esconden en lo más mínimo de las normas, en lo más
delgado de las leyes, como COLDEPORTES y el COC. [ CITATION Ale13 \l 9226 ]
MEDIDAS DE LA CANCHA:
El campo de juego es
rectangular, con un largo entre 38
y 42 metros y un ancho entre 18
y 25 metros y cada portería está
rodeada de un "área penal". Las
porterías son de tres metros de
ancho por dos de alto. Las vallas
o porterías deberán situarse
centradas respectivamente y
longitudinalmente sobre las líneas de fondo. Los postes serán de madera, metálicos, o
sintéticos, de sección cuadrada o circular de 8 cm de lado o diámetro respectivamente.
Deberán estar pintados totalmente de blanco o franjas alternativos de 2 colores, que se
distingan claramente del fondo del recinto. Sus medidas interiores entre los postes
verticales, serán de 3m y de 2m entre el larguero horizontal y el suelo de la cancha.
Estarán dotadas de redes de malla elástica que recojan el balón y la marcación del gol en
cada portería.
Será esférico
Será de cuero u otro material adecuado
Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no
inferior a 68 cm
Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a
410 g al comienzo del partido
Tendrá una presión equivalente a 0,6 – 1,1
atmósferas (600 – 1100 g/cm2) al nivel del mar
Son las partes anatómicas, que con mayor frecuencia y de manera normal se utilizan para
el manejo del balón.
Un segmento corporal es una parte del cuerpo que une a dos articulaciones.
5.3 CONTROLES:
5.8 Semivolea: Se
usa para golpear una bola que ha botado
justo delante del jugador. La pelota no se
ha levantado por encima de la altura de la
rodilla del jugador que está impactando la
bola y aunque pueda ser un golpe ofensivo
eficaz, con frecuencia se usa aún más
como golpe defensivo.
5.9 Repliegue: Son los movimientos de retroceso que realizan los jugadores de un
equipo que perdió la posesión del balón, en su acción atacante, para volver lo más
rápido posible a ocupar posiciones defensivas.
En esta imagen el equipo rojo realiza movimientos defensivos sin balón “rombo” y los de
color amarillo están realizando movimientos ofensivos.
6.3.1 Planta: Gran dominio y seguridad. Desplazamiento lento. Se utiliza sobre todo
en fútbol sala. Cambios de dirección.
6.7.2 El regate: Se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio
del balón. Se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco, para
desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con
finta previa, en el que el jugador que está en posesión del balón realiza el regate en
función de la reacción que previamente tiene en la defensa.
6.8 REMATES:
Es un golpeo que se hace con el pie al balón con la finalidad de meter gol. Se puede tirar
de diferentes formas; Punta: Se usa para chutar con la máxima potencia o para hacer
vaselinas. Interior: Se usa para ajustar más el balón al lugar que quieres que vaya, así el
tiro no irá tan rápido que cuando chutas de punta. Empeine: Se realiza con la parte
anterior del pie. Tacón: Se usa para sorprender al portero. Se debe de tirar a distancias
próximas, porque si tiras de una distancia lejana no llegas.
7. RECORRIDOS
8. RELEVOS
Tercera estación: Luego los organizamos por parejas con un balón y un solo aro
en el cual uno de los jugadores de hace la lateral del aro y su compañero les
realizara pases a diferentes lados del aro.
Segunda estación: salta los aros, la valla y por el ultimo aro corre alrededor
regresándose a máxima velocidad para que el profesor le realice un pase largo y así
recuperarlo.
Primera estación: Se hacen el cono de salida (cono #1) con el balón para realizar
amague, finta y dribling. Nos desplazamos al (cono #2) donde debemos realizar un
corto amague simulando la realidad de juego y Seguiremos avanzando al (cono #3)
realizaremos una Finta más adecuada y ligera para dejar atrás al rival, por último,
tendremos el (cono #4) finalizando con un dribling corto o largo para terminar el
trabajo.
Funciones: Es el jugador que se encarga de proteger el arco para evitar que el rival
anote gol. Defensivamente, es el jugador más importante en coordinación con sus
compañeros. Ofensivamente, propone constantemente las acciones de ataque o
contraataque. Debe poseer alta técnica en el manejo del cuerpo, reflejos rápidos, buena
ubicación, don de mando, tranquilidad y decisión, confianza, gran potencia en tren inferior
y miembros superiores para el lanzamiento, iniciativa para dirigir en defensa o ataque y
manejar ritmo del juego
Funciones: Su función es de apoyo; deben marcar a los laterales contrarios y cerrar los
espacios que se generan por delante del líbero y por detrás del pivote y además estar
atentos para interceptar balones que circulen por sus posiciones. Defensiva y
ofensivamente son apoyos para el pivote en defensa y para el líbero en ataque.
Características: debe tener rápida orientación en marca y ataque, buena técnica en los
toques, facilidad en el desmarque, buen dribling, salida rápida y buen remate.
Características: rápido- ágil- ambidiestro- fuerte- de gran potencia fisca- buen pasador
de balón- gran poder de recuperación- mentalmente muy rápido- gran capacidad de
“aguantar” la marca del adversario- gran pegada.
12.1 CUADRANTE:
Se empleó hasta 1971 y 1973, se divida imaginariamente el campo de juego con una
línea de arco a arco, quedando dividido el mismo en cuatro zonas rectangulares, cada
una de las cuales era responsabilidad de
cada uno de los jugadores del equipo. Se
acostumbra parar el equipo desde la mitad de
cancha hacia atrás; por lo tanto, se dice,
normalmente, que se hace en mitad de
cancha. El sistema uno-dos-dos se debe
realizar con diagonales en zona, la parte
superior, e individual los dos jugadores de
atrás. Es una defensa pasiva porque siempre
se está esperando que el adversario ataque.
Intentar presionar es de mucho riesgo por el
corredor que se genera en el centro. Ahora, cuando el balón va a una banda, es posible la
recuperación soportada en las coberturas, de tal forma que se cubre la línea de pase y la
trayectoria al arco. Su funcionalidad radica en que uno de los defensores de atrás sale a
hacer la cobertura y el otro se coloca en una posición de apoyo.
12.2 ROMBO:
Es el sistema que más se utiliza; garantiza seguridad por el centro y da mayor equilibrio
defensivo entre sus líneas. Este sistema permite usar varias formas de marca, como la
individual, mixta o zonal. Cuando se pretende jugar en zona el equipo se agrupa y
retrocede y así cada jugador responde por un espacio asignado; su principio de
funcionamiento está basado en los
movimientos de diagonales.
Si, por el contrario, se requiere una marcación mixta, primero se define la zona donde se
ubica el pivote y de esa línea hacia atrás se trabaja en forma individual.
12.2 EMBUDO:
12.2.1 Embudo positivo: Se forma mediante las diagonales de los dos jugadores de
adelante, un tercer jugador recibiendo al adversario que entre a su zona y un líbero que
realiza marca individual sobre el pivote adversario. Se puede realizar mediante marcación
combinada desde ¾ o ½ cancha, donde cada jugador inicialmente referencie y luego
marque individual en su zona. Es importante que el jugador que “flota” sepa recibir al
jugador adversario que entra a su zona y aplique
adecuadamente los conceptos de cambio de zona a
individual. Este sistema presenta algunos problemas en su
ejecución, como la falta de coordinación cuando el equipo
adversario sale con tres jugadores o un jugador adversario
se corre a la línea lateral; también, si por movimiento
ofensivo el equipo adversario queda con dos pivotes.
12.2.2 Embudo negativo: Este sistema defensivo garantiza alta protección de la parte
frontal del arco, pero el partido se convierte en una herradura, pues siempre se está en
función defensiva y no se pretende ser ofensivo. Se trabaja de mitad de cancha hacia
atrás y se hace una marca combinada, en donde cada jugador marca individual en su
zona. Puede crear descoordinación e indecisión entre las dos defensas, recae mucha
responsabilidad sobre el jugador central y el que actúa como pivote se desgasta sin
producir mucho para su equipo; el principio de funcionalidad del jugador central es muy
parecido al sistema anterior.
14. GLOSARIO
Cambio De Ritmo: Alteración en la velocidad de movimientos en desplazamientos y
cambios de dirección
Corte: Movimiento de penetración que pretende llegar a la zona crítica del rival con la
intención de recibir un lanzamiento.
Diagonal Defensiva: Ubicación de los defensores para poder hacer relevos y coberturas,
por si un compañero es evadido por el adversario.
Diagonal Ofensiva: Apertura que implica una progresión del balón hacia adelante.
Golero: Jugador que se ocupa de defender la portería, evita que el adversario marque
goles.
Marca: Forma de ubicarse y enfrentar al adversario cuando este realiza proyección hacia
la portería.
Lateral: Jugador que se ubica sobre los costados y realiza funciones de defensa y ataque
Líneas De Pase: Vía más factible por donde puede pasar el balón, según la posición del
poseedor del mismo.
Pivote: Jugador que se ubica y se mueve en la zona más adelantada del bloque.
Progresión: Acciones con el balón que acercan al arco contrario, con el propósito de
marcar gol.
Presión: Acción motriz que se hace sobre el balón, el adversario o la línea de pase, con
la intención de interceptar el balón.
Salida: Movimiento que se tiene prestablecido para sorprender al adversario, puede ser
con un jugador de campo o con el golero.
Tiempo CONTENIDO
5
Minutos de
hidratación
10
Minutos
Vuelta a la calma donde se irán realizando estiramientos
en la parte superior del cuerpo e inferior del cuerpo
Observaciones: ____________________________________________________________
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