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PROVINCIA SANTA TERESA DEL NIÑO JESUS

GUÍA DE AUTOGESTIÓN DEL APRENDIZAJE


No. 1 (A)

Asignatura: Informática Grado: Decimo


Nombre: Fecha: DE

ESTÁNDAR
Valoro los diferentes avances tecnológicos para la creación de aplicaciones.

NIVELES DE DESEMPEÑO

INTERPRETATIVO Investiga los diferentes medios tecnológicos relacionados con la


programación.
ARGUMENTATIVO Identifica y aplica las herramientas del lenguaje de programación, sus
funciones y utilidades.
PROPOSITIVO Crea pequeñas aplicaciones en lenguajes de aplicación dando
soluciona problemas propuesto.

SITUACIÓN PROBLEMICA
Lenguaje de Programación . Se plantea desde página Web
www.tecnologia218.webnode.com.co/decimo

RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS


¿Qué es un lenguaje de programación?
¿Cómo se clasifican?
¿Cuáles son las fases para la creación de un programa?

Programación:

Contenido planteado en www.tecnologia218.webnode.com.co/decimo


BONO INDIVIDUAL No 1 (en clase)

1. Diseña en tu cuaderno mapa menta con base a la programación.


2. Construye mapa conceptual con la fases para crear un programa.

SOCIALIZACIÓN Y EVALUACIÓN DE TEMA ANTERIOR.

VISUAL BASIC:

Contenido planteado en www.tecnologia218.webnode.com.co/decimo

BONO INDIVIDUAL No 2 (en casa)


1. En tu cuaderno realiza un resumen sobre Visual Basic, sus conceptos y entorno.

ENTORNO

CONFRONTANDO

Contenido planteado en www.tecnologia218.webnode.com.co/decimo

Formularios

Propiedades
Caption
Bordes
Center Scren
Control Box
Moveable.

CONFRONTANDO

Ingresa a www.tecnologia218.webnode.com.co Grado Decimo Manual de Visual Basic


6.0

PROPIEDADES, EJECUTAR
Se presiona la tecla F5 y se obtendrá n vista previa de la aplicación además de
mensajes de posibles errores.

GENERAR ARCHIVO .EXE


Este procedimiento genera un archivo único con un icono de aplicación el cual se
ejecutará en cualquier computador sin la necesidad del lenguaje de programación.

CUADRO DE HERRAMIENTAS

Ingresa a www.tecnologia218.webnode.com.co Grado Decimo Cuadro de herramientas.

BONO INDIVIDUAL No 2 (en clase)

1. Crea un programa con Shapes que cambien de color a partir de comman Button

CAPTURA DE DATOS.
Herramienta TextBox
Propiedades
Función Val()
Función str()
Ejercicios en clase
SENTENCIA IF.
Ingresa a www.tecnologia218.webnode.com.co Grado Decimo Sentencia If.

Sintaxis
Ejercicios

Conexión con otras áreas

1. ¿En qué otras asignaturas puede ser importante saber programar?

AUTO – REVISIÓN:

1. ¿Por qué será importante la programación?

VERIFICANDO Y EVALUANDO:

Los educandos estarán en capacidad de diseñar y programar una aplicación básica según
requerimientos del profesor.

ACTUANDO

Se socializa programas de educandos y se plantea planes de mejora para educandos


que no alcanzaron el desempeño básico.

ELABORADO REVISADO Y APROBADO


NOMBRE Alexander Betancourth T NOMBRE HECTOR FELIX TUTISTAR
COORDINADOR FECHA
CARGO EDUCADOR FECHA CARGO
ACADÉMICO
FIRMA FIRMA

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