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Modelado
La primer etapa consiste en realizar el diseño de un álabe por medio del software NX6, dicho álabe
será ensamblado para formar una hélice de tres palas, la cual posteriormente será introducida en
un cubo que representa el túnel de viento que se usará para realizar la simulación de viento.
3) Se crea un cubo que representará el túnel de viento, dicho túnel debe tener 10 ó más
veces el tamaño de los álabes con el fin de simular el viento que fluye a través del
generador.
4) Este paso consiste en exportar el archivo de NX6 a uno con extensión IGES (.igs) que nos
permitirá realizar un análisis de elemento finito. Esto se hace dando clic en Guardar Como
y cambiando el tipo del archivo. O bien se abre el menú archivo y se selecciona la opción
de exportar IGES.
Etapa 2. Análisis de Hypermesh
1) Se abre Hypermesh, una vez abierto se abre una ventana “User Profiles” en donde se
selecciona la opción CFD que permitirá simular un fluido a través de las paredes del álabe
y del túnel.
2) El siguiente paso consiste en importar la geometría del archivo IGES creado en NX6. Para
importar el modelo se realizan los siguientes pasos:
3) Creación de componentes
a) En el panel del lado izquierdo, se da un clic derecho y se selecciona “create” y a
continuación se da clic en “component”
b) Aparece una ventana con el nombre “create component” en ella podemos asignar un
color, y el nombre del componente.
c) En el panel izquierdo aparece el nombre del componente creado.
4) Organizar superficies
Para organizar las superficies de la geometría. Se siguen los siguientes pasos:
f) Se da clic en “move”
g) Se observa que las superficies seleccionadas cambian al color del colector “túnel”
h) Dando clic en la hoja del lado izquierdo de túnel podemos ocultar el túnel. Esta hoja nos
permite ver la geometría del túnel o bien ocultarla, la hoja con rayas nos permite ocultar y
ver los elementos que se creen.
5) Renombrar componentes
a) Se oculta el componente túnel, así se puede observar el álabe el cual se encuentra en el
componente lv1, dando clic derecho en lv1 podemos cambiar el nombre del componente
seleccionando la opción “rename”.
b) El componente queda igual solo que con un nombre diferente
6) Mallado en 2D
El siguiente paso consiste en realizar un mallado en dos dimensiones del túnel, el tamaño del
elemento para el túnel debe de ser muy grande con respecto al del alabe. Para hacer lo cual se
tomaron en cuenta los siguientes pasos.
b) Se da clic en las flechas que están junto al botón “elems to surf comp” para seleccionar la
opción “elems to current comp”
c) Del inciso anterior se puede observar lo siguiente:
d) Se asigna un tamaño de elemento de 500, se seleccionan las paredes del túnel, y se da clic
en mesh.
e) El programa hace un cálculo de los elementos que se crean y realiza el mallado, además
nos da la opción de recalcular el tamaño de elemento, en este caso se da clic en “return”.
f) Ocultando la geometría del túnel, podemos ver los elementos creados en el mallado,
dichos elementos toman el mismo color del componente con el que se está trabajando.
g) Después se ocultan los elementos y la geometría del túnel. Se procede a realizar un nuevo
mallado en 2D para el álabe, pero esta vez con un tamaño de elemento mucho más
pequeño (15).
h) Para este caso se tiene que cambiar el colector de trabajo, se da clic derecho en el
componente álabe y se selecciona la opción “make current”
i) Se da clic en “mesh” y a continuación en return
j) Ahora se puede observar que los elementos creados toman el color del nuevo colector de
trabajo.
7) Mallado en 3D
Este paso consiste en realizar el mallado en 3D.
k) El mallado exitoso del túnel y el álabe generará dos nuevos componentes con los
nombres: CFD_tetramesh_core y CFD_boundary_layer.
l) Para ver los elementos creados sombreados, damos clic en el icono “shaded elements and
mesh lines”
o) Si se selecciona “Tool” y la opción “mask” se pueden ver las capas creadas para el álabe.
p) Se selecciona el área que se quiere ocultar y se da clic en mask.
8) Encontrar Faces
a) Se cambia el nombre del componente “CFD_tetramesh_core” por “fluid”
b) Se da clic derecho en “Fluid y se selecciona “make current” para trabajar con este
colector.
i) Se da clic en “move”
j) El siguiente paso consiste en encontrar las caras de los elementos. Para esto se
selecciona “Tool”, y a continuación “Faces”
k) Se da clic en “comps”
l) Se selecciona “Fluid” y se da clic en “select”
g) Se observa que los elementos de la entrada toman el color del componente inlet.
h) Se oculta el componente “inlet”. Y se procede a crear un nuevo componente con el
nombre “outlet”.
p) Una vez que se hayan organizado los elementos de “wall_alabe3” se cambia el nombre de
“faces” por “wall_alabe1”
q) Los elementos de los álabes quedan organizados como se ve en la siguiente figura:
h) Finalmente aparece una ventana que dice que el archivo fue creado.