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Cícero Moraes – http://cogitas3d.site.vu Projeto Tecno Design :: Bitmaps integrando pessoas Página 1
Agora, vamos dar uma olhada na imagem vetorial:
2.Vetorial e Bitmap
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Para saber como fazer basta olhar na próxima
Para saber quando se usar um ou outro é imagem. Os passos serão descritos usando como base a
necessário alguma experiência e isso você só vai captura de tela anterior.
conseguir treinando bastante e se familiarizando com o
programa. Então não percamos tempo e vamos mexer nele! 1) clica no ícone, 2) clica no
primeiro canto do retângulo e
sem soltar o botão esquerdo
3. Primitivas do mouse 3) arraste até o
seguindo canto do retângulo.
Agora que você já tem uma noção básica do que é Barbada não? Para que você se familiarize com os
desenho vetorial, vamos começar a trabalhar com o comandos e desenvolva a coordenação motora atralada a
Inkscape. Ao abrir o programa você verá a seguinte esse processo, é essencial que repita esse exercício várias
interface: vezes. Invista alguns minutos e encha a tela de retângulos
como aparece na imagem abaixo:
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Existem também os comandos de zoom
da cena. Caso você deseje aproximar a tela (mais
zoom), pressione a tecla + (mais).
Em seguida crie um
retângulo usando os passos
descritos anteriormente e não
faça nada além disso. O que
teremos do processo é algo
semelhante a essa figura ->
4. Pintando
Fizemos um monte de retângulos, em seguida
círculos, estrelas e espirais. Agora chegou a hora de tornar
as coisas mais divertidas. Que tal pintarmos os nossos
desenhos? Antes de efetivar o processo olhe na parte
inferior da área de trabalho do Inkscape. Nela você verá uma
série de quadradinhos coloridos. É a nossa palheta de
Essas figuras menores são os manipuladores de
cores.
transformação do objeto. Vamos tomar como exemplo a
figura circular. Se movermos a seta do mouse sobre ela e
clicarmos no botão direito do mouse sem soltar...
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Perfeito, agora tomemos como exemplo duas
formas primitivas que aprendemos anteriormente, o círculo
e a espiral.
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Para começarmos a nos aprofundar na arte de
editar a pintura de objetos, vamos criar uma cena com um
retângulo. E em seguida selecioná-lo.
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magenta e o amarelo a cor resultante será um marrom
escuro, daí usa-se o preto para resolver esse probleminha.
Mas o CMYK está aqui apenas para enterdemos o
processo RGB. Veja a imagem abaixo:
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Tudo bonito, tudo legal, mas temos a pergunta que
não quer calar. Para que cargas d'água serve o quarto Ficou transparente! Isso por que A vem de Alpha,
campo, o A? Para responder essa pergunta, vamos criar um que é o termo usado para definir transparência nas
outro retângulo sobre esse que desenhamos a pouco: imagens. Quante menor o valor, maior a transparência do
objeto.
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correrá o risco de ficar com quinhentas páginas e dois você Brinque um pouco e altere as posições dos pontos
vai querer me esganar por ficar duas horas explicando uma de degradê. Até enjoar.
coisa simples. Combinado?
Então, vamos criar um simples retângulo na cena.
Nesse caso, um retângulo vermelho.
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Uma vez que você clicar
em Editar, abrir-se-á a janela Editor
de degradê. Nela alteraremos a
configuração da parte
transparente. Perceba que o alpha
da cor vermelha está em 255.
Vamos escolher a parte que está
transparente. Para que isso
aconteça clique na parte indicada
pela discreta flechinha amarela.
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