Vous êtes sur la page 1sur 25

1

República Bolivariana de Venezuela


Ministerio del Poder Popular para la Defensa
Universidad Nacional Experimental Politécnica de las Fuerzas
Armadas
Núcleo Guárico – Extensión Zaraza

“ Arquitectura TCP/IP”

Docente: Integrantes:
Marili Rodríguez J. Diego Fernández #26.585.595
Javier Ramírez #26.864.747
Gabriel Hernández #27.044.387
Renzo Salazar #27.300.025

Ing. Sistemas _ 7mo Semestre


Zaraza, mayo 2020

Índice
2

INTRODUCCIÓN….…………………………………………………………. pág.3

ARQUITECTURA TCP/IP
• Conceptualización…………...……………………………………….. pág. 4
• Características; Funcionamiento...............….……………………… pág. 5
• Direccionamiento IP y enrutamiento……………...….………….….. pág. 7
• Dirección IP; PROTOCOLOS TCP/IP; MASCARA DE SUBRED... pág. 8
• CLASES DE REDES CONVENCIONES ………………………..….. pág. 10
• Determinación de la clase de dirección…………………………….. pág. 11
• DIRECCIONES ESPECIALES Y UTILIZADAS EN LA ACTUALIDAD;
TRANSMISSION CONTROL PROTOCOLE……………………….... pág. 12
• RELACIÓN ENTRE DIRECCIONES IP Y RELACIONES FÍSICAS.. pág. 13
• PROTOCOLOS ARP; RARP ENCAMINAMIENTO DE
DATAGRAMAS ............................................................
……………………………….. pág. 14
• TABLA DE DIRECCIONES IP………………………………………… pág. 15
• MENSAJES DE ERROR………………………………………………. pág. 16
• PROTOCOLO TPC; FORMATO...................................................... pág. 17
• ARCHIVO DE CONFIGURACION; Configuración predeterminada, típica o
por defecto …………………………………………………………….… pág. 18
• Configuración personalizada; LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS EN REDES
TCP/IP …………………………………………………………………... pág. 19
• TCP/IP PARA ALGUNOS SISTEMAS OPERATIVOS……………… pág. 21

CONCLUSIÓN….………………………………………………………………. pág. 22

BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………………. pág. 23

INTRODUCCIÓN
3

Internet no es un nuevo tipo de red física, sino un conjunto de tecnologías que


permiten interconectar redes muy distintas entre sí. Internet no es dependiente de
la máquina ni del sistema operativo utilizado. De esta manera, podemos transmitir
información entre un servidor Unix y un ordenador que utilice Windows 98. O entre
plataformas completamente distintas como Macintosh, Alpha o Intel. Es más: entre
una máquina y otra generalmente existirán redes distintas: redes Ethernet, redes
Token Ring e incluso enlaces vía satélite. Como vemos, está claro que no
podemos utilizar ningún protocolo que dependa de una arquitectura en particular.
Lo que estamos buscando es un método de interconexión general que sea válido
para cualquier plataforma, sistema operativo y tipo de red. La familia de protocolos
que se eligieron para permitir que Internet sea una Red de redes es TCP/IP.
Nótese aquí que hablamos de familia de protocolos ya que son muchos los
protocolos que la integran, aunque en ocasiones para simplificar hablemos
sencillamente del protocolo TCP/IP.

El protocolo TCP/IP tiene que estar a un nivel superior del tipo de red empleado y
funcionar de forma transparente en cualquier tipo de red. Y a un nivel inferior de
los programas de aplicación (páginas WEB, correo electrónico…) particulares de
cada sistema operativo. El modelo TCP/IP es más antiguo que el modelo OSI.
Nacido en el desarrollo de Arpanet hacia lo que hoy es Internet, las experiencias
de entonces se han tenido en cuenta en el modelo OSI, que hoy goza de tanta
popularidad. Es por esto que ambos sistemas pueden usarse de forma paralela.
La estructura OSI cuenta con componentes más pequeños, pero su organización
es similar, de modo que es posible asignar las capas del modelo OSI a las capas
de TCP/IP.
4

ARQUITECTURA TCP/IP.

Conceptualización

Desarrollada como base de la ARPANET (red de comunicaciones militar del


gobierno de los EE. UU), y con la expansión de la INTERNET se ha convertido en
una de las arquitecturas de redes más difundida. El nombre "TCP/IP" se refiere a
una suite de protocolos de datos, es decir que el nombre viene de 2 de los
protocolos que conforman la Transmisión Control Protocol (TCP), el Internet
Protocol (IP).

Describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de


protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en
una red. Provee conectividad de extremo a extremo especificando cómo los datos
deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por
el destinatario.

TCP/IP tiene cuatro capas:

 Capa 4 o capa de aplicación: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión),


6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI.

 Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte)


del modelo OSI.

 Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo


OSI.

 Capa 1 o capa de acceso al medio: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2


(enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI.
5

Características

 Permite colocar los segmentos nuevamente en orden cuando vienen del


protocolo IP.

 Permite el monitoreo del flujo de los datos y así evita la saturación de la red.

 Permite que los datos se formen en segmentos de longitud variada para


"entregarlos" al protocolo IP.

 Permite multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de


diferentes fuentes (por ejemplo, aplicaciones) en la misma línea pueda
circular simultáneamente.

 Por último, permite comenzar y finalizar la comunicación amablemente.

Funcionamiento
6

TCP/IP tiene una arquitectura de 4 capas que tienen la siguiente relación con
el modelo de referencia OSI:

Los niveles superiores (capas de aplicación y transporte) se implementan


solamente en los equipos finales (emisor y receptor) y se encargan de suministrar
a los niveles inferiores los bloques de datos y de comprobar que han llegado a su
destino. Mientras que los niveles inferiores (capas de Internet y acceso a red) se
implementan en todos los computadores y dispositivos de encaminamiento. Estos
niveles se encargan de retransmitir datos desde un ordenador a otro pasando por
todos los dispositivos de encaminamiento necesarios. 

Para que la comunicación sea posible cada ordenador en la red debe tener una
única dirección IP que permita identificar ese equipo. Cada proceso o aplicación
que se ejecuta dentro de un ordenador en red debe tener una dirección única
dentro del mismo, para que los protocolos del nivel de transporte entreguen los
datos a la aplicación adecuada. Estas direcciones se llaman puertos. 

La forma en que se comunican los diferentes niveles es la misma que en el


modelo OSI: 

 El emisor genera un bloque de datos y realiza una petición de comunicación


al protocolo del nivel de aplicación correspondiente. 

 El nivel de transporte divide este bloque en fragmentos más pequeños y le


añade una cabecera de control formando el segmento. En la cabecera de
control el nivel de transporte adjunta datos del puerto correspondiente a la
aplicación destino, número de secuencia del bloque y bits para
la comprobación de errores. 

 El nivel de Internet añade una cabecera de control a cada segmento para


formar el datagrama. En la cabecera de control se indica la dirección del
ordenador de destino e información sobre el tipo de encaminamiento que se
debe seguir. 
7

 El nivel de acceso a red añade su propia cabecera con la dirección de la


subred de destino e información sobre las prestaciones que ofrece, como
puede ser un nivel de prioridad, y crea un paquete o trama, que se
transmite a través de la red. 

En la recepción, el proceso es el contrario. Cada nivel va quitando las


cabeceras de control del nivel inferior, procesa el bloque de información y lo envía
al nivel superior. 

Direccionamiento IP y enrutamiento.

Se refiere a la forma como se asigna una dirección IP y cómo se dividen y


se agrupan subredes de equipos. Consiste en encontrar un camino que conecte
una red con otra y, aunque es llevado a cabo por todos los equipos, es realizado
principalmente por routers, que no son más que computadoras especializadas en
recibir y enviar paquetes por diferentes interfaces de red, así como proporcionar
opciones de seguridad, redundancia de caminos y eficiencia en la utilización de los
recursos.
8

Dirección IP.
Corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho
número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un número físico que
es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante),
mientras que la dirección IP se puede cambiar. Esta dirección puede cambiar al
reconectar. A la posibilidad de cambio de dirección de la IP se denomina dirección
IP dinámica.

Generalmente tienen una dirección IP fija (IP fija o IP estática); es decir, no


cambia con el tiempo. Los servidores de correo, ftp públicos, servidores web,
conviene que tengan una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se
facilita su ubicación.

PROTOCOLOS TCP/IP.

Permite que diferentes tipos de ordenadores se comuniquen a través de


redes heterogéneas. Una Internet bajo TCP / IP opera como una única red que
conecta muchas computadoras de cualquier tamaño y forma.

El protocolo TCP fue desarrollado antes que el modelo OSI por lo tanto
TCP / IP no coinciden con los modelos OSI, TCP/IP consta de cinco niveles físico,
enlace de datos, de red, de transporte y de aplicación.

MASCARA DE SUBRED.

En el método de direccionamiento en clases, el número de redes y hosts


disponibles para una clase de dirección específica está predeterminado. En
consecuencia, una organización que tenga asignado un ID de red tiene un único
ID de red fijo y un número de hosts específico determinado por la clase de
dirección a la que pertenezca la dirección IP. Con el ID de red único, la
organización sólo puede tener una red conectándose a su número asignado de
9

hosts. Si el número de hosts es grande, la red única no podrá funcionar


eficazmente.

Para solucionar este problema, se introdujo el concepto de subredes. Las


subredes permiten que un único ID de red de una clase se divida en IDs de red de
menor tamaño (definido por el número de direcciones IP identificadas). Con el uso
de estos múltiples IDs de red de menor tamaño, la red puede segmentarse en
subredes, cada una con un ID de red distinto, también denominado ID de subred.

Estructura de las máscaras de subred.


Es una pantalla que diferencia el ID de red de un ID de host en una
dirección IP pero no está restringido por las mismas normas que el método de
clases anterior. Una máscara de subred está formada por un conjunto de cuatro
números, similar a una dirección IP. El valor de estos números oscila entre 0 y
255.

Máscaras de subred predeterminadas.


En el método de clases, cada clase de dirección tiene una máscara de
subred predeterminada. La siguiente tabla lista las máscaras de subred
predeterminadas para cada clase de dirección.

Máscaras de subred personalizadas.

Cuando dividimos un ID de red existente para crear subredes adicionales,


podemos utilizar cualquiera de las máscaras de subred anteriores con cualquier
dirección IP o ID de red. Así, la dirección IP 172.16.2.200 podría tener la máscara
10

de subred 255.255.255.0 y el ID de red 172.16.2.0 o la máscara de subred


predeterminada 255.255.0.0 con el ID de red 172.16.0.0. Esto permite a una
organización dividir en subredes un ID de red de clase B existente 172.16.0.0 en
IDs de red más pequeños para que coincida con la configuración real de la red.

CLASES DE REDES CONVENCIONES.

Las clases de direcciones se utilizan para asignar IDs de red


a organizaciones para que los equipos de sus redes puedan comunicarse
en Internet. Las clases de direcciones también se utilizan para definir el punto de
división entre el ID de red y el ID de host.

Se asigna a una organización un bloque de direcciones IP, que tienen como


referencia el ID de red de las direcciones y que dependen del tamaño de la
organización. Por ejemplo, se asignará un ID de red de clase C a una organización
con 200 hosts, y un ID de red de clase B a una organización con 20.000 hosts.

Clase A
Las direcciones de clase A se asignan a redes con un número muy grande
de hosts. Esta clase permite 126 redes, utilizando el primer número para el ID de
red. Los tres números restantes se utilizan para el ID de host, permitiendo
16.777.214 hosts por red.

Clase B
Las direcciones de clase B se asignan a redes de tamaño mediano a grande. Esta
clase permite 16.384 redes, utilizando los dos primeros números para el ID de red.
Los dos números restantes se utilizan para el ID de host, permitiendo 65.534 hosts
por red.
11

Clase C
Las direcciones de clase C se utilizan para redes de área local (LANs)
pequeñas. Esta clase permite aproximadamente 2.097.152 redes utilizando los
tres primeros números para el ID de red. El número restante se utiliza para el ID
de host, permitiendo 254 hosts por red.

Clases D y E
Las clases D y E no se asignan a hosts. Las direcciones de clase D se
utilizan para la multidifusión, y las direcciones de clase E se reservan para uso
futuro.

Determinación de la clase de dirección


El direccionamiento IP en clases se basa en la estructura de la dirección IP
y proporciona una forma sistemática de diferenciar IDs de red de IDs de host.
Existen cuatro segmentos numéricos de una dirección IP. Una dirección IP puede
estar representada como w .x. y. z, siendo w, x, y y z números con valores que
oscilan entre 0 y 255. Dependiendo del valor del primer número, w en la
representación numérica, las direcciones IP se clasifican en cinco clases de
direcciones como se muestra en la siguiente tabla:
12

DIRECCIONES ESPECIALES Y UTILIZADAS EN LA ACTUALIDAD


DATAGRAMA IP.

Está encapsulado en la trama de nivel de enlace, que suele tener una


longitud máxima (MTU, Máximum Transfer Unit), dependiendo del hardware de
red usado. Para Ethernet, esta es típicamente de 1500 bytes. En vez de limitar el
datagrama a un tamaño máximo, IP puede tratar la fragmentación y el re
ensamblado de sus datagramas.

TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL.

El Protocolo de Control de Transmisión o TCP es un protocolo de comunicación


orientado a conexión. Es un protocolo de capa 4 según el modelo OSI. El TCP; un
protocolo de la capa de transporte, asegura que los datos sean entregados, que lo
que se recibe, sea lo que se pretendía enviar y que los paquetes que sean
recibidos en el orden en que fueron enviados. TCP terminará una conexión si
ocurre un error que haga la transmisión fiable imposible.

 Funciones de TCP En la pila de protocolos TCP/IP, TCP es la capa


intermedia entre el protocolo de internet (IP) y la aplicación. Habitualmente,
las aplicaciones necesitan que la comunicación sea fiable y, dado que la
capa IP aporta un servicio de datagramas no fiable (sin confirmación), TCP
añade las funciones necesarias para prestar un servicio que permita que la
comunicación entre dos sistemas se efectúe libre de errores, sin pérdidas y
con seguridad.

 Transferencia de datos Durante la etapa de transferencia de datos, una


serie de mecanismos claves determinan la fiabilidad y robustez del
protocolo. Entre ellos está incluido el uso del número de secuencia para
ordenar los segmentos TCP recibidos y detectar paquetes duplicados,
13

checksums para detectar errores, y asentimientos y temporizadores para


detectar pérdidas y retrasos.

 Puertos TCP

TCP usa el concepto de número de puerto para identificar a las


aplicaciones emisoras y receptoras. Cada lado de la conexión TCP tiene
asociado un número de puerto (de 16 bits sin signo, con lo que existen
65536 puertos posibles) asignado por la aplicación emisora o receptora.
Los puertos son clasificados en tres categorías: bien conocidos, registrados
y dinámicos/privados. Los puertos bien conocidos son asignados por la
Internet Assigned Numbers Authority (IANA), van del 0 al 1023 y son
usados normalmente por el sistema o por procesos con privilegios.

RELACIÓN ENTRE DIRECCIONES IP Y RELACIONES FÍSICAS.

La dirección física es el elemento inalterable de un componente de red en


Ethernet.
La dirección física es un número único que no se repite. La dirección física
es cualquier dirección única que identifica una tarjeta Hardware, un código de red
o algo dependiente del fabricante o del equipo físico. La dirección física es
sinónimo de dirección de hardware.

La dirección física también es conocida como Dirección MAC, Dirección de


Adaptador o Dirección de Hardware, esta es un identificador que poseen las
tarjetas de red y es la que se necesita para reconocer tu equipo.

La dirección IP es la identificación (número) de una máquina en concreto


dentro de la red TCP/IP a la que pertenece. Cada computadora está identificada
en Internet por una dirección numérica (por ejemplo: 435.157.7.70). Cada
14

dirección IP tiene una dirección DNS correspondiente (por ejemplo:


www.dominio.com).

La dirección IP es sinónimo de un número que identifica un sitio web en


Internet.

PROTOCOLOS ARP.

Para poder enviar un paquete y que este llegue a los protocolos de nivel
superior Transporte y Aplicación de la computadora destino, primero debe pasar
por la capa de Red y luego por la capa Internet. Para que esto suceda se
necesita básicamente dos cosas A) Dirección MAC origen y destino (Encabezado
de trama) y dirección IP origen y destino (encabezado del paquete).

El protocolo ARP fue creado para obtener la dirección MAC destino,


sabiendo la dirección IP que tiene asignada dicha máquina. ARP costa de dos
tipos de ARP request (Interrogación) y ARP reply (respuesta).

Otra parte importante de este protocolo es lo que se denomina tabla ARP,


esta tabla es un caché en el cual se guardan por un tiempo limitado el numero IP
de una maquina enlazado con su dirección MAC. Esta tabla nos ayuda a resolver
direcciones que ya fueron obtenidas mediante el protocolo ARP, sin necesidad de
volver a interrogar al destino.

RARP ENCAMINAMIENTO DE DATAGRAMAS

El proceso de ruteado o encaminamiento (routing) hace referencia a cómo


los distintos datagramas IP enviados circulan y seleccionan el camino hacia su
destino.
15

Debido a la construcción de Internet para que fuera tolerante a fallos, estos


caminos no son fijos o estáticos, sino que existen diferentes vías que se actualizan
dinámicamente para que un paquete alcance su destino sin necesidad de usar
siempre la misma ruta. De esta forma, tenemos que cada paquete se encamina de
forma independiente hacia su destino.
Los ordenadores encargados de recibir y distribuir los datagramas hasta su
siguiente paso hacia el destino se denominan routers. Estos routers se encargan
de leer la dirección destino del paquete y seleccionar su vía de salida.

Podemos ver pues que esta comunicación se produce mediante saltos


unitarios (hops) de router a router hasta que alcanza su destino o el paquete es
descartado (ya sea porque no exista una ruta al destino de la información, o
porque se ha consumido el tiempo de vida del datagrama).

Una vez que el datagrama llega hasta el router final, este se propaga por la
red local hasta su destino. A diferencia que de lo que ocurre en Internet, en las
redes locales (LAN) el direccionamiento de los ordenadores conectados se
produce mediante una dirección hardware única denominada dirección MAC
(Media Access Control).

TABLA DE DIRECCIONES IP

Todos los equipos que ejecutan TCP/IP toman decisiones de enrutamiento.


Estas decisiones están controladas por la tabla de enrutamiento IP. Para mostrar
la tabla de enrutamiento IP en equipos que ejecutan sistemas operativos Windows
Server 2003, puede escribir route print en el símbolo del sistema.

La siguiente tabla muestra un ejemplo de tabla de enrutamiento IP. En este


ejemplo se utiliza un equipo que ejecuta Windows Server 2003, Standard Edición
con un adaptador de red de 10 megabytes y la siguiente configuración:
16

 Dirección IP: 10.0.0.169

 Máscara de subred: 255.0.0.0

 Puerta de enlace predeterminada: 10.0.0.1

  Las descripciones de la primera columna de la tabla anterior no se


muestran en el resultado del comando route print.

La tabla de enrutamiento se genera automáticamente y está basada en la


configuración de TCP/IP actual del equipo. Cada ruta ocupa una sola línea en la
tabla mostrada. El equipo busca en la tabla de enrutamiento la entrada que más
se parezca a la dirección IP de destino.

El equipo utiliza la ruta predeterminada si no hay otra ruta de host o red que
coincida con la dirección de destino incluida en un datagrama IP. Normalmente, la
ruta predeterminada reenvía el datagrama IP (para el que no hay una ruta local
coincidente o explícita) a la dirección de una puerta de enlace predeterminada de
un enrutador en la subred local. En el ejemplo anterior, la ruta predeterminada
reenvía el datagrama a un enrutador con la dirección de puerta de enlace 10.0.0.1.
Como el enrutador que corresponde a la puerta de enlace predeterminada
contiene información acerca de los Id. De red de las demás subredes IP del
conjunto de redes TCP/IP más grande, reenvía el datagrama a otros enrutadores
hasta que finalmente se entrega a un enrutador IP que está conectado al host o
subred de destino que se ha especificado en la red más grande.

MENSAJES DE ERROR

Los mensajes de error pueden producirse mientras se ejecuta una


aplicación, ya sea en el entorno Visual Basic .NET o como un ejecutable
independiente. Asimismo, algunos de estos errores pueden producirse durante el
tiempo de diseño o el tiempo de compilación. Se pueden probar y responder a los
errores interceptables mediante la instrucción On Error y la propiedad Number del
17

objeto Er. Los números de error no utilizados en el intervalo de 1 a 1000 se


reservan para el uso futuro de Visual Basic.

PROTOCOLO TCP

Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en


forma segura (gracias al sistema de acuse de recibo del protocolo TCP)
independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers (que
funcionan en la capa de Internet) sólo tienen que enviar los datos en forma de
datagramas, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta función la
cumple la capa de transporte (o más específicamente el protocolo TCP).

Durante una comunicación usando el protocolo TCP, las dos máquinas


deben establecer una conexión. La máquina emisora (la que solicita la conexión)
se llama cliente, y la máquina receptora se llama servidor. Por eso es que decimos
que estamos en un entorno Cliente-Servidor. 

Las máquinas de dicho entorno se comunican en modo en línea, es decir,


que la comunicación se realiza en ambas direcciones.
                         
FORMATO
El segmento TCP está compuesto por los datos enviados desde la capa de
aplicación y la cabecera añadida por el protocolo de transporte. El segmento TCP
es luego encapsulado en un datagrama IP para ser enviado por la capa de red. El
formato de la cabecera TCP se detalla a continuación:
18

ARCHIVO DE CONFIGURACION

En informática la configuración es un conjunto de datos que determina el


valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas
opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá
reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos
mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el
usuario (personalizada), el programa o sistema cagar la configuración por defecto
(predeterminada).

Configuración predeterminada, típica o por defecto

La configuración predeterminada, típica o por defecto es la que no se ha


definido aún, generalmente no es la más recomendada, ya que por ese mismo
motivo se le da la posibilidad al usuario de modificarla, una configuración
predeterminada tiene que estar preparada para:

 Usuarios de todas las edades y ambos sexos.

 Generalmente en inglés.

 Nivel gráfico medio.

 Seguridad media.

Esta configuración pretende ser lo más adaptable posible, pero siempre es


mejor poseer una configuración personalizada para adaptarla a nuestras
necesidades.
19

Configuración personalizada

Una configuración personalizada es la definida especialmente por el usuario,


esta es guardada generalmente en un archivo o en una base de datos, puede
estar cifrada para que solo se pueda modificar por el programa a configurar, o
puede ser texto plano para que también se pueda modificar sin depender del
programa (esto sucede más frecuentemente en sistemas Unix).
Ejemplo de un archivo de configuración:
ArchivoConfig:
fondo.color = azul;
botón.color = rojo;
El programa cargara en su inicio el color del fondo "azul" y el color del botón "rojo",
de la siguiente manera en un pseudocódigo:
Programa_Cargar
fondo.color = ArchivoConfig.fondo.color
botón.color = ArchivoConfig.botón.color
Terminar

LOCALIZACIÓN DE AVERÍAS EN REDES TCP/IP.

Solución de problemas
El procedimiento que use para solucionar problemas de TCP/IP dependerá
del tipo de conexión de red que esté utilizando y del problema de conectividad que
esté experimentando.

Solución de problemas automatizada


Para la mayoría de los problemas relacionados con la conectividad a Internet,
comience utilizando la herramienta Diagnósticos de red para identificar el origen
del problema. Para utilizar Diagnósticos de red, siga estos pasos:

1. Haga clic en Inicio y, después, en Ayuda y soporte técnico.


20

2. Haga clic en el vínculo Utilizar Herramientas para ver la información de su


equipo y diagnosticar problemas y, a continuación, haga clic
en Diagnósticos de red en la lista de la izquierda.

3. Cuando hace clic en Analizar su sistema, Diagnósticos de red reúne la


información de configuración y lleva a cabo procedimientos automatizados
de solución de problemas en la conexión de red.

4. Cuando se complete el proceso, busque los elementos que están marcados


en rojo como "Error", expanda esas categorías y vea los detalles
adicionales acerca del resultado de la comprobación.

Puede utilizar esa información para resolver el problema o proporcionar la


información a un profesional de soporte técnico de red para obtener ayuda. Si
compara las pruebas que fallaron con la documentación de la sección Solución de
problemas manual, posteriormente en este artículo, puede ser capaz de
determinar la fuente del problema. Para interpretar los resultados para TCP/IP,
expanda la sección Adaptadores de red de los resultados y, a continuación,
expanda la sección correspondiente al adaptador de red en el que se produjo el
error durante la comprobación.
También puede iniciar directamente la interfaz de Diagnósticos de red
mediante el comando siguiente:

“netsh diag gui”

Solución de problemas manual

Para solucionar manualmente los problemas de conectividad de TCP/IP,


use los métodos siguientes en el orden en que aparecen:

Método 1: usar la herramienta IPConfig para verificar la configuración


Para usar la herramienta IPConfig para verificar la configuración TCP/IP en
el equipo que está experimentando el problema, haga clic en Inicio, en Ejecutar y,
21

después, escriba cmd. Ahora puede usar el comando ipconfig para determinar la


información de configuración del host, incluida la dirección IP, la máscara de
subred y la puerta de enlace predeterminada.

El parámetro /all de IPConfig genera un informe de configuración detallado


para todas las interfaces, incluidos todos los adaptadores de acceso
remoto.

Método 2: usar la herramienta Ping para comprobar la conectividad


Si no identifica ningún problema en la configuración TCP/IP, compruebe si el
equipo puede conectarse a otros equipos host de la red TCP/IP. Para ello, utilice
la herramienta Ping.

La herramienta Ping le ayuda a verificar la conectividad del nivel IP. El


comando ping envía un mensaje de solicitud de eco de ICMP a un host de
destino. Utilice Ping todas las veces que quiera para comprobar si un host puede
enviar paquetes IP a un host de destino. También puede utilizar Ping para aislar
problemas del hardware de red y configuraciones incompatibles.

TCP/IP PARA ALGUNOS SISTEMAS OPERATIVOS: UNIX/LINUX, WINDOWS


9X/2XXX.
UNIX
UNIX es un sistema operativo multitarea y multiusuario, lo cual significa que puede
ejecutar varios programas simultáneamente, y que puede gestionar a varios
usuarios simultáneamente. Se desarrolló en los laboratorios Bell (por Kernighan &
Thompson), y aunque al principio se diseñó para el PDP-11, una máquina de
Digital, ahora se ejecuta en gran cantidad de plataformas con muchos tipos de
microprocesadores diferentes, haciéndolo un sistema multiplataforma, y
provocando por tanto que un programa en código máquina ejecutable en una
plataforma en UNIX no tenga por qué ser ejecutable en otra. Sin embargo, todos
los UNIX son compatibles a dos niveles.
22

Comandos del sistema operativo, y grupos de ellos, es decir, scripts. Programas


en C en código fuente, siempre que se utilicen las librerías estándar. Una librería
es un conjunto de funciones que el usuario puede utilizar, que vienen aparte del
compilador.

Esta multiplicidad de plataformas hace que UNIX venga en diferentes sabores,


casi uno por cada fabricante y para cada tipo de máquina .

Hay otros intentos independientes, como GNU (Gnu's not UNIX), de hacer un
sistema operativo gratuito e independiente del fabricante, y POSIX, un intento
estándar del IEEE. Por supuesto, el más célebre y utilizado hoy en día es el Linux,
del cual acaba de salir la versión 2.2. En realidad, casi todos los UNIX ofrecen
compatibilidad POSIX, e incluso algunos no- UNIX, como el Windows NT, sobre
todo si quieren ganar contratos del gobierno americano, que exige compatibilidad
POSIX (especificación GOSIP) para los sistemas operativos instalados

TCP/IP con Windows XP


Procedimiento a seguir para realizar la configuración o cambio de la dirección IP (o
cualquier otro parámetro en su red TCP/IP) de un ordenador que esté funcionando
bajo el S.O Windows XP. Es necesario que el ordenador se encuentre físicamente
conectado a la red de la Universidad antes de realizar estos pasos:

Paso 1. Ir a través de Inicio > Panel de control


Paso 2. Seleccionamos el icono de Conexiones de Red e Internet dentro del Panel
de control (en algunas versiones este apartado puede no aparecer, saltar al
siguiente)
Paso 3. En este apartado, entramos en Conexiones de red.
Paso 4. En el apartado Conexiones de Red aparecerá un icono que se refiere a
nuestra conexión con la red de la Universidad, esta es la conexión que tenemos
23

que configurar para tener acceso a la Red de la Universidad haremos doble click
sobre él.
Paso 5. Pulsamos el botón propiedades en la pantalla de descripción de la
conexión.
Paso 6. Seleccionamos el Protocolo Internet (TPC/IP) que es el que usaremos
para conectarnos a la red, una vez señalado pulsamos el botón propiedades para
llegar a la configuración IP, donde introduciremos los datos de nuestra
configuración.
Paso 7. En esta última pantalla introducimos los datos de configuración.
Estos datos figuran en la ficha de conexión que proporcionó el CSIRC.
Si no tenemos este documento, podemos obtenerlo en el apartado Gestión de
nuestras conexiones.

Pulsaremos en Usar la siguiente dirección IP, donde introduciremos los datos que
figuran en la ficha de conexión.

Para los servidores de nombre usaremos a su vez, Usar las siguientes direcciones
de servidor DNS. Poniendo también los figurados en la ficha de conexión.
24

CONCLUSIÓN

La arquitectura TCP/IP es de gran utilidad ya que está diseñado para enrutar y


esto hace que tenga un grado muy elevado de fiabilidad, haciéndolo adecuado
para redes grandes y medianas, así como redes empresariales. El modelo es
compatible con las herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la
red. Otra cualidad es que soporta múltiples tecnologías. Aunque tenga grandes
ventajas no distingue bien entre servicios, interfaces y protocolos, lo cual afecta al
diseño de nuevas tecnologías y es más difícil de configurar y mantener a pesar de
tener menos capas, además de ser algo más lento en redes con un volumen de
tráfico medio bajo, puede ser más rápido en redes con un volumen de tráfico
grande donde haya que enrutar un gran número de tramas.

TCP/IP se ha convertido en el conjunto de protocolos de red disponible más


adaptable por el medio del cual se puede trabajar casi en cualquier medio de Red,
Hardware y Sistema Operativo existente, desde una pequeña LAN de grupo de
trabajo, hasta la conexión de millones de sistemas que componen la propia
Internet.
Aunque a TCP/IP lo confunden como si fuese un solo protocolo, en realidad es
una colección de múltiples protocolos, de entre los cuales destacan el protocolo IP
y el protocolo TCP. Se ha convertido en el protocolo más popular debido a que es
utilizado por Internet y está muy extendido en los sistemas operativos.
25

BIBLIOGRAFÍA

• (2015). Trabajo TPC/IP (PDF). Disponible:


http://www.cartagena99.com/recursos/alumnos/apuntes/TeoriaTema2.pdf Fecha de
Consulta: mayo 28 de 2020.
• (2015). Redes (Documento en línea). Disponible:
http://redesinformaticasunefa.blogspot.com/2015/04/unidad-7-arquitectura-tcpip.html . Fecha
de Consulta: mayo 28 de 2020.

• (2013). Protocolo TPC/IP (Documento en línea). Disponible:


https://www.monografias.com/trabajos/protocolotcpip/protocolotcpip.shtml Fecha de
Consulta: mato 27 de 2020.

Vous aimerez peut-être aussi