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Leçon 1 LED clignotante

Introduction

Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser la carte contrôleur RuiiGuu UNO
R3 en allumant une LED et en la faisant clignoter une fois par seconde.

Matériel requis

 1 * RuiiGuu UNO R3

 1 * 5mm LED rouge

 1 * résistances de 220 ohm

 1 * planche à pain

 2 * fils de cavalier M-M

Principe

Planche à pain

Abreadboard est un dispositif sans soudure pour prototype temporaire avec


électronique et circuits de test. La plupart des composants électroniques des
circuits électroniques peuvent être interconnectés en insérant leurs
conducteurs ou leurs bornes dans les trous, puis en établissant des
connexions par le biais de câbles, le cas échéant. La planche à pain a des
bandes de métal sous la planche et relie les trous sur le dessus de la planche.
Notez que les rangées de trous supérieure et inférieure sont connectées
horizontalement et divisées au milieu, tandis que les trous restants sont
connectés de manière verticale.
Notez que tous les trous de la rangée sélectionnée sont reliés entre eux, donc
les trous de la colonne sélectionnée. L'ensemble de trous connectés peut être
appelé un nœud:

All holes in the selected row are internally connected

All holes in the selected column are internally connected

LED

Les diodes électroluminescentes (DEL) sont les diodes à semi-conducteurs


les plus largement utilisées parmi tous les différents types de diodes à
semi-conducteurs disponibles à ce jour. Les diodes électroluminescentes
émettent de la lumière visible ou infrarouge invisible en cas de polarisation
directe. Les LED qui émettent une lumière infrarouge invisible sont utilisées
pour les télécommandes.

Une diode électroluminescente (LED) est un dispositif optique à


semi-conducteur qui émet de la lumière lorsque la tension est appliquée. En
d'autres termes, la LED est un dispositif optique à semi-conducteur qui
convertit l'énergie électrique en énergie lumineuse.

Les tensions nominales de sécurité de la plupart des LED sont comprises


entre 1 V et 3 V et les valeurs nominales de courant direct, de 200 mA à 100
mA.

Si la tension appliquée à la LED est comprise entre 1V et 3V, la LED


fonctionne parfaitement car le flux de courant pour la tension appliquée se
situe dans la plage de fonctionnement. Cependant, si la tension appliquée à la
LED est augmentée à une valeur supérieure à 3 volts. La zone
d'appauvrissement de la LED tombe en panne et le courant électrique
augmente soudainement. Cette brusque augmentation du courant peut
détruire l'appareil.

Pour éviter cela, nous devons placer une résistance (Rs) en série avec la LED.
La résistance (Rs) doit être placée entre la source de tension (Vs) et la LED.

Résistances

Comme leur nom l'indique, les résistances résistent au courant électrique.


Plus la valeur de la résistance est élevée, plus elle résiste et moins de courant
électrique la traversera.

Le code de couleur de la résistance comporte trois bandes colorées, puis une


bande dorée à une extrémité.
Contrairement aux LED, les résistances n'ont pas de conducteur positif ou
négatif. Ils peuvent être connectés de toute façon.

Interprétation du code

int ledPin=8;// la broche de la LED

void setup()

pinMode(ledPin,OUTPUT);// initialise la broche numérique


LED_BUILTIN en tant que sortie.

void loop()

{
digitalWrite(ledPin,HIGH);// allumer la LED (HIGH est le niveau de
tension)

delay(1000); // attendez une seconde

digitalWrite(ledPin,LOW); // éteindre la LED en baissant la tension

delay(1000);// attendez une seconde

Procédures expérimentales

Étape 1: Construisez le circuit

Diagramme schématique
Étape 2: Ouvrez le code: Blinking_LED_Code
Étape 3: Connectez la carte Arduino UNO R3 à votre ordinateur
via un câble USB et vérifiez que le "Type de carte" et le "Port
série" sont correctement configurés.
Étape 4: Téléchargez le code sur le tableau RuiiGuu UNO R3.
Maintenant, vous devriez voir le voyant clignoter.

Si cela ne fonctionne pas, assurez-vous d’avoir correctement


assemblé le circuit, vérifié et transféré le code sur votre carte.
Pour télécharger le code et installer la bibliothèque, consultez
la Leçon 0 Préface.

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