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1) Cinemática rotacional.
2) Dinámica rotacional.
3) Las leyes de Newton en sistemas de
referencia acelerados.
4) La ley de la gravitación de Newton.
5) Oscilaciones.
6) Movimiento ondulatorio.
7) Ondas sonoras.
Temario
1. Cinemática rotacional.
1. Desplazamiento, velocidad y aceleración
angulares.
2. Movimiento rotacional uniformemente
acelerado.
3. Rotación del cuerpo rígido.
i. Energía cinética rotacional.
t f − ti ∆t
1.- Desplazamiento, velocidad y
aceleración angulares
Si consideramos un intervalo
de tiempo infinitamente
pequeño podemos, en analogía
con la rapidez lineal, definir la
rapidez instantánea.
Se define la rapidez angular
instantánea ω como el límite
cuando ∆t tiende a cero en la
razón del desplazamiento
angular entre el intervalo de
tiempo, a saber Rapidez angular
∆θ dθ instantánea
ω ≡ lim
∆t →0 ∆t
= [ω ] = rad s
dt
1.- Desplazamiento, velocidad y
aceleración angulares
Como la velocidad es un
vector, es necesario
asociarle una dirección;
para ello, se considera que
ω es positiva cuando ∆θ
aumenta (movimiento
contrarreloj)
ω es negativa cuando ∆θ
decrece (movimiento a
favor del reloj).
1.- Desplazamiento, velocidad y
aceleración angulares
Finalmente, si la rapidez angular instantánea de
un objeto cambia de ωi a ωf en el intervalo de
tiempo ∆t, entonces el objeto tiene una aceleración
angular.
En el esquema, la rueda de la bicicleta está
acelerada.
1.- Desplazamiento, velocidad y
aceleración angulares
Se define la aceleración angular ω f − ωi ∆ω
media αm como el cociente del αm ≡ =
cambio de la rapidez angular t f − ti ∆t
entre el intervalo de tiempo
requerido. [α m ] = rad s 2
1.- Desplazamiento, velocidad y
aceleración angulares
De nueva cuenta, si consideramos un intervalo de
tiempo infinitamente pequeño podemos, en
analogía con la aceleración lineal, definir la
aceleración angular instantánea.
Se define la aceleración angular instantánea α
como el límite cuando ∆t tiende a cero en la
razón del cambio de rapidez angular entre el
intervalo de tiempo, a saber
∆ω d ω [α ] = rad s 2
α ≡ lim =
∆t → 0 ∆t dt
2.- Movimiento rotacional
uniformemente acelerado
Cuando un cuerpo rígido
rota alrededor de un eje fijo,
todas y cada una de las
partículas que lo componen
giran con la misma rapidez
angular ω y la misma
aceleración angular α, por lo
que estas cantidades (θ, ω y
α) nos permiten describir el
movimiento rotacional del
cuerpo en su conjunto.
Usando estas cantidades podemos simplificar el
análisis de la rotación de un cuerpo rígido.
2.- Movimiento rotacional
uniformemente acelerado
Más adelante veremos
que la posición angular (θ),
rapidez angular (ω) y
aceleración angular (α) son
análogas a la posición lineal
(x), rapidez lineal (v) y
aceleración lineal (a).
De hecho, sólo difieren
dimensionalmente entre sí,
por un factor que tiene
unidades de longitud.
2.- Movimiento rotacional
uniformemente acelerado
Partiendo de la definición de aceleración angular
instantánea podemos escribir
dω = α dt
que al integrar desde ωi al tiempo 0 a ωf al tiempo
t, considerando α constante
constante, nos lleva a la
primera ecuación de la cinemática rotacional
ω f = ωi + α t Ecuación (I)
ω = ω + 2α (θ f − θi ) Ecuación (III)
2
f i
2
2.- Movimiento rotacional
uniformemente acelerado
Finalmente, si de las ecuaciones (I) y (II)
eliminamos la aceleración α, obtenemos la cuarta
ecuación de la cinemática rotacional
Lineales Angulares
s = s0 + vm (t – t0 ) θ = θ0 + ωm (t – t0 )
v = v0 + a (t – t0 ) ω = ω0 + α (t – t0 )
vm = ½ (v + v 0 ) ωm = ½ (ω+ ω0 )
v2 - v02 = 2 a (s – s0 ) ω2 - ω02 =2 α (θ – θ0 )
s = s0 + v0 t + ½ a (t - t 0 )2 θ=θ 0 + ω0 t + ½ α (t - t0 )2
Con lo anterior, el
análisis de un objeto que
rota se simplifica
sustancialmente si se
asume que el objeto es
rígido.
3.- Rotación del cuerpo rígido
¿Qué es un cuerpo rígido?
Se llama cuerpo
rígido al modelo
idealizado que considera
a un cuerpo como
indeformable, es decir
con tamaño y forma
perfectamente definidos
e inmutables.
Esto implica que las posiciones relativas de
todas las partículas que componen el objeto se
mantienen constantes.
3.- Rotación del cuerpo rígido
¿Qué es un cuerpo rígido?
En la vida real los
cuerpos no son rígidos
ya que son afectados
por las fuerzas que
actúan sobre ellos,
pudiendo estirarlos,
torcerlos, aplastarlos,
etc.
1 2
K = mv
2
donde K es la energía cinética (traslacional), m es la
masa del objeto y v es su velocidad.
3.1.- Energía cinética rotacional.
Un objeto que rota sobre un eje fijo permanece
inmóvil en el espacio, por lo que no se le puede
asociar energía cinética debida al movimiento de
translación.
2
3.1.- Energía cinética rotacional.
Si ahora usamos el
hecho de que cada partícula
en el cuerpo rígido tiene la
misma velocidad angular ω,
es posible escribir
1
K i = mi ( riω )
2
2
Con lo que la energía
cinética total del cuerpo
rígido que rota es la suma
de las energías cinéticas de
cada una de las partículas.
3.1.- Energía cinética rotacional.
La energía cinética
rotacional total KR está dada
por
1
K R = ∑ mi ( riω )
2
i 2
Reagrupando términos
podemos escribir
1
K R = ∑ mi ri 2ω 2
i 2
o
1 2 2
K R = ∑ mi ri ω
2 i
3.1.- Energía cinética rotacional.
Momento de inercia
I ≡ ∑ mi ri 2
I = lim
∆mi → 0
∑ r ∆m = ∫ r dm
ri
i
2
i
2
I = ∫ ρ r 2 dV
V
m
λ = = ρA
L
que representa la masa por unidad de longitud.
I = I CM + MD 2
3.3.- Teorema de ejes paralelos.
Esquema del
Teorema de ejes
paralelos para
un cuerpo rígido
D arbitrario
I = I CM + MD 2
Mecánica II
Dr. Roberto Pedro Duarte Zamorano