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1. Introducción
1.1 Propósito
1.2 Alcance
Los modelos utilizados para la representación del sistema permiten analizar el funcionamiento
del mismo desde diferentes perspectivas o puntos de vista, de modo que podemos
implementar el “Modelo de arquitectura 4+1” de Krutchen. Gracias a esto se puede
implementar el análisis de los requisitos, implementación del diseño de solución. Asimismo, se
puede especificar, construir y desplegar el sistema en su ambiente de explotación. Cada
modelo fue implementado en la herramienta de modelado UML.
1.3 StackeHolders.
N/A.
2. Referencias
ASSET o ACTIVOS: Corresponde a los bienes y otros recursos de carácter económico que
son controlados o manejados por la empresa, de los cuales se espera obtener un beneficio y/o
rendimiento económico en un periodo de tiempo. Puede ser corto, mediano o largo plazo.
IOT: Es la sigla para “Internet of Things” o el Internet de las cosas. Corresponde a una
interconexión digital de los objetos cotidianos (tanto en el hogar como en la empresa) como
maquinas, análogas o digitales, objetos, animales y personas, que poseen un identificador
único y la capacidad de transferir información a través de una red, sin la necesidad de la
interacción entre personas y computadores.
LORAWAN: Es la especificación que se utiliza para las redes de baja potencia que cubren un
área amplia o de dimensiones considerables, la cual fue diseñada para utilizarse con aparatos
de bajo consumo de alimentación para operar en redes con diverso alcance (local, regional,
etc.)
Este estándar apunta directamente a los requerimientos que caracterizan el IOT, como son
conexiones de bajo consumo y baja frecuencia, bajo ancho de banda, geolocalización y largo
alcance de comunicación y permite la conexión entre objetos sin que se requieran
instalaciones complejas. Otorga una libertad casi “ilimitada”, tanto a los usuarios,
desarrolladores y empresas.
MONITOREO: Se refiere al proceso mediante el cual se reúne, analiza, estudia y utiliza
información para realizar un seguimiento a un programa, acción o suceso en particular y que
permite efectuar toma de decisiones sobre dicho programa o suceso.
TIPOS DE VISTAS: especificación de una convención de cómo construir y usar una vista.
Deben satisfacer la capacidad de creación y análisis de una vista.
Vista física: Describe los diversos nodos físicos para las configuraciones más
comunes del software.
N/A.
Las descripciones de arquitectura de este documento se usarán para referenciar el diseño del
sistema de software de AGRI-CLOUD-IOT.
N/A.
N/A.
5.2 Identificación de los Stakeholders y sus responsabilidades
5.3 Selección de puntos de vista de la arquitectura.
Vistas UML
Escenarios Casos de uso
Lógica Clases
Física Despliegue
Procesos Secuencia
Vistas. – Escenarios
Login.
Registro de Activos/Dispositivos.
Control de Activos/Dispositivos.
Reporte de Temperatura y Humedad.
Reporte de estado de Dispositivos.
Programación de Eventos/Actividades.
Configuración de Alertas y Mensajes.
Configuración Perfiles de Usuario.
5.4.1 Login.
Este caso de uso permite acceder a los reportes de estado de los dispositivos,
como los sensores de posición, antenas y equipos permitiendo el control y la
toma de decisiones mediante la aplicación. Este proceso es iniciado por el
usuario.
Vista. - Desarrollo
Diagrama de componentes general, estilo arquitectónico “N-Tiers / Orientación a
objetos”
Vista. - Física
Diagrama. -
Despliegue
Vista.- Proceso
5.5 Consistencia en la cantidad de vistas de la arquitectura.
DESCRIPCION DE CONECTORES
Performances
Calidad
N/A.