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LEYES de MAGICK ESPAÑOL

Las Leyes de Magia (MAGICK)

[Extraido de _Authentic_Thaumaturgy_ por P.E.I Bonewits]

Las Leyes de Magia no son leyes del legislativo, pero, como aquéllos de
físicas o la armonía musical, es realmente bastante práctica,
estas observaciones que han sido acumulado encima de los miles de años.
Estas leyes describen la manera en que la magia parece comportarse. La mayoría de éstas leyes tendrán sentido (yo
espero), y incluso el más
igbnorante deben hallarle algún sentido, pero si ellos no lo hacen, ignore
a ellos, o me envía algún e-mail, y yo intentaré explicarlo.

La LEY DE CONOCIMIENTO: Ésta probablemente es la ley mas ampliamente usada,


y probablemente abarca todos las otras de alguna manera. La base de
esta ley es que esa comprensión trae mando. El más que sabe sobre un asunto, le más fácil controlar lo que esta
abajo,el esta encima al saber.El conocimiento es poder.

La LEY DE AUTO-CONOCIMIENTO: Un derivado obvio de la LEY DE CONOCIMIENTO, esta ley lleva connotaciones
adicionales, como un mago que
no tenga el conocimiento de él no tiene conocimiento (y
por consiguiente el mando) de su propia magia. Esta ley es uno de las
razónes "malas" por las que los magos son muy raros - una dedicación a "malo para la causa de mal" es normalmente
que haga a una falta de introspección y conocimiento de sí mismo. Es difícil de dañar a otros cuando usted entiende lo
que ese tipo de daño le haría a usted totalmente y lo entiende;

La LEY DE CAUSA Y EFECTO: Una comprensión científica simple -


si exactamente las mismas acciones se hacen exactamente bajo el mismo
condiciones, ellos se asociarán con exactamente los mismos resultados.
los Magos tienen tanta creencia por lo menos en causa y efectúan como
los físicos modernos hacen, ellos apenas comprenden que un ritual bueno, como una actuación teatral buena o una
receta de pan buena, no siempre es
predecible. En verdad, un hechizo involucra tantas variables que
controlando o incluso entenderlos todos son imposibles. La llave
al éxito mágico está,aprendiendo qué variables son la más más
importantes, y cómo guardarlas constante. Controle encima
las variables como los ingredientes en un pastel.

La LEY DE SYNCHRONICIDAD: Dos o más eventos que pasan al mismo tiempo,


es probable que o tenga más en común que el meramente factor temporal.
Los muy pocos eventos alguna vez pasan en aislamiento de otros eventos. Allí no es ninguna como una coincidencia no
más.

La LEY DE ASOCIACION: Si cualquier dos modelo tiene elementos en


común, los modelos actúan recíprocamente "a través de" esos elementos comúnes, y el mando de un modelo facilita
mando de otros,dependiendo (entre otros factores) en el número de los elementos comunes que
involucraron. Ésta es una ley muy importante, a allí con la LEY DE CONOCIMIENTO.

LEY DE SIMILITUD: Teniendo un ^desarrollo físico o mental


la representación de algo facilita el control encima de él. Este uno
es bastante obvio en él su uso - teniendo un modelo, imagínese, o
otra representación de su blanco (como una muñeca de la brujería) le da
impulso para efectuar el blanco. Las simpatias de la mirada son iguales.
La LEY DE CONTAGIO: Objetos o seres en contacto físico con
nosotros continuan actuando recíprocamente después de la separación. Todos ustedes ha tocado alguna vez algo que
tiene un eslabón mágico con usted, aunque es probablemente bastante débil a menos que el contacto era intenso y/o
prolongado o frecuentemente repetido. El poder mágico es contagioso. Naturalmente, teniendo una parte de alguien el
cuerpo (las uñas, pelo, escupieron,etc.) da el eslabón del contagio mejor.

La LEY DE NOMBRES: Sabiendo el nombre completo y VERDADERO de un objeto,


siendo, el proceso da un mando completo sobre él. Esto trabaja
porque un nombre es una definición (sí, incluso "Harold", "Marie",
"Kunte", y "Jazmín" sea una vez) así como un contagio o enlace
y una asociación (si usted llama algo el mismo nombre encima de
y encima de, ese nombre se asocia con la cosa). Esto también
trabaja, porque sabiendo el nombre completo y verdadero de algo o
alguien los medios que usted ha logrado una comprensión completa de
lo que es o su naturaleza. Esto es por qué, en más preindustriales
culturas, se dan personas con "nombres confidenciales", así como "público
nombres", y por qué el compartir de un nombre confidencial es semejante acto de confianza - porque se considera que el
nombre confidencial es muy cerca de,si no idéntico con, el verdadero nombre de la persona.

La LEY DE PALABRAS DE PODER: Allí exista ciertas palabras que son capaces
para alterar las realidades interiores y externas de aquéllos que profieren ellos, y el poder puede descansar en los
mismos sonidos de las palabras como mucho como sus significados. Muchas de tales palabras son nombres, aunque
los significados pueden haber estado perdidos o olvidados. muchas herramientas mágicas exijen inscribir las palabras
en ellos o encima de ellos durante su construcción y/o uso.

La LEY DE PERSONIFICACION: Puede considerarse que cualquier fenómeno es


vivo y para tener una personalidad - es decir, un "ser" una entidad o
siendo. Algo puede ser una persona. La mayoría de los magos del clima personifica los vientos y las nubes, por
ejemplo, y así el enfoque de su magia en la atmósfera es más fácil de hacer.

La LEY DE INVOCACION: Es posible establecer interior comunicación con entidades de o dentro de o fuera de a sí
mismo, entidades pareciendo estar dentro de a sí mismo durante el proceso de comunicación.

La LEY DE EVOCACION: Es posible establecer externo comunicación con entidades de o dentro de o fuera de a sí
mismo, las entidades vienen a estar afuera de si mismo durante el proceso de comunicación.

La LEY DE IDENTIFICACION: Es posible a través de la máxima asociación entre los elementos de a sí mismo y aquéllos
de otro ser para realmente volverse uno con otro, al punto de compartirlo es conocimiento y manejándolo es poder. Ésta
es la ley que controla los fenómenos de la posesión más largos o permanentes.

La LEY DE UNIVERSOS PERSONALES: Cada sintiente es vida en y crea un único universo que nunca puede ser 100%
idéntico a eso vivido por otro. Así que llamado que "realidad" es en hecho una materia de opiniones del acuerdo
general. Esta ley no está en ninguna parte cerca como
como las otras leyes en estas aplicaciones, pero si usted puede deducir algunos, usted puede usarlo.

La LEY DE UNIVERSOS INFINITOS: El número total de universos en


qué todo las posibles combinaciones de fenómenos existiendo pudieran ser
organizado es infinito. Algo es posible, aunque algunas cosas
es más probable que otros. Usted podría considerar que esto para se refiere a los "mundos de probabilidad alternados"
de ciencia ficción, pero él también tiene una aplicación más ancha.

La LEY DE PRAGMATISMO: Si un modelo de creencia o conducta habilita


un ser para sobrevivir y lograr metas escogidas, entonces esa,
creencia o la conducta es "verdadero" o "real" o "sensato". Si él
trabaja(funciona), es verdad. Otro ley bastante oscura, pero tiene
algunas aplicaciones muy útiles.

La LEY DE VERDADERAS FALSEDADES: Es posible para un concepto o actúa a


viole los modelos de verdad de un universo personal dado y silencio
sea "verdadero", con tal de que él "trabajos" en una situación específica. Si es una paradoja, todavía es probablemente
verdad. Esta ley es básicamente inútil, excepto para justificar uso de las tres leyes anteriores sin cosas ajustandola a
en su versión del mundo real.

La LEY DE SINTESIS: La síntesis de dos o más modelos "opuestos"


,los modelos de datos producirán un nuevo modelo que será más verdadero
que cualquiera del primero que los dos eran. Es decir, será aplicable
a más niveles de realidad, y este nuevo modelo no puede ser un compromiso
pero puede ser de hecho algo bastante nuevo.

La LEY DE POLARIDAD: Cualquier modelo de datos puede separarsee en (a


menor) dos "oponiendo" las características, y cada uno contendrá el
ser del otro dentro de sí mismo.

La LEY DE OPUESTOS : Una subalterna ley de la ley de POLARIDAD. El "opuesto" de un modelo contiene información
sobre ese modelo, proporcionando, información sobre lo que el modelo no es. Así, controla un modelo opuesto (o cerca
de él está opuesto) facilita mando encima del propio modelo. (Nota que este uno yo solo tome el efecto para, cuando es
mi propia extensión de POLARIDAD y SIMILITUD)

La LEY DE EQUILIBRIO DINAMICO: paar Sobrevivir, esta permitido para volverse poderoso, uno debe guardar cada
aspecto del universo de uno en un estado de equilibrio dinámico con cada otro aspecto. El extremismo es peligroso,
cuando el ser extremo se vuelve tan asociado con el
aspecto extremo, que ellos pierden la habilidad de evitar ese aspecto a
todos. Ésta es otra razón "malo" de porque los magos son raros, como continuo la asociación con dolor o muerte
causará un dolor del mago o muerte, acabando la habilidad del mago de continuar activamente con "maldad". Esto
también es por qué son "buenos" los magos, sobre todo los sanadores, tienden a vivir un largo tiempo.

La LEY DE PERVERSIDAD: A veces conocido como la Ley de Murphy. Si


algo puede salir mal, quiere, y de la manera más molesta posible. Las asociaciones mágicas a veces operan en la
marcha atrás de lo que se deseó, y las coincidencias significantes son así como probablemente para ser desagradable
como agradable. Aun cuando nada puede ir malo, algún elemento del universo puede cambiar para que las cosas
quieran salga mal sin embargo. Si nos gusta o no, los dioses (o destinos, o lo que lo sea) tiene un sentido de humor.
Emocionalmente saludable los magos tienen menos problemas con esta ley que otros , como los magos poseen que la
mente subconsciente probablemente es un perpetrador mayor de esta ley.

La LEY DE UNIDAD: Se unen cada fenómeno en existancia directamente


o indirectamente a cada otro, pasado, presente, o futuro.
Las separaciones percibidas entre los fenómenos son basadas en un entendimiento incompleto o desconocimiento;

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NOTA DEL COPISTA : ESTE ES UN FRAGMENTO QUE A DURAS PENAS PUDE TRADUCIR,ES EXCELENTE Y
ESPERO LES SEA TAN INTERESANTE COMO ME PARECIO A MI,EXPLICA NO SOLO LAS LEYES DE
MAGICK,SINO EN GENERAL COMO FUNCIONAN LAS LEYES DE HECHICERIA Y MAGIA Y SUS EFECTOS Y COMO
DEBE PROCEDER UNO Y EN QUE CONDICIONES,COMO SIEMPRE ME DISCULPO POR MI INGLES Y
PORTUGUES,PERO ESTOS TEXTOS SON VALIOSOS Y NUEVOS,LAMENTABLEMENTE LOS PROGRAMAS
TRADUCTORES COMO BABILON,GLOBALINK,SPANASST Y OTROS SON PESIMOS PARA ESTAS COSAS,YA QUE
ES UN INGLES TECNICO Y TRADUCEN EN " CODIGO TARZAN " ASI QUE ESPERO ACEPTEN MIS
TRADUCCIONES LIBRES,YA QUE TRATO DE ADAPTARLO LO MEJOR POSIBLE;

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