Unidades Semanas OA Contenidos Habilidades Temas Páginas
• Lectura y Reconocer 1. Números hasta 16 a 21 representación Representar 1.000 • Conteo Comparar • Hasta la unidad 2. Sistema de 24 a 29 Relacionar de mil numeración decimal • Valor posicional Aplicar OA 1 • Composición y Analizar 3. Orden y descomposición comparación OA 2 aditiva 1 6 32 a 37 • Comparación Representar 4. Números hasta Números semanas OA 3 en la tabla 10.000 Modelar posicional OA 5 • Orden en la Argumentar y 40 a 45 recta numérica comunicar • Números hasta Resolver 10.000 problemas • Aproximación por redondeo
• Adición sin Reconocer 1. Algoritmos de 56 a 63
reserva Representar adición y sustracción • Adición con Relacionar reserva 2. Más sobre adición y Aplicar • Sustracción sin sustracción 64 a 71 canje Analizar • Sustracción con Resolver 3. Cálculo mental canje Comprender 74 a 83 • Propiedades de la adición • Relación entre Representar la adición y la OA 4 Modelar sustracción • Operaciones Argumentar y OA 6 comunicar 2 combinadas 7 Adición y • Descomponer Resolver semanas OA 7 problemas sustracción • Completar la decena OA 10 • Usar dobles y mitades • Sumar en vez de restar • Aplicar la propiedad asociativa de la adición • Problemas aditivos • Creación de problemas • Conteo por Representar 1. Multiplicación 110 a 121 agrupaciones Relacionar • Relación entre Aplicar 2. División 122 a 131 la adición y la Analizar multiplicación 3. Problemas 134 a 143 • Situaciones de Resolver multiplicativos multiplicación Evaluar • Distributividad Comprender 4. Fracciones 146 a 157 • Tablas de Calcular multiplicar Comparar • Relación entre la sustracción y la división • Situaciones de Representar división Modelar • Relación entre Argumentar y la multiplicación y comunicar la división Resolver • División problemas utilizando las tablas de multiplicar • Problemas de iteración de una medida OA 8 • Problemas de 3 reparto equitativo 6 Operaciones y OA 9 • Problemas de semanas fracciones agrupamiento por OA 10 medida • Problemas con el sistema monetario • Creación de problemas multiplicativos • Representación del todo y sus partes • Términos de una fracción • Lectura y escritura de fracciones • Comparación de fracciones de igual denominador • Orden de fracciones de igual denominador
4 4 OA 1 • Patrones Reconocer 1. Patrones 180 a 185
numéricos en Representar Numéricos tablas Aplicar de 100 Analizar 2. Ecuaciones 192 a 201 • ¿Qué es una Evaluar ecuación? • Ecuación con Comprende adición Resolver • Ecuación con sustracción Representar Modelar Patrones y OA 12 Argumentar y semanas ecuaciones OA 13 comunicar Resolver Problemas
• Ubicación en el Reconocer 1. Ubicación espacial 216 a 221
plano Representar • Ubicación en Relacionar 2. Cuerpos 224 a 233 una cuadrícula geométricos Aplicar • Poliedros y cuerpos Analizar 3. Ángulos 240 a 247 redondos Comprender • Relación entre Evaluar 4. Transformaciones 248 a 253 figuras isométricas geométricas y Representar cuerpos Modelar geométricos OA 14 Argumentar y • Construcción de cuerpos comunicar OA 15 Resolver geométricos 5 4 • Elementos problemas OA 16 Geometría semanas geométricos • ¿Qué es un OA 17 ángulo? • Medidas de OA 18 ángulos • Estimación de medidas de ángulos • Traslación • Reflexión • Rotación
6 4 OA 19 • Calendarios Reconocer 1. Tiempo 262 a 269
Medición semanas • Líneas de tiempo Representar 2. Perímetro 270 a 277 • Relojes Interpretar digitales y Relacionar 3. Masa 282 a 289 análogos Aplicar • ¿Qué es el perímetro? Analizar • Perímetro de Resolver polígonos no Calcular regulares Comprender • Perímetro de OA 20 polígonos Representar regulares OA 21 Modelar • Situaciones problema con Argumentar y OA 22 perímetro comunicar • Gramos y Resolver kilógramos problemas • Más o menos masa • Estimación de masa • Situaciones problema con masa • Encuestas Representar 1. Encuestas, tablas y 306 a 311 • Datos en tablas Interpretar gráficos y gráficos Aplicar • Construcción de 2. Registro de datos 314 a 321 Analizar pictogramas • Construcción de Evaluar 3. Interpretación de 324 a 329 diagramas de pictogramas y gráficos OA 23 puntos Representar • Construcción de Modelar 4. Juegos aleatorios 7 OA 24 gráficos de Argumentar y 330 a 337 5 Datos y barras simples comunicar semanas probabilidades OA 25 • Interpretación Resolver de pictogramas problemas OA 26 • Interpretación de gráficos de barras simples • Juegos aleatorios • Registro de resultados de juegos aleatorios