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Révision

de
l’algorithme du simplexe
Forme standard

• Après avoir transformé les contraintes d’inégalité en égalités, nous


retrouvons le problème sous sa forme standard où certaines variables
peuvent être des variables d’écart:

min z = c1x1 +c2x2 +... +cnxn


Sujet à a11 x1 + a12 x 2 + ... + a1n x n = b1
a 21 x1 + a 22 x 2 + ... + a 2 n x n = b 2
. . . .
. . . .
a m1 x1 + a m 2 x 2 + ... + a mn x n = b m

x1 , x 2 , ..., x n ≥ 0
min z
Sujet à a11 x1 + a12 x 2 + ... + a1n x n = b1
a 21 x1 + a 22 x 2 + ... + a 2 n x n = b2
. . . .
. . . .
a m1 x1 + a m 2 x 2 + ... + a mn x n = bm
c1 x1 + c 2 x 2 + ... + c n x n − z = 0
x1 , x 2 , ..., x n ≥ 0
Simplexe –forme avec tableaux
Itération typique
• Décrivons une itération typique pour résoudre le problème général avec le
simplexe – forme avec tableaux

• Le système
x1 + + a 1m +1 x m +1 + ... + a 1s x s + ... + a 1n x n = b1
x2 + + a 2 m +1 x m +1 + ... + a 2 s x s + ... + a 2 n x n = b 2
. . . .
x r + + a rm +1 x m +1 + ... + a rs x s + ... + a rn x n = b r
. . . .
x m + a mm +1 x m +1 + ... + a ms x s + ... + a mn x n = b m
c m +1 x m +1 + ... + c s x s + ... + c n x n = z − z
Itération typique

peut être représenter dans le tableau suivant


Étape 1: Choix de la variable d’entrée

{ }
• En se référant à la dernière ligne du tableau, soit c s = min c j
1≤ j ≤0
Variable d’entrée
Si c s ≥ 0, alors la solution
courante est optimale et
l’algorithme s’arrête

Si c s < 0, alors xs est la


variable d’entrée


Étape 2: Choix de la variable de sortie
xi = bi − ais xs ≥ 0
Si a is ≤ 0 ∀ 1 ≤ i ≤ m
le problème n’est pas Variable d’entrée
borné et l’algo. s’arrête

Si ∃ i tel que a is > 0


alors la sol. demeure réalisable
 ∀ i tel que a is > 0
bi
xi = b i − a is x s ≥ 0 ⇔ x s ≤
a is
La variable d’entrée xs prend la valeur –
br  b i 
xs = = min  : a is > 0
a rs 1≤ i ≤ m  a is 
Étape 2: Choix de la variable de sortie

Variable d’entrée

Variable de sortie


Étape 3: Pivot
L’élément de pivot a rs est à l’intersection de la
ligne de la variable d’entrée xs et de la colonne
de la variable de sortie xr
Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

a rs


Étape 3: Pivot
Divisons la ligne r par l’élément
de pivot a rs afin d’obtenir la
ligne r résultante
Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

1
a rs


Étape 3: Pivot
Divisons la ligne r par l’élément
de pivot a rs afin d’obtenir la
ligne r résultante
Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

1 ar m +1 arn br
⋯1⋯
ars ars ars ars


Étape 3: Pivot
Multiplions la ligne r résultante
par a is pour la soustraire de la
ligne i du tableau. Ceci ramène le
coefficient de la variable d’entrée xs à 0. Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

1 ar m +1 arn br
⋯1⋯
ars ars ars ars


Étape 3: Pivot
Multiplions la ligne r résultante
par a is pour la soustraire de la
ligne i du tableau. Ceci ramène le
coefficient de la variable d’entrée xs à 0. Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

1 ar m +1 arn br
⋯1⋯
ars ars ars ars


Étape 3: Pivot
Multiplions la ligne r résultante
par a is pour la soustraire de la
ligne i du tableau. Ceci ramène le
coefficient de la variable d’entrée xs à 0. Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

1 ar m +1 arn br
⋯1⋯
ars ars ars ars


Étape 3: Pivot
Multiplions la ligne r résultante
par a is pour la soustraire de la
ligne i du tableau. Ceci ramène le
coefficient de la variable d’entrée xs à 0. Variable d’entrée
a rs

Variable de sortie

1 ar m +1 arn br
⋯1⋯
ars ars ars ars


Tableau résultant
pour
amorcer la prochaine itération


Problèmes équivalents

min z = –8x – 6y min z


Sujet à Sujet à
5x + 3y + u =30 5x + 3y + u =30
2x + 3y + p =24 2x + 3y + p =24
1x + 3y + h = 18 1x + 3y + h = 18
x, y, u, p, h ≥ 0 –8x –6y –z = 0
x, y, u, p, h ≥ 0
Tableau équivalent au système

min z = –8x – 6y min z


Sujet à Sujet à
5x + 3y + u =30 5x + 3y + u =30
2x + 3y + p =24 2x + 3y + p =24
1x + 3y + h = 18 1x + 3y + h = 18
x, y, u, p, h ≥ 0 –8x –6y –z = 0
x, y, u, p, h ≥ 0

u = 30 – 5x – 3y
p = 24 – 2x – 3y
h = 18 – 1x – 3y
z = 0 –8x – 6y
u = 30 – 5x – 3y
p = 24 – 2x – 3y
h = 18 – 1x – 3y
z = 0 –8x – 6y

Étale 1: Critère d’entrée


Pour déterminer la variable d’entrée,
nous choisissons l’élément le plus
c s = min c j
1≤ j ≤ n
{ } petit de la dernière ligne du tableau
min {–8, –6, 0, 0, 0} = –8.
x est donc la variable d’entrée
u = 30 – 5x – 3y
p = 24 – 2x – 3y
h = 18 – 1x – 3y
z = 0 –8x – 6y

Étape 2: critère de sortie variable d’entrée


Pour identifier la variable de sortie
br  b i  déterminons le min des quotients des
xs = = min  : a is > 0 termes de droite divisés par les
1≤i ≤ m  a is 
a rs 
éléments correspondants dans la
colonne de la variable d’entrée
qui sont positifs:
u = 30 – 5x – 3y
p = 24 – 2x – 3y
h = 18 – 1x – 3y
z = 0 –8x – 6y

Étape 2: critère de sortie variable d’entrée

br  b i  min {30/5, 24/2, 18} = 30/5 = 6


xs = = min  : a is > 0
1≤i ≤ m  a is 
a rs 
La variable correspondante u
devient la variable de sortie
u = 30 – 5x – 3y
p = 24 – 2x – 3y
h = 18 – 1x – 3y
z = 0 –8x – 6y

Variable de sortie variable d’entrée


Étape 3 : Pivot
Transformation du système ou
du tableau
• variable de sortie

variable d’entrée
Ceci est équivalent à
(5x + 3y + u =30) / 5 => x + 3/5y + 1/5u =6

En terme du tableau, ceci est équivalent à diviser la ligne de la variable de


sortie par le coefficient de la variable d’entrée dans cette ligne
Divisons cette ligne par 5
• variable de sortie

variable d’entrée
Ceci est équivalent à
(5x + 3y + u =30) / 5 => x + 3/5y + 1/5u =6

En terme du tableau, ceci est équivalent à diviser la ligne de la variable de


sortie par le coefficient de la variable d’entrée dans cette ligne
Divisons cette ligne par 5
variable de sortie

variable d’entrée

Le tableau qui en résulte est le suivant

x + 3 / 5 y + 1/ 5u = 6
Divisons cette ligne par 5
variable de sortie

variable d’entrée

Le tableau qui en résulte est le suivant

x + 3 / 5 y + 1/ 5u = 6
deuxième ligne
moins
2(la première ligne)

Ceci est équivalent à : p = 24 – 2(6 – 1/5u – 3/5y) +2x – 2x – 3y


 2x + 3y + p – 2 (x +3/5y + 1/5u) = 24 – 2(6)
 2x + 3y + p = 24
– 2 (x +3/5y + 1/5u = 6)
0x + 9/5y –2/5u + p = 12
deuxième ligne
moins
2(la première ligne)

Le tableau devient

0 x + 9 / 5 y − 2 / 5u + p = 12
deuxième ligne
moins
2(la première ligne)

Le tableau devient

0 x + 9 / 5 y − 2 / 5u + p = 12
En répétant le processus pour les autres lignes du tableau
Méthode du simplexe – notation matricielle
Méthode du simplexe – notation matricielle

• Le problème de programmation linéaire sous la forme standard


min z = c x +c x +... +c x
1 1 2 2 n n
Sujet à
a11 x1 + a12 x 2 + ... + a1n x n = b1
T
a 21 x1 + a 22 x 2 + ... + a 2 n x n = b 2
min z = c x
Sujet à Ax = b . . . .
x≥0 . . . .
c, x ∈ R n , b ∈ R m a m1 x1 + a m 2 x 2 + ... + a mn x n = b m
A matrice m × n
x1 , x 2 , ..., x n ≥ 0
peut aussi s’écrire
Problème du restaurateur:
x y u p h min z = −8 x − 6 y
Sujaet à 5 x + 3 y + u = 30
5 3 1 0 0 
  2x + 3y + p = 24
A =  2 3 0 1 0
 1 3 0 0 1 1x + 3 y + h = 18
  x, y , u , p , h ≥ 0

c T = [ −8, −6, 0, 0, 0]
min z = c T x
Sujet à Ax = b
30  x≥0
b =  24 
18  c, x ∈ R 5 , b ∈ R 3
A matrice 3 × 5
Méthode du simplexe – notation matricielle

min z
Sujet à a11 x1 + a12 x 2 + ... + a1n x n = b1
a 21 x1 + a 22 x 2 + ... + a 2 n x n = b2
min z
Sujet à Ax =b
. . . .
. . . .
cT x − z = 0
a m1 x1 + a m 2 x 2 + ... + a mn x n = bm
x≥0
c, x ∈ R n , b ∈ R m c1 x1 + c 2 x 2 + ... + c n x n − z = 0
A matrice m × n x1 , x 2 , ..., x n ≥ 0
Méthode du simplexe – notation matricielle

• Considérons le problème de programmation linéaire sous sa forme


matricielle
min z
Sujet à Ax =b
cT x − z = 0
x≥0

• Supposons que m ≤ n et que la matrice A est de plein rang (i.e., rang(A) =


m, ou que les lignes de A sont linéairement indépendantes )
• Une sous matrice B de A est une base de A si elle est mxm et non singulière
(i.e, B-1 existe)
Méthode du simplexe – notation matricielle

• Une sous matrice B de A est une base de A si elle est mxm et non singulière
(i.e, B-1 existe)
• Pour faciliter la présentation, supposons que la base B que nous
considérons est composée des m premières colonnes de A, et ainsi

A = [B ⋮ R]
Dénotons également

xB  c B 
x=  c= 
xR  c R 

• Le problème original peut s’écrire


min z
min z
 xB 
Sujet à Ax =b Sujet à [ B⋮ R]  x  = b
 R
cT x − z = 0
 xB 
x≥0  cB ⋮ cR    − z = 0
T T
  x
 R
x≥0
min z
min z  xB 
Sujet à [ B⋮ R]  x  = b
Sujet à BxB + RxR =b  R
cBT xB + cRT xR − z = 0  xB 
 cB ⋮ c R    − z = 0
T T
x B , xR ≥ 0   x
 R
x≥0
• Exprimons xB en fonction de xR en utilisant les contraintes du problème

Bx B + Rx R = b

B −1 ( Bx B + Rx R ) = B −1b

B −1 Bx B + B −1 Rx R = B −1b
Ix B + B −1 Rx R = B −1b
• Ainsi

Ix B = − B −1 Rx R + B −1b
En remplaçant xB par sa valeur
min z en fonction de xR dans l’équation
de la fonction économique
Sujet à BxB + RxR =b Notons que ces deux problèmes sont
cBT xB + cRT xR − z = 0 équivalents car le deuxième est obtenu
du premier à l’aide d’opérations
x B , xR ≥ 0 élémentaires utilisant une matrice
non singulière B-1
min z
Sujet à IxB + B −1RxR = B −1b
cBT (− B −1RxR + B −1b) + cRT xR − z = 0
xB , x R ≥ 0
min z
Sujet à IxB + B −1RxR = B −1b
cBT (− B −1RxR + B −1b) + cRT xR − z = 0
xB , xR ≥ 0

En regroupant les coefficients de xR


min z
Sujet à IxB + B −1RxR = B −1b
0 xB + (cRT − cBT B −1R) xR − z = −cBT B −1b
xB , xR ≥ 0
min z
Sujet à Ix B + B −1 Rx R = B −1b
0 x B + (c TR − c TB B −1 R) x R − z = −c TB B −1b
xB , xR ≥ 0

Le problème se traduit dans le tableau suivant



Les variables de xB (dénotées Les variables de xR (dénotées
jusqu’ici variables dépendantes) jusqu’ici variables
qui sont associées aux colonnes indépendantes) sont dénotées
de la base B, sont dénotées variables hors base
variables de base
Pour obtenir la solution de base associée à la base B,
posons xR = 0
et alors xB = B-1b.
La solution de base est réalisable si xB ≥ 0
Puisque tout tableau du simplexe est associé à une base de A constituée
des colonnes associées aux variables de base (variables dépendantes),
il s’ensuit que dans l’algorithme du simplexe, nous passons d’une
solution de base réalisable à une nouvelle solution de base réalisable
ayant une valeur plus petite ou égale.
Notion de multiplicateurs du simplexe

• Considérons la dernière ligne du tableau du simplexe associé à la base B


qui correspond aux vecteurs des coûts relatifs des variables:

cBT cRT

cBT = 0 = cBT − cBT = cBT − cBT B −1 B

cRT = cRT − cBT B−1R

c =  cB , cR  = cBT , cRT  − cBT B −1 [ B ⋮ R ] = c T − cBT B −1 A


T T T
Notion de multiplicateurs du simplexe

c T = c T − cBT B −1 A

Dénotons le vecteur π ∈ R m défini par


π T = cBT B −1 π est le vecteur des multiplicateurs
Alors du simplexe associé à la base B.
c T = cT − π T A
Ou
[c1 ,… , cn ] = [c1,… , cn ] − π T [ ai1 ,… , ain ]
c j = c j − π T a• j

où a• j dénote la jième colonne de la


matrice de contrainte A
Notion de multiplicateurs du simplexe

c j = c j − π T a• j

• Le vecteur des multiplicateurs du simplexe π permet de calculer


les coûts relatifs c j directement à partir des données originales du
problème.

• Les composantes πi (i=1,2,…,m) du vecteur des multiplicateurs peuvent être


considérés comme des poids associés aux lignes i du tableau (ou aux
contraintes i du problème) tel que la soustraction d’une combinaison
linéaire des lignes avec ces poids de la dernière ligne du tableau permet
d’annuler les coûts relatifs des variables de base.
Sensitivité de la valeur optimale aux
modifications des termes de droite
• Les multiplicateurs du simplexe associés à une base optimale permettent de
mesurer l’effet de modifier les termes de droite sur la valeur optimale d’un
problème.
• Considérons le problème original et un autre où les termes de droite sont
modifiés

min z min zɶ
Sujet à Ax = b Sujet à Axɶ = b + ∆b
cT x − z = 0 c T xɶ − zɶ = 0
x≥0 xɶ ≥ 0
Sensitivité de la valeur optimale aux
modifications des termes de droite

min z min zɶ
Sujet à Ax = b Sujet à Axɶ = b + ∆b
cT x − z = 0 c T xɶ − zɶ = 0
x≥0 xɶ ≥ 0

• Dénotons par B* une base optimale du problème original, et la solution de


base optimale correspondante
x*R = 0
x* * = B*−1b = b ≥ 0
B

dont la valeur (optimale pour le problème) est donnée par


z * = c T* x* * + cRT xR* = c T* B*−1b = c T* b
B B B B
Sensitivité de la valeur optimale aux
modifications des termes de droite

min z min zɶ
Sujet à Ax = b Sujet à Axɶ = b + ∆b
cT x − z = 0 c T xɶ − zɶ = 0
x≥0 xɶ ≥ 0

• Choisissons la valeur de ∆b de telle sorte que


B *−1 (b + ∆b) = B *−1b + B *−1∆b ≥ 0

• Donc B* demeure une base réalisable pour le nouveau problème modifié


puisque la solution de base associée est
~
x R* = 0
~
x B** = B *−1 (b + ∆b) ≥ 0
Sensitivité de la valeur optimale aux
modifications des termes de droite

• Donc B* demeure une base réalisable pour le nouveau problème modifié


puisque la solution de base associée est
~ c *T = c T − π *T A
x R* = 0
~
x B** = B *−1 (b + ∆b) ≥ 0 π *T = c T* B*−1
B

• De plus, puisque ni les coûts cj ni la matrice A n’ont été modifiés, alors le


vecteur des multiplicateur π* reste inchangé. Par conséquent les coûts
relatifs c j demeurent inchangés et donc non négatifs pour le nouveau
problème.

Donc B* demeure donc une base optimale pour le nouveau problème.


cj

Sensitivité de la valeur optimale aux


modifications des termes de droite

• Une solution optimale pour le nouveau problème est donc:


~
x R* = 0
~
x B** = B *−1 (b + ∆b) ≥ 0
• Évaluons la valeur optimale du nouveau problème: π *T = cBT* B*−1

zɶ* = c T* xɶ* * + cRT xɶ*R z * = c T* B*−1b


B B B
T *−1
=c B (b + ∆b)
B*
= c T* B*−1b + c T* B*−1∆b
B B
* *T
= z + π ∆b
m
= z* + ∑i =1
π i* ∆bi
Sensitivité de la valeur optimale aux
modifications des termes de droite

• Évaluons la valeur optimale du nouveau problème:.

zɶ* = c T* xɶ * * + cRT xɶ R*
B B
=c B T *−1
(b + ∆b) Ainsi, π i* indique la taux de variation
B* unitaire de la valeur optimale de la
= c T* B*−1b + c T* B*−1∆b fonction économique lorsque le terme
B B
= z + π *T ∆b
* de droite bi de la contrainte i est modifié
m d’une quantité ∆bi choisie de telle
= z* + ∑i =1
π i* ∆bi sorte que la base demeure réalisable
pour le nouveau problème.
Problème du restaurateur transformé en min

• Transformons les contraintes d’inégalité du problème du restaurateur en


égalité avec les variables d’écart u, p et h:

min z = –8x – 6y min z = –8x – 6y


Sujet à Sujet à
5x + 3y ≤ 30 5x + 3y + u =30
2x + 3y ≤ 24 2x + 3y + p =24
1x + 3y ≤ 18 1x + 3y + h = 18
x, y ≥ 0 x, y, u, p, h ≥ 0
x y u p h −z
π *T = c T* B*−1
1 1
B

x 1 0 0 − 0 3
4 4  1
0 −
1 
 4 4 
1 3  1   3
p 0 0 − 1 − 0 3 π *T = [ −8 0 − 6]  − 1 −
3 1
 =  − 0 − 
4 4  4 4   2 2
1 5  1 5 
 − 12 0 
y 0 1 − 0 0 3  12 
12 12
3 1
−z 0 0 0 1 54
2 2

zɶ* = z * + π *T ∆b
 ∆b 
 3 1 1  3 1
= −54 +  − 0 −  ∆b2 = −54 − ∆b1 + 0∆b2 − ∆b3
 2 2   ∆b  2 2
 3

3
∆b1 < 0 ⇒ − ∆b1 > 0 ⇒ zɶ* > z *
2
Méthode de résolution graphique

• Méthodes pour problème ne comportant que deux variables


• Revenons au problème du restaurateur après l’avoir
transformer en un problème de min:

min z = –8x – 6y
Sujet à
5x + 3y ≤ 30
2x + 3y ≤ 24
1x + 3y ≤ 18
x,y≥0
Domaine réalisable

• Traçons la droite
5x + 3y = 30
L’ensemble des points qui
satisfont la contrainte
5x + 3y ≤ 30
sont sous cette droite car l’origine
satisfait cette relation
Domaine réalisable

• Traçons la droite
2x + 3y = 24

L’ensemble des points qui


satisfont la contrainte
2x + 3y ≤ 24

sont sous cette droite car l’origine


satisfait cette relation
Domaine réalisable

• Traçons la droite
1x + 3y = 18

L’ensemble des points qui


satisfont la contrainte
1x + 3y ≤ 18

sont sous cette droite car l’origine


satisfait cette relation
Domaine réalisable

• L’ensemble des points réalisables


pour le système
5x + 3y ≤ 30
2x + 3y ≤ 24
1x + 3y ≤ 18
x,y≥0
Résolution
8 z
y = − x−
• Considérons la fonction 6 6
économique : 8
droites de pente −
z = –8x – 6y. 6
• Plus on s’éloigne de l’origine,
plus la valeur diminue:
x = 0 et y = 0 => z = 0
Résolution

• Considérons la fonction
économique :
z = –8x – 6y.
• Plus on s’éloigne de l’origine,
plus la valeur diminue: x + 3 y = 18 x = 0

x = 0 et y = 0 => z = 0 x = 0  y = 6
x = 0 et y = 6 => z = – 36

x + 3 y = 18
Résolution

• Considérons la fonction
économique :
z = –8x – 6y.
• Plus on s’éloigne de l’origine,
plus la valeur diminue: 5 x + 3 y = 30 x = 6

y = 0  y = 0
x = 0 et y = 0 => z = 0
x = 0 et y = 6 => z = – 36
x = 6 et y = 0 => z = – 48 5 x + 3 y = 30
Résolution

• Considérons la fonction
5 x + 3 y = 30 
économique :  x = 3  x = 3
x + 3 y = 18  ⇒   ⇒ y = 5
3 + 3 y = 18
z = –8x – 6y. 4x = 12    
• Plus on s’éloigne de l’origine,
plus la valeur diminue:
x = 0 et y = 0 => z = 0 Solution optimale:
x = 3 et y = 5
x = 0 et y = 6 => z = – 36
Valeur optimale:
x = 6 et y = 0 => z = – 48 z = – 54
x = 3 et y = 5 => z = – 54.
• Impossible d’aller plus loin sans x + 3 y = 18
sortir du domaine réalisable.
5 x + 3 y = 30
x y u p h −z
π *T = c T* B*−1
1 1
B

x 1 0 0 − 0 3
4 4  1
0 −
1 
 4 4 
1 3  1   3
p 0 0 − 1 − 0 3 π *T = [ −8 0 − 6]  − 1 −
3 1
 =  − 0 − 
4 4  4 4   2 2
1 5  1 5 
 − 12 0 
y 0 1 − 0 0 3  12 
12 12
3 1
−z 0 0 0 1 54
2 2

zɶ* = z * + π *T ∆b
 ∆b 
 3 1 1  3 1
= −54 +  − 0 −  ∆b2 = −54 − ∆b1 + 0∆b2 − ∆b3
 2 2   ∆b  2 2
 3

3
∆b1 < 0 ⇒ − ∆b1 > 0 ⇒ zɶ* > z *
2
Domaine réalisable

• L’ensemble des points réalisables


pour le système
5x + 3y ≤ 30
2x + 3y ≤ 24
1x + 3y ≤ 18
x,y≥0
Résolution graphique

• Considérons la fonction
économique :
z = –8x – 6y.
• La solution optimale:
x = 3 et y = 5 => z = – 54.
• Vecteur des multiplicateurs 5x + 3y ≤ 30
optimaux:
πT = [ – 3/2, 0, – 1/2]
• Si b1 = 30 devient b1+∆b1 avec
2x + 3y ≤ 24
∆b1<0
1x + 3y ≤ 18
domaine réalisable diminue
x y u p h −z
π *T = c T* B*−1
1 1 B
x 1 0 0 − 0 3
4 4  1 1 
0 −
1 3  4 4 
p 0 0 − 1 − 0 3  1 3   3 1
4 4 π *T = [ −8 0 − 6]  − 1 −  =  − 0 − 
 4 4   2 2
1 5  1 5 
y 0 1 − 0 0 3  − 12 0 
12 12  12 
3 1
−z 0 0 0 1 54
2 2

zɶ* = z * + π *T ∆b
 ∆b 
 3 1 1  3 1
= −54 +  − 0 −  ∆b2 = −54 − ∆b1 + 0∆b2 − ∆b3
 2 2   ∆b  2 2
 3

3
∆b1 > 0 ⇒ − ∆b1 < 0 ⇒ zɶ * < z*
2
Résolution graphique

• Considérons la fonction
économique :
z = –8x – 6y.
• La solution optimale:
x = 3 et y = 5 => z = – 54.
• Vecteur des multiplicateurs 5x + 3y ≤ 30
optimaux:
πT = [ – 3/2, 0, – 1/2]
• Si b1 = 30 devient b1+∆b1 avec 2x + 3y ≤ 24
∆b1>0 1x + 3y ≤ 18
domaine réalisable augmente
x y u p h −z
π *T = c T* B*−1
1 1
B

x 1 0 0 − 0 3
4 4  1
0 −
1 
 4 4 
1 3  1   3
p 0 0 − 1 − 0 3 π *T = [ −8 0 − 6]  − 1 −
3 1
 =  − 0 − 
4 4  4 4   2 2
1 5  1 5 
 − 12 0 
y 0 1 − 0 0 3  12 
12 12
3 1
−z 0 0 0 1 54
2 2

zɶ* = z * + π *T ∆b
 ∆b 
 3 1 1  3 1
= −54 +  − 0 −  ∆b2 = −54 − ∆b1 + 0∆b2 − ∆b3
 2 2   ∆b  2 2
 3

1
∆b3 < 0 ⇒ − ∆b3 > 0 ⇒ zɶ* > z*
2
Résolution graphique

• Considérons la fonction
économique :
z = –8x – 6y.
• La solution optimale:
x = 3 et y = 5 => z = – 54.
• Vecteur des multiplicateurs 5x + 3y ≤ 30
optimaux:
πT = [ – 3/2, 0, – 1/2]
• Si b3 = 18 devient b3+∆b3 avec
2x + 3y ≤ 24
∆b3<0
1x + 3y ≤ 18
domaine réalisable diminue
x y u p h −z
π *T = c T* B*−1
1 1
B

x 1 0 0 − 0 3
4 4  1
0 −
1 
 4 4 
1 3  1   3
p 0 0 − 1 − 0 3 π *T = [ −8 0 − 6]  − 1 −
3 1
 =  − 0 − 
4 4  4 4   2 2
1 5  1 5 
 − 12 0 
y 0 1 − 0 0 3  12 
12 12
3 1
−z 0 0 0 1 54
2 2

zɶ* = z * + π *T ∆b
 ∆b 
 3 1 1  3 1
= −54 +  − 0 −  ∆b2 = −54 − ∆b1 + 0∆b2 − ∆b3
 2 2   ∆b  2 2
 3

∆b2 < 0 ⇒ 0∆b2 = 0 ⇒ zɶ* = z *


Résolution graphique

• Considérons la fonction
économique :
z = –8x – 6y.
• La solution optimale:
x = 3 et y = 5 => z = – 54.
• Vecteur des multiplicateurs 5x + 3y ≤ 30
optimaux:
πT = [ – 3/2, 0, – 1/2]
• Si b2 = 24 devient b2+∆b2 avec
2x + 3y ≤ 24
∆b2<0
1x + 3y ≤ 18
domaine réalisable ne change pas