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T IL E NVELOPE

g AME

M ATT M ELLO

Copyright © 2012 par Matt Mello

Tous les droits sont réservés.


Effet:

Grâce à l'influence subliminale, les spectateurs sont toujours amenés à choisir l'enveloppe perdante.

Introduction:

Bonjour à tous et merci d'avoir acheté, Le jeu d'enveloppe. Celui-ci met vraiment les «hommes» dans le
mentalisme. Il faut un engagement total pour le faire fonctionner, mais tant que vous êtes confiant, je sais
personnellement que cette mouche est juste au-dessus de la tête des gens, principalement parce qu'elle apparaît donc
de manière réaliste en travaillant à travers des suggestions subliminales!

L'idée principale est centrée sur quelque chose que j'ai découvert quand j'étais enfant, quand j'ai dessiné un point
d'interrogation bizarre sur un morceau de papier. Par hasard, je l'ai regardé de côté et j'ai vu qu'il pouvait être utilisé
comme génial subtilité psychologique, mais je ne savais pas trop comment je voulais l'utiliser….

Ce que vous avez ici utilise parfaitement ce changement de perception, mais je suis sûr que vous trouverez d'autres façons
de l'utiliser!

Présentation et méthode:

"J'ai ici deux enveloppes," Figure 1, «Que nous utiliserons dans un simple jeu psychologique. À l'intérieur de

l'un est un billet de cinq dollars, et à l'intérieur de l'autre est un morceau de papier, qui vous moquera d'avoir

perdu de telles richesses! "

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(Figure 1)

«Chaque enveloppe a une influence à sa manière. Le point d'interrogation est mystérieux et attire
immédiatement votre attention. Mais le blanc est également intrigant. Peut-être que j'essaye d'en
détourner votre attention en la laissant vide? Il est impossible de le savoir avec certitude, alors à la
place, nous irons avec votre instinct. Mais gardez à l'esprit que je vais essayer de vous influencer tout
le temps. Commençons….

«Je veux que vous vous concentriez sur l'enveloppe vierge. Je veux que vous imaginiez pour le moment
que c'est votre choix final. Vous avez décidé, c'est celui que vous voulez. »

J'attends quelques secondes qu'elle laisse couler ce liquide, puis je dis: "Et maintenant, déplacez cette perspective
vers l'enveloppe mystère." Je bouge et pivote légèrement le point d'interrogation. «Imaginez que c'est maintenant
celui que vous avez choisi. Imaginez-vous me le prendre et l'ouvrir. »

Les gens vont naturellement supposer que vous implantez des suggestions avec ces lignes… allez-y et laissez-les
penser cela!

"Parfait. Alors maintenant que vous avez imaginé les deux comme étant votre choix final, je veux que vous
réfléchissiez à celui qui vous convenait le mieux, puis que vous le montriez. »

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Laissez le spectateur prendre le temps dont il a besoin, jusqu'à ce qu'il choisisse celui qu'il veut. Peu
importe celui qu'ils choisissent, mais le choix affectera ce que vous dites dans un instant.

Après avoir répondu, je dis: «Très bien, mais je voudrais maintenant vous donner la possibilité de changer
votre décision, en gardant à l'esprit de nouvelles informations. Changeons juste un peu la perspective… » Je
fais pivoter les enveloppes, figure 2.

(Figure 2)

S'ils ont choisi le? enveloppe, disons, «Alors, comment vous sentez-vous par rapport à votre choix,
maintenant que vous ne pouvez voir que le mot« non »sur votre enveloppe? Souhaitez-vous changer
d'avis? "

S'ils ont choisi l'enveloppe vierge, disons, «Alors, comment vous sentez-vous par rapport à votre choix,
maintenant que vous voyez qu'il y avait des influences subliminales vous éloignant de l'enveloppe
mystérieuse? Voulez-vous changer d'avis? "

S'ils disent, «Non, je ne veux pas changer», en leur tendant l'enveloppe, je dis «Vous auriez dû
accepter l'offre! "

S'ils disent, "Oui, je voudrais changer d'avis." en leur tendant l'enveloppe, je dis… "Tu n'aurais pas dû
me laisser entrer dans ta tête!"

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De toute façon, ils ne peuvent pas gagner!

Ils ouvrent maintenant l'enveloppe et lisent le morceau de papier à l'intérieur. Aucune des deux enveloppes ne contient en fait
un billet de cinq dollars, mais les deux contiennent du papier disant qu'ils auraient dû choisir autre enveloppe! La figure 3
montre ce qu'ils disent.

(Figure 3)

Vous mettrez chaque papier dans le opposé enveloppe. Vous aurez également besoin d'avoir une poubelle à portée
de main pour jeter leur enveloppe. Pas qu'il y ait autre chose dedans, mais il y a autre chose sur ce que vous ne
voulez pas qu'ils voient. Ceci est juste un convaincant supplémentaire, et vous donne une justification pour que
vous n'ayez pas à desceller l'enveloppe supposée «argent».

Dans le coin en bas à droite des deux enveloppes - puisque l'une ou l'autre peut être choisie - j'écris une date,
généralement environ sept ou huit mois dans le passé. Au moment d'écrire ces lignes, je mettrais quelque chose
comme 1/7/2012, car c'est actuellement le 8/9/2012. La figure 4 montre la position écrite au marqueur, mais vous
voudrez l'écrire légèrement au crayon.

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(Figure 4)

Si je me retrouve avec le? enveloppe à la fin, je dis, «Maintenant, c'est là que les choses deviennent vraiment
intéressantes. Vous remarquerez qu'avec le point d'interrogation, il y a aussi une date écrite au bas de cette
enveloppe. Pouvez-vous lire cela? "

Si je reste avec l'enveloppe vierge à la fin, je dis: «Maintenant, vous remarquerez qu'à première vue, cela
semble complètement vierge, mais il y a en fait une date écrite au bas de cette enveloppe.
Pouvez-vous le lire? "

Ils lisent à haute voix quelle que soit la date que vous avez écrite, alors je dis: "Donc, notez que cela fait environ
sept mois que j'ai scellé 5 $ dans cette enveloppe, et dans les quelque 200 jeux auxquels j'ai joué depuis, chaque
personne a réagi au message subliminal de la même manière que vous. Et bien que vous n'ayez pas gagné,
vous avez vraiment parfaitement réussi. Je vous remercie!"

Réflexions et idées supplémentaires:

-- Je dis «billet de cinq dollars» parce qu'il est moins tentant pour un spectateur d'exiger de le voir. S'ils croient
avoir une chance de gagner 50 $ ou 100 $, ils auront un plus grand

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veulent et exigent de voir que l'argent est vraiment dans l'autre enveloppe. Alors qu'ils ne se soucient pas
vraiment des 5 $, mais sont intrigués par la supposée influence subliminale que vous démontrez pour eux.

-- Ce n'est pas le 50/50 qui est impressionnant, mais l'implication que vous faites ce test psychologique
tout le temps, et il n'échoue jamais! Mais il faut dire que la date ne doit pas être trop extrême. Essayez de
le garder dans les sept ou huit mois. Si vous dites que vous avez scellé 5 $ dans l'enveloppe il y a quatre
ans, cela semble un peu trop incroyable, et les gens voudront à nouveau que vous ouvriez pour prouver
qu'il est là.

-- Ce n'est pas vraiment quelque chose à réaliser seul, mais utilisé après que vous vous êtes construit avec
le public. Le jeu d'enveloppes, s'il est utilisé correctement, renforcera votre réputation en tant que maître
manipulateur de la pensée!

-- Vous pourriez avoir une enveloppe dans votre poche avec un cinq dedans, que vous pouvez changer en
ouvrant leur enveloppe. Vous ne montrez simplement pas le devant de l'enveloppe, de cette façon, il peut s'agir
de l'enveloppe vierge ou du point d'interrogation. Je ne m'en soucie pas vraiment.

-- Cet effet est vraiment mieux adapté pour le stand-up, mais fonctionnera dans des situations rapprochées. Il vous suffit
de créer constamment des morceaux de papier et des enveloppes, ce qui peut être pénible.

-- Si vous possédez mon dernier manuscrit, "Le Zombie et le Joker", vous pourriez créer une carte à double blanc avec le
point d'interrogation spécial des deux côtés. La carte mystère peut être déplacée quand ils la considèrent comme un point
d'interrogation - peut-être en pensant à quelque chose de léger - mais lorsqu'elle est tournée, et tout ce qu'ils peuvent voir
est «non», elle devient soudainement inamovible! Juste une pensée!

-- Bill Cushman a proposé une idée très intéressante sur l'effet non pas sur l'argent, mais sur un «ancien
secret de suggestion» que vous avez écrit et scellé dans l'une des enveloppes. S'ils sont capables de
surmonter vos pouvoirs d'influence, ils peuvent ouvrir l'enveloppe et découvrir le secret. Vous passez par le
même processus de sélection et demandez-leur de choisir une enveloppe. Ensuite, vous les laissez entrer
dans un secret de suggestion et leur montrez le point d'interrogation / aucune subtilité. Permettez-leur de
changer d'avis s'ils le souhaitent, mais quand ils ouvriront l'enveloppe, ce sera la même fin, en disant qu'ils
auraient dû choisir le autre enveloppe. Vous pouvez ensuite afficher la date, et vous avez toujours une bonne
raison de ne pas ouvrir l'enveloppe - jusqu'à ce que vous trouviez quelqu'un qui peut surmonter vos pouvoirs
de suggestion!

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-- Pour ceux d'entre vous qui utilisent le bâillon «non», cela pourrait également être utilisé pour une approche différente. En
règle générale, il est utilisé comme une prédiction de bâillon, mais une autre suggestion de Bill était d'utiliser mon «non /?» la
subtilité comme routine de suggestion impromptue.

Vous dessinez le point d'interrogation spécial sur un morceau de papier et le montrez à votre spectateur. " Question
rapide, oui ou non, croyez-vous que je pourrais utiliser la suggestion pour vous donner le pouvoir de lire dans
les pensées? Quand ils disent, "Non" vous pouvez tourner le papier et montrer le mot «non», comme si vous les aviez
incités à le dire. Et en fait, vous
pourrait essayez de les influencer davantage pour dire «non» en le soulignant légèrement vous
dis-le.

Crédits:

La? / Aucune subtilité est quelque chose que j'ai découvert par moi-même quand j'avais environ onze ou douze ans,
et je n'ai jamais vu quelqu'un d'autre qui l'ait remarqué avant de le leur signaler.

L'effet Tom Sellers "Just Chance", également connu sous le nom de "Bank Night" est le premier jeu d'enveloppe dans
lequel un membre du public a eu la chance de gagner de l'argent.

J'ai également été informé de "Persuasive Banknight" dans Mindstorms par Sean Taylor, qui a popularisé
l'utilisation de symboles / mots sur les enveloppes pour influencer.

Quant au papier dans les deux enveloppes, chacun disant que vous auriez dû choisir l'autre, Andy Nyman a
quelque chose de similaire sur son DVD Get Nyman appelé Chair Swindle, mais pas exactement la même chose.

Les jeux d'enveloppes télévisées de Derren Brown sont brillants et apparaissent toujours comme étant de
nature très psychologique, c'est ce que j'essayais de viser dans cette routine.

Si j'ai raté quelqu'un dans ce crédit, ou si vous avez des questions, veuillez envoyer une demande à: mtricks16@aol.com
et je serai sûr d'apporter les modifications nécessaires ou de répondre à toutes les questions que je peux.

Je vous remercie!

Matt Mello

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