Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
• analiza
• proiectarea
• programarea
• producţia
• testarea şi documentarea
• distribuţia
Analiza. În această etapă trebuie să răspundeţi la următoarele întrebări care vor determina stilul şi
conţinutul reprezentării multimedia:
• Care este subiectul? Prin răspunsul la această întrebare trebuie să identificaţi mesajul pe care
trebuie să-l transmiteţi. Veţi stabili din ce categorie face parte subiectul: formare într-un
domeniu, educaţie, tehnic, vânzarea unor produse etc. Veţi mai stabili ce categorie de informaţii
din subiect poate fi mai bine prezentată audio şi ce categorie de informaţii poate fi reprezentată
mai bine video.
• Care este ţinta? În momentul în care gândiţi o prezentare multimedia a unei aplicaţii, trebuie să
aveţi în minte tot timpul tipul de persoană căreia îi adresaţi această informaţie. Trebuie să
identificaţi la ce tip de reprezentare a informaţiei reacţionează cel mai bine acea persoană. De
exemplu, dacă vreţi să creaţi un software educaţional pentru copii de 5 sau 6 ani, în care să-i
învăţaţi operaţiile aritmetice, în reprezentarea informaţiei vor predomina sunetele şi imaginile
grafice.
• Care este mediul în care se foloseşte? Prin răspunsul la această întrebare identificaţi mediul în
care se va folosi prezentarea multimedia, adică unde şi cum va fi folosită reprezentarea de către
utilizatorul ţintă: în cadrul unui proces de învăţământ, pe calculatorul personal, într-o prezentare
în reţea, într-un mediu de afaceri etc.
• Ce alte persoane trebuie să implicaţi? Identificaţi prsoanele de care aveţi nevoie pentru
realizarea reprezentării (de exemplu o persoană care să înregistreze video reprezentarea
informaţiei sau o persoană care să fotografieze reprezentarea informaţiei sau o persoană care să
realizeze un desen care să reprezinte informaţia).
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 2 of 18
Proiectarea. În această etapă identificaţi conţinutul reprezentării multimedia, modul în care puteţi
segmenta acest conţinut, tipul de reprezentare pe care-l veţi alege pentru fiecare segment şi modul în
care utilizatorul va naviga printre segmentele de informaţie. Creaţi mai întâi schiţa obiectelor
(storyboard) adică schiţa reprezentă-rii vizuale a obiectelor multimedia folosite pentru navigarea
prin informaţie. Alegerea metodei prin care utilizatorul va naviga prin reprezentarea informaţiei este
foarte importantă, deoarece ea determină ordinea în care utilizatorul va putea vedea segmentele de
informaţie. Puteţi alege una dintre următoarele structuri de segmentare a informaţiei (S1, S2, ...,
Sn):
• Hibrid (Hybrid). Combină toate cele patru forme de navigare sau o parte dintre ele.
De exemplu, se poate combina meniul cu structura liniară.
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 4 of 18
Metoda optimă de navigare o puteţi determina numai dacă în etapa de analiză aţi definit corect
subiectul, ţinta subiectului, mediul în care va fi prezentat subiectul şi motivaţia folosirii reprezentării
multimedia, deoarece aceste elemente influenţează metoda de navigare.
Programarea. În această etapă alegeţi software-ul cel mai potrivit pentru a realiza reprezentarea
multimedia pe care v-aţi propus-o, transformaţi cu ajutorul software-ului schiţa obiectelor în obiecte
multimedia şi creaţi aplicaţia multimedia stabilind legăturile între obiecte care să permită
utilizatorului să navigheze printre segmentele de informaţie. Tipul de software folosit pentru
realizarea unei aplicaţii multimedia se numeşte software de creaţie multimedia (Multimedia
authoring software) sau mai pe scurt software de creaţie (Authoring software). Acest tip de
software permite crearea şi formatarea unui document pentru un anumit tip de mediu de prezentare.
El este alcătuit din mai multe aplicaţii care pot fi folosite într-un mediu de lucru unic al unei aplicaţii
care controlează reprezentarea informaţiei.
Testarea şi documentarea. În această etapă testaţi aplicaţia multimedia pe care aţi construit-o. Este
posibil ca în urma testelor să fiţi nevoiţi să vă reîntoarceţi la faza de proiectare pentru a stabili noi
legături sau pentru a corecta obiectele existente sau pentru a defini noi obiecte sau pentru a înregistra
noi formate de reprezentare. Scopul este de a realiza o aplicaţie multimedia care funcţionează corect,
care prezintă toată informaţia de care are nevoie utilizatorul ţintă al aplicaţiei şi îi asigură o metodă
de navigare uşoară printre segmentele de informaţie. Tot în această etapă creaţi documentaţia care
trebuie să însoţească aplicaţia. Documentaţia trebuie să conţină indicaţii pentru utilizator, care să-l
ajute să navigheze printre subiectele prezentate.
Distribuţia. Produsul astfel obţinut va fi înregistrat pe disc flexibil sau pe CD pentru a fi distribuit
utilizatorului. Aceasta presupune că pe lângă celelalte echipamente periferice necesare realizării unei
aplicaţii multimedia, trebuie să aveţi în configuraţie şi un CD Writer (echipament pentru scrierea
CD-urilor). Deoarece pe unele tipuri de CD-uri nu puteţi rescrie, înainte de a începe operaţia de
scriere trebuie să fiţi siguri că aplicaţia pe care aţi construit-o nu mai necesită modificări. Mai puteţi
distribui aplicaţia şi prin intermediul reţelei Internet.
Realizarea unei aplicaţii mutimedia complexe se deosebeşte de realizarea unei aplicaţii clasice.
Proiectantul trebuie:
z să aibă foarte multă creativitate;
z să aibă cunoştinţe de programare pe obiecte;
z să ştie cum să captureze şi să manipuleze diferite formate de reprezentare a informaţiei, cum
sunt vocea şi imaginile video;
z să cunoască software-ul de creaţie multimedia cu care reallizează aplicaţia.
Multimedia este cea mai eficace formă de pezentare a informaţiei, deoarece îmbogăţeşte modul de
prezentare, captează atenţia auditoriului şi rezolvă problema interactivităţii dintre persoana care
prezintă informaţia şi persoana care o receptează. Cu toate aceste avantaje, prezentarea clasică a
informaţiei nu poate fi înlocuită total de prezentarea multimedia. Există două probleme importante în
acest sens:
z Marea majoritate a organizaţiilor folosesc reţele de calculatoare pentru a transfera informaţia.
Toate reţelele folosite de o organizaţie ar trebui să permită transferul informaţiei multimedia.
Dar, partea cea mai importantă a unei aplicaţii multimedia - clipurile audio şi video - este mare
consumatoare de spaţiu de memoare. Astfel, în funcţie de metoda de compactare folosiţă şi de
calitatea imaginii, o secundă de înregistrare video poate ocupa de la 30 Ko până la 1 Mo de
memorie. Acest consum mare de memorie poate crea probleme la transfer. Ca să vă imaginaţi
ce înseamnă acest lucru pentru reţeaua unei organizaţii, aduceţi-vă aminte de timpul pe care îl
consumaţi ca să descărcaţi pagini de Web de pe Internet.
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 5 of 18
Pentru prezentarea informaţiei în format multimedia, există mai multe tipuri de software de creaţie
multimedia. De exemplu, firma Microsoft vă pune la dispoziţie următoarele aplicaţii: PowerPoint,
Front Page, Visual Studio. Alegerea software-ului de creaţie multimedia pe care-l veţi folosi în
realizarea unei aplicaţii multimedia este dificilă: în general veţi prefera acea aplicaţie care este mai
uşor de utilizat
Animaţia
La nivelul obiectului pot fi folosite aceleaşi tehnici ca şi la nivelul textului, mai puţin prezentarea
progresivă a unor elemente acomponente ale obiectului.
jos în sus sau invers, dinspre centru către exteriorul cadrului diagramei sau invers etc.);
z adăugarea de sunete (afişarea elementelor diagramei este însoţită de un efect sonor).
Tranziţia
Comentariile verbale
Comentariul poate fi inserat în prezentare ca obiect încapsulat sau ca obiect legat. Orice modificare a
unui comentariu verbal înseamnă ştergerea comentariului pe care doriţi să-l
modificaţi şi reînregistrarea celui modificat.
Folosind aceste butoane se pot crea prezentări interactive (utilizatorul poate interveni în timpul
prezentării fie pentru a schimba ordinea de prezentare, fie pentru a cere executarea unor comenzi, fie
pentru a cere derularea unor clipuri audio sau video, fie pentru a afişa alte informaţii). Butoanele
permit definirea unor acţiuni interactive:
z legătură către un alt diapozitiv al prezentării (în acest mod prezentarea nu va mai
avea o structură liniară):
Next Slide - diapozitivul următor,
Previous Slide - diapozitivul anterior,
First Slide - primul diapozitiv al prezentării,
Last Slide - ultimul diapozitiv al prezentării,
Last Slide Viewed - ultimul diapozitiv vizualizat,
Slide ... - diapozitivul cu numărul precizat în caseta de dialog care se va deschide,
End Show - sfârşitul prezentării;
z legătură către o altă sursă de informaţie (folosind acest tip de legătură puteţi include în
prezentare şi animaţii din fişiere .avi); după terminarea prezentării sursei de informaţie
se va reveni în prezentarea curentă la diapozitivul din care a fost comandată acţiunea:
Custom Show... - către o altă prezentare de diapozitive,
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 7 of 18
URL... - către adresa URL a unei pagini Web din reţeaua Internet (care conţine
sursa de date),
Other PowerPointPresentation ... - către o altă prezentare PowerPoint, Other File ... -
către un alt fişier;
z lansarea în execuţie a unui program executabil;
z lansarea în execuţie a unui clip audio sau video.
Butoanele pe care le puteţi folosi pentru stabilirea legăturii cu un alt diapozitiv sunt:
1 - Help - ajutor; se recomandă pentru legătura cu un document care conţine informaţii pentru
autodocumentare,
2 - Information - informaţii; se recomandă pentru legătura cu un document care conţine
informaţii despre prezentare,
3 - Document - document; se recomandă pentru legătura cu un alt document (eventual document
HTML) sau cu o aplicaţie care va fi lansată în execuţie,
4 - Sound - se recomandă pentru legătura cu un fişier care conţine un clip audio sau diferite
sunete,
5 - Movie - se recomandă pentru legătura cu un fişier care conţine un clip video.
Acţionarea butoanelor se face cu mouse-ul. Se pot defini metode (acţiuni care se execută ca răspuns
al obiectului) pentru două acţiuni ale mouse-ului: clic pe buton (Mouseclick) şi glisarea mouse-ului
peste buton (Mouse-over). Fiecărei acţiuni a mouse-ului puteţi să-i asociaţi un anumit răspuns: de
exemplu, acţiunii deplasare, afişarea unui clip video, iar acţiunii clic, trecerea la un alt diapozitiv.
Clipurile audio şi video pot fi inserate într-un diapozitiv ca obiecte folosind tehnica OLE. Ele pot fi
afişate fie în timpul prezentării, fie pot fi reprezentate într-un diapozitiv printr-o pictogramă la
acţionarea căreia vor fi lansate în execuţie.
Sursele pe care le puteţi folosi pentru clipurile audio şi video sunt:
• Dosarul Window Media al sistemului de operare; conţine clipuri audio şi video.
• Discurile compact - CD; pot fi o sursă de clipuri audio sau video.
• Galeria de clipuri (Clip Gallery); este o formă de organizare a obiectelor care se găsesc pe
propriul calculator. Ea este organizată pe secţiuni: Picture (imagini), Sounds (clipuri audio) şi
Videos (clipuri video). În această galerie puteţi include obiecte de pe propriul calculator, copiate
de discul flexibil sau de pe CD sau descărcate de pe Internet.
• Sunetele înregistrate cu ajutorul unui microfon; pot fi inserate într-un diapozitiv.
• Situl Web Clip Gallery Live; conţine imagini, sunete şi clipuri video pe care le puteţi
descărca în galeria de clipuri de pe propriul disc.
• Siturile Internet, prin care puteţi căuta clipuri audio şi video, efecte grafice etc.
Hiperlegăturile
z Slide view. Este afişat numai un diapozitiv. Puteţi vizualiza sau modifica diapozitivul. Pentru
a trece la următorul diapozitiv folosiţi bara de derulare pe verticală afişată pe marginea din
dreapta a ferestrei aplicaţiei.
z Slide sorter view. Sunt afişate pe ecran sub formă de miniaturi toate diapozitivele prezentării
(toată prezentarea). Puteţi adăuga şi şterge diapozitive (pentru ştergere selectaţi diapozitivul şi
apăsaţi tasta Delete), puteţi schimba ordinea de prezentare a diapozitivelor (prin glisarea
miniaturii diapozitivului în noua poziţie), puteţi adăuga efecte de tranziţie şi temporizări
pentru trecerea de la un diapozitiv la altul în cadrul prezentării, puteţi vizualiza efectul de
animaţie pentru fiecare diapozitiv (selectaţi diapozitivul executând clic pe el şi apoi alegeţi
opţiunea Animation Preview-Show Slide). În acest mod este afişată o bară suplimentară
Slide sorter care conţine controale pentru executarea operaţiilor specifice acestui mod de
vizualizare.
z Slide show. Sunt afişate pe întreg ecranul calculatorului diapozitivele prezentării, în ordinea
stabilită.
Stabiliţi modul de vizualizare fie cu opţiunile corespunzătoare din meniul View, fie cu ajutorul
butoanelor din colţul din stânga jos al ferestrei de aplicaţie:
Pentru a fi publicată pe un sit Web, prezentarea poate fi salvată fie în formatul unui document
HTML, fie sub forma unui fişier PowerPoint Animation care să fie încorporat într-un document
HTML. Prezentarea salvată ca document HTML va fi formată dintr-un dosar în care sunt organizate
diapozitivele prezentării şi un fişier în format HTML care conţine un index al diapozitivelor
prezentării şi legături între index şi fişierele din dosar care conţin diapozitivele. Formatul HTML în
care este salvată prezentarea este cel care corespunde vizualizării Normal în care zona planului
prezentării va deveni zona de index a paginii Web din care puteţi selecta un titlu de diapozitiv ca să
fie afişat diapozitivul.
Creaţi o prezentare nouă: alegeţi opţiunea New...File. În caseta se dialog New Presentation alegeţi
opţiunea Blank Presentation. Creaţi primul diapozitiv şi alegeţi tipul de diapozitiv care conţine atât
text, cât şi o imagine. Scrieţi textul, scrieţi titlul şi inseraţi imaginea. Veţi aplica animaţii atât
textului, cât şi obiectului imagine.
z Vizualizaţi diapozitivul în modul Slide View.
z Alegeţi opţiunea Custom Animation…
z Slide Show.
Se deschide caseta de dialog Custom Animation cu patru secţiuni: Order&Timing care conţine
obiecte prin care stabiliţi modul în care va fi activată animaţia, Effects care conţine obiecte prin
intermediul cărora aplicaţi efecte de animaţie textelor şi obiectelor, Chart Effects care conţine
obiecte prin intermediul cărora aplicaţi efecte de animaţie diagramelor şi Multimedia Settings care
conţine obiecte prin intermediul cărora stabiliţi modul în care se vor aplica efectele sonore (în cazul
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 10 of 18
z Din cele trei liste Entry animation and sound (două pentru tipul animaţiei şi una pentru
sunete) alegeţi tipul de animaţie (modul în care este afişat în diapozitiv textul sau imaginea)
şi sunetul care va însoţi animaţia (un sunet din lista de sunete sau un fişier cu sunete cu
extensia .avi).
z Pentru texte alegeţi entităţile din text care vor fi afişate progresiv din lista Introduce text.
z Din lista After animation alegeţi efectul aplicat textului sau obiectului după ce a fost
afişat animat: schimbarea culorii (culoarea se alege din paleta de culori), ascunderea
automată a elementului după ce a fost afişat animat (Hide After Animation), ascunderea
automată a elementului până la executarea unui clic cu mouse-ul (Hide on Next Click).
z Reluaţi aceste operaţii pentru fiecare element din listă (obiectul şi textul din titlu). Selectaţi
mai întâi elementul în lista Check to animate slide objects.
z Elementele animate ale diapozitivului sunt prezentate în dipozitiv în ordinea în care apar în
lista Animation order. Schimbaţi ordinea în care apar în diapozitiv elementele animate,
cu ajutorul săgeţilor din dreapta acestei liste. Selectaţi în listă elementul şi apoi executaţi clic
pe săgeata care arată sensul în care vreţi să mutaţi în listă elementul.
z De fiecare dată când doriţi să vedeţi ce efect obţineţi cu valorile stabilite, acţionaţi butonul
declanşator Preview.
z Când aţi obţinut efectul dorit, închideţi caseta de dialog acţionând butonul Ok.
Adăugaţi la prezentare un diapozitiv nou care conţine o diagramă. Pentru aceasta veţi folosi
fie opţiunea de meniu New Slide...Insert, fie scurtătura Ctrl+M, fie opţiunea New Slide din lista
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 12 of 18
ascunsă Common Task de pe bara de formatare, fie butonul New Slide de pe bara
Standard.
z Vizualizaţi diapozitivul în modul Slide View.
z Alegeţi opţiunea Custom Animation...
z Slide Show.
z Se deschide caseta de dialog Custom Animation. Deschideţi secţiunea Timing şi din lista
Slide objects without animation selectaţi diagrama, iar din grupul de butoane radio Start
Animation activaţi butonul Animate. Stabiliţi ca efectul de animaţie să se activeze automat la
2 secunde.
z Deschideţi secţiunea Chart Effects pentru a stabili efectul de animaţie.
z Din cele două liste Entry animation and sound alegeţi tipul de animaţie (modul în care vor
fi afişate elementele diagramei) şi sunetul care va însoţi animaţia.
z Alegeţi entităţile din diagramă care vor fi afişate progresiv din lista Introduce
• Testaţi efectul obţinut cu butonul Preview şi când aţi obţinut efectul dorit închideţi caseta de
dialog cu butonul Ok.
Adăugaţi un diapozitiv nou la prezentare. Veţi insera în acest diapozitiv două butoane de acţiuni
Home şi Sound.
z Vizualizaţi diapozitivul în modul Slide View.
•
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 13 of 18
Alegeţi opţiunea Action Buttons…Slide Show. Din lista de butoane prezentate, alegeţi butonul
Home. Se deschide caseta de dialog Action Settings. Caseta de dialog are două secţiuni: Mouse
Click, ce conţine controale pentru stabilirea acţiunii declanşate atunci când executaţi clic pe buton şi
Mouse Over, ce conţine controale pentru stabilirea acţiunii declanşate atunci când deplasaţi cursorul
de mouse peste buton. Deschideţi pe rând cele două secţiuni şi stabiliţi pentru fiecare dintre butoane
următoarele metode: la deplasarea mouse-ului peste buton declanşarea unui sunet, iar la executarea
unui clic, reîntoarcerea la începutul prezentării pentru butonul Home şi respectiv trecerea la
următorul diapozitiv pentru butonul Sound. Această casetă de dialog se va deschide de fiecare dată
când doriţi să stabiliţi anumite caracteristici ale unei acţionări cu mouse-ul a unui obiect din
diapozitiv (pictograma asociată unui clip audio sau video sau unei înregistrări sonore, o
hiperlegătură, o imagine etc.). De aceea vor fi prezentate toate controalele casetei de dialog, chiar
dacă unele dintre ele nu se folosesc în cazul butoanelor de acţiuni.
• Din grupul de butoane radio Action on click, respectiv Action on mouse over alegeţi
butonul corespunzător acţiunii declanşate:
None - nici o acţiune;
Hyperlink to - legătură la un alt diapozitiv, prezentare sau fişier (elementul la care se
face legătura va fi ales din lista ascunsă ataşată butonului). În secţiunea Mouse click
alegeţi pentru butonul Home opţiunea First slide, iar pentru butonul Sound opţiunea Next
slide.
Run program - lansează în execuţie un program (identificatorul complet al fişierului
care conţine programul va fi scris în caseta de text alăturată butonului sau va fi construit
cu ajutorul casetei de dialog Browse pe care o deschideţi cu butonul Browse...).
Run macro - lansează în execuţie un fişier macro. Fişierul macro conţine un ansamblu
de comenzi care au fost înregistrate folosind limbajul de programare
Visual Basic for Applications - VBA şi care pot fi ataşate prezentării. Se foloseşte în
cazul în care utilizatorul execută mai des un grup de comenzi şi în loc să execute de
fiecare dată acel grup de comenzi se va executa o singură comandă, cea prin care fişierul
macro este lansat în execuţie. Fişierul macro poate fi creat şi interactiv, prin înregistrarea
unui grup de operaţii executate cu ajutorul tastaturii şi a mouse-ului (numai clicuri, nu şi
operaţii de glisare). Aceste acţiuni vor fi transformate de către un modul al aplicaţiei în
instrucţiuni VBA şi înregistrate într-un fişier macro.
Object action - declanşează o acţiune asupra unui obiect. Este disponibil numai dacă
obiectul selectat este un clip audio sau video sau înregistrarea unui sunet. În funcţie de
tipul obiectului, acţiunile pot fi: Open (deschide fişierul şi aplicaţia care l-a creat), Edit
(permite editarea obiectului cu aplicaţia care l-a creat) şi Play (lansează în execuţie
obiectul).
z Comutatorul Play sound îl activaţi atunci când vreţi să se audă un sunet, iar din listă alegeţi
sunetul (veţi alege un sunet în secţiunea Mouse over a ambelor butoane).
z Comutatorul Highlight click respectiv Highlight when mouse over îl activaţi atunci când
vreţi ca obiectul pe care executaţi clic cu mouse-ul sau peste care glisaţi mouse-ul să fi
evidenţiat. Este disponibil numai pentru obiecte (imagini, pictograme asociate sunetelor sau
clipurilor audio sau video).
z Pentru a modifica acţiunile unui buton, selectaţi butonul şi apoi alegeţi opţiunea Action
Settings...Slide Show. Se deschide caseta de dialog Action Settings în care faceţi
modificările.
Puteţi insera sunete, clipuri audio şi video într-un diapozitiv. Sursele pe care le puteţi folosi pentru
clipurile audio şi video sunt:
z Dosarul Window Media al sistemului de operare. Pentru a avea acces la clipurile din acest
dosar alegeţi opţiunea Movies and Sounds-Insert, după care alegeţi fie opţiunea Movie from
File... (pentru clipuri video), fie opţiunea Sound from File... (pentru clipuri audio).
z Discurile compact - CD.... Pentru a avea acces la clipurile de pe un CD alegeţi opţiunea
Movies and Sounds-Insert, după care alegeţi opţiunea Play CD Audio Track.... Dacă CD-ul
este audio puteţi preciza ce zonă din CD veţi înregistra (pista de început şi de sfârşit).
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 15 of 18
z Galeria de clipuri. Pentru a avea acces la clipurile din acest dosar alegeţi opţiunea Movies
and Sounds-Insert, după care alegeţi fie opţiunea Movie from Gallery... (pentru clipuri
video), fie opţiunea Sound from Gallery... (pentru clipuri audio). Puteţi adăuga noi clipuri în
galeria de clipuri executând clic pe butonul Import Clips.
z Situl Web Clip Gallery Live. Pentru a avea acces la aceste obiecte deschideţi Clip Gallery şi
apoi executaţi clic pe butonul Clips Online.
z Sunete înregistrate cu ajutorul unui microfon. Pentru a executa această operaţie alegeţi
opţiunea Movies and Sounds…Insert, după care alegeţi opţiunea Record Sound....
z Siturile Internet prin care puteţi căuta clipuri audio şi video, efecte grafice etc. Accesul la
aceste situri îl obţineţi din prezentarea PowerPoint Central pe care o lansaţi în execuţie cu
opţiunea PowerPoint Central…Tools.
Adăugaţi un nou diapozitiv la prezentare şi inseraţi în acest diapozitiv un clip audio folosind una
dintre metodele de mai sus. În funcţie de fişierele cu clipuri audio sau video pe care le aveţi la
dispoziţie puteţi să inseraţi mai multe clipuri audio sau video, folosind mai multe dintre metodele
prezentate. Stabiliţi un efect de evidenţiere a pictogramei asociate clipului audio sau video atunci
când glisaţi mouse-ul peste pictogramă (prin intermediul controalelor din caseta de dialog Action
Settings).
Folosiţi hiperlegături
Creaţi un diapozitiv care conţine un text şi o imagine. Veţi adăuga o hiperlegătură imaginii, către o
foaie de calcul Excel, şi o hiperlegătură unui cuvânt din text, către un document Word. Pentru
realizarea hiperlegăturii procedaţi astfel:
z Selectaţi obiectul căruia îi ataşaţi legătura (imaginea sau cuvântul).
z Deschideţi caseta de dialog Insert Hyperlink fie alegând opţiunea Hyperlink…Insert, fie
apăsând scurtătura Ctrl+K, fie executând clic pe butonul Insert Hyperlink din bara
standard.
z Folosind controalele din caseta de dialog Insert Hyperlink alegeţi la ce tip de element se va
face legătura: Existing File or Web Page (un fişier de pe disc sau o pagină de Web de pe
Internet), Place in This Document (un diapozitiv din prezentare sau o altă prezentare -
Custom Show), Create New document (un document care se creează în acel moment; se
poate alege aplicaţia cu care creaţi documentul), E-mail Address (o adresă de E-mail cu un
mesaj).
z Alegeţi fişierul cu care se face legătura: fie scrieţi numele fişierului în caseta de text Type the
file or Web page name, fie alegeţi numele fişierului din lista Or select from list, fie căutaţi
acest fişier pe disc (butonul File... care deschide caseta de dialog Link to File), fie căutaţi
pagina Web în reţeaua Internet (butonul Web Page... care lansează
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 16 of 18
în execuţie browserul de Web), fie alegeţi un diapozitiv din prezentare sau o altă prezentare (butonul
Bookmark... care deschide caseta de dialog). În lista Or select from list poate fi afişată o listă cu
fişierele recent folosite (butonul Recent Files) sau o listă cu cele mai vizualizate pagini de Web
(butonul Browsed Pages) sau o listă cu cele mai recente legături adăugate la fişier (butonul Inserted
Links).
• Deschideţi caseta de dialog Slide Transition fie alegând opţiunea Slide Transition…Slide
Show, fie alegând butonul Slide Transition din bara Slide Sorter.
• Din lista Effects alegeţi tipul de efect de tranziţie pe care-l aplicaţi diapozitivelor selectate.
Viteza de aplicare a efectului de tranziţie o alegeţi din grupul de butoane radio ataşate listei Effects.
Modul în care se aplică efectul de tranziţie (prin acţiunea mouse-ului şi/sau automat la un interval de
timp) îl stabiliţi prin intermediul controalelor Advance. Dacă vreţi ca efectul de tranziţie să fie
însoţit de sunete, alegeţi sunetul din lista Sound. Dacă vreţi ca sunetul să fie repetat până la
următorul efect sonor, activaţi comutatorul Loop until next sound.
• Acţionaţi apoi declanşatorul Apply to All pentru a aplica efectul de tranziţie întregii
prezentări sau declanşatorul Apply pentru a aplica efectul de tranziţie numai diapozitivelor selectate.
Puteţi să stabiliţi modul în care sunt afişate diapozitivele unei prezentări: prin executarea unui clic cu
mose sau automat, după un interval de timp. Intervalul de timp poate fi stabilit în secunde pentru
fiecare diapozitiv sau pentru un grup de diapozitive, sau poate fi stabilit prin înregistrarea efectivă a
timpului necesar prezentării unui diapozitiv (modul Rehearsel).
Vizualizaţi diapozitivele prezentării în modul Slide sorter.
Deschideţi caseta de dialog Rehearsal alegând opţiunea Rehearse Timings…Slide Show. La
deschiderea ferestrei porneşte un contor care înregistrează timpul în care este afişat diapozitivul pe
ecran. Continuaţi înregistrarea acţionând butonul pentru trecerea la următorul diapozitiv. Când
ajungeţi la sfârşitul prezentării, apăsaţi tasta Esc şi confirmaţi înregistrarea executând clic pe butonul
Yes.
Realizarea unei aplicaţii multimedia Page 18 of 18