23/01/03
I. INSTALLATION DU JEU
II. EXECUTION DU JEU
III. LANCER ET REJOINDRE UNE PARTIE MULTIJOUEURS
IV. CONFIGURATION REQUISE
V. AMELIORATIONS DES PERFORMANCES
VI. PROBLEMES CONNUS
I. INSTALLATION DU JEU :
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NOTE: Avoid minimising the installer during install.
Placez le Disque 1 dans votre lecteur de CD/DVD. Si la fonction d'exécution automa
tique est activée, l'installation du jeu devrait commencer immédiatement. Si elle n'
est pas activée, accédez au répertoire du CD et double-cliquez sur "setup.exe".
Vous serez invité à choisir la langue du programme d'installation : sélectionnez-la da
ns la liste déroulante.
Un message vous demandera ensuite de saisir le répertoire dans lequel vous souhait
ez installer le jeu.
Au bout de quelques minutes, le programme d'installation vous demandera d'introd
uire le Disque 2 pour poursuivre l'installation. Remplacez le premier disque par
le second, puis sélectionnez "OK".
Si IGI2 ne s'exécute pas correctement sur votre ordinateur, veuillez lire les inst
ructions ci-dessous.
La fenêtre Paramètres des graphismes contient un certain nombre d'options. La liste
ci-dessous se divise en trois sections, processeur, carte graphique et RAM. En f
onction de l'élément le moins performant / le plus ancien de votre système, modifiez l
es options qui suivent pour cette partie de votre matériel. Ne les essayez pas tou
tes en même temps, mais réglez-les une par une.
Notez que les changements de résolution n'ont pas beaucoup d'effet dans IGI2 à moins
que vous n'utilisiez une carte graphique très ancienne.
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Processeur - si vous avez un processeur de 1 GHz ou moins, apportez les modifica
tions suivantes à ces paramètres :
1. Barre coulissante de détail - cette option utilise beaucoup de ressources. Note
z que l'abaissement de la barre coulissante de détail entraîne un morphing du terrai
n (notez également que vous pouvez régler cette barre vers le maximum pour supprimer
les distorsions de terrain si vous avez un très bon ordinateur (2 GHz ou plus)).
2. Les éléments suivants sont tout aussi importants : Lens Flares (diffraction), Eff
ets d'impact, Vent dans les forêts. Désactivez-les un par un, en terminant par celui
que vous préférez.
3. Détail de l'eau : modifiez cet élément seulement si votre carte graphique ne prend
pas en charge les vertex shaders matériels. En gros, toute carte GF3 ou supérieure,
qui n'est PAS une carte MX, et toute carte Radeon 8500 ou supérieure.
4. Forêts détaillées : ce paramètre aura un effet énorme sur l'amélioration de la vitesse d
votre processeur, mais cet élément figure en 4ème position car toute modification nui
rait grandement à la qualité visuelle du jeu. Si le fait d'avoir des forêts de basse q
ualité visuelle ne vous dérange pas trop, cette option devrait optimiser considérablem
ent l'utilisation du processeur.
5. Détail des modèles : modifiez cet élément prudemment car un réglage trop bas nuira égale
ent à la qualité visuelle du jeu.
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Carte graphique
1. Filtrage de texture : assurez-vous que cette option n'est pas réglée sur Anisotro
pique car ce réglage est adapté à très peu de cartes. Le mode Bilinéaire nécessite moins de
ressources, mais il y a peu de différence entre les modes bilinéaire et trilinéaire à mo
ins que vous ayez une carte vraiment ancienne.
2. L'anticrénelage plein écran peut également avoir un gros effet sur les performances
. N'oubliez pas de le désactiver si vous n'êtes pas équipé d'une des cartes vidéo DirectX8
les plus récentes disposant d'au moins 64 Mo de RAM vidéo.
3. Désactiver la compression de texture : réglez cette option sur "Non" pour améliorer
les performances (ceci est extrêmement important si vous avez une carte graphique
de 32 Mo).
4. Détail des textures
5. Ombres de pochoir
6. Forêts détaillées (ceci pourrait avoir plus d'effet sur les performances que le cha
ngement des ombres de pochoir, mais la qualité visuelle s'en trouverait affectée, c'
est pourquoi cette option est classée comme étant de moindre importance).
7. Détail de l'eau
8. Lens Flares (diffraction)
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RAM
1. Compression de texture
2. Détail des textures
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Si ces modifications n'améliorent pas les performances de IGI2 ou si vous avez d'a
utres problèmes, veuillez consulter le forum "Problem Solving" à l'adresse http://co
mmunity.codemasters.com/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=4
3. Texture uniforme du sol avec cartes GeForce3/4, Radeon 9700 quand option Forc
er le jeu à traiter les vertex activée
DESCRIPTION : quand l'option Forcer le jeu à traiter les vertex est activée avec l
es cartes ci-dessus, toutes les textures du sol disparaissent
SOLUTION : désactivez cette option
4. Problèmes graphiques avec Matrox Parhelia quand option Forcer le jeu à traiter le
s vertex activée
DESCRIPTION : des corruptions de textures noires irrégulières se produisent quand
l'option Forcer le jeu à traiter les vertex est activée avec la carte ci-dessus.
SOLUTION : désactivez cette option.
5. Résolution 0x0x0 avec GeForce4 Ti 4600
DESCRIPTION : une résolution de 0x0x0 peut apparaître dans les paramètres des graphi
smes pour cette carte
SOLUTION : n'utilisez pas cette résolution.
10. La texture du terrain peut paraître saccadée avec d'autres cartes vidéo.
DESCRIPTION : des corruptions de textures noires irrégulières ressemblant à des couc
hes différentes de terrain s'infiltrant les unes dans les autres.
SOLUTION : ajoutez "zbias" ou "zbias2" à l'option de ligne de commande pour I
GI2. Créez par exemple un raccourci vers "igi2.exe", cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris et sélectionnez "Propriétés" puis ajoutez "zbias" ou "zbias2" (san
s les guillemets) après "...igi2.exe" dans la fenêtre "Cible :". A présent, exécutez le
jeu à partir de ce raccourci.
12. Impossible d'ajouter un profil de joueur lorsque moins de 16 profils ont été créés
DESCRIPTION : si vous essayez d'ajouter un autre profil de joueur lorsqu'il y
en a moins de 16 de créés, vous entendez un bip, mais rien ne se produit.
SOLUTION : vous essayez de créer un profil avec un nom de joueur déjà utilisé. Tous
les noms de profils des joueurs doivent être uniques.
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