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"Project IGI2: Covert Strike"

23/01/03

I. INSTALLATION DU JEU
II. EXECUTION DU JEU
III. LANCER ET REJOINDRE UNE PARTIE MULTIJOUEURS
IV. CONFIGURATION REQUISE
V. AMELIORATIONS DES PERFORMANCES
VI. PROBLEMES CONNUS

I. INSTALLATION DU JEU :
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NOTE: Avoid minimising the installer during install.
Placez le Disque 1 dans votre lecteur de CD/DVD. Si la fonction d'exécution automa
tique est activée, l'installation du jeu devrait commencer immédiatement. Si elle n'
est pas activée, accédez au répertoire du CD et double-cliquez sur "setup.exe".
Vous serez invité à choisir la langue du programme d'installation : sélectionnez-la da
ns la liste déroulante.
Un message vous demandera ensuite de saisir le répertoire dans lequel vous souhait
ez installer le jeu.
Au bout de quelques minutes, le programme d'installation vous demandera d'introd
uire le Disque 2 pour poursuivre l'installation. Remplacez le premier disque par
le second, puis sélectionnez "OK".

II. EXECUTION DU JEU :


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Une fois le jeu "Project IGI2: Covert Strike" installé, vous disposerez d'un racco
urci "IGI 2" sur votre bureau. Double-cliquez sur ce raccourci pour lancer le je
u.
Vous pouvez aussi lancer le jeu en allant dans le menu Démarrer -> Programmes -> C
odemasters -> IGI 2 -> Jouer à IGI2 Covert Strike.

III. LANCER ET REJOINDRE UNE PARTIE MULTIJOUEURS :


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1. Rejoindre une partie multijoueurs :
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- Lancez le jeu et sélectionnez "Multijoueurs".
- Choisissez ensuite "Rejoindre partie" et cliquez sur "RECHERCHER SUR RESEAU LO
CAL" pour trouver toutes les parties disponibles sur un réseau local ou cliquez su
r "RECHERCHER SUR INTERNET" pour trouver tous les serveurs disponibles en ligne.
Pour la deuxième option, vous devrez être déjà connecté à Internet.
- Sur cet écran, vous pouvez saisir votre nom et l'adresse IP d'un serveur si vous
en connaissez.
- Choisissez la partie que vous souhaitez rejoindre, en utilisant l'option située
en haut de la liste pour trier les parties en fonction du nombre de joueurs, du
ping et du nom, puis cliquez sur "REJOINDRE".
- Le jeu affichera alors l'écran "Sélectionner l'équipe".
2. Lancer une partie multijoueurs :
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- Lancez le jeu et sélectionnez "Multijoueurs". Choisissez ensuite "Lancer serveur
".
- Saisissez votre nom et le nom du serveur en haut de l'écran.
- Cliquez sur "Liste des cartes" pour choisir la/les carte(s) sur lesquelles vou
s souhaitez jouer, puis sélectionnez "OK" lorsque vous avez fini.
- Vous pouvez également définir le nombre maximum de joueurs que vous souhaitez auto
riser sur le serveur, le nombre de spectateurs, le numéro de port, choisir si les
armes abandonnées par les ennemis peuvent être récupérées, si les médipacks sont autorisés
si vous souhaitez commencer cette partie comme serveur dédié. REMARQUE : si vous cho
isissez cette dernière option, vous ne pourrez pas jouer à ce jeu sur cet ordinateur
. Vous trouverez ci-dessous des informations sur les Serveurs dédiés.
- Cliquez sur "OK" pour commencer à jouer.
- Le jeu affichera ensuite l'écran "Sélectionner l'équipe".

3. Configuration d'un serveur dédié pour une partie multijoueurs :


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- Créez un raccourci vers "igi2.exe", cliquez dessus avec le bouton droit de la so
uris et sélectionnez "Propriétés", puis ajoutez "window quiet serverdedicated port2600
1 level02" après "...igi2.exe" dans la fenêtre "Cible :". Utilisez ce raccourci pour
exécuter un serveur dédié. Une fenêtre noire s'affichera pour montrer que le serveur es
t en cours d'exécution. Voici la liste des cartes multijoueurs :
level01 = Redstone
level02 = Forestraid
level03 = Sandstorm
level04 = Timberland
level05 = Chinese Temple
Les numéros de port disponibles sont port26001 -> port26014

IV. CONFIGURATION REQUISE :


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(i) Configuration minimale
(ii) Configuration recommandée
(iii) Cartes graphiques prises en charge

(i) Configuration minimale


Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 8.1
Pentium III ou Athlon de 700 Mhz
128 Mo de RAM
Carte graphique de 32 Mo prise en charge
Carte son compatible DirectX 8.1
CD-ROM 8 vitesses
1,9 Go d'espace disque
(1,4 Go pour le jeu, 500 Mo libres après installation)
(ii) Configuration recommandée
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 8.1
Pentium 3/4 ou Athlon de 1,2 Ghz
512 Mo de RAM
Carte graphique de 64 Mo prise en charge
Carte son compatible DirectX 8.1
CD-ROM 32 vitesses
1,9 Go d'espace disque
(1,4 Go pour le jeu, 500 Mo libres après installation)

(iii) Cartes graphiques prises en charge


3dfx Voodoo 4/5
ATI Radeon, Radeon 7xxx/8xxx/9xxx
Matrox G400, G450, G550, Parhelia
Nvidia Riva TNT 2, GeForce 256/02/03/04
SiS Xabre

V. AMELIORATIONS DES PERFORMANCES :


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Si IGI2 ne s'exécute pas correctement sur votre ordinateur, veuillez lire les inst
ructions ci-dessous.
La fenêtre Paramètres des graphismes contient un certain nombre d'options. La liste
ci-dessous se divise en trois sections, processeur, carte graphique et RAM. En f
onction de l'élément le moins performant / le plus ancien de votre système, modifiez l
es options qui suivent pour cette partie de votre matériel. Ne les essayez pas tou
tes en même temps, mais réglez-les une par une.
Notez que les changements de résolution n'ont pas beaucoup d'effet dans IGI2 à moins
que vous n'utilisiez une carte graphique très ancienne.
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Processeur - si vous avez un processeur de 1 GHz ou moins, apportez les modifica
tions suivantes à ces paramètres :
1. Barre coulissante de détail - cette option utilise beaucoup de ressources. Note
z que l'abaissement de la barre coulissante de détail entraîne un morphing du terrai
n (notez également que vous pouvez régler cette barre vers le maximum pour supprimer
les distorsions de terrain si vous avez un très bon ordinateur (2 GHz ou plus)).
2. Les éléments suivants sont tout aussi importants : Lens Flares (diffraction), Eff
ets d'impact, Vent dans les forêts. Désactivez-les un par un, en terminant par celui
que vous préférez.
3. Détail de l'eau : modifiez cet élément seulement si votre carte graphique ne prend
pas en charge les vertex shaders matériels. En gros, toute carte GF3 ou supérieure,
qui n'est PAS une carte MX, et toute carte Radeon 8500 ou supérieure.
4. Forêts détaillées : ce paramètre aura un effet énorme sur l'amélioration de la vitesse d
votre processeur, mais cet élément figure en 4ème position car toute modification nui
rait grandement à la qualité visuelle du jeu. Si le fait d'avoir des forêts de basse q
ualité visuelle ne vous dérange pas trop, cette option devrait optimiser considérablem
ent l'utilisation du processeur.
5. Détail des modèles : modifiez cet élément prudemment car un réglage trop bas nuira égale
ent à la qualité visuelle du jeu.
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Carte graphique
1. Filtrage de texture : assurez-vous que cette option n'est pas réglée sur Anisotro
pique car ce réglage est adapté à très peu de cartes. Le mode Bilinéaire nécessite moins de
ressources, mais il y a peu de différence entre les modes bilinéaire et trilinéaire à mo
ins que vous ayez une carte vraiment ancienne.
2. L'anticrénelage plein écran peut également avoir un gros effet sur les performances
. N'oubliez pas de le désactiver si vous n'êtes pas équipé d'une des cartes vidéo DirectX8
les plus récentes disposant d'au moins 64 Mo de RAM vidéo.
3. Désactiver la compression de texture : réglez cette option sur "Non" pour améliorer
les performances (ceci est extrêmement important si vous avez une carte graphique
de 32 Mo).
4. Détail des textures
5. Ombres de pochoir
6. Forêts détaillées (ceci pourrait avoir plus d'effet sur les performances que le cha
ngement des ombres de pochoir, mais la qualité visuelle s'en trouverait affectée, c'
est pourquoi cette option est classée comme étant de moindre importance).
7. Détail de l'eau
8. Lens Flares (diffraction)
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RAM
1. Compression de texture
2. Détail des textures
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Si ces modifications n'améliorent pas les performances de IGI2 ou si vous avez d'a
utres problèmes, veuillez consulter le forum "Problem Solving" à l'adresse http://co
mmunity.codemasters.com/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=4

VI. PROBLEMES CONNUS :


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1. Le terrain morphe lorsque le joueur se déplace/les joueurs distants et IA sembl


ent marcher dans les airs
DESCRIPTION : lorsque le joueur se déplace, il voit le paysage s'étendre et grandi
r au loin.
SOLUTION : augmentez le niveau de détail du terrain à l'aide de la barre coulis
sante appropriée dans le menu Configuration des graphismes. (Disponible uniquement
lorsque l'option Détails des graphismes est réglée sur Personnalisés)

2. Problèmes de textures saccadées avec ATi Radeon


DESCRIPTION : le jeu affiche des distorsions de graphismes lorsque l'option Fo
rcer le jeu à traiter les vertex est réglée sur OUI. Des problèmes graphiques peuvent égal
ement survenir avec les cartes Radeon 7200/7500/8500/9000.
SOLUTION : dans les options graphiques, l'option Forcer le jeu à traiter les
vertex doit être réglée sur OUI pour permettre l'exécution du jeu avec cette carte et le
s pilotes les plus récents. Malheureusement, ceci provoque des erreurs graphiques.
Il s'agit là d'un problème lié aux pilotes, qu'il incombe à ATi de résoudre. Si vous avez
une carte Radeon 8500, 9000, nous vous recommandons de revenir à des pilotes Cata
lyst 02.3 (voir p.7) et de régler l'option Forcer le jeu à traiter les vertex sur NO
N.

3. Texture uniforme du sol avec cartes GeForce3/4, Radeon 9700 quand option Forc
er le jeu à traiter les vertex activée
DESCRIPTION : quand l'option Forcer le jeu à traiter les vertex est activée avec l
es cartes ci-dessus, toutes les textures du sol disparaissent
SOLUTION : désactivez cette option

4. Problèmes graphiques avec Matrox Parhelia quand option Forcer le jeu à traiter le
s vertex activée
DESCRIPTION : des corruptions de textures noires irrégulières se produisent quand
l'option Forcer le jeu à traiter les vertex est activée avec la carte ci-dessus.
SOLUTION : désactivez cette option.
5. Résolution 0x0x0 avec GeForce4 Ti 4600
DESCRIPTION : une résolution de 0x0x0 peut apparaître dans les paramètres des graphi
smes pour cette carte
SOLUTION : n'utilisez pas cette résolution.

6. Le programme de désinstallation ne supprime pas le jeu entier


DESCRIPTION : après la désinstallation du jeu, certains fichiers demeurent dans le
répertoire IGI2
SOLUTION : supprimez les fichiers manuellement, vous n'en aurez plus besoin
.

7. Le jeu verrouille/fait redémarrer l'ordinateur lors du chargement d'un niveau a


vec les cartes Radeon
DESCRIPTION : le jeu verrouille ou fait redémarrer votre ordinateur immédiatement
après le chargement d'un niveau avec les cartes ATI Radeon 8500, 9000.
SOLUTION : utilisez des pilotes 2.3 Catalyst (6.13.10.6166). Vous trouverez
ces pilotes à l'adresse http://mirror.ati.com/support/products/radeonwinxppreviou
sdrivers.html pour Windows XP/2000 et à l'adresse http://mirror.ati.com/support/pr
oducts/radeonwinmepreviousdrivers.html pour Windows ME.
S'il est impossible pour vous d'utiliser cette solution, activez l'option "Force
r le jeu à traiter les vertex" dans le menu Configuration des graphismes.

8. Mauvaises couleurs du terrain et de l'eau ou textures saccadées


DESCRIPTION : le terrain ou l'eau apparaît sous des couleurs erronées ou les textu
res sont saccadées avec les cartes nVidia GForce3 ou GForce4 Ti.
SOLUTION : assurez-vous que l'option "Forcer le jeu à traiter les vertex" dan
s le menu des options avancées est désélectionnée.

9. Faible débit de trames avec Voodoo 5


DESCRIPTION : débit de trames haché, gros ralentissements lors de l'exécution du jeu
sur Voodoo5.
SOLUTION : réglez l'option "Désactiver la compression de texture" sur "Non" dan
s les options avancées. Faites glisser la barre coulissante "Détail des textures" ve
rs la gauche pour réduire la résolution des textures.

10. La texture du terrain peut paraître saccadée avec d'autres cartes vidéo.
DESCRIPTION : des corruptions de textures noires irrégulières ressemblant à des couc
hes différentes de terrain s'infiltrant les unes dans les autres.
SOLUTION : ajoutez "zbias" ou "zbias2" à l'option de ligne de commande pour I
GI2. Créez par exemple un raccourci vers "igi2.exe", cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris et sélectionnez "Propriétés" puis ajoutez "zbias" ou "zbias2" (san
s les guillemets) après "...igi2.exe" dans la fenêtre "Cible :". A présent, exécutez le
jeu à partir de ce raccourci.

11. Impossible d'ajouter plus de 16 profils de joueurs


DESCRIPTION : lorsque vous essayez d'ajouter un autre profil de joueur, vous e
ntendez un bip, mais rien ne se produit.
SOLUTION : vous avez déjà 16 profils. Vous ne pouvez pas en avoir plus. Pour crée
r de nouveaux profils, vous devez commencer par en supprimer.

12. Impossible d'ajouter un profil de joueur lorsque moins de 16 profils ont été créés
DESCRIPTION : si vous essayez d'ajouter un autre profil de joueur lorsqu'il y
en a moins de 16 de créés, vous entendez un bip, mais rien ne se produit.
SOLUTION : vous essayez de créer un profil avec un nom de joueur déjà utilisé. Tous
les noms de profils des joueurs doivent être uniques.

(c) 2003 Innerloop Studios et The Codemasters Software Company Limited ("Codemas
ters"). Tous droits réservés. "Codemasters"(r) est une marque déposée appartenant à Codema
sters. "Covert Strike"(TM) et "GENIUS AT PLAY"(TM) sont des marques de Codemast
ers. "IGI" (TM) est une marque d'Innerloop Studios. Développé par Innerloop Studios.
Edité par Codemasters. Tous les autres copyrights et marques appartiennent à leurs
propriétaires respectifs.