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MODARIS

www.ouati.com
Le Site Technique des Industries d'Habillement au Maroc

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PRESENTATION
Modaris est un logiciel intégré dédié au modélisme, patronnage, industrialisation et gradation.
Il est doté d'une structure de données adaptée, appelée "fichier Modèle", afin de permettre une exploitation
des nouveaux concepts. Ce fichier contient le modèle, les variantes, les pièces, les patrons plans et
la gradation. La variante d'un modèle correspond à la notion de vêtement dans LS MODEL III.
Un modèle peut donc regrouper plusieurs vêtements.

Présentation de la fenêtre principale

La fenêtre principale constitue l'environnement de travail du patronnier/modéliste. Elle se compose de la


zone de travail (au centre) appelée bureau, de menus déroulants détachables et de boîtes à outils regroupant
les fonctionnalités de création et de modification de pièces (voir figure 2.1).

Figure 2.1 Présentation de la fenêtre principale

1: Bureau 2: Bandeau d'état 3: Indicateur de la fonction active


4: Bandeau dynamique d'aide en ligne 5: Bandeau de sélection des fonctionnalités "métier"
6: Zone d'affichage des fonctionnalités "métier"
7: Bandeau dynamique d'identification 8: Bandeau des menus détachables
9: Affichage de la version Modaris 10: Echelle bureau
11: Connexion à Lectra on line

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Organisation du bureau
La fenêtre de travail s'apparente au bureau du patronnier/modéliste. Cette fenêtre de travail est appelée
"Bureau".
Figure 2.2 Organisation du bureau

Fenêtre principale

Bureau

Feuille

Objets graphiques

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Le bureau est constitué de "feuilles". On rencontre trois types de feuilles :

- la feuille qui identifie le modèle(système d'évolution, nom du modèle ...) illustrée de la façon suivante :

Feuille d'identification Feuille d'identification


par défaut du modèle personnalisée du modèle

par défaut, l'illustration de la feuille du modèle correspond à la figure de la feuille de gauche (ci-dessus),
cependant celle-ci pourra être personnalisée (figure de la feuille de droite) avec une illustration issue de
dessins techniques.

- les feuilles qui identifient les différentes variantes du modèle illustrées de la façon suivante :

Feuille d'identification par défaut Feuille d'identification personnalisée


d'une variante du modèle d'une variante du modèle

par défaut, l'illustration de la feuille d'une variante correspond à la figure de la feuille de gauche (ci-dessus),
cependant celle-ci pourra être personnalisée (figure de la feuille de droite) avec une illustration issue de
dessins techniques .

- les feuilles qui contiennent les objets graphiques qui peuvent être un modèle, une pièce, une ligne, ... :

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Une "feuille" représente la feuille du bureau, sur laquelle sont élaborés des patrons ou sont posés des cartons.
Les feuilles peuvent être translatées, tournées, représentées en miroir, associées. Les feuilles sont disposées
sur le bureau au gré de l'utilisateur.
Une feuille peut être rendue opaque ou transparente.
Toutes les pièces déjà définies ou en cours de définition sont posées automatiquement sur une feuille.
On rencontre sur une feuille deux types de cartouches : le cartouche des tailles par type d'évolution et le
cartouche d'identification de la feuille.
L'affichage des cartouches se fait avec la commande Cartouche (^U) du menu Affichage.
- Le cartouche des tailles par type d'évolution est situé à gauche de la feuille. Ce cartouche s'affiche
seulement si il existe un système de tailles sur la feuille.
- Le cartouche d'identification de la feuille est situé sur le bas de la feuille. Le contenu de ce cartouche est
différent selon qu'on à faire à une feuille Modèle, Variante, Patron ou Pièce.

Cartouche de la feuille Modèle

nom (1): correspond au nom du modèle. Par défaut il prend le nom du fichier modèle. Le nom du modèle
correspond au champ Racine des différentes autres feuilles.
cda(2): correspond au code analytique.
ref(3): correspond au champ référence compatible avec LSMODEL III
Sect(4) et Typ Vet(5) : ce sont des champs alphanumériques dédiés à la Mesure Industrielle et
correspondent à la codification respectivement du secteur d'activité et du type de vêtement de ce secteur.

Cartouche de la feuille Variante

racine(1) : correspond à la racine du nom qui identifiera toutes les feuilles de pièces dépendant de la
variante.
nom(2) : correspond au nom de la variante
cda(3): correspond au code analytique
code(4) : correspond à l'identification du vêtement ayant servi de base.
col(5) : correspond au nom de la collection.
utilt(6) et utild(7) : correspondent à la notion de vêtement utilitaire dédiée au placement. Ces champs
ne peuvent prendre que les valeurs 1 ou 0.

Cartouche de la feuille du Patron

racine(1) : correspond à la racine du nom qui identifiera toutes les feuilles de pièces dépendant du patron.
Par défaut cette racine prend le nom du Modèle nom(2) : correspond au nom du patron. Par défaut le nom
prend celui du Modèle
cda(3): correspond au code analytique
ref(4): correspond au champ référence compatible avec LSMODEL III
Les champs Sect(5), Typ Vet(6), Bar(7), Bal(8) et Hist(9) sont dédiés à la Mesure Industrielle et
à Bodyclick.

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Cartouche de la feuille de la pièce

racine(1) : correspond à la racine du nom qui identifiera toutes les feuilles de pièces dépendant du patron.
nom(2) : correspond au nom de la pièce. Par défaut le nom prend celui du patron avec en fin de nom
un chiffre fonction du nombre de feuilles.
cda(3): correspond au code analytique
ref(4): correspond au champ référence compatible avec LSMODEL III
ret. Y(5) et ret.X(6) : correspondent à l'échelle de "retrait" (suivant les axes Y et X) qui sera appliquée
à la pièce
Qual. découpe(7) et Qual. fini(8) : dédiés à la Chaîne Cuir, ces champs correspondent au niveau de
qualité sur la découpe et sur le fini.

Bandeau des menus


Les différents menus regroupent l'ensemble des commandes dédiées à l'environnement de travail, aux
manipulations du bureau, aux manipulations des fichiers.
Ces menus sont des menus déroulants et détachables, c'est à dire qu'une fois déroulés, ils peuvent être
déplacés et affichés en permanence. Une fois détaché, un menu peut être manipulé comme une fenêtre
(agrandissement, transformation en icône, déplacement ).

Bandeau d'état
Le bandeau d'état est dédié à la sélection et à l'affichage des différentes options d'environnement que
l'opérateur aura choisi telles que : unité, outil marque, plan de travail etc.
L'affichage de ce bandeau est couplé avec le bandeau d'aide en ligne.
Le bandeau peut être déplacé en haut de la fenêtre ou encore ne pas être affiché (commandes Status en
haut et Pas de status du menu Config.)
De plus , dans ce bandeau à gauche, s'affiche en surimpression le nom de la fonction courante.

Bandeau dynamique d'identification


Ce bandeau permet d'afficher dynamiquement les différentes données d'identification de la feuille se
trouvant sous le curseur ainsi que le type et le numéro de l'objet graphique se trouvant en coïncidence sous
le curseur .
Bandeau dynamique d'identification

1 Nom et type de l'objet graphique . Vous êtes informé sur le nombre d'objets superposés.
Cette superposition est indiquée devant le nom de l'objet avec le nombre d'objets superposés suivi
du signe #.
Exemple : 3#Ligne 2 signale qu'à l'endroit où est positionné le curseur, la Ligne 2 est superposée à
deux autres objets.
2 Nom de : pièce
patron plan
variante
3 Code analytique
4 Commentaire

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Bandeau dynamique d'aide en ligne


Le bandeau dynamique d'aide en ligne affiche le rôle de chacune des commandes et fonctions, lorsque
le curseur est positionné sur une de celles-ci.
L'aide peut être déplacée en haut de la fenêtre ou encore ne pas être affichée (commandes Aide en haut et
Pas d'aide du menu Config.)

Aide en ligne ?
Le menu d'aide en ligne ? vous permet d'obtenir toutes les informations sur les commandes et fonctions de
Modaris. L'affichage de l'aide s'effectue au travers du navigateur installé sur votre poste, dans une fenêtre
indépendante de Modaris.
Les commandes que vous avez à disposition sont :
• Index Aide : vous permet de rechercher une information à partir de rubriques formées de "mots
clés" et classés par ordre alphabétique.
• Sommaire de l'aide : vous permet d'afficher toutes les rubriques de l'aide regroupées par sujet.
• Aide sur ...avec le raccourci clavier ? : vous permet, lorsque que vous avez le curseur (souris)
sur une fonction et que vous appuyez sur la touche ? , d'afficher l'aide correspondante à cette fonction
(aide contextuelle).
• Aide courante ou le raccourci clavier ; : vous permet d'afficher l'aide correspondant à la fonction
courante (aide contextuelle).
Pour quitter l'aide, dans le menu Fichier de votre navigateur cliquez sur la commande Quitter.

Sélection et principes généraux de fonctionnement des commandes


On entend par sélection, la sélection de un ou plusieurs objets graphiques ou feuilles.
L'activation de la commande Sélection (S) permet la sélection de ces objets ou feuilles.
La sélection peut être de type mono-sélection ou multi-sélection. Elle peut être également filtrée, c'est à dire
que l'on peut faire une sélection répondant à certains critères (Ex. : sélection de crans, affichage d'une
sélection de feuille etc.).
La multi-sélection s'effectue par appui simultané sur la touche "shift" et "clic" ou encore par fenêtre
englobante.
La sélection d'un objet ou d'une feuille déjà sélectionné l'enlève de la sélection.
La plupart des commandes fonctionnent selon deux principes :
- action/sélection
- sélection/action
L'action correspond à l'activation de la commande.
La sélection correspond au choix, par "clic" souris ou au clavier, des objets concernés par la commande.
Action/Sélection :
Après avoir choisi une commande, l'utilisateur définit (clavier ou souris) les objets sur lesquels va
s'appliquer la commande.
En Action/Sélection, une aide en ligne interactive guide l'utilisateur tout au long de la définition de la
sélection.
Sélection/Action :
Une sélection se constitue d'un ou plusieurs ensembles d'objets. La commande choisie s'exécute sur les
objets présélectionnés.
La sélection d'objets est mise en évidence par un changement de couleur des objets.
La sélection d'une feuille est mise en évidence par l'affichage de poignées de sélection aux quatre coins de la
feuille.
Lors de l'utilisation de certaines fonctions, en règle générale, s’il y a une ambiguïté sur plusieurs
sélections possibles, celles-ci pourront apparaître les unes à la suite des autres en appuyant alternativement
sur la "barre espace" et en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
L'ensemble des commandes dédiées à la sélection sont regroupées dans les menus Sélection et
Feuille :

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Sélection avec la souris et la commande Sélection (S) activée :


- sélection d'un objet graphique : appui sur le bouton 1 ou 3 de la souris
- sélection de plusieurs objets graphiques : appui sur le bouton 1 ou 3 de la souris puis étirement de la boite
englobante.

-sélection d'une feuille : appui simultané sur la touche du clavier alphanumérique et sur le bouton 3
de la souris

- sélection de plusieurs feuilles par boîte englobante : appui simultané sur la touche du clavier
alphanumérique et sur le bouton 3 de la souris puis étirement de la boite englobante.

Pour être sélectionnés, les objets graphiques ou les feuilles, doivent être entièrement inclus dans la
boîte englobante.

Commandes dédiées à la sélection


Sélection des feuilles :
La commande Sel. Feuilles (i) du menu Feuille permet de faire une sélection de feuilles :

Pour sélectionner une ou plusieurs feuilles :


1. Activer la commande Sel. Feuilles (i) du menu Feuille
2. Cliquer successivement avec le bouton 1 de la souris sur les feuilles
Les poignées de sélection s'affichent aux coins des feuilles
3. Clore la sélection, soit en cliquant avec le bouton 3 en dehors de toute feuille, soit en cliquant avec le
bouton 3 sur la dernière feuille de la sélection.

Le bouton 2 permet d'annuler la dernière sélection.

Filtres de sélection :
Avant de faire une sélection, on peut filtrer le ou les types d'objets que l'on désire sélectionner, par exemple
sélectionner uniquement les lignes ou encore les points et les lignes.
La commande Type d'objets du menu Sélection permet de choisir le ou les types d'objets que l'on
désire sélectionner. Les différents types sont les suivants :
- Point
- Cran
- Cran courant
- Ligne
- Pièce
- Repère
- Marque
- Marque courante
Que ce soit en sélection par "clic" ou par fenêtre englobante, la sélection se fera en fonction du choix du type
d'objet.
D'autre part, suite à une sélection (qui devient la sélection courante) il est possible de refiltrer celle-ci, en
redéfinissant les types d'objets à sélectionner puis en activant la commande Filtrer (Q) du menu
Sélection. Cette procédure permet par exemple d'éviter de refaire une sélection.
La commande Filtrer (Q) s'applique sur la sélection courante.
On peut également filtrer une sélection sur un type d'objet unique. Ceci permet, par exemple, suite à une
sélection comprenant une forte concentration d'objets de types différents, de sélectionner un seul type
d'objet.

Les commandes suivantes du menu Sélection permettent suite à une sélection de sélectionner
uniquement les objets correspondant à la commande :

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- Filtre crans
- Filtre crans courant
- Filtre points
- Filtre lignes
- Filtre pièces
- Filtre repères
Pour sélectionner un même type d'objet dans une sélection :
- Activer la commande du filtre correspondant
Seuls restent sélectionnés les objets correspondant au filtre

Sélection d'une séquence :


Une séquence est un ensemble de points ordonnés et liés par des lignes. Le principe consiste à cliquer les
deux points d'extrémités de la séquence. La sélection affichée correspond au plus petit "chemin" entre les
deux points sélectionnés. Lors de la procédure, la séquence sélectionnée se dédouble pour marquer la
sélection. Une fois la sélection réalisée tous les points de la séquence sont sélectionnés (couleur différente).
Pour sélectionner une séquence :
1. Activer la commande Séquence (Alt-z) du menu Sélection
2. Cliquer sur le premier point d'extrémité
3. Pointer le deuxième point et appuyer sur le bouton de la souris et le maintenir enfoncé
La séquence sélectionnée s'affiche en surbrillance.
A ce stade, il est possible de choisir l'autre séquence délimitée par les deux points en appuyant sur la "barre
espace".
4. Relâcher le bouton de la souris
Tous les points appartenant à la séquence sont sélectionnés.

Sélection toutes les feuilles du bureau :


L'activation de la commande Tt Sélect Feuilles (^A) sélectionne toutes les feuilles se trouvant sur
le bureau.

Désélection de toutes les feuilles ou de tous les objets :


L'activation de la commande Désélectionner (Z) désélectionne toutes les feuilles ou tous les objets se
trouvant sur le bureau.

Sélection de toutes les feuilles relatives à une variante :


Il est possible de filtrer une sélection de feuilles sur les critères variante. Commandes Sélection
Variante du menu Feuille.
Deux possibilités sont offertes pour ce choix, soit par saisie du nom de la variante, soit en cliquant sur une
feuille appartenant à la variante.
Pour sélectionner les feuilles relatives à une variante:
1. Activer la commande Sélection Variante du menu Sélection
La boite de dialogue de saisie du nom s'affiche
2. Deux cas :
Saisir le nom de la variante puis valider avec la touche
ou
Cliquer sur la feuille de la variante.
Les feuilles correspondantes sont sélectionnées.

Sélection de tailles :
La sélection de tailles (dans le cartouche tailles par type d'évolution) s'effectue suivant le même principe que

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les objets graphiques ou feuille ( clic, boîte englobante, etc...).


La commande Tailles Rupture (F11) du menu Sélection permet, sur la feuille courante, de
sélectionner les tailles de rupture .
La commande Toutes Tailles (F12) du menu Sélection permet, sur la feuille courante, de
sélectionner toutes les tailles .

Manipulations des feuilles sur le bureau


L'ensemble des commandes dédiées aux manipulations des feuilles sur le bureau sont regroupées dans le
menu Feuille.

Notions de rangement :
Ranger, consiste à poser ou enlever une ou plusieurs feuilles à un endroit sur le bureau .

Commandes de rangement :

Rangement manuel :
La commande Ranger (End), permet de déplacer manuellement une sélection de feuilles sur le bureau. On
retrouve l'équivalent de cette commande avec l'appui simultané sur le bouton 2 de la souris et la

touche du clavier alphanumérique.


Pour ranger une sélection à l'intérieur du bureau :
1. Sélectionner la ou les feuilles.
2. Activer la commande Ranger (End)
3. Cliquer sur une feuille de la sélection avec le bouton 1 de la souris.
La sélection est interactive sous le curseur. Elle est symbolisée par le cadre des feuilles.
4. Déplacer la sélection à l'endroit désiré, puis cliquer (avec le bouton 1) pour figer la position.
Pour ranger une sélection avec la souris :
1. Sélectionner la ou les feuilles.

2. Appuyer sur la touche du clavier alphanumérique, puis cliquer sur une feuille de la sélection avec
le bouton 2 de la souris
La sélection est interactive sous le curseur. Elle est symbolisée par le cadre des feuilles
3. Déplacer la sélection à l'endroit désiré, puis cliquer (avec le bouton 1) pour figer la position.

Rangement automatique :
La commande Tout Ranger (j)(J), permet de ranger automatiquement (à l'intérieur du cadre
du bureau) toutes les feuilles. Le résultat du rangement correspond à un alignement en lignes et en colonnes
des feuilles à l'intérieur du cadre du bureau.
Pour ranger automatiquement le bureau :
- Activer la commande Tout Ranger (j)(J)
Les feuilles se rangent automatiquement.

Déplacement sur le bureau pendant une opération :


Pendant l'activation d'une commande ou fonction, il se peut que l'opération nécessite de se déplacer en
dehors de la partie visible du bureau (rangement d'une feuille, fonction Déplacer, Etirer etc..).

L'appui sur la touche "point" et le déplacement de la souris dans la direction désirée permet de se
déplacer sur le bureau pendant l'opération sans quitter la commande ou fonction. L'effet obtenu correspond à
l'utilisation des bandes de défilement horizontal et vertical.

L'appui sur la touche permet, pendant l'opération en cours, d'afficher l'ensemble des feuilles du bureau.
A l'inverse, il est possible de se recentrer sur la feuille courante en appuyant sur la touche "HOME"

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pendant le cours d'une opération.

Visualisation sélective des feuilles sur le bureau :


La commande Visu. Sélective (7) (visualisation sélective) permet d'afficher uniquement les feuilles
de son choix. Ce choix peut être une sélection de feuilles, une sélection sur le nom de pièce, les feuilles
relatives à une variante, à un modèle de référence ou encore à un patron plan.
De plus, pour une variante donnée, il est possible de filtrer le choix sur les critères Catégorie Matière
et Type Tissu.
Pour retrouver l'ensemble des feuilles du bureau, il suffira d'activer la commande Visu. Totale (8)
(visualisation totale).
Il est possible de faire une visualisation sélective à partir d'une visualisation sélective.

Lorsque cette commande est activée elle ouvre une boîte de dialogue permettant de fixer les critères de son
choix . Pour chacun des critères, il est possible de saisir plusieurs valeurs en les séparant par un point virgule
( ;).
On peut utiliser la complétion (touche ) pour tous ces critères, excepté la "catégorie matière" et le
"type tissu".

Pour afficher une sélection de feuilles :


1. Sélectionner les différentes feuilles avec la commande Sél. Feuilles (i) du menu Feuille.
2. Activer la commande Visu. Sélective (7) du menu Feuille; la boîte de dialogue s'affiche.
3. Cliquer sur une des feuilles de la sélection; les feuilles de la sélection s'affichent rangées dans le bureau .

Pour afficher toutes les feuilles relatives à un patron, une variante, un modèle de référence ou la feuille
d'une pièce :
1. Activer la commande Visu. Sélective (7) du menu Feuille; la boîte de dialogue s'affiche.
2. Deux cas :

Utiliser la complétion (touche ) ou saisir le nom du patron, de la variante, du modèle de référence

ou du nom de la pièce, puis valider avec la touche


ou
Pour un patron, cliquer sur la feuille du patron ou sur la feuille d'une pièce issue de ce patron
Pour une variante, cliquer sur la feuille de la variante.
Pour un modèle de référence, cliquer sur la feuille du modèle de référence.
Les feuilles s'affichent rangées dans le bureau .

Pour affiner les critères de sélection pour une variante donnée :


1. Activer la commande Visu. Sélective (7) du menu Feuille; la boîte de dialogue s'affiche.

2. Saisir le nom de la variante ou utiliser la complétion (touche )


3. Saisir la catégorie matière et/ou le type tissu

4. Valider le choix avec la touche Les feuilles correspondant au choix s'affichent rangées dans
le bureau.

Pour réafficher toutes les feuilles du bureau :


- Activer la commande Visu. Totale (8) du menu Feuille

Visualisation :
- de toutes les feuilles ( ensemble du bureau ) : "clic" sur le bouton correspondant (situé à l'intersection des
bandes de défilement du bureau) ou appui sur la touche "." du clavier alphanumérique.
- d'une feuille courante plein écran: Commande Feuille courante puis "clic" sur la feuille

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- recentrage plein écran de la feuille courante : Commande Recentrer (Home)


- cadrage sur la feuille suivante : Commande Suivante (Next) du menu Feuille .
- cadrage sur la feuille précédente : Commande Précédente (Prior) du menu Feuille
- rendre transparent ou opaque une feuille : Commande ( bascule) Transparent
(Alt-k) du menu Feuille puis "clic" sur la feuille

Création d'une nouvelle feuille : Commande Nouvelle Feuille (N)du menu Feuille
La nouvelle feuille s'affiche au milieu du bureau . Dans le cartouche la zone réservée au Nom affiche par
défaut un numéro augmenté de 1 en fonction des créations "Nouvelle Feuille" précédentes .

Réajustement d'une feuille : La commande Ajuster (a) du menu Feuille permet d'optimiser
l'occupation des objets graphiques à l'intérieur de chacune des feuilles.

Duplication d'une ou plusieurs feuilles : Commande Copier (^C) du menu Feuille


Cette commande crée une ou plusieurs nouvelles feuilles contenant toute la géométrie de la ou des feuilles
sélectionnées.
Chaque nouvelle feuille créée n'a aucun lien avec son original.

La nouvelle feuille sera nommée automatiquement avec le même nom que l'original plus un numéro.
Pour dupliquer une ou plusieurs feuille
1. Activer la commande Copier (^C) du menu Feuille
2. Cliquer sur la feuille ou une des feuilles de la sélection à copier
La copie de la feuille est interactive sous le curseur.
Utiliser la touche espace pour sélectionner l'ensemble de sélection de feuilles
3 Pointer l'endroit où se positionnera la feuille, puis cliquer pour la figer.

Suppression de feuille : Commande Supprimer (z) du menu Feuille


Il est possible de supprimer une feuille ou une sélection de feuilles, cependant plusieurs cas peuvent être
envisagés selon le type de feuille à supprimer :

Pour supprimer une feuille ou une sélection


1. Activer la commande Supprimer (z) du menu Feuille
Cas d'une feuille de patron-plan :
2. Cliquer sur la feuille à supprimer
La feuille disparaît de l'écran ainsi que celles qui en dépendent.
Cas d'une feuille de pièce dépendante :
2. Cliquer sur la feuille à supprimer
La feuille disparaît de l'écran.
Cas d'une feuille de pièce indépendante :
Si on veut conserver le patron de la pièce (création automatique de feuille du patron-plan), cliquer sur la

feuille à supprimer, sinon appuyer sur la touche et cliquer sur la feuille.

On ne peut pas supprimer la feuille du modèle courant.

Options d'affichage
Les différentes options d'affichage sur une feuille sont regroupées dans le menu Affichage :

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Echelle 1 (Alt-F1) : cette commande affiche le bureau à l'échelle 1 .


Pts de courbe (P): cette commande permet de visualiser ou non les points de courbe ( couleur rouge).
Empreinte (Alt-c): cette commande permet de visualiser ou non la trace originelle d'objets modifiés
PatronP (^P): cette commande permet de visualiser ou non, sur les feuilles sélectionnées, le patron plan à
partir duquel ont été extraites les pièces. De plus le cartouche du patron plan s'affiche sous le cartouche de la
pièce.
Sur la feuille du patron plan, cette commande affiche les différentes pièces qui ont été extraites de ce patron.
Partie Découpée (Alt-F9): cette commande permet de visualiser uniquement la partie découpée. Tous les
objets graphiques qui ne délimitent pas la découpe sont supprimés.
Fini/découpe : cette commande permet de visualiser en surimpression soit le fini, soit la découpe, soit les
deux.
Cacher Obj Sym : cette commande permet de visualiser ou non les objets symétrisés.
Crans : cette commande permet de visualiser ou non l'incrustation d'un cran sur la ligne de découpe.
Poignées : cette commande permet de visualiser ou non les poignées sur les courbes de Bézier.
Points : cette commande permet d'afficher les points de ligne de manière différente suivant le paramètre
choisi : Par type, Identiques, Aucun Point.
Tailles (F10): cette commande permet de visualiser ou non la planche des tailles sélectionnées si
auparavant la fonction Planche de la boîte gradation (dans F4) a été activée.

Cadrage
Ce sous-menu donne accès aux différentes options de cadrage. Trois types de cadrage sont possibles :
- Le cadrage sur l'ensemble de la feuille courante (commande Cadrage sur feuille (%) ) qui affiche
la feuille plein écran sur le bureau.
- Le cadrage sur la géométrie (commande Cadrage sur géométrie (Alt-Home)qui affiche la
géométrie plein écran sur le bureau.
- La commande Pas de Cadrage recentre uniquement la feuille courante au milieu du bureau .
Cartouche (^U): cette commande permet d'afficher ou non les cartouches d'identification des feuilles.
Grille (G): cette commande permet d'afficher ou non la grille sur la feuille courante. La visualisation de
cette grille sera tributaire de la valeur du pas de grille (commande Valeurs Pas Grille du menu
paramètres associés) et de l'échelle d'agrandissement du bureau.
Les feuilles affichées à l'écran peuvent être dotées d'une grille afin de tracer, positionner et définir la taille
des objets graphiques avec précision. Lorsque la grille est activée des lignes pointillées horizontales (axe des
X ) et verticales (axe des Y) apparaissent sur la feuille.
L'espacement des points (pas de grille) de cette grille est paramétrable suivant ces 2 axes.
La grille sera visible ou non en fonction du pas de grille défini et du niveau de zoom.

Pour choisir un pas de grille :


1. Activer la commande Valeurs Pas Grille du menu paramètres associés
La boîte de dialogue s'affiche
2. Saisir le pas en X et Y puis valider avec la touche.
Magnétisme sur grille (paramètre associé à la commande Grille ) :
La commande Magnétisme Grille permet d'effectuer un tracé exactement sur les points de la grille .
Les points d'extrémités du tracé sont automatiquement attirés par le point de grille le plus proche.

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Pour activer ou désactiver le magnétisme sur grille :


Sélectionner la commande Magnétisme Grille du menu paramètres associés à la commande
Grille
Echelle (^H) : cette commande permet d'afficher ou non, sur la feuille courante, une échelle graduée
suivant les axes X et Y de la feuille. L'échelle se positionne tangente aux cartouches de la feuille . Elle est
affichée dans l'unité courante.

Origine Echelle : cette commande permet de positionner l'origine de l'échelle à l'endroit de son choix
sur la feuille. Pour cela il suffit d'activer la commande puis cliquer sur le point d'origine de l'échelle.

Plans de travail
Une feuille peut comporter plusieurs plans. Un plan peut être comparé à un transparent sur lequel l'utilisateur
exécute un travail bien particulier (Ex. : plan de construction, plan de base de travail ...).
On pourra travailler séparément sur chacun des plans que l'on visualisera séparément ou superposés avec
d'autres plans ou encore tous ensemble.
Modaris distingue 3 types de plans de travail : le plan de construction, le plan de base de travail et le plan
d'extraction. Les deux premiers peuvent être travaillés par l'utilisateur, tandis que le plan d'extraction est
calculé par le système et affiche les informations issues d'une opération d'extraction.
A noter que des lignes de construction, de patron ou autres... peuvent appartenir à plusieurs plans. A l'inverse
ils peuvent n'appartenir à aucun plan et dans ce cas, ils sont considérés comme des objets cachés.

Le plan de construction permet, comme son nom


l'indique, de créer des lignes de constructions qui Le plan de base de travail permet
serviront à l'élaboration des lignes du patron qui de créer les lignes du patron.
elles seront créées dans le plan de base de travail.

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On pourra visualiser l'ensemble


des plans qui seront superposés
comme on pourrait le faire avec
des transparents.

Manipulations sur les plans


Les commandes dédiées à la manipulation des plans sont regroupées dans le menu plan.

Visualisation des plans et des objets cachés : Commande Visualiser du menu Plans.
Cette commande fait l'objet d'un sous menu. Il permet de visualiser à la fois ou séparément :
- le plan de construction : commande Construction (Alt-1) .
- le plan de base de travail : commande Base (Alt-2) .
- le plan d'extraction : commande Extraction (Alt-3) .
- les plans créés par l'utilisateur : commande correspondant au Nom du plan créé.
- les objets cachés : commande Objets cachés (Alt-0) .

Pour visualiser ou non un de ces plans, il suffit de cliquer sur la ou les commandes correspondantes
A noter que la visualisation sera tributaire également du plan de travail courant. En effet le plan sur lequel on
travaille sera toujours visualisé.

Travail sur le plan de son choix : Commande Travailler du menu Plans. Cette commande fait l'objet
d'un sous menu. Il permet d'afficher le plan de travail sur lequel on désire travailler :
- le plan de construction : commande Construction (1) .
- le plan de base de travail : commande Base (2) .
- les plans créés par l'utilisateur : commande correspondant au Nom du plan créé.

Créer un plan de travail : Commande Créer... du menu Plans. Cette commande permet de créer un
nouveau plan de travail

Pour créer un nouveau plan de travail :


1. Activer la commande Créer... du menu Plans
Une boîte de saisie s'affiche
2. Saisir le nom du plan puis valider
Les commandes avec le nom du nouveau plan, précédées de PLAN, s'ajoutent dans les sous menu
Visualiser et Travailler.

Manipulations sur les objets : Les objets graphiques d'un plan de travail quelconque peuvent être insérés
dans un autre plan ou encore gommés. Dans ce dernier cas, les objets ne sont pas perdus, ils sont simplement
plus visibles dans le plan de travail.

Insérer un objet dans un plan de travail : La commande du menu Plans permet d'insérer des objets dans
le plan de travail sur lequel on se trouve.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 24
Titre du module : C.A.O

Pour insérer un objet dans un plan de travail courant:


1. Dans le sous-menu Travailler, activer la commande correspondant au plan sur lequel s'effectuera
l'insertion.
2. Dans le sous-menu Visualiser, activer la commande permettant de visualiser le plan sur lequel est
situé l'objet à insérer.
3. Activer la commande Plan Insert du menu Plans
4. Cliquer sur l'objet à insérer.
5. Vérifier le résultat en visualisant uniquement le plan sur lequel s'est effectué l'insertion.

Gommer un objet du plan de travail : La commande Gommer (g) du menu Plans permet d'effacer des
objets dans le plan de travail sur lequel on se trouve.

Pour gommer un objet du plan de travail courant :


1. Activer la commande Gommer (g) du menu Plans
2. Cliquer sur l'objet à effacer.
L'objet disparaît du plan de travail.
L'activation de la commande Objets cachés (Alt-0) du menu Plans permet d'afficher ou non tous
les objets cachés, c'est à dire qui ont été précédemment gommés.
Ces objets cachés peuvent être visualisés quel que soit le plan de travail sur lequel on se trouve (commande
Objets cachés (Alt-0). Ils apparaîtront avec une couleur atténuée.

Paramétrage
Avant de commencer une session de travail et selon la nature du travail à effectuer, l'utilisateur a la
possibilité de paramétrer son environnement, afin d'optimiser ses futures opérations (choix des unités de
mesure...).
Différents paramètres d'environnement sont regroupés dans le menu Paramètres.

Sauvegarde automatique :
Cette commande permet l'enregistrement automatique du modèle en cours, dans un intervalle de temps
choisi par l'utilisateur par l'intermédiaire d'une boîte de dialogue. Ce temps est exprimé en secondes.
La sauvegarde automatique consiste à enregistrer le modèle en cours toutes les X secondes suivant
l'activation de toutes commandes ou fonctions. La valeur de temps 0 permet d'annuler la sauvegarde
automatique. La sauvegarde automatique est signalée par un message dans le bandeau d'aide et la
transformation du curseur en montre. L'enregistrement s'effectue dans un fichier spécifique à l'utilisation de
cette commande. Ce fichier, qui se trouve dans le même répertoire que le fichier original, est identifié par le
signe suivi du nom du modèle (Ex. : #model.mdl).
Par conséquent il est possible de récupérer le fichier original tel qu’il était avant l'activation de la sauvegarde
automatique. Comme pour la commande Enregistrer l'avant dernier enregistrement automatique est
sauvegardé dans un fichier spécifique identifié en plus du # par le signe ~ après le suffixe du modèle (Ex. :
#model.mdl~).

Pour faire une sauvegarde automatique :


1. Activer la commande Sauvegarde automatique du menu Paramètres
La boîte de dialogue s'affiche
2. Saisir le temps (exprimé en secondes) puis valider par la touche .

Le fichier de sauvegarde automatique est supprimé lorsqu'on quitte Modaris

Précision de clic :
En règle générale, pour cliquer sur un objet graphique on fait coïncider le curseur sur cet objet.
Cette précision de clic peut être donnée en définissant une distance correspondant au rayon d'action du clic.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 25
Titre du module : C.A.O

Par conséquent quelque soit la fonction utilisée, tout objet se trouvant à l'intérieur de ce rayon d'action sera
magnétisé par le "clic".

Pour saisir la précision du "clic" :


1. Activer la commande Précision de clic du menu Paramètres
La boîte de dialogue s'affiche
2. Saisir la valeur puis valider avec la touche.

Désact. Contrôle Lock :


Lorsque plusieurs utilisateurs travaillent simultanément sur un modèle de même nom situé dans un même
répertoire de validation, à la première modification, le deuxième utilisateur et les autres sont informés que le
modèle est utilisé par ailleurs. Si cette commande est désactivée, il n'y aura pas d'informations.

Niv. Sonore :
Ce paramètre permet de régler le niveau sonore du "beep" lorsque vous êtes en digitalisation. Lorsqu’on
active la commande, une boite de dialogue s'affiche. La valeur à saisir est un pourcentage allant de 0% à
200%.

Unités de mesure :
Les sous-menu d'unités permettent de définir l'unité de mesure qui sera utilisée pour toutes les manipulations
dans Modaris. Cependant, dans certaines fonctions faisant appel à une boîte de dialogue , il sera toujours
possible de choisir une autre unité; ce choix étant applicable uniquement à la fonction activée.
Les différentes unités de mesures sont les suivantes :

Unité de longueur : Unité d'angle: Unité de surface : Unité d'échelle:


inches fract. degré décimal inches fract. Echelle fract.
mm Gr mm² Echelle réelle
1/10 mm Dg 1/10 mm² Echelle %
cm cm²
inches et 16 èmes inches et 16 èmes
inches et 32 èmes inches et 32 èmes
inches et 10 èmes inches et 10 èmes

Outils Coins
Le menu Outils Coins regroupe l'ensemble des différents types d'outils coins utilisés dans Modaris, qui
sélectionnés, correspondront à l'outil coin courant des différentes fonctions les appelant.

Outils coins :
Le sous-menu Outils coin permet de sélectionner le coin qui sera utilisé lors de l'activation des
fonctions Ajoute Coin et Changer Coin de la boîte Industrialisation.
Les différents types de coin sont les suivants :

Intersection Décroché
Symétrique précédent Symétrique suivant
Perpendiculaire précédent Perpendiculaire suivant
Perpendiculaire variable précédent Perpendiculaire variable suivant
Biseau Biseau précédent
Biseau suivant Vide

Edition
L'ensemble des objets graphiques ainsi que les différents champs composant les cartouches des feuilles sont
identifiés. Pour les objets graphiques leur identification par défaut correspond à leur type suivi d'un numéro

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 26
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d'ordre.
La commande Editer (E) du menu Edition permet de nommer ou renommer les objets graphiques et les
différents champs composant les cartouches des feuilles. La saisie se fait directement sur l'objet ou le champ.
Le principe consiste, suite à l'activation de la commande, à sélectionner l'objet ou le champ à nommer, ce qui
donne accès à la saisie au niveau de l'objet ou du champ sélectionné.
Le champ du nom des pièces et des variantes doit être limité à 9 caractères maximum.
Le champ commentaire doit être limité à 32 caractères maximum

Pour nommer un objet ou un champ d'un cartouche :


1. Activer la commande Editer (E) du menu Edition
2. Cliquer sur l'objet ou à l'intérieur du champ du cartouche.
Le nom existant apparaît en inverse vidéo
3. Saisir le nom
4. Valider avec la touche

La commande Edit Nom fichier Réf. du menu Edition est dédiée uniquement à la fonction
Repère.
Certaines touches du clavier sont réservées à l'éditeur de texte, elle sont combinées en général avec

la touche (symbolisée par le signe ^). Ces touches sont actives uniquement lorsqu'on est en
création ou modification de texte :

^A Positionne le curseur en début de ligne.


^E Positionne le curseur en fin de ligne.
^F Déplace le curseur d'un caractère en avant.
^B Déplace le curseur d'un caractère en arrière.
^N Déplace le curseur en début de ligne suivante.
^P Déplace le curseur en début de ligne précédente.
^K Efface le reste de la ligne à partir de la position du curseur.
^H Efface le caractère en arrière du curseur.
DEL Efface le caractère en avant du curseur.
TAB Insère un espace.
^W Sélectionne le premier mot en arrière du curseur.
^U Sélectionne la ligne.
RET Retour ligne.
End Clôt la saisie.

Remplacement d'une chaîne de caractères dans un nom :


Pour une sélection de feuilles ou d'objets, la commande Renommer du menu Edition permet de
remplacer (uniquement pour le nom) une chaîne de caractères comprise dans le nom par la chaîne de
caractères de son choix. On pourra, par exemple, utiliser cette commande pour renommer la racine du nom
des pièces d'un modèle.
Le système remplacera la chaîne de caractères spécifiée pour chacun des noms de feuilles ou d'objets.
Cependant, si la chaîne de caractères à remplacer se trouve plusieurs fois dans le nom, seule la première
chaîne de caractères correspondante rencontrée, sera remplacée.
Prenons l'exemple de pièces dont les noms sont les suivants :
CHE95A5DE
CHE95A5DR
CHE95A5MA
Le remplacement du caractère 5 par 6 donnera le résultat suivant :
CHE96A5DE
CHE96A5DR
CHE96A5MA
Lorsqu'on active cette commande, la boîte de dialogue s'affiche .

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 27
Titre du module : C.A.O

Pour remplacer une chaîne de caractères dans un nom :


1. Sélectionner les feuilles ou les objets
La boîte de dialogue décrite ci-avant s'affiche
2. Dans le champ Remplace, saisir la chaîne de caractères à remplacer
3. Dans le champ Par, saisir la chaîne de caractères de remplacement.

4. Valider avec la touche .


Tous les noms des feuilles ou des objets se mettent à jour du remplacement

Agrandissement du bureau
La commande Zoom (<Ret>) (située en bas à droite de la fenêtre de Modaris) permet d'agrandir une zone
de la fenêtre de travail comprise dans une boîte englobante définie par l'utilisateur.

Pour agrandir une zone particulière du bureau :


1. Activer la commande Zoom (<Ret>) du menu Edition. Le curseur se transforme en loupe.
2. Pointer le point de départ de la fenêtre d'encadrement de la zone à agrandir
3. Cliquer tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis faire glisser le curseur jusqu'à englober la
partie à agrandir puis relâcher le bouton.
En bas à droite de la fenêtre de Modaris, 2 boutons situés de part et d'autre de la commande Zoom
permettent respectivement d'agrandir 2 fois ou de réduire de moitié la zone de travail.
De plus un bouton situé à l'intersection des bandes de défilement du bureau permet de visualiser l'ensemble
des feuilles du bureau.
Rappel : Dans le menu Affichage, la commande Echelle 1 (Alt-F1) permet d'agrandir la zone de
travail à l'échelle 1

Annulation de la dernière opération


La commande Annuler(^Z) du menu Edition permet d'annuler la dernière opération.
Une erreur peut être corrigée immédiatement. N'importe quelle opération ayant entraîné une modification
peut être annulée. Cependant on ne peut annuler des opérations telles que le défilement et la sélection d'une
commande.
L'ouverture, l'insertion d'un fichier modèle ou encore la création d'un nouveau modèle peuvent être annulés.
Par conséquent on retrouvera le modèle précédent.
Les paramètres associés sont :
- le nombre d'annulations, avec la commande Nombre d'annulations du menu Paramètres. Le
nombre d'annulations minimum par défaut est 10.

Pour définir le nombre d'annulations :


1. Activer la commande Nombre d'annulations du menu Paramètres Associés
La boîte de dialogue s'affiche .
2. Saisir le nombre puis valider avec la touche .

- On a la possibilité d'intégrer dans les annulations les différents zoom réalisés en sélectionnant la commande
Historique de zoom.
Pour annuler la dernière opération :
- Activer la commande Annuler(^Z) du menu Edition
L'effet de la commande Annuler(^Z) peut être elle-même annulée avec la commande Rétablir(^W)
du menu Edition et par conséquent rétablir une opération.

Principes généraux de saisie dans une boîte de dialogue

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 28
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Lors de l'utilisation de certaines commandes ou fonctions, une boîte de dialogue de saisie s'affiche pour la
saisie de paramètres tels que valeurs, commentaires désignation etc....
Certaines touches du clavier alphanumérique sont dédiées à diverses opérations de saisie dans une boîte de
dialogue.

La touche : permet d'une part d'accéder à la saisie dans la boîte de dialogue affichée, d'autre part de se
déplacer dans les différents champs de saisie.

La touche : permet dans une boîte de dialogue, de passer au champ précédent .

La touche : permet de valider la saisie.

La touche : permet, dans certaines boîtes de dialogue, une aide à la saisie (affichage par
complétion). La complétion permet une sélection rapide dans une liste de données.

Gestion des fichiers


Le menu Fichier regroupe l'ensemble des commandes dédiées au chargement, à l'enregistrement
l'importation, l'exportation et à la manipulation des différents types de fichiers géré par Modaris.

• Création d'un nouveau modèle


• Ouverture d'un modèle
• Insertion d'un modèle dans le modèle courant
• Enregistrement d'un modèle
• Import
• Importation d'Images de base (IB) et vêtement
• Exporter un vêtement compatible avec les autres applications
• Validation du modèle
• Choix de la librairie de la base des règles
• Choix de la librairie des fichiers de référence pour les repère 'REF.'
• Impression des variantes et des caractéristiques d'un modèle
• Impression des tableaux des variantes d'un modèle
• Impression des caractéristiques d'un modèle
• Personnalisation des illustrations des feuilles modèle et variantes
• Transmission des données de la table à digitaliser et du clavier de commande 38 touches
(digitalisation en "aveugle")

Création d'un nouveau modèle


La commande Nouveau (^N) du menu Fichier permet de débuter la création d'un nouveau modèle. Suite
à la saisie du nom du modèle, la feuille Modèle qui identifie le modèle est générée automatiquement.

Pour créer un nouveau modèle :


1. Activer la commande Nouveau (^N) du menu Fichier

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 29
Titre du module : C.A.O

S'il existe déjà un modèle sur le bureau, un message de confirmation s'affiche.


La boîte de dialogue de saisie du nom s'affiche.

2. Saisir le nom puis valider avec la touche .


La feuille d'identification du modèle est générée est s'affiche sur le bureau

Ouverture d'un modèle


Un modèle enregistré peut être rouvert à tout moment. Les fichiers modèle Modaris sont identifiables grâce à
leur suffixe qui est : .mdl ou .MDL. La commande d'ouverture d'un modèle est :
Ouvrir Modèle (^O) du menu Fichier. Vous pouvez ouvrir le Formulaire lorsque vous ouvrez un
modèle. Ce paramètre est associé à cette commande.

Pour ouvrir un modèle :


1. Activer la commande Ouvrir Modèle (^O) du menu Fichier
S'il existe déjà un modèle sur le bureau, un message de confirmation s'affiche.
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche
2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie d'enregistrement du modèle à ouvrir, saisir ou sélectionner le
nom puis valider .
L'ensemble du modèle s'affiche sur le bureau

Insertion d'un modèle ou d'éléments de modèle


Avec la commande Insérer Modèle (<Tab>) du menu Fichier, vous avez la possibilité d'insérer un
modèle en entier ou les éléments d'un modèle ( variantes, pièces et patron-plans ). Ce choix s'effectue avec le
sélecteur suivant :

1 Zone de saisie du répertoire courant


2 Zone d'affichage des fichiers modèles, variantes, pièces, patrons-
plans et articles pièces
3 Bouton d'accession au répertoire "père" du répertoire courant ou
retour aux éléments du modèle courant.
4 Zone de saisie des filtres d'affichage dans la zone repère 2

5 Filtres d'affichage prédéfinis

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 30
Titre du module : C.A.O

6 Bouton de validation des filtres


7 Forçage de la relecture du répertoire courant
8 Choix du répertoire par sélecteur de fichier
9 Transfert des éléments sélectionnés du répertoire courant dans la zone
des fichiers à charger sur le bureau
10 Retour dans le répertoire courant des éléments sélectionnés à charger
sur le bureau
11 Effacement de tous les éléments à charger
12 Fermeture de la fenêtre
13 Chargement sur le bureau, de la liste des éléments à charger

14 Zone d'affichage des éléments à charger sur le bureau


15 Bouton paramètre de chargement du patron sans les pièces

16 Bouton paramètre de chargement d'une variante sans ses pièces


communes au modèle courant

Le principe de ce sélecteur consiste :


• à sélectionner votre répertoire
• à filtrer les fichiers modèle et leur contenus que vous voulez voir affichés,
• de sélectionner les fichiers modèles, variantes, pièces, patrons-plans à charger,
• de transférer ces fichiers dans une liste réservée au chargement
• de positionner les paramètres de chargement
• enfin de charger ces fichiers sur le bureau .

Choix du répertoire :
Le choix du répertoire s'effectue soit par saisie du répertoire courant (zone de saisie du répertoire courant,
repère 1) soit par sélection à partir du sélecteur classique Lectra (clic sur bouton Changer Rép.repère 8).
Pour passer du répertoire courant à son répertoire "père", il suffit de cliquer sur le bouton (repère 3 ).
Pendant la session de travail, on pourra relire le répertoire courant (bouton Relire repère 7) dans le cas
où ce répertoire a été modifié par ailleurs.

Affichage :
Dans la zone d'affichage des fichiers (repère 2) s'affichent les modèles (.mdl et .MDL) de votre répertoire
Pour afficher les variantes, patrons-plans et les pièces, vous double-cliquez ou cliquez avec le bouton 3
sur le nom du modèle.
Devant chaque nom vous trouvez un symbole dont la signification est la suivante :
• --> correspond à une variante
• ->> correspond à un patron-plan
• -> correspond à une pièce ou article pièce
Pour afficher les articles pièces d'une variante ou les pièces d'un patron-plan, double-cliquez ou cliquez
avec le bouton 3 sur le nom. Les pièces s'affichent avec pour les articles pièces le nom de l'article entre
parenthèses.
Pour revenir à la liste des variantes, des pièces et des patrons, cliquez sur
Filtrage :
Différents filtres d'affichage vous sont proposés:
• le filtre d'affichage des fichiers modèles et des répertoires s'effectue par saisie dans la zone repère 4
avec la possibilité d'afficher ou non les répertoires (Boîte à cocher Répertoire)
• Pour l'affichage du contenu d'un modèle, vous disposez d'un filtre par boîtes à cocher (zone repère 5)
sur les Variantes, Pièces et Patrons-plans. Le filtre peut être affiné dans les zones de

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 31
Titre du module : C.A.O

saisie correspondantes avec le nom et le code analytique pour les variantes, le nom, le code
analytique et le type tissu pour les pièces et le nom et le code analytique pour les patrons-plans.
A chaque modification du filtre, il est nécessaire de valider (bouton Valider repère 6) pour remettre à
jour la liste du répertoire.
Paramètres :
Le bouton paramètre Patron sans pièces, lorsqu'il est enfoncé, permet de charger uniquement les
patron-plans sans leurs pièces.
Le bouton paramètre Garde pièce modèle, lorsqu'il est enfoncé, permet de ne pas charger les pièces
d'une variante si des pièces de mêmes noms se trouvent dans le modèle courant.
Sélection :
La sélection d'un ou plusieurs fichiers dans les deux listes s'effectue de la manière suivante :
- sélection d'un fichier : clic sur le nom avec le bouton 1 de la souris
- multi-sélection de fichiers contigus : maintient du clic sur le premier nom avec le bouton 1 de la souris,
puis glissement de la souris sur le dernier nom.

- multi-sélection de fichiers non contigus : appui sur la touche et clic sur le nom avec le bouton 1 de
la souris
Le transfert des fichiers sélectionnés du répertoire, vers la liste des fichiers à charger s'effectue par le

bouton (repère 9). En plus du nom, les éléments transférés sont affichés avec leur chemin d'accès et
classés par ordre alphanumérique.
La suppression des éléments à charger sélectionnés s'effectue par le bouton (repère 10).
Le chargement des éléments sur le bureau s'effectue avec le bouton Charger fichiers (repère 13). .
Au fur et à mesure, du chargement les noms des éléments chargés disparaissent de la liste et sont à nouveau
affichés dans la liste du répertoire courant.
Pour insérer un modèle en entier :
1. Activez la commande Insérer Modèle (<Tab>) du menu Fichier
Le sélecteur de fichier s'affiche
2. Saisir le chemin d'accès du répertoire (repère 1) désiré ou le sélectionner par l'intermédiaire du sélecteur
(clic sur bouton Changer Rép.) ou appuyer sur pour aller au répertoire "père".
3. Définir éventuellement un filtre modèles et répertoires (saisie repère 4 et/ou clic sur la boîte à cocher
Répertoire) puis validez en cliquant sur le bouton Valider.
La liste du répertoire se met à jour en fonction du filtre.
4. Sélectionnez dans la liste du répertoire (repère 2), les fichiers à transférer dans la liste des fichiers à
charger.
5. Cliquez sur le bouton pour transférer les fichiers.
Les noms des fichiers s'affichent dans la liste des fichiers à charger (repère 14) et disparaissent de la liste du
répertoire courant.
6. Cliquez sur le bouton Charger fichiers pour charger les modèles sur le bureau.
Pour insérer un ou plusieurs éléments d'un modèle :
1. Activer la commande Insérer Modèle (<Tab>) du menu Fichier
Le sélecteur de fichier s'affiche
2. Saisir le chemin d'accès du répertoire (repère 1) désiré ou le sélectionner par l'intermédiaire du sélecteur
(clic sur bouton Changer Rép.) ou appuyer sur pour aller au répertoire "père".
3. Définir éventuellement un filtre modèles et répertoires (saisie repère 4 et/ou clic sur la boîte à cocher
Répertoire) puis validez en cliquant sur le bouton Valider.
La liste du répertoire se met à jour en fonction du filtre.
4. Définir éventuellement un filtre pour les variantes pièces et patrons-plans (saisie repère 5 et/ou clic sur
les boîtes à cocher correspondantes) puis validez en cliquant sur le bouton Valider.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 32
Titre du module : C.A.O

5. Double-cliquez ou cliquez avec le bouton 3 sur le nom du modèle pour afficher son contenu.
Le contenu du modèle s'affiche en fonction du filtre.
6. Positionnez les paramètres Patron sans pièces (repère 15) et Garde pièce modèle
(repère 16) en fonction de votre choix.
7. Sélectionner dans la liste du répertoire (repère 2), les éléments de modèle à transférer dans la liste des
fichiers à charger.
8. Cliquer sur le bouton pour transférer les éléments.
Les noms des éléments s'affichent dans la liste des fichiers à charger (repère 14) et disparaissent de la liste
du répertoire courant.
9. Cliquer sur le bouton Charger fichiers pour charger les éléments sur le bureau.

Enregistrement d'un modèle


Il est possible d'enregistrer l'ensemble du modèle courant (commande Enregistrer (^E) du menu
Fichier) ou encore une sélection de feuilles du modèle courant (commande Enregistrer
Sélection du menu Fichier. On peut également enregistrer le modèle en cours dans une librairie de
son choix et/ou sous un autre nom (commande Enregistrer sous ... (^T) du menu Fichier ).
Il est conseillé d'enregistrer régulièrement le modèle en cours de session afin de réduire les risques de perte
de données en cas de coupure d'électricité, par exemple.

L'avant dernier enregistrement est toujours sauvegardé dans un fichier spécifique identifié en plus du
nom et du suffixe par le signe ~ après le suffixe du modèle (Ex. : Veste96.mdl~). Ceci permet de
récupérer un modèle ayant subi des modifications. L'avant dernier enregistrement se trouve dans la même
librairie que l'original.

Récapitulatif de l'identification d'un modèle :


- VESTE96.MDL : original d'un fichier modèle
- Veste96.mdl : original d'un fichier modèle
- Veste96.mdl~ : avant dernier enregistrement d'un fichier modèle
- #Veste96.mdl : original d'un fichier modèle enregistré automatiquement
- #Veste96.mdl~ : avant dernier enregistrement automatique d'un fichier modèle
Pour choisir la librairie d'enregistrement d'un fichier modèle :
1. Activer la commande Librairie Enregistrement du sous-menu Chemins d'accès du
menu Fichier
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche
2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie, puis valider .

Pour enregistrer le modèle courant :


1. Activer, éventuellement, la commande Librairie Enregistrement du sous-menu Chemins
d'accès du menu Fichier
2. Si le fichier doit être lu sous le système d'exploitation Milos :
Sélectionner la commande .MDL majuscule du menu Fichier.
3. Activer la commande Enregistrer (^E) du menu Fichier
Si le fichier existe déjà un message de confirmation s'affiche.

Pour enregistrer une sélection du modèle courant :


1. Sélectionner les feuilles à enregistrer (commande Sel. Feuilles (i) du menu Feuille).
2. Activer la commande Enregistrer Sélection du menu Fichier

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 33
Titre du module : C.A.O

Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche


3. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie d'enregistrement, saisir le nom puis valider .

Pour enregistrer le modèle courant dans une autre librairie et/ou sous un autre nom :
1. Activer la commande Enregistrer sous ... (^T) du menu Fichier
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche
2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie d'enregistrement, saisir le nom puis valider.

Lorsqu'une erreur système survient entraînant une interruption imprévue de Modaris, le fichier du
modèle en cours est sauvegardé. Un message s'affiche à l'écran qui donne le nom et le chemin d'accès de la
sauvegarde du fichier.

Importation d'Images de base (IB) et vêtement


L'utilisateur a la possibilité de charger une liste de fichiers IB et vêtement issus de répertoires différents.
Le chargement d'un ou plusieurs fichiers IB et vêtement s'effectue avec la commande Import IB,
Vêtement (^Y) du menu Fichier. Cette commande ouvre le sélecteur suivant :

1 Zone de saisie du répertoire courant


2 Zone d'affichage des fichiers filtrés du répertoire courant
3 Bouton d'accession au répertoire "père" du répertoire courant
4 Zone de saisie des filtres d'affichage dans la zone repère 2
5 Filtres prédéfinis sur le suffixe
6 Bouton de validation des filtres
7 Forçage de la relecture du répertoire courant
8 Choix du répertoire par sélecteur de fichier
9 Transfert des fichiers sélectionnés du répertoire courant dans la zone
des fichiers à charger sur le bureau
10 Retour dans le répertoire courant des fichiers sélectionnés à charger
sur le bureau
11 Effacement de tous les fichiers à charger
12 Fermeture de la fenêtre
13 Chargement sur le bureau, de la liste des fichiers à charger
14 Zone d'affichage des fichiers à charger sur le bureau

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 34
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Pour charger sur le bureau une liste d'IB ou de vêtements :


1. Activer la commande Import IB, Vêtement (^Y) du menu Fichier
Le sélecteur de fichier s'affiche.
2. Saisir le chemin d'accès du répertoire (repère 1) désiré ou le sélectionner par l'intermédiaire du sélecteur
(clic sur bouton Changer Rép.) ou appuyer sur pour aller au répertoire "père".
3. Définir éventuellement un filtre (saisie repère 4 ou clic sur options suffixe repère 5 ) puis valider en
cliquant sur le bouton Valider. La liste du répertoire du filtre se met à jour.
4. Sélectionner dans la liste du répertoire (repère 2), les fichiers à transférer dans la liste des fichiers à
charger.

5. Cliquer sur le bouton pour transférer les fichiers.


Les noms des fichiers s'affichent dans la liste des fichiers à charger (repère 14) et disparaissent de la liste
du répertoire courant.
6. Cliquer sur le bouton Charger fichiers pour charger les fichiers sur le bureau.
Les IB s'affichent sur le bureau, les fichiers chargés disparaissent de la liste et sont à nouveau affichés
dans la liste du répertoire courant.

Paramètres associés :
Ils sont relatifs au format LS Model III :
La commande 7-3 à tracer, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'importation dans Modaris
d'une I.B issue de LS Model III, de générer les lignes 7-3 en lignes internes. Si la commande n'est pas
sélectionnée, les lignes seront définies en lignes de découpe interne.
La commande Labels, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'importation dans Modaris d'une I.B
issue de LS Model III, d'utiliser les labels de mesure industrielle au lieu des noms de règles.
La commande Ref. de Développé gradé, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'importation
dans Modaris d'une I.B issue de LS Model III, d'utiliser les points non gradés comme référence de points
développés.
La commande marques de contour -> crans, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de
l'importation dans Modaris d'une I.B issue de LS Model III, de convertir les points de type 2 et 5 en tant que
cran.
La commande type 4 en ligne à tracer, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'importation
dans Modaris d'une I.B issue de LS Model III, de convertir les points de type 4 (trou carton ) en ligne à
tracer.
La commande tolérance type 9, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, pour l'importation dans Modaris
d'une I.B issue de LS Model III, de saisir un écart maximum à partir duquel les points de type 9 seront
magnétisés sur une ligne de la pièce. Si les points de type 9 sont hors tolérance, ils ne seront pas importés.
La commande Outil cran par défaut 21, 22, 23, 24, permet de choisir le type d'outil cran
lors de l'importation d'une I.B.

Exporter un vêtement compatible avec les autres applications


La commande Export Vêtement (^V) du menu Fichier permet de générer, à partir du modèle
courant et de ses variantes, des fichiers .VET et .IBA compatibles avec les autres applications Lectra
Systèmes (LS Model III, placement, base de données ...). Les variantes correspondent aux vêtements
identifiés en .VET et les pièces contenues dans les variantes correspondent aux IB identifiées en .IBA.
L'exportation s'effectue dans la librairie définie par la commande Lib. Enregist. .VET/.IBA
du sous-menu Chemin d'accès du menu Fichier.
Pour choisir la librairie d'enregistrement d'exportation de vêtement :
1. Activer la commande Lib. Enregist. .VET/.IBA
du sous-menu Chemin d'accès du menu Fichier.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 35
Titre du module : C.A.O

Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche


2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie, puis valider .
Pour exporter un vêtement :
1. Activer, éventuellement, la commande Lib. Enregist. .VET/.IBA
du sous-menu Chemin d'accès du menu Fichier.
2. Activer la commande Export Vêtement (^V) du menu Fichier
Les fichiers sont générés en .VET et .IBA dans la librairie courante
Paramètres associés :
* La commande Génération du fini génère le fini en ligne canal lors de l'exportation au format LS
Model III.
* La commande Génération du fini en 7-3 génère le fini en 7-3 au lieu d'une ligne canal lors de
l'exportation au format LS Model III.
* La commande Génération des lignes internes génère les lignes internes en lignes à tracer
lors de l'exportation au format LS Model III.
* La commande Génération des lignes à tracer en 7-3, lorsqu'elle est sélectionnée, permet,
lors de l'exportation au format LS Model III, de générer les lignes à tracer en 7-3. Si la commande n'est pas
sélectionnée, les lignes seront définies en plus avec les informations canal.
* La commande Génération ancien DF/T , lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'exportation,
de supprimer les nouveaux "droit-fil/travers" créés dans Modaris et de les remplacer par le type des anciens
"droit-fil/travers".
* La commande .ALF automatique, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'exportation au format
LS Model III, de générer automatiquement une table alphanumérique de même nom que le modèle avec pour
extension .ALF ou de générer des tailles numériques si on a à faire à des tailles numériques.
* La commande Tailles numériques, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, lors de l'exportation au
format LS Model III, de générer des tailles numériques.
* La commande .ALF forcée, lorsqu'elle est sélectionnée, permet, de sélectionner le fichier de la table
alphanumérique de son choix (.ALF) .
* La commande Conservation des I.B standards est dédiée à l'utilisation de modèles de
référence.
* La commande Toute les I.B génère les I.B de chacune des pièces du modèle sans tenir compte de
leur appartenance à une variante.
* La commande Export-> Tracé; permet, lors de l'exportation d'un vêtement de lancer un ordre de
saisie pour le traçage.
* La commande Export Liaisons permet, de sélectionner l'outil de marque utilisé pour générer les
liaisons lors de l'export d'un vêtement. Ces marques sont créées dans les IB si le point de liaison n'y figure
pas. A noter que Pas de marque, entraîne la suppression de la liaison.
Les différents outils sont :
- Outil Marque '35 - Outil Marque '36 - Outil Marque '37

Validation du modèle
La commande Valider Modèle permet de sauvegarder à la fois le modèle courant en fichier modèle (.mdl
ou .MDL) en fichiers vêtement (.VET) et en fichiers IB (.IBA) et de garder une cohérence entre les fichiers.
Cette commande est destinée aux échanges avec à la base de données qui est avertie de cette validation.
L'exportation s'effectue dans les librairies définies par les commandes Lib. de validation Modèle et
Lib. de validation Vêtement du menu Fichier.
Lorsque vous validez le modèle, la génération des fichiers .IBA est illustrée dans une fenêtre par le
graphisme des IB générées.
Pour choisir la librairie de validation modèle et vêtement :
1. Activer la commande Lib. de validation Modèle du menu Fichier
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 36
Titre du module : C.A.O

2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie, puis valider .


3. Activer la commande Lib. de validation Vêtement du menu Fichier
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche
4. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie, puis valider .
Pour valider un modèle :
1. Activer, éventuellement, les commandes Lib. de validation Modèle et Lib. de validation
Vêtement du menu Fichier
2. Activer la commande Valider Modèle du menu Fichier
Les fichiers sont générés en .mdl ou .MDL, .VET et .IBA dans les librairies correspondantes

Choix de la librairie de la base des règles


La commande Accès Règles du sous-menu Chemins d'accès du menu
Fichier permet à l'utilisateur de sélectionner la librairie contenant la base des règles utilisée par la suite
dans une session de travail.
Le choix du répertoire se fait par l'intermédiaire du sélecteur de fichier Lectra.
Pour choisir la librairie d'accès aux règles :
1. Activer la commande Accès Règles du sous-menu Chemins d'accès du
menu Fichier
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche
2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie, puis valider .

Choix de la librairie des fichiers de référence pour les repères 'REF.'


La commande Accès fichier référence du sous-menu Chemins d'accès
du menu Fichier permet à l'utilisateur de sélectionner la librairie contenant les fichiers de référence
spécifiques aux Repères ref.
Le choix du répertoire se fait par l'intermédiaire du sélecteur de fichier Lectra.
Pour choisir la librairie des fichiers de référence :
1. Activer la commande Accès fichier référence du sous-menu Chemins d'accès du menu
Fichier
Le sélecteur de fichier Lectra s'affiche
2. Sélectionner le chemin d'accès de la librairie, puis valider .
Un fichier de référence est identifié avec le suffixe .TXT .

Impression de feuilles
DESCRIPTION
La commande Tracer sélection du menu Fichier permet à l'utilisateur d'imprimer une sélection
de feuilles ou d'objets.
Il est nécessaire de posséder les logiciels VigiPrint et I_Manager.

Paramètre associé : Traceur permet de sélectionner un traceur dans la liste proposée. La liste des traceurs
disponibles est définie par le logiciel I_Manager.

Impression des tableaux des variantes d'un modèle


La commande Imprimer Variantes du sous-menu Impressions du menu Fichier

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 37
Titre du module : C.A.O

permet l'impression sur l'imprimante courante de tous les tableaux des variantes du modèle courant. La
configuration d'impression est paramétrable.
L'impression du tableau d'une variante particulière s'effectue à partir du tableau de cette variante.

Impression des caractéristiques d'un modèle


Deux commandes permettent d'imprimer les caractéristiques du modèle variante par variante :
Imprimer Caractéristiques et Imprimer Caractéristiques réduites du sous-menu
Impressions du menu Fichier.
La configuration d'impression est paramétrable.

Modèle de référence
Un modèle de référence est en règle générale un modèle de base standard qui appartient à des modèles
différents tout en restant un modèle indépendant. Par exemple un col standard pourra appartenir à plusieurs
types de modèles de veste différents.
Ceci évite d'alourdir un modèle en insérant un modèle standard et offre l'avantage que toute modification sur
le modèle de référence sera prise en compte lors du chargement des modèles par lesquels il est référencé.

Fichier REFERENCE :
Lorsqu'on charge un modèle ayant un ou plusieurs modèles de référence, le système cherche, dans la librairie
du modèle à charger, un fichier de référence nommé: REFERENCE qui contient le ou les chemins d'accès (un
par ligne) où sont stockés les fichiers de référence.
Ce fichier est un fichier texte que l'on doit créer avec un éditeur de texte. Dans ce fichier, on saisit le ou les
différents chemins d'accès puis on l'enregistre dans la librairie courante des modèles principaux.

Fonctions accessibles par F1

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 38
Titre du module : C.A.O

F1/ Glisseur
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ajouter un point (dit glisseur) sur une ligne. Le point appartient à la ligne et ne peut
glisser que sur cette ligne. La caractéristique de ce type point, c'est que, quelles que soient les déformations
de la ligne sur laquelle il se trouve, il garde sa position proportionnellement à celle d'origine.
Représentation graphique du point glisseur :
ACTIVATION
Activer la fonction Glisseur de la boîte Points.

Cliquer sur la ligne en maintenant le bouton de la souris enfoncé


Le point glisseur s'affiche sous le curseur
Relâcher le bouton de la souris
Le point glisseur est interactif et glisse entre les deux points d'extrémité de
la ligne.
Déplacer le point sur la ligne et cliquer à l'endroit désiré pour figer le point

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 39
Titre du module : C.A.O

Le point glisseur s'affiche

Le point glisseur créé est gradé proportionnellement dans toutes les tailles.

F1/ Développé (V)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ajouter un point sur une ligne, à une distance relative à un autre point de cette ligne.
La caractéristique de ce type point, c'est que, quelles que soient les déformations de la ligne sur laquelle il se
trouve, il garde sa position originelle par rapport au point de référence.
Représentation graphique du point glisseur :
ACTIVATION
Activer la fonction Développé de la boîte Points.

Cliquer sur le point de ligne servant de référence


Le point s'affiche en interactif avec une échelle de mesure dynamique
La boîte de dialogue de saisie "longueur courbe" s'affiche
Si le point de référence correspond à une extrémité de ligne, activer la
barre "espace" afin de faire apparaître le point sur la ligne désirée.
Saisir la longueur de ligne
Valider la saisie avec la touche
ou
Positionner le point en interactif
Cliquer pour valider

Le point développé créé est gradé proportionnellement dans toutes les tailles par rapport au
point de référence.

F1/ Intersection
DESCRIPTION
Cette fonction permet de générer un point au niveau de l'intersection de deux lignes. Dans le cas où les
lignes n'ont pas d'intersection, le point est généré automatiquement dans le prolongement des lignes, au
niveau de leur intersection.
Cette fonction permettra, par exemple, de rajouter des points afin de faciliter l'extraction manuelle.
Représentation graphique du point d'intersection :

ACTIVATION
Activer la fonction Intersection de la boîte Points.

Cliquer au niveau de l'intersection


Le point d'intersection s'affiche
ou

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 40
Titre du module : C.A.O

Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur la première


ligne
Apparaît en interactif un segment
Etirer le segment jusqu'à la deuxième ligne, puis relâcher le bouton de la
souris.
Le point d'intersection s'affiche

F1/ Ajout Point (Alt-4)


DESCRIPTION
Cette fonction permet sur une ligne, d'ajouter un point caractéristique ou un point de courbe à une distance
relative à un point de référence.
La saisie des valeurs des paramètres sert uniquement à compléter le tracé interactif du point.
ACTIVATION
Activer la fonction Ajout Point de la boîte Points.

Cliquer sur le point de référence


Apparaît un segment fléché interactif, avec juxtaposé à ce segment, la
longueur de celui-ci.
La boîte de dialogue de saisie s'affiche également (valeurs : dx, dy, longueur)
Saisir éventuellement un des paramètres puis valider la saisie

avec la touche

A ce stade, on choisit la nature du point que l'on veut générer (point


caractéristique ou point de courbe)
Point caractéristique :
Positionner le point en interactif, sur la ligne désirée
Cliquer pour valider
Point de courbe :
Appuyer sur la touche puis positionner le point en interactif, sur
la ligne désirée
Cliquer pour valider

F1/ Relatif
DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer un point relatif à un point existant ou, s'il n'y a pas de point, à l'endroit cliqué.
Le point créer reprendra les lois d'évolutions du point de référence.
Pour créer le point relatif, on pourra combiner à la fois la saisie de valeurs et le tracé en interactif.
Description des paramètres de saisie :
1: Point de référence (origine des axes X et Y)
2: Point relatif

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 41
Titre du module : C.A.O

ACTIVATION

Activer la fonction Relatif de la boîte Points.

Cliquer sur un point de référence ou un endroit quelconque


Apparaît un segment fléché interactif dont l'orientation est libre autour du
point cliqué, avec juxtaposé à ce segment, la longueur de celui-ci.
La boîte de dialogue de saisie s'affiche également (valeurs : dx, dy, dl, rotation)
Positionner le point en interactif
ou
Saisir les valeurs des paramètres
Cliquer pour valider

Le point relatif prend les lois d'évolutions du point de référence.


Un point relatif peut être marqué avec un outil de marquage (paramètres associés).

F1/ Ali2Pts
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'aligner un point ou une sélection de points suivant un axe horizontal ou vertical par
rapport à un point de référence.
ACTIVATION
Activer la fonction Ali2Pts de la boîte Points.

Cliquer sur le point de référence.


Apparaît un axe horizontal ou vertical (suivant le déplacement de la souris)
avec la valeur de la distance par rapport à ce point.

Pour passer d'un axe vertical à un axe horizontal ou l'inverse, activer la


barre "espace".
Cliquer sur le deuxième point à aligner.
Les deux points sont alignés suivant l'axe défini
ou
Cliquer sur un point de la sélection
Tous les points de la sélection sont alignés suivant l'axe défini

F1/ Ali3Pts
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'aligner un point ou une sélection de points (3) suivant un axe défini par deux points
de référence(1 et 2).
La procédure consiste à sélectionner 2 points(1 et 2) déterminant l'axe d'alignement(5) puis le point ou un
point de la sélection(3) à aligner sur cet axe. Le ou les points sont projetés à la perpendiculaire(4) de l'axe
d'alignement.
Exemple :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 42
Titre du module : C.A.O

ACTIVATION
Activer la fonction Ali3Pts de la boîte Points.

Cliquer sur le premier point


Apparaît un axe libre autour du point "cliqué"
Cliquer sur le deuxième point déterminant l'axe d'alignement
Apparaît un segment fléché interactif avec juxtaposé à ce segment, la valeur
de la distance par rapport à l'axe.
Cliquer sur le dernier à point à aligner.

F1/ Division
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ajouter automatiquement des points à intervalle égal par division d'un segment
reliant deux points (ces deux points peuvent ne pas être reliés entre eux).
Les points générés sont alignés entre les deux points sélectionnés et sont libres.

La division du segment génère des points internes correspondant au nombre de divisions


moins 1 :
Nombre de points = Nombre de divisions -1

ACTIVATION
Activer la fonction Division de la boîte Points.

Cliquer sur le premier point


Apparaît en interactif un segment
Cliquer sur le deuxième point
Apparaît la boîte de dialogue de saisie du nombre de divisions
Saisir le nombre de divisions

Valider la saisie avec la touche

Les points générés seront gradés proportionnellement aux deux points de référence.

F1/ Droite (O)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer une ligne droite. Le point de départ de la droite est pris comme origine.
Le paramètre rotation permet de créer une ligne droite avec un angle précis soit par rapport à l'horizontal,
soit par rapport à une base existante (droite ou courbe).
Pour tracer une droite à partir d'une base existante (droite ou courbe), l'utilisation de la touche
permet :
- sur le point d'origine de tracer la droite avec un angle précis par rapport à la base,
- sur le 2ème point de faire passer la droite par ce point précis.
ACTIVATION
Activer la fonction Droite de la boîte Lignes.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 43
Titre du module : C.A.O

Cliquer le premier point d'extrémité de la droite.


ou
Maintenir la touche enfoncée en cliquant le premier point
d'extrémité de la droite pour obtenir un angle précis par rapport à une droite
ou une courbe.
La boîte de dialogue de saisie s'affiche (valeurs : dx, dy, rotation).
En utilisant la touche la valeur par défaut du paramètre rotation est
90°.
Saisir les valeurs (dx et dy), ou (dx et rotation), ou (dy et rotation) , valider
avec la touche
ou

En interactif, orienter et étirer la droite, puis valider en cliquant (2ème point


d'extrémité de la droite).
Si la droite doit passer par un point précis, valider en maintenant la touche
enfoncée puis cliquer sur ce point précis

F1/ Parallèle (X)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer une ligne parallèle à une distance fixe d'une ligne de référence dont elle
dépend.
Paramètre associé : Lignes avec contrainte permet, lors de la création d'une parallèle, de
déclarer si la parallèle sera dépendante ou non de son original.
ACTIVATION
Activer la fonction Parallèle de la boîte Lignes.
Cliquer sur la courbe de référence
La parallèle s'affiche en interactif. La boîte de dialogue de saisie s'affiche
(valeurs : distance par rapport à la référence)

Saisir la distance et valider avec


ou
En interactif, déplacer la à l'endroit désiré
Valider en cliquant.

Les parallèles suivent les lois d'évolutions des lignes à partir desquelles elles ont été créées.
F1/ Bézier (b)
DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer des courbes définies par des points d'ancrage précis (identifiés Points de
Courbe dans le logiciel) par lesquels passent des courbes lissées. Chacun de ces points permet de modifier
la forme et la taille de la courbe.
Dans une courbe de Bézier, on distingue deux types de point : les points de construction qui sont les points
caractéristiques de la courbe et les points de courbe.

L'utilisation de la touche pendant la construction


permet de donner l'allure de la courbe au niveau du point
cliqué. Les points ainsi créés sont des points de

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 44
Titre du module : C.A.O

courbe(2,3,4).

7: poignée

Sans l'utilisation de la touche , on obtient des angles vifs(6). Les points ainsi créés sont les points
caractéristiques de la courbe.
Le bouton 1 de la souris permet de créer les points caractéristiques ou les points de courbe.
Le bouton 2 de la souris permet d'annuler le dernier point créé.
Le bouton 3 de la souris permet de terminer la courbe(5).

ACTIVATION
Activer la fonction Bézier de la boîte Lignes.
Cliquer en un endroit de la feuille pour fixer le point de départ de la ligne.
La boîte de dialogue de saisie s'affiche (valeurs : dx, dy, dl, longueur)
A ce stade, il est possible de combiner la construction dynamiquement et
par saisie de valeurs.

Utiliser la touche pour créer des points de courbe.


Pointer un autre endroit, puis cliquer (bouton 1) pour fixer le deuxième point
de passage. On peut alors continuer de cliquer et faire glisser le curseur pour
modifier en même temps la forme de la courbe.
Terminer le tracé par appui sur le bouton 3 de la souris.

Modification des courbes de Bezier :

En plus des points caractéristiques, on peut modifier l'aspect d'une courbe de Bezier (avec la fonction
Modifier ) en agissant sur les tangentes aux points de courbes. La modification s'effectue par
l'intermédiaire de poignées que l'on affiche avec la commande Poignées du menu Affichage.
Les poignées permettent de modifier la taille et l'angle de la courbe.
Il est possible de modifier une courbe de Bezier de différentes façons : 1: Empreinte

- En faisant glisser une des poignées de la tangente au point de courbe

- Avec l'appui simultané sur la touche et en faisant


glisser une des poignées de la tangente au point de courbe.
Exemple :

- Avec l'appui simultané sur la touche et en faisant 1: Empreinte


glisser une des poignées de la tangente au point de courbe
Exemple :

F1/ Semi circ. (S)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer des lignes semi-circulaires. Une ligne semi-circulaire dépend de ses points de
construction (points libres). Elle se construit avec des triplets de points.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 45
Titre du module : C.A.O

L'utilisation de la touche pendant la construction permet, à partir du 2ème point d'un triplet, d'agir
sur la courbure. Les points créés sont des points de courbe.

Sans l'utilisation de la touche , on obtient des angles vifs. Les points ainsi créés sont les points
caractéristiques de la courbe.
Le bouton 1 de la souris permet de créer les points caractéristiques ou les points de courbe.
Le bouton 2 de la souris permet d'annuler le dernier point créé.
Le bouton 3 de la souris permet de terminer la courbe.

ACTIVATION
Activer la fonction Semi circ de la boîte Lignes.
Cliquer en un endroit de la feuille pour fixer le point de départ de la ligne.
La boîte de dialogue de saisie s'affiche (valeurs : dx, dy, dl, longueur)

A ce stade, il est possible de combiner la construction dynamiquement et


par saisie de valeurs. Utiliser la touche pour créer des points de
courbe.
Cliquer sur le 2ème point à partir duquel s'effectuera la courbure, puis agir sur
celle-ci.
Cliquer sur le 3ème point pour terminer la première courbe semi-circulaire.
Continuer le tracé, par "clic" successifs de 3 points pour chacune des courbes
semi-circulaires.
Terminer le tracé par appui sur le bouton 3 de la souris.

F1/ Dupliquer (Alt-d)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de dupliquer un ou plusieurs objets quelconque (point, ligne, contour de pièce, ...) puis
de le placer à l'endroit désiré. La duplication peut être déplacée dans la feuille courante ou sur une autre
feuille. Elle peut être réorienter ou subir un retournement horizontal (axe X) ou vertical (axe Y).
Les paramètres de saisie DecalX et DecalY correspondent respectivement au décalage suivant l'axe des X
ou Y par rapport à l'endroit cliqué. Rotation permet d'orienter la duplication.

ACTIVATION
Activer la fonction Dupliquer de la boîte Lignes.

Cliquer sur l'objet à dupliquer

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 46
Titre du module : C.A.O

L'objet s'affiche en interactif sous le curseur. La boîte de dialogue de saisie


s'affiche (valeurs : Decalx, Decaly, Rotation)
Saisir les valeurs des paramètres puis valider la saisie avec la touche
ou
Positionner l'objet en interactif sur la feuille courante ou encore sur une
autre feuille
Cliquer pour valider la position
La duplication de tous les objets peut s'effectuer par duplication de feuille.

F1/ Division Séquence


DESCRIPTION
Cette fonction permet de diviser une ligne de contour comprise entre deux points consécutifs ou non, en
segments égaux. Les nouveaux points générés sont des points (glisseur).

ACTIVATION
Activer la fonction Division Séquence de la boîte Lignes.

Cliquer sur le premier point de la ligne


Cliquer sur le deuxième point de la ligne et rester appuyé afin de visualiser
la ligne à diviser (celle-ci s'affiche en surimpression)
Utiliser la barre espace pour déterminer le parcours à diviser
Relâcher le bouton de la souris
Apparaît la boîte de dialogue de saisie du nombre de divisions
Saisir le nombre de divisions

Valider la saisie avec la touche

Les points s'affichent sous forme de glisseur répartis entre les deux points
sélectionnés

Les points générés seront gradés proportionnellement aux deux points de référence.

Digit. (^R)
DESCRIPTION
Cette fonction donne accès à la digitalisation manuelle d'une forme. Elle permet de digitaliser un patron et de
créer la pièce par extraction du contour.
La forme peut être digitalisée en introduisant des caractéristiques de gradation.

Par défaut, la digitalisation crée une feuille patron plan et une feuille de la pièce extraite de ce patron.

On peut uniquement générer la feuille de la pièce en sélectionnant la commande


Pas de Patron Plan du menu Paramètres Associés

La souris de digitalisation :
La souris associée à la table de digitalisation est dotée de touches permettant d'introduire des caractéristiques

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 47
Titre du module : C.A.O

lors du relevé de chaque point à digitaliser.

Choix de la table de digitalisation :


Pour définir le modèle de la table de digitalisation, activer la commande Sélection Digit. du menu
Config. La fenêtre "Type Digit." s'affiche. Utiliser la touche et sélectionner une des trois
tables de digitalisation proposées dans la liste.

Initialisation de la digitalisation :
Avant de démarrer la digitalisation, il est nécessaire de la configurer en activant la commande Init.
Digit du menu Conf.. A l'issue de l'opération, le message "Initialisation transmise"
s'affiche.
De plus, il est possible de régler la précision du magnétisme de la digitalisation avec la commande
Digit. précision du menu Paramètres Associés

Démarrage de la digitalisation sur la table à digitaliser :


Avant de commencer la digitalisation, il est nécessaire de donner (sur la table à digitaliser) un axe de
référence correspondant à l'axe horizontal de la pièce. A l'écran, sur la feuille courante, l'axe ainsi déterminé
correspondra à l'axe horizontal de la feuille.

Dans le cas d'une digitalisation sur une pièce existante, s'il existe un repère droit fil sur la pièce, l'axe de
référence devra être donné par l'utilisateur. Cet axe se calera sur le droit fil de la pièce.

Pour démarrer la digitalisation :


1 Activer la fonction Digit. de la boîte Lignes.
2 Cliquer deux points (avec une touche quelconque de la souris) correspondant à l'axe horizontal de la pièce.
Deux points horizontaux s'affichent sur la feuille courante.
A ce stade, la digitalisation proprement dite de la forme peut commencer.
La digitalisation de la forme s'effectue à l'aide des touches de la souris dont la signification est décrite
ci-après.

Le début du tracé d'un contour doit commencer obligatoirement par l'appui sur la touche .
A l'écran, la feuille est repositionnée sur le bureau au fur et à mesure de la digitalisation, ce qui permet de
voir en permanence le dernier point digitalisé.
La digitalisation d'un contour s'effectue de manière continue, c'est à dire que le dernier point digitalisé
correspondra au début de la nouvelle ligne à créer.
La création d'objets à l'intérieur de la pièce (marques, découpes, trou carton) devra s'effectuer avant de
fermer le contour externe de la pièce.

Clavier alphanumérique :
L'utilisation des touches alphanumériques est équivalente à celle de la souris.
Bouton de la souris du clavier :
- l'appui sur le bouton 1 génère un point caractéristique ,
- l'appui sur le bouton 2 génère un point d'extrémité de ligne,
- l'appui sur le bouton 3 génère un point de courbe (courbe courante).

Souris de digitalisation :
Digitalisation d'une ligne :

La touche permet de digitaliser des lignes de contour.

Une ligne est déterminée par 2 appuis sur la touche :


- Le premier appui sur la touche détermine le début de la ligne, le deuxième appui détermine la fin de la
ligne. Par défaut, les lignes générées sont des lignes droites.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 48
Titre du module : C.A.O

Au cours de la digitalisation d'une ligne, il est possible de modifier celle-ci en introduisant soit des points
caractéristiques, soit des points de courbes (voir la description ci-après).
Pour digitaliser une ligne de contour externe :

1 Appuyer, à l'endroit du début de la ligne, sur la touche

2 Appuyer, à l'endroit de la fin de la ligne, sur la touche


La ligne est générée, le système est en attente d'une autre commande
Création de points caractéristiques dans une ligne :

Au cours de la digitalisation d'une ligne, la touche crée des points caractéristiques, ce qui permet
d'obtenir des angles vifs.
Création de points de courbe dans une ligne :

Au cours de la digitalisation d'une ligne, la touche permet de créer des lignes courbes en digitalisant
des points de courbes.
Deux types de courbes peuvent être générés : semi-circulaires ou courbes de Bézier (par défaut).
Ce choix doit s'effectuer avant d'activer la fonction. Dans le menu Paramètres Associés , la sélection
de la commande Digit semi-circ. permet de générer uniquement des courbes de type semi-circulaires
pendant toute l'opération de digitalisation.

Création d'une marque interne :

La touche permet de créer une marque interne référencée à un outil de marque.

Création d'un trou carton :

La touche permet de créer un trou carton au diamètre par défaut.


Création d'un cran :

La touche permet de créer un cran sur le dernier point digitalisé.

La touche permet de créer un cran sur glisseur.


Le cran est orienté par défaut perpendiculairement à la ligne sur laquelle il se trouve.

Un cran peut être réorienté immédiatement après sa création. La touche permet de réorienter le cran
créé suivant la position du viseur de la souris.

Création d'un axe de repère :

La touche permet de créer un axe de repère à l'intérieur de la pièce. Les différents types d'axe de
repère sont codés de la façon suivante :

= repère Droit fil = repère Travers = repère Gradation

= repère Commentaire = repère non typé

Pour créer un axe de repère:


1 Positionner le viseur de la souris sur le point de départ de l'axe repère.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 49
Titre du module : C.A.O

2 Appuyer sur la touche


Un point s'affiche
3 Positionner le viseur de la souris sur le point d'arrivée de l'axe repère.
4 Appuyer sur la touche correspondant au type désiré
L'axe s'affiche dans la couleur correspondante

Création d'une ligne de tracé ou de découpe interne :

La touche marque le départ et déclare que toutes les lignes qui vont être digitalisées sont des lignes
internes. Ces lignes pourront être soit des lignes tracées, soit des lignes découpées. Cette touche déclare
également la fin d'une ligne interne qui sera découpée.

A la différence d'un contour externe, l'appui sur la touche pour terminer une ligne interne, ne
révèle pas de point mais signale la fin de la digitalisation de lignes internes.
La digitalisation d'une ligne interne est définie avec les mêmes touches que pour une ligne externe.

Pour créer une ligne interne :


1 Positionner le viseur de la souris sur le point de départ de la ligne.

2 Appuyer sur la touche


Un point s'affiche
3 Digitaliser la ligne en utilisant les mêmes touches que pour une ligne externe.
4 Pour terminer,
si la ligne doit être tracée , appuyer sur la touche

si la ligne doit être découpée, appuyer sur la touche

Digitalisation d'un type d'évolution (T.E.V) :


Le principe de la digitalisation d'un type d'évolution (Gradation, Conformation et Stature) consiste à faire
référence à une règle à l'aide d'un code puis de digitaliser les tailles (correspondant à celles de la feuille) en
commençant par la plus petite taille et en finissant sur la plus grande taille.
Le code indique le type d'évolution entre les tailles (évolution régulière ou évolution aléatoire).
Le code du type d'évolution entre les tailles est configurable par l'intermédiaire du fichier LScode dont le
contenu est expliqué à la fin de ce paragraphe.

Le point digitalisé sur lequel la demande de digitalisation d'un type d'évolution est faite, correspond à la
taille de base.
Phases de la digitalisation d'un type d'évolution sur un point :

1 Création du point
2 Entrée en mode Gradation en appuyant sur la touche
3 A ce stade selon la nature du travail à effectuer les possibilités sont les suivantes :

a Saisie du code de la règle en appuyant sur la touche correspondante au niveau du point de la plus
petite taille
b Répétition de la gradation du point précédent en appuyant sur la touche
c Gradation d'un point à zéro en appuyant sur la touche

4 Selon le type de règle choisi, appuis successifs sur la touche sur les points des différentes tailles
jusqu'à la taille précédant la plus grande taille.
5 Fin de la digitalisation des tailles :
Deux cas peuvent se présenter, soit on veut terminer la digitalisation des tailles, soit on veut passer au type
d'évolution suivant (l'ordre des types d'évolution est : Gradation, Conformation et Stature)

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 50
Titre du module : C.A.O

1er cas : appui sur la touche au niveau du point de la plus grande taille
ou
2ème cas : appui sur la touche au niveau du point de la plus grande taille puis renouveler
les phases 3, 4 ,5.

Si on termine en appuyant sur la touche alors que l'on voulait passer à l'évolution suivante, il

suffit d'appuyer immédiatement après sur la touche pour passer à l'évolution suivante.
Le tableau ci-après donne les différents types d'évolution en fonction des codes.
- T< correspond à la plus petite taille
- TB correspond à la taille de base
- TM correspond à taille moyenne
- T> correspond à la plus grande taille

Code 3 Evolution régulière de T< à T>

Procédure de Digitalisation :

- appui sur la touche au niveau du point T<

- appui sur la touche ou au niveau du point T>


Evolution régulière de T< à TB
Code 4 Evolution régulière de TB à TM
Evolution régulière de TM à T>

Procédure de Digitalisation :

- appui sur la touche au niveau du point T<

- appui sur la touche au niveau du point TM

- appui sur la touche ou au niveau du point T>

Code 5 Evolution aléatoire pour toutes les tailles de la planche

Procédure de Digitalisation :

- appui sur la touche au niveau du point T<

- appuis successifs sur la touche sur les points des différentes tailles correspondant à la feuille
courante ( à l'exception de la TB) jusqu'à la taille précédant la plus grande taille

- appui sur la touche ou au niveau du point T>

Evolution régulière de T< à TB


Code 6 Evolution régulière de TB à TM
Evolution aléatoire de TM à T>

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 51
Titre du module : C.A.O

Evolution aléatoire de T< à TB


Code 7 Evolution régulière de TB à TM
Evolution aléatoire de TM à T>

Annulation de la dernière ligne ou du dernier point créés :

La touche permet d'annuler la dernière ligne ou le dernier point créé et ainsi de suite .

Retour à l'effet de la dernière opération annulée :

La touche (clavier alphanumérique) permet d'annuler l'effet de la touche (annulation sur la souris)
et par conséquent rétablir la dernière opération.

Extraction de pièce en cours de digitalisation :


Au cours de la digitalisation, on peut faire des extractions de pièces puis continuer à digitaliser.

La touche génère automatiquement l'extraction de la pièce en cours de digitalisation , sur une nouvelle
feuille. Le contour est fermé automatiquement en reliant le dernier point digitalisé au premier point

Création d'une nouvelle feuille pour une nouvelle digitalisation :

L'appui sur la touche sort de la digitalisation de la pièce en cours, génère automatiquement l'extraction
de la pièce digitalisée et crée une nouvelle feuille à l'écran en attente d'une nouvelle digitalisation .

Redigitalisation d'une taille d'une pièce :


Pendant une cession de digitalisation, il est possible de redigitaliser ou de digitaliser une pièce dans
différentes tailles à partir de cartons (par exemple) de tailles différentes.

La touche : rentre en mode gradation ce qui permet de redigitaliser ou de digitaliser une ou plusieurs
tailles. Dans ce mode, elle permet également de valider les différents points proposés par le système.

La touche : active la saisie de la taille.

La touche : permet de ne pas redigitaliser un point et passer au point suivant .

La touche : sort de la redigitalisation .


L'ordre des points (affichage du papillon) étant proposés par le système, il est préférable de travailler sur une
feuille de pièce, plutôt que sur celle du patron-plan. Si on opte pour ce choix , il faut au préalable
sélectionner la commande Pas de Patron Plan du menu Paramètres associés.

Pour redigitaliser une taille d'une pièce :

1 Appuyer sur la touche pour rentrer en mode gradation.

2 Appuyer sur la touche pour la digitalisation d'une autre taille


Au niveau du curseur à l'écran, s'affiche le libellé "TAILLE :".

3 Saisir la taille désirée puis valider avec la touche ou appuyer sur la touche

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 52
Titre du module : C.A.O

Le symbole s'affiche sur le premier point .

4 Cliquer successivement avec la touche sur les différents points proposés. Cliquez avec la touche

si vous ne voulez pas digitaliser le points proposés.


5 A ce stade selon la nature du travail à effectuer les possibilités sont les suivantes :

a- Pour passer en conformation, appuyer sur la touche puis sur .

b- Pour la digitalisation d'une autre taille appuyer de nouveau sur la touche

c- Pour terminer l'opération appuyer sur la touche

Sortie de la digitalisation :

Un double appui sur la touche sort de la digitalisation et génère automatiquement l'extraction de la


dernière pièce digitalisée.

ACTIVATION
Activer la fonction Digit. de la boîte Lignes.

Sur la table à digitaliser, cliquer 2 points (avec une touche quelconque de la


souris) correspondant à l'axe horizontal de la pièce.
Deux points horizontaux s'affichent sur la feuille courante puis sous le
curseur apparaît une petite croix indiquant que la digitalisation peut
commencer

Terminer la digitalisation en appuyant 2 fois sur la touche .


La pièce est extraite sur une feuille nouvelle.

Tableau récapitulatif des touches dédiées à la digitalisation.

Touche Description
Création d'une nouvelle feuille.

Création d'un point caractéristique

Signale le début ou la fin d'une ligne de contour.

Création d'une marque interne (défaut '35')

Création d'un trou carton

Permet la saisie d'un type de cran ou de marque

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 53
Titre du module : C.A.O

Création d'un cran sur le dernier point digitalisé

Signale le début ou la fin d'une ligne interne.

Création d'un axe de repère

Réorientation du cran créé

Digitalisation d'un type d'évolution (T.E.V) et redigitalisation d'une autre taille

Création d'un cran sur glisseur / Saisie de la taille en redigitalisation


Création de points de courbe semi-circulaire ou de Bézier/Passe au point suivant en redigitalisation
de taille
Annulation de la dernière opération

Nommage d'un point / Répétition de la gradation du point précédent en mode Gradation

Extraction de la pièce digitalisée, sortie de la redigitalisation et sortie de la digitalisation /


Gradation d'un point à zéro en mode Gradation
Saisie au clavier alphanumérique du dl et Rotation

Saisie au clavier alphanumérique du dx, dy , Rotation

Saisie au clavier alphanumérique du dx, dy, Rotation dl et Flèche

Retour à l'effet de la dernière opération annulée

Fonctions accessibles par F2

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 54
Titre du module : C.A.O

F2/ Cranté (c)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de poser des crans de repérage, de montage, d'identification etc. ou de modifier le type
d'un cran. Le cran prendra la forme du cran courant que l'on peut choisir dans le menu Paramètres Associés.

Ces crans pourront être affichés par leur nom ou par leur graphisme.
Par défaut le cran est positionné perpendiculairement à la tangente du point de courbe sur lequel il se trouve.
Il est orienté vers l'intérieur de la pièce, cependant on pourra le réorienter avec la fonction Orientation .
S'il y a un point sur la ligne à l'endroit où l'on pose le cran, c'est ce point qui supporte le cran (si le point
support est un point en développé de courbe, la position du cran sera toujours respectée) sinon, le système
crée lui-même le point support sur la ligne.

ACTIVATION
Choisir éventuellement le type de cran ( menu Paramètres Associés.).
Activer la fonction Cranté de la boîte Crans.
Cliquer à l'endroit où positionner le cran ou cliquer sur le cran à changer.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 55
Titre du module : C.A.O

Le type de cran courant s'affiche sur la courbe


Pour changer le type d'un cran existant, il suffit de sélectionner le type de cran désiré comme cran courant
(Menu Paramètres associés), activer la fonction Cranté, puis cliquer sur le cran à changer.

F2/ Orientation (Alt-u)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de réorienter un cran quelconque.
Il est possible d'orienter un cran suivant la direction d'un point, par la suite le cran suivra l'orientation du
point de référence si celui-ci est modifié.

ACTIVATION

Activer la fonction Orientation de la boîte Crans.

Cliquer sur le cran


Un segment s'affiche, dont l'orientation est libre autour du point sur lequel
se trouve le cran.
L'orienter puis figer la position en cliquant
ou
Dans le cas ou on veut référencer ce cran à un point , cliquer sur le point.

F2/ Bissectrice (Alt-y)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'orienter un cran(1), placé dans l'angle formé par les tangentes à 2 courbes(3), dans
l'axe de la bissectrice de l'angle(4).

ACTIVATION

Activer la fonction Bissectrice de la boîte Crans.

Il existe 2 possibilités
Cliquer sur le cran en maintenant le bouton de la souris enfoncé
ou
Positionner le curseur du côté de l'angle désiré puis relâcher le bouton de la
souris
Le cran est réorienté suivant la bissectrice de l'angle

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 56
Titre du module : C.A.O

F2/ Perpendiculaire (Alt-h)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'orienter un cran(1), perpendiculairement à la courbe(2) sur laquelle il se trouve.
L'exemple ci-dessous montre les 4 possibilités de positionnement d'un cran sur une courbe.

3: Tangente à la courbe
4: Axe perpendiculaire fictif

ACTIVATION

Activer la fonction Perpendiculaire de la boîte Crans.

Il existe 4 possibilités
Cliquer sur le cran en maintenant le bouton de la souris enfoncé
Positionner le curseur du côté de l'angle désiré puis relâcher le bouton de la
souris
Le cran est réorienté perpendiculairement à la courbe

F2/ Cran Extérieur


DESCRIPTION
Cette fonction permet de positionner un ou une sélection de crans existants, à l'extérieur ou à l'intérieur de la
pièce. En effet, lorsqu'on crée un cran avec la fonction Cranté, celui-ci est positionné par défaut à
l'intérieur de la pièce.
Le cran sera orienté vers l'extérieur ou l'intérieur suivant son orientation d'origine.
Afin de visualiser la position du cran, il est nécessaire d'afficher la partie découpée (commande Partie
découpée(Alt-F9) du menu Affichage).
ACTIVATION
Sélectionner éventuellement la commande Partie découpée
(Alt-F9) du menu Affichage
Activer la fonction Cran Extérieur de la boîte Crans
Cliquer sur le cran .
Le cran se positionne à l'extérieur suivant sa direction initiale

F2/ Marquage
DESCRIPTION
Cette fonction permet, avec l'outil marque courant (menu paramètres associés), de marquer un point, c'est à
dire de les référencer à un type d'outil à employer en vue de la coupe ou encore de lui attribuer des
informations de positionnement pour le placement (point motif).
Les références d'outils sont les suivantes : 35, 36, 37, Motif (raccord carreau). La commande Pas de
marque désélectionne l'outil de marque courant.
A chacun des outils est attribué un symbole de marquage:
Outil Marque '35'

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 57
Titre du module : C.A.O

Outil Marque '36'

Outil Marque '37'

Outil Marque '1'

Motif horiz. Marque motif par rapport à la trame horizontale . Le nombre de traits
horizontaux correspondra au numéro de trame.
Dans ces deux représentations, le premier symbole correspond à la trame n°1, le suivant à la
trame n°3.

Motif verti. Marque motif par rapport à la trame verticale (trame n°1). Le nombre de
traits verticaux correspondra au numéro de la trame. Dans ces deux représentation, le premier
symbole correspond à la trame n°1, le suivant à la trame n°3.

Motif vert. hori.Marque motif par rapport aux trames horizontales et verticales
(trames n°1)

ACTIVATION
Choisir éventuellement le type d'outil marque (menu paramètres associés).
Pour les marques motif , saisir le numéro de trame ( Trame verticale et
horizontale) et sélectionner la ou les catégories motif (Catégorie
motif)
Activer la fonction Marquage de la boîte Crans.
Cliquer sur le point à marquer
Le symbole de marquage apparaît sur le point.

F2/ Marque DF TR
DESCRIPTION
Cette fonction, dédiée au placement, permet de marquer avec un point motif (menu paramètres associés),
l'intersection du droit-fil /travers d'une ou plusieurs pièces. En effet dans le placement, le positionnement
d'une pièce par rapport aux trames s'effectue avec le point motif de la pièce ou à défaut l'intersection du
droit-fil/travers.
Dans le cas où les axes droit-fil/travers n’ont pas d’intersection, le point motif sera placé à l'intersection du
prolongement des axes.
S’il n’existe qu'un seul axe , la fonction est inopérante.

ACTIVATION
Choisir éventuellement la marque motif courante (menu paramètres
associés) et sélectionner la ou les catégories motif (Catégorie motif)
Activer la fonction Marque DF TR. de la boîte Crans.
Cliquer sur l'axe droit fil ou travers
Le symbole de marquage apparaît à l'intersection

F2/ Sym x / Sym y

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 58
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Ces deux fonctions permettent de faire une symétrie par rapport à l'axe des X ou des Y de l'ensemble des
géométries de la feuille courante.
ACTIVATION

Activer la fonction Sym x de la boite Orientation

Activer la fonction Sym y de la boite Orientation

F2/ Rotation: 30°/-30°/45°/-45°/90°/-90°et 180°


DESCRIPTION
Ces fonctions permettent de faire une rotation de 30°, 45°, 90°, 180°, -90°, -45° ou -30° (dans le sens anti-
horaire) de l'ensemble des géométries de la feuille courante.

ACTIVATION

Activer la fonction correspondant à la rotation désirée

F2/ Rotation 2 points


DESCRIPTION
Cette fonction permet de faire une rotation de l'ensemble des géométries d'une feuille suivant l'horizontale
des deux points bipés. La rotation s'effectue par rapport au premier point.

ACTIVATION

Activer la fonction Rotation 2 points de la boite Orientation

Cliquer successivement sur le premier point puis sur le deuxième point à aligner à
l'horizontal

F2/ Rectangle (T)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer (en interactif ou par saisie de valeurs) une pièce de base, de forme
rectangulaire. Un point d'extrémité de courbe sera créé sur chacun des coins du rectangle.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 59
Titre du module : C.A.O

ACTIVATION

Activer la fonction Rectangle de la boîte Outils.

Cliquer sur le point de départ du rectangle


La boîte de dialogue des valeurs s'affiche( Largeur, hauteur et rotation ).
Les valeurs s'affichent dynamiquement en fonction du déplacement du
curseur.
A ce stade, il existe deux possibilités pour la création du rectangle :

1- Saisir les valeurs


Le rectangle s'affiche dynamiquement au fur et à mesure de la saisie des
valeurs
Valider avec la touche

2- Effectuer le tracé en interactif en faisant glisser le curseur et (pour la


rotation) utiliser les touches du clavier alpha.
Valider en cliquant.
Le rectangle s'affiche, tous ses objets graphiques sont sélectionnés

Les dimensions seront identiques dans toutes les tailles.

REMARQUES
Pour tracer un carré parfait en interactif, appuyer pendant le tracé sur la touche

F2/ Cercle
DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer un cercle (en interactif ou par saisie de son diamètre).
Cinq points seront créés : deux points d'extrémités de courbe sur le cercle, deux points de courbe sur le
cercle et un point absolu au centre du cercle.

ACTIVATION

Activer la fonction Cercle de la boîte Outils.

Cliquer sur le centre du cercle


La boîte de dialogue diamètre s'affiche .

La valeur du diamètre s'affiche dynamiquement en fonction du déplacement du


curseur.
A ce stade, il existe deux possibilités pour la création du cercle :
1- Saisir la valeur du diamètre

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 60
Titre du module : C.A.O

Valider avec la touche

2- Effectuer le tracé en interactif en faisant glisser le curseur


Valider en cliquant.
Le cercle s'affiche, tous ses objets graphiques sont sélectionnés

Les dimensions seront identiques dans toutes les tailles.

F2/ Ovale
DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer une forme ovale à partir de deux cercles.
Le principe consiste à créer le premier cercle(1), régler la distance du premier avec le deuxième cercle, créer
le deuxième cercle(2) et enfin régler la hauteur(3).

ACTIVATION

Activer la fonction Ovale de la boîte Outils.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 61
Titre du module : C.A.O

Pointer l'endroit de départ du premier cercle

Tracé en interactif :
1er cercle :
Cliquer (tout en maintenant le bouton enfoncé),
La boîte de dialogue des valeurs s'affiche (1er rayon, 2ème rayon, hauteur ).
Faire glisser le curseur jusqu'à obtenir le cercle désiré, puis relâcher le bouton
Sans appuyer sur le bouton de la souris, étirer l'ovale jusqu'à la position du deuxième cercle.
L'orienter éventuellement
2ème cercle :
Appuyer sur le bouton de la souris et le maintenir enfoncé, puis déplacer la souris jusqu'à
obtenir le cercle désiré, puis relâcher le bouton.
Agir éventuellement sur les touches du clavier alpha pour régler la hauteur.
Cliquer pour valider l'ovale .

Tracé par saisie de valeurs :


Cliquer
La boîte de dialogue des valeurs s'affiche(1er rayon, 2ème rayon, hauteur ).
Saisir la valeur des 2 rayons ainsi que la hauteur, puis valider la saisie avec la touche
L'ovale s'affiche dynamiquement en fonction des valeurs saisies.
Déplacer la souris afin d'étirer et orienter l'ovale ,
Cliquer pour valider l'ovale .

Les dimensions seront identiques dans toutes les tailles.

F2/ Arc_f
DESCRIPTION
Cette fonction permet de générer un arc à partir d'une valeur de flèche.

ACTIVATION

Activer la fonction Arc_f de la boîte Outils.

Cliquer sur le point de départ de l'arc


La boîte de dialogue flèche s'affiche.

La valeur de la flèche s'affiche dynamiquement en fonction du


déplacement du curseur.
A ce stade, il existe deux possibilités pour la création de la flèche :

1- Saisir la valeur de la flèche, valider avec la touche


En interactif, orienter l'arc et tracer sa longueur.
Valider en cliquant.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 62
Titre du module : C.A.O

2- Effectuer le tracé en interactif en faisant glisser le curseur et utiliser les


touches du clavier alpha, pour agir sur la flèche de l'arc
Valider en cliquant.
L'arc s'affiche, tous ses objets graphiques sont sélectionnés

Les dimensions seront identiques dans toutes les tailles.

F2/ Arc_r
DESCRIPTION
Cette fonction permet de générer un arc entre deux points consécutifs à partir d'une valeur de rayon(1).

ACTIVATION

Activer la fonction Arc_r de la boîte Outils.

Cliquer sur le point de départ de l'arc


La boîte de dialogue rayon s'affiche.
La valeur du rayon s'affiche dynamiquement en fonction du déplacement
du curseur.
A ce stade, il existe deux possibilités pour la création de la flèche :

1- Saisir la valeur du rayon, valider avec la touche


En interactif, orienter l'arc.
Valider en cliquant.

2- Effectuer le tracé en interactif en faisant glisser le curseur et utiliser les


touches du clavier alpha ou encore la molette, pour agir sur le rayon de l'arc
Valider en cliquant.
L'arc s'affiche, tous ses objets graphiques sont sélectionnés

Les dimensions seront identiques dans toutes les tailles.

Fonctions accessibles par F3

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 63
Titre du module : C.A.O

F3/ Modifier (r)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de modifier la position, par saisie de valeurs ou interactivement, des différents objets
créés (lignes et points). Par conséquent, on pourra par exemple, allonger, raccourcir, creuser... une ligne

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 64
Titre du module : C.A.O

(parallèles comprises). On pourra également, déplacer un point glisseur, développé ou relatif.


La boite de dialogue affiche les paramètres de saisie en fonction du type d'objet modifiés.

Cette fonction permet également d'agir sur les tangentes des courbes de Bezier par l'intermédiaire de
leurs poignées.

ACTIVATION

Activer la fonction Modifier de la boite Modification

Cliquer sur l'objet à modifier


L'objet est interactif sous le curseur et la boite de dialogue de saisie correspondante
s'affiche
Saisir les valeurs des paramètres puis valider la saisie avec la touche
ou
Positionner interactivement l'objet jusqu'à obtenir le positionnement désiré puis cliquer
pour valider la position.

F3/ Déplacer
DESCRIPTION
Cette fonction permet de modifier la position d'un ensemble d'objets (liés entre eux ou sélectionnés)
selon des options prédéterminées.
L'utilisation de cette fonction (comme la fonction Etirer) est tributaire d'options du menu paramètres
associés. La combinaison de ces options offre une multitude de possibilités pour le déplacement d'objets.

Paramètres associés :
Déplacement taille de base :
- avec Gradation inchangée, permet d'appliquer le déplacement sans modifier les lois d'évolutions.
- avec Rotation de la gradation, permet d'appliquer une rotation des lois d'évolution sans
modifier le "dl" (distance entre le point d'une taille et celui de la taille de base).
- avec Gradation en homotétie/rotation, permet d'appliquer une rotation et une mise à l'échelle
des lois d'évolution.
- Déplacement strict, applicable uniquement avec Rotation de la gradation et
Gradation en homotétie/rotation, permet d'appliquer la modification des lois d'évolution
uniquement aux points "cliqués" ou sélectionnés.
- Déplacement total, applicable uniquement avec Rotation de la gradation et
Gradation en homotétie/rotation, permet d'appliquer la modification des lois d'évolution à tous
les points en mouvement.

Déplacement taille par taille :


- Cette option permet d'effectuer le déplacement sur une taille indépendamment des autres tailles.
Options communes Déplacement taille de base et Déplacement taille par taille :
- Toutes tailles, applicable uniquement avec Rotation de la gradation et Gradation
en homotétie/rotation, permet d'appliquer le déplacement au type d'évolution courant .

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 65
Titre du module : C.A.O

- Sélection de tailles, applicable uniquement avec Rotation de la gradation et


Gradation en homotétie/rotation, permet d'appliquer le déplacement uniquement aux tailles
sélectionnées.
- Tous types d'évolution , applicable uniquement avec Rotation de la gradation et
Gradation en homotétie/rotation, permet d'appliquer le déplacement à tous les types
d'évolution.
Le principe consiste, en interactif, à cliquer sur un point de l'ensemble d'objets à déplacer, celui-ci est
interactif sous le curseur avec ses objets liés. Le point "cliqué" est automatiquement épinglé après le
déplacement (voir la fonction Epingler ). Lorsque cette fonction est utilisée sur des points épinglés, la
courbe se déforme en homotétie et en rotation entre les points épinglés de la courbe.
L'empreinte de la position originelle reste affichée.
Les paramètres de saisie DecalX et DecalY correspondent respectivement au décalage suivant l'axe des X
ou Y par rapport à l'endroit cliqué. Rotation permet de changer l'orientation.
dl correspond à un déplacement en ligne droite par rapport au point cliqué.

ACTIVATION
Sélectionner les options de déplacement du menu Paramètres associés.
Activer la fonction Déplacer de la boite Modification
Poser éventuellement des épingles en fonction des objets à déplacer (fonction Epingler)
Cliquer en un point de l'ensemble à déplacer
En fonction des options de déplacement, les objets s'affichent en interactif sous le curseur La
boîte de dialogue de saisie s'affiche (valeurs : Decalx, Decaly, Rotation, dl )

Saisir les valeurs des paramètres puis valider la saisie avec la touche
ou
Positionner l'objet en interactif sur la feuille courante
Cliquer pour valider la position

F3/ Section
DESCRIPTION
Cette fonction permet de sectionner une courbe au niveau d'un point. La section transforme le point choisis
en points d'extrémité sur chacune des lignes ainsi générés. Ces points sont confondus et attachés.

ACTIVATION

Activer la fonction Section de la boîte Modification.

Cliquer sur le point de sectionnement


Le point se transforme en point d'extrémité

F3/ Fusion de lignes


DESCRIPTION
Cette fonction permet de fusionner 2 lignes entre elles par leurs extrémités et par l'intermédiaire de leur
point commun qui doit être attaché. A noter que les lignes type "courbe de Bézier" ne peuvent se fusionner

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 66
Titre du module : C.A.O

qu'entre elles. Tous les autres types de lignes peuvent se fusionner entre eux (Ex : arc avec droite , semi-
circulaire avec arc etc.).
Deux procédures différentes sont utilisées pour réaliser une fusion :

Soit en désignant le point commun des 2 lignes Soit en désignant les lignes à fusionner (apparition
1: 1ère ligne d'un trait interactif entre les 2 lignes). On optera pour
3: Point commun cette dernière procédure, dans le cas où le point est
2: 2ème ligne commun à plus de 2 lignes
1: 1ère ligne
3: Symbole de fusion
2: 2ème ligne
ACTIVATION

Activer la fonction Fusion de lignes de la boite Modification

Cas de 2 lignes :
Cliquer sur le point commun des deux lignes
Le point "cliqué" est transformé en un point caractéristique.

Cas de plus de 2 lignes ayant le même point commun :

Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, sur la première ligne à fusionner
Un trait symbolique de liaison s'affiche en interactif
Etirer le trait jusque sur la deuxième ligne à fusionner, puis relâcher le bouton
Le point "cliqué" est transformé en un point caractéristique.

F3/ Attacher (Alt-5)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de fusionner deux points entre eux et par conséquent créer un seul point. Si ces points
appartiennent à deux lignes différentes, celles-ci seront indépendantes mais liées par ce point commun.

ACTIVATION

Activer la fonction Attacher de la boite Modification

Cliquer sur le premier point à attacher


La ligne à laquelle appartient ce point est interactive sous le curseur.
Cliquer sur le deuxième point à attacher
Les deux points sont fusionnés et ne font plus qu'un seul point.

F3/ Détacher (Alt-6)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de décrocher une courbe ou un autre objet (ex. : repère) liés par point commun.
A l'issue de l'opération deux points superposés (points d'extrémités) sont générés, dans le cas de courbes
celle-ci seront indépendantes.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 67
Titre du module : C.A.O

ACTIVATION

Activer la fonction Détacher de la boite Modification

Cliquer sur le point commun


La courbe à laquelle appartient ce point est interactive sous le curseur.
Cliquer pour valider le décrochage
Deux points sont générés au niveau du point commun.

F3/ Insérer Point (Alt-7)

DESCRIPTION
Cette fonction permet de transformer un point glisseur, développé ou encore un point d'intersection en un
point caractéristique de la ligne.
ACTIVATION

Activer la fonction Insérer Point de la boite Modification

Cliquer sur le point


Le point est transformé en un point caractéristique

F3/ Simplifier (Alt-s)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de lisser une courbe par suppression de points de courbes. Ce lissage est paramétrable
par saisie, dans une boîte de dialogue, de l'écart désiré. Cet écart correspond à la distance maximale de
déplacement ([Delta]) entre 2 points de courbes consécutifs de part et d'autre de la courbe.
Plus l'écart sera grand, plus la courbe sera simplifiée.
Dans le schéma ci-contre, l'écart est identifié par [Delta ].

ACTIVATION

Activer la fonction Simplifier de la boite Modification

Cliquer sur la courbe ou une courbe de la sélection


La boîte de dialogue de saisie de l'écart s'affiche

Saisir la valeur de l'écart toléré, valider avec la touche

F3/ Allonger ($)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ajuster (allonger ou réduire), par saisie de valeur, la longueur de courbe entre deux
points, soit en donnant la longueur totale désirée (longueur) soit en donnant la valeur d'allongement ou de
réduction ( dl ).

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 68
Titre du module : C.A.O

ACTIVATION

Activer la fonction Allonger de la boite Modification

Cliquer le premier point d'extrémité de la courbe


Cliquer, en maintenant le bouton appuyé, sur le deuxième point d'extrémité
de la courbe. Utiliser la barre "espace" pour lever une éventuelle ambiguïté
quant au choix de la courbe à allonger.
La boîte de dialogue de saisie de la longueur totale et de la valeur d'ajout
s'affiche avec la valeur de la longueur développée.

Saisir une de ces deux valeurs puis valider la saisie avec la touche

F3/ Ajust. 2 lignes


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ajuster une ligne (droites ou courbes) sur une ligne de référence.

Paramètre associé : Supprimer dernier point permet de supprimer l'ancien point d'extrémité de
la ligne modifiée.

ACTIVATION
Activer la fonction Ajust. 2 lignes de la boîte Modification.
Cliquer sur la première ligne.
Cliquer sur la deuxième ligne.
La première ligne cliquée sera rallongée ou coupée, la deuxième servant de
référence.

F3/ Epingler (Alt-e)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'épingler des points de construction existants , c'est à dire de contraindre des points à
rester fixes au cours des actions de déformation (déplacer, étirer ...). L'épinglage peut se faire sur un seul
point ou sur une sélection de points. Epingler un point déjà épinglé ôte l'épingle.

ACTIVATION

Activer la fonction Epingler de la boite Modification

Cliquer sur le point à épingler ou sur un point de la sélection

F3/ Ep. Pts. Gradés (h)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'épingler tous les points gradés de la géométrie de la feuille courante.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 69
Titre du module : C.A.O

ACTIVATION
Activer la fonction Ep. Pts. Gradés de la boite Modification
Tous les points gradés sont épinglés

F3/ Epingle Pts. Caract.


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'épingler tous les points caractéristiques des différentes lignes de la feuille courante.
Les points caractéristiques des pièces liées seront également épinglés.

ACTIVATION
Activer la fonction Ep. Caractéristiques de la boite Modification
Tous les points caractéristiques de lignes sont épinglés

F3/ Ep. Extrémités (f)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'épingler tous les points d'extrémité des différentes courbes de la feuille courante.

ACTIVATION
Activer la fonction Ep. Extrémités de la boite Modification
Tous les points d'extrémité de courbe sont épinglés

F3/ Oter Ep. (e)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ôter toutes les épingles de la géométrie de la feuille courante.

ACTIVATION
Activer la fonction Oter Ep. de la boite Modification
Tous les points d'extrémité de courbe sont épinglés

F3/ Suppression (<Del>)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer des objets quelconques sur une pièce (courbe, points…).
La suppression d’un point entraîne avec elle la suppression d’informations liées à ce point. La suppression
d’une courbe entraîne avec elle la suppression des objets liés à cette courbe.
ACTIVATION

Activer la fonction Suppression de la boite Modification

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 70
Titre du module : C.A.O

Cliquer sur l'objet à supprimer ou un des objets de la sélection.


Pour supprimer tous les points d'une ligne (droite ou courbe), appuyer sur

la touche avant de cliquer.

F3/ All. droite (-)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'allonger, en ligne droite, une ligne quelconque soit en interactif, soit par saisie de
valeur. L'allongement s'effectue dans le prolongement de l'extrémité de la ligne. Le point d'extrémité à partir
duquel s'est fait le prolongement est transformé en point caractéristique.

ACTIVATION

Activer la fonction All. droite (-)

Cliquer sur la ligne à proximité de l'extrémité à allonger


La ligne se prolonge interactivement, et la boîte de dialogue de saisie du
"dl" s'affiche.
Déplacer la souris jusqu'à obtenir l'allongement désiré puis cliquer pour
valider
ou
Saisir la valeur d'allongement(dl),valider la saisie avec la touche
puis cliquer pour valider

F3/ Retrait

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'appliquer un "retrait" sur une pièce par saisie d'une valeur d'échelle. Ce "retrait" peut
être soit un agrandissement soit une réduction de la pièce ou d'une partie de la pièce (sélection de points). Le
résultat est dépendant du paramètre associé Retrait toutes tailles .

Lorsque le paramètre n'est pas sélectionné :


- c'est la valeur du retrait de la taille de base qui est appliquée à toutes les tailles.

Lorsque le paramètre est sélectionné :


- la valeur du retrait est calculée par rapport aux dimensions de chaque taille.

La valeur du retrait est exprimée en unité d'échelle et est appliquée sur les coordonnées en x et y de chacun
des points.
Si on veut appliquer un retrait sur une partie de pièce, il faut faire une sélection des points concernés.
Le "retrait" aura pour origine le point "cliqué" (existant ou non ) et tous les points sélectionnés auront leur
échelle modifiée (en x et en y) par rapport à ce point.

ACTIVATION
Sélectionner ou désélectionner le paramètre Retrait toutes tailles
du menu Paramètres associés.
Pour le "retrait" d'une partie , sélectionner les points .
Activer la fonction Retrait de la boite Modification

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 71
Titre du module : C.A.O

Pour une sélection, cliquer sur le point de référence existant ou non (origine )
Pour toute la pièce, cliquer n'importe où sur la feuille
La boîte de dialogue de saisie s'affiche
Saisir les valeurs désirées dans l'unité de son choix, valider avec

la touche

Fonctions accessibles par F4

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 72
Titre du module : C.A.O

F4/ Couture Pièce

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 73
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de définir une valeur de couture à appliquer à une ou plusieurs lignes de contour d'une
pièce
La valeur de couture peut être définie par saisie de valeur ou interactivement.
Les paramètres de saisie sont la valeur début qui correspond à la valeur de départ de la couture, la valeur fin
correspond à la valeur d'arrivée de la couture, en fonction du sens du tracé d'origine de la courbe.

ACTIVATION
Activer, éventuellement, la commande Extraction dans le sous menu
Visualiser du menu Plans.
Activer la fonction Couture Pièce de la boîte Industrialisation.
Cliquer sur la ligne ou sur une ligne de la sélection
En interactif s'affiche la ligne identique à celle cliquée. La boîte de dialogue
de saisie s'affiche
Saisir les valeurs de début et de fin, valider avec la touche
ou
En interactif, faire glisser le curseur jusqu'à la position désirée, puis valider en
cliquant.
La couture s'affiche

F4/ Sup. Val. Cout. Pce.


DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer la ou les valeurs de couture appliquées à une ou plusieurs lignes de
contour d'une pièce

ACTIVATION
Activer la fonction Sup. Val. Cout. Pce. de la boîte
Industrialisation.
Cliquer sur la ligne ou sur une ligne de la sélection
La couture disparaît.

F4/ Val. thermo.


DESCRIPTION
Cette fonction permet de définir une valeur de thermocollant à appliquer à une ou plusieurs lignes de contour
d'une pièce .
La valeur de thermocollant peut être définie par saisie de valeur ou interactivement.
Les paramètres de saisie sont la valeur début qui correspond à la valeur de départ du thermocollant, la valeur
fin correspond à la valeur d'arrivée du thermocollant, en fonction du sens du tracé d'origine de la courbe.

ACTIVATION
Activer la fonction Val. thermo de la boîte Industrialisation.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 74
Titre du module : C.A.O

Cliquer sur la ligne ou sur une ligne de la sélection


En interactif s'affiche la ligne identique à celle cliquée. La boîte de dialogue de
saisie s'affiche
Saisir les valeurs de début et de fin, valider avec la touche
ou
En interactif, faire glisser le curseur jusqu'à la position désirée, puis valider en
cliquant.
La valeur du thermocollant s'affiche.

F4/ Sup. Val. thermo.


DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer la ou les valeurs de thermocollant appliquées à une ou plusieurs lignes
de contour d'une pièce .

ACTIVATION
Activer la fonction Sup. Val. thermo. de la boîte
Industrialisation.
Cliquer sur la ligne ou sur une ligne de la sélection
La valeur du thermocollant est supprimée.

F4/ Repère
DESCRIPTION
Cette fonction permet la création d'un repère sous la forme d'un axe borné aux extrémités par un point.
On pourra également utiliser cette fonction pour changer le type d'un repère existant.

Les différents types de repère que l'on peut créer sont les suivants (sélection dans le menu Paramètres
associés):
* Droit fil repéré DF , permet la création de l'axe droit fil.
* Travers repéré TR , permet la création de l'axe du travers.
* Commentaire repéré CM , permet définir l'axe sur lequel apparaîtra les informations relatives à l'I.B, lors
du tracé.
* Gradation repéré GR , permet de définir un axe préférentiel de gradation.
* Spécial repéré SPE , permet d'insérer un texte (32 caractères max.) suivant l'axe défini. Lors du tracé, le
texte s'inscrira suivant l'orientation de l'axe .
* Référence repéré REF , permet de référencer un axe à un fichier texte en librairie. Lors du tracé, le texte
s'inscrira suivant l'orientation de l'axe. La librairie où se trouve le fichier de référence est prédéfinie par la
commande Accès fichier référence du sous-menu Chemin d'accès du sous-menu
Fichier. Le fichier de référence peut être écrit sous Modaris ou de source extérieure.
Un fichier de référence est identifié par son nom suivi du suffixe .TXT .
* Sans type repéré par un numéro d'ordre.

Une couleur particulière est attribuée pour chacun des types de repère. En bout d'axe une flèche indique le
sens de l'axe.
Sur une pièce, il ne peut exister qu'un seul repère de type Droit fil, Travers, Commentaire, Gradation, par
conséquent, si l'on crée à nouveau un de ces repères sur une pièce, le précédent repère de même type sera
annulé et ce dernier sera transformé en repère non typé. La création d'un repère prend le type du repère
courant.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 75
Titre du module : C.A.O

Le repère peut être tracé à un endroit quelconque de la feuille.

Pour visualiser le texte des repères "Spécial SPE " et "Réf. REF " il faut visualiser le plan
d'extraction (commande Extraction du sous-menu Visualiser du menu Plans).
Pour saisir un texte pour un repère "Réf. REF", il faut que celui-ci soit nommé (commande Edit Nom
fichier Réf. du menu Edition)

ACTIVATION
Pour créer un repère :
Choisir éventuellement le type de repère (menu paramètres associés).
Activer la fonction Repère de la boîte Industrialisation.
Cliquer sur le point de départ de l'axe
Apparaît un segment interactif dont l'orientation est libre autour du point de départ de l'axe
La boîte de dialogue de saisie s'affiche également (valeurs : dx, dy, dl, rotation)
Positionner le point en interactif .
Cliquer pour valider
Le repère s'affiche dans la couleur correspondant au type

Pour changer le type d'un repère :


Choisir le nouveau type de repère dans le menu paramètres associés
La sélection d'un repère entraîne l' activation de la fonction Repère de la boîte
Industrialisation.
Cliquer sur l'axe du repère à changer
le repère prend la couleur du nouveau type de repère

Saisie ou modification de texte pour le type de repère "Spécial SPE" :


Activer la commande Editer du menu Edition.
Cliquer sur l'axe ou sur le texte du repère
Le curseur de saisie ou le texte s'affiche verticalement en attente de saisie

Saisir le texte ( 32 caractères au maximum.) puis valider avec la touche


Le texte s'affiche en début d'axe

REMARQUES
Il est possible de saisir un texte ou le nom d'un fichier de référence sur une multisélection.
Création de texte pour le type de repère "Réf. REF" :
Prédéfinir éventuellement la librairie à l'intérieur de laquelle sera enregistré le texte.(commande Accès
fichier référence du sous-menu Chemin d'accès du menu Fichier)
Activer la commande Edit Nom fichier Réf. du menu Edition
Cliquer sur l'axe du repère
La boîte de dialogue correspondante s'affiche

Saisir le nom du fichier puis valider avec la touche


Activer la commande Editer du menu Edition
Cliquer sur l'axe du repère
Le curseur de saisie s'affiche en attente de saisie

Saisir le texte , utiliser la touche pour passer à la ligne suivante

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 76
Titre du module : C.A.O

Valider la saisie avec la touche


Le texte s'affiche au début de l’axe et le fichier de référence est généré dans la librairie correspondante

Chargement d'un fichier référence sur un repère "Réf. REF" :


Prédéfinir éventuellement la librairie à l'intérieur de laquelle se trouve le fichier référence.(commande
Accès fichier référence du sous-menu Chemin d'accès du menu Fichier)
Activer la commande Edit Nom fichier Réf. du menu Edition
Cliquer sur l'axe du repère
La boîte de dialogue correspondante s'affiche

Saisir le nom du fichier puis valider avec la touche


Le texte s'affiche en début d'axe

REMARQUES
Toute modification du texte d'un repère "Réf. REF" sera répercutée dans tout le bureau sur les repères de
mêmes noms.

F4/ Changer coin

DESCRIPTION
Cette fonction permet, sur un coin ou sur tous les coins d'une pièce, d'affecter un type de coin ou de modifier
le type d'un coin existant. Le type de coin correspondra à l'outils coin courant présélectionné dans le sous-
menu Outils Coin du menu Outils.

Dans l'exemple ci-dessous on repère les différents paramètres entrant dans la définition des coins énumérés.

1: Bissectrice
2: Valeur de couture suivante
3: Valeur de couture précédente
4: Point d'intersection
5: Prolongement axe fictif suivant
6: Prolongement axe fictif précédent
7: Point d'intersection

Définition des coins caractéristiques standard :


Les différents types de coin caractéristiques affichés par défaut dans le sous-menu Outils coin sont les
suivants :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 77
Titre du module : C.A.O

Intersection:
Ce type de coin est le type standard et correspond à l'intersection des lignes de
couture

Décroché :
Correspond à l'intersection de la bissectrice(1) des lignes de couture

Symétrique précédent :
Correspond à la symétrisation de la valeur de couture suivante suivant l'axe du
segment précédent
Symétrique suivant :
Correspond à la symétrisation de la valeur de couture précédente, suivant l'axe du
segment suivant

Perpendiculaire précédent :
Correspond à un coin perpendiculaire au segment précédent

Perpendiculaire suivant :
Correspond à un coin perpendiculaire au segment suivant

Perpendiculaire variable précédent :


Correspond à un coin perpendiculaire au segment précédent avec une largeur de
talon variable

Perpendiculaire variable suivant :


Correspond à un coin perpendiculaire au segment précédent avec une largeur de
talon variable

Biseau:
Correspond à la ligne joignant les intersections des lignes de fini avec celles de la
découpe

Biseau précédent :
Correspond au biseau suivant la bissectrice(1) et égal à la valeur de la couture
précédente(2 et 3)

Biseau suivant :
Correspond au biseau suivant la bissectrice(1) et égal à la valeur de la couture
suivante(2 et 3)

Le type de coin Intersection est appliqué par défaut lors de la définition des coutures sur une
pièce.

ACTIVATION
Présélectionner éventuellement le type de coin dans le sous-menu Outils
Coin du menu Outils
La sélection d'un type de coin entraîne l'activation de la fonction Changer

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 78
Titre du module : C.A.O

Coin de la boite Industrialisation


Activer la fonction Changer Coin de la boite Industrialisation.
Cliquer sur le coin désiré pour sélectionner un coin ou l'ensemble des coins
Cliquer, en maintenant le bouton enfoncé, à un endroit quelconque de la pièce
Un petit carré s'affiche en surbrillance sur le premier coin
A l'aide de la barre espace choisir le coin désiré ou l'ensemble des coins
(affichage en surbrillance de l'ensemble de la pièce)
Relâcher le bouton de la souris pour valider le choix
On pourra également changer tous les coins de la pièce en appuyant sur la

touche puis en cliquant sur la pièce.

F4/ Report coins


DESCRIPTION
Cette fonction permet de reporter une séquence de coins successifs d'une pièce à une autre ou sur une même
pièce.

ACTIVATION
Activer la fonction Report coins de la boite Industrialisation.
Pour sélectionner la séquence à reporter :
Cliquer sur le 1er point d'extrémité de la séquence
Cliquer et maintenir le bouton enfoncé, sur le dernier point d'extrémité
A l'aide de la barre espace choisir l'une ou l'autre des séquences
Relâcher le bouton de la souris pour valider le choix

Pour reporter la séquence sélectionnée, répéter les opérations décrites ci-


dessus sur le 2ème point.

Pour reporter un seul coin d'une pièce à une autre :


Cliquer sur le coin à reporter
Cliquer sur le coin désiré

Pour reporter des coins de façon symétrique :

Utiliser la touche sur le 1er ou le 2ème point.

F4/ Echanger

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 79
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'échanger entre deux pièces, toutes les informations se trouvant dans le cartouche de
chacune des pièces.

ACTIVATION
Activer la fonction Echanger de la boite Industrialisation.
Cliquer à un endroit quelconque de la feuille de la première pièce
Cliquer à un endroit quelconque de la feuille de la deuxième pièce
Les informations du cartouche de la première pièce sont transférées dans le
cartouche de la deuxième pièce et vice versa.

F4/ Echanger Nom

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'échanger les noms entre deux feuilles.

ACTIVATION
Activer la fonction Echanger Nom de la boite Industrialisation.

Cliquer successivement sur les deux feuilles dont on veut échanger le nom

F4/ Trou cart.


DESCRIPTION
Cette fonction permet de placer un trou carton à l'intérieur d'une pièce. Le diamètre du trou est
paramétrable avec la commande Diamètre trou cart. du menu paramètres associés.
Le symbole représentant un trou carton est un cercle au diamètre prédéterminé avec un point en
son centre
Pour définir la valeur du diamètre des trous carton de la feuille courante :
1. Activer la commande Diamètre Trou cart. du menu paramètres associés
La boîte de dialogue s'affiche
2. Saisir la valeur du diamètre puis valider avec la touche .

ACTIVATION
Activer la fonction Trou cart. de la boîte Industrialisation.
Cliquer sur le point à marquer.
Le symbole de marquage apparaît sur le point
REMARQUES
Toute modification du diamètre trou carton, sera répercutée sur les trous carton de la feuille courante.

F4/ Fini (o)

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 80
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet l'extraction automatique du fini d'une ou plusieurs pièces en considérant les lignes du
patron comme les lignes du fini de la pièce.
Le principe d'extraction consiste à cliquer à l'intérieur d'une surface, le système calcule automatiquement le
contour de la pièce à extraire qui s'affiche dans une couleur différente de celle d'origine. Plusieurs surfaces
peuvent être sélectionnées, l'ensemble cumulé constituant la pièce à extraire.
Les surfaces sont extraites à partir de contours fermés. Cependant la commande Prolongation Lignes
du menu paramètres associés permet de prolonger les lignes et par conséquent permettre l'extraction d'une
surface qui n'est pas délimitée par un contour fermé.
L'extraction d'une pièce peut s'effectuer avec dépendance ou sans dépendance. Pour cela il suffit de
sélectionner la commande Extraction avec dépendance du menu paramètres associés .
L'extraction d'une pièce sans dépendance génère un patron propre à la pièce.
Vous pouvez également extraire une pièce à partir d'une autre pièce. Vous avez la possibilité, avec

la touche , de ne pas conserver la pièce à partir de laquelle vous faites l'extraction. Dans ce cas les
attributs du cartouche de la pièce d'origine seront reportés sur la pièce générée.

Extraction avec dépendance:


En règle générale tout objet (à l'exception des lignes qui devront être sélectionnées) intersectant ou compris à
l'intérieur de la pièce à extraire sera extrait avec la pièce. Repères lignes et marques sélectionnés en dehors
de la pièce seront également extraits. Les repères "droit fil" et "travers" seront positionnés centré au milieu
de la pièce. La pièce extraite est liée au patron dont elle est issue, par conséquent, toute modification sur le
patron sera répercutée sur les pièces extraites de ce patron et vice versa

Extraction sans dépendance :


En plus de la pièce, seuls les objets sélectionnés seront extraits avec la pièce. Les repères "droit fil" et
"travers" sélectionnés, seront positionnés centré au milieu de la pièce.

Une fois l'extraction validée, la pièce s'affiche sur une nouvelle feuille avec la visualisation des coutures si
elles ont été précédemment définies.

Utilisation des 3 boutons de la souris pour l'extraction :


le bouton 1 permet de sélectionner les différentes surfaces qui cumulées constitueront la pièce
le bouton 2 permet de désélectionner la dernière surface cliquée
le bouton 3 permet de valider l'extraction

La touche permet de sortir de la fonction

Paramètres associés :
Prolongation Lignes :
Cette commande permet de définir une valeur de prolongation des lignes , nécessaire à l'extraction de pièces.
Etant donné que l'extraction s'effectue suivant un contour fermé, lorsque l'on désire extraire une pièce dont le
contour n'est pas entièrement fermé, cette commande permet d'allonger les lignes de la valeur prédéfini et
par conséquent de fermer le contour.

La prolongation de ligne est théorique, elle n'est pas visible.


Par exemple, la parallèle créée n'intersecte pas la courbe de droite.
Si la valeur de la prolongation de lignes est à 0, lors de l'extraction c'est le contour suivant que sera détecté .
Si la valeur de la prolongation de lignes correspond à une prolongation qui intersecte la courbe de droite ,
lors de l'extraction se sont les contours suivants qui seront détectés .

Pour réaliser une extraction en tenant compte des contours non fermés :
1. Activer la commande Prolongation Lignes du menu paramètres associés
La boîte de dialogue s'affiche

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 81
Titre du module : C.A.O

2. Saisir la valeur de prolongation puis valider avec la touche .

Pour réaliser une extraction sans tenir compte des contours non fermés :
1. Activer la commande Prolongation Lignes du menu paramètres associés
La boîte de dialogue s'affiche

2. Saisir la valeur 0 puis valider avec la touche .

Recadrage des repères droit fil et travers :


La commande Recadrage DF-TR permet, lors d'une extraction avec dépendance ou une extraction avec
les repères droit fil et travers sélectionnés en dehors de la pièce à extraire, de recadrer automatiquement ces
repères sur la pièce .

ACTIVATION
Activer la fonction Fini de la boîte Pièces .

Cliquer (bouton 1) à l'intérieur de la première surface déterminant la pièce à extraire


Un trait guide s'affiche en interactif sous le curseur. La surface sélectionnée se colore
A ce stade il est possible de visualiser les autres surfaces qu'il est possible d'extraire en
déplaçant le curseur sur celles-ci (sans cliquer)
Cliquer, éventuellement, à l'intérieur de la deuxième surface (qui se cumulera à la
première) puis ainsi de suite.
Pour revenir à l'avant dernière surface sélectionnée, cliquer avec le bouton 2 de la
souris.
Valider l'extraction en cliquant avec le bouton 3
La pièce est extraite et positionnée sur une nouvelle feuille

REMARQUES
Une fois la pièce extraite, la nouvelle feuille créée est positionnée par le système comme "feuille suivante".
Par conséquent si cette feuille n'est pas visible à l'écran, il suffira d'utiliser la commande Suivante (Next)
du menu Feuille pour la visualiser.

F4/ Découpe (y)


DESCRIPTION
Cette fonction permet l'extraction automatique de la découpe d'une ou plusieurs pièces en considérant
les lignes du patron comme la ligne de la découpe de la pièce.
Le mode d’utilisation de cette fonction et les paramètres associés sont identiques à ceux de la fonction Fini

ACTIVATION
Activer la fonction Découpe de la boîte Pièces.
Idem fonction Fini.

F4/ Imp. Pce.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 82
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'importer dans une pièce des objets (uniquement les points, les lignes et les crans)
issus du patron plan.

ACTIVATION
Activer la fonction Imp. Pce de la boite Pièces.

Activer la fonction PatronP du menu Affichage afin de visualiser le


patron plan de la pièce
La patron plan s'affiche sur la feuille de la pièce
Cliquer successivement sur les objets à importer
Les objets sont importés dans la pièce

F4/ Exp. Pce.


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'enlever des objets (uniquement, les lignes et les crans) d'une pièce issue d'un patron
plan. Ces objets restent dans le patron plan.

ACTIVATION
Activer la fonction Exp. Pce de la boite Pièces.
Cliquer successivement sur les objets à exporter.
Les objets n'apparaissent plus sur la pièce mais sont toujours dans le patron-plan

F4/ Canal.
DESCRIPTION
Cette fonction permet de déclarer une ligne interne comme ligne "canal".
Vous pouvez utiliser cette fonction de deux manières différentes :
• comme avec la fonction Imp. Pce, on peut importer dans une pièce une ligne issue du patron plan
qui sera déclarée comme ligne "canal".
• dans une pièce, déclarer une ligne "canal" en cliquant dessus.
La reconnaissance d'une ligne "canal" se fait dans le bandeau dynamique d'identification.
Pour supprimer l'information "canal" sur une ligne, utiliser la fonction Oter canal.

ACTIVATION
Activez la fonction Canal de la boite Pièces.
Sur une pièce :
Cliquez sur la ligne désirée ou sur une ligne de la sélection.
En importation sur une pièce :
Activez la commande PatronP du menu Affichage afin de visualiser le
patron plan de la pièce.
Cliquez sur la ligne désirée ou sur une ligne de la sélection.

F4/ Oter Canal.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 83
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer l'information de type canal sur une ligne.

ACTIVATION
Activez la fonction Oter canal de la boite Pièces.
Cliquez sur la ligne désirée ou sur une ligne de la sélection.

F4/ Déc. Interne.


DESCRIPTION
Cette fonction permet de réaliser une découpe interne suivant une géométrie existante sur la pièce. Le
principe consiste à désigner les différentes extrémités des différentes lignes constituant la partie à découper.
La découpe peut s'effectuer sur plusieurs lignes liées ou, pour réaliser un trou suivant une forme fermée.
Dans le cas où on veut réaliser un trou suivant une forme, la forme devra être composée d'au moins deux
lignes liées entre elles.
Utilisation des 3 boutons de la souris pour la découpe :
le bouton 1 permet de sélectionner les différentes lignes en cliquant sur leurs points d'extrémités
(points de courbe compris). Ces lignes cumulées correspondront à la découpe.
le bouton 2 permet de désélectionner la dernière ligne sélectionnée.
le bouton 3 permet de valider la dernière ligne de la découpe en cliquant sur son point d'extrémité
(points de courbe compris).
Un "beep" sonore sera émis si une erreur de sélection est effectuée.
ACTIVATION
Activer la fonction Déc. Interne de la boite Pièces.
Cliquer successivement (avec le bouton 1) sur les points d'extrémités des
différentes lignes jusqu'à l'avant dernier point
Les lignes s'affichent au fur et à mesure en surimpression
Cliquer (avec le bouton 3) sur le point d'extrémité de la dernière ligne pour
valider la découpe
Vérifier la découpe en activant la commande Partie Découpée du menu
Affichage

F4/ Extr. Man. Fini


DESCRIPTION
Cette fonction permet l'extraction manuelle, du fini de pièces, sur un patron. Le principe d'extraction consiste
à désigner successivement (par sélection de séquences) les lignes qui délimitent la pièce à extraire.

Lorsque la sélection d'une ligne d'extraction est erronée, un "beep" sonore est émis (absence de point
d'intersection).
Il est possible de sélectionner un ensemble de lignes liées entre elles par un point, en cliquant sur le premier
point de la première ligne puis sur le dernier point de la dernière ligne.

Les lignes de la pièce s'afficheront en surimpression au fur et à mesure de leur sélection.


Une fois l'extraction validée, la pièce s'affiche sur une nouvelle feuille.
L'extraction d'une pièce peut s'effectuer avec dépendance ou sans dépendance. Pour cela il suffit de

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 84
Titre du module : C.A.O

sélectionner la commande Extraction avec dépendance du menu paramètres associés .


L'extraction d'une pièce sans dépendance génère un patron propre à la pièce.
Dan le cas où la dépendance est déclarée, la pièce extraite est liée au patron dont elle est issue, par
conséquent, toute modification sur le patron sera répercutée sur les pièces extraites de ce patron et vice
versa.
Utilisation des 3 boutons de la souris pour l'extraction :
le bouton 1 permet de sélectionner les différentes séquences
le bouton 2 permet de désélectionner la dernière séquence sélectionnée
le bouton 3 permet de valider l'extraction par appui sur le dernier point de la dernière séquence
Paramètres associés : identiques à la fonction Fini

ACTIVATION
Activer la fonction Extr. Man. Fini de la boîte Pièces

Cliquer successivement (avec le bouton 1) sur les séquences jusqu'à l'avant


dernière séquence
Les séquences s'affichent au fur et à mesure en surimpression
Cliquer (avec le bouton 3) sur le point d'extrémité de la dernière séquence
pour valider l'extraction
La pièce est extraite et positionnée sur une nouvelle feuille

F4/ Extr. Man. Dec.


DESCRIPTION
Cette fonction permet l'extraction manuelle de la découpe de pièces, sur un patron. Le principe d'extraction
consiste à désigner successivement (par sélection de séquences) les lignes qui délimitent la pièce à extraire.

Le mode d’utilisation de cette fonction et les paramètres associés sont identiques à ceux de la fonction
Extr. Man. Fini

ACTIVATION
Activer la fonction Extr. Man. Dec. de la boîte Pièces.

Idem fonction Extr. Man. Fini

F4/ Crée fini


DESCRIPTION
Cette fonction permet de générer les lignes de "fini" d'une pièce à partir des lignes de la "découpe" de la
pièce. On pourra générer l'ensemble des lignes du "fini" ou générer uniquement les lignes de son choix.
Les lignes ainsi générées seront des lignes indépendantes et pourront être manipulées comme les autres
lignes.

La génération d'une ligne du "fini" permet de modifier le "fini" indépendamment de la "découpe" et


vice versa.

ACTIVATION
Afficher l'image du fini en visualisant le plan d'extraction (commande
Extraction du sous-menu Visualiser du menu Plans).

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 85
Titre du module : C.A.O

Activer la fonction Crée fini de la boite Pièces.

Création de toutes les lignes du fini :


Cliquer à l'intérieur de l'image du fini
Toutes les lignes du fini sont générées

Création d'une ligne du fini :


Cliquer sur la ligne de découpe correspondante
La ligne du fini est générée

F4/ Crée découpe


DESCRIPTION
Cette fonction permet de générer les lignes de "découpe" d'une pièce à partir des lignes du "fini" de la pièce.
On pourra générer l'ensemble des lignes de "découpe" ou générer uniquement les lignes de son choix.
Les lignes ainsi générées seront des lignes indépendantes et pourront être manipulées comme les autres
lignes.

La génération d'une ligne de "découpe" permet de modifier la "découpe" indépendamment du "fini" et


vice versa

ACTIVATION
Afficher l'image de la découpe en visualisant le plan d'extraction
(commande Extraction du sous-menu Visualiser du menu Plans).
Activer la fonction Crée découpe de la boite Pièces.
Idem fonction (Crée fini)

F4/ Permuter
DESCRIPTION
Cette fonction permute les lignes sélectionnées de fini en lignes de découpe et vice versa. Cette fonction
pourra être utilisée, à l'issue d'une extraction "fini" ou "découpe" afin de redéfinir une ligne en découpe ou
en fini.

ACTIVATION
Activer la fonction Permuter de la boîte Pièces.

Pour une ligne ou une sélection


Cliquer sur la ligne ou une ligne de la sélection
la ligne ou la sélection se transforme en ligne de fini ou de découpe

Pour l'ensemble de la pièce


Cliquer à l'intérieur de la pièce
toutes les lignes de la pièce se transforment en lignes de fini ou de découpe
selon leur état précédent.

Fonctions accessibles par F5

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 86
Titre du module : C.A.O

F5/ Coup Drt (/)

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 87
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de couper une pièce en deux, suivant un axe quelconque. .
Par défaut l'axe de coupure s'affiche à l'horizontale. Les paramètres de saisie sont la rotation (de l'axe de
coupure) et le dl (distance relative par rapport au point cliqué).
Vous avez la possibilité :
• soit de générer les deux pièces issus de la coupure et conserver la pièce d'origine
• soit de générer les deux pièces issus de la coupure et ne pas conserver la pièce d'origine en utilisant

la touche . Par conséquent, il vous faudra désigner (trait interactif sous le curseur)
la partie de la pièce qui prendra tous les attributs du cartouche de la pièce d’origine.
En fonction du positionnement du paramètre associé Extraction avec dépendance , les deux pièces
seront dépendantes ou non de la pièce dont elles sont issues.
ACTIVATION

Activer la fonction Coup Drt de la boîte Pièces dérivées.

Conservation de la pièce d'origine :


Cliquer au niveau de la coupure ou, dans le cas d'une coupure par rapport à un
point caractéristique, sur le point
L'axe horizontal de coupure est interactif sous le curseur . La boîte de
dialogue de saisie s'affiche également (valeurs : rotation, dl).
Saisir les paramètres rotation et/ou dl

Valider la saisie avec la touche


ou
Positionner l'axe en interactif .
Le centre de la rotation correspond à la pointe du curseur
Cliquer pour valider la coupure
Les deux pièces sont générées sur deux nouvelles feuilles.
Suppression de la pièce d'origine :

Maintenir enfoncée la touche puis cliquer au niveau de la coupure


ou, dans le cas d'une coupure par rapport à un point caractéristique, sur le point .

Relâcher la touche .
L'axe horizontal de coupure est interactif sous le curseur . La boîte de
dialogue de saisie s'affiche également (valeurs : rotation, dl).
Saisir les paramètres rotation et/ou dl

Valider la saisie avec la touche


ou
Positionner l'axe en interactif .
Le centre de la rotation correspond à la pointe du curseur
Cliquer pour valider la position
Un trait interactif s'affiche sous le curseur,
Positionner ce trait sur la partie qui prendra tous les attributs du cartouche de
la pièce d'origine , puis cliquer pour valider la coupure.
Les deux pièces sont générées sur deux nouvelles feuilles et la pièce d'origine
disparaît.
Remarque : La différence avec la fonction Coup 2Pt, c'est que Coup Drt coupe la
gradation des pièces issues de la coupure.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 88
Titre du module : C.A.O

F5/ Coup 2Pts (:)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de couper une pièce en deux , suivant un axe entre deux points de la pièce.
Vous avez 2 possibilités comme pour la fonction : Coup Drt

ACTIVATION

Activer la fonction Coup 2Pts de la boîte Pièces dérivées.

Conservation de la pièce d'origine :


Cliquer sur le premier point d'extrémité de l'axe de coupure
L'axe de coupure est interactif sous le curseur
Cliquer sur le deuxième point d'extrémité de l'axe de coupure
Les deux pièces sont générées sur deux nouvelles feuilles.

Suppression de la pièce d'origine :


Maintenir enfoncée la touche puis cliquer sur le premier point

d'extrémité de l'axe de coupure, relâcher la touche


L'axe de coupure est interactif sous le curseur
Cliquer sur le deuxième point d'extrémité de l'axe de coupure
Un trait interactif s'affiche sous le curseur,
Positionner ce trait sur la partie qui prendra tous les attributs du cartouche de la
pièce d'origine , puis cliquer pour valider la coupure.
Les deux pièces sont générées sur deux nouvelles feuilles et la pièce d'origine
disparaît.

Remarque : La gradation sera identique à celle se trouvant au niveau de la coupure

F5/ Coup Trc (~)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de couper une pièce en deux, suivant une ligne quelconque existante .
Vous avez 2 possibilités comme pour la fonction : Coup Drt
On peut couper suivant une parallèle.

ACTIVATION

Activer la fonction Coup Trc de la boîte Pièces dérivées.

Conservation de la pièce d'origine :


Cliquer sur la ligne délimitant la coupure
Les deux pièces sont générées sur deux nouvelles feuilles.

Suppression de la pièce d'origine :

Maintenir enfoncée la touche puis cliquer sur la ligne délimitant la coupure


Un trait interactif s'affiche sous le curseur,

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 89
Titre du module : C.A.O

Positionner ce trait sur la partie qui prendra tous les attributs du cartouche de la pièce
d'origine , puis cliquer pour valider la coupure.
Les deux pièces sont générées sur deux nouvelles feuilles et la pièce d'origine disparaît

La gradation sera identique à celle se trouvant au niveau de la ligne de coupure.

F5/ Fusion
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'assembler 2 pièces entre elles.
A l'issue de l'opération une nouvelle pièce est générée sur une nouvelle feuille et indépendante des autres
pièces quelque soit le positionnement du paramètre Extraction avec dépendance .
Cette fusion peut s'effectuer suivant les 3 options suivantes (sous-menu Options Fusion du menu
paramètres associés) :
- Fusion Fini : une nouvelle pièce est créée sur le fini.
- Fusion Découpe : une nouvelle pièce est créée sur la découpe.
- Fusion Fini/Dec. : une nouvelle pièce est créée en fonction des lignes des pièces fusionnées ( fini ou
découpe).
Le principe consistera à choisir préalablement l'option désirée puis, sur chacune des pièces deux points qui
détermineront l'axe de fusion.

ACTIVATION
Sélectionner l'option de fusion désirée dans le sous-menu Options Fusion du menu
Paramètres associés.
Activer la fonction Fusion de la boîte Pièces dérivées.
Selon si vous voulez ou non conserver les pièces, activer la touche
Sur la première pièce, cliquer sur le premier point déterminant l'axe de fusion avec l'autre
pièce
L'axe de fusion s'affiche en interactif
Sur la première pièce, cliquer sur le deuxième point de l'axe de fusion tout en maintenant le
bouton de la souris enfoncée
En surimpression, s'affiche la partie à fusionner. Utiliser éventuellement la barre espace pour
déterminer la partie à fusionner puis relâcher le bouton.
La partie à fusionner est interactive sous le curseur.

A ce stade , il est possible d'effectuer une symétrie horizontale ou verticale de la pièce


interactive
Sur la deuxième pièce, cliquer sur le premier point de l'axe de fusion
La première pièce est interactive en rotation autour du point cliqué.
Sur la deuxième pièce, cliquer sur le deuxième point de l'axe de fusion tout en maintenant le
bouton de la souris enfoncée
En surimpression, s'affiche la partie à fusionner. Utiliser éventuellement la barre espace pour
déterminer la partie à fusionner puis relâcher le bouton.
La nouvelle pièce est générée sur une nouvelle feuille

F5/ Sym2Pts

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 90
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de générer la symétrie d'une pièce entière ou une partie de cette pièce. La symétrie est
réalisée par rapport à l'axe formé par deux points quelconques existants ou non.
La pièce résultant de la symétrie est générée sur une nouvelle feuille.
En fonction du positionnement du paramètre associé Extraction avec dépendance , les deux
pièces seront dépendantes ou non de la pièce dont elles sont issues.

Dans le cas d'une extraction avec dépendance, toute modification sur la source symétrisée est
répercutée sur la symétrie.

ACTIVATION
Activer la fonction Sym2Pts de la boîte Pièces dérivées.
Si vous ne voulez pas conserver la pièce d'origine appuyez sur la touche
puis la relâcher après avoir cliqué le premier point.
Cliquer sur le premier point de l'axe de symétrie
L'axe de symétrie s'affiche en interactif
Orienter l'axe puis cliquer sur le deuxième point de l'axe de symétrie
En surimpression, s'affiche la partie à symétriser. Utiliser éventuellement la
barre espace pour déterminer la partie à symétriser
Valider la symétrie en cliquant
La partie source symétrisée et sa symétrie s'affichent sur une nouvelle feuille,
avec l'axe de symétrie symbolisé en trait pointillé.

F5/ Pliage Effectif


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer un pli sur une pièce et de générer la pièce dépliée sur une nouvelle
feuille. Les crans appliqués sur les pliures correspondront à ceux définis dans les paramètres associés
La nouvelle pièce générée est indépendante de la pièce dont elle est issue.

Comme pour la fonction Créer Pli, le principe consiste à :


- créer la ligne de pli sur la pièce d'origine,
. Premier clic : départ du pli,
. Deuxième clic : direction de la ligne de pli,
- définir la largeur du pli,
. Troisième clic : sens et largeur du pli ,
- et enfin créer la ligne de fond de pli ,
. Quatrième clic : direction de la ligne de fond et fin de l'opération.
A l'issue de cette opération, la pièce dépliée est générée automatiquement sur une nouvelle feuille. Le
dépliage correspond au déplacement de la ligne de fond, la ligne de pli restant fixe.

ligne de pli
Exemple :
Sens du dépliage

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 91
Titre du module : C.A.O

Paramètres associés :
Les paramètres sont regroupés dans une boîte de dialogue qui permet à la fois de définir les types de crans et
de les positionner graphiquement, de définir l'outil marque et de le positionner par saisie de valeur.

- Définition des type de crans au niveau des différentes pliures :

1: Ligne de fond
2: Positionnement des crans
3: Ligne de pli
4: Positionnement de l'outil de marque
courant ( à 1 cm du centre)
5: Définition des crans pour les fonctions
Créer Pli et Pliage Effectif
6: Définition des crans pour la fonction
Créer Chapeau

Le principe de cette boîte de dialogue consiste à cliquer (avec le bouton 1 de la souris), au niveau des
différentes pliures, pour mettre ou enlever un cran. La représentation des crans est symbolique, ils sont de
couleur rouge pour la ligne de pli et verte pour la ligne de fond. Lorsqu'on clique pour définir un cran, ce
cran correspond au cran courant. Par conséquent, on pourra appliquer différents types crans sur les pliures.
Le choix du type du cran se fait par le bouton Outil Cran .
ACTIVATION
Activer la commande Pliage Effectif de la boîte Plis.
Si vous ne voulez pas conserver la pièce d'origine appuyez sur
la touche puis la relâcher après avoir cliqué le premier point
.
Cliquer au niveau du point départ de la ligne de pli
La ligne de pli est interactive sous le curseur .
Etirer la ligne de pli dans le sens désiré, puis cliquer pour la figer.
Un segment fléché s'affiche sur le point de départ de la ligne de pli afin de
déterminer la largeur du pli
Etirer le segment dans le sens désiré , jusqu'au point de départ de la ligne de
fond puis cliquer pour figer le point de départ
La ligne de fond est interactive sous le curseur .
Etirer la ligne de fond dans le sens désiré , puis cliquer pour la figer.
La nouvelle pièce dépliée est générée sur une nouvelle feuille ( avec les
crans prédéfinis) et les marques de pli disparaissent sur la pièce d'origine.

F5/ Rotation pince

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 92
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de tourner une pince par rapport à son centre ou encore de répartir une pince en deux
parties. Une nouvelle pièce est générée sur une nouvelle feuille avec la ou les nouvelles pinces.
4 points minimum sont nécessaires pour effectuer cette opération.

Le principe consiste à désigner dans l'ordre :


1 le centre de la pince (premier point )
2 le point du premier bord (fixe) de la pince (deuxième point )
3 le point du deuxième bord de la pince qui se referme sur le premier bord (troisième point)
4 le point du bord fixe de la nouvelle pince à partir duquel s'ouvrira la nouvelle pince.

Dans le cas d'une rotation de toute la pince le deuxième bord de la pince se ferme sur le premier bord (bord
fixe), ce qui donne le sens d'ouverture de la nouvelle pince. Par conséquent la nouvelle pince s'ouvrira à
partir du premier bord de celle-ci (bord fixe) dans le même sens que la fermeture de la pince d'origine.
Pour terminer la nouvelle pince l'opérateur aura le choix entre : désigner, en interactif, le point de fermeture
de la pince ou saisir un des trois paramètres affichés dans la boite de dialogue.
proportion : ce paramètre d'échelle, permet de définir l'ouverture de la nouvelle pince par rapport à
l'ouverture d'origine. Par exemple, si on donne 1/2 ou 0.5, l'ouverture sera de moitié par rapport à celle
d'origine.
dl : ce paramètre, permet de définir la distance (en ligne droite) d'ouverture de la nouvelle pince entre les
deux points des bords de pince.
rotation : ce paramètre, permet de définir l'angle d'ouverture de la nouvelle pince .

ACTIVATION
Activer la commande Rotation de pince de la boîte Plis.
Si vous ne voulez pas conserver la pièce d'origine appuyez

sur la touche puis la relâcher après avoir cliqué le premier point.


Voir détailles plus haut.

F5/ Créer Chapeau


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer un chapeau de pince. Une nouvelle pièce est générée sur une nouvelle feuille
avec le chapeau déplié.
La pièce générée se trouve sur la découpe.

Le principe consiste à désigner dans l'ordre :


1 le centre du chapeau
2 le point du premier bord du chapeau ( bord fixe) qui correspondra à la ligne de pli
3 le point du deuxième bord de la pince qui sera replié sous le premier bord

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 93
Titre du module : C.A.O

Le principe est résumé dans le schéma ci-dessous, le croquis de droite en perspective permet d'identifier les
différentes lignes qui s'affichent lors de la création d'un chapeau (repérées par les lettres A, B, C, D).
Ce croquis correspond au croquis affiché dans la boîte de dialogue des paramètres associés .

1: Centre de la pince
2: Deuxième bord (replié sous
le premier)
3: Premier bord (bord fixe, ligne
de pli)
4: Lignes de construction interactive
5: Lignes de forme du chapeau
6: Position des crans
7: Position de la marque courante
8: Crans prédéfinis dans Crans
pliures....(orientés vers le centre)
9: Marque (outil courant)

Paramètres associés :
Une marque de repérage s'affiche sur la ligne de fond de pli avec pour symbole celui de la marque courante,
elle sert de repérage pour la couture. Cette marque, définie dans la boîte de dialogue des paramètres associés
est positionnée par rapport au centre de la pince sur l'axe de fond de pli. Par défaut, la marque est à 1 cm du
centre du chapeau et vers l'intérieur du chapeau. Le choix de l'outil marque se fait par le bouton Outil
Marque et la distance de cette marque par le bouton Marque fond de pince.
ACTIVATION
Définir éventuellement le type de crans du chapeau (paramètres associés )
Définir éventuellement le type d'outil de marque (paramètres associés )
Activer la commande Créer chapeau de la boîte Plis.
Si vous ne voulez pas conserver la pièce d'origine appuyez sur

la touche puis la relâcher après avoir cliqué le premier point.


Cliquer sur le centre du chapeau
Un segment fléché interactif s'affiche sous le curseur permettant de désigner
le premier bord du chapeau
Cliquer sur le point du premier bord du chapeau (bord fixe)
Deux lignes de constructions interactives s'affichent en symétrie de part et
d'autre du premier bord défini
Déplacer le curseur sur le point définissant le deuxième bord du chapeau,
puis cliquer .
Une nouvelle pièce est générée, sur une nouvelle feuille , avec le chapeau
déplié, les crans prédéfinis
et la marque de l'outil de marque courant
Fonctions accessibles par F6

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 94
Titre du module : C.A.O

F6/ Contrôle (^G)

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 95
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de contrôler et de modifier les valeurs de gradation d'un point dans toutes les tailles.
La gradation du point peut être soit modifiée interactivement soit modifiées par saisie de valeurs. Les
différents paramètres pour chacune des tailles sont affichés dans un tableau :

dx et dy : Correspondent aux coordonnées relatives en X et en Y par rapport à la taille de base.


Les axes X et Y sont ceux de la feuille avec pour origine le point de la taille de base contrôlée.
dl : Correspond à la distance en ligne droite entre le point d'une taille et celui de la taille de base.
ddx et ddy : Correspondent aux écarts (écarts relatifs) en X et en Y entre chaque taille par rapport à la taille
précédente.
ddl : Correspond à l'écart relatif du dl entre chaque taille.
Le tableau peut rester ouvert pendant toute la session de travail.
Les tailles de cassures sont affichées en rouge. Les valeurs des paramètres dx, dy, dl peuvent prendre la
couleur grise ou noire. La couleur grise signifie que l'écart entre deux valeurs est linéaire. La couleur noire
signifie qu'il y a une rupture de la linéarité.

Sélection de champs :
- Pour sélectionner un champ , cliquer sur celui-ci avec le bouton 1 de la souris

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 96
Titre du module : C.A.O

- Pour sélectionner plusieurs champs du même type, cliquer, tout en maintenant le bouton 1 enfoncé, sur le
champ principal, puis faire glisser le curseur jusqu'au champ désiré puis relâcher le bouton.

Les touches du clavier alphanumérique permettent, lorsqu'un champ est sélectionné, de


passer au champ suivant, en fonction de la direction de la touche activée.

Saisie d'une valeur dans un ou plusieurs champ :


Sélectionner le ou les champs, saisir la valeur désirée, valider avec la touche . Tous les champs
dépendants sont recalculés et la planche est modifiée en conséquence.

Ajout d'une valeur dans un ou plusieurs champ :


Sélectionner le ou les champs, commencer la saisie avec le signe " + " suivi de la valeur à ajouter, valider

avec la touche . Tous les champs dépendants sont recalculés et la planche est modifiée en
conséquence.

Retrait d'une valeur dans un ou plusieurs champ :


Sélectionner le ou les champs, commencer la saisie avec le signe " + " suivi du signe " – " puis de la valeur à

soustraire, valider avec la touche . Tous les champs dépendants sont recalculés et la planche est
modifiée en conséquence.

Lorsque qu'un champ est sélectionné ou encore lorsqu'on se trouve en saisie, il est possible de sortir

sans modification avec la touche échappement .

Selon le type de point contrôlé, certains paramètres ne peuvent pas être modifiés :
Pour un point glisseur ou développé, seuls le dl et le ddl peuvent être modifiés,
Pour un point caractéristique ou relatif, seul le dl ne peut pas être modifié,
Pour un point décroché, aucun des paramètres ne peut être modifié.

ACTIVATION
Activer la fonction Contrôle

Cliquer sur le point à contrôler


Le tableau de paramètres s'affiche ou s'il était déjà affiché, se met à jour.
Pour modifier un point :
Déplacer le point interactivement
ou
Saisir les paramètres suivant l'une des procédures décrites ci-avant.

F6/ Planche (F9)

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 97
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'afficher la planche des tailles simples sélectionnées dans le cartouche gradation ou
par défaut les tailles de rupture (choix du type d'évolution avec la commande Gradation du menu
Taille). Les points n'apparaissent que dans la taille de base.
La commande Visu. Toutes tailles, affiche dans le cartouche des tailles, toutes les tailles du
système de taille même celles qui ne sont pas à produire. Ces dernières sont affichées dans la même couleur.

ACTIVATION
Dans le cartouche gradation, sélectionner éventuellement les tailles à afficher
ou encore sélectionner, dans le menu Sélection, les commandes Tailles
Rupture ou Toutes Tailles.
Activer la fonction Planche
Les planches correspondantes s'affichent

REMARQUES : Pour supprimer l'affichage de la planche des tailles sélectionnées, désactiver la commande
Tailles du menu Affichage.
Lorsque l'on modifie la sélection dans le cartouche gradation, il faut réactiver
la commande pour afficher la planche correspondante.

F6/ Planche complexe


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'afficher la planche des tailles complexes sélectionnées. On entend par taille
complexe les tailles avec conformation ou stature (choix du type d'évolution avec les commandes
Conformation et Stature du menu Taille).

ACTIVATION
Dans le cartouche , sélectionner éventuellement les tailles à afficher ou
encore sélectionner, dans le menu Sélection, les commandes Tailles
Rupture ou Toutes Tailles.
Activer la fonction Planche complexe
Les planches correspondantes s'affichent

F6/ Gradation libre


DESCRIPTION
Cette fonction supprime toutes les lois d'évolutions (gradation, conformation, stature) sur un point ou une
sélection de points gradés.
Cette fonction est à différencier de celle qui annule la gradation (Annul. Grad.) qui met à zéro les
lois d'évolutions.

ACTIVATION
Activer la fonction Gradation libre
Les planches correspondantes s'affichent
Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection

F6/ Linéarise

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 98
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de linéariser la gradation du ou des points sélectionnés pour certaines tailles.
Le principe consistera à sélectionner les tailles que l'on ne veut pas linéariser, par conséquent la
linéarisation s'effectuera dans l'intervalle des tailles sélectionnées.

ACTIVATION
Sélectionner les tailles qui ne seront pas linéarisées.
Activer la fonction Linéarise
Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection

F6/ Tassement
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'empiler la planche de gradation sur un point fixe . Chaque point est décalé taille par
taille de la valeur dx, dy au point choisi. Le tassement réalisé n'est pas effectif, il permet seulement de
visualiser le tassement. Par exemple : vérifier la forme d'une courbe, avant de corriger la gradation sur un
point.
Pour réaliser un tassement effectif, il faudra utiliser la commande Tass. Effectif.
Le tassement peut également s'effectuer sur un repère.
Pour réafficher la planche originale avant tassement, il suffira (fonction activée) de cliquer en un point
quelconque de la feuille en dehors de toute géométrie.

ACTIVATION
Activer la fonction Tassement

Cliquer sur le point (de la taille de base) sur lequel s'effectuera le tassement
ou pour tasser sur un repère, cliquer sur la ligne du repère.

F6/ Tass. Effectif


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'empiler la planche de gradation sur un point fixe . Chaque point est décalé taille par
taille de la valeur dx, dy au point choisi.
Pour visualiser simplement le tassement sans qu'il soit effectif, il faudra utiliser la fonction Tassement.

ACTIVATION
Activer la fonction Tass. Effectif

Cliquer sur le point (de la taille de base) sur lequel s'effectuera le tassement
La planche se réaffiche en fonction de la nouvelle définition.

F6/ ReportX

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 99
Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de reporter la gradation en X d'un point vers un ou plusieurs autres points.
Le report peut s'effectuer d'une feuille vers une autre feuille.

ACTIVATION
Activer la fonction ReportX

Cliquer sur le point de référence


Le point change de couleur
Cliquer sur le point ou un des points de la sélection, sur lequel ou lesquels
s'effectuera le report

F6/ ReportY
DESCRIPTION
Cette fonction permet de reporter la gradation en Y d'un point vers un ou plusieurs autres points.
Le report peut s'effectuer d'une feuille vers une autre feuille.

ACTIVATION
Activer la fonction ReportY

Cliquer sur le point de référence


Le point change de couleur
Cliquer sur le point ou un des points de la sélection, sur lequel ou lesquels
s'effectuera le report

F6/ Equivalence
DESCRIPTION
Cette fonction permet de reporter la gradation en X et en Y d'un point vers un ou plusieurs autres points.
Le report peut s'effectuer d'une feuille vers une autre feuille.

ACTIVATION
Activer la fonction Equivalence

Cliquer sur le point de référence


Le point change de couleur
Cliquer sur le point ou un des points de la sélection, sur lequel ou lesquels
s'effectuera le report

F6/ Annul. Grad.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 100


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction annule la gradation sur un point ou plusieurs points et par conséquent met à zéro la loi
de gradation du ou des points sélectionnés.
Cette fonction est à différencier de la fonction Gradation libre qui annule les lois d'évolutions
sans pour cela les mettre à zéro.

ACTIVATION
Activer la fonction Annul. Grad.

Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection


Le ou les points sont remis à zéro

F6/ GraPro
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'attribuer, une gradation proportionnelle à 2 points de référence, à tous les points
situés sur la ou les courbe(s) entre ces 2 points de référence.

ACTIVATION
Activer la fonction GraPro

Cliquer sur le premier point de référence


Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris appuyé, sur le deuxième point
La courbe s'affiche en surimpression.
Appuyer éventuellement sur la barre "espace" pour choisir la courbe désiré
Relâcher le bouton de la souris
Tous les points situés entre les deux points de référence prennent une gradation
proportionnelle

F6/ Pro2P
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'attribuer, une gradation proportionnelle à 2 points de référence, à un point ou une
sélection de points, sans tenir compte de l'appartenance des points (point sur courbe ou point interne).

ACTIVATION
Activer la fonction Pro2P

Cliquer successivement sur les deux points de référence


Ceux-ci changent de couleur
Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection, sur lequel s'effectuera la gradation
proportionnelle
Le ou les points prennent une gradation proportionnelle

F6/ Gradation Orientée

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 101


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'orienter la gradation (par saisie de valeurs) d'un ou d'une sélection de points selon
une direction. Le principe consistera à donner interactivement la direction puis par saisie de valeurs : l'angle
par rapport à la direction et la longueur pour chacun des intervalles entre les tailles sélectionnées.
La direction est donnée par rapport aux tangentes des lignes auxquelles appartient le point.

ACTIVATION
Sélectionner les intervalles de tailles sur lesquels s'effectuera la gradation
orientée.
Activer la fonction Gradation Orientée
Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection
Une flèche s'affiche indiquant la direction. Utiliser la barre "espace" pour
changer la direction
Cliquer pour valider la direction
La boîte de dialogue de saisie s'affiche (Angle et intervalles de tailles)
Saisir éventuellement l'angle et obligatoirement les longueurs.

F6/ SymX
DESCRIPTION
Cette fonction permet de modifier le sens d'évolution d'une règle par symétrie par rapport à l'axe des X de
cette règle. Cela correspondra à un basculement horizontal du sens d'évolution.

ACTIVATION
Activer la fonction SymX

Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection


Le sens d'évolution est symétrisé suivant l'axe des X

F6/ SymY
DESCRIPTION
Cette fonction permet de modifier le sens d'évolution d'une règle par symétrie par rapport à l'axe des Y de
cette règle. Cela correspondra à un basculement vertical du sens d'évolution.

ACTIVATION
Activer la fonction SymY

Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection


Le sens d'évolution est symétrisé suivant l'axe des Y

F6/ Rot45°

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 102


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de faire une rotation de 45° d'une règle d'évolution , dans le sens anti-horaire.

ACTIVATION
Activer la fonction Rot45°

Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection


La règle est tournée de 45°

F6/ Rot90°
DESCRIPTION
Cette fonction permet de faire une rotation de 90° d'une règle d'évolution , dans le sens anti-horaire.

ACTIVATION
Activer la fonction Rot90°

Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection


La règle est tournée de 90°

F6/ RepSq
DESCRIPTION
Cette fonction permet de reporter la gradation d'une séquence de points sur une autre séquence de points.
Le report s'effectuera par correspondance de point dans le sens de la séquence.
Le report peut s'effectuer d'une feuille vers une autre feuille.

ACTIVATION
Activer la fonction RepSq

Cliquer sur le premier point de la séquence de référence


Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris appuyé, sur le deuxième
point de la séquence de référence
La courbe s'affiche en surimpression.
Appuyer éventuellement sur la barre "espace" pour choisir la courbe désirée
Relâcher le bouton de la souris
Cliquer sur le premier point de la séquence sur laquelle s'effectuera le report
Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris appuyé, sur le deuxième
point de la séquence sur laquelle s'effectuera le report
La courbe s'affiche en surimpression.
Appuyer éventuellement sur la barre "espace" pour choisir la courbe désirée
Relâcher le bouton de la souris

F6/ Orient./ 2 Pts

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 103


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de modifier l'aplomb d'une planche de gradation . Le principe consiste à basculer la
planche à l'horizontal par rapport à deux points.
Le tassement peut également s'effectuer sur un repère.

ACTIVATION
Activer la fonction Orient./ 2 Pts

Cliquer sur le premier point


Un segment s'affiche, dont l'orientation est libre autour du point cliqué
Cliquer sur le deuxième point
La planche bascule à l'horizontale suivant l'axe formé par les deux points

Pour un tassement sur un repère:


Cliquer sur la ligne du repère

F6/ Charger Règle


DESCRIPTION
Cette fonction permet de lire une règle de gradation préalablement enregistrer dans un répertoire de règles et
de l'appliquer sur un ou plusieurs point nommés. Il est impératif que les points soient nommés (commande
Editer du menu Edition).

ACTIVATION
Vérifier éventuellement que le répertoire de règles correspond à celui désiré
(commande Accès Règles du menu Fichier)
Vérifier éventuellement que le ou les points sont nommés (commande
Editer du menu Edition)
Activer la fonction Charger Règle
Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection

F6/ Sauver Règle


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'enregistrer la règle de gradation d'un point. Le point devra être obligatoirement
nommé.

ACTIVATION
Vérifier éventuellement que le répertoire à l'intérieur duquel la règle sera
enregistrée correspond à celui désiré
Vérifier éventuellement que le point est nommé
Activer la fonction Sauver Règle
Cliquer sur le point

F6/ Pantographe

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 104


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet d'obtenir une gradation pantographique selon des options différentes, sélectionnées
par l'utilisateur. Le principe est identique à l'utilisation d'un pantographe ayant pour centre un point existant
ou non de la pièce.
Lorsqu'on applique cette fonction sur une sélection de points, le centre doit être obligatoirement un
point existant et sélectionné.
Les options de gradation sont regroupées dans le menu paramètres associés : Automatique, Pas de
l'échelle , Echelle taille par taille et Direct, Chacune de ces options peut être
appliquée sur les axes X et Y, X ou Y uniquement.

Option Automatique :
Cette option permet d'obtenir une gradation par un calcul automatique de proportionnalité (par rapport à la
taille de base), en tenant compte des écarts entre les tailles. Ceci implique que le type d'évolution soit
obligatoirement numérique (Ex. : tailles 36, 38, 40 etc.).
Le principe de calcul correspond au rapport entre les différentes tailles et la taille de base :

taille X
taille de base

Ce rapport multiplié par les valeurs dimensionnelles de la taille de base donnera les dimensions de la pièce
pour chacune des tailles.
Exemple :
Appliquons cette fonction avec l'option XY sur une pièce carrée de 120 mm de côté, ayant pour tailles 36, 38,
40 (taille de base) 42, 44, 46, 48 . Le centre du pantographe correspond au point supérieur gauche du
rectangle. Les valeurs seront les suivantes :

36/40 =0,9 0,9 x 120 = 108 mm


38/40= 0,95 0,95 x 120 = 114 mm
42/40 =1,05 1,05x 120 = 126 mm
44/40 =1,10 1,10 x 120 = 132 mm
46/40 = 1,15 1,15 x 120 = 138 mm
48/40 1,20 1,20x 120 = 144 mm

A l'écran , le résultat sera le suivant :

ACTIVATION
Dans le menu paramètres associés , sélectionner la commande
Automatique et choisir l'axe désiré (X, Y ou XY)

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 105


Titre du module : C.A.O

Activer la fonction Pantographe


Cliquer sur le point (existant ou non) pris pour centre du pantographe.
La gradation est proportionnelle dans toutes les tailles

Option Pas de l'échelle :


Cette option permet d'obtenir une gradation, pour chacune des tailles, en donnant un pourcentage d'évolution
d'une taille par rapport à la précédente. La valeur de cette évolution correspond au pourcentage multiplié par
les valeurs dimensionnelles de la taille de base.
La saisie des pourcentages s'effectue entre chacune des tailles sélectionnées dans le cartouche des
tailles. Le type d'évolution peut aussi bien être alphanumérique que numérique.

Exemple :
Reprenons l'exemple précédent, avec une pièce carrée de 120 mm de côté. les pourcentages sont les suivants
: 10% entre le 36 et le 40, et 20% entre le 40 et le 48 .

% saisi tailles % par rapport à la TB Dimensions


10% 36 10% de 120 = 12 mm 108-12= 96 mm
10% 38 10% de 120 = 12 mm 120-12= 108 mm
40 taille de base 120 mm
20% 42 20% de 120 = 24 mm 120+24= 144 mm
20% 44 20% de 120 = 24 mm 144+24= 168 mm
20% 46 20% de 120 = 24 mm 168+24= 192 mm
20% 48 20% de 120 = 24 mm 192+24= 216 mm

Le principe d'activation de la fonction avec cette option, consiste à cliquer sur le centre du pantographe qui
peut être un point de la pièce ou un point quelconque (non existant) à l'intérieur ou à l'extérieur de la pièce.
Ensuite de saisir le pourcentage pour chacune des tailles sélectionnées. Par défaut seul le pourcentage de la
taille de base est à saisir.

ACTIVATION
Dans le cartouche, sélectionner les tailles à partir desquelles les pourcentages
seront saisis.
Dans le menu paramètres associés , sélectionner la commande Pas
de l'échelle et choisir l'axe désiré (X, Y ou XY)
Activer la fonction Pantographe
Cliquer sur le point (existant ou non) pris pour centre du pantographe.
La boîte de dialogue de saisie des pourcentages s'affiche pour les intervalles
des tailles sélectionnées
Saisir les différents pourcentages dans l'unité d'échelle de son choix, puis

valider avec la touche

Option Echelle taille par taille :


Cette option permet d'obtenir une gradation pour un intervalle de tailles, en donnant un pourcentage
d'évolution qui sera appliqué à chaque taille par rapport à la valeur de la taille précédente.
La saisie des pourcentages s'effectue dans l'intervalle des tailles sélectionnées dans le cartouche.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 106


Titre du module : C.A.O

Le type d'évolution peut être aussi bien alphanumérique que numérique.

Exemple :
Reprenons l'exemple précédent:

% saisi tailles % par rapport à la TB Dimensions


10% 36 10% de 108 = 10.8mm 108-10.8 = 97,2 mm
10% 38 10% de 120 = 12 mm 120-12= 108 mm
40 taille de base 120 mm
20% 42 20% de 120 = 24 mm 120+24= 144 mm
20% 44 20% de 144 = 28,8 mm 144+28,8 = 172,8 mm
20% 46 20% de 172,8= 34,56 mm 172,8+34,56= 207,36 mm
20% 48 20% de 207,36= 41,47 mm 207,36+41,47= 248,83 mm

Le principe d'activation de la fonction avec cette option, est identique à l'option Pas de l'échelle.

Option Direct :
Cette option permet d'obtenir une gradation directe uniquement pour les tailles sélectionnées par rapport aux
valeurs dimensionnelles de la taille de base.
Le principe consiste à donner un pourcentage par rapport aux valeurs dimensionnelles de la taille de base .
La saisie des pourcentages s'effectue pour les tailles sélectionnées dans le cartouche.
Le type d'évolution peut être aussi bien alphanumérique que numérique.

Attention le principe d'application du pourcentage est différent des autres options.

Exemple :
% saisi tailles % par rapport à la TB Dimensions
80% 36 80% de 120 = 96 mm 96 mm
90% 38 90% de 120 = 108 mm 108 mm
40 taille de base 120 mm
110% 42 110% de 120 = 132 mm 132 mm
120% 44 120% de 120 = 144 mm 144 mm
125% 46 125% de 120= 150 mm 150 mm
130% 48 130% de 120= 156 mm 156 mm
Le principe d'activation est identique aux autres options.

Fonctions accessibles par F7

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 107


Titre du module : C.A.O

F7/ Aj C.T .
DESCRIPTION
Cette fonction permet d'effectuer une correspondance de taille suivant le type d'évolution sélectionné.
Pour pouvoir utiliser cette fonction, il faudra au préalable sélectionner le type d'évolution désiré dans le
menu Taille et activer la commande Correspondance du même menu.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 108


Titre du module : C.A.O

Par défaut la correspondance est réalisée de base à base entre le modèle et la feuille courante.
Selon la correspondance effectuée, des tailles intermédiaires se créeront automatiquement. Ces tailles
intermédiaires sont affichées sous la forme :
Nom d'une taille existante du modèle + X
ou Nom d'une taille existante du modèle - X
X correspond au nombre (entier ou fractionnaire) à ajouter ou à retrancher pour établir la correspondance
avec les tailles de la feuille courante.
Pour une même taille de la feuille courante, on peut faire correspondre plusieurs tailles du modèle.
La commande Contrôle de correspondances du menu Taille avec le paramètre associé
Contrôle strict sélectionné, permet de détecter toutes les tailles qui ont un nom différent même
s'il existe une correspondance.
A noter que s'il existe une correspondance entre les tailles et que l'on ne demande pas un contrôle strict, il n'y
aura pas d'anomalie détectée.

ACTIVATION
Sélectionner le type d'évolution désiré dans le menu Taille
Activer la commande Correspondance du menu Taille
Les tailles correspondantes du modèle s'affichent dans le cartouche, à
gauche de celles de la feuille courante
Activer la fonction Aj C.T de la boîte Système d'évolution
Cliquer (dans la colonne des tailles de la feuille courante) sur la taille à faire
correspondre
Un trait interactif s'affiche sous le curseur
Cliquer (dans la colonne des tailles du modèle) sur la taille sur laquelle se
fera la correspondance.
Un trait s'affiche entre les deux tailles en correspondance

F7/ Sup C.T.


DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer la correspondance entre tailles.

ACTIVATION
Sélectionner le type d'évolution désiré dans le menu Taille
Activer la commande Correspondance du menu Taille
Activer la fonction Sup C.T de la boîte Système d'évolution
Cliquer (dans la colonne des tailles du modèle) sur la taille de
correspondance à supprimer.
Le trait de correspondance s'efface
Pour supprimer toutes les correspondances d'une même taille

Cliquer (dans la colonne des tailles de la feuille courante) sur la taille dont
on veut supprimer toutes les correspondances
Les traits de correspondance s'effacent

F7/ Aj. TAP


DESCRIPTION
Cette fonction permet l'ajout de Taille A Produire (TAP) . L'ajout s'effectue par saisie.
Si on veut ajouter une taille à produire qui n'existe pas dans le type d'évolution de la feuille courante, pour
que cette taille soit prise en compte il faut utiliser la syntaxe suivante :
Nom d'une taille existante + X

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 109


Titre du module : C.A.O

ou Nom d'une taille existante - X


X correspond au nombre (entier ou fractionnaire) à ajouter ou à retrancher pour obtenir la taille désirée.
Exemples : 58+1 40-1/2

ACTIVATION

Activer la fonction Aj. TAP de la boîte Système d'évolution

Cliquer sur le nom du TEV (ou une taille de celui-ci)


La boîte de dialogue de saisie du nom de la taille s'affiche.

Saisir le nom de la taille puis valider avec la touche


La taille s'affiche dans le cartouche

F7/ Sup. TAP


DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer une taille à produire .

ACTIVATION

Activer la fonction Sup. TAP de la boîte Système d'évolution

Cliquer sur le nom de la taille à supprimer


La taille s'efface du cartouche

F7/ Aj[..] TAP


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ajouter un nombre de tailles à chacune des tailles comprises dans un intervalle
donné. Si l'ajout ne correspond pas à des tailles existantes dans le type d'évolution de la feuille courante,
elles seront calculées automatiquement par le système.

ACTIVATION

Activer la fonction Aj[..] TAP de la boîte Système d'évolution

Cliquer sur la première taille de l'intervalle.


Cliquer sur la deuxième taille de l'intervalle.
La boîte de dialogue de saisie du nombre de tailles à insérer s'affiche

Saisir le nombre de tailles, puis valider avec la touche


Les tailles s'affichent dans le cartouche

F7/ Cassure
DESCRIPTION
Cette fonction permet de désigner une taille comme étant ou n'étant plus une taille de cassure.
Elle fonctionne en bascule.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 110


Titre du module : C.A.O

ACTIVATION

Activer la fonction Cassure de la boîte Système d'évolution

Cliquer sur la taille que l'on souhaite mettre ou ne plus mettre comme taille de cassure.
La taille change de couleur.

F7/ Imp. TEV


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'appliquer un type d'évolution (TEV) ou de remplacer un type par un autre TEV.
Un TEV est stocké dans un fichier qui peut être défini par l'utilisateur.
On peut rencontrer deux types de fichier :
- les fichiers qui contiennent des tables alphanumériques identifiés par leur nom suivi du suffixe .EVA
- les fichiers qui contiennent des tables numériques identifiés par leur nom suivi du suffixe .EVN
La création d'une table alphanumérique ou numérique s'effectue par l'intermédiaire d'un éditeur de texte en
respectant la syntaxe décrite ci-après.
Lorsqu'on crée un nouveau modèle, il est possible de charger un TEV par défaut en activant la touche
F10 du clavier alphanumérique.

Généralités :
Le texte saisi est traité ligne par ligne, une ligne par taille. Une ligne vide est considérée comme un
espacement plus grand.

# : commentaire
Ce caractère permet d'introduire un commentaire, par conséquent celui-ci sera considéré comme tel et non
comme une taille. Un commentaire commence par # et se termine en fin de ligne. Si le commentaire est
supérieur à une ligne, il faut obligatoirement que chacune des lignes commence par #.
Exemple :
# ce fichier définit une table numérique
# qui contient les tailles de 30 à 60 de 1 en 1.
# seules les tailles de 36 à 56 sont à produire.
alpha ou numeric :
Ces deux termes (obligatoires) définissent si le fichier contient des tables alpha ou numériques. Le fichier
doit commencer toujours par un de ces mots clé. Cependant ils peuvent être précédés d'un commentaire.
+ et - : déclaration du type de table
Le signe + indique que toutes les tailles qui le suivent sont à produire (elles seront affichées dans le
cartouche du TEV). A l'inverse le signe - indique que toutes les tailles qui le suivent ne sont pas à produire,
cependant elles existeront mais ne seront pas affichées dans le cartouche du TEV.
Ces deux signes ne doivent pas être suivis de caractères significatifs à l'exception du signe # qui introduit un
commentaire.
Par défaut les tailles sont à produire (comme si le fichier commençait par +).
* : déclaration de la taille de base
Le caractère * (obligatoire et unique) indique que la taille qui suit est la taille de base.
Exemple : *38

! : déclaration d'une taille de cassure, uniquement pour une table alphanumérique


Le caractère ! indique que la taille qui suit est une taille de cassure.
Exemple : !XL

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 111


Titre du module : C.A.O

En table numérique, ce caractère n'est pas à saisir , toute taille saisie est considérée comme une taille de
rupture.

nom de taille :
Un nom de taille est une suite de caractères alphanumériques quelconque à l'exception des signes
+ , - ou / qui ont une signification particulière.
Ainsi : 1) XS X_X_L _L 46 *28& sont des noms de taille corrects.
2) +AS /3a -M sont incorrects.

nom de taille extrapolée :


Une taille peut être extrapolée, elle est alors suivie du signe + ou - et d'un nombre entier ou fractionnaire,
par exemple : 12 ou 2/3. Il ne doit y avoir aucun espace entre le nom de la taille, le signe et le nombre.
Exemple : XS+1/2

pas :
Le pas correspond à l'écart entre deux tailles consécutives. Par défaut, le pas entre deux tailles est de 1.
On définit un pas, en l'indiquant derrière le nom de la taille, séparé pas un espace.
On peut définir deux types de pas : le pas réduit et le pas complexe.
pas réduit :
C'est un pas exprimé soit avec un nombre entier (1, 2, 3, ...), soit avec un nombre réel simple (1,25 ; 0,5
et 3,75) ou encore avec un nombre fractionnaire (1/2 ; 3/4)
pas complexe :
C'est un pas qui combine deux pas réduits :
Exemples: 1+1/2 ; 1,25+3/4 ; 1-0,75

Exemple : A 2 correspond à la taille A avec un pas de 2

Exemples de création de TEV :


Exemple alphanumérique :
Créer un fichier dans un éditeur de texte avec le nom de son choix suivi du suffixe .EVA

alpha XS
Lors de l'importation, le cartouche affichera :
XS S
S M
*M L
L XL
!XL XXL
XXL

Exemple numérique :
Créer un fichier dans un éditeur de texte avec le nom de son choix suivi du suffixe .EVN 36
37
38
39
40
41
42
43
44
OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 45 112
46
Titre du module : C.A.O

numeric
36
le pas par défaut est 1.
*38 Lors de l'importation, le cartouche affichera :
46
50

Exemple numérique avec "des tailles cachées" (non à produire) :


En général il est conseillé d'établir des tables plus grandes que les standards des tailles, permettant ainsi
d'ajouter des tailles (avec la fonction : Aj TAP) avec des noms existants.
numeric
#tailles Italie texte de commentaire
- les tailles à partir de 20 ne sont pas à produire et sont cachées
20 4 le pas des tailles est de 4 à partir de 20. Espace obligatoire entre 20 et 4
+ les tailles à partir de 36 sont à produire et sont affichées
36 2 le pas des tailles est de 2 à partir de 36. Espace obligatoire entre 36 et 2
*38 taille de base
46 taille moyenne = taille de cassure 1
50
- les tailles 52, 54, 56, 58, 60 ne sont pas à produire et sont cachées
60

36
Lors de l'importation, le cartouche affichera :
38
40
42
44
46
48
50
ACTIVATION

Activer la fonction Imp. TEV de la boîte Système d'évolution

Dans le cartouche des TEV, cliquer sur le nom du TEV


Le sélecteur de fichier s'affiche
Sélectionner le fichier TEV désiré puis valider
Le nouveau TEV s'affiche

F7/ Rep. TEV


DESCRIPTION
Cette fonction permet de reporter un TEV d'une feuille sur une autre feuille.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 113


Titre du module : C.A.O

ACTIVATION
Activer la fonction Rep. TEV de la boîte Système d'évolution

Cliquer sur le nom du TEV d'origine


Cliquer sur le nom du TEV destinataire
Le nouveau TEV s'affiche avec pour nom la racine du TEV d'origine + un numéro

F7/ Sauve TEV Num


DESCRIPTION
Cette fonction permet de sauvegarder un type d'évolution numérique.
Le nom donné au fichier TEV sera complété automatiquement avec le suffixe .EVN
ACTIVATION
Activer la fonction Sauve TEV Num de la boîte Système
d'évolution
Cliquer sur le nom du TEV à sauvegarder.
Le sélecteur de fichier s'affiche
Saisir le nom du fichier puis valider

F7/ Sauve TEV Alpha


DESCRIPTION
Cette fonction permet de sauvegarder un type d'évolution alphanumérique.
Le nom donné au fichier TEV sera complété automatiquement avec le suffixe .EVA
ACTIVATION
Activer la fonction Sauve TEV Alpha de la boîte Système
d'évolution
Cliquer sur le nom du TEV à sauvegarder.
Le sélecteur de fichier s'affiche
Saisir le nom du fichier puis valider

F7/ Sup. TEV


DESCRIPTION
Cette fonction permet de supprimer un type d'évolution.
ACTIVATION
Afficher éventuellement le TEV à supprimer avec la commande
correspondante du sous-menu Visualisation TEV du menu
Affichage.
Activer la fonction Sup. TEV de la boîte Syst. Evol.de F7
Cliquer sur le champ nom du TEV à supprimer

F7/ TEV numérique

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 114


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de convertir un TEV alphanumérique en TEV numérique.
S'il existe des tailles non numériques dans le TEV à convertir, un message signale les lignes en cause. Dans
ce cas, il sera nécessaire de renommer les tailles en cause en numérique puis de réappliquer la fonction.

ACTIVATION

Activer la fonction TEV numérique de la boîte Syst. Evol.de F7

Cliquer sur le champ nom du TEV à convertir

F7/ TEV alpha


DESCRIPTION
Cette fonction permet de convertir un TEV numérique en TEV alphanumérique .

ACTIVATION

Activer la fonction TEV alpha de la boîte Syst. Evol.de F7

Cliquer sur le champ nom du TEV à convertir

F7/ Grpmt. Tailles


DESCRIPTION
Cette fonction permet de donner à un ou plusieurs points d'une ou plusieurs tailles, les mêmes paramètres
que les points correspondants d'une taille de référence.
Le principe consistera à donner la taille de référence sur laquelle s'effectuera le groupement, puis les tailles
concernées par le groupement.
ACTIVATION

Activer la fonction Grpmt. Tailles

Cliquer sur le point ou sur un point de la sélection correspondant au


groupement désiré
La boîte de dialogue de saisie s'affiche
Saisir de haut en bas : la taille sur laquelle s'effectuera le groupement , la
taille de début et la taille de fin.
Valider la saisie avec la touche

Le groupement est effectif sur la taille demandée

F7/ Gli. base

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 115


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de définir une taille existante comme la nouvelle taille de base sans modifier les
mesures. L'éventail de la planche reste le même.
Ce glissement peut s'effectuer soit dans le cartouche des tailles d'une pièce ou dans le cartouche des tailles de
la feuille du modèle.
ACTIVATION

Activer la fonction Gli. base

Dans le cartouche des tailles de la pièce ou du modèle , cliquer sur la taille


que l'on désire en taille de base
La planche se réaffiche en fonction de la nouvelle définition.

F7/ Mod. base


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'attribuer à la taille de base, les dimensions d'une autre taille. A l'issue de l'opération,
chacune des tailles sera décalée de la même valeur que la taille de base.
ACTIVATION

Activer la fonction Mod. base

Cliquer, dans le cartouche, sur le type d'évolution à modifier


La boîte de dialogue "Nouvelle base" s'affiche
Saisir la taille désirée
Valider la saisie avec la touche
ou
Dans le cartouche, cliquer sur la taille désirée
La planche se réaffiche en fonction de la nouvelle définition.

Fusion de planche
DESCRIPTION
Cette fonction permet, à partir de deux pièces (sur deux feuilles distinctes) de même forme mais de taille
différente, de cumuler les différentes tailles afin de réaliser la planche de gradation de la pièce de base. Cette
fusion peut s'effectuer avec la forme entière de la pièce ou une partie celle-ci délimitée par une séquence de
points.
Cette fonction peut s'appliquer, par exemple, lorsqu'on a digitalisé séparément deux formes strictement
identiques dans des tailles différentes.
Le principe d'activation consiste :
- à sélectionner la ou les tailles sur la feuille de la pièce à insérer dans la planche de l'autre pièce,
- sur cette même feuille, de sélectionner les 2 points délimitant la forme à insérer,
- sur la feuille de la pièce réceptrice, de sélectionner les 2 points correspondant à ceux précédemment
sélectionnés,
- de faire la correspondance (par saisie ou complétion) des tailles à insérer avec celles de la pièce réceptrice.

Dans le cas d'une forme fermée, le principe de sélection donnant le choix entre les 2 séquences de
points délimitées par les points sélectionnés, pour sélectionner la forme entièrement il faut obligatoirement
sélectionner 2 points juxtaposés. La fonction ne s'appliquant qu'aux points visibles, il sera nécessaire

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 116


Titre du module : C.A.O

d'afficher les points de courbes sur les deux feuilles pour la sélection.

Dans le cas d'une sélection d'une partie de pièce, pour que celle-ci se positionne correctement sur la planche,
il faut faire la correspondance entre les deux pièces avec le même point sur chacune des feuilles. Pour cela,
on utilise la commande Origine Echelle du menu Affichage.

ACTIVATION
Afficher, sur les deux feuilles, les points de courbes avec la commande
Pts de courbe(P) du menu Affichage.
Sélectionner les tailles à insérer dans le cartouche de la première feuille
Cas de l'insertion d'une partie de la pièce :
Définir sur les deux feuilles le même point de référence avec Origine
Echelle du menu Affichage.
Activer la fonction Fusion de planche de la boîte Modif. Evol.
de F7 .
Cas de l'insertion de toute la pièce :
Sur la première feuille, cliquer sur un point de contour de la pièce
Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncée, sur un point
juxtaposé au premier
En surimpression s'affiche la séquence sélectionnée avec la numérotation
des points concernés par l'insertion, dans l'ordre de cette séquence . Utiliser la
barre espace afin de choisir la plus grande séquence.

Cas de l'insertion d'une partie de la pièce :


Sur la première feuille, cliquer sur un point d'extrémité de la séquence
Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncée, sur l'autre point
d'extrémité de la séquence
En surimpression s'affiche la séquence sélectionnée avec la numérotation
des points concernés par l'insertion, dans l'ordre de cette séquence . Utiliser la
barre espace afin de choisir la séquence désirée
Relâcher le bouton de la souris
Sur la feuille réceptrice, cliquer sur le point correspondant à celui de la
première pièce
Cliquer, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncée, sur le
deuxième point correspondant de la première pièce
En surimpression s'affiche la séquence sélectionnée avec la numérotation
des points concernés par l'insertion, dans l'ordre de cette séquence . Utiliser la
barre espace afin de choisir la séquence désirée .
Relâcher le bouton de la souris
La boîte de dialogue correspondant aux tailles sélectionnées s'affiche
Saisir ou sélectionner (complétion) pour chacune d'elles la taille
correspondante dans la planche réceptrice

Valider la saisie avec la touche


La ou les tailles sont intégrées dans la planche

F7/ Renomme tailles

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 117


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction vous permet de reporter un TEV d'une pièce sur une autre pièce sans modifier le volume de la
pièce et en tenant compte des correspondances vues à travers les tailles du système d'évolution du modèle.
Exemple d'application : vous pouvez faire un glissement de la taille de base (Gli. base) sur la feuille du
modèle puis faire un renommage de toutes les feuilles avec le système de tailles de la feuille du modèle sans
changement du volume des pièces.

ACTIVATION

Activer la fonction Renomme tailles

Cliquez sur le nom du TEV d'origine (les noms des tailles s'affichent sous le
curseur)
Cliquez sur le nom du TEV destinataire

Fonctions accessibles par F8

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 118


Titre du module : C.A.O

F8/ Tableur (Alt-t)


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'ouvrir un tableau permettant d'afficher les mesures sur une ou plusieurs pièces. Les
mesures affichées correspondent aux fonctions suivantes (boîte Mesures) :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 119


Titre du module : C.A.O

- Longueur
- Longueur sur Fini
- Surface
- Périmètre
- Angle
Les mesures effectuées sont chargées dans le tableau même si celui-ci n'est pas activé.
Lorsqu'une mesure est répétée, le tableau de la mesure correspondante se met à jour de la nouvelle mesure.
Les mesures sont effectuées pour toutes les tailles sélectionnées et dans l'unité de mesure courante. Par
défaut, ce sont les mesures des tailles de cassures qui sont affichées.

Le tableau est composé :


- en haut, d'un bandeau de commandes
- au milieu, du tableau d'affichage des mesures
- en bas, d'un bandeau dynamique d'aide en ligne
Le bouton Fermer (^F) permet de fermer la fenêtre du tableur. Les mesures contenues dans le
tableau seront toujours en mémoire et se réafficheront à la prochaine activation du tableur.
Une mesure est caractérisée par son nom (que l'on peut modifier), ses paramètres de mesure et ses tailles
(tailles sélectionnées). La taille de base s'affiche toujours en surimpression.
Les mesures de longueur sont identifiées par le nom de la pièce suivi du nom des deux points mesurés.
Ex. : LSBADPRP:16->12
Les mesures de surface et périmètre sont identifiées par le nom de la pièce. Ex. : LSBADPRP
Les mesures d'angle sont identifiées par la lettre A suivie d'un numéro d'ordre. Ex. : A12

1: Paramètres de la mesure

2: Tailles

3: Identification de la mesure

4: Valeur

Commande Horizontal/Vertical :
Cette commande permet d'afficher les tailles soit en ligne, soit en colonne.

Menu Edition :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 120


Titre du module : C.A.O

Commande Cumul :
Cette commande permet d'additionner les différents paramètres des mesures effectuées, à partir du dernier
cumul réalisé. Lorsque cette commande est activée, elle génère une nouvelle ligne de mesure ayant pour
nom cumul plus un numéro d'ordre (Ex. : cumul 10)

Exemple de cumul :

Commande Vider (Alt-v):


Cette commande efface toutes les mesures du tableau.
Commande Editer :
Lorsqu'on fait une mesure, le nom de la mesure correspond aux noms des objets sélectionnés ou bien il est
défini automatiquement par le système. La commande Editer permet de modifier le nom d'une mesure.

Pour éditer, il suffit de cliquer sur le nom à redéfinir, saisir le nouveau nom puis valider avec .

Avant validation , il est possible de revenir au nom d'origine en appuyant sur la touche .

Commande Sup. Mesure :


Cette commande permet de supprimer un paramètre, une taille ou encore une mesure entière.

Menu Impression/Export Fichiers :

Commande Imprimer:
Cette commande permet d'imprimer le contenu du tableau.
Commande Fic.Texte :
Cette commande permet de sauvegarder tout le contenu du tableau dans un fichier au standard ASCII.
L'activation de la commande ouvre le sélecteur de fichier. Sélectionner la librairie d'enregistrement, saisir le
nom , puis valider.
Commande Fic.Cumuls :
Cette commande permet de sauvegarder uniquement les cumuls dans un fichier au standard ASCII.

Menu Config .

Paramètres longueur , dx , dy , dl , ddl base , ddl/taille


- longueur : affiche la longueur développée entre 2 points
- dx: affiche le décalage sur l'axe des X du deuxième point par rapport au premier.
- dy : affiche le décalage sur l'axe des Y du deuxième point par rapport au premier.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 121


Titre du module : C.A.O

- dl : affiche la longueur en ligne droite entre les deux points.


- ddl base : affiche l'écart entre la longueur de la taille de base et les différentes tailles.
- ddl/taille : affiche les écarts de longueur entre chaque taille.
Commandes Fini Découpe , Fini & Dec. :
Ces commandes permettent d'afficher les paramètres de mesures sur le fini ou la découpe ou les deux.
Commande Max Tailles Aff.:
Cette commande permet de définir le nombre max. de tailles que l'on désire afficher simultanément.

ACTIVATION
Activer la fonction Tableur
Le tableau des mesures s'affiche. Si des mesures avaient été précédemment
effectuées, elles s'affichent.

F8/ Longueur (l)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de mesurer la longueur entre deux points (existants ou non), pour les tailles
sélectionnées. Par défaut la mesure s'effectue sur les tailles de cassures. Le résultat de la mesure est
automatiquement rentré dans le tableau de mesures que celui-ci soit ouvert ou non.
- le paramètre Formule permet d'obtenir la mesure à l'échelle désirée.
Si les points de mesure n'appartiennent à aucune courbe, la mesure ne sera pas affichée dans le tableau.
A noter que si la mesure est faite sur des points non caractéristiques, le nom de la mesure sera attribué
automatiquement par le système.

ACTIVATION

Activer la fonction Longueur de la boîte Mesures.

Cliquer sur le premier point de la mesure


Simultanément s'affichent :
- un trait de mesure fléché interactif, dont la longueur correspond au dl
- une échelle graduée interactive, épousant la forme de la courbe à laquelle
appartient le point. Cette échelle symbolise la partie effectivement mesurée
(longueur)
- la boîte de dialogue d'affichage des valeurs
Orienter le trait de mesure de manière à afficher l'échelle graduée sur la
courbe à mesurer
Cliquer sur le deuxième point de la mesure
Le tableau des mesures affiche le résultat de la mesure

F8/ Longueur sur fini


DESCRIPTION
Cette fonction permet de mesurer la longueur entre deux points ou crans sur le fini et la découpe , pour les
tailles sélectionnées.
Ceci permet de faire une mesure sur la projection des points ou crans existants soit sur le fini soit sur la
découpe (en tenant compte de l'orientation des crans).

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 122


Titre du module : C.A.O

Par défaut la mesure s'effectue sur les tailles de cassures. Le résultat de la mesure est automatiquement rentré
dans le tableau de mesures que celui-ci soit ouvert ou non.
Les différentes valeurs de mesure affichées sont :
- la longueur entre les deux points ou crans (long fini et long dec),
- la distance en ligne droite entre les deux points ou crans (dl fini et dl dec)
- la distance suivant l'axe horizontal et vertical (dx fini et dx dec, dy fini et dy dec) entre le
premier point et le deuxième point ou cran.
- le paramètre Formule permet d'obtenir la mesure à l'échelle désirée.

ACTIVATION

Activer la fonction Longueur sur Fini de la boîte Mesures.

Cliquer sur le premier point ou cran de la mesure


Simultanément s'affichent :
- un trait de mesure fléché interactif, dont la longueur correspond au dl
- une échelle graduée interactive, épousant la forme de la courbe à laquelle
appartient le point. Cette échelle symbolise la partie effectivement mesurée
(longueur)
- la boîte de dialogue d'affichage des valeurs
Utiliser la barre espace pour passer de la ligne de découpe à la ligne de
fini et vice versa
Orienter le trait de mesure de manière à afficher l'échelle graduée sur la
courbe à mesurer
Cliquer sur le deuxième point ou cran de la mesure
Le tableau des mesures affiche le résultat de la mesure

F8/ Surface
DESCRIPTION
Cette fonction permet de mesurer la surface d'une pièce (finie et découpée) pour les tailles sélectionnées. Par
défaut la mesure s'effectue sur les tailles de cassures. Le résultat de la mesure est automatiquement rentré
dans le tableau de mesures que celui-ci soit ouvert ou non.
Les différentes valeurs de mesure affichées sont :
- la surface de découpe (s découpe),
- la surface du fini (s fini)

ACTIVATION

Activer la fonction Surface de la boîte Mesures.

Cliquer à l'intérieur de la pièce


Le tableau des mesures affiche le résultat de la mesure

F8/ Périmètre
DESCRIPTION
Cette fonction permet de mesurer le périmètre d'une pièce (finie et découpée) pour les tailles sélectionnées.
Par défaut la mesure s'effectue sur les tailles de cassures. Le résultat de la mesure est automatiquement rentré
dans le tableau de mesures que celui-ci soit ouvert ou non.
Les différentes valeurs de mesure affichées sont :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 123


Titre du module : C.A.O

- la périmètre de découpe (p découpe),


- la périmètre du fini (p fini)

ACTIVATION

Activer la fonction Périmètre de la boîte Mesures.

Cliquer à l'intérieur de la pièce


Le tableau des mesures affiche le résultat de la mesure

F8/ Angle
DESCRIPTION
Cette fonction permet de mesurer l'angle entre deux lignes , pour les tailles sélectionnées. Par défaut se
seront les valeurs des tailles de cassures qui seront affichées.
La valeur de l'angle correspondra à l'angle formé par les tangentes des deux lignes. L'angle est exprimé en
fonction de la première ligne sélectionnée.
Si la mesure effectuée est faite dans le sens des aiguilles d'une montre, la mesure est positive, dans le sens
inverse, elle est négative.
Le principe de la mesure consiste à désigner le point d'intersection des deux lignes puis ces deux lignes.

ACTIVATION

Activer la fonction Angle de la boîte Mesures.

Cliquer sur le point d'intersection des deux lignes


Un trait s'affiche en interactif au niveau du point cliqué
Cliquer sur la première ligne
Le trait se fige sur la tangente de la ligne et l'ouverture de l'angle est
interactive.
Ouvrir l'angle jusqu'à la deuxième ligne , puis cliquer sur celle-ci
Le tableau des mesures affiche le résultat de la mesure

F8/ Variante (*)


DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer une nouvelle variante ou modifier une variante existante.
Elle affiche soit un nouveau tableau , soit le tableau de la variante appelée.

Notions de base
Une image de base ou pièce est une forme de base dans une taille de base à laquelle peuvent être associées

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 124


Titre du module : C.A.O

des règles d'évolutions dans des types d'évolution afin d'obtenir les formes dans les différentes tailles.
Un modèle est une liste d'articles pièces associé à un système d'évolution et permettant de reproduire un
style.
Un article pièce est un constituant d'un modèle faisant référence à une pièce, pour une catégorie matière et
un type tissu précisés.
Une variante d'un modèle se définit par une ou plusieurs variations du modèle pouvant avoir des types
différents : variation de type tissu, variation de pièces, variation de plages de taille.
Un vêtement est généré à partir d'une variante et constitue le vêtement à produire.

Généralités sur les variantes

Une variante se crée à partir du modèle courant ou à partir d'une autre variante.
L'utilisateur peut créer plusieurs variantes d'un modèle.
Une variante est composée d'une liste d'articles pièces avec pour chacun d'eux, les caractéristiques associées.
Un article pièce décrit complètement une pièce dans un modèle pour une catégorie matière et un type tissu.
Les articles pièce font référence aux géométries de type pièce du modèle.
Des articles pièce différents peuvent faire référence à une même pièce.
La création d'une variante entraîne , dans le bureau, la création d'un nouvelle feuille Variante.
Dans le tableau, on pourra insérer, supprimer, dupliquer, modifier un article pièce. On pourra également
insérer une variante existante ou copier la variante courante pour en créer une nouvelle.
Vêtement utilitaire : La notion de vêtement utilitaire dédiée au placement, est identifiée dans le cartouche
de la variante par les champs : utilt et utild qui peuvent prendre uniquement les valeurs 1 ou 0.
Par défaut ces champs ne sont pas remplis, par conséquent ils sont à 0.
Si le champ utilt est à 0, le vêtement est à tracer, si il est à 1, il n'est pas tracé.
Si le champ utild est à 0, le vêtement est à découper, si il est à 1, il n'est pas découpé.

Récapitulatif :
Nom du champ Valeur Conséquence dans le placement
utilt 0
utilt
1
utild 0
utild
1
La saisie dans ces champs s'effectue comme pour les autres champs.

Description du tableau variante

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 125


Titre du module : C.A.O

1: Nom de la variante
2: Nombre d'articles avec pièces
3: Nombre total d'articles
4: Bandeau des menus
5: Zone graphique
6: Tableau des articles pièces
7: Bandeau dynamique d'aide en ligne

Le tableau des articles pièces

Un article pièce est composé (de gauche à droite) :


- Du code de l'article pièce .
Ce code identifie l'article pièce. Par défaut le code prend un numéro d'ordre chronologique.
- De la référence à une pièce du modèle (nom pièce)
Correspond au nom de la pièce associée à l'article pièce.
Un article pièce décrit complètement une pièce dans un modèle pour une catégorie matière et un type tissu.
Les articles pièce font référence aux géométries de type pièce du modèle.
Des articles pièce différents peuvent faire référence à une même pièce.
Le nom de la pièce associée peut être saisie, mais aussi sélectionné dans le bureau avec la fonction
Choisir Pièce de la boîte Variante.
- Le nombre de pièces simples (s)
C'est le nombre de pièces demandées
- Le nombre de pièces doubles (d)
C'est le nombre de pièces demandées avec leur symétrique associé par rapport à l'axe des X.
- Le type tissu (tissu)
A chaque pièce du modèle est associé un type tissu qui est codé et propre au type d'utilisation.
Le type tissu permet de faire des regroupements de pièces pour le placement (pièces destinées à être placées
sur la même laize).
Dans la zone graphique, le type tissu est symbolisé par la couleur de la pièce.

- La catégorie matière (matière)


Elle désigne une "couche" du vêtement telle que drap, doublure, renfort, thermocollant ...
Dans la zone graphique, la catégorie matière est symbolisée par le motif de fond de la pièce.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 126


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- Le sigle (sigle)
C'est un codage particulier propre à l'utilisateur qui indique que certaines pièces doivent subir un traitement
particulier avant montage.
- Le code analytique pièce (cda)
Correspond à une information pouvant être utilisée dans le placement pour les traitements par analogie.
La saisie du code analytique est répercutée dans le cartouche de la pièce.
- Le commentaire de la pièce (commentaire)
La saisie du commentaire est répercutée dans le cartouche de la pièce.
- La contrainte de symétrie (sym.)
L'utilisateur peut ou non appliquer une symétrie par rapport à l'axe des X. La symétrie est répercutée dans la
zone graphique.
- La contrainte en rotation (rot.)
L'utilisateur peut ou non appliquer une rotation par rapport à l'axe du droit fil. La rotation est répercutée dans
la zone graphique.
- Echelle de retrait suivant l'axe horizontal (retX)
Le "retrait" est défini dans l'unité d'échelle courante. Il s'effectue suivant l'axe des X. Le retrait est répercuté
dans la zone graphique et dans le cartouche de la pièce.
- Echelle de retrait suivant l'axe vertical (retY)
Le "retrait" est défini dans l'unité d'échelle courante. Il s'effectue suivant l'axe des Y. Le retrait est répercuté
dans la zone graphique et dans le cartouche de la pièce.

Tableau des contraintes liées aux paramètres :


Nom des paramètres Nombre max. de Type de caractères Valeur par défaut
caractères
code article sans limite alphanumérique Numéro d'ordre
nom pièce 9 alphanumérique sans objet
s 2 numérique 1 ou valeur de complétion
d 2 numérique 0 ou valeur de complétion
tissu 2 alphanumérique
matière sans limite alphanumérique 1 ou valeur de complétion
sigle 6 alphanumérique sans objet
cda 9 alphanumérique sans objet
commentaire 32 alphanumérique sans objet
sym. 1 1 ou 0 0
rot. sans objet unité d'angle courante 0 ou valeur de complétion
retX sans objet unité d'échelle courante 1 ou valeur de complétion
retY sans objet unité d'échelle courante 1 ou valeur de complétion

Sélection des champs de saisie :


Plusieurs types de sélection sont possibles, ce qui permet une saisie rapide.
- La sélection d'un champ : cliquer sur le champ avec le bouton 1 de la souris
- La sélection de plusieurs champs par boîte englobante : cliquer sur le champ principal (avec le
bouton 1) et maintenir le bouton de la souris enfoncé (bouton 1) puis étirer jusqu'au champ désiré et
enfin relâcher le bouton. A l'exception du champ principal, les champs s'affichent en inverse vidéo.
Ce type de sélection permet pour un champ de même type, une saisie multiple d'une même valeur.

- La sélection de plusieurs champs avec le bouton 1 et 3 de la souris : cliquer, avec le bouton 1, sur le
champ principal, puis cliquer avec le bouton 3, sur le dernier champ. A l'exception du champ principal, les

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 127


Titre du module : C.A.O

champs s'affichent en inverse vidéo. Ce type de sélection sera utilisé, par exemple, lorsqu'on ne pourra pas
visualiser tous les articles pièces.

Saisie des champs :


Saisie dans un champ sélectionné :
La saisie d'une valeur (après sélection) s'effectue au clavier. Elle peut être facilitée par complétion (activée

avec la touche .

Saisie multiple d'une valeur sur des champs de même type :


Le principe de la saisie est identique à celui décrit précédemment. La valeur est répercutée sur tous les
champs sélectionnés de même type.

Visualisation des géométries pièces et des articles pièces :


La visualisation, dans la zone graphique, de la pièce correspondante d'un article pièce s'effectue en cliquant
avec le bouton 1 de la souris n'importe où sur la ligne de l'article pièce. Cette visualisation est matérialisée
par un trait de couleur sur le pourtour de la pièce.
A l'inverse, la visualisation d'un article pièce correspondant à une pièce de la zone graphique s'effectue en
cliquant avec le bouton 3 de la souris sur la pièce. Cette visualisation est matérialisée par la sélection en
inverse vidéo de la ligne de l'article pièce.

Bandeau des menus

Graph./Tableur, Graphiques, Tableur : ces commandes permettent d'afficher soit le tableur,


soit les graphiques, soit les deux.

Menu Variante :

Variante:
Permet de créer une nouvelle variante ou modifier une variante existante. Elle est équivalente à la fonction
Variante de la boîte Variantes de F8.
Pour créer ou modifier une variante :
1. Activer la commande Variante dans le bandeau de menus.

2. Saisir le nom de la variante ( ) puis valider la saisie avec la touche


Le tableau se met à jour en fonction de la demande.
Il est possible d'afficher une variante existante (après l'affichage de la boîte de dialogue) en cliquant
directement sur la feuille de la variante désirée.

Copier Variante :
Copie la variante courante dans une nouvelle variante

Insérer Variante :
Permet d'insérer une variante dans la variante courante. L'insertion s'effectue à la suite de la variante
courante.

Menu Article pièce :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 128


Titre du module : C.A.O

Dupliquer Article Pièce :


Duplique la sélection des articles pièces en fin de tableau. Le système attribue automatiquement un nouveau
nom de code article pour chacun des articles.
Supprimer Article pièce :
Supprime la sélection des articles pièces
Insérer article :
Cette option lorsqu’elle est sélectionnée, vous permet lors d’une duplication (commande Dupliquer
Article Pièce) ou d’une création d’article (Créer Article Pièce de F8) d’insérer l’article
juste après celui que vous aurez sélectionné au préalable dans le tableau.
Sélection (s):
Cette commande est identique à la commande que vous trouvez sur le bureau. Dans la zone graphique, vous
pouvez faire une sélection multiple par boîte englobante en cliquant avec le bouton 1 et en faisant glisser la
souris (seuls les articles complètement englobés seront sélectionnés). Vous pouvez également faire une

sélection multiple en maintenant la touche enfoncée et en cliquant sur les différents articles.

Lorsqu'une autre commande est active, vous pouvez faire une sélection simple ou multiple par boîte
englobante avec le bouton 3 de la souris.
Déplacement article (End) :
Cette commande vous permet de déplacer (en mode placé), dans la zone graphique, les articles sélectionnés.
Cette commande est fonctionnelle que si la commande Mode tableau/placé du menu
Visualisation est décochée.

Trier :
Permet de trier les articles pièces selon les critères définis par l'utilisateur dans un fichier extérieur ou par
défaut sur le type tissu puis sur la catégorie matière. Le tri est alphanumérique.
Cadrage Pièce sur Bureau :
Permet de cadrer sur le bureau l'article pièce sélectionné en plein écran. Cette commande fonctionne en
bascule.
Nb. Articles :
Permet de définir le nombre d'articles pièces par ligne à l'intérieur de la zone graphique
Zoom (<Ret>) :
Permet d'agrandir une partie de la zone graphique . Cette commande est identique à celle du bureau.

Menu Export/Impressions :
Fic.Texte :
Permet de sauvegarder tout le contenu du tableau d'article pièces dans un fichier au standard ASCII.
Imprimer :
Permet d'imprimer tout le contenu du tableau d'article pièces suivant le format préalablement défini par
l'administrateur.
Caractéristiques et Caractéristiques réduites :
Permet d'imprimer les caractéristiques entières ou réduites de la variante courante.

Menu Liaisons :

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 129


Titre du module : C.A.O

Les liaisons sont des informations de placement exploitées par le logiciel Diamino. Une liaison permet de
définir le positionnement relatif d'une pièce par rapport à une autre pièce. Sur ces liaisons, vous pouvez
appliquer des contraintes de positionnement sur les trames et choisir sur quelle catégorie de motifs seront
appliquées les liaisons.

Ajout Liaison :
Permet de créer des liaisons pour les placements à carreaux (motifs ou rayures). La liaison s'effectue entre
deux pièces sur un point pris sur chacune des pièces. Seules les liaisons entre pièces de même tissu sont
possibles. Dans la zone graphique, lorsque cette fonction est activée, tous les points des pièces s'affichent
(points internes et crans inclus).
Une liaison est matérialisée par un trait entre deux points sur deux pièces différentes.
Avant de créer une liaison, il faut définir les contraintes de positionnement et sur quelle catégorie de motifs
sera appliquée la liaison.

Positionnement vertical et horizontal :


- Libre, n'impose aucune contrainte de positionnement,
- Fixe, impose un positionnement identique par rapport aux trames verticales et/ou horizontales du
motif.
- Symétrique, impose que les points de liaison de chacune des pièces soient placés de façon
symétrique par rapport à la trame verticale et/ou horizontale que vous aurez identifié avec le
paramètre Sur trame.
- Sur trame, ce paramètre permet de choisir le numéro de trame (valeur numérique) sur laquelle
sera appliqué la contrainte de positionnement Symétrique. Ceci implique de connaître le nombre
de trames du tissu. Lorsque vous cliquez sur cette option la boîte de dialogue de saisie s'affiche.

Ordonnée : lorsqu'elle est cochée , elle permet de définir l'ordre de placement des pièces liées, sachant
que la première pièce (pièce maître) "cliquée" sera placée en priorité avant la deuxième pièce.

Proximité : lorsqu'elle est cochée , elle associe un label à la liaison. Le label est défini avec le paramètre
Valeur de proximité. Par rapport à ce label, dans Diamino, seront définies des contraintes de
placement, par exemple, placer 2 pièces l'une près de l'autre.

Valeur de proximité : ce paramètre permet de donner la valeur de proximité. Cette valeur peut être
numérique ou alphanumérique. Lorsque vous cliquez sur cette option la boîte de dialogue de saisie s'affiche.
Catégorie motif : vous pouvez appliquer vos liaisons sur différents types de catégorie motif. Un seul
type de catégorie motif vous est proposé par défaut (Catégorie motif Défaut),

Identification des liaisons :


La symbologie de ces différents paramètres est la suivante :

Liaison libre.
Liaison avec positionnement sur trame verticale.
Liaison avec positionnement sur trame horizontale.
Liaison avec positionnement symétrique par rapport à la trame verticale.
Liaison avec positionnement symétrique par rapport à la trame horizontale.
Liaison ordonnée (libre).
Liaison avec proximité (libre).

De plus dans le bandeau dynamique d'identification, lorsque vous passez le curseur sur une liaison,
s'affichent de gauche à droite:

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 130


Titre du module : C.A.O

dans la première zone à gauche:


- Le numéro du point de liaison de la pièce maître,
- Le code article de la pièce maître,
- Le numéro du point de liaison de la pièce esclave,
- Le code article de la pièce esclave,
- La ou les catégories motif.
Exemple : 57: 6->40: 7 défaut star signifie que le point 57 du code article 6 est relié au
point 40 du code article 7 pour les catégories motif défaut et star.
dans la dernière zone à droite :
- la valeur de proximité,

Pour créer une liaison :


1. Agrandir éventuellement la zone graphique pour sélectionner les points.
2. Visualiser, éventuellement, les points (commande Visualisation points du menu Visualisation)
3. Dans le menu Liaisons, sélectionner les différents paramètres de contraintes.
4. Activer la commande Ajout Liaison dans le bandeau de menus.
5. Cliquer sur le point de liaison de la première pièce, le trait de liaison apparaît en interactif.
6. Cliquer sur le point de liaison de la deuxième pièce, la liaison est figée.

Mise à jour liaison (r): permet de modifier une liaison ou une sélection de liaisons existantes
avec les contraintes de positionnement courantes.
Les catégories motifs se mettent à jour avec la commande Mise à jour Catégories Motifs.

Pour mettre à jour une ou plusieurs liaisons :

1. Sélectionner éventuellement les liaisons ( + bouton 3 ou boîte englobante avec le bouton 3)


2. Sélectionner les nouveaux paramètres de contraintes
3. Activer la commande Mise à jour liaison .
4. Cliquer sur le trait de la liaison ou de la sélection à modifier.

Mise à jour Catégories Motifs: permet de modifier l'application d'une liaison sur les
catégories motifs.
Pour mettre à jour une ou plusieurs liaisons avec les catégories motifs :

1. Sélectionner éventuellement les liaisons ( + bouton 3 ou boîte englobante avec le bouton 3)


2. Sélectionner les catégories motifs dans le menu des paramètres associés à la commande
3. Activer la commande Mise à jour Catégories Motifs .
4. Cliquer sur le trait de la liaison ou de la sélection à modifier.

Sup. Liaison (<Del>) : permet de supprimer une liaison.

Copier Liaisons / Coller Liaisons : permet de reporter un ensemble de liaisons d'une


variante origine sur une variante cible issue d'un même modèle.

Pour copier et coller des liaisons :


1. Sélectionner les liaisons ou les articles pièces à reporter dans la variante d'origine.
Si rien n'est sélectionné, le logiciel considère que toutes les liaisons de la variante sont sélectionnées.
2. Activer la commande Copier Liaisons.
3. Se positionner sur la variante cible.
4. Activer la commande Coller Liaisons.
A ce stade il y a 2 possibilités :
- soit l'utilisateur sélectionne les articles pièces sur lesquels les liaisons seront reportées,

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 131


Titre du module : C.A.O

- soit aucun des articles pièces n'est sélectionné, les correspondances seront trouvées automatiquement. Le
système recherche un groupe d'articles pièces similaires avec le même type tissus ou avec un type tissus
différent en utilisant des critères de sélection en fonction des paramètres renseignés (quantité,
rotation, symétrie).
A cette commande sont associés des paramètres qui permettent d'imposer des critères de sélection :
quantité, rotation, symétrie, et un critère de report : groupes entiers qui permet de reporter
un groupe de liaisons d'articles pièces ayant un type tissus différent de la variante d'origine.

Menu Visualisation :

Visu. Sélect. (Home) (Visualisation sélective): cette commande, lorsque vous l’activez, vous permet
d’afficher dans la zone graphique uniquement les articles qui ont été au préalable sélectionnés. Pour
réafficher tous les articles, il suffit de désactiver la commande.

Ajout dans visu.(Prior) : cette commande ajoute dans la zone graphique les articles sélectionnés
dans le tableau.

Extract. de visu (Next) : cette commande enlève de la zone graphique, les articles sélectionnés.

Visualisation des liaisons, lignes internes, points, crans, marques : ces


commandes affichent les objets correspondant. A noter que pour visualiser les lignes internes, points, crans
et marques, il faut visualiser les liaisons.

Mode tableau/placé : cette commande fonctionne en bascule. Si elle est cochée( mode tableau) , les
pièces sont disposées en tableau. Si elle n'est pas cochée ( mode placé) , vous avez la possibilité de déplacer
les pièces à votre gré avec la commande (Déplacement article(End)) du menu Article pièce.
Ceci vous permet, par exemple, de ranger les pièces suivant le plan de montage et par conséquent réaliser
plus facilement vos liaisons. La disposition des pièces en mode placé est sauvegardé lors de l'enregistrement
du modèle.

Pour placer des pièces les unes par rapport aux autres (dans la zone graphique) :

1. Sélectionnez la ou les pièces à déplacer,(bouton 3 ou commande Sélection(s) du menu Article pièce


2. Désactivez la commande Mode tableau/placé .
3. Dans le menu Article pièce, activez la commande Déplacement article (End)
4. Cliquez sur la pièce ou une des pièces de la sélection (la sélection est interactive sous le curseur)
5. Déplacez la sélection à l'endroit désiré, puis cliquez pour figer la position.

ACTIVATION
Activer la fonction Variante de la boîte Variantes
La boîte de dialogue de la variante s'affiche
Création :
Saisir le nom de la variante puis valider la saisie avec la touche
Un tableau vierge s'affiche

Modification :
Saisir le nom de la variante puis valider la saisie avec la touche
ou cliquer sur la feuille de la variante
Le tableau correspondant s'affiche
F8/ Créer Article Pièce

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 132


Titre du module : C.A.O

DESCRIPTION
Cette fonction permet de créer un ou plusieurs articles pièce dans la variante courante à partir d'une sélection
de pièces du bureau. Ce ou ces articles s'ajoutent en fin de tableau de la variante courante.

Lorsque le tableau variante n'est pas ouvert, l'ajout s'effectue sur la dernière variante appelée.
Les valeurs des paramètres de ou des articles pièces correspondent à celles de ou des pièces sélectionnées.

ACTIVATION

Activer la fonction Créer Article Pièce de la boîte Variantes

Sur le bureau cliquer sur la feuille de la pièce ou sur une des feuilles de la
sélection
Le nouveau article pièce s'ajoute en fin de tableau et sa géométrie s'affiche
dans la zone graphique.

F8/ Choisir Pièce


DESCRIPTION
Cette fonction permet d'associer une pièce du bureau à l'article pièce sélectionné dans le tableau de la
variante courante.

Lorsque le tableau variante n'est pas ouvert, l'opération s'effectue sur la dernière variante appelée.
A l'issue de l'opération l'article pièce suivant est sélectionné, permettant ainsi d'effectuer des associations les
unes à la suite des autres.

ACTIVATION

Activer la fonction Choisir Pièce de la boîte Variantes

Dans le tableau de la variante, sélectionner l'article pièce sur lequel


s'effectuera l'association.
Sur le bureau , cliquer sur la feuille de la pièce à associer
Le tableau se met à jour de l'association. L'article pièce suivant est
sélectionné.

OFPPT/DRIF/CDC HABILLEMENT 133