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Jeu du maçon

Matériel :
PS : pièces DUPLO=briques
- Une maison/un immeuble par joueur , à imprimer JEU ouN°2
à reproduire.
MS : carrés de papier
- Briques de jeu de construction, ou, si Construire
vous n’avez pas sades jetons.
maison
plastifiés=briques
- Un dé , vous pouvez utilisé les dés proposés dans le jeu de la semaine
Situation matérielle Consignes Objectifs
précédente.
Jeu n°1a)
- Un bol/une barquette pour-Remplir la maison librement avec les
le transport. -Estimer des quantités,
- briques « unités » posées au briques. oi il en a op o
centre de la table où se pas assez.
Avant de commencer :
trouvent les enfants
Chaque joueur dispose d’une maison/immeuble devant soit. Attention tous les
-1 carte « maison » par enfant
batiments utilisés devront avoir
Jeu n°1b) le même
-Remplir nombre
la maison librement de
avecbriques
les dessinées.
--Estimer des
Disposez sur« une
- briques unitésautre table, briques.
» posées un bac avec des briques de jeu de construction.
quantités, i il en a
Exautre
plus loin, sur une : table -Vous pouvez faire plusieurs voyages. trop ou pas assez.
K
C

que celle des élèves.


-1 carte « maison »par enfant
- une boîte par enfant pour le
transport des briques
Jeu n°1c) -Remplir la maison librement avec les - Estimer des
idem que 1b D briques. L quantités, i il en a

Règle du jeu : -Vous ne pouvez faire un seul trop ou pas assez.


voyage. - Mémoriser des
quantités.
Chacun son tour, en commençant par le plus jeune, le joueur lance le dé.
Variable : Augmenter la quantité de briques.
Puis, ilPiste
va dechercher le bon nombre de brique
réflexion : Comment faire pour réussir ?
dans le bac.
Faire verbaliser la procédure : recours à la
S’il revient
collectionavec
témoinledebon nombre
doigts, subi i ingde brique, il peut placer les briques sur la
maison. Sinon, il passe son tour.

Le premier à remplir sa maison de brique gagne !

Il est possible d’utiliser le dé avec les chiffres en noir et rouge : noir pour
ajouter des briques, rouge pour enlever des briques.
Vous pouvez aussi corser le jeu en demandant un ou plusieurs couleurs précises.
Exemples de maison à utiliser pour le jeu. Attention de n’utiliser que des maisons/immeubles avec le
même nombre de briques.

N
K

L
O