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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Ofrecemos a continuación una reseña del software disponible en Internet para este fin. Todos
los programas que se evaluaron ayudan a cumplir los objetivos de aprendizaje establecidos
para la herramienta Aprendizaje Visual del Modelo Curricular Interactivo de Informática.
Se pueden seleccionar todos los elementos del mapa o solamente los conceptos, o las
palabras de enlace, o las líneas de enlace, de manera independiente. Cuando se
selecciona un conjunto de conceptos, estos se pueden agrupar y comprimir en un solo
concepto; para descomprimirlo basta con hacer clic sobre el símbolo “>>” y para volver
a comprimirlo sobre “<<”; esta última función es muy útil cuando se elaboran mapas
complejos.Además, admite que se exporten los gráficos elaborados en forma de: imagen
(jpg, gif, png, bmp, etc), página Web, texto o formato XML.También, permite
personalizar los estilos y copiar el estilo de un elemento para pegarlo a otro(s)
elemento(s), lo que facilita la labor de unificar la apariencia de los mapas. Y, en cualquier
concepto, se puede agregar un hipervínculo a otros mapas.
En el sitio Web del “Institute for Human and Machine Cognition” se ofrece, en español,
un manual de ayuda muy completo y navegableen el que se muestra gráficamente cada
uno de los pasos a realizar para construir un Mapa Conceptual básico (utilizar
CmapTools, crear un Cmap, adicionar un concepto, crear proposición desde un concepto,
crear proposiciones con conceptos existentes, guardar un Cmap, abrir un Cmap, imprimir
un Cmap), además de otras funciones avanzadas.
Si se desea compartir los mapas elaborados, basta con crear una carpeta en un servidor
de Internet y ubicar en ella aquellos que se desea compartir con personas localizadas en
cualquier parte del mundo; incluso, permite compartir los mapas durante su construcción
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“Explicando una Razón” ofrece un área de trabajo “en línea” en el navegador de Internet.
No es necesario descargar ningún software, ni instalar nada en el computador; sin
embargo, es indispensable estar conectado a Internet. Esto facilita a los docentes poner
en contacto estudiantes de aulas distantes para que comparen sus ideas.
Su manejo es muy intuitivo y el área de trabajo dispone de íconos para cada función. El
profesor debe entrar a la sección “Área de Trabajo del Docente” y registrarse con sus
datos básicos. Luego, debe crear un fólder para cada proyecto y generar uno o más
grupos de estudiantes (asignándole una clave a cada grupo).
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asignada por este. A continuación aparece el entorno de trabajo y los estudiantes deben
organizar en este los factores que influyen en un problema o que lo afectan y ordenarlos
visualmente para mostrar de qué manera estos factores interactúan entre sí en
relaciones de causa y efecto.
La herramienta apoya investigaciones en las que los estudiantes reúnen lo que saben,
organizan ese conocimiento en un mapa y luego investigan si la evidencia apoya sus
conocimientos iniciales. Un mapa de causas ayuda a equipos de estudiantes a hablar
sobre sus ideas, planear sus investigaciones y organizar sus resultados.
Para los docentes, se convierte en una herramienta que les permite monitorear y
observar la comprensión de los estudiantes sobre un sistema dado y tener un punto de
referencia que les sirve de apoyo para dialogar con sus estudiantes sobre su
razonamiento.
Creador: Intel
Organizadores: Diagramas Causa-Efecto
Idioma: Español.
Licencia: Libre (Gratuito).
Sistema Operativo: Funciona en línea, usando cualquier navegador de Internet. No hay
que descargarlo o instalarlo.
Descarga: Funciona en línea: http://www.intel.com/education/la/es/explicandounarazon/index.htm
Clasificación Visual
http://www.intel.com/education/la/es/clasificacionvisual/index.htm
“Clasificación Visual”, al igual que las otras herramientas de Intel, ofrece un área de
trabajo “en línea” en el navegador de Internet. No es necesario descargar ningún
software, ni instalar nada en el computador; sin embargo, es indispensable estar
conectado a Internet. El profesor debe entrar a la sección “Área de Trabajo del Docente”
y registrarse con sus datos básicos. Luego, crear un fólder para cada proyecto y generar
uno o más grupos de estudiantes (asignándole una clave a cada grupo).
En una lista se pueden incluir elementos muy concretos como los pasos que componen la
“meiosis” o tan abstractos como las cualidades de los líderes. En asignaturas como
Ciencias Sociales, los estudiantes podrían analizar la importancia de los factores que
entran en juego en la migración humana; en Lenguaje, lograrían jerarquizar los
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Mostrando Evidencias
http://www.intel.com/education/la/es/mostrandoevidencias/index.htm
“Mostrando Evidencias” apoya proyectos de clase en los que los estudiantes deben
analizar información conflictiva, ideas complejas o tópicos controversiales. Los docentes
pueden utilizarla en proyectos que traten un tema controversial, tópicos debatibles,
dilemas morales o éticos, evidencia conflictiva con múltiples perspectivas o que incluyan
retos a opiniones preexistentes.
Creador: Intel
Organizadores: Formulación de hipótesis.
Idioma: Español.
Licencia: Libre (Gratuito).
Sistema Operativo: Funciona en línea, usando cualquier navegador de Internet. No hay
que descargarlo o instalarlo.
Descarga: Funciona en
línea:http://www.intel.com/education/la/es/mostrandoevidencias/index.htm
Inspiration (Español)
http://www.inspiration.com/espanol/
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OpenOffice Draw(Español)
http://es.openoffice.or
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fácilmente los elementos de los diagramas, cambiarlos de lugar sin alterar las líneas de
conexión, rotarlos en dos y tres dimensiones, agruparlos y desagruparlos, cambiar su
posición con respecto a otros elementos (traer al frente, enviar atrás, etc.), darles
diversos formatos, aplicarles efectos y agregar puntos de adhesión, entre otros.
Por otra parte, permite utilizar cuadros de texto para expresar conceptos y palabras de
enlace, e insertar imágenes para enriquecerlos;importar gráficas de formatos comunes
(bmp, gif, jpeg, png, tiff, wmf, etc.) y exportar los diagramas a formatos como pdf, swf,
y jpg, entre otros.
Su instalación es sencilla, pero se debe tener en cuenta que para ello es necesario
instalar toda la suite de oficina de “OpenOffice.org”.
Creador: Sun Microsystems
Organizadores: Mapas Conceptuales, Mapas de Ideas, Telarañas, Organigramas,
diagramas Causa-Efecto.
Idioma: Español
Sistema Operativo: Windows, Linux, Solaris
Licencia: Gratuita
Descarga: http://es.openoffice.org/programa/
SmartDraw
http://www.smartdraw.com
Además, permite exportar los diagramas creados a formatos como jpg, gif, png, bmp,
etc. Ofrece librerías, plantillas y ejemplos (los diagramas se pueden elaborar partiendo
de cero, o basándose en una plantilla o un ejemplo); algunas plantillas y ejemplos se
graban en el computador en el momento de la instalación, otros se pueden descargar de
Internet. Permite insertar tablas, texto artístico (con diseño), gráficos de barras,
fotografías, imágenes de la “Galería de Imágenes de Microsoft Office” y archivos de Word
y Excel.
Creador: SmartDraw.com
Organizadores: Mapas de Ideas, Telarañas, Mapas Conceptuales, Diagramas de Flujo,
Diagramas Causa-Efecto, Organigramas, Redes, Líneas de Tiempo, Planos.
Idioma: Inglés.
Sistema Operativo: Windows y Mac.
Licencia: Comercial.
Versión de Prueba: Se puede descargar de Internet y funciona por 30 días.
Descarga: http://www.smartdraw.com/downloads/index.htm
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TimeLine Maker
ttp://www.timelinemaker.com/
Su utilización es sencilla y rápida, basta con ingresar los datos en cada uno de los
campos (evento, fecha de inicio, fecha de finalización, lugar, notas y fuente de
información). La información en la plantilla de datos se puede ordenar por cualquiera de
los campos anteriores y puede presentarse en tres formatos: cronología simple,
cronología detallada y grafico de Línea de Tiempo.
El programa permite personalizar el color, los bordes, el estilo de las cajas, la cuadrícula
y los datos que se deben visualizar, entre otros. Las fechas antes de Cristo (aC) deben
introducirse agregando un espacio y “BC” luego de la fecha (ejemplo: 3520 BC).
Este programa permite exportar los gráficos realizados a formatos como HTML, BMP y
JPEG, lo que posibilita su utilización en otros documentos, presentaciones multimedia o
páginas Web. A pesar de que está en inglés, EDUTEKA considera que es una herramienta
sencilla y muy fácil de utilizar (intuitiva).
Creador: Progeny Software Inc.
Organizadores: Líneas de Tiempo.
Idioma: Inglés.
Sistema Operativo: Windows
Licencia: Comercial.
Versión de Prueba: SI, se puede descargar de Internet.
Descarga:http://www.timelinemaker.com/product-trial.html
Tamaño del Archivo: 3.1 MB
Cronos
http://www.educ.ar/educar/docentes/software/vsoftware.jsp?url=SOFTGENE/TT_CRONO.HTML
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Microsoft PowerPoint
http://www.microsoft.com/latam/office/powerpoint/prodinfo/default.mspx
Microsoft Visio
http://microsoft.com/visio
http://office.microsoft.com/es-hn/visio/default.aspx
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Este es uno de los programas que mayor funcionalidad ofrece para la creación de una
variedad de diagramas entre los que se cuentan: diagramas de flujo de proceso,
diagramas de red, diagramas de flujo de trabajo, modelos de bases de datos y
diagramas de software.
RECURSOS EN INTERNET:
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[1] El Aprendizaje Visual comprende una amplia gama de métodos u organizadores gráficos
tales como: Mapas Conceptuales, Mapas de Ideas, Telarañas, Líneas de Tiempo,
Cronogramas, Diagramas de Flujo, Matrices de Comparación, Diagramas Causa-Efecto, etc.
CRÉDITOS:
Documento producido por el equipo de EDUTEKA con información proveniente de Internet y
complementada con las experiencias obtenidas al descargar, instalar y usar cada uno de los
programas para Aprendizaje Visual que aquí se detallan.
Entre los cientos de ellos disponibles para esta asignatura, en Español, hemos seleccionado,
los que consideramos muy buenos y además, hemos realizado un esfuerzo especial para
incluir aquellos que ofrecen diversas opciones y abarcan gran variedad de temas.
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SECCIÓN DE GEOGRAFÍA
http://www.lablaa.org/listado_geografia.htm
http://www.lablaa.org/blaavirtual/geografia/region1
http://www.lablaa.org/blaavirtual/geografia/region2
http://www.lablaa.org/blaavirtual/geografia/region3
http://www.lablaa.org/blaavirtual/geografia/region4
http://www.lablaa.org/blaavirtual/geografia/colomb
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GEOGRAFIA UNIVERSAL
http://icarito.latercera.cl/icarito/enciclopedia/canal/canal/
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UNICEF
http://www.unicef.org/spanish/infobycountry/index.html
Autor: UNICEF
ZONA CLIMA
http://www.zonaclima.com/
Autor: zonaclima.com
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TAGEO.COM
http://www.tageo.com/index.htm
Autor: Tageo.com
GOOGLE EARTH
http://earth.google.com/downloads.html
Autor: Google
País: Estados Unidos
GEOEDUCA
http://www.lopedevega.es/users/juanjoromero/index.htm
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CRÉDITOS:
Documento elaborado por EDUTEKA con información proveniente de los sitios Web reseñados.
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TypingMaster Pro
http://www.typingmaster.com/es/index.asp?go=nettutor
http://www.typingmaster.com/es/getTM2002.asp
MecaMatic
http://www.mecamatic.net/
http://www.mecamatic.net/mecamath.exe
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Creador: Mecamatic.
Licencia: Ofrece una versión de Prueba de 15 días sin
ninguna limitación. La licencia para Centros Educativos vale
30 Euros para un computador y 275 Euros para cualquier
cantidad de computadores que posea la institución.
TACA-TACA
http://www.hayqueverlo.com/taca-taca/
http://www.hayqueverlo.com/taca-taca/Taca-taca.exe
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Creador: http://www.hayqueverlo.com
Licencia: Programa Gratuito (archivo EXE de 3.3 MB)
TUXTYPE
http://tuxtype.sourceforge.net/download/
http://internap.dl.sourceforge.net/Tuxtype2-1.5.3-installer.exe
Creador: Tux4Kids
Licencia: Programa Gratuito
SES Type
http://www.see.ed.ac.uk/~pmh/Type/
http://www.see.ed.ac.uk/~pmh/Type/typees.exe
MecaMax
http://inicia.es/de/cultural/mecamax.htm
http://inicia.es/de/cultural/mecamax.zip
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Manual que describe el uso del teclado del computador. En este documento se indican
la distribución del teclado y las formas posibles de acceder a los diversos elementos
del entorno gráfico (en su versión española) y a sus aplicaciones más populares
utilizando exclusivamente el teclado:
http://www.funcaragol.org/html/tecladst.htm
Guía detallada para utilizar Microsoft Windows con el teclado. Muchas de las funciones
que se realizan con el Ratón (Mouse) también pueden llevarse a cabo con el teclado. El
teclado continúa siendo un medio de comunicación con el sistema operativo y el
software para aquellas personas que, por necesidad o simplemente por gusto, lo
prefieren al ratón.
http://www.funcaragol.org/html/tecwinst.htm
CRÉDITOS:
Artículo elaborado por EDUTEKA con información proveniente de las casas productoras de
software para Mecanografía.
RESEÑA DE SITIOS DE
MAPAS DISPONIBLES EN INTERNET
Desde hace muchos siglos el hombre viene representando el mundo conocido a través de
mapas. Para ello, ha utilizado diferentes medios a su alcance, según la época: observación,
exploración (terrestre, marítima, aérea), métodos de representación, instrumentos y
materiales para plasmar los mapas resultantes (tablillas de arcilla, seda, papel, archivos
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digitales). Solo hasta el siglo XVI se acuñó la palabra “Atlas” para designar las colecciones de
mapas; mapas que han venido haciéndose cada vez más ricos en información, exactitud y
rigor, gracias al progreso tanto en los instrumentos disponibles, como en los métodos de
representación.
Por otro lado, Internet se ha convertido en una excelente herramienta para acceder a sitios
que ofrecen mapas digitales en diferentes formatos. Estos mapas digitales son básicamente
de dos tipos: estáticos y dinámicos. Los primeros son similares a los mapas de los atlas de
papel, solo que en formato digital (jpg, gif, pdf, etc). En Internet abundan los sitios que
ofrecen la posibilidad de descargar este tipo de mapas con la consiguiente facilidad para
localizar y descargar el mapa del país o de la región geográfica que se necesite.
Con respecto a los mapas dinámicos, se puede afirmar que estos imprimen un verdadero
avance al área de geografía. Los sitios que ofrecen mapas dinámicos presentan por lo general
un planisferio, del cual, el estudiante marca un área de interés que inmediatamente se ve
aumentada (por ejemplo, Europa). En la visualización del mapa que se genera, el estudiante
puede marcar un área particular para visualizarla con mayor detalle (por ejemplo, España).
De esta manera se puede visualizar un mapa que contenga desde un continente, hasta una
ciudad (por ejemplo, Madrid). Finalmente, la mayoría de sitios que ofrecen sistemas para
generar mapas dinámicos, dan la posibilidad de imprimir el mapa resultante o de descargarlo
en un formato estático (jpg, gif, pdf, etc).
Los sitios que presentamos a continuación, ofrecen distintos tipos de mapas tanto dinámicos,
como estáticos. Hemos seleccionado, de entre los miles de recursos disponibles, los que
consideramos muy buenos, procurando no repetir recursos que ofrezcan los mismos tipos de
mapas, en aras de ofrecer una variedad de experiencias con mapas digitales lo más amplia
posible.
MAP MACHINE
http://plasma.nationalgeographic.com/mapmachine/search.html
INGLÉS
MAPAS.COM.CO
http://www.mapas.com.co/
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GENERADOR DE MAPAS
http://stellwagen.er.usgs.gov/mapit/
Traducción de Google de esta página al español
INGLÉS
Presione este botón para dar la orden: “Make the map!” (Haga el mapa!)
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EL MUNDO
http://go.hrw.com/atlas/span_htm/world.htm
ESPAÑOL
XPEDITIONS ATLAS
http://www.nationalgeographic.com/xpeditions/atlas/
INGLÉS
CROQUIS DE PAISES
http://geography.about.com/library/blank/blxindex.htm
INGLÉS
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PAIS GLOBAL
http://www.pais-global.com.ar/mapas/mapa00.htm
ESPAÑOL
CARTOGRAFÍA
http://www.ucm.es/info/antigua/cartografia.htm
ESPAÑOL
MAPAS DINÁMICOS
MAPAS Y GEOGRAFÍA – NATIONAL GEOGRAPHIC (Inglés, varios formatos)
http://www.nationalgeographic.com/maps/
Central de recursos cartográficos de la prestigiosa Sociedad Geográfica Nacional de
Inglaterra.
MAPAS ESTÁTICOS
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INFOMINE (Inglés)
http://infomine.ucr.edu/cgi-bin/search?maps
CRÉDITOS
Documento elaborado por EDUTEKA con información proveniente de los sitios reseñados.
Según Brenton Honeyman, gerente de operaciones del Questacon, se deben tener en cuenta
algunas características que hacen a estas experiencias mucho más significativas que otras,
desde el punto de vista educativo:
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1) Las actividades en línea de los museos y centros virtuales están diseñadas para que los
visitantes exploren e interactúen con fenómenos mediante la utilización de los objetos de sus
colecciones.
2) La mayoría de ellos incorporan distintas estrategias para responder a la diversidad de
conocimiento y experiencia de los visitantes.
3) Sus exhibiciones virtuales son abiertas y flexibles.
4) Los recursos en línea buscan favorecer el espíritu investigativo mediante actividades y
proyectos que se desarrollan en forma individual o en grupo.
Por otra parte, estas exhibiciones y recursos son el resultado de estrategias interactivas
concebidas por equipos de pedagogos y científicos. Son elaboradas cuidadosamente para que
las personas capten en vivo el fenómeno del conocimiento mediante la manipulación de
artefactos e informaciones; pero teniendo en cuenta que hay que proporcionar a los
individuos herramientas que les permitan hacer un adecuado seguimiento al curso de sus
ideas sobre los objetos de conocimiento.
La Red para el Aprendizaje de las Ciencias (SLN) es una mina de recursos para la enseñanza.
En el artículo "Educadores y Museos en Línea" hay un cuadro con las direcciones en Internet
de los museos y centros de esta red, que incluye las instituciones escolares que sirven de
plataforma de experimentación y validación de los trabajos de la red.
Las actividades y proyectos educativos que estos museos ponen a disposición del público, es
verdaderamente impresionante. Sin embargo, solo algunos de ellos han desarrollado recursos
con el fin de apoyar estrategias de enseñanza y aprendizaje en el salón de clase.
Pararrayos: Propuestas de Benjamín Franklin para proteger de los rayos a la gente, las
construcciones y otras estructuras.
The Lightning Rod Story
Héroes de la Bicicleta - Dos Siglos: Historias de dos héroes de la bicicleta, Major Taylor y
Lance Armstrong, que lograron realizar lo que muchos consideraban imposible.
Introduction | Lance Armstrong | Major Taylor | Artifacts
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moda.
The History | The Music | Franklin's Scientific Style | History in Perspective
Máquina Eléctrica para Acuñar Monedas: Esta fue la primera prensa eléctrica para acuñar
monedas utilizada en los Estados Unidos por la casa de moneda de Filadelfia. Thonnelier
inventó la prensa en Francia en 1833. Funcionaba a vapor, mientras que las prensas
anteriores eran operadas a mano.
The Story | Pressing On...Learn More about Coins and Coin Making
El Apolo 8 - Viaje de Ida y Regreso a la Luna: El Apolo 8 fue lanzado desde Cabo
Kennedy el 21 de Diciembre de 1968. Dos horas y cincuenta minutos más tarde, dejó la
órbita de la Tierra y el módulo lunar emprendió el camino hacia la Luna.
The Story | The Missions | The Space Suit | Apollo 8 Media
El Apolo 10: La Misión del Apolo 10 se utilizó como prueba para el alunizaje. Aunque el Apolo
10 no aterrizó en la Luna, los astronautas Stafford, Young, y Cernan llevaron a cabo muchas
pruebas que facilitaron el alunizaje.
The Story | History | Gravity | Mission
El Perro Loco 2: El carro más rápido del mundo impulsado por energía solar. Inventado por
el Doctor Mike Duke en 1998.
The Story
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Zona de Clonación - Guía Sencilla de la Ingeniería Genética: Conozca los dos ratones
que fueron creados por dos científicos de la Escuela de Medicina de Harvard, empleando la
ingeniería genética.
a href="http://www.sln.org/pieces/davis/story1.htm" target="_blank">The Oncomice
El Proyecto de Física de Priestley: Explore los logros alcanzados por Joseph Priestley y
algunos de los descubrimientos iniciales sobre la naturaleza de la electricidad.
Priestley's Electrostatic Machine | Priestley's Story | A Short History of Electrostatics
Penicilina: En 1935 Sir Alexander Fleming entregó una muestra del moho de Penicillinum a
un colega que trabajaba con él en el Hospital St. Mary de Londres, Inglaterra. Este moho
representó el primer capítulo de la historia de cómo una observación interesante condujo al
desarrollo de los antibióticos modernos.
The Story
Exploremos ahora al menos uno de estos recursos, para formarnos una idea sobre la
estructura didáctica y comunicativa del proyecto en su conjunto. Por ejemplo,
en "Apolo 8" encontramos toda una propuesta curricular de enseñanza
interdisciplinaria que aprovecha un evento real que marcó un hito histórico: el
viaje de ida y regreso a la Luna de 1968.
Cada uno de los módulos del sitio se apoya en informaciones, imágenes, sonidos, películas y
presentaciones interactivas. Es evidente el propósito de los autores de favorecer con estos
medios el aprendizaje de contenidos sobre hechos reales. Recorramos pues, cada una de las
secciones del proyecto:
-Actividades para que el maestro desarrolle contenidos curriculares con sus alumnos.
Se le ofrece al maestro una guía seleccionada de actividades en línea del currículo. Se quiere
que el alumno reconstruya la red de saberes interdisciplinarios que estructuran el fenómeno.
Cada una de estas actividades puede extenderse y complementarse en las lecciones de
matemáticas, ciencias, en el uso de las TIC e Internet, y en otros conocimientos generales.
Destacamos una de las herramientas de apoyo: toda una galería de imágenes sobre la misión
del Apolo 8.
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El proyecto de Apolo 8 termina con una lista de enlaces recomendados para que los docentes
continúen explorando recursos en Internet sobre el espacio y los trajes espaciales. EDUTEKA
ha traducido esa lista para nuestros docentes. Los invitamos a que los visiten.
Una mirada completa de cómo todos los trajes espaciales han ayudado al desarrollo de
trabajos desde el Gemini hasta la Estación Espacial Internacional.
Scientific American
MALOKA (Colombia)
http://www.maloka.org/
Centro Interactivo de Ciencia y Tecnología que ofrece: módulos interactivos, profundización
de conceptos, viajes virtuales, preguntas de ciencias y muestra de proyectos de clase. Publica
el periódico Encuentro, concebido para la comunidad docente.
http://www.exploratorium.edu/
http://www.exploratorium.edu/music/exhibits/index.html
Museo de Ciencia, Arte y Percepción Humana. En el área de "Ciencia de la Música" ofrece una
serie de actividades interactivas muy interesantes. Estas actividades tienen un alto
componente gráfico y sus instrucciones en inglés son mínimas y bastante sencillas.
TECNOCIENCIA (España)
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http://www.tecnociencia.es/ventana/Default.htm
El Ministerio de Ciencia y Tecnología, a través de la Fundación Española para la Ciencia y la
Tecnología, presentan el Museo Virtual, "Ventana a la Ciencia". Se ofrecen actividades
didácticas en varias de sus salas.
http://www.museoelder.org
Espacio innovador cuyas propuestas están dirigidas a fomentar la cultura científica y
tecnológica basada en la comunicación y la participación. Su objetivo consiste en servir a
todos los ciudadanos como puente traductor del lenguaje de los científicos.
http://mnct.mcyt.es
http://mnct.mcyt.es/exposiciones/ciencia/interactivos.htm
Institución orientada a la recuperación, conservación, investigación y difusión de la historia de
la ciencia a través del patrimonio científico y tecnológico que conserva y da a conocer a sus
visitantes. La exposición cuenta con un conjunto de módulos interactivos en los que los
visitantes pueden realizar sencillas experiencias, cuyos sorprendentes resultados son
fácilmente explicables por diversos fenómenos físicos.
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Los Ambientes de Aprendizaje enriquecidos con TICs permiten a los estudiantes de Química:
Los anteriores son algunos puntos a favor del uso de las TICs en la enseñanza de la Química.
A continuación, reseñamos algunos recursos que los docentes pueden utilizar para crear sus
propios Ambientes de Aprendizaje enriquecidos con TICs.
VISUALIZACIÓN
ACD/ChemSketch 5.0
http://www.acdlabs.com/
http://www.acdlabs.com/download/chemsk.html
http://www.acdlabs.com/download/docs/chsk_span50.zip (Manual)
Gratuito - Archivo a descargar: 7.6 MB - Formato: EXE - Idioma: Inglés
ChemSketch, programa fácil de utilizar, que docentes y
estudiantes pueden descargar gratuitamente de Internet y
emplear para construir ecuaciones químicas, estructuras
moleculares y diagramas de laboratorio. Muy adecuado para
poder crear, en forma sencilla, moléculas de compuestos
orgánicos; experimentar con algunos instrumentos de laboratorio; resolver
ejercicios; visualizar u ocultar enlaces; y manipular estructuras de Newman
escalonadas y eclipsadas. Funciona en “Modo Estructura” (Structure Mode)
para dibujar estructuras químicas y calcular sus propiedades, y en “Modo
Dibujo” (Draw Mode) para texto y procesamiento de gráficos. Su única
desventaja es que solo está disponible en inglés. Para descargar el programa
es necesario registrarse (gratuitamente). Ver el artículo “Sorpréndase
utilizando ChemSketch”
http://www.eduteka.org/ChemSketch.php
RasMol
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http://openrasmol.org/
http://www.umass.edu/microbio/rasmol/index2.htm
http://www.umass.edu/microbio/rasmol/distrib/rw32b2a.exe
Gratuito - Archivo a descargar: 342 KB - formato: EXE - Idioma: Inglés
Programa para representación gráfica tanto de
moléculas grandes (proteínas y ácidos nucleicos) como
moléculas pequeñas. Es una herramienta educativa
poderosa que permite visualizar imágenes “imposibles”
de dibujar en el tablero por ser muy complejas, tales
como estructuras de ADN y de proteínas. El programa
se diseñó para presentar las moléculas en varias formas (barras de enlace,
barras y esferas, modelo compacto, etc). Con este programa se pueden ver,
rotar y animar moléculas y cristales. Admite los formatos moleculares más
extendidos: pdb, mol, mdl y xyz; esto amplía las posibilidades de obtener
moléculas listas para visualizar, en bancos enormes disponibles en Internet.
Ver el artículo “Lo Invitamos a Ver las Moléculas”.
http://www.eduteka.org/RasMol.php
Chime
http://www.mdlchime.com/downloads/downloadable/index.jsp
Gratuito - Archivo a descargar: 2.9 MB - Formato: EXE - Idioma: Inglés
Módulo de programa (plug in) gratuito, que permite
manipular representaciones tridimensionales en los
navegadores Internet Explorer y Netscape. Al instalar este
software no se genera un nuevo icono de programa, la
instalación habilita al navegador para trabajar con archivos de moléculas en
formato PDB. Funciona de manera similar al programa “RasMol” y es muy
útil para docentes que necesitan explicar a sus estudiantes, moléculas
complejas. Las opciones se encuentran en un menú emergente (pop up) al
cual se puede acceder haciendo clic derecho en la imagen (PC) o en el logo
MDL (Mac). En este menú se puede cambiar la forma de visualización de la
molécula y el color, activar o desactivar la rotación, rotular los átomos, y
guardar el archivo en el disco duro. Para descargar el programa es necesario
registrarse (gratuitamente). Ver el artículo “Lo Invitamos a Ver las
Moléculas”.
http://www.eduteka.org/RasMol.php
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3D Angles
http://www.molsci.ucla.edu/pub/explorations.html
Gratuito - Archivo a descargar: 863 KB - formato: EXE - Idioma: Inglés
Visualizador de estructuras tridimensionales muy fácil de utilizar;
ideal para exponer temas como la hibridación, que tiene
inconvenientes cuando se intenta representar en un tablero
bidimensional, moléculas tridimensionales de compuestos
orgánicos. Entre sus ventajas tenemos: la rotación de las
moléculas que facilita su visualización desde diferentes ángulos; los tipos de
enlaces se indican con distintos colores lo que ayuda al estudiante a
identificar estéreo isómeros. Además, este programa puede ser utilizado por
los estudiantes para contestar las preguntas que se plantean (en inglés) o
por los docentes, con el apoyo de un video proyector, para explicar el tema
de los isómeros espaciales (eclipsadas y escalonadas). La instalación es muy
sencilla, se realiza en solo dos pasos.
eChem
http://www.pocketpc.hice-dev.org/downloads.php
Gratuito - Archivo a descargar: 186 KB - formato: ZIP - Idioma: Inglés
Conjunto simplificado de herramientas para construir modelos
químicos en computadores de bolsillo [1]. Permite crear y rotar
moléculas. Se ofrece un manual en inglés en formato pdf. Para
descargar el programa es necesario registrarse previamente (sin
costo).
WebLab ViewerPro
http://www.accelrys.com/dstudio/ds_viewer/viewerlite/
Versión de Prueba, 30 días - Archivo a descargar: 7.6 MB - formato: ZIP -
Idioma: Inglés
Programa visualizador que admite más formatos de archivos
de moléculas que RasMol. Permite la rotación automática de
moléculas, el manejo de texto y el cambio de átomos y tipos
de enlaces para representar diferentes estructuras. Además, ofrece una
tabla con datos como: peso molecular, composición, cantidad y tipos de
átomos. Es fácil de instalar y de utilizar; la versión de prueba funciona
durante 30 días.
Ácidos y Bases
33
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LABORATORIOS VIRTUALES
Model ChemLab
http://www.modelscience.com/products_sp.html
http://www.modelscience.com/cl20_evl_sp.exe
Versión de Prueba - Archivo a descargar: 2.8 MB - formato: EXE - Idioma:
Español
Programa de simulación de un laboratorio de química. Utiliza
equipos y procedimientos comunes para simular los pasos
necesarios que se efectúan en experimentos de laboratorio.
Posibilita a los estudiantes experimentar con elementos de
laboratorio, sin ningún tipo de riesgo, antes de hacer uso de
ellos físicamente. Además, las practicas de laboratorio
incluyen temas complejos, información sobre procesos y
abundantes talleres. Dispone de una tabla periódica muy completa y
cuestionarios a cerca de símbolos, números atómicos, nombres de
elementos y familias, los cuales permiten al estudiante afianzar sus
conocimientos en química. Los datos resultantes de las prácticas de
laboratorio se pueden exportar a Excel en formato csv. La versión de
evaluación tiene limitaciones de materiales y practicas.
Virtual Laboratory
http://ir.chem.cmu.edu/irproject/
http://ir.chem.cmu.edu/irproject/applets/virtuallab/Download.asp (Descarga)
http://www.chemcollective.org/applets/vlab.php (Windows)
http://ir.chem.cmu.edu/irproject/applets/virtuallab/vlab-mac.1.3.5.tar.gz (Mac)
http://ir.chem.cmu.edu/irproject/applets/virtuallab/Applet_wPI.asp (En Línea)
Gratuito - Archivo a descargar: 16.8 MB - formato: ZIP - Idioma: Inglés
Laboratorio Virtual desarrollado por el proyecto IrYdium
de la Universidad Carnegie Mellon. Tiene dos versiones:
una para trabajarse “en línea” en el navegador de
Internet (se debe disponer de conexión) y otra
descargable, disponible para Windows y Mac, que no
necesita conexión a Internet. Este laboratorio es ideal
para que los estudiantes realicen prácticas previas a la
utilización de elementos y sustancias en un laboratorio
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real. Muy adecuado para presentar por parte del docente, los temas de
soluciones molares, obtener con exactitud soluciones tampones o Buffer y
para identificar ácidos y bases por medio de indicadores. Los estudiantes
pueden “manipular” sustancias peligrosas (Ácido Sulfúrico, Ácidos
Clorhídrico, Amoniaco, etc) sin correr el riesgo de sufrir algún accidente. No
incluye ni sustancias “normales” ni “formales” y el usuario necesita tener
instalada la plataforma virtual de Java.
RECURSOS EN INTERNET
Simulaciones
http://mc2.cchem.berkeley.edu/Java/molecules/index.html
http://www.chem.uci.edu/education/undergrad_pgm/applets/
Gratuito - Idioma: Inglés
Dos sitios que ofrecen simulaciones fáciles de utilizar para el
área de Química. Apropiadas para cubrir varios temas de esta
asignatura, como las leyes de los gases, procesos
termodinámicos o procesos de entalpía (h) y entropía (s). El
acceso es fácil y rápido. Aunque cada simulación tiene las
correspondientes explicaciones, hace falta mayor información
respecto a las variables. Todas las simulaciones están en
inglés.
Archivos PDB
Ciencia Central:
http://cwx.prenhall.com/bookbind/pubbooks/blb_la/medialib/tools/rasmol/alpha.html
Klotho: http://www.biocheminfo.org/klotho/compound_list.html
Protein Data Bank: http://www.rcsb.org/pdb/
Moléculas R Us: http://molbio.info.nih.gov/doc/mrus/mol_r_us.html
PDB Lite: http://pdb.ccdc.cam.ac.uk/oca-bin/pdblite
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Tabla Periódica
http://www.geocities.com/erkflores/TP.html
http://www.geocities.com/erkflores/Tabla.htm
Gratuito - Idioma: Español
Tres versiones de Tabla Periódica: online java, online
flash, y descargable (esta última tiene problemas en la
base de datos interna). Fácil de utilizar, basta con
posicionar el cursor sobre un elemento para ver la
información correspondiente (incluyendo punto de
fusión y de ebullición). Permite a los estudiantes
identificar los grupos de elementos sólidos metales, sólidos no metales,
líquidos y gaseosos. No incluye propiedades como la electronegatividad y el
tamaño atómico.
EQUIPOS
LEGO MINDSTORMS (Inglés)
http://mindstorms.lego.com
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Empresa mexicana que ofrece sistemas didácticos para construir Robots. Tiene una
amplia gama de productos que van desde paquetes (kits) básicos hasta muy
complejos, además de componentes y accesorios. Distribuye en México productos
de las marcas Lego Mindstorms, OWI Kits, CYBUGs, Dynalloy, Solarbotics, etc.
THE HANDY BOARD (Inglés)
http://www.handyboard.com/
Sitio Web de Fred Martín, desarrollador de los Crickets en el MIT. Los Crickets son
pequeños controladores robóticos que pueden dirigir dos motores, dos sensores y
tienen un puerto de expansión que permite conectar dispositivos adicionales. Cuenta
además con un puerto de rayos infrarrojos para comunicarse con otros Crickets. En
este sitio se comercializan estos controladores para construir robots móviles
CRICKETS (Castellano)
http://www.multimediasoft.net/
Compañía colombiana que distribuye los Crickets desarrollados por Fred Martín y el
programa MicroMundos EX.
SOFTWARE
ROBOLAB (Inglés)
http://www.ni.com/company/robolab.htm (National Instruments)
http://www.ceeo.tufts.edu/robolabatceeo/ (Tufts University)
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Traducción al castellano del Manual escrito originalmente por Mark Overmars, para
aprender a programar Robots Lego con NQC (Not quite C). El lenguaje NQC es fácil
de utilizar y cuenta con una utilidad llamada “RCX Command Center” que ayuda a
transmitir los programas al Robot.
GUÍA DEL PROGRAMADOR DE NQC (Castellano – PDF: 133Kb)
http://www.multimediasoft.net/
Archivo en formato ZIP que contiene una plantilla para trabajar con Visual Basic for
Aplications, desde Microsoft Word; un manual escrito por Koldo Olaskoaga basado
en el libro “Lego Mindstorms Programming with Visual Basic” de David Hanley y
Sean Hearne; y los modelos que aparecen en el manual, dibujados con Ldraw
(Ldraw.zip).
LDRAW.ORG (Inglés – ZIP: 35.1Mb)
http://www.ldraw.org
PROYECTOS
CONSTRUCTOPEDIA (Inglés)
http://www.lego.com/education/default.asp?page=4_1
Animaciones de cómo funcionan diferentes aspectos constructivos del Robot. Por ser
un recurso visual, es muy útil par diseñar transmisiones y estructuras.
BRAZO MECÁNICO (Castellano)
http://www.todorobot.com.ar/proyectos/brazo/brazo.htm
Proyecto que incluye los conceptos y los planos para construir un Brazo Mecánico
controlado por computador. Los bosquejos corresponden a un modelo de brazo
complejo, pero pueden adaptarse a las posibilidades de los materiales utilizados por
cada docente. El proyecto se puede descargar en formato PDF.
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ARTÍCULOS
AMBIENTES DE APRENDIZAJE CON ROBÓTICA (Castellano)
http://www.eduteka.org/RoboticaPedagogica.php
Mónica María Sánchez Colorado realizó para su tesis de maestría una investigación
interesante sobre la aplicación de la robótica en Educación Básica y Media. En ella
expone las teorías de aprendizaje que sustentan el trabajo con Robots y analiza
qué, cómo y cuándo enseñar, además de cómo evaluar.
IMPLEMENTACIÓN DE ESTRATEGIAS DE ROBÓTICA
(Castellano – PDF: 115Kb)
http://www.eduteka.org/pdfdir/RoboticaPropuesta.pdf
Artículo escrito por Orazio Miglino, Henrik Hautop Lund y Maurizio Cardaci, en el que
proponen utilizar la robótica en diferentes niveles educativos como herramienta de
aprendizaje. Utilizando paquetes (kits) sencillos, los estudiantes pueden proyectar y
construir Robots que simulen comportamientos de los animales. Se presentan varios
proyectos educativos y se muestra cómo el uso de sistemas inteligentes para
ampliar nuestra visión de la realidad biológica podría convertirse en parte del
currículo de ciencias, tecnología, sicología y biología.
APRENDIZAJE CREATIVO CON LEGO (Inglés – PDF: 162Kb)
http://www.ceeo.tufts.edu/robolabatceeo/Resources/articles/1487.pdf
Artículo que explora el potencial que tiene en las escuelas, el uso de productos
programables de Lego con el fin de desarrollar en los estudiantes creatividad y
algunas habilidades necesarias en ingeniería, así como inculcar el interés por la
ciencia.
ROBOLAB (Inglés)
http://www.ceeo.tufts.edu/robolabatceeo/Resources/articles/robolab.pdf (versión pdf)
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Artículo sobre la programación con RoboLab. Este lenguaje gráfico e intuitivo, unido
a los elementos de Lego, se convierte en una herramienta poderosa para los
educadores de todos los niveles. Muestra el funcionamiento de RoboLab y describe
tres proyectos realizados con estudiantes de grados 4° y 8°.
HENRIK HAUTOP LUND (Inglés)
http://www.mip.sdu.dk/~hhl/
CLUBES Y LIGAS
ROBOCAMPEONES (Castellano)
http://gsyc.escet.urjc.es/robotica/robocampeones/
Lista dedicada a discutir sobre la utilización de los productos Lego. Cualquiera puede
jugar con un Lego, desde un niño de meses con “Duplo”, hasta un ingeniero con
Lego Mindstorms. El objetivo de esta lista es que los aficionados a esos pequeños
bloques de colores, tengan un espacio para poder hablar sobre su interés con otras
personas que lo comparten.
OTROS
CURRÍCULO DE ROBÓTICA (Castellano)
http://www.rec.ri.cmu.edu/education/eteachers/roboticscurriculum/indextorobotics.htm
40
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CRÉDITOS:
Reseña elaborada por EDUTEKA con información proveniente de catálogos y de Internet.
Con el apoyo del software apropiado, los estudiantes pueden comprender mejor conceptos
abstractos (ocultos o invisibles) y de símbolos. Pueden también, ver qué sucede al modificar
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una variable; percibir las distintas fases o etapas de los cambios en la representación gráfica
de una ecuación; o descubrir patrones en datos complejos, ampliando así su razonamiento
estadístico.
Es cierto que muchos programas ofrecen soluciones a problemas matemáticos con el solo
ingreso de una ecuación o de una expresión matemática, presionando un botón. Este tipo de
programas no se debe utilizar hasta tanto los estudiantes dominen suficientemente los
conceptos implícitos en la herramienta. Pero cuando ya dominan un tema, pueden ahorrar el
tiempo valioso que utilizan en operaciones manuales y trabajar temas más avanzados [2]. Por
ejemplo, en los primeros años escolares, la calculadora facilita verificar un resultado obtenido
previamente con lápiz y papel (o mediante el cálculo mental). En los cursos más avanzados,
las calculadoras gráficas permite ahorrar tiempo en la construcción de las gráficas para que el
estudiante se concentre en el estudio de las funciones [3].
Es muy amplia la variedad de aplicaciones informáticas disponibles para matemáticas. Por tal
motivo, hemos adoptado como marco de referencia las “cinco formas de pensar
matemáticamente” que identifica el MEN en sus Estándares Curriculares para esta área [4].
Lo anterior con el objeto de realizar una Reseña del Software que puede apoyar algunos de
los temas que contiene cada una de estas categorías. Usted puede descargar el software
ingresando a cualquiera de las siguientes categorías:
Adicionalmente, hemos creado una categoría que no está individualizada en los Estándares
del MEN pero que apoya todas las anteriores:
Software de calculadora
REFERENCIAS:
[1] Ministerio de Educación Nacional de Colombia (MEN), Lineamientos Curriculares para
Matemáticas, página 17, Bogotá, 1998. http://www.eduteka.org/pdfdir/MENLineamientoMatematicas.pdf
CRÉDITOS:
Artículo elaborado por EDUTEKA con información proveniente de:
Softonic, reseña de software para Matemáticas, todas consultas del software fueron
efectuadas el 18 de Noviembre de 2003, http://www.softonic.com
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Este componente del currículo procura que los estudiantes adquieran una comprensión sólida
tanto de números, relaciones y operaciones que existen entre ellos, como de las diferentes
maneras de representarlos. Se debe aprovechar el concepto intuitivo de los números que el
niño adquiere desde antes de iniciar su proceso escolar en el momento en que empieza a
contar y, a partir del conteo, iniciarlo en la comprensión de las operaciones matemáticas, de
la proporcionalidad y de las fracciones. Mostrar diferentes estrategias y maneras de obtener
un mismo resultado.
KKuentas
http://sapiens.ya.com/jffa1962/kkuentas.htm
http://personales.ya.com/jffa/kkuentas.zip
http://www.eduteka.org/descargas/kkuentas.zip
Txetxu Calc
http://www.terra.es/personal7/sgarcia2000/down/down.htm
http://www.terra.es/personal7/sgarcia2000/TxetxuCalc.zip
http://www.eduteka.org/descargas/TxetxuCalc.zip
Números Primos
http://personal2.redestb.es/m8ax/primos/primos.zip
43
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
http://www.eduteka.org/descargas/primos.zip
Programa para determinar los números primos y gemelos que hay entre dos
números. El software genera tres archivos de texto (primos, gemelos y
estadísticas) con los resultados obtenidos y muestra gran variedad de
información relacionada con el intervalo de los números escogidos.
*Nota: para descomprimir archivos en formato ZIP, debe descargar e instalar el programa
Winzip en http://www.winzip.com/ddchomea.htm
El componente geométrico del currículo deberá permitir a los estudiantes examinar y analizar
las propiedades de los espacios bidimensional y tridimensional, así como las formas y figuras
geométricas que se hallan en ellos. De la misma manera, debe proveerles herramientas tales
como el uso de transformaciones, traslaciones y simetrías para analizar situaciones
matemáticas. Los estudiantes deberán desarrollar la capacidad de presentar argumentos
matemáticos acerca de relaciones geométricas, además de utilizar la visualización, el
razonamiento espacial y la modelación geométrica para resolver problemas.
Geogebra
http://www.geogebra.org
http://www.geogebra.org/download/install.htm
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Áreas
http://usuarios.lycos.es/jdsa
http://www.eduteka.org/descargas/InstallAreas.exe
http://www.eduteka.org/descargas/NewButton.zip (control)
http://www.eduteka.org/descargas/TABCTL32.OCX (control)
Este programa puede utilizarse como repaso para averiguar el área de hasta
ocho figuras geométricas, indicando la fórmula usada y un gráfico
explicativo. Las figuras disponibles son: círculo, rombo, polígono regular,
triángulo, trapecio, cuadrado, rectángulo y romboide. El programa necesita
dos controles OCX: NewButton (el de los botones) y TabCtrl32 (el de la ficha
de cada figura). Ambos controles se deben copiar en el directorio donde se
instale el programa.
Cabri Géomètre
http://www.cabri.com/
http://www.cabri.net/cabri/index-e.html
http://www.ti.com/calc/latinoamerica/baje.htm
http://www.eduteka.org/descargas/wcabries.exe
Geometer's Sketchpad
http://www.keypress.com/sketchpad/
http://www.eduteka.org/descargas/jsp4.ZIP*
Herramienta muy útil para explorar geometría. Se puede utilizar para hacer
construcciones geométricas, con la ventaja de que a diferencia de las que se
hacen con lápiz y papel, estas se pueden cambiar interactivamente. Esto
provee miles de ejemplos basados en la misma construcción, sobre los
cuales, el estudiante puede hacer suposiciones.
Poly Pro
http://www.peda.com/polypro/
ftp://ftp.peda.com/plypro32.exe
http://www.eduteka.org/descargas/plypro32.exe
45
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Dr Geo
http://www.ofset.org/drgeo
http://heanet.dl.sourceforge.net/sourceforge/ofset/drgeo-0.9.11.tar.gz
http://www.eduteka.org/descargas/drgeo-0.9.11.tar.gz.tar
*Nota: para descomprimir archivos en formato ZIP, debe descargar e instalar el programa
Winzip en http://www.winzip.com/ddchomea.htm
El desarrollo de este componente del currículo debe dar como resultado la comprensión, por
parte del estudiante, de los atributos mensurables de los objetos y del tiempo. Así mismo,
debe procurar la comprensión de los diversos sistemas, unidades y procesos de la medición.
Es importante incluir en este punto el cálculo aproximado o estimación para casos en los que
no se dispone de los instrumentos necesarios para hacer una medición exacta.
CyberCalcx
http://cybermetrics.com/CyberCalc/CCalc.HTM
http://cybermetrics.com/CyberCalc/CCalc2.21.EXE
http://www.eduteka.org/descargas/CCalc2.21.EXE
Grados
http://es.geocities.com/ferchugj/des_grados.html
http://ferchugj.iespana.es/ferchugj/grados.zip
http://www.eduteka.org/descargas/grados.zip
Converto
http://xtort.net/apps/converto.exe
46
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http://www.eduteka.org/descargas/converto.exe
mm Extract
http://webs.sinectis.com.ar/alejand/mm/pagina_mm.htm
http://webs.sinectis.com.ar/alejand/mm/mm_extract.exe
http://www.eduteka.org/descargas/mm_extract.exe
*Nota: para descomprimir archivos en formato ZIP, debe descargar e instalar el programa
Winzip en http://www.winzip.com/ddchomea.htm
Este componente del currículo de matemáticas debe garantizar que los estudiantes sean
capaces de plantear situaciones susceptibles de ser analizadas mediante la recolección
sistemática y organizada de datos. Los estudiantes, además, deben estar en capacidad de
ordenar y presentar estos datos y, en grados posteriores, seleccionar y utilizar métodos
estadísticos para analizarlos y desarrollar y evaluar inferencias y predicciones a partir de
ellos. De igual manera, los estudiantes desarrollarán un comprensión progresiva de los
conceptos fundamentales de la probabilidad. Relación de la aleatoriedad con el azar y noción
del azar como opuesto a lo deducible, como un patrón que explica los sucesos que no son
47
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E.T. Counter
http://www.sf-soft.de/etcount.html
http://www.sf-soft.de/etcount.zip
http://www.eduteka.org/descargas/etcount.zip
Statistica Basic
http://www.statsoftinc.com
https://www.statsoft.com/download/STATISTICADemo.exe
STATGRAPHICS
http://www.statgraphics.com
ftp://ftp.manu.com/outgoing/SGV51DemoSM.exe
*Nota: para descomprimir archivos en formato ZIP, debe descargar e instalar el programa
Winzip en http://www.winzip.com/ddchomea.htm
48
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Este componente del currículo tiene en cuenta una de las aplicaciones más importantes de la
matemática: la formulación de modelos matemáticos para diversos fenómenos. Por ello, debe
permitir que los estudiantes adquieran progresivamente una comprensión de patrones,
relaciones y funciones, así como desarrollar su capacidad de representar y analizar
situaciones y estructuras matemáticas mediante símbolos algebraicos y gráficas apropiadas.
Así mismo, debe desarrollar en ellos la capacidad de analizar el cambio en varios contextos y
de utilizar modelos matemáticos para entender y representar relaciones cuantitativas.
Graph
http://padowan.dk/graph/
http://www.padowan.dk/graph/SetupGraph.exe
http://www.eduteka.org/descargas/SetupGraph.exe
EcuacionES
http://oscarmartinez.cjb.net/
http://personal.telefonica.terra.es/web/oscarmartinez/ecu23e.zip
http://www.eduteka.org/descargas/ecu23e.zip
Tutor para ayudar a resolver ecuaciones de segundo grado. Solo hay que
introducir los datos de la ecuación y los resultados se pueden obtener en
notación decimal, científica y simplificada con fracciones. Permite múltiples
operaciones con los números introducidos (multiplicar y dividir por pi,
calcular la inversa, elevar a cualquier número, cambiar entre notación
científica y decimal, etc). Es muy sencillo de usar, aunque se deben tener
buenos conocimientos matemáticos para obtener resultados. Este programa
fue creado por el español Oscar Martínez Llobet.
Ecuaciones Cuadráticas
http://inicia.es/de/m8axsms/ecuaciones.zip
http://www.eduteka.org/descargas/ecuaciones.zip
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Derive
http://www.derive-europe.com
http://www.eduteka.org/descargas/derive5-demo5_06-spanish.exe
Deriv 2
http://miguellopez3.eresmas.net/download/deriv.zip
http://www.eduteka.org/descargas/deriv.zip
*Nota: para descomprimir archivos en formato ZIP, debe descargar e instalar el programa
Winzip en http://www.winzip.com/ddchomea.htm
6- CALCULADORAS
Excalibur
http://www.simtel.net/product.php?id=31984
http://gatekeeper.dec.com/pub/micro/pc/simtelnet//win95/calc/ex32_106.zip
http://www.eduteka.org/descargas/ex32_106.zip
Esta es una de las calculadoras gratuitas más completa que existe. Ofrece
funciones científicas, estadísticas y financieras; además, herramientas de
programación, geometría y conversiones. La interfaz es simple y permite
realizar un trabajo rápido y eficaz con cálculos complejos.
50
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Super Calculator
http://members.tripod.com/~plamentd/downloads.html
http://members.tripod.com/~plamentd/downloads/Calculator2.zip
http://www.eduteka.org/descargas/Calculator2.zip
Equalizer
http://www.virtualplastic.net/kobi/eq/index.html
http://www.virtualplastic.net/kobi/eq/equalizer.zip
http://www.eduteka.org/descargas/equalizer.zip
Calculadora científica con una interfaz sencilla que ocupa muy poco espacio
en la pantalla. No tiene botones, se limita a una pequeña ventana donde se
introducen expresiones del tipo “3+sin(30)^2” y en otra ventana aparece el
resultado.
Calc98
http://www.calculator.org/index.html
http://www.flow-sim.com/fsi/c9853w.exe
http://www.eduteka.org/descargas/c9853w.exe
*Nota: para descomprimir archivos en formato ZIP, debe descargar e instalar el programa
Winzip en http://www.winzip.com/ddchomea.htm
51
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La apreciación musical integra dos componentes que permiten una comprensión real del
proceso comunicativo presente en toda forma musical: el Análisis y la Audición.
Por otra parte, la audición musical apoyada en las TICs ofrece a los estudiantes la posibilidad
de entender y disfrutar piezas de diversos repertorios de una forma totalmente nueva e
interactiva. El docente puede detener la reproducción en cualquier momento para realizar las
explicaciones pertinentes, destacar la estructura musical que utilizó el autor, hacer
comentarios a la obra, etc.
Escuchar una audición preparada con antelación por el docente en una plataforma
multimedia, para trabajar el análisis estilístico de una obra, mejorando la comprensión
conceptual.
Escuchar una audición guiada con ayuda de la lectura de la partitura.
52
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Escuchar una audición guiada con información textual relacionada con la obra.
Muchas aplicaciones cerradas como tutoriales [5] incluyen una sección lúdica que
ayuda y refuerza la comprensión de la audición, además de hacer posible el análisis.
REPRODUCTORES
Los docentes pueden elaborar materiales para el aula en formato MIDI (Musical Instruments
Digital Interface - Interface Digital para Instrumentos Musicales) que sirvan como ilustración
sonora de las explicaciones de clase. Los archivos MIDI podrán emplearse en diferentes
situaciones educativas para completar y mejorar el análisis, la audición y la interpretación;
todo esto, gracias a que el estudiante puede ver y seguir la partitura en la pantalla del
computador al tiempo que se reproduce el sonido [4].
El MP3 se destaca entre los formatos que permiten almacenar pistas de música, pues permite
un ahorro considerable de espacio sin que se pierda calidad sonora. Este formato es
ampliamente utilizado por la facilidad para comprimir piezas digitales para publicarlas en
Internet o compartirlas con otras personas. Los docentes pueden encontrar en Internet obras
autorizadas para utilizarse con fines didácticos, especialmente de música no comercial
(música antigua o folklórica de diversas culturas) [3].
53
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Actualmente se pueden encontrar en Internet una extensa variedad de emisoras para oír
noticias, música o programas especializados. Se pueden crear y „coleccionar‟ listas de
emisoras según el genero y el idioma de preferencia para que estén siempre disponibles y
activarlas con solo dar un clic en el ícono de la estación. La radio en Internet puede
constituirse en un excelente medio para que los docentes adquieran, para sus audiciones,
música típica de diferentes países o diferentes géneros musicales, algo muy difícil de obtener
por otros medios. Para acceder a las emisoras es necesario estar conectado a Internet.
Existen otros „sintonizadores‟ que no son tan conocidos pero que bien vale la pena explorar,
entre los cuales se encuentran SonicBox (http://www.sonicbox.com/) que además de radio, está
comercializando un dispositivo inalámbrico el cual permite recibir la señal de emisoras sin
necesidad de estar frente al computador [7]. Otro reproductor de emisoras de radio es el
Replay Radio (http://www.applian.net/pc/ReplayRadio/index.htm); este software permite grabar sesiones
de radio emitidas desde diferentes páginas web en Internet, para luego poder escucharlas en
formato MP3. La versión de prueba solo permite grabar un máximo de 5 minutos en cada
sesión.
CD DE MÚSICA
Escuchar discos compactos (CDs) de audio es una de las opciones que ofrece el computador.
Lo primero que debe hacer es poner el CD de audio que desea escuchar en la bandeja de la
54
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Otra opción para escuchar CDs de audio es Orange CD Player (http://www.firetongue.com/). Este
software permite programar o ejecutar en orden aleatorio los temas músicales, ocupa muy
poco espacio en el escritorio, cuando el computador se prende, Orange CD Player recuerda la
última canción que reprodujo y empieza la reproducción a partir de allí. Al dar clic derecho
sobre un pequeño ícono que se encuentra a la derecha en la barra de tareas, se despliega una
ventana con funciones como atrasar, adelantar, reproducir y abrir la bandeja. Puede traer
información sobre las pistas del CD desde una base de datos en Internet.
DECODIFICADORES
Hay ocasiones en las cuales es necesario convertir archivos de CD a MP3 y viceversa. El
programa gratuito que ha dominado esta categoría en los últimos años es MusicMatch
Jukebox (http://www.musicmatch.com/), el cual ofrece la posibilidad de grabar, convertir las pistas
de un CD de audio al formato MP3 para posteriormente „quemar‟ una lista de canciones
seleccionadas en un CD de datos. Ofrece la posibilidad de recibir emisoras de radio en línea y
posee una herramienta para administrar archivos que incluye la edición de la información de
las pistas grabadas en formato MP3.
REFERENCIAS:
[1] Barbosa, Carmen; Educación en Música, Presentación; Ministerio de Educación Nacional
de Colombia (MEN), Lineamientos Curriculares para Educación Artística, pagina 61,
http://www.eduteka.org/pdfdir/MENLineamientosArtistica.pdf.
[3] La mayoría de los programas secuenciadores permiten importar archivos en formato MIDI
y dejan ver la partitura de cada uno de los instrumentos que intervienen en la obra. Amplié la
información sobre partituras, archivos MIDI y MP3 en el siguiente documento:
http://www.eduteka.org/SitiosMusica.php
55
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
[4] Proyecto RTEE (España) Uso educativo de la informática musical (sugerencias, equipo
básico, el MIDI, periféricos, programas, posibilidades educativas, metodología y aprendizaje,
diseño de actividades, habilidades potenciadas, evaluación, criterios de selección)
http://www.xtec.es/rtee/esp/tutorial/index.htm
[6] Otra forma de ejecutar el Reproductor de Windows Media consiste en Inicio / Ejecutar y
en la ventana “Abrir” teclee: WMPLAYER y presione en el botón “Aceptar”.
[7] Mauricio Julián Romero; “Reproductores de Audio y Video, Placer para los sentidos”;
Revista ENTER; http://www.enter.com.co
[8] Skin: Archivo gráfico que se agrega a un programa (siempre y cuando lo admita) para
cambiar su aspecto. Aprenda más sobre los Skins en: http://www.skins.com.ar
[9] Entre las extensiones de archivos de audio y video más difundidos tenemos:
AVI (.avi): es un formato para audio y video creado por Microsoft. Es la sigla en inglés de
Audio Video Interleave.
MIDI (.mid, .midi, .rmi): es el acrónimo de Musical Instrument Digital Interface, un estándar
adoptado por la industria de la música electrónica para controlar dispositivos tales como
sintetizadores y tarjetas de sonido. Incorpora características de la nota musical tales como
tono, longitud y volumen.
WAV (.wav): es la extensión de un archivo de sonido llamado wave y fue creado por
Microsoft. Se puede grabar a 11.22 y 44 Kilohertz (KHz), así como en mono y en estéreo.
WMA (.wma): es la sigla de Windows Media Audio.
MPEG (.mpg): es un formato de compresión de audio y video (Moving Pictures Expert Group).
MP3 (.mp3): es un formato de compresión de audio que mantiene la calidad del sonido similar
a la de un CD pero a una décima parte de su tamaño. MP3 es la sigla en inglés para MPEG-1
Audio Layer 3. No existe el MPEG-3.
MOD (.mod): es la forma corta para designar Music Modules, que son archivos que
originalmente se diseñaron para el sistema Amiga y que fueron adoptados por la comunidad
del computador personal. Es similar al MIDI, pero la calidad es un poco mejor y no depende
de la tarjeta de sonido. Usa cuatro canales de sonido.
WMV (.wmv): es la sigla de Windows Media Video. Hay que tener en cuenta que no todos los
formatos de Microsoft son compatibles entre sí, a veces un reproductor podría no reconocer
algunos.
CRÉDITOS:
Artículo elaborado por EDUTEKA con información proveniente de:
Mauricio Julián Romero; Reproductores de Audio y Video, Placer para los sentidos;
Revista ENTER; http://www.enter.com.co
Reseña de software de Softonic. http://www.softonic.com
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LETRAS DE CANCIONES
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HISTORIA DE LA MUSICA
Guía Audición. Iniciativa del español Juan Melgar que trata los siguientes períodos
musicales: Música Medieval, Música Renacentista, Música Barroca, Clásica, Romántica,
del Siglo XX y Contemporánea. http://usuarios.lycos.es/guiaudicion/historia.htm
Música Peruana. Sitio del compositor y director de orquesta peruano Rafael Leonardo
Junchaya. Ofrece algunos datos históricos de la música 'clásica' peruana, desde el
barroco hasta la actualidad; una reseña de la música en el Perú antes de la invasión de
los españoles; y una serie de enlaces interesantes.
http://www.geocities.com/rjunchaya/Homepage.html
Historia de la Música Occidental. Ensayos sobre los periodos Barroco, Clásico y
Romántico. http://www.geocities.com/Athens/Parthenon/3749/historia.html
Historia de la Música Interesante estudio de la historia de la Música desde la
Antigüedad hasta nuestros días, se encuentra información detallada y clips [2] de
algunos pasajes musicales. http://www.serenna.net/
PARTITURAS / TABLATURAS
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SCA Dance Music. Colección de música para la danza en formato MP3 (especialmente
de música antigua) http://ieee.uwaterloo.ca/praetzel/mp3-cd/
MP3.com Sitio en donde se puede encontrar información y clips [2] de numerosos
interpretes de diferentes estilos musicales http://es.www.mp3.com/
CDNow Sitio afiliado a Amazon donde se pueden adquirir CDs musicales, tiene
numerosos clips [2] musicales de diferentes artistas y de diferentes estilos
http://www.cdnow.com
CDUniverse Sitio para la compra de CDs, se encuentra información y clips [2] de
numerosos artistas http://www.cduniverse.com/
Tower Records Cadena de disco tiendas, en su pagina se encuentra numerosos clips
[2] musicales de distintos interpretes y géneros
http://www.towerrecords.com/musichome.asp
CURRICULOS Y LINEAMIENTOS
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RECURSOS
SOFTWARE
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MIDInight Express Reproductor MIDI que emula la reproducción por tabla de ondas.
Este programa gratuito funciona en cualquier computador con una tarjeta de sonido de
16 bits que soporte una reproducción a 22.050 Hz, esto hace que sea poco exigente en
cuanto a la configuración del computador que se utilice. http://www.polyhedric.com/software/mn/
REFERENCIAS:
[1] Proyecto RTEE (España) Uso educativo de la informática musical (Sugerencias, equipo
básico, el MIDI, periféricos, programas, posibilidades educativas, metodología y aprendizaje,
diseño de actividades, habilidades potenciadas, evaluación, criterios de selección)
http://www.xtec.es/rtee/esp/tutorial/index.htm
[2] Un clip de música es un fragmento de una canción, regularmente los 30 primeros
segundos.
[3] El formato MIDI presenta varias ventajas con respecto a otros; por ejemplo, un MIDI
ocupa muy poco espacio en el disco duro, puede ejecutarse con diversos programas y casi en
cualquier equipo. Además, varios programas pueden leer un archivo MIDI y mostrar la
partitura para cada instrumento que interviene en la obra y el usuario puede cambiar uno o
varios instrumentos.
CREDITOS:
Documento elaborado por EDUTEKA con información proveniente de Internet.
Muchas aulas de música cuentan con instrumentos musicales que en asocio con partituras
permiten a los estudiantes ejecutar algunas obras seleccionadas por el docente o por ellos
mismos. La novedad en el área de Educación Musical esta representada por el uso del
computador como herramienta complementaria en el campo de la Expresión Musical ya que
permite al estudiante experimentar libremente con elementos digitales sin que la institución
educativa incurra en costos elevados en instrumentos cuando no se dispone de ellos. Los
programas para edición musical, secuenciación, edición de sonido y Karaoke, permiten
experimentar y complementar las actividades de Expresión Musical. Con ellos, el profesor
puede plantear actividades que impliquen desde la simple trascripción melódica o arreglos
musicales en los que pueden intervenir toda la gama de instrumentos, hasta la reproducción
musical y la impresión de partituras [1].
Utilizar el teclado del computador o de un controlador MIDI (teclado, saxo, etc) para
interpretar partituras (grabación en tiempo real) visualizando y escuchando luego la
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EDITORES MUSICALES
Son programas que sirven para elaborar, editar e imprimir partituras. Funcionan de manera
similar a un procesador de texto y en un computador tipo multimedia pueden ejecutarse los
archivos editados. La mayoría de los editores permite manipular la audición y todos los
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parámetros de los sonidos [2]. El uso del computador es una herramienta valiosa para
abordar la grafía musical de una forma más amena permitiendo que se aprendan con gusto y
sin mayor esfuerzo los elementos de notación que están presentes en toda composición
musical [3].
Los docentes pueden emplear materiales para el aula en formato MIDI (Musical Instruments
Digital Interface - Interface Digital para Instrumentos Musicales) con el fin de complementar y
mejorar el análisis, la audición y la composición; todo esto, gracias a que el estudiante puede
ver y seguir la partitura en la pantalla del computador al tiempo que se escucha el sonido.
Esta funcionalidad es muy importante para probar inmediatamente cualquier cambio realizado
en una composición musical sin tener que esperar a reunir a un grupo de ejecutantes, el
computador se convierte en una orquesta „incansable‟, disponible en todo momento y que
tiene un amplio conjunto de instrumentos.
SECUENCIADORES
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EDITORES DE SONIDO
En esta categoría tenemos los programas que permiten crear y modificar los parámetros que
intervienen en la síntesis de sonidos (envolventes, forma de onda, panorámica, balance, etc).
La mayoría del software que funciona como sintetizador permite manipular y crear nuevos
sonidos a partir de los que son incorporados por el fabricante.
Cool Edit (http://www.syntrillium.com/), programa muy utilizado como editor de sonido. Incluye
funciones y características profesionales como: eco, flange, reverberación, cambio de
Stretch/Pitch, compresión, brainwave synchronizer, reducción de sonido, envelope, filtro,
distorsión, etc. La interfaz es agradable y visual, todo está controlado mediante el uso del
ratón (mouse). La versión 2000 ofrece la posibilidad de leer y escribir MP3, además de
aumentar el número de efectos disponibles respecto a la versión anterior, incluyendo una
herramienta muy potente para editar y controlar creaciones musicales [6].
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Audacity (http://audacity.sourceforge.net/), editor gratuito de audio con soporte para formatos WAV y
MP3. Permite grabar, editar y manipular archivos de sonido digital en diversos formatos, crear
grabaciones a partir de archivos individuales y añadir múltiples efectos. Además, facilita la
importación archivos de audio en formato WAV, AIFF, AU, MP3, etc. Incluye comandos básicos
de edición (cortar, copiar, pegar, deshacer), mezcla canciones, tiene también un editor de
amplitud, un espectrograma y un analizador de frecuencias [6].
KARAOKE
El canto es otra forma de expresión musical y el “Karaoke” es uno de los medios más
prácticos para reproducir la pista instrumental de una canción de tal modo que el estudiante
pueda cantar al son de la música. Una de estas herramientas es VanBasco Karaoke Player
(http://www.vanbasco.com/) que reproduce archivos .kar (karaoke) y MIDI (.mid, .midi, .rmi). La
interfaz se puede personalizar, acepta la creación de listas de reproducción y permite cambios
después que la voz del usuario se imponga sobre la pista musical. Si la pista se reproduce en
formato MIDI las notas musicales, el volumen y los instrumentos se despliegan en una
ventana.
Por último, el Karaoke es una muy buena herramienta para apoyar el aprendizaje de idiomas
mediante la utilización de canciones. Es una manera divertida y relajante de completar la
formación, además ayuda a la pronunciación y la audición. En sitios como Karaoke do Brasil
(http://www.geocities.com/Area51/Chamber/6197/karaoke.html) podrá encontrar cerca de 500 canciones
brasileñas en formato MIDI listas para que sus alumnos las canten. También puede encontrar
más sitios que ofrecen archivos MIDI y letras de canciones en el documento “Sitios Web para
Apreciación e Historia de la Música” (http://www.eduteka.org/SitiosMusica.php).
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REFERENCIAS:
[2] Proyecto RTEE (España) Uso educativo de la informática musical (sugerencias, equipo
básico, el MIDI, periféricos, programas, posibilidades educativas, metodología y aprendizaje,
diseño de actividades, habilidades potenciadas, evaluación, criterios de selección)
http://www.xtec.es/rtee/esp/tutorial/index.htm
[4] Reseña realizada por la revista Teclado Total (Número 1), MC Ediciones, España.
[5] Reseña realizada por la revista Teclado Total (Número 3), MC Ediciones, España.
[6] Reseña realizada por Softonic (Sección Multimedia / Sonido / Editores WAV)
1- ANIMACIÓN
Macromedia Flash
http://www.macromedia.com/es/software/flash/
Versión de prueba de 30 días - Archivo a descargar: 18.56 MB
Flash de Macromedia se ha convertido en el estándar para la
creación de animaciones y gráficos vectoriales para uso en Internet.
Con este software se pueden crear interfaces de navegación
atractivas, compactas y con tamaño variable. Además, ilustraciones
técnicas, animaciones de formato largo, y otros efectos gráficos. Las
animaciones se adecuan a cada navegador dependiendo de la configuración
que el usuario tenga predeterminada. Otras características: efectos para
disolver formas y crear transparencias; interactividad sin usar scripts; e
interfaz mejorada.
Swish
http://www.swishzone.com/
Versión de prueba de 15 días - Archivo a descargar: 4.42 MB
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Morpheus
http://www.morpheussoftware.net/
Versión de prueba de 15 días - Archivo a descargar: 2.30 MB
Versión de prueba de 15 días - Archivo a descargar:
2.30 MB
Permite crear animaciones de texto para Macromedia
Flash, efectos animados de texto sofisticadas sin
necesidad de construirlos manualmente letra por letra. Otras características:
hacer que el texto estalle, haga oleadas, se mueva, caiga, se eleve, se
distorsione, y añadir imágenes y sonidos a las creaciones.
2- DIBUJO
Macromedia Freehand
http://www.macromedia.com/es/software/freehand/
Versión de prueba de 30 días
Herramienta para realizar gráficos vectoriales dirigidos usualmente a
medios impresos, pero también permite publicar en Internet gracias
a los nuevos plug-in de soporte. Otras características: facilidad de
uso; aplicación dinámica de transparencias y efectos de iluminación; y la
posibilidad de importar desde o exportar hacia más de 20 formatos.
Adobe Ilustrador
http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html
Versión de prueba de 30 días
La herramienta de “lápiz” permite dibujar y realizar bocetos en la
pantalla con la misma facilidad con que se haría en una hoja de
papel, simplificando el proceso creativo. Otras características:
herramientas para procesar color; creación y modificación de
tramas; nuevas brochas; mezcla de degradados; e integración con
otros productos Adobe. Incluye librerías de color de compañías externas, los
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Pixia
http://www.pixianos.freeservers.com
Gratuito
Programa de dibujo y retoque fotográfico. Versátil para crear
imágenes, logos, botones y texturas. Se pueden aplicar filtros,
transparencias, máscaras, capas y una amplia variedad de pinceles.
Image Broadway
http://www.filestream.com/ib
Versión de prueba de 30 días
Sirve para crear imágenes como para editarlas en los
formatos más populares (JPG, BMP, GIF, PNG, DIB, TIF,
TGA, entre otros). Incorpora una interfaz intuitiva que
facilita la navegación por la estructura de directorios del computador. Otras
características: comandos de edición (seleccionar, cortar, pegar, zoom,
etc.); herramientas de dibujo (pincel, lápiz, rellenado de color, seleccionador
de color, goma de borrar, etc.); creación de „mapeados‟ de imagen,
optimización automática de fotos y variedad de filtros y efectos especiales.
3- EDITORES DE IMÁGENES
Adobe Photoshop
http://www.adobe.com/prodindex/photoshop/main.html
Versión de prueba de 30 días
Excelente programa de diseño, retoque, composición fotográfica y
animación. Ofrece cientos de herramientas que van desde las
marcas de agua digitales, automatización de tareas y procesos
batch (automáticos), hasta la habilidad de aplicar funciones de
transformación, guías y cuadrículas configurables. Photoshop es
utilizado en todo el mundo por diseñadores, ilustradores, fotógrafos,
videógrafos y autores multimedia para escanear imágenes, trabajar con
fotografías digitales o imágenes generadas por ordenador, así como crear
gráficos para web.
Por tratarse de un software ampliamente utilizado, ofrecemos enlaces a
sitios que ofrecen tutoriales:
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ArcSoft PhotoStudio
http://www.arcsoft.com/products/software/en/photostudio2000.html
Versión de prueba de 30 días
Programa para edición de imágenes con funciones avanzadas.
Ofrece herramientas de retoque y edición de imagen; sistema
para crear álbumes; búsqueda rápida de imágenes; más de 40
efectos especiales; soporte para escáneres TWAIN y cámaras digitales; y
manual de uso (en formato PDF).
PhotoPlus
http://www.myfreephotoplus.com/
Gratuito
Herramienta para el retoque de imágenes. Más ágil que
Photoshop y posee características que no tendría otro
programa gratuito. Posee efectos especiales automáticos;
posibilidad de crear los efectos propios; soporte de multi-
capas; optimización de imagen con visualización previa en múltiples
ventanas; y un creador de GIFs animados.
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Macromedia Fireworks
http://www.macromedia.com/software/fireworks/
Versión de prueba de 30 días
Suite de diseño vectorial que comprende texto, diseño, ilustración,
edición de imágenes, URL, JavaScript, y herramientas de animación.
Permite crear todas las imágenes necesarias para una página Web,
sin tener que usar aplicaciones diferentes. Otras características: visualizar y
optimizar el resultado final en todos los formatos populares; dibujar usando
brochas orgánicas; exportar una pre-visualización; control sobre las paletas
de color; generación automática de botones de estado y mensajes en
JavaScript; control sobre textos y efectos; crear gráficos compactos y
animaciones GIF con pocos pasos; y "trocear" una imagen para acelerar su
descarga; capas de imágenes para facilitar la asignación de enlaces URL.
DeKnop
http://home.hccnet.nl/s.j.francke/deknop/deknop.htm
Gratuito
Utilidad para crear cualquier tipo de botón para
páginas Web en forma rápida y fácil, sin necesidad de
tener experiencia en el diseño gráfico. Guía paso a
paso por el proceso de creación que permite elegir el texto, la fuente, el
estilo, la textura y el color, además de poder añadir filtros especiales de
sombras para conseguir un efecto tridimensional.
Archimage
http://www.bornet.es/archimage
Gratuito
Utilidad para clasificar y organizar imágenes y fotografías en
álbumes con el fin de convertirlas en una página Web. Otras
características: genera álbumes en formato HTML; impresión
de etiquetas; exploración para localizar imágenes; versión en
castellano e inglés; permite realizar búsquedas por cualquier
palabra (en el título o en la descripción de la imagen).
CadStd Lite
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
http://www.cadstd.com/
Gratuito - Archivo a descargar: 1.33MB
Este software es utilizado en varias escuelas y
universidades en el mundo para enseñar a los estudiantes
a usar software tipo CAD. Utilizado en proyectos de dibujo
vectorial como dibujo mecánico, de planos arquitectónicos, levantamiento de
mapas, etc.
6- VISUALIZADORES DE IMÁGENES
AcdSee
http://www.acdsystems.com/es/products/acdsee/index.htm
Versión de prueba de 30 días
Permite ver imágenes mucho más rápido que cualquier otro
visualizador. características: generador de "thumbnails";
reproduce archivos multimedia en el área de pre-visualización
(AVI, MID, MOV, MP3, MPG, WAV); soporte de cámaras digitales y escáner;
mejoras en la opción de búsqueda. Admite los formatos de imagen más
populares: BMP, DCX, GIF (incluyendo animación), IFF, JPEG, PCD, PCX,
PIC, PNG, PSD, TGA, TIFF (incluyendo páginas múltiples) y WMF.
XnView
http://www.xnview.com/
Gratuito
Visualizador y capturador de imágenes gratuito para fines no
comerciales. Admite más de 340 formatos distintos de archivos de
imagen; tiene puntos en común con el software ACDSee en
cuanto a la funcionalidad del teclado, como el zoom en las teclas
+ y - o poder pasar de una imagen a otra con las teclas de
avanzar y retroceder página; tiene una versión en Castellano.
FineView
http://www.fine-view.com/
Gratuito
Excelente conversor y visualizador de imágenes. Capaz de
convertir a multitud de formatos gráficos, ofrece la posibilidad de
ver la imagen en miniatura en la parte superior y una imagen de
71
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Real-DRAW
http://www.mediachance.com/realdraw/index.html
Versión de prueba de 30 días - Archivo a descargar: 12.07MB
Combina la edición de vector, 2D, 3D y mapa de bits en una
sola aplicación, con capacidad para cambiar de una modalidad
a otra rápidamente. Permite crear diseños 3D, ilustraciones
con aerógrafo, arte en pintura, imágenes fotográficas muy
realistas e incluso gráficos para páginas Web. Otras
características: trabajo por vectores; admite el uso de capas; permite
modificar los parámetros de luz, textura, color, transparencia y sombreado;
aplica herramientas especiales para obtener efectos 3D, como focos de luz,
renderizados y uso de texturas variadas.
3D Canvas
http://www.amabilis.com/
Versión de prueba de 30 días
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Strata 3D
http://www.strata.com/
Gratuito
Modelador tridimensional para crear texturas e imágenes de alta
calidad. Permite seleccionar entre múltiples fondos ya incluidos,
capas de texturas y efectos especiales. Además, hay que
destacar la posibilidad de personalizar todas las opciones de esta
aplicación, permitiendo una mejor adaptación tanto para el usuario experto
como para el principiante.
8- PROGRAMAS DE DISEÑO
Zoner Draw
http://www.zoner.com/draw3/default.asp
Gratuito
Editor gráfico para diseño y creación de documentos como
tarjetas de visita, panfletos, ilustraciones, tarjetas de
felicitación, postales, etiquetas, etc. Incluye variedad de
herramientas para trabajar con gráficos, además de filtros y
efectos especiales. Tiene soporte para los plug-ins de Adobe y
para un gran número de formatos gráficos, entre los que se
encuentran BMP, JPG, PNG, WMF, TIF, PCX, TGA, ICO, etc.
Corel Draw
http://www.es.corel.com/
Versión de prueba de 30 días - Archivo a descargar: 216.90MB
73
Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
9- PRESENTACIONES
Canon Mediator SE
http://www.softlookup.com/display.asp?id=4886
Gratuito - Archivo a descargar: 18.70MB
Herramienta multimedia para añadir animaciones e
interactividad a proyectos multimedia (diapositivas, demos y
presentaciones). Combina gráficos, sonido, animación, texto, y
vídeo. Otras características: posibilidad de arrastrar y soltar archivos
directamente al programa; aplicar efectos a cualquier objeto del proyecto
(sombras, transparencias, incandescencias, efectos 3D, animaciones); crear
GIFs animados; usar proyectos y plantillas predefinidas; y elegir entre
cientos de efectos de transición. Admite los formatos AVI, BMP, DIB, JPG,
MPG, RLE, PCX, PNG, TGA, TIF, WAV, y WMF.
PowerPoint
http://www.microsoft.com/colombia/office/
Programa para presentaciones que permite
incorporar información de hojas de cálculo, texto,
imágenes, animaciones, etc. Es actualmente el
software más popular para crear presentaciones. Viene incluido en la “suite”
Office de Microsoft.
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
Macromedia Director
http://www.macromedia.com/es/software/director/
Versión de prueba de 30 días - Archivo a descargar: 29.52 MB
Herramienta para crear y distribuir presentaciones multimedia tanto
en CD-ROMS, DVDs, como a través de la Web. Permite combinar
imágenes, sonidos, animación, texto, y vídeo, todo en un archivo
para luego exportarlo en varios formatos, incluyendo AVI y Shockwave.
Otras características: gran calidad en la reproducción de las presentaciones;
amplia gama de efectos visuales; soporte para ilustraciones vectoriales; y
personalizar el tiempo que se tome la presentación. Además, permite utilizar
un servidor de multiusuarios para reproducción de Shockwave con capacidad
de hasta 1.000 conexiones simultaneas.
Macromedia Authorware
http://www.macromedia.com/software/authorware/
Versión de prueba de 45 días - Archivo a descargar: 32.35 MB
IUna de las herramientas de autor más potentes del mercado. La
versión Attain de este producto está destinada a la creación de
aplicaciones de enseñanza destinadas al web, a redes locales o a ser
publicadas en CD-ROMs. Forma parte del “Attain Enterprise Learning
System”, un proyecto destinado a la creación de aplicaciones de enseñanza
abiertas y escalables. De fácil uso, permite realizar aplicaciones rápidamente
y mantener el control sobre ellas en todo momento, asegurando un
seguimiento del aprendizaje de los alumnos mediante su sistema
“Knowledge Track”.
PhpNuke
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
http://phpnuke.org/
Gratuito - Archivo a descargar: 2.34 MB
Sistema basado en PHP para crear páginas Web de
contenido que necesite actualización periódica. El sitio
Web se genera y edita, casi en su totalidad, mediante
formularios. Otras características: creación de usuarios, secciones de
noticias, foros, FAQs (preguntas frecuentes), encuestas, secciones de
descargas y enlaces, boletín de novedades, apartados especiales para
documentos, textos, etc. Para trabajar con PHP-Nuke es necesario tener
instalado PHP, MySQL y Apache en el servidor Web.
Macromedia Dreamweaver
http://www.macromedia.com/software/dreamweaver/index.html
Versión de prueba de 30 días - Archivo a descargar: 48.17 MB
Editor visual de HTML para crear páginas Web complejas y dinámicas
sin tener que escribir una sola línea de código. Permite optimizar las
páginas para las diferentes versiones de los navegadores. Otras
características: incluye un editor de imagen integrado; diferentes colores
para la sintaxis HTML; soporte para posicionamiento absoluto; permite
cambios por todas las páginas usando elementos comunes; cliente de FTP
integrado (con soporte Firewall); soporte XML; plantillas; e interfaz
personalizado.
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
En este sentido, el diseño gráfico permite el manejo de dos conceptos fundamentales: el arte
y la comunicación. Partiendo de esto, continúa el MEN, es posible estructurar una serie de
ejercicios en el marco del Proyecto Educativo Institucional (PEI) de cada institución tendientes
a la exploración vocacional en esta área [3]. Para ello pueden conformarse equipos de trabajo
entre docentes de informática y de Educación Artística para poner en marcha proyectos que
utilicen software para Artes Visuales al tiempo que desarrollan en los estudiantes la
sensibilidad, la imaginación, la expresión, el equilibrio y la armonía de las formas con el fin de
lograr producciones estéticas altamente comunicativas.
La siguiente es una lista de algunos sitios disponibles en Internet con muestras de Arte
Digital. Los trabajos han sido realizados por estudiantes, artistas y profesionales de diseño
gráfico. Visitarlos, permite darse cuenta de lo que está pasando en este campo:
A continuación presentamos una reseña de software para Artes Visuales que incluye
programas en diez categorías:
1. Animación
2. Dibujo
3. Editores de Imagen
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Webmaster: Javier J. Tala E. Sitio web: http://ticmoquegua.blogspot.com]
REFERENCIAS:
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