Vous êtes sur la page 1sur 7

Butin de Guerre

ARTÉFACT

OBJET
Action : Gagnez 1 A pour chaque
créature ennemie qui a été détruite en
combat ce tour-ci.
Ce qui compte, ce n’est pas le trésor
©2018 FFG

lui-même, mais la façon dont on l’a obtenu.

Caravan Studio 027 cota fr 1


Hebe le Balèze
6 CRÉATURE
~
GÉANT • CHEVALIER
Jouez : Infligez 2 D à chaque autre
créature qui n’est pas blessée.
Il est bien plus grand en vrai.
©2018 FFG

Eric Kenji Aoyagi 036 cota fr 1


Bancroche
2 CRÉATURE
~
FARFADET
À la fin de votre tour, votre adversaire
perd 1 A.
« Vous voulez des Farfadets ? Voilà
comment on s’y prend. »
©2018 FFG

Timur Shevtsov 095 cota fr 3


Chambre d’Incubation
ARTÉFACT

LIEU
Omni : Révélez une carte créature de
Mars de votre main. Si vous le faites,
archivez-la.
La plupart des Martiens du Creuset
©2018 FFG

proviennent de ces réservoirs.

BalanceSheet 186 cota fr 6


Maraudeur Yxili
2 CRÉATURE
~
MARTIEN • SOLDAT
Le Maraudeur Yxili gagne +1 en
puissance pour chaque A sur sa carte.
Jouez : Capturez 1 A pour chaque
©2018 FFG

créature de Mars alliée redressée.

Matt Zeilinger 203 cota fr 6


ce
Coup de Grâ
ACTION

Jouez : Détruisez une créature blessée.


Si vous le faites, volez 1 A.
Vous ne verrez rien venir.
©2018 FFG

Maria Poliakova 269 cota 8


Graine de Népenthes
ARTÉFACT

OBJET
Omni : Sacrifiez la Graine de
Népenthes. Renvoyez une carte de
votre défausse dans votre main.
©2018 FFG

Gabriel Rubio 341 cota fr 10

Vous aimerez peut-être aussi