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Les sockets broadcasts

Mahamat Ismael Abdelkrim


Plan du travail
• Définition du socket
• Les modes de connexions
• Type de socket
• Mode de fonctionnement de sockets
• Exemple d’architecture de socket
• Le package java.net
Définition du socket
• une socket est un moyen de partager des données en réseau et elle se
manipule comme un fichier.
• Socket (mot anglais qui signifie prise) est un terme informatique qui peut
avoir plusieurs significations suivant qu’il est utilisé dans le cadre logiciel ou
matériel.
• En programmation, un socket est le point final d'une communication entre
deux programmes s'exécutant sur un réseau.
• En réseau, le terme socket a une signification différente. Il est utilisé pour
la combinaison d'une adresse IP et d'un numéro de port.
• La programmation Java Socket peut être orientée connexion ou sans
connexion.
Définition de socket
Les modes de connexions
• Le mode connecté
• Le protocole TCP
• La connexion durable établie en deux processus
• Ce mode ne nécessite pas de l’adresse de destinations à chaque envoi de
données.

• Le mode non connecté


• Le protocole UDP
• Ce mode nécessite l’adresse de destination à chaque envoi.
• Aucun accusé de réception n’est donné
Type de socket
• Sockets UDP
• La partie serveur crée une socket et la lie à un port UDP particulier.
• La partie client crée une socket pour accéder à la couche UDP et la lie sur un
port quelconque.
• Le serveur se met en attente de réception de paquet sur sa socket
• Le client envoie un paquet via sa socket en précisant l'adresse du destinataire
• Couple @IP/port
• Destinataire = partie serveur
• @IP de la machine sur laquelle tourne la partie serveur et numéro de port sur
lequel est liée la socket de la partie serveur
• Il est reçu par le serveur
Type de socket
• Sockets UDP
• Si le client envoie un paquet avant que le serveur ne soit prêt à recevoir : le paquet est
perdu
• Emission non bloquant
• Réception bloquante
Type de socket
• Socket TCP
• Le serveur lie une socket d'écoute sur un certain port bien précis et appelle
un service d'attente de connexion de la part d'un client.
• Le client appelle un service pour ouvrir une connexion avec le serveur
• Il récupère une socket (associée à un port quelconque par le système)
• Du coté du serveur, le service d'attente de connexion retourne une socket de
service (associée à un port quelconque)
• C'est la socket qui permet de dialoguer avec ce client.
• Comme avec sockets UDP : le client et le serveur communiquent en envoyant
et recevant des données via leur socket.
Mode de fonctionnement de sockets
• Le socket cote client
• Adresse IP du serveur
• Numéro de port
• Les méthodes utilisent du cote client
Mode de fonctionnement de sockets
• Le socket cote serveur
• La classe ServerSocket peut être utilisée pour créer un socket serveur.
• Cet objet est utilisé pour établir la communication avec les clients
• Les méthodes de classe serveurs
Exemple d’architecture de socket
Architecture de socket broadcast
Exemple d’un code socket client
Exemple d’un code socket serveur
Conclusion

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