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Université des S ciences et de Technologie Houari Boumediene

Faculté d’Electronique et d’Informatique


Département d’Informatique

Fiche Projet de Licence


Numéro du Projet : ………… Interne ✔ Externe Spécialité: ACAD ISIL GTR

Domaine

- Génie Logiciel, Système d’Information et Base de Données. - Architecture.


- Réseaux Sécurité, Réseaux Mobiles et Système d’Exploitation. - Vision et Imagerie. ✔
- Intelligence Artificielle et Méta Heuristiques. - Informatique Théorique.
- Développement Web et Mobile.

Etudiants :

Nom : BOUNATIRO Prénom : Islem Matricule : 161.631.080.250


Nom : MESSALTI Prénom : Bouchra Matricule : 171731054900
Emails : Bouchramessalti@gmail.com , 2kick2012@gmail.com

Encadreurs :

Nom : DJIDEL Prénom : FAIZA


Grade: MAITRE ASSISTANTE A Profession: ENSEIGNANTE
Nom : Prénom :
Grade: Profession:

Organisme d’accueil :

Raison Social : USTHB


Service : FACULTE D'ELECTRONIQUE ET D'INFORMATIQUE Département: INFORMATIQUE

Intitulé du Projet :

Conception et réalisation d’une application interactive de visite virtuelle en immersion de musées à Alger

Département D’Informatique
B.P. 32 El-Alia, Bab-Ezzouar, Alger 16111
Tél : 213 (0) 21 24 76 07 Poste 504 et 550 Fax :213 (0) 21 24 76 07
Université des S ciences et de Technologie Houari Boumediene

Faculté d’Electronique et d’Informatique


Département d’Informatique

Résumé du Projet :

La réalité virtuelle (ou Virtual Reality en anglais) est une expression qui désigne les dispositifs permettant de simuler
numériquement un environnement par la machine (ordinateur). Selon les technologies employées, elle permet à
l’utilisateur de ressentir un univers virtuel par le biais de ses différent sens : la vue le plus souvent mais aussi le
toucher, l’ouïe, l’odorat.
La réalité virtuelle permet donc à une personne de vivre une expérience d’immersion et de mener une activité
senso-motrice dans un monde artificiel. Pour garantir une immersion totale, l’utilisateur se sert d’un casque de réalité
virtuelle VR. Celui-ci utilise le principe d’affichage en 3D stéréoscopique pour placer l’utilisateur dans un monde
virtuel généré par une machine.
Dans le domaine du tourisme, la visite virtuelle de certains sites en immersion permet d’attirer le maximum de
touristes sur les sites réels ceci dépendra de la qualité de la visite virtuelle.
Le travail demandé dans ce cadre est la conception d’une application pour la visite virtuelle de musées à Alger, cette
application nous permettra la localisation du musée, elle donne l’itinéraire et faire une visite virtuelle dans les
musées tout en affichant des informations qui peuvent intéresser le visiteur, la visite est en immersion avec un
casque VR et est interactive grâce à une manette. La réalisation se fait par unity3D.

Mot clés : Réalité Virtuelle, Visite Virtuelle, Immersion, Unity 3D

Plan de Travail :

1. La réalité virtuelle.
2. Etat de l’art sur les nouveautés de la visite virtuelle (matériel et logiciel )
3. Choix d’une approche : différentes étapes de l’approche.
4. Conception.et réalisation.
4. Tests et validation.

Bibliographie :

Date : 14/12/2019

Visa de l’organisme d’accueil Visa du Département


Département D’Informatique
B.P. 32 El-Alia, Bab-Ezzouar, Alger 16111
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