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Encerclement de la 9ème armée et assaut à Bobruisk

-
Ordre de pose

1 x1

2 x1

3 x2

Bobruisk
4 x3
Berezina
5 x1

6 x6

7 x3

8 x2

9 x3
Contexte historique
Bobruisk est un important n?ud ferroviaire et routier situé au milieu des bois et des marécages qui bordent la Bérézina.
Les objectifs opérationnels de l'offensive Bobrouïsk dans le contexte de l'opération Bagration étaient doubles : 10 x9
- Percer à travers des positions défensives de la IXème Armée allemande et prendre la ville lourdement fortifiée de
Bobrouïsk.
- Engager les force d'exploitation motorisée dans la brèche ouverte, ouvrant la voie à un encerclement majeur des
restes du Groupe d'Armées centre rescapés de l'offensive de Minsk. 11 x13
Le 27 juin 1944, les forces soviétiques convergent vers leurs principaux objectifs: Bobrouïsk et les passages sud de la
Bérézina. Ceux-ci devaient ouvrir la route à la branche sud de la tenaille de l'encerclement principal.
Des hésitations du commandement allemand et une mauvaise utilisation des unités de Panzer en réserve ont 12 x1
probablement été la cause de la défaite du Groupe d'Armées Centre et a abouti à la prise de la poche de Bobruisk en
ruines par les soviétiques.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer ! 13 x3

Briefing matériel n°4, 5, 6, 7).


Règles usuelles de terrain : Forêts, Marais, Gare, Ruines, 14 x6
6 cartes de commandement pour le joueur russe. Le Villes, Collines, Forteresses, rail et routes.
joueur russe commence en premier. Rivière infranchissable sauf sur les ponts...
5 cartes de commandement pour le joueur allemand. Les mines sont posées par les allemands.
15 x4
Conditions de victoire
10 médailles de victoire pour chaque joueur.
3 médailles de victoire temporaire pour le joueur russe :
16 x2
les 2 ponts non minés et la gare centrale.
2 médailles de victoire temporaire pour le joueur
allemand : les 2 forteresses de Bobruisk. 17 x2
Le joueur allemand commence donc avec 2 médailles,
temporaires.
18 x3
Règles spéciales
Commissaire politique russe activé (cf nation n°1).
Unité de Génie russe (cf troupes n°4) et unités 19 x2
d'infanterie d'élite russe (cf troupes n°2).
Arme Antichar, Mortier et Mitrailleuse après 1942 (cf
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