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Un jeu GAMES WORKSHOP

games-workshop.com
Challenge solo : SoloGames
Test / Relecture : Amyitis Di Trabourg
PLACEMENT

Placez les Plateaux

Attribuez à chaque face de plateau un symbole de dé d’attaque pour les placer et obtenir un
champ de Bataille. Lancez 1 dé d’attaque pour définir les plateaux.

Placez les Combattants

Mélangez les pions Objectifs faces cachées et retournez 1 pion Objectif sur 1 des 2 plateaux.
Si le pion Objectif est pair, ce sera le plateau des Briseurs de Malédiction de Stormsire.
Si le pion Objectif est impair, ce sera le plateau des Epines de la Reine des Ronces.

Les Epines de la Reine des Ronces (les Ennemis).


Placez les 7 cartes des Epines aléatoirement de gauche à droite à côté du plateau,
de 1 à 7.
Prenez et mélangez les pions Objectifs de 1 à 7 faces cachées et placez les faces
cachées sur les cases départs. Retournez les pions Objectifs et placez les Combattants
comme dans l’ordre des cartes, de 1 à 7 après avoir enlevé les pions Objectifs.

Les Briseurs de Malédiction de Stormsire (le Joueur).


Placez les 3 cartes des Briseurs aléatoirement de gauche à droite, de 1 à 3. Prenez et
mélangez les pions Objectifs de 1 à 7 faces cachées et placez-les faces cachées sur les
cases départs. Retournez les pions Objectifs et placez les Combattants comme dans
l’ordre des cartes, de 1 à 3 après avoir enlevé les pions Objectifs. A l’emplacement des
pions Objectifs de 4 à 7, placez 1 pion de point de Gloire.

Placez les pions d’Objectifs

Le camp des Epines de la Reine des Ronces.


Dans le camp des Epines, vous devez placer 3 pions Objectifs au plus près du plateau
des Briseurs. Prenez et mélangez les pions Objectifs de 1 à 5 faces cachées. Prenez 3
des 5 pions Objectifs et mélangez-les avec 4 pions Objectifs de 6 à 9 faces cachées.
Placez-les sur le plateau des Epines, le premier pion Objectif au plus près d’un
Combattant des Briseurs et du territoire de Personne (mais sur le plateau des Epines) et
les autres pions Objectifs, conformément à la règle de base, sur le plateau des Epines.
Retournez-les et retirez les pions Objectifs de 6 à 9.

Le camp des Briseurs de Malédiction de Stormsire.


Prenez les deux pions Objectifs restants faces cachées et mélangez-les avec 4 pions
Objectifs de 6 à 8 faces cachées. Placez-les sur le plateau des Briseurs, le premier au
plus près d’un pion Objectif placé sur le plateau des Epines et du territoire de Personne
(mais sur le plateau des Briseurs) et les autres pions Objectifs, conformément à la règle
de base, sur le plateau des Briseurs. Retournez-les et retirez les pions Objectifs de 6 à 8.
A l’emplacement des pions Objectifs de 6 à 8, placez 1 pion de point de Gloire.

Si des pions Objectifs ne peuvent pas être placés, ils seront placés sur les cases de bord
conformément à la règle de base.
Tirez les cartes

Les Epines de la Reine des Ronces.


Donnez au Epines trois cartes Objectifs faces cachées.
Retirez les cartes des Pouvoirs ‘‘ réservé à « Combattant » ’’ et formez le deck des
Pouvoirs des Epines avec l’ensemble des cartes faces cachées.

Les Briseurs de Malédiction de Stormsire.


Prenez 5 cartes de Pouvoirs et 3 cartes d’Objectifs.
Contrairement à la règle, vous n’avez pas de seconde chance.

COMMENT JOUER

Phases d’Actions

Les phases d’Actions se déroulent comme la règle de base sauf exception pour les Epines :
Les Epines de la Reine des Ronces sont les premières à jouer. Elles activent leurs Combattants
de gauche à droite, de 1 à 7. Placez et déplacez un pion de mouvement sur les cartes pour
vous rappeler du prochain Combattant qui sera activé. Elles effectuent leurs actions de
Mouvement et d’Attaque et piochent une carte de Pouvoirs pour effectuer son effet.

• Si la carte de Pouvoirs représente une icône de Dague ou de Sort, elle est effectuée et
retirée du jeu. Si elle n’a pas pu être effectuée, elle est remélangée à la pioche (les
Epines ne dépensent pas de pions de point de Gloire).

• Si la carte de Pouvoirs représente une icône d’Engrenage, elle est placée sur le
Combattant suivant qui pourra la jouer (ou pas) le tour suivant.

Quand une Epine est attaquée par un Briseur ; Après la résolution de Combat, elle pioche
également une carte de Pouvoirs pour effectuer son effet (voir ci-dessus).

Ordre de priorité des Combattants des Epines :

• Mouvement et occupation des pions Objectifs s’ils n’ont pas encore été remportés en
phase de fin (en essayant de profiter de tout leur potentiel de mouvement),
• Mouvement et charge vers un Briseur (le plus proche / le Chef / le plus faible),
• Soutien,
• Occupation du Camp ennemi.

Lors de leurs mouvements, les Epines essayent de se déplacer sur les cases où se trouvent
des pions de points de Gloire pour les récupérer à leur passage (les Briseurs ne récupèrent
pas de pions de points de Gloire mais peuvent occuper les cases).

Les Epines ne vous repoussent pas sauf vers une case Fatale.

Les Epines s’Exaltent comme dans la règle de base, sauf si un Briseur s’Exalte, toutes les
Epines s’Exaltent.
Phase de fin

La phase de fin se déroule comme la règle de base sauf exception pour les Epines :
Les cartes d’Objectifs des Epines sont révélées. Les Epines remportent les points de Gloire si
les Objectifs sont réalisés. Si des Objectifs ne sont pas réalisés, les cartes sont de nouveau
mélangées. Tirez autant de cartes manquantes (3 maximum) faces cachées.
Le deck des Pouvoirs ne change pas.

Exemple de placement.

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