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Manual de

Uso do Software
COLOGA

Por Guy Novaes


Revisão feita em 03/11/2010
EDIÇÃO 3.3.3
Sumário

Considerações Gerais....................................................................................................................................1
Histórico do COLOGA....................................................................................................................................1
Como Jogar nas Modalidades Lotéricas Oficiais...........................................................................................1
Regra Oficial de Como Jogar na Mega-Sena.................................................................................................2
Regra Oficial de Como Jogar na Dupla-Sena.................................................................................................3
Regra Oficial de Como Jogar na Quina..........................................................................................................4
Regra Oficial de Como Jogar na Timemania.................................................................................................5
Regra Oficial de Como Jogar na Loteca.........................................................................................................6
Regra Oficial de Como Jogar na Lotogol.......................................................................................................7
Regra Oficial de Como Jogar na Lotofácil.....................................................................................................8
Regra Oficial de Como Jogar na Lotomania..................................................................................................9
Sobre o COLOGA.........................................................................................................................................10
Por que usar o software COLOGA?.............................................................................................................10
Necessidade de Gerar Bilhetes Lógicos não Aleatórios..............................................................................10
Necessidade de Imprimir os Bilhetes Gerados...........................................................................................11
Necessidade de Conferir os Resultados......................................................................................................11
Conjunto Lógico de Bilhetes Lotéricos........................................................................................................12
Total de dezenas a apostar.........................................................................................................................13
Dezenas marcadas por bilhete....................................................................................................................13
Garantia pretendida >= (Maior ou Igual)....................................................................................................13
Condição para Acerto..................................................................................................................................14
Dezenas Fixas..............................................................................................................................................14
Quantidade Mínima de Prêmios.................................................................................................................15
Detalhando as opções presentes no COLOGA............................................................................................16
Tipos fechamentos possíveis no COLOGA..................................................................................................20
Fechamentos Regulares..............................................................................................................................20
Fechamentos Irregulares............................................................................................................................21
Procedimento para gerar fechamento regular...........................................................................................21
Procedimento para gerar fechamento irregular no COLOGA.....................................................................22
Uso de Matriz no COLOGA..........................................................................................................................23
Gerar uma Matriz........................................................................................................................................24
Usar uma Matriz Pronta..............................................................................................................................24
Matrizes Locais............................................................................................................................................25
Matrizes On-line..........................................................................................................................................25
Considerações sobre Matrizes....................................................................................................................26
Fechamento em Série.................................................................................................................................27
Gerar um Fechamento em Série.................................................................................................................29
Compactador de Matrizes...........................................................................................................................32
Conferência e Resultados...........................................................................................................................33
Simular com N variáveis e X fixas................................................................................................................34
Simular com todas as dezenas da modalidade...........................................................................................35
Digitar o Resultado......................................................................................................................................36
Usar Resultados Carregados.......................................................................................................................37
Entendendo a Redução da Lotofácil no COLOGA.......................................................................................38
Redução por LINHA e COLUNA na Lotofácil................................................................................................38
Apostando com Dezenas Fixas na Lotofácil................................................................................................40
Método dos 66 Bilhetes da Lotofácil com 13 Dezenas Fixas mais 12 Dezenas Variáveis..........................41
Redução por SOMA na Lotofácil.................................................................................................................42
Redução por Casa na Mega-Sena...............................................................................................................43
Probabilidades das dezenas nas casas da Mega-Sena................................................................................44
Exemplo de como executar a redução por casa usando o COLOGA..........................................................44
Dica para Apostar na Mega-Sena Gastando Menos...................................................................................45
Apostando com Dezenas Fixas na Mega-Sena............................................................................................46
Filtros Lotéricos...........................................................................................................................................47
Editor de Filtros do COLOGA.......................................................................................................................48
Considerações sobre o Editor de Filtros.....................................................................................................49
Detalhando as opções do Editor de Filtros.................................................................................................49
Procedimento para abrir o Editor de Filtros...............................................................................................51
Criar um filtro utilizando o Editor de Filtros...............................................................................................51
Como utilizar os filtros do Editor de Filtros durante a geração de um fechamento..................................55
Fechamento da LOTECA usando o COLOGA...............................................................................................56
Qual é a vantagem de usar o COLOGA para gerar jogos da Loteca?..........................................................56
Gerando Fechamento da Loteca.................................................................................................................57
Entendendo as Opções da LOTECA no COLOGA.........................................................................................57
Editor de Filtros da Loteca..........................................................................................................................58
Fechamento da Lotogol usando o COLOGA................................................................................................64
Qual é a vantagem de usar o COLOGA para gerar jogos da Lotogol?........................................................64
Editor de Filtros da Lotogol.........................................................................................................................67
Estatística da Frequência das Dezenas.......................................................................................................69
Impressão de Bilhetes.................................................................................................................................70
Roteiro para imprimir quatro volantes por folha A4..................................................................................70
Roteiro para imprimir no volante oficial.....................................................................................................70
Roteiro para imprimir três volantes da Mega da Virada em folha A4 .......................................................71
Formula para Cálculo das Probabilidades...................................................................................................72
Selecionar Temas Visuais do COLOGA........................................................................................................73
Respostas de Perguntas feitas por usuários do COLOGA...........................................................................74
Considerações Gerais
O autor do COLOGA não se responsabiliza por perdas geradas por apostas feitas nas lotéricas ou por qualquer
que seja o motivo de utilização deste sistema, o aplicativo foi feito para ser um excelente simulador ficando a
critério de o apostador registrar o jogo ou não. Está liberada a distribuição gratuita do COLOGA para quaisquer
fins - seja publicar em sites, revistas, ou em qualquer meio de comunicação - sem que seja preciso a prévia
autorização por parte do autor.

Este manual destina-se aos interessados em usar o software COLOGA para gerar conjuntos lógicos de bilhetes
lotéricos, termo conhecido com “Fechamento”, com o intuito de gastar menos e ter maiores chances de serem
contemplados com o prêmio desejado.

O software COLOGA é de autoria exclusiva de Guy Novaes, sendo considerado como um software de
desenvolvimento independente ou software de garagem.

Caso tenha alguma sugestão, critica ou duvida, por favor, mande um e-mail para o autor no endereço
suporte@cologa.com.br.

Histórico do COLOGA
- A primeira versão foi publicada na internet no dia 10/12/2005, estando disponível para o download gratuito
no site www.cologa.com.br;
- A versão 2.0.3 do COLOGA foi publicada na revista Windows XP Magazine ano 2 nº 09 da editora Magister;
- Em 08/08/2010, foi implementado na versão 3.2.9 um novo conceito para criação de fechamentos onde o
apostador é quem seleciona a quantidade de prêmios que quer ganhar caso acerte o fechamento selecionado;
- Em 14/09/2010 foi criado uma opção para compactar matrizes de até 60 dezenas mantendo a mesma
garantia.

Como Jogar nas Modalidades Lotéricas Oficiais


Para um bom entendimento dos termos utilizados neste manual, é de fundamental importância que o
apostador saiba como é que se joga nas modalidades lotéricas, ou seja, é importante conhecer a regra oficial
de pelo menos a modalidade lotérica que se pretende apostar.

Devido a esta importância, neste manual, há o “Como Jogar” de cada modalidade lotérica da Caixa Econômica
Federal.

1
Regra Oficial de Como Jogar na Mega-Sena
“A Mega-Sena é o jogo que paga milhões para o acertador dos 6 números sorteados. Mas quem acerta 4 ou 5
números também ganha. Para realizar o sonho de ser o próximo milionário, você deve marcar de 6 a 15
números, entre os 60 disponíveis no volante. Você pode deixar que o sistema escolha os números para você
(Surpresinha) e/ou concorrer com o mesmo jogo por 2, 4 ou 8 concursos consecutivos (Teimosinha).

Os sorteios são realizados duas vezes por semana, às quartas e aos sábados. A aposta mínima, de 6 números,
custa R$ 2,00. Quanto mais números marcar, maior o preço da aposta e maiores as chances de faturar o
prêmio mais cobiçado do país.

O prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação, já computado o adicional destinado ao Ministério do


Esporte. Dessa porcentagem:

• 35% são distribuídos entre os acertadores dos 6 números sorteados (Sena);


• 19% entre os acertadores de 5 números (Quina);
• 19% entre os acertadores de 4 números (Quadra);
• 22% ficam acumulados e distribuídos aos acertadores dos 6 números nos concursos de final 0 ou 5.
• 5% ficam acumulado para a primeira faixa - sena - do último concurso do ano de final zero ou 5.

Não havendo acertador em qualquer faixa, o valor acumula para o concurso seguinte, na respectiva faixa de
premiação. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta.

Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)

2
Regra Oficial de Como Jogar na Dupla-Sena
“Na Dupla Sena, com o mesmo bilhete, você tem 2 chances de ganhar. Você escolhe de 6 a 15 números, entre
os 50 disponíveis no volante, e participa de 2 sorteios por concurso. Você ganha se acertar 4, 5 ou 6 números
no primeiro ou no segundo sorteio.

Você pode deixar, ainda, que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou concorrer com o
mesmo jogo por 2, 4 ou 8 concursos consecutivos (Teimosinha). A aposta mínima, em 6 números, custa apenas
R$ 1,00. Quanto mais números jogar, maior é o preço da aposta e maiores as suas chances de ganhar.

A Dupla Sena é sorteada às terças e sextas, sempre às 20h.

O prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação, já computado o adicional destinado ao Ministério do


Esporte. Dessa porcentagem, são distribuídos:

• 30% entre os acertadores dos 6 números sorteados (Sena) no primeiro sorteio;


• 15% entre os acertadores de 5 números (Quina) no primeiro sorteio;
• 10% entre os acertadores de 4 números (Quadra) no primeiro sorteio;
• 20% entre os acertadores de 6 números sorteados (Sena) no segundo sorteio;
• 15% entre os acertadores de 5 números (Quina) no segundo sorteio;
• 10% entre os acertadores de 4 números (Quadra) no segundo sorteio.

Não havendo acertador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na
primeira faixa do primeiro sorteio. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta.” (Fonte: Caixa Econômica
Federal)

3
Regra Oficial de Como Jogar na Quina
“Na Quina, você aposta em 5, 6 ou 7 números, entre os 80 disponíveis, e fatura um prêmio milionário. São 6
sorteios semanais: de segunda-feira a sábado, às 20h. Você ganha se acertar 3, 4 ou 5 números. E pode deixar
que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou concorrer com o mesmo jogo por 3, 6, 12, 18
ou 24 concursos consecutivos (Teimosinha).

O preço da aposta em 5 números é de R$ 0, 50, mas você pode pagar R$ 2,00 e concorrer com 6 números ou
pagar R$ 5,00 e concorrer com 7 números. Aumente as suas chances de ganhar!

O valor destinado ao pagamento dos prêmios de concursos regulares tem a seguinte distribuição:

• 35% rateados entre as apostas que contiverem 5 prognósticos certos - quina;


• 25% rateados entre as apostas que contiverem 4 prognósticos certos - quadra;
• 25% rateados entre as apostas que contiverem 3 prognósticos certos - terno.
• 15% ficam acumulados para a 1ª faixa - quina - do concurso especial do dia 24 de junho de cada ano.

O valor destinado ao pagamento dos prêmios do concurso especial do dia 24 de junho de cada ano tem a
seguinte distribuição:

• 50% rateados entre as apostas que contiverem 5 prognósticos certos - quina;


• 25% rateados entre as apostas que contiverem 4 prognósticos certos - quadra;
• 25% rateados entre as apostas que contiverem 3 prognósticos certos – terno.

- A 1ª faixa de premiação - quina - no concurso especial, tem a seguinte composição:

• 50% do valor destinado a prêmios;


• total acumulado para o concurso especial do dia 24 de junho;
• total acumulado do concurso anterior, quando houver.

- Acumulação:

Não existindo aposta premiada, em concurso regular, na 1ª, 2ª ou 3ª faixa(s), o(s) valor(es) acumula(m) para o
concurso seguinte, na 1ª faixa de premiação.

No concurso especial do dia 24 de junho de cada ano, a regra de acumulação segue o seguinte critério:

• não existindo aposta premiada na 1ª faixa - quina, este valor será somado ao valor da 2ª faixa e rateado entre
as apostas que contiverem 4 prognósticos certos - quadra;
• não existindo apostas premiadas na 1ª faixa - quina e na 2ª faixa - quadra, os valores destinados a prêmios
para estas faixas serão somados ao valor da 3ª faixa, e rateados entre as apostas que contiverem 3
prognósticos certos - terno;
• não existindo apostas premiadas em quaisquer faixas de premiação, os valores acumulam para o concurso
seguinte, na 1ª faixa de premiação.

Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)

4
Regra Oficial de Como Jogar na Timemania
“Na Timemania, seu palpite vale uma bolada. Ao todo são oitenta números e oitenta clubes de futebol, você
escolhe dez números e um Time do Coração. Você pode deixar ainda que o sistema escolha os números para
você (Surpresinha) e/ou continuar com o seu jogo por 2 ou 4 concursos consecutivos (Teimosinha). Os sorteios
são realizados as quartas-feiras e sábados, a partir das 20:00h.

Se você tiver de três a sete acertos dos 7 números sorteados, ganha. Se acertar o Time do Coração, também
ganha. O valor da aposta é R$ 2,00 e o prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação. Dessa porcentagem,
será deduzido o pagamento dos prêmios com valores fixos:

• R$ 5,00 para as apostas com o Time do Coração sorteado.


• R$ 2,00 para as apostas com 3 números sorteados;
• R$ 6,00 para as apostas com 4 números sorteados;

Somente após a apuração dos ganhadores dos prêmios com valores fixos, o valore restante do total destinado
à premiação será distribuído para as demais faixas de prêmio com os seguintes percentuais:

• 50% para os acertadores dos sete números;


• 20% entre os acertadores dos seis números;
• 20% para os acertadores de cinco números;
• 10% restantes são acumulados e distribuídos aos acertadores dos 7 números nos concursos de final 0 ou 5.

Não havendo acertador, o prêmio acumula para o concurso seguinte, na faixa de prêmios com 7 acertos. Não
deixe de conferir seu bilhete de aposta.

Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)

5
Regra Oficial de Como Jogar na Loteca
“A Loteca é o jogo ideal para você que entende de futebol e adora dar palpites sobre os resultados das
partidas. Para apostar, você deve marcar o seu palpite para cada um dos 14 jogos do concurso, assinalando
uma das três colunas, duas delas (duplo) ou três (triplo). Os clubes participantes estão impressos nos bilhetes
emitidos pelo terminal.

A aposta mínima é de R$ 1,00 e dá direito a um duplo. Quanto mais duplos e triplos marcar, maior é o preço da
aposta e maiores são as suas chances de ganhar. O prêmio bruto corresponde a 40% da arrecadação, já
computado o adicional destinado ao Ministério do Esporte. Dessa porcentagem:

• 70% vão para os acertadores dos 14 jogos;


• 15%, para os acertadores dos 13 jogos;
• Os 15% restantes são distribuídos entre os acertadores dos 14 jogos nos concursos de final 0 ou 5.

Não havendo acertador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na
primeira faixa de premiação. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta. Você tem até 90 dias para buscar o
seu prêmio.

Os concursos da Loteca são realizados semanalmente e os resultados, divulgados no início de cada semana. Se
algum jogo não for realizado no período programado, por motivo de antecipação, adiamento ou cancelamento,
o resultado da partida (para fins do concurso da Loteca) será definido por sorteio.

Confira nas tabelas a seguir quanto vai custar sua aposta:

Triplos Duplos Nº de apostas Valor em R$


0 1 2 1,00
0 2 4 2,00
0 3 8 4,00
0 4 16 8,00
0 5 32 16,00
0 6 64 32,00
0 7 128 64,00
0 8 256 128,00
0 9 512 256,00
1 0 3 1,50
1 1 6 3,00
1 2 12 6,00
1 3 24 12,00
1 4 48 24,00
1 5 96 48,00
1 6 192 96,00
1 7 384 192,00
1 8 768 384,00
2 0 9 4,50
2 1 18 9,00
2 2 36 18,00
2 3 72 36,00
2 4 144 72,00
2 5 288 144,00
2 6 576 288,00
3 0 27 13,50
3 1 54 27,00
3 2 108 54,00
3 3 216 108,00
3 4 432 216,00
3 5 864 432,00
4 0 81 40,50
4 1 162 81,00
4 2 324 162,00
4 3 648 324,00
5 0 243 121,50
5 1 486 243,00
6 0 729 364,50
” (Fonte: Caixa Econômica Federal)

6
Regra Oficial de Como Jogar na Lotogol
“Na Lotogol, seu palpite pode valer uma bolada. Para apostar, você deve marcar no volante o número de gols
de cada time de futebol participante dos 5 jogos do concurso. Você pode assinalar 0, 1, 2, 3 ou mais gols (essa
opção está representada pelo sinal +). Os clubes participantes estão impressos nos bilhetes emitidos pelo
terminal.

O preço da aposta é de R$ 0, 50, mas você pode pagar R$ 1,00 e concorrer com 2 apostas iguais ou pagar R$
2,00 e concorrer com 4 apostas iguais. Aumente as suas chances de ganhar.

O prêmio bruto corresponde a 40% da arrecadação, já computado o adicional destinado ao Ministério do


Esporte. Dessa porcentagem, são distribuídos:

• 40% entre os acertadores dos placares dos 5 jogos;


• 30% entre os acertadores de 4 placares;
• 30% entre os acertadores de 3 placares.

Não havendo acertador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na
respectiva faixa de premiação. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta. Os prêmios prescrevem 90 dias
após a data do sorteio. Após esse prazo, os valores são repassados ao tesouro nacional para aplicação no FIES -
Fundo de Financiamento ao Estudante do Ensino Superior. Os concursos do Lotogol são realizados
semanalmente e os resultados, divulgados no início de cada semana. Se algum jogo não for realizado no
período programado, por motivo de antecipação, adiamento ou cancelamento, o resultado da partida (para
fins do concurso do Lotogol) será definido por sorteio.” Fonte: Caixa Econômica Federal.

7
Regra Oficial de Como Jogar na Lotofácil
“A Lotofácil é o jogo certo para você que gosta de apostar e, principalmente, ganhar. Com apenas R$ 1, 25,
você marca 15 números entre os 25 disponíveis no volante. E fatura o prêmio se acertar 11, 12, 13, 14 ou 15
números. São muitas chances de ganhar.

Você pode deixar ainda que o sistema escolha os números para você (Surpresinha) e/ou continuar com o seu
jogo por 2, 4 ou 8 concursos consecutivos (Teimosinha). Os sorteios são realizados às segundas e quintas,
sempre às 20h.

O prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação, já computado o adicional destinado ao Ministério do


Esporte. Dessa porcentagem, será deduzido o pagamento dos prêmios com valores fixos:

• R$ 2,50 para as apostas com 11 prognósticos certos entre os 15 sorteados;


• R$ 5,00 para as apostas com 12 prognósticos certos entre os 15 sorteados;
• R$ 12,50 para as apostas com 13 prognósticos certos entre os 15 sorteados.

Somente após a apuração dos ganhadores dos prêmios com valores fixos, o valor restante do total destinado à
premiação será distribuído para as demais faixas de prêmios nos seguintes porcentuais:

• 70% entre os acertadores de 15 números;


• 30% entre os acertadores de 14 números entre os 15 sorteados.

Não havendo ganhador em qualquer faixa de premiação, o valor acumula para o concurso seguinte, na faixa de
prêmio com 15 acertos. Não deixe de conferir o seu bilhete de aposta. Os prêmios prescrevem 90 dias após a
data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)

8
Regra Oficial de Como Jogar na Lotomania
“Na Lotomania, você escolhe 50 números e ganha se acertar 16, 17, 18, 19, 20 ou nenhum número. Ela é
simples de apostar e fácil de ganhar. Além de marcar no volante, você conta com outras formas de jogar. Você
pode: apostar uma quantidade inferior a 50 números e deixar que o sistema complete o jogo para você; não
marcar nada e deixar que o sistema escolha todos os números (Surpresinha) e/ou repetir o mesmo jogo por 2
ou 4 semanas (Teimosinha).

Você pode ainda efetuar uma nova aposta com o sistema selecionando os outros 50 números não registrados
no jogo original (Aposta Espelho).

O preço da aposta é único e custa apenas R$ 1,00. Os sorteios são realizados às quartas-feiras e aos sábados, às
20h. O prêmio bruto corresponde a 46% da arrecadação, já computado o adicional destinado ao Ministério do
Esporte. Dessa porcentagem são distribuídos:

30% entre os acertadores dos 20 números sorteados;


20% entre os acertadores de 19 números;
20% entre os acertadores de 18 números;
10% entre os acertadores de 17 números
10% entre os acertadores de 16 números;
10% entre os apostadores que não acertaram nenhum número.

Não havendo acertador na faixa de 0 acerto, o valor acumula para o concurso seguinte, na primeira faixa de
premiação correspondente a 20 acertos. Nas demais faixas ( 16, 17, 18, 19 e 20 acertos) o valor acumula para o
concurso seguinte na respectiva faixa.

Os prêmios prescrevem 90 dias após a data do sorteio.” (Fonte: Caixa Econômica Federal)

9
Sobre o COLOGA
O nome COLOGA vem das duas letras iniciais de três palavras: Combinador, Loteria e Garantia.

Por que usar o software COLOGA?


Tratando-se em apostar vários bilhetes de forma lógica, há três necessidades básicas que são:

1ª – Gerar bilhetes lógicos não aleatórios;


2ª – Imprimir os bilhetes gerados;
3ª – Conferir os resultados.

Necessidade de Gerar Bilhetes Lógicos não Aleatórios


Quem joga regularmente em loterias se depara com a necessidade de realizar apostas que extrapolam as
regras oficiais das modalidades lotéricas, por exemplo, apostar com 30 dezenas na Mega-Sena, apostar com 20
dezenas na Lotofácil ou apostar com 70 dezenas na Lotomania, pois sabemos que quanto mais dezenas
utilizarmos, mais fácil ficará para acertar. De fato isso geralmente ocorre quando jogamos mais de um bilhete
aleatoriamente, acertamos todos os números sorteados em bilhetes diferentes e com isso deixamos de ganhar
algum prêmio.

Como exemplo, o apostador escolheu 10 dezenas (06 12 13 16 18 20 22 52 59 60) e destas dezenas resolveu
fazer aleatoriamente 3 bilhetes da Mega-Sena, resultando no jogo abaixo:

06 12 13 16 22 59
06 12 13 18 20 60
12 18 22 52 59 60

Ocorre que se tivesse sido sorteada a combinação (13 16 18 20 52 59) o apostador não teria prêmio a receber,
observe que das 10 dezenas escolhidas houve acerto das 6 dezenas mas não houve premiação alguma entre os
3 bilhetes apostados, o motivo disso ter ocorrido é que foram apostados bilhetes aleatórios quaisquer sem
lógica e sem cerco algum. Conferindo a combinação (13 16 18 20 52 59) nos 3 bilhetes gerados, o resultado
será 3 ternos.

A tarefa principal do software COLOGA é gerar conjuntos lógicos de bilhetes lotéricos que sirvam para cercar o
prêmio pretendido caso acerte as dezenas sorteadas dentro dos critérios escolhidos durante a seleção do jogo.

Como exemplo, o apostador escolheu 10 dezenas (06 12 13 16 18 20 22 52 59 60) e destas dezenas resolveu
fazer um conjunto lógico de bilhetes lotéricos com 3 bilhetes da Mega-Sena para cercar no mínimo uma
quadra caso acerte 6 dezenas entre as 10 escolhidas, resultando no jogo abaixo:

06 13 16 18 52 59
06 13 16 20 22 60
12 18 20 22 59 60

Como foi feito um conjunto lógico de bilhetes lotéricos, sendo sorteada qualquer combinação de 6 dezenas
entre as 10 dezenas escolhidas é certo que haverá no mínimo um bilhete dos 3 com a premiação de quadra,
pois no conjunto gerado o cerco está visando a premiação de quadra. Neste exemplo, caso tivesse sido
sorteada a combinação (13 16 18 20 52 59) o apostador teria uma quina entre os 3 bilhetes gerados.

10
Necessidade de Imprimir os Bilhetes Gerados
Em outros casos temos a necessidade de marcar vários bilhetes para registrar nas Casas Lotéricas, quem quer
transferir esta árdua tarefa para o computador pode facilmente utilizar o COLOGA, porque além de evitar erro
durante a marcação estará poupando tempo, pode-se imaginar o trabalho que é marcar 100 bilhetes da
Lotomania manualmente sem errar, neste caso imaginário são 5000 marcações nos pequenos retângulos dos
volantes que devem ser feitas.

É recomendado pela Caixa Econômica Federal que confira e guarde qualquer bilhete registrado pelas Casas
Lotéricas, pois será o único comprovante de aposta.

Necessidade de Conferir os Resultados


Sendo a necessidade de conferir vários jogos nada melhor que usar o poder computacional para realizar esta
tarefa de forma confiável e rápida. Mais adiante neste manual há mais detalhes de como usar o COLOGA para
realizar simulações e conferências dos jogos gerados.

11
Conjunto Lógico de Bilhetes Lotéricos
O Conjunto Lógico de Bilhetes Lotéricos é o termo utilizado para representar uma quantidade determinada de
bilhetes que tem por objetivo cercar um ou mais prêmios caso ocorra uma ou mais condições preestabelecidas.
No ramo lotérico, este termo é conhecido por jargões fechamento, desdobramento e roda. Neste manual e no
software COLOGA o jargão “fechamento” é sempre visto.

Pelo dicionário Aurélio a palavra “Fechamento” refere-se ao “ato ou efeito de fechar”, trazendo para o ramo
lotérico a palavra “Fechamento”, talvez por não existir outro termo, seria o “ato de cercar”, pois devemos
entender este jargão como o ato de cercar algum prêmio caso determinada condição ocorra.

Exemplo: O fechamento abaixo composto de 5 bilhetes de 6 dezenas onde se utiliza 10 dezenas diferentes tem
por objetivo cercar no mínimo duas quadras caso ocorra o acerto de 6 dezenas entre as 10 dezenas
selecionadas.

01 02 05 06 08 10
01 03 04 06 07 08
01 04 05 08 09 10
02 03 04 06 07 09
02 03 05 07 09 10

Para este exemplo, o apostador visa cercar no mínimo duas quadras em pelo menos dois bilhetes dos cinco
gerados caso acerte 6 dezenas entre as 10 dezenas escolhidas.

Um fechamento no software COLOGA é composto pelos campos abaixo:

1 – Total de dezenas a apostar. Ex.: 10 dezenas


2 – Total de dezenas marcadas no bilhete. Ex.: 6 dezenas
3 – Garantia pretendida. Ex.: 4 (quadra)
4 – Condição para acerto. Ex.: 6 dezenas
5 – Dezenas fixas. Ex.: Zero dezenas
6 – Quantidade mínima de prêmios. Ex.: 2 prêmios de quadra

12
Total de dezenas a apostar
Representa a quantidade total de dezenas que o apostador utiliza para jogar em uma modalidade lotérica. O
valor definido neste campo no COLOGA não pode ser maior que 100. A tabela abaixo representa os limites
possíveis comparando o que pode ser apostado oficialmente com o que pode ser gerado pelo COLOGA.

Modalidade Total de dezenas a apostar Total de dezenas a apostar


(Oficial) pelo COLOGA
Mega-Sena 6 a 15 6 a 60
Lotofácil 15 15 a 25
Dupla-Sena 6 a 15 6 a 50
Lotomania 50 50 a 100
Quina 5a7 5 a 80
Timemania 10 10 a 80

Dezenas marcadas por bilhete


Representa a quantidade de dezenas que se marca por bilhete. O valor definido neste campo não pode ser
maior que o campo Total de dezenas a apostar. A tabela abaixo representa os limites possíveis comparando o
que pode ser apostado oficialmente com o que pode ser gerado pelo COLOGA.

Modalidade Total de dezenas Total de dezenas


marcadas por bilhete marcadas por bilhete
(Oficial) no COLOGA
Mega-Sena 6 a 15 6 a 15
Lotofácil 15 15
Dupla-Sena 6 a 15 6 a 15
Lotomania 50 50
Quina 5a7 5a7
Timemania 10 10

Garantia pretendida >= (Maior ou Igual)


Representa a quantidade mínima de prêmios pretendidos. O valor definido neste campo não pode ser maior
que o campo Condição para acerto. A tabela abaixo representa os limites possíveis comparando o que pode ser
apostado oficialmente com o que pode ser gerado pelo COLOGA.

Modalidade Garantia pretendida (Oficial) Garantia pretendida no


COLOGA
Mega-Sena 4a6 0a6
Lotofácil 11 a 15 0 a 15
Dupla-Sena 4a6 0a6
Lotomania 0 ou de 16 a 20 0 a 20
Quina 3a5 0a5
Timemania 3a7 0a7

13
Condição para Acerto
Representa a quantidade de dezenas que o apostador terá que acertar para atingir a garantia pretendida.

A tabela abaixo mostra se há ocorrência de prêmios em alguns critérios de uso do campo Condição para
acerto:

Quantidade Ocorre o
Modalidade Total de dezenas Prêmio Condição para acertada das prêmio
apostadas pretendido acerto dezenas pretendido?
apostadas
Mega-Sena 20 6 6 6 Sim
Mega-Sena 20 5 6 5 Não
Mega-Sena 20 4 5 5 Sim
Mega-Sena 20 4 6 5 Não
Lotofácil 18 14 15 14 Não
Dupla-Sena 15 4 5 6 Sim
Lotomania 60 16 20 20 Sim
Quina 12 3 6 3 Não
Timemania 25 5 7 5 Não

Dezenas Fixas
Representa a quantidade de dezenas que deverão estar presentes em todos os bilhetes gerados, o valor
definido neste campo não pode ser maior que o campo Dezenas marcadas por bilhete nem maior que o campo
Condição para acerto.

A tabela abaixo mostra se há ocorrência de prêmios em alguns critérios com o uso de Dezenas Fixas:

Modalidade Total de Prêmio Condição Quantidade Quantidade Quantidade Ocorre o


dezenas pretendido para de Dezenas acertada acertada prêmio
apostadas acerto Fixas das dezenas das Dezenas pretendido
apostadas fixas ?
Mega-Sena 20 6 6 2 4 0 Não
Mega-Sena 20 6 6 2 4 1 Não
Mega-Sena 20 6 6 2 4 2 Sim
Mega-Sena 20 4 6 1 5 1 Sim
Lotofácil 25 15 15 13 2 13 Sim
Dupla-Sena 15 4 5 4 6 0 Não
Lotomania 60 16 20 10 6 10 Sim
Quina 12 3 6 1 4 1 Não
Timemania 25 5 7 6 0 5 Sim

14
Quantidade Mínima de Prêmios
É o campo que permite ao apostador escolher a quantidade bilhetes premiados com a “Garantia pretendida”
caso acerte o fechamento que foi escolhido. Por padrão, este campo possui o valor 1.

A tabela abaixo mostra a quantidade de prêmios com o uso da Quantidade mínima de prêmios:

Total de Quantidade Condição Quantidade Ocorre o Quantos


Modalidade dezenas Prêmio de para acertada das prêmio prêmios ocorrem
apostadas pretendido prêmios acerto dezenas pretendido? no mínimo?
pretendidos apostadas
Mega-Sena 20 6 10 6 6 Sim Uma sena
Mega-Sena 20 5 2 6 5 Não Nenhum
Mega-Sena 20 4 2 5 5 Sim Duas quadras
Mega-Sena 20 4 3 6 5 Não Nenhum
Lotofácil 18 14 2 15 15 Sim 2 de 14
pontos
Dupla-Sena 15 4 1 5 6 Sim Uma quadra
Lotomania 60 16 1 20 20 Sim 1 de 16
pontos
Quina 12 3 2 6 3 Não Nenhum
Timemania 25 5 3 7 5 Não Nenhum

Ao gerar bilhetes o software COLOGA procura cercar o prêmio dentro dos critérios escolhidos sem a
necessidade de gerar bilhetes duplicados.

15
Detalhando as opções presentes no COLOGA
Modalidade Lotomania:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos específicos da Lotomania.

Modalidade Lotofácil:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos específicos da Lotofácil.

Modalidade Timemania:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos específicos da Timemania.

Modalidade Mega-Sena:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos específicos da Mega-Sena.

Modalidade Dupla-Sena:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos específicos da Dupla-Sena.

Modalidade Quina:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos específicos da Quina.

Modalidade Outros:

Muda o contexto e regra do COLOGA para gerar fechamentos de uma modalidade lotérica que não existe nas
loterias da CEF. Digamos que o apostador joga em uma modalidade lotérica onde são sorteadas 8 dezenas e
são marcadas 10 dezenas por bilhete; então, o apostador deve selecionar a modalidade “Outros” para poder
gerar este tipo de fechamento. Nessa modalidade, o COLOGA não imprime nem baixa resultados nem totaliza o
valor da aposta.

Opção Ativar Filtro:

Faz com que todas as combinações geradas obedeçam aos critérios definidos pelos filtros feitos no Editor de
Filtros.

Botão Editor de Filtros:

Exibe uma tela específica para permitir que o usuário defina através de filtros como as combinações devem ser
geradas.

16
Botão Gerar:

Serve para iniciar uma busca infinita do fechamento selecionado. Tal opção não garante 100% de um
fechamento. Nessa opção, a ideia é tentar encontrar o melhor fechamento possível que não seja completo. O
botão Gerar foi criado para quem não quer um fechamento 100% cercado - talvez uns 70%, 80% a 99,9% já
satisfaça ao apostador. A recomendação é que seja acionado o botão Parar logo em seguida caso o apostador
queira um fechamento 100%. Veja, mais adiante, como fazer um fechamento 100% cercado no critério do jogo
pretendido.

Botão Parar:

Interrompe qualquer processamento do COLOGA.

Botão Compactador:

Exibe uma tela específica que permite compactar matrizes de fechamento resultando em uma menor
quantidade de bilhetes. Veja neste manual detalhes sobre o “Compactador de Matrizes”.

Botão Verificar Margem do Fechamento:

Indica o percentual de garantia do fechamento que se encontra na guia “Fechamento”. O percentual do


fechamento gerado aparece após a conclusão total do processamento.

Opção Completar para Fechar 100%:

Serve para inserir os bilhetes que faltam para cercar o prêmio pretendido durante a execução do botão o
“Verificar Margem do Fechamento”.

17
Mínimo teórico:

Representa o informativo sobre a quantidade mínima teórica de bilhetes do fechamento selecionado, serve
para saber que menos que a quantidade informada de bilhetes é impossível de ser gerado. Por exemplo, a
quantidade mínima para cercar uma sena na Mega-Sena caso acerte 6 dezenas entre as 30 dezenas apostando
com 30 dezenas são 593775 bilhetes de 6 dezenas, com esta informação sabemos que gerar menos que este
total com bilhetes de 6 dezenas é impossível.

Seletor de dezenas a apostar:

Serve para permitir que o usuário selecione as dezenas que pretende utilizar para gerar o fechamento, no
seletor é possível selecionar dezenas variáveis (representadas pela cor de fundo azul) e dezenas fixas
(representadas pela cor de fundo vermelha).

18
Botão Limpar Bilhete:

Limpa o Seletor de Dezenas a Apostar.

Botão Sortear Bilhete:

Preenche o Seletor de Dezenas a Apostar com dezenas aleatórias com base no campo Total de dezenas a
apostar e no campo Dezenas Fixas.

Botão Marcar Espelho:

Inverte a seleção das dezenas que estão selecionadas no Seletor de Dezenas a Apostar.

Botão TERMO DE USO:

Exibe uma tela contendo informações sobre as condições que foram aceitas para permitir que o usuário utilize
o COLOGA.

Botão Sobre o COLOGA:

Exibe uma tela contendo informações sobre o autor do software COLOGA.

***

19
Tipos fechamentos possíveis no COLOGA
Existem dois tipos de fechamentos que podem ser feitos usando o COLOGA, fechamentos regulares e
fechamentos irregulares.

Fechamentos Regulares
São gerados quando o apostador coloca o mesmo valor nos campos descritos abaixo:

Dezenas marcadas por bilhete = 6


Garantia pretendida = 6
Condição para acerto = 6

Observe que os três campos descritos possuem o valor 6 (seis).

Quando o jogador realiza uma aposta na Mega-Sena com apenas um bilhete de 15 dezenas, o mesmo está
fazendo um fechamento regular, pois teríamos no COLOGA os valores nos campos abaixo, que seria o mesmo
que apostar utilizando 5005 bilhetes de 6 dezenas.

Total de dezenas a apostar = 15


Dezenas marcadas por bilhete = 6
Garantia pretendida = 6
Condição para acerto = 6

20
Fechamentos Irregulares
São gerados quando o apostador coloca valores diferentes em algum dos campos descritos abaixo.

Dezenas marcadas por bilhete = 6


Garantia pretendida = 4
Condição para acerto = 5

Quando o apostador visa cercar prêmios inferiores, exemplo, quadra da Mega-Sena, 11 pontos da Lotofácil, 16
pontos da Lotomania, faz-se necessário o uso de fechamentos irregulares, pois são mais baratos e permitem
acertar bons prêmios caso acerte o fechamento apostado.

Na modalidade Lotomania e Timemania só poderemos gerar fechamentos irregulares, pois a marcação máxima
que temos nesta modalidade são:

Na Lotomania:

Dezenas marcadas por bilhete = 50


Garantia pretendida = 20
Condição para acerto = 20

Na Timemania:

Dezenas marcadas por bilhete = 10


Garantia pretendida = 7
Condição para acerto = 7

Procedimento para gerar fechamento regular


Fechamento regular da Mega-Sena com 18 dezenas usando COLOGA para cercar no mínimo uma sena na
condição de acertar 6 entre 18 dezenas escolhidas:

Usando o COLOGA deve-se na tala principal seguir roteiro abaixo:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de dezenas a apostar = 18


Dezenas marcadas por bilhete = 6
Garantia pretendida = 6
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 – Selecione as 18 dezenas no Seletor de dezenas a apostar conforme desejar;


4 - Aperte o botão Gerar;
5 - Aguarde a conclusão do processamento.

21
Procedimento para gerar fechamento irregular no COLOGA
Fechamento irregular da Mega-Sena com 15 dezenas usando COLOGA para cercar no mínimo 3 quadras na
condição de acertar 6 entre 15 dezenas escolhidas:

Usando o COLOGA deve-se na tala principal seguir o roteiro abaixo:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de dezenas a apostar = 15


Dezenas marcadas por bilhete = 6
Garantia pretendida = 4
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 3

3 – Selecione as 15 dezenas no Seletor de dezenas a apostar conforme desejar;


4 - Aperte o botão Gerar;
5 - Aperte o botão Parar;
6 - Marque a caixa Completar para fechar 100%;
7 - Aperte o botão Verificar margem do fechamento;
8 - Aguarde a conclusão do processamento.

22
Uso de Matriz no COLOGA
Matrizes – São fechamentos que servem para gerar outros fechamentos com a mesma garantia, bastando que,
para isso, sejam trocadas as dezenas. Veja o exemplo de uma matriz a seguir:

01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12

A matriz acima tem garantia de um terno, caso acerte seis dezenas entre as doze dezenas selecionadas. Foram
usadas as dezenas 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 para a matriz.

Observe os dois exemplos a seguir:

Exemplo 1 - O quadro abaixo representa as 12 dezenas que serão substituídas para formar um novo
fechamento com as Novas dezenas:

Dezenas da Matriz 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
Novas dezenas 10 13 16 19 22 26 31 33 37 39 44 56

Antes da substituição:

01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12

Resultado após a substituição:

10 13 16 19 33 39
26 31 37 39 44 56

Exemplo 2: Mais uma substituição baseada na matriz:

Dezenas da Matriz 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
Novas dezenas 01 06 17 24 37 38 39 46 49 53 55 60

Antes da substituição:

01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12

Resultado após a substituição:

01 06 17 24 46 53
38 39 49 53 55 60

23
Gerar uma Matriz
Usando o COLOGA, deve-se, na tala principal, seguir os 8 passos do roteiro abaixo:

1 - Marque na guia Configurações o a opção Salvar a menor matriz encontrada;


2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos abaixo:

Total de dezenas a apostar = 15


Dezenas marcadas por bilhete = 6
Garantia pretendida = 3
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

4 - Aperte o botão Gerar;


5 - Aperte o botão Parar;
6 - Marque a caixa Completar para fechar 100%;
7 - Aperte o botão Verificar margem do fechamento;
8 - Aguarde a conclusão do processamento.

Observação 1: Não é necessário criar matriz de fechamentos regulares, pois internamente o COLOGA gera de
forma rápida este tipo de fechamento.

Observação 2: Abra o arquivo Matriz_15_6_3_6.txt com qualquer editor de texto para ver o formato da matriz
que se encontra na pasta Cologa_Matrizes pasta onde o COLOGA.EXE se encontra.

Usar uma Matriz Pronta


Para usar uma matriz é necessário ter seguido o roteiro descrito no “Gerar uma Matriz” ou ter alguma pronta.
Após se certificar que há uma matriz pronta, siga o roteiro abaixo para usar uma matriz.

1 - Marque na guia Configurações a opção Usar menor matriz encontrada para gerar fechamentos;
2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 15


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 3
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

4 - Aperte o botão Gerar;


5 - Aguarde a conclusão da substituição das dezenas.

24
Matrizes Locais
É uma pasta onde ficam os arquivos das matrizes que são geradas pelo COLOGA, baixadas pela internet ou
criadas pelo próprio usuário. Na imagem abaixo foi selecionada a matriz que contém 24 bilhetes que serve para
cercar no mínimo um bilhete com 14 pontos caso acerte 15 dezenas entre as 18 dezenas que foram
selecionadas na aba Seleção de Dezenas a Apostar. Para gerar um fechamento baseado na matriz basta
selecionar a matriz na aba “Matrizes Locais”, selecionar as dezenas no “Seletor de Dezenas a Apostar” e
apertar o botão “Gerar”.

Matrizes On-line
São arquivos que contêm matrizes reduzidas que estão disponíveis no site http://www.cologa.com.br ou
diretamente pelo link http://www.cologa.com.br/?op=8 que podem ser baixados gratuitamente utilizando o
COLOGA ou qualquer navegador de internet.

Para verificar se há uma matriz reduzida disponível on-line, o usuário deve informar ao COLOGA o tipo de
fechamento que pretende gerar e pressionar o botão chamado “Verificar on-line” que fica na aba “Matrizes
On-line”, vide imagem abaixo.

Caso o sistema encontre a matriz no site e esta seja menor do que a conhecida pelo COLOGA, será ativado o
botão “Baixar” que permite ao usuário integrar ao sistema a nova matriz, ficando a mesma disponível na aba
“Matrizes Locais” para o uso posterior.

25
Considerações sobre Matrizes
- O uso de matriz no COLOGA é ideal para quem quer evitar o reprocessamento dos fechamentos gerados;
- Todas as matrizes são geradas ou lidas da pasta Cologa_Matrizes, onde o COLOGA.EXE se encontra ou na
pasta que foi alterada quando usado o botão chamado Alterar pasta que há na aba Matrizes de fechamento;
- O formato dos arquivos das matrizes é de fácil entendimento: a primeira linha contém o total de bilhetes
gerados, as demais contêm a matriz propriamente dita;
- É de fundamental importância que o apostador abra com qualquer editor de texto um arquivo matriz que está
no diretório “Cologa_Matrizes”, caso pretenda implementar novas matrizes;
- Todas as matrizes podem ser trocadas, dadas ou vendidas entre pessoas;
- Existem sites que vendem matrizes prontas que podem ser usadas no COLOGA para gerar novos fechamentos;
- As matrizes disponíveis on-line são de responsabilidade de quem as cedeu, ou seja, qualquer pessoa que
possua uma matriz reduzida pode enviar ao autor do COLOGA para que a mesma fique disponível para outras
pessoas gratuitamente, desde que a matriz seja menor do que a que se encontra disponível no site;
- Toda matriz disponível on-line no site possui o nome do responsável pela geração ou envio da mesma.

***

26
Fechamento em Série
Esta opção é utilizada quando existe a necessidade gerar vários fechamentos iguais com dezenas diferentes.

Para gerar um fechamento em série é necessário ter antecipadamente uma matriz pronta e um fechamento
pronto, onde a matriz pronta deve ter o campo “Total de dezenas a apostar” igual ao campo “Dezenas
marcadas por bilhete” do fechamento pronto.

Exemplo da matriz pronta:

Total de dezenas a apostar = 10


Dezenas marcadas por bilhete = 6
Garantia pretendida = 4
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

Bilhetes presentes na matriz pronta: (Total de 3 bilhetes)

01 02 04 06 07 09
01 02 05 07 08 10
03 05 06 08 09 10

Exemplo do fechamento pronto:

Total de dezenas a apostar = 20


Dezenas marcadas por bilhete = 10
Garantia pretendida = 4
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

Bilhetes presentes no fechamento pronto: (Total de 12 bilhetes)

03 10 15 21 24 28 34 38 45 55
03 10 15 21 27 30 33 54 55 56
03 11 20 21 27 30 34 45 46 60
03 11 20 24 30 33 39 45 54 60
03 11 21 27 28 38 39 46 54 56
10 11 15 27 28 33 34 45 55 56
10 11 15 28 30 33 38 39 54 56
10 15 20 21 24 27 33 34 56 60
10 15 20 28 34 39 45 46 55 60
11 21 24 27 30 34 38 46 54 56
20 30 33 38 39 46 54 55 56 60
24 27 28 38 45 46 54 55 56 60

Para gerar o fechamento em série, o COLOGA irá pegar cada linha do fechamento pronto e substituir pelas
dezenas da matriz pronta.

27
Na prática as 10 dezenas da 1ª linha do fechamento pronto serão transformadas em:

03 10 21 28 34 45
03 10 24 34 38 55
15 24 28 38 45 55

As 10 dezenas da 2ª linha do fechamento pronto serão transformadas em:

03 10 21 30 33 55
03 10 27 33 54 56
15 27 30 54 55 56

Este processo será repetido até a última linha do fechamento pronto, resultado na combinação total abaixo:
(Total de 36 bilhetes = fechamento pronto (12 bilhetes) * matriz pronta (3 bilhetes) )

03 10 21 28 34 45
03 10 24 34 38 55
15 24 28 38 45 55
03 10 21 30 33 55
03 10 27 33 54 56
15 27 30 54 55 56
03 11 21 30 34 46
03 11 27 34 45 60
20 27 30 45 46 60
03 11 24 33 39 54
03 11 30 39 45 60
20 30 33 45 54 60
03 11 27 38 39 54
03 11 28 39 46 56
21 28 38 46 54 56
10 11 27 33 34 55
10 11 28 34 45 56
15 28 33 45 55 56
10 11 28 33 38 54
10 11 30 38 39 56
15 30 33 39 54 56
10 15 21 27 33 56
10 15 24 33 34 60
20 24 27 34 56 60
10 15 28 39 45 55
10 15 34 45 46 60
20 34 39 46 55 60
11 21 27 34 38 54
11 21 30 38 46 56
24 30 34 46 54 56
20 30 38 46 54 56
20 30 39 54 55 60
33 39 46 55 56 60
24 27 38 46 54 56
24 27 45 54 55 60
28 45 46 55 56 60

28
Gerar um Fechamento em Série
Antes de gerar um fechamento em série é necessário atender aos requisitos de um fechamento em série, ou
seja, temos que ter uma matriz pronta e um fechamento pronto, onde a matriz pronta deve ter o campo
“Total de dezenas a apostar” igual ao campo “Dezenas marcadas por bilhete” do fechamento pronto.

Caso não tenha uma matriz pronta, gere uma, siga o roteiro abaixo para gerar uma matriz:

1 - Marque na guia Configurações o a opção Salvar a menor matriz encontrada;


2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos abaixo:

Total de dezenas a apostar = 10


Dezenas marcadas por bilhete = 6
Garantia pretendida = 4
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

4 - Aperte o botão Gerar;


5 - Aperte o botão Parar;
6 - Marque a caixa Completar para fechar 100%;
7 - Aperte o botão Verificar margem do fechamento;
8 - Aguarde a conclusão do processamento.

Após a conclusão do passo 8, aperte o botão “Atualiza” na guia “Matrizes Locais” e certifique-se existe a matriz
“10 / 6 / 4 se 6 prêmios 1” conforme a imagem abaixo, esta matriz será utilizada mais adiante para gerar o
fechamento em série:

29
Caso não tenha um fechamento pronto, siga o roteiro abaixo para gerar um:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de dezenas a apostar = 20


Dezenas marcadas por bilhete = 10
Garantia pretendida = 4
Condição para acerto = 6
Dezenas fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 – Selecione as 20 dezenas no Seletor de dezenas a apostar conforme desejar;


4 - Aperte o botão Gerar;
5 - Aperte o botão Parar;
6 - Marque a caixa Completar para fechar 100%;
7 - Aperte o botão Verificar margem do fechamento;
8 - Aguarde a conclusão do processamento.

Após a conclusão do passo 8, salve o fechamento gerado utilizando o botão “Salvar fechamento”, para facilitar
a identificação mude o nome do arquivo para “Fechamento Pronto.txt” e salve em uma pasta conhecida. Este
arquivo será utilizado para no próximo passo.

30
Tendo a matriz “10 / 6 / 4 se 6 prêmios 1” e o arquivo chamado “Fechamento Pronto.txt”, siga o roteiro abaixo
para gerar o fechamento em série:

1 – Clique na matriz “10 / 6 / 4 se 6 prêmios 1” na guia “Matrizes Locais”;


2 – Aperte o botão “Abrir Matriz”;
3 – Selecione o arquivo chamado “Fechamento Pronto.txt”;
4 – Aperte o botão “Gerar” que fica em baixo do texto “Fechamento em série”.
5 – Aguarde a conclusão do processamento.

Após a conclusão do passo 5, a tela do COLOGA deve estar conforme a imagem abaixo.

31
Compactador de Matrizes
É um módulo que serve para reduzir a quantidade de bilhetes de uma matriz de até 60 dezenas sem a perda da
garantia de fechamento. Para usá-lo é necessário apartar o botão chamado “Compactador” na tela principal do
COLOGA.

(Tela do Compactador de Matrizes)

O roteiro abaixo indica como proceder para gerar uma matriz compactada:

1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Lotofácil;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 18


Dezenas Marcadas por Bilhete = 15
Garantia Pretendida = 14
Condição para Acerto = 15
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 3

4 – Aperte o botão “Compactador”;


5 – Na tela “Compactador de Matrizes”, ative a opção “Usar matriz”, a opção “Se menor, grava matriz” e
aperte o botão “Iniciar / Continuar”;
6 – Aperte o botão “Parar” quando quiser para concluir o processamento.

No exemplo gerado por este roteiro o “Compactador de Matrizes” encontrou 69 bilhetes, onde indica que se o
apostador acertar 15 dezenas das 18 dezenas escolhidas que haverá no mínimo 3 bilhetes com 14 pontos entre
os 69 bilhetes gerados.

32
Conferência e Resultados

Existem quatro opções para realização da conferência de um fechamento, são elas:

1 – Simular com N variáveis e X fixas;


2 – Simular com todas as dezenas da modalidade;
3 – Digitar o resultado;
4 – Usar resultados carregados.

33
Simular com N variáveis e X fixas
Serve para realizar uma simulação de sorteio contendo a soma da quantidade de dezenas definidas nos campos
“Simular com N variáveis” + “X fixas”. As dezenas utilizadas são somente as que estão selecionadas no “Seletor
de dezenas a apostar”.

Esta opção é utilizada quando o apostador quer simular qual será a premiação acertando a quantidade de
dezenas definidas nos campos N e X no fechamento que foi gerado.

Siga o roteiro abaixo gerar um fechamento e simular o acerto de 6 dezenas:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 10


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 5
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 – No campo “Simular com”, coloque a quantidade de sorteios que deseja simular, neste exemplo coloque o
valor 1;
9 – Selecione a opção “Simular com 6 variáveis 0 fixas”;
(Deverá aparecer uma combinação de 6 dezenas no campo “Combinações para Conferência”.)
10 – Aperte o botão “Simular / Conferir”.

Após a conclusão dos 10 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:

--- Conferência do Fechamento:


0 bilhete(s) com 0 acerto(s)
0 bilhete(s) com 1 acerto(s)
1 bilhete(s) com 2 acerto(s)
9 bilhete(s) com 3 acerto(s)
7 bilhete(s) com 4 acerto(s)
2 bilhete(s) com 5 acerto(s)
0 bilhete(s) com 6 acerto(s)
--- Totais:
Valor total do provável prêmio:
Total de jogos conferidos: 19

34
Simular com todas as dezenas da modalidade
Serve para realizar uma simulação de sorteio contendo quantidade de dezenas definidas no campo “Total de
dezenas que são sorteadas” utilizando todas as dezenas da modalidade lotérica selecionada.

Esta opção é utilizada quando o apostador quer simular qual será a premiação caso acerte o fechamento que
foi gerado. Este tipo de simulação se aproxima do sorteio real, pois todas as dezenas são utilizadas.

Siga o roteiro abaixo gerar um fechamento e simular se houve acerto de 6 dezenas:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 10


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 5
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 – No campo “Simular com”, coloque a quantidade de sorteios que deseja simular, neste exemplo coloque o
valor 1;
9 – Selecione a opção “Simular com todas as dezenas da modalidade”;
(Deverá aparecer uma combinação de 6 dezenas no campo “Combinações para Conferência”.)
10 – Aperte o botão “Simular / Conferir”.

Após a conclusão dos 10 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:

--- Conferência do Fechamento:


6 bilhete(s) com 0 acerto(s)
13 bilhete(s) com 1 acerto(s)
0 bilhete(s) com 2 acerto(s)
0 bilhete(s) com 3 acerto(s)
0 bilhete(s) com 4 acerto(s)
0 bilhete(s) com 5 acerto(s)
0 bilhete(s) com 6 acerto(s)
--- Totais:
Valor total do provável prêmio:
Total de jogos conferidos: 19

35
Digitar o Resultado
Serve para realizar uma simulação de sorteio no fechamento que está carregado na guia “Fechamento”
comparando com as dezenas digitadas no campo “Digitar o Resultado”.

Esta opção é utilizada quando o apostador quer simular qual será a premiação caso acerte as dezenas digitadas
por ele mesmo.

Siga o roteiro abaixo gerar um fechamento e simular se houve acerto das 6 dezenas digitadas:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 10


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 5
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 – Selecione a opção “Digitar o Resultado”;
9 – Digite 01 02 03 04 05 06 no campo abaixo da opção “Digitar o Resultado”.
10 – Aperte o botão “Simular / Conferir”.

Após a conclusão dos 10 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:

19 bilhete(s) com 0 acerto(s)


0 bilhete(s) com 1 acerto(s)
0 bilhete(s) com 2 acerto(s)
0 bilhete(s) com 3 acerto(s)
0 bilhete(s) com 4 acerto(s)
0 bilhete(s) com 5 acerto(s)
0 bilhete(s) com 6 acerto(s)

36
Usar Resultados Carregados
Serve para conferir o que estiver carregado no campo “Combinações para conferência” com o que estiver
carregado na guia “Fechamento”.

Esta opção geralmente é utilizada quando o apostador quer conferir o fechamento com os resultados reais
baixados do site da Caixa Econômica Federal.

Siga o roteiro abaixo para gerar um fechamento e conferir com 1000 resultados oficiais da Mega-Sena:

1 - Mude a modalidade para Mega-Sena;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 10


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 5
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa “Completar para Fechar 100%”;
6 – Aperte o botão “Verificar Margem do Fechamento”;
7 – Aguarde a conclusão do processamento;
8 - Aperte o botão “Baixar”;
9 - Digite o valor 1 no campo “DE”;
10 - Digite o valor 1000 campo “A”;
11 - Aperte o botão “Carregar”;
12 – Aperte o botão “Simular / Conferir”.

Após a conclusão dos 12 passos, deverá aparecer no campo “Totais de Acertos no Fechamento x Conferência” a
informação semelhante ao texto abaixo:

9888 bilhete(s) com 0 acerto(s)


7851 bilhete(s) com 1 acerto(s)
2052 bilhete(s) com 2 acerto(s)
202 bilhete(s) com 3 acerto(s)
7 bilhete(s) com 4 acerto(s)
0 bilhete(s) com 5 acerto(s)
0 bilhete(s) com 6 acerto(s)

37
Entendendo a Redução da Lotofácil no COLOGA
O termo Redução pode ser trocado por Filtro. Ele é usado quando o usuário quer retirar bilhetes de um
fechamento pronto para reduzir o valor gasto que, na percepção do apostador, “são resultados classificados
como impossíveis de serem sorteados”.

O termo COBERTURA usa-se perguntando “quantas combinações do total de 3.268.760 combinações da


Lotofácil esse filtro cobre?”, a resposta está representada na tela no campo cobertura e representa o total de
bilhetes que o COLOGA usará para não eliminar na execução do filtro.

***

Redução por LINHA e COLUNA na Lotofácil

Entendendo Redução por LINHA automaticamente entende Redução por COLUNA. Então, vamos direto a
exemplos de um bilhete que se deseja apostar:

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15

Agora tente imaginar qual é a chance do bilhete acima ser sorteado na Lotofácil. Alguns vão dizer que é a
mesma de sair o bilhete a seguir:

01 04 05 08 09 10 11 12 13 15 16 19 21 23 25

Essas pessoas estão corretas, a probabilidade matemática é a mesma: 1 em 3.268.760 em qualquer uma das 2
situações.

Lembrando que o BILHETE da Lotofácil é composto de 5 LINHAS, onde:

1ª Linha possui as dezenas 01, 02, 03, 04 e 05


2ª Linha possui as dezenas 06, 07, 08, 09 e 10
3ª Linha possui as dezenas 11, 12, 13, 14 e 15
4ª Linha possui as dezenas 16, 17, 18, 19 e 20
5ª Linha possui as dezenas 21, 22, 23, 24 e 25

38
Observe o estudo das 5 LINHAS nos dois exemplos abaixo:

No bilhete 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15, temos:

5 dezenas na primeira linha – São as dezenas 01 02 03 04 05


5 dezenas na segunda linha – São as dezenas 06 07 08 09 10
5 dezenas na terceira linha – São as dezenas 11 12 13 14 15
0 dezena na quarta linha
0 dezena na quinta linha

No COLOGA, a combinação acima aparece como 55500 na caixa de seleção de linhas.

No bilhete 01 04 05 08 09 10 11 12 13 15 16 19 21 23 25, temos:

3 dezenas na primeira linha – São as dezenas 01 04 05


3 dezenas na segunda linha – São as dezenas 08 09 10
4 dezenas na terceira linha – São as dezenas 11 12 13 15
2 dezena na quarta linha – São as dezenas 16 19
3 dezena na quinta linha – São as dezenas 21 23 25

No COLOGA, a combinação acima aparece como 33423 na caixa de seleção de linhas.

Do total de resultados possível (3.268.760) da Lotofácil, existe 1 combinação do tipo 55500, já do tipo 33423
existem 50.000 de combinações possíveis como é exibido na COBERTURA.

Então podemos concluir que, dentre as combinações 55500 e 33423, a combinação mais fácil de ser sorteada,
claro e evidentemente, que é a 33423, pois estamos falando de 50.000 combinações contra somente uma do
tipo 55500.

Para usar basta selecionar os tipos, marcar a caixa Redução por Linha e apertar o botão Executar Redução. A
redução é aplicada para todos os bilhetes que estão na tela de FECHAMENTO onde ficarão somente os que
passarem pelo filtro.

39
Apostando com Dezenas Fixas na Lotofácil
Cenário:

“Tenho 9 dezenas e gostaria de apostar na Lotofácil de tal forma que se ocorrer acerto destas 9 dezenas entre
as 15 dezenas sorteadas que o sistema garantirá no mínimo 12 pontos.”

Como transformar este cenário em realidade:

1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Lotofácil;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 25


Dezenas Marcadas por Bilhete = 15
Garantia Pretendida = 12
Condição para Acerto = 15
Dezenas Fixas = 9
Quantidade mínima de prêmios = 1

4 - Selecione 9 dezenas fixas como desejar no seletor de dezenas, as dezenas fixas são representadas pela cor
vermelha;
5 - Aperte o botão Gerar;
6 - Aperte o botão Parar;
7 - Marque a caixa Completar para fechar 100%;
8 - Aperte o botão Verificar margem do fechamento;
9 - Aguarde a conclusão do processamento.

Observação.: A probabilidade de acertar 9 dezenas entre as 15 dezenas que são sorteadas na Lotofácil é de 1
em 408.

40
Método dos 66 Bilhetes da Lotofácil com 13 Dezenas Fixas mais 12
Dezenas Variáveis
Caso o apostador acerte as 13 dezenas selecionadas como fixas, entre os bilhetes gerados haverá um bilhete
com 15 pontos. A probabilidade de acertar 13 dezenas fixas entre as 15 dezenas que são sorteadas é de 1 em
49526.

Execute o roteiro abaixo para obter os 66 bilhetes deste método:

1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Lotofácil;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 25


Dezenas Marcadas por Bilhete = 15
Garantia Pretendida = 15
Condição para Acerto = 15
Dezenas Fixas = 13

4 - Selecione 13 dezenas fixas como desejar no seletor de dezenas, as dezenas fixas são representadas pela cor
vermelha;
5 - Aperte o botão GERAR;
6 - Aguarde a conclusão do processamento.

Este método visa acertar 13 dezenas das 15 dezenas que são sorteadas para ser contemplado com 1 bilhete
com 15 acertos. Caso acerte 9, 10, 11 ou 12 dezenas das 13 dezenas fixas escolhidas entre as 15 dezenas que
são sorteadas na Lotofácil o apostador obterá prêmios. Observe as faixas de premiação abaixo:

Caso o apostador acerte 13 dezenas fixas a faixa de premiação será:


45 bilhetes com 13 acertos
20 bilhetes com 14 acertos
1 bilhete com 15 acertos

Caso o apostador acerte 12 dezenas das 13 fixas a faixa de premiação será:


36 bilhetes com 12 acertos
27 bilhetes com 13 acertos
3 bilhetes com 14 acertos

Caso o apostador acerte 11 dezenas das 13 fixas a faixa de premiação será:


28 bilhetes com 11 acertos
32 bilhetes com 12 acertos
6 bilhetes com 13 acertos

Caso o apostador acerte 10 dezenas das 13 fixas a faixa de premiação será:


35 bilhetes com 11 acertos
10 bilhetes com 12 acertos

Caso o apostador acerte 9 dezenas das 13 fixas a faixa de premiação será:


15 bilhetes com 11 acertos

41
Redução por SOMA na Lotofácil
O filtro da soma é baseado na soma das 15 dezenas.

Exemplos de soma das 15 dezenas:

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 = 120 (todas as 15 dezenas somadas deram 120)

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 = 270 (todas as 15 dezenas somadas deram 270)

Deve o apostador ficar atento a COBERTURA que o filtro oferece ao usar este método, exemplos:

- Caso o apostador queira jogar somente os bilhetes que tem as somas entre 192 e 198 a cobertura total será
de 493.725 bilhetes.
- Caso o apostador queira jogar somente os bilhetes que tem a soma 200 a cobertura total será de 68.462
bilhetes.

Para usar basta selecionar as somas, marcar a caixa Redução por Soma e apertar o botão Executar Redução. A
redução é aplicada para todos os bilhetes que estão na tela de FECHAMENTO onde ficarão somente os que
passarem pelo filtro.

***

42
Redução por Casa na Mega-Sena
Entendendo os conceitos:

Na Mega-Sena, são sorteadas 6 dezenas onde cada dezena possui sua CASA totalizando 6 CASAS.

Supondo que no sorteio a primeira dezena ordena sorteada fosse 02, então a primeira CASA seria a dezena 02.
Supondo que no sorteio a segunda dezena ordena sorteada fosse 09, então a segunda CASA seria a dezena 09.
Supondo que no sorteio a terceira dezena ordena sorteada fosse 22, então a terceira CASA seria a dezena 22.
Supondo que no sorteio a quarta dezena ordena sorteada fosse 32, então a quarta CASA seria a dezena 32.
Supondo que no sorteio a quinta dezena ordena sorteada fosse 41, então a quinta CASA seria a dezena 41
Supondo que no sorteio a sexta dezena ordena sorteada fosse 42, então a sexta CASA seria a dezena 42.

Observe abaixo as 6 dezenas sorteadas dentro de suas CASAS:

02 09 22 32 41 42

Onde: 02, 09, 22, 32, 41 e 42 são as 6 dezenas sorteadas

E as bolas abaixo são as 6 CASAS:

1ª casa 2ª casa 3ª casa 4ª casa 5ª casa 6ª casa

Limites de cada CASA:

A 1ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 01 a 55
A 2ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 02 a 56
A 3ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 03 a 57
A 4ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 04 a 58
A 5ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 05 a 59
A 6ª casa pode abrigar 1 dezena por vez que pode estar entre 06 a 60

Exemplos:

- Na 1ª casa não existe a possibilidade da dezena 56 ser sorteada;


- Na 1ª casa existe a possibilidade da dezena 55 ser sorteada;
- Na 2ª casa não existe a possibilidade da dezena 01 ser sorteada;
- Na 6ª casa não existe a possibilidade da dezena 05 ser sorteada.

***

43
Probabilidades das dezenas nas casas da Mega-Sena
Como cada CASA tem seus limites de dezenas, então cada dezena tem a probabilidade matemática de ser
sorteada em cada CASA.

Exemplos:

A chance da dezena 55 aparecer na 1ª CASA é de 1 / 50.063.860


A chance da dezena 01 aparecer na 1ª CASA é de 5.006.386 / 50.063.860
A chance da dezena 10 aparecer na 1ª CASA é de 2.118.760 / 50.063.860
A chance da dezena 10 aparecer na 2ª CASA é de 2.072.700 / 50.063.860
A chance da dezena 10 aparecer na 6ª CASA é de 126 / 50.063.860
A chance das dezenas de 10 a 15 aparecerem na 6ª CASA é de 4.921 / 50.063.860
A chance das dezenas de 20 a 50 aparecerem na 6ª CASA é de 15.863.568 / 50.063.860

Por padrão, o COLOGA apresenta a seguinte imagem como limite das 6 casas:

A chance das dezenas de 01 a 25 aparecerem na 1ª CASA é de 48.440.700 / 50.063.860


A chance das dezenas de 02 a 37 aparecerem na 2ª CASA é de 48.717.900 / 50.063.860
A chance das dezenas de 07 a 46 aparecerem na 3ª CASA é de 48.414.860 / 50.063.860
A chance das dezenas de 15 a 54 aparecerem na 4ª CASA é de 48.414.860 / 50.063.860
A chance das dezenas de 24 a 59 aparecerem na 5ª CASA é de 48.717.900 / 50.063.860
A chance das dezenas de 36 a 60 aparecerem na 6ª CASA é de 48.440.700 / 50.063.860

***

Exemplo de como executar a redução por casa usando o COLOGA


1 - Selecione a modalidade Mega-Sena;
2 - Gere um fechamento ou abra um arquivo de combinação de bilhetes;
3 - Selecione a guia Redutor Mega-Sena;
4 - Marque a caixa Redução por Casas;
5 - Selecione os limites das dezenas das casas como desejar;
6 - Aperte o botão Executar Redução;
7 - Confira o total de bilhetes que restaram após o filtro ser executado na guia de Fechamento.

***

44
Dica para Apostar na Mega-Sena Gastando Menos
Sabemos que apostar um bilhete com 15 dezenas na Mega-Sena custa nada mais nada menos que R$
10.010,00 (sendo o valor do bilhete a R$ 2,00). Então, por que não gastar menos usando o método de
combinação de bilhetes para cercar uma quadra, gastando entre R$ 50,00 a R$64,00 (de 25 a 32 bilhetes
marcados com 6 dezenas) com as mesmas 15 dezenas?

Roteiro para fazer a combinação usando 15 dezenas para cercar a quadra com o aplicativo COLOGA:

1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 15


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 4 (quadra)
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

4 - Selecione 15 dezenas como desejar na tela do seletor de dezenas;


5 - Aperte o botão GERAR;
6 - Aperte o botão PARAR;
7 - Marque a caixa Completar para Fechar 100%;
8 - Aperte o botão Verificar Margem do Fechamento;
9 - Aguarde a conclusão do processamento.

A chance de acertar a quadra usando este método é o mesmo que acertar a sena com um bilhete de 15
dezenas, ou seja, 1 em 10.003 caso acerte as 6 dezenas, entre as 15 dezenas escolhidas na combinação de
bilhetes gerada pelos passos acima, a diferença é o valor gasto para cercar uma quadra.

Caso queira, após gerar basta imprimir os bilhetes, recortar e registrar nas lotéricas que estará valendo sua
aposta com 15 dezenas para cercar a quadra da Mega-Sena.

45
Apostando com Dezenas Fixas na Mega-Sena
Cenário:

“Tenho 5 dezenas e gostaria de apostar na Mega-Sena de tal forma que se ocorrer acerto destas 5 dezenas
entre as 6 dezenas sorteadas que o sistema garantirá a premiação de Sena.”

Como transformar este cenário em realidade:

1 - Execute o COLOGA;
2 - Mude a modalidade para Mega-Sena;
3 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 60


Dezenas Marcadas por Bilhete = 6
Garantia Pretendida = 6
Condição para Acerto = 6
Dezenas Fixas = 5
Quantidade mínima de prêmios = 1

4 - Selecione 5 dezenas fixas como desejar no seletor de dezenas, as dezenas fixas são representadas pela cor
vermelha;
5 - Aperte o botão Gerar;
6 - Aguarde a conclusão do processamento.

Observação.: A probabilidade de acertar 5 dezenas entre as 6 dezenas que são sorteadas na Mega-Sena é de 1
em 910.252.

46
Filtros Lotéricos
São técnicas utilizada por jogadores de loterias com a finalidade de reduzir o valor gasto nas apostas, onde, na
visão do jogador, os bilhetes menos prováveis de serem sorteados são eliminados das apostas.

Existem jogadores que acreditam que, em cada modalidade lotérica, certos tipos de combinações
simplesmente não são sorteadas, ou a probabilidade de serem sorteadas são muito baixas e por estes motivos
preferem filtrar o jogo deixando-o “mais competitivo”.

Quando o apostador faz um bilhete e deixa de marcar sequências, todas as dezenas na mesma linha, todas as
dezenas na mesma coluna, todas as dezenas pares, apostar somente em datas, etc, ele está usando a técnica
de filtros. Isso pode ser principal motivo pelo qual vemos sempre as modalidades lotéricas ficarem acumuladas,
pois filtrar serve também para impedir que o apostador acerte.

47
Editor de Filtros do COLOGA

A ideia do Editor de Filtros do COLOGA é possibilitar que o usuário invente e aplique o filtro que desejar em
qualquer combinação de bilhetes, troque os arquivos de filtros e discuta com outras pessoas os melhores
filtros.

48
Considerações sobre o Editor de Filtros
Por se tratar de um Editor de Filtros, é impossível o autor explicar todas as possibilidades de filtros que podem
ser criados usando o editor, pois depende da criatividade de cada um.

Detalhando as opções do Editor de Filtros


Limpar seletor de dezenas - limpa o seletor de dezenas para que sejam selecionadas novas dezenas.

Manter - informa que deseja para um novo filtro é manter os bilhetes entre os máximos e mínimos escolhidos.

Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem de 3 a 4 dezenas pares.

Eliminar - informa que deseja para um novo filtro é eliminar os bilhetes entre os máximos e mínimos
escolhidos.

Exemplo: O apostador quer eliminar os bilhetes que tiverem de 3 a 4 dezenas pares.

Sequência por duplo - informa que o novo filtro tem que ser no método de sequência de duplos entre o
máximo e mínimo.
Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem sequência de duplos de no mínimo 0 a no máximo
2 dezenas.

Na combinação 01 02 03 04 05 06 07 08 09 tem 8 duplos seguidos que são (01 02) (02 03) (03 04) (04 05) (05
06) (06 07) (07 08) (08 09)

Na combinação 01 02 04 05 06 09 tem 3 duplos seguidos que são (01 02) (04 05) (05 06)

Dezenas consecutivas – Define que o novo filtro deve conter a quantidade mínima e máxima definida de
dezenas em sequência na combinação.

Na combinação 01 02 03 07 10, se for definido o mínimo 3 e máximo 3 a combinação será válida, pois as
dezenas 01 02 03 são consecutivas com total 3.

Na combinação 01 02 03 07 10, se for definido o mínimo 2 e máximo 2 a combinação não será válida, pois não
existem dezenas consecutivas de total 2.

Soma - informa que o novo filtro tem que ser no método de soma entre o máximo e mínimo.
Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem a soma entre as dezenas no mínimo 100 a no
máximo 200.

Distância - informa que o novo filtro tem que ser no método da distância entre o máximo e mínimo entre as
dezenas.
Exemplo: O apostador quer somente os bilhetes que tiverem a distância entre as dezenas no mínimo 1 a no
máximo 3.

Dezena por casa – Implementa a mesma funcionalidade da aba chamada Redutor na opção Redutor por Casa,
o diferencial é que estando no Editor de Filtros pode-se usar o Condicional (OU) e (E), mesclar com outros
filtros, gerar fechamentos, filtrá-los durante o processamento e gerar uma análise com base nos resultados que
estão carregados na aba de “Simulação e Conferência”

49
Elimina unidade da direita da dezena - define o novo filtro para eliminar a quantidade mínima e máxima de
quantas vezes a unidade da dezena aparece na combinação.

Exemplo: 01 11 21 31 41 51, as unidades da direita da combinação são 1, 1, 1, 1, 1 e 1, caso o filtro seja


definido como mínimo 4 e máximo 6, todas as combinações que apresentarem de 4 a 6 unidades de dezena 1
serão eliminadas.

Elimina unidade da esquerda da dezena - define o novo filtro para eliminar a quantidade mínima e máxima de
quantas vezes a unidade da dezena aparece na combinação.

Exemplo: 01 11 21 31 41 51, as unidades da esquerda da combinação são 0, 1, 2, 3, 4 e 5, caso o filtro seja


definido como mínimo 4 e máximo 6, todas as combinações que apresentarem de 4 a 6 unidades de dezena
conforme definido no filtro serão eliminadas.

Análise do filtro selecionado – Gera uma análise do filtro que está sendo editado para ajudar na tomada de
decisão pelo máximo e mínimo que o filtro pode ser definido. Para que a análise funcione, é necessário
carregar os resultados da modalidade selecionada antes.

A análise do gráfico acima, foi feita com base nos resultados de 1 a 987 da Mega-Sena selecionando a Linha 1
que compreende as dezenas 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10.
- A quantidade 0 indica que em 325 concursos, nenhuma das 6 dezena foi sorteada na Linha 1;
- A quantidade 1 indica que em 430 concursos, das 6 sorteadas 1 dezena estava presentes na Linha 1;
- A quantidade 2 indica que em 184 concursos, das 6 sorteadas 2 dezenas estavam presentes na Linha 1;
- A quantidade 3 indica que em 47 concursos, das 6 sorteadas 3 dezenas estavam presentes na Linha 1;
- A quantidade 4 indica que em 1 concurso, das 6 sorteadas 4 dezenas estavam presentes na Linha 1;
- A quantidade 5 indica que, das 6 sorteadas nunca houve 5 dezenas presentes na Linha 1;
- A quantidade 6 indica que, das 6 sorteadas nunca houve 6 dezenas presentes na Linha 1;

Então com base na análise, podemos definir que, é mais provável que em um sorteio apareçam de 0 a 4
dezenas na Linha 1 da Mega-Sena, se tratando de um filtro, não se deve apostar bilhetes que tenham 5 a 6
dezenas na Linha 1, pois a ocorrência é muito baixa e nesta análise não houve sorteio que apresentasse de 5 a
6 dezenas na linha 1 da Mega-Sena.

Abrir Filtro - abre um filtro salvo pelo Editor de Filtros do COLOGA. Por padrão os filtros tem a extensão de
arquivo “.CLG.”

Salvar Filtro - salva o filtro que esta sendo editado na tela do Editor de Filtros do COLOGA, ao selecionar o
nome do arquivo que se deseja salvar coloque a extensão .CLG, para facilitar no momento da abertura.

Novo Filtro - limpa tudo que está na tela do Editor de Filtros.

Seletor de Dezenas - serve para o apostador fazer a seleção das dezenas que compõem o filtro a ser feito.
Exemplo: Selecionando 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10, indica que é a linha 1 do bilhete da Mega-Sena.

50
Procedimento para abrir o Editor de Filtros
1 – Execute o COLOGA.EXE;
2 – Aperte o botão Editor de Filtros na tela principal do COLOGA, vide imagem abaixo.

Criar um filtro utilizando o Editor de Filtros


Esta é a melhor parte, onde o apostador tem que usar a imaginação para fazer um bom filtro.

Para exemplificar a criação dos filtros observe as seguintes solicitações de um apostador, depois a parte
prática.

O apostador quer:

1 - Que nos bilhetes gerados tenham entre 0 a 3 dezenas na linha 1 do bilhete da Mega-Sena;
2 - Que nos bilhetes gerados tenham entre 0 a 3 dezenas na coluna 1 no bilhete da Mega-Sena;
3 - Que nos bilhetes gerados tenham entre 3 a 4 pares.

51
Parte prática de como fazer o filtro para atender as 3 solicitações:

1 - Abra o Editor de Filtros;


2 - Aperte o botão Novo Filtro e o botão “Yes” para iniciar um novo filtro;
3 - Selecione Manter;
4 - Ajuste para o mínimo 0 e máximo 3;
5 - Selecione as dezenas que compõem a linha 1 (01 02 03 04 05 06 07 08 09 10) no seletor de dezenas;
6 - Coloque o nome do filtro “LINHA 1 MIN 0 E MAX 3” ou como desejar;
7 - Ative o Condicional (E);
8 - Aperte Cadastrar Filtro (Vide imagem abaixo);

52
9 - Selecione Manter;
10 - Ajuste para o mínimo 0 e máximo 3, conforme imagem abaixo:
11 - Selecione as dezenas que compõem a coluna 1 (01 11 21 31 41 51) no seletor de dezenas;
12 - Coloque o nome do filtro “COLUNA 1 MIN 0 E MAX 3” ou como desejar;
13 - Ative o Condicional (E);
14 - Aperte Cadastrar Filtro (Vide imagem abaixo);

53
15 - Selecione Manter;
16 - Ajuste para o mínimo 3 e máximo 4;
17 - Selecione todas as dezenas pares da Mega-Sena no seletor de dezenas;
18 - Coloque o nome do filtro “PAR MIN 3 E MAX 4” ou como desejar, conforme imagem abaixo:
19 - Ative o Condicional (E);
20 - Aperte Cadastrar Filtro (Vide imagem abaixo).

Após o cadastro dos 3 filtros, é aconselhável salvar o filtro usando o botão Salvar Filtro para que o filtro possa
ser usado em outra oportunidade sem que seja preciso cadastrar tudo novamente.

54
Como utilizar os filtros do Editor de Filtros durante a geração de um
fechamento
1 - Abra o Editor de Filtros;
2 - Abra algum arquivo de filtro feito pelo Editor de Filtro, pode ser usado os filtros feitos no exemplo anterior;
3 - Ative os filtros desejados no editor de filtros, conforme imagem abaixo:

4 - Na tela principal, acima do botão Gerar, marque a opção “Ativar Filtro”;


5 - Gere ou abra um fechamento.

55
Fechamento da LOTECA usando o COLOGA

Nesta modalidade, segundo a regra oficial dela, só podemos marcar no máximo até 3 triplos e 5 duplos por
bilhete. Como o propósito principal do COLOGA é realizar fechamentos onde a ideia central é cercar algum
prêmio entre os bilhetes gerados caso ocorra acerto dentro dos critérios escolhidos temos outro excelente
módulo a nossa disposição.

Como se trata de gerar fechamento, o COLOGA permite cercar 14 pontos utilizando todos os 14 triplos
existentes.

Qual é a vantagem de usar o COLOGA para gerar jogos da Loteca?


A vantagem principal surge da necessidade de gerar bilhetes combinados que sirvam cercar o prêmio
pretendido caso ocorra o acerto dentro das marcações selecionadas.

Outras vantagens: Imprimir os jogos gerados em papel A4 ou no volante oficial e conferi-los.

56
Gerando Fechamento da Loteca
Para gerar um fechamento na Loteca deve-se ter três pensamentos:

- Primeiro deve-se fazer a seleção dos jogos;


- Segundo deve-se informar ao sistema como será a marcação dos bilhetes;
- Terceiro deve-se informar ao sistema qual será o prêmio mínimo pretendido no campo “Garantia >=” caso acerte os 14
jogos que foram marcados na “Seleção dos Jogos”.

Para gerar um fechamento da Loteca no COLOGA, deve-se seguir os passos descritos abaixo:

1 – Fazer a Seleção dos Jogos;


2 – Escolher qual será a Marcação dos Bilhetes;
3 – Apertar o botão Gerar;
4 – Aguardar a conclusão do processamento;

Observação.: As marcações fixas, caso selecionadas, irão aparecer em todos os bilhetes gerados. Para
selecionar uma marcação como fixa deve-se clicar 2 vezes sobre um jogo até que a cor do fundo do retângulo
fique vermelha no Seletor dos Jogos. Assim como em fechamentos de dezenas, as marcações fixas
influenciam na garantia pretendida, ou seja, para ocorrer a premiação o apostador primeiro terá que acertar
as marcações fixas, segundo deverá acertar os jogos dentro das marcações variáveis representadas pela cor
azul no retângulo do Seletor dos Jogos.

Entendendo as Opções da LOTECA no COLOGA


Botão Salvar Fechamento – serve para salvar o fechamento que estiver na tela de Cartões a Apostar;

Botão Abrir Fechamento – serve para abrir um fechamento da Loteca salvo pelo botão Salvar Fechamento, ao
abrir um fechamento, a marcação dos jogos serão com base no jogo salvo.

Opção Não Limpar Fechamento – serve para possibilitar ao apostador fazer novos fechamentos sem perder a
combinação gerada anteriormente.

Campo Garantia >= é decisivo para a informar ao COLOGA qual deve ser a premiação mínima desejada entre os
bilhetes gerados caso acerte os 14 jogos selecionados no “Seletor dos Jogos”.

A impressão dos bilhetes pode ser 4 por folha A4, ou no bilhete oficial. Para imprimir, deve-se selecionar o
botão Imprimir Fechamento. Para imprimir no bilhete oficial, deve-se, na tela principal do COLOGA, selecionar
a opção Imprimir no bilhete oficial e ajustar as margens de topo e esquerda conforme o modelo da
impressora.

As marcações usadas no COLOGA são:

X00 – Coluna 1
0X0 – Coluna do meio
00X – Coluna 2
XXX – Triplo
XX0 – Duplo, sendo coluna 1 e coluna do meio
0XX – Duplo, sendo coluna do meio e coluna 2
X0X – Duplo, sendo coluna 1 e coluna 2

57
Editor de Filtros da Loteca
O primeiro passo para criar um filtro é descrevê-lo. Para o exemplo, a necessidade do filtro será:

1º – O filtro deverá permitir que, dos bilhetes gerados, tenham somente de 4 a 10 vencedores como times da
casa;
2º – O filtro deverá permitir que, dos bilhetes gerados, tenham somente de 2 a 5 empates;
3º – O filtro deverá permitir que, dos bilhetes gerados, tenham somente de 3 a 7 ganhadores como times
visitantes;
4º – Os jogos, 3 (coluna 1), 5 (coluna 2) e 9 (coluna 1), devem ganhar de 1 a 2 times;
5 – Os jogos, 1 (coluna do meio), 10 (coluna 1) e 14 (coluna 2), jamais irão ganhar.

Para atender ao 1º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Editor de Filtros da Loteca”;


2 – Selecionar a opção “Manter”;
3 – Colocar a barra do mínimo com o valor 4;
4 – Colocar a barra do máximo com o valor 10;
5 – Preencher toda a coluna 1;
6 – Colocar no nome do filtro como “JOGOS EM CASA DE 4 A 10”;
7 – Apertar o botão “Cadastra”.

Caso tenha seguido o roteiro, a tela ficará conforme o exemplo abaixo:

58
Para atender ao 2º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Editor de Filtros da Loteca”;


2 – Selecionar a opção “Manter”;
3 – Colocar a barra do mínimo com o valor 2;
4 – Colocar a barra do máximo com o valor 5;
5 – Preencher toda a coluna do meio;
6 – Colocar no nome do filtro como “EMPATES DE 2 A 5”;
7 – Apertar o botão “Cadastra”.

Caso tenha seguido o roteiro, a tela ficará conforme o exemplo abaixo:

59
Para atender ao 3º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Editor de Filtros da Loteca”;


2 – Selecionar a opção “Manter”;
3 – Colocar a barra do mínimo com o valor 3;
4 – Colocar a barra do máximo com o valor 7;
5 – Preencher toda a coluna 2;
6 – Colocar no nome do filtro como “VISITANTES DE 3 A 7”;
7 – Apertar o botão “Cadastra”.

Caso tenha seguido o roteiro, a tela ficará conforme o exemplo abaixo:

60
Para atender ao 4º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Editor de Filtros da Loteca”;


2 – Selecionar a opção “Manter”;
3 – Colocar a barra do mínimo com o valor 1;
4 – Colocar a barra do máximo com o valor 2;
5 – Preencher somente os jogos, 3 (coluna 1), jogo 5 (coluna 2) e jogo 9 (coluna 1);
6 – Colocar no nome do filtro como “DE 1 A 2 TIMES VENCEM”;
7 – Apertar o botão “Cadastra”.

Caso tenha seguido o roteiro, a tela ficará conforme o exemplo abaixo:

61
Para atender ao 5º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Editor de Filtros da Loteca”;


2 – Selecionar a opção “Eliminar”;
3 – Colocar a barra do mínimo com o valor 3;
4 – Colocar a barra do máximo com o valor 3;
5 – Preencher somente os jogos, 1 (coluna do meio), 10 (coluna 1) e 14 (coluna 2);
6 – Colocar no nome do filtro como “OS 3 TIMES JUNTOS NÃO VENCEM”;
7 – Apertar o botão “Cadastra”.

Caso tenha seguido o roteiro, a tela ficará conforme o exemplo abaixo:

62
Para usar os filtros criados, deve-se:

1 – Marcar do lado esquerdo do nome do filtro os filtros desejados;

2 – Apertar o botão “Filtra”.

Para criar um fechamento e ao mesmo tempo filtrar, deve-se:

1 – Marcar do lado esquerdo do nome do filtro os filtros desejados;


2 – Marcar na guia “Fechamento” a opção “Ativar filtro”;
3 – Gerar um fechamento.

63
Fechamento da Lotogol usando o COLOGA

Eis um módulo interessante para a realização de fechamentos, pois nesta modalidade, segundo a regra oficial
dela, só podemos marcar uma aposta simples por bilhete. Como o propósito principal do COLOGA é realizar
fechamentos onde a ideia central é cercar algum prêmio entre os bilhetes gerados caso ocorra acerto dentro
dos critérios escolhidos temos um excelente módulo a nossa disposição.

Como se trata de gerar fechamento, o COLOGA permite cercar 5 pontos utilizando todas as 50 marcações
existentes resultado em todos os bilhetes possíveis desta modalidade que são 9.765.625 bilhetes.

Qual é a vantagem de usar o COLOGA para gerar jogos da Lotogol?


A vantagem principal surge da necessidade de gerar bilhetes combinados com placares diferentes que sirvam
cercar o prêmio pretendido caso ocorra o acerto dentro dos placares selecionados.

Outras vantagens: Imprimir os jogos gerados em papel A4 ou no volante oficial e conferi-los.

Nos 64 bilhetes abaixo, por exemplo, qualquer que seja o placar de 0 ou 1 tanto para o time da casa como para
o time visitante que haverá no mínimo 1 bilhete com 3 pontos entre os 64 bilhetes gerados.

0x0 0x0 0x0 0x0 0x0


0x0 0x0 0x1 0x1 0x1
0x0 0x0 1x0 1x0 1x0
0x0 0x0 1x1 1x1 1x1
0x0 0x1 0x0 0x1 1x0
0x0 0x1 0x1 0x0 1x1
0x0 0x1 1x0 1x1 0x0
0x0 0x1 1x1 1x0 0x1
0x0 1x0 0x0 1x0 1x1

64
0x0 1x0 0x1 1x1 1x0
0x0 1x0 1x0 0x0 0x1
0x0 1x0 1x1 0x1 0x0
0x0 1x1 0x0 1x1 0x1
0x0 1x1 0x1 1x0 0x0
0x0 1x1 1x0 0x1 1x1
0x0 1x1 1x1 0x0 1x0
0x1 0x0 0x0 0x1 1x1
0x1 0x0 0x1 0x0 1x0
0x1 0x0 1x0 1x1 0x1
0x1 0x0 1x1 1x0 0x0
0x1 0x1 0x0 0x0 0x1
0x1 0x1 0x1 0x1 0x0
0x1 0x1 1x0 1x0 1x1
0x1 0x1 1x1 1x1 1x0
0x1 1x0 0x0 1x1 0x0
0x1 1x0 0x1 1x0 0x1
0x1 1x0 1x0 0x1 1x0
0x1 1x0 1x1 0x0 1x1
0x1 1x1 0x0 1x0 1x0
0x1 1x1 0x1 1x1 1x1
0x1 1x1 1x0 0x0 0x0
0x1 1x1 1x1 0x1 0x1
1x0 0x0 0x0 1x0 0x1
1x0 0x0 0x1 1x1 0x0
1x0 0x0 1x0 0x0 1x1
1x0 0x0 1x1 0x1 1x0
1x0 0x1 0x0 1x1 1x1
1x0 0x1 0x1 1x0 1x0
1x0 0x1 1x0 0x1 0x1
1x0 0x1 1x1 0x0 0x0
1x0 1x0 0x0 0x0 1x0
1x0 1x0 0x1 0x1 1x1
1x0 1x0 1x0 1x0 0x0
1x0 1x0 1x1 1x1 0x1
1x0 1x1 0x0 0x1 0x0
1x0 1x1 0x1 0x0 0x1
1x0 1x1 1x0 1x1 1x0
1x0 1x1 1x1 1x0 1x1
1x1 0x0 0x0 1x1 1x0
1x1 0x0 0x1 1x0 1x1
1x1 0x0 1x0 0x1 0x0
1x1 0x0 1x1 0x0 0x1
1x1 0x1 0x0 1x0 0x0
1x1 0x1 0x1 1x1 0x1
1x1 0x1 1x0 0x0 1x0
1x1 0x1 1x1 0x1 1x1
1x1 1x0 0x0 0x1 0x1
1x1 1x0 0x1 0x0 0x0
1x1 1x0 1x0 1x1 1x1
1x1 1x0 1x1 1x0 1x0
1x1 1x1 0x0 0x0 1x1
1x1 1x1 0x1 0x1 1x0
1x1 1x1 1x0 1x0 0x1
1x1 1x1 1x1 1x1 0x0

65
Para gerar fechamento mencionado siga o roteiro abaixo:

1 – Execute o COLOGA;
2 – Selecione a modalidade Lotogol;
3 – Na “Seleção dos Jogos”, selecione todos os placares de 0 e de 1, fazendo isto 10 duplos serão identificados
automaticamente;
4 – No campo “Garantia >=”, coloque o valor 3;
5 – Aperte o botão “Gerar”;
6 – Aguarde a conclusão do processamento.

Após a conclusão dos 6 passos a tela deverá ficar igual a que segue abaixo:

66
Editor de Filtros da Lotogol
Como bilhetes gerados devem se basear nos jogos reais de futebol, certos placares, pela observação do
apostador, devem ou não ser apostados, para isto surge a necessidade de criar filtros para orientar como os
bilhetes devem ser gerados, pois sem a utilização de filtros os bilhetes irão seguir a regra do fechamento.

O primeiro passo para criar um filtro é descrevê-lo. Para o exemplo, a necessidade do filtro será:

1º - O filtro deverá eliminar placares que o time visitante vença de 0x1 no primeiro jogo;
2º - O filtro deverá eliminar placares empatados em 1x1 em qualquer jogo.

Para atender ao 1º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a opção “Eliminar”;


2 – No “Placar dos Jogos”, digitar “0x1 -x- -x- -x- -x-”;
3 – Colocar a barra do mínimo em 1;
4 – Colocar a barra do máximo em 1;
5 – Definir o nome do filtro, digite “ELIMINA 0X1 NO PRIMEIRO JOGO”;
6 – Aperte o botão “Cadastra”.

Para atender ao 2º filtro, deve-se:

1 – Selecionar a opção “Eliminar”;


2 – No “Placar dos Jogos”, digitar “1x1 1x1 1x1 1x1 1x1”;
3 – Colocar a barra do mínimo em 1;
4 – Colocar a barra do máximo em 5;
5 – Definir o nome do filtro, digite “ELIMINA 1X1 EM QUALQUER JOGO”;
6 – Aperte o botão “Cadastra”.

Após a execução dos 2 roteiros, a tela do editor de filtros da Lotogol deverá estar igual a tela abaixo:

67
Para usar os filtros criados, deve-se:

1 – Marcar do lado esquerdo do nome do filtro os filtros desejados;

2 – Apertar o botão “Filtra”.

Para criar um fechamento e ao mesmo tempo filtrar, deve-se:

1 – Marcar do lado esquerdo do nome do filtro os filtros desejados;


2 – Marcar a opção “Ativar filtro”;
3 – Gerar um fechamento.

68
Estatística da Frequência das Dezenas
Exibe um comparativo em modo gráfico e uma lista ordenada sobre a frequência de cada dezena com base no
que estiver carregado no campo “Combinações para conferência” da guia “Simulação e Conferência”.

Como exemplo, siga o roteiro abaixo para gerar a frequência das dezenas dos concursos carregados de 1 a 900
da Mega-Sena:

- Selecione a Mega-Sena;
- Baixe os resultados, utilizando o botão Baixar;
- Na caixa "DE", coloque o número 1;
- Na caixa "A", coloque o número 900;
- Aperte o botão Carregar;
- Selecione a guia Estatísticas;
- Aperte o botão Gerar gráfico de frequência das dezenas.

Seguindo o roteiro descrito, aparecerá um gráfico mostrando a frequência das dezenas que estão carregadas
no campo “Combinações para conferência” da guia “Simulação e Conferência”, vide abaixo:

69
Impressão de Bilhetes
Com o COLOGA, é possível imprimir quatro volantes por folha A4 ou imprimir no volante oficial.

Roteiro para imprimir quatro volantes por folha A4


- Gere ou abra um fechamento;
- Selecione a guia de Impressão de Bilhetes;
- Desmarque a opção Imprimir no Bilhete Oficial;
- Aperte o botão Imprimir Fechamento;
- Aperte o ícone que tem o desenho de uma impressora;
- Recorte na linha pontilhada os volantes gerados.

Exemplo de um bilhete impresso em A4.

Observação: Este bilhete não serve para ser registrado, pois está com o tamanho reduzido.

Para registrar nas lotéricas é necessário cortar entre as linhas tracejadas dos volantes impressos com a ajuda
de uma tesoura, guilhotina ou estilete, após o corte, as linhas tracejadas devem estar visíveis.

Roteiro para imprimir no volante oficial


- Gere ou abra um fechamento;
- Selecione a guia de Impressão de Bilhetes;
- Marque a opção Imprimir no Bilhete Oficial;
- Ajuste as margens do topo e esquerda com valores em milímetros, pois cada impressora puxa o volante de
forma diferente;
- Aperte o botão Imprimir Fechamento;
- Coloque o volante oficial na posição vertical no escaninho da impressora;
- Apertar o ícone que tem o desenho de uma impressora.

Observação: Use uma régua para auxiliar a encontrar valores que devem ser ajustados nas margens de topo e
esquerda.

70
Roteiro para imprimir três volantes da Mega da Virada em folha A4
- Selecione a modalidade Mega-Sena;
- Gere ou abra um fechamento;
- Selecione a guia de Impressão de Bilhetes;
- Desmarque a opção Imprimir no Bilhete Oficial;
- Marque a opção chamada Mega da Virada;
- Aperte o botão Imprimir Fechamento;
- Aperte o ícone que tem o desenho de uma impressora;
- Recorte na linha pontilhada os volantes gerados.

Exemplo de três bilhetes impressos em uma folha A4.

Observação: Estes bilhetes não servem para serem registrados, pois estão com o tamanho reduzido.

Para registrar nas lotéricas é necessário cortar entre as linhas tracejadas dos volantes impressos com a ajuda
de uma tesoura, guilhotina ou estilete, após o corte, as linhas tracejadas devem estar visíveis.

71
Formula para Cálculo das Probabilidades

a = total de números do jogo


(ex.: Quina = 80);
b = total de números que são sorteados
(ex: Quina = 05);
k = total de números que se apostam
(ex: Quina = 7, 6 ou 5 - conforme a escolha do cliente);
i = total de números com que se ganha
(ex: Quina = 5 - quina, 4 - quadra ou 3 - terno).

72
Selecionar Temas Visuais do COLOGA
Para selecionar outro tema visual do software, deve-se:

1 – Clicar no ícone amarelo que fica ao lado esquerdo do nome COLOGA no canto superior esquerdo do
software;
2 – Clicar na opção “Avaliable skins”;
3 – Clicar em qualquer tema que desejar.

Para ativar a borda estendida dos temas, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Configurações”;


2 – Marcar a opção “Usar borda estendida nos temas”.

Para desativar a borda estendida dos temas, deve-se:

1 – Selecionar a guia “Configurações”;


2 – Desmarcar a opção “Usar borda estendida nos temas”.

73
Respostas de Perguntas feitas por usuários do COLOGA
***

Pergunta: Você diz no manual para apertar Gerar e depois Parar, e que “o fechamento não será 100%
garantido”. Isso significa que num jogo da Mega-Sena, por exemplo, se eu jogar 12 números com garantia de
terno, ele não garante 3 acertos e sim 2 por exemplo?

Resposta: Exato, o botão GERAR não faz um fechamento 100% garantido no critério escolhido, o botão GERAR
tenta achar o melhor fechamento. Cada bilhete que aparece na tela que o COLOGA vai encontrando tem um
percentual de fechamento. Foi feito para pessoas que jogam em fechamentos digamos 10% ou 50% ou 80%
garantido para acertar terno. Caso deixe o botão GERAR funcionando por muito tempo provavelmente ele
encontrará o fechamento 100% mas ele nunca tomará a decisão de parar de processar. Pode ser que, neste
caso, o duque , o botão GERAR nem garanta também.

***

Pergunta: Quando aperto o botão “Verificar Margem do Fechamento”, após gerar cartões, aparece, por
exemplo, “8 . sendo 0 não fechados em 5005 sorteios não repetidos”. Isso significa que o programa fez 5005
sorteios aleatórios e concluiu que o jogo garante o fechamento?

Resposta: O botão "Verificar Margem do Fechamento" não gera sorteios aleatórios, ele gera todas as
combinações possíveis para validar o que está na carregado na tela de fechamento e informa quantos bilhetes,
do total, estão faltando para garantir o fechamento.

Como apareceu o resultado "8 . sendo 0 não fechados em 5005 sorteios não repetidos", significa que você
marcou a caixa de “completar para fechar 100%” e apertou o botão "verificar margem de fechamento", então
o COLOGA completou o fechamento com os bilhetes que faltavam para lhe garantir o fechamento 100%.

***
Pergunta: No manual sobre matrizes, você coloca 12 números com garantia de terno, mas como isso é feito na
prática com o bilhete e com o COLOGA?

Resposta: Para garantir o terno, o COLOGA testa todas as combinações possíveis do fatorial 12 com fatorial 6
ou combinações 12, 6 em 6 que dará 924 bilhetes e confere 1 a 1 no fechamento abaixo, após a conferência
qualquer que seja o resultado que esteja entre os 924 haverá no mínimo 1 terno.

01 02 03 04 08 10
06 07 09 10 11 12

Fazer fechamentos diretamente no bilhete sem a ajuda de um aplicativo como o COLOGA é quase impossível.

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Pergunta: Quero jogar na Lotofácil e fazer um fechamento simples de 8 cartões e, ao mesmo tempo, quero
conferir se os mesmo já foram sorteados, como poderia fazer isso?

Resposta: Siga o roteiro abaixo:

1 - Mude a modalidade para Lotofácil;


2 - Preencha os campos abaixo com os valores descritos:

Total de Dezenas a Apostar = 22


Dezenas Marcadas por Bilhete = 15
Garantia Pretendida = 11
Condição para Acerto = 15
Dezenas Fixas = 0
Quantidade mínima de prêmios = 1

3 - Aperte GERAR;
4 - Aperte PARAR;
5 – Marque a caixa Completar para Fechar 100%;
6 – Aperte o botão Verificar Margem do Fechamento;
7 – Aguarde a conclusão do processamento, deverá dar um fechamento que tenha de 8 a 12 bilhetes.
8 - Baixe os resultados, utilizando o botão Baixar;
9 - Na caixa "DE", coloque o número 1;
10 - Na caixa "A", coloque último resultado baixado, ex: 255;
11 - Aperte o botão Carregar;
12 – Aperte o botão Simular / Conferir.

Seguindo o roteiro deverá aparecer o resultado semelhante ao que segue abaixo:

--- Conferência do Fechamento:

0 bilhetes com 0 acerto(s)


0 bilhetes com 1 acerto(s)
0 bilhetes com 2 acerto(s)
0 bilhetes com 3 acerto(s)
0 bilhetes com 4 acerto(s)
6 bilhetes com 5 acerto(s)
40 bilhetes com 6 acerto(s)
264 bilhetes com 7 acerto(s)
604 bilhetes com 8 acerto(s)
938 bilhetes com 9 acerto(s)
634 bilhetes com 10 acerto(s)
266 bilhetes com 11 acerto(s)
47 bilhetes com 12 acerto(s)
6 bilhetes com 13 acerto(s)
0 bilhetes com 14 acerto(s)
0 bilhetes com 15 acerto(s)

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Pergunta: Por que no campo probabilidade 1 em 12, quero passar 12 para 8 e o programa não permite?

Resposta: Para mudar o que aparece na guia de configurações, na informação da probabilidade, altere os
campos abaixo:

- Total de dezenas a apostar


- Dezenas marcadas por bilhete
- Garantia pretendida
- Condição para acerto

***

Pergunta: Como se usa a guia chamada Análise da Seleção das Dezenas?

Resposta: Para visualizar a análise da seleção das dezenas execute o roteiro a seguir:

- Selecione a modalidade lotérica desejada;


- Aperte o botão Baixar;
- Digite o concurso inicial no campo “DE”, exemplo, digite 1 no campo;
- Digite o concurso final no campo “A”, exemplo, digite 300 no campo;
- Aperte o botão Carregar;
- Deixe a tela de análise visível, selecionando a guia “Análise da Seleção das Dezenas”;
- Aperte o botão “Limpar Bilhete”;
- Selecione 3 dezenas no Seletor de Dezenas a Apostar;
- Observe a analise que está sendo feita ao selecionar as dezenas.

***

Pergunta: Como é que faço gerar um jogo com 100 bilhetes na Lotofácil?

Resposta: A princípio, o COLOGA não foi desenvolvido para gerar exatos 100 bilhetes, pois os bilhetes gerados
obedecem ao método de fechamento onde o computador encontra quantos bilhetes são necessários para
garantir que tenha no mínimo um bilhete com o critério no jogo escolhido.

Por outro lado, existem pessoas que usam o simulador para gerar os 100 bilhetes contendo as dezenas que
foram selecionadas, então para gerar os 100 bilhetes, siga o roteiro abaixo:

- Selecione a modalidade Lotofácil;


- No campo Total de dezenas a apostar, digite o total de dezenas a apostar conforme desejar;
- Gere qualquer combinação de bilhetes e aperte o botão Parar;
- Selecione a opção Simular com 15 variáveis e 0 fixas;
- No campo chamado Simular com, digite o valor 100;
- Aperte o botão chamado de Enviar para Fechamento;
- Aperte o botão chamado de Classificar fechamento para retirar os prováveis bilhetes duplicados.

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Pergunta: Como é que faço um filtro que limita de 0 a 4 dezenas por linha na Lotofácil usando o COLOGA?

Resposta: Siga o roteiro abaixo para fazer o filtro que limita de 0 a 4 dezenas em cada linha:

- Abra o Editor de Filtros;

- Aperte o botão "Limpar seletor de dezenas";


- Marque no seletor de dezenas as dezenas que representam a 1ª linha que são 01 02 03 04 05;
- Ative a opção "Manter";
- Coloque a barra do mínimo em 0;
- Coloque a barra do máximo em 4;
- Defina o nome do filtro no campo "Nome do filtro", ex: Linha 1;
- Ative a opção "Condicional (E)"
- Aperte "Cadastrar Filtro";

- Aperte o botão "Limpar seletor de dezenas";


- Marque no seletor de dezenas as dezenas que representam a 2ª linha que são 06 07 08 09 10;
- Ative a opção "Manter";
- Coloque a barra do mínimo em 0;
- Coloque a barra do máximo em 4;
- Defina o nome do filtro no campo "Nome do filtro", ex: Linha 2;
- Ative a opção "Condicional (E)"
- Aperte "Cadastrar Filtro";

- Aperte o botão "Limpar seletor de dezenas";


- Marque no seletor de dezenas as dezenas que representam a 3ª linha que são 11 12 13 14 15;
- Ative a opção "Manter";
- Coloque a barra do mínimo em 0;
- Coloque a barra do máximo em 4;
- Defina o nome do filtro no campo "Nome do filtro", ex: Linha 3;
- Ative a opção "Condicional (E)"
- Aperte "Cadastrar Filtro";

- Aperte o botão "Limpar seletor de dezenas";


- Marque no seletor de dezenas as dezenas que representam a 4ª linha que são 16 17 18 19 20;
- Ative a opção "Manter";
- Coloque a barra do mínimo em 0;
- Coloque a barra do máximo em 4;
- Defina o nome do filtro no campo "Nome do filtro", ex: Linha 4;
- Ative a opção "Condicional (E)"
- Aperte "Cadastrar Filtro";

- Aperte o botão "Limpar seletor de dezenas";


- Marque no seletor de dezenas as dezenas que representam a 5ª linha que são 21 22 23 24 25;
- Ative a opção "Manter";
- Coloque a barra do mínimo em 0;
- Coloque a barra do máximo em 4;
- Defina o nome do filtro no campo "Nome do filtro", ex: Linha 5;
- Ative a opção "Condicional (E)"
- Aperte "Cadastrar Filtro";

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Pergunta: Como faço pra ver quantas vezes cada dezena foi sorteada na Mega-Sena?

Resposta: Para ver quantas vezes cada dezena foi sorteada, siga o roteiro abaixo:

- Selecione a Mega-Sena;
- Baixe os resultados, utilizando o botão Baixar;
- Na caixa "DE", coloque o número 1;
- Na caixa "A", coloque último resultado baixado, ex: 900;
- Aperte o botão Carregar;
- Selecione a guia Estatísticas;
- Aperte o botão Gerar gráfico de frequência das dezenas.

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Pergunta: Com o aplicativo ativado posso imprimir qualquer quantidade de volantes?

Resposta: Com ou sem a chave de ativação, você pode imprimir qualquer quantidade de bilhetes. Exceto na
modalidade Timemania que necessita da chave de ativação para liberar a impressão.

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Pergunta: A chave de ativação tem validade de quanto tempo?

Resposta: A chave de ativação é válida por tempo indeterminado.

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