Vous êtes sur la page 1sur 10

E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.

03
P AGE 15 - G AUCHE P AGE 47 - G AUCHE
A PRÈS LE NIVEAU 1 LE BARBARE
Lancez ce dé de vie, ajoutez votre modificateur Niveau Bonus Aptitudes Rages Dégâts
de Constitution au résultat et ajoutez le total de de
(minimum 1) à votre maximum de points de vie. maîtrise rage
(errata officiel du PH 2.01) ... ... ... ... ...
3 +2 Voie primitive 3 +2
... ... ... ... ...
P AGE 20 - D ROITE
Variante raciale. ... Choisissez l’une de ces
variantesraciales variantes raciales ... P AGE 47 - D ROITE
LA CRÉATION RAPIDE
P AGE 21 - G AUCHE
(en plus petit non souligné)
Pied léger. Votre vitesse de base passe à 10,5
mètres.
P AGE 52 - D ROITE
P AGE 21 - D ROITE M AÎTRISES
Armes : armes courantes, arbalète de poing,
E LFE NOIR ( DROW )
épée longue, rapière, épée courte
Augmentation de caractéristiques.
(doit être en gras)
P AGE 53 - G AUCHE
E MPLACEMENTS DE SOR TS
P AGE 30 - G AUCHE
Vous trouverez dans le tableau d’évolution du
T RAITS DES NAINS barde le nombre d’emplacements de sorts que
vous avez et qui vous permettent de lancer des
Entraînement aux armes naines. sorts de barde de niveau 1 ou supérieur.
Vous maîtrisez les haches de guerre d’arme, ... (errata officiel du PH 2.0)

P AGE 54 - D ROITE
P AGE 41 - D ROITE
S ECRETS MAGIQUES
ASCENDANCE DRACONIQUE
Choisissez deux sorts de n’importe quelles
Dragon Type de Souffle classes, y compris celle-ci.
dégâts (errata officiel du PH 2.0)
Airain Feu Ligne de 1,5 sur
9 mètres (jet de
sauvegarde de Dex.) P AGE 58 - G AUCHE
... ... ...
P RÉPARER ET LANCER DES SOR TS
Vert Poison Cône de 4,5 m (jet de
sauvegarde de Con.) Le tableau d’évolution du clerc vous indique le
nombre d’emplacements de sorts dont vous
E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03 1
disposez pour lancer des sorts de clerc de P AGE 66 - D ROITE
niveau 1 et plus.
(errata officiel du PH 2.0)
FORMES SAUVAGES
Niveau ID Limitations Exemple
P AGE 59 - D ROITE ... ... ... ...
8 1 - Aigle géant
SORTS DU DOMAINE DE LA GUERRE
Niveau de clerc Sorts
1 bouclier de la foi, faveur divine
P AGE 69 - D ROITE
... ...

LES DRUIDES ET LES DIEUX


... Dans les Royaumes Oubliés par exemple, un
P AGE 60 - D ROITE cercle regroupe généralement des druides dévoués
à Sylvanus, Mailikki, Eldath, Chauntéa et même
C ANALISATION D ’ ÉNERGIE DIVINE : AUBE
aux sévères dieux de la fureur comme Talos, Malar,
RADIEUSE Aurile et Umberlie. ...
Si une créature rate son jet de sauvegarde,
elle subit des dégâts radiants égaux l à 2d10 +
votre niveau de clerc, la moitié seulement si elle
réussit. Une créature qui bénéficie d’un abri
total vis-à-vis de vous n’est pas affectée. P AGE 71 - D ROITE
M AÎTRISES
P AGE 62 - G AUCHE
Compétences : choisissez deux compétences
parmi les suivantes : Arcanes, Intimidation,
SORTS DU DOMAINE DU SAVOIR
Perspicacité, Persuasion, Religion et
Niveau de clerc Sorts Supercherie
1 identification, injonction
... ...
P AGE 72 - G AUCHE
E MPLACEMENTS DE SOR TS
P AGE 63 - G AUCHE Vous trouverez dans le tableau d’évolution
C ANALISATION D ’ ÉNERGIE DIVINE : du barde le nombre d’emplacements de sorts
dont vous disposez pour lancer des sorts
FUREUR DESTRUCTRICE
d’ensorceleur de niveau 1 ou supérieur.
Quand vous lancez les dés pour infliger des (errata officiel du PH 2.0)
dégâts de foudre ou de tonnerre, vous pouvez
utiliser la canalisation d’énergie divine pour
infliger les dégâts maximaux au lieu de lancer P AGE 74 - D ROITE
les dés.
P IC DE MAGIE SAUVAGE

Un pic de magie sauvage ne peut se produire


P AGE 66 - G AUCHE qu’une seule fois par tour.
P RÉPARER ET LANCER DES SOR TS
(errata officiel du PH 1.22)

Le tableau d’évolution du druide vous indique


le nombre d’emplacements de sorts dont vous P AGE 78 - G AUCHE
disposez pour lancer vos sorts de druide de
niveau 1 et plus. S ECOND SOUFFLE
(errata officiel du PH 2.0)

2 E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03


S URSAUT D ’ ACTIVITÉ E VOCATION AMÉLIORÉE

(en plus grand et souligné) Le bonus aux dégâts s’applique à un seul jet de
dégâts du sort, pas à plusieurs jets.
(errata officiel du PH 1.22)
P AGE 79 - D ROITE
I NCANTATION P AGE 88 - D ROITE
Le tableau d’incantation du chevalier occulte
indique le nombre d’emplacements de sorts I NVOCATION MINEURE
dont vous disposez pour lancer les sorts L’objet invoqué disparaît également s’il inflige
de magicien de niveau 1 ou plus. des dégâts.
(errata officiel du PH 2.0) (errata officiel du PH 1.22)

P AGE 80 - D ROITE N ÉCROMANCIEN ÉRUDIT


Dés de supériorité. Vous récupérez tous (sans s à Nécromancien)
les dés dépensés lorsque vous terminez
un court repos ou un long repos.
P AGE 95 - G AUCHE
P AGE 81 - D ROITE Fouet aqueux. Vous pouvez dépenser 2 points
Feinte. L’avantage est perdu si vous ne de ki par une action bonus pour créer un fouet
l’utilisez pas durant le tour où vous l’avez constitué d’eau qui tire et pousse une créature
obtenu. (errata officiel du PH 1.22) afin de la déséquilibrer.
Fente. Quand vous touchez une creature avec Harmonisation élémentaire. Vous pouvez
une attaque armee Lorsque vous effectuez un jet utiliser votre action pour contrôler brièvement
d’attaque avec une arme de mêlée durant votre les forces élémentaires voisines à 9 mètres de
tour vous et générer l’effet de votre choix parmi les
Grande amplitude d’attaque. Quand vous suivants. (errata officiel du PH 2.0)
touchez une creature avec une attaque armee
attaque de corps à corps
P AGE 98 - D ROITE
P AGE 84 - D ROITE P RÉPARER ET LANCER DES SOR TS

P RÉPARER ET LANCER DES SOR TS Le tableau d’évolution du druide vous indique


le nombre d’emplacements de sorts dont vous
Choisissez dans la liste des sorts de magicien des disposez pour lancer vos sorts de paladin de
sorts que vous pouvez lancer afin de les preparer niveau 1 et plus.
Choisissez dans votre grimoire les sorts que (errata officiel du PH 2.0)
vous allez préparer.

AVIS DES TRADUCTEURS P AGE 99 - G AUCHE


Pour préparer la liste de sorts de magiciens que
vous pourrez lancer, choisissez dans votre grimoire C HÂTIMENT DIVIN
un nombre de sorts égal à votre modificateur
d’Intelligence + votre niveau de magicien (un sort Les dégâts subis sont augmentés d’1d8
au minimum). supplémentaire si la cible est un mort-vivant ou
un fiélon jusqu’à un maximum de 6d8.
(errata officiel du PH 2.0)

P AGE 87 - D ROITE P AGE 99 - D ROITE

E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03 3


C HÂTIMENT DIVIN AMÉLIORÉ De plus, les attaques de la bête sont maintenant
considérées comme magiques pour outrepasser
Si vous utilisez aussi votre aptitude chatiment la résistance et l’immunité aux attaques et
divin lors de l’attaque, vous additionnez ces dégâts non magiques.
degats aux degats supplementaires de votre (errata officiel du PH 2.0)
chatiment divin.
(errata officiel du PH 2.0)
P AGE 111 - D ROITE
P AGE 101 - D ROITE I NCANTATION
P RÉCEPTES DE LA VENGEANCE Le tableau d’incantation de l’arnaqueur
arcanique indique le nombre d’emplacements
... Un paladin qui prête un tel serment est prêt de sorts dont vous disposez pour lancer les
à tout sacrifier ... sorts de magicien de niveau 1 ou plus.
(errata officiel du PH 2.0)
P AGE 105 - D ROITE
P AGE 114 - D ROITE
E MPLACEMENTS DE SOR TS

Vous trouverez dans le tableau d’évolution du LA CRÉATION RAPIDE


rôdeur le nombre d’emplacements de sorts que ... Ensuite, choisissez l’historique de charlatan,
vous avez et qui vous permettent de lancer des puis les tours de magie explosion occulte et
sorts de rôdeur de niveau 1 ou supérieur. contact glacial ainsi que les sorts de niveau 1
(errata officiel du PH 2.0) rayon contagieux charme-personne et carreau
ensorcelé.
(errata officiel du PH 1.22)
P AGE 107 - D ROITE
C OMPAGNON DU RÔDEUR
P AGE 115 - G AUCHE
Choisissez une bête de taille Moyenne au
maximum et d’une dangerosité de 1/4 ou M AGIE DE PACTE
moins...
... Consultez le chapitre 10 pour connaître les
Si vous êtes neutralisé ou absent, la bête peut
règles générales régissant les incantations et le
agir d’elle-même, se concentrer sur votre
chapitre 11 pour obtenir la liste des sorts du
protection ou sa sienne. La bête n’a jamais
barde sorcier.
besoin d’un ordre pour utiliser sa réaction,
comme pour effectuer une attaque d’opportunité.
... Elle agit à son tour à votre initiative mais E MPLACEMENTS DE SOR TS
n’entreprend aucune action a moins que vous ne
Pour lancer un de vos sorts de sorcier de niveau
le lui ordonniez ...
1 ou superieur à 5, vous devez dépenser un
Vous pouvez utiliser votre action pour lui
emplacement de sort.(errata officiel du PH 2.0)
ordonner oralement d’exécuter l’action attaquer,
... Pour lancer le sort de niveau 1 vague
se précipiter, se désengager, esquiver ou aider.
tonnante carreau ensorcelé, vous devez utiliser
... Si vous ne donnez aucun ordre, la bête
un de ces emplacements de sort et vous le
effectue l’action esquiver.
lancez comme un sort de niveau 3.
(errata officiel du PH 2.0)

E NTRAÎNEMENT EXCEPTIONNEL P AGE 115 - D ROITE


À partir du niveau 7, à votre tour et quand
I NVOCATIONS OCCULTES
votre compagnon animal n’attaque pas, vous
pouvez utiliser une action bonus pour lui ... Une fois que vous atteignez certains niveaux
ordonner d’entreprendre à son tour l’action se de sorcier, vous apprenez deux de nouvelles
précipiter, se désengager, esquiver ou aider. invocations occultes de votre choix, comme

4 E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03


indiqué dans la colonne Invocations occultes du P AGE 149
tableau d’évolution du sorcier.
ARMES
P AGE 116 - D ROITE Nom ... Poids Propriétés
... ... ... ...
Arc court ... ... , à deux mains
VOTRE PACTE
... ... ... ...
Pacte de la chaîne. ... La nature du Grand
Épée courte ... 0,5 1 kg ...
Ancien étant impénétrable, la forme par défaut
Marteau de guerre ... 0,5 1 kg ...
de votre familier ne revêt aucune importante
Pic de guerre ... 0,5 1 kg ...
importance.
Rapière ... 0,5 1 kg ...
... ... ... ...

P RÉSENCE FÉERIQUE
P AGE 151 - D ROITE
... dans un cube de 3 mètres d’arête ...
PAQUETAGES D’ÉQUIPEMENT
P AGE 121 - D ROITE Paquetage d’ecclésiastique (19 po). ... 2 jours
de raton rations et une outre.
TAILLE ET POIDS ALÉATOIRES
Race Taille de base (m)
... ...
Gnome 0,90 P AGE 152 - D ROITE
... ...
Matériel d’escalade
apparait sous l’appelation "Équipement
d’escalade" dans le tableau page 150
P AGE 131 - D ROITE
P AGE 159 - G AUCHE
C RIMINEL
(souligné) AUTOSUFFISANCE
... vous pouvez gagner de quoi mener un train de
vie pauvre modeste.
P AGE 145

ARMURES
Armure ... Force
... ... ...
P AGE 163 - D ROITE
Cotte de mailles ... For 13
Clibanion ... For 15 P OINTS D ’ EXPÉRIENCE
Harnois ... For 15 (souligné)
... ... ...

P AGE 165 - G AUCHE


P AGE 147 LANCEURS DE SORTS MULTICLASSÉS : EMPLACEMENTS
DE SORTS PAR NIVEAU DE SORT
A RMES IMPROVISÉES
Niveau ... 9
... s’il utilise un objet similaire pour attaquer. ... ... ...
E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03 5
P AGE 173 - D ROITE

P AGE 167 - D ROITE AVANTAGES ET DÉSAVANTAGES

Quand vous êtes avantagé ou désavantagé


E XPLORATEUR DE DONJONS et qu’un élément du jeu, comme le trait
chanceux du halfelin, vous permet de relancer
• Vous pouvez chercher des pieges en vous
ou remplacer le d20, vous ne pouvez relancer
deplacant a un rythme normal et non lent.
ou remplacer qu’un seul des deux dés.
(Sage Advice Compendium v2.2)
• Vous déplacer à un rythme rapide n’impose
pas un malus de -5 à votre score de P AGE 174 - G AUCHE
Sagesse passive (Perception).
(errata officiel du PH 2.0) B ONUS DE MAÎTRISE

permet de doubler le bonus de maîtrise lors de


certains tests de caractéristiques. caracteris-
P AGE 168 - D ROITE
tiques.
M AÎTRE - ARBALÉTRIER
• Quand vous utilisez l’action attaquer et que P AGE 177 - G AUCHE
vous attaquez avec une arme à une main,
vous pouvez utiliser une action bonus pour SE CACHER
attaquer avec une arbalète de poing chargee ...
que vous tenez en main. Vous ne pouvez pas vous cacher d’une créature
qui peut déjà vous voir clairement et vous révélez
(errata officiel du PH 1.22)
votre cachette si vous faites du bruit, en criant
un avertissement ou en renversant un vase, par
P AGE 170 - G AUCHE exemple.
Perception passive. ... avec la valeur passive de
S ENTINELLE Sagesse (Discretion) (Perception) de cette créature

• Vous pouvez effectuer des attaques


d’opportunité contre les créatures situees
a 1,50 metres ou moins de vous, même si
elles utilisent l’action se désengager avant de
quitter votre zone d’allonge. P AGE 181 - D ROITE
(errata officiel du PH 1.22)
Montures et véhicules. De nombreux animaux
peuvent se deplacent déplacer bien plus
S PÉCIALISTE DES ARMES D ’ HAST rapidement ...
• Quand vous effectuez l’action attaquer
et que vous attaquez avec une coutille, P AGE 182 - D ROITE
une hallebarde, ou un bâton ou une lance
uniquement, vous pouvez utiliser une action Saut en hauteur.
bonus pour effectuer une attaque au corps à Un saut en hauteur est au minimum de 0 mètre.
corps avec l’autre extrémité de l’arme. (errata officiel du PH 1.22)
(errata officiel du PH 2.0)
• Lorsque vous maniez une coutille, une AVIS DES TRADUCTEURS
hallebarde, une pique, ou un bâton "...atteindre une hauteur en mètres égale à 1 + le
ou une lance, vous pouvez effectuer des tiers de votre modificateur de Force (0 mètre au
attaques d’opportunité contre les créatures minimum)..."
qui entrent dans votre zone d’allonge.
(errata officiel du PH 2.0)

6 E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03


P AGE 191 - D ROITE P AGE 215 - D ROITE
E MPLACEMENT A RME SPIRITUELLE
Si cinq quatre créatures de taille G entourent À plus haut niveau. ... les dégâts augmentent
une créature de taille Moyenne ou plus petite, de 1d8 par niveau tous les 2 niveaux au delà du
il ne reste plus assez de place pour qui que ce 2e.
soit d’autre.
(errata officiel du PH 2.0)
A SPERSSION ACIDE

P AGE 195 - D ROITE Choisissez une créature que vous pouvez voir à
portée, ou deux créatures que vous pouvez voir
E MPOIGNADE à portée situées à 1,50 mètre ou moins l’une de
l’autre.
... qu’elle préfère utiliser).
(errata officiel du PH 2.0)
Vous réussissez automatiquement si votre cible
est neutralisée. Si vous réussissez ...
(errata officiel du PH 2.0)
P AGE 220 - D ROITE
B OUSCULER UNE CRÉATURE C ONTACT GLACIAL

Si vous remportez l’opposition, vous pouvez faire (dans l’ordre alphabétique devrait être p 227)
tomber votre cible a terre ou la repousser a 1,50
metre de vous.
Vous réussissez automatiquement si la cible P AGE 222 - G AUCHE
est neutralisée. Si vous réussissez, vous pouvez
faire tomber votre cible à terre ou la repousser à C HAÎNE D ’ ÉCLAIRS
1,50 mètre de vous.
Portée : 45 mètres
(errata officiel du PH 2.0)

P AGE 205 - G AUCHE P AGE 227


C OMBINER LES EFFETS MAGIQUES C ONTAGION
en revanche, les effets d’un même sort lancé Si vous touchez, vous lui inoculez une maladie
à plusieurs reprises ne se cumulent pas. de votre choix, a selectionner parmi celles
Ou l’effet le plus récent s’applique si les effets decrites plus loin. La cible doit faire un jet
sont aussi puissants et que les durées se de sauvegarde de Constitution a la fin de ses
superposent. tours. Une fois qu’elle en a rate trois, la maladie
(errata officiel du PH 2.0) fait effet pendant toute la duree du sort et la
creature n’a plus a faire de jet de sauvegarde.
Si elle reussit trois jets de sauvegarde, elle
P AGE 214 - D ROITE guerit de sa maladie et le sort se termine.
Si vous touchez, la cible est empoisonnée.
A PPEL DE LA FOUDRE
À la fin de chacun des tours de la cible
Un nuage orageux apparaît sous forme d’un empoisonnée, la cible doit faire un jet de
cylindre de 3 mètres de haut pour 18 mètres de sauvegarde de Constitution. Si la cible réussit
rayon, centré sur un point situé dans votre trois de ces jets de sauvegarde, elle n’est plus
champ de vision et a 30 metres à portée empoisonnée et le sort prend fin. Si la cible rate
directement au-dessus de vous. trois de ces jets de sauvegarde, la cible n’est
Quand vous lancez le sort, vous devez choisir plus empoisonnée, mais choisit l’une des
un point situé a portee sous le nuage et dans maladies ci-dessous. La cible est affectée par
votre champ de vision. la maladie choisiependant la durée du sort.
(errata officiel du PH 2.0) (errata officiel du PH 2.0)
E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03 7
P AGE 229 - D ROITE P AGE 253 - D ROITE
C OULEURS DANSANTES L ÉVITATION
Chaque créature affectée, en commençant par Une créature ou un objet non tenu situé à
celle qui possède actuellement le moins de portée et dans votre champ de vision s’élève à
points de vie, est aveuglée jusqu’à la fin du sort la verticale à une hauteur de 6 mètres et reste
de votre prochain tour. suspendu là pendant toute la duée du sort.
(errata officiel du PH 2.0) (errata officiel du PH 2.0)

P AGE 232 - G AUCHE P AGE 256 - D ROITE


D ÉSINTÉGRATION M AINS BRÛLANTES
Si ces degats la reduisent a 0 Portée : contact personnelle (cône de 4,50
point de vie, elle est desintegree. mètres)
La cible est désintégrée si ces dégâts la
réduisent à 0 point de vie.
(errata officiel du PH 2.0) P AGE 258
M ÉTAMORPHOSE SUPRÊME
P AGE 239 - D ROITE
Ce sort ne peut pas affecter une créature qui a
F ESTIN DES HÉROS 0 point de vie.
Vous transformez la créature en une autre
Douze créatures au maximum, vous y compris, créature, la créature en un objet non magique
peuvent vous accompagner lors de ce repas. ou l’objet en une créature.
(errata officiel du PH 2.0) Si vous transformez une créature en
objet, tous les objets qu’elle porte et
transporte se métaporphosent avec elle
P AGE 243 - G AUCHE si les objets ne sont pas plus grands que la
taille de la créature.
F RAPPE ARDENTE - ASSOMMANTE -
(errata officiel du PH 2.0)
AVEUGLANTE

Lors de la prochaine attaque armée


au corps à corps qui... P AGE 260 - G AUCHE
M ONTURE FANTÔME
P AGE 244 - D ROITE Durée d’incantation : 1 action minute
G LYPHE DE PROTECTION

Lorsque vous lancez ce sort, vous tracez un P AGE 263 - D ROITE


glyphe qui libèrera plus tard un effet magique.
(remplace la première phrase) M UR PRISMATIQUE
(errata officiel du PH 1.22) Un sceptre d annulation detruit un mur
prismatique, mais un champ d antimagie en est
incapable. Champ d’antimagie n’a aucun effet
P AGE 253 - G AUCHE sur le mur et dissipation de la magie fonctionne
L ENTEUR uniquement sur la couche violette.
(errata officiel du PH 1.22)
Une créature affectée par ce sort fait un
nouveau jet de sauvegarde de Sagesse à la
fin de son tour chacun de ses tours. P AGE 266 - G AUCHE
(errata officiel du PH 2.0)

8 E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03


P AROLE DIVINE Ce sort se termine si la créature
protégée attaque, ou lance un sort
Evocation de niveau 7
affectant une créature ennemie
Durée d’incantation : 1 action bonus
ou inflige des dégâts à une autre créature.
Portée : 9 mètres
(errata officiel du PH 2.0)
Composantes : V
Durée : instantanée
Vous prononcez une parole divine, empreinte P AGE 278 - D ROITE
de la puissance qui a façonné le monde à l’aube
de la création. Choisissez autant de créatures S ERVITEUR INVISIBLE
situées à portée et dans votre champ de vision
que vous le désirez. Chacune de celles qui vous Ce sort crée une force invisible
entendent doit faire un jet de sauvegarde de de taille Moyenne, dépourvue de forme et
Charisme. En cas d’échec, la créature souffre d’intellect, mais capable d’accomplir des tâches
d’un effet basé sur ses points de vie actuels. simples sur votre ordre jusqu’à la fin du sort.
(errata officiel du PH 2.0)
• 50 points de vie ou moins: sourde pour une
minute.
• 40 points de vie ou moins: aveugle et sourde S IMULACRE
pour dix minutes.
En dehors de cela, il utilise toutes
• 30 points de vie ou moins: aveugle, sourde et
les statistiques de la créature qu’il
étourdie pour une heure.
représente, excepté que c’est une créature
• 20 points de vie ou moins: morte sur-le-
artificielle.
champ.
(errata officiel du PH 2.0)
Quels que soient ses points de vie, si un céleste,
un élémentaire, une fée ou un fielon rate son
jet de sauvegarde, il est immédiatement renvoyé P AGE 283 - D ROITE
sur son plan natal (s’il ne s’y trouve pas déjà).
Il ne peut pas revenir sur votre propre plan T EMPÊTE DE NEIGE
pendant les 24 heures qui suivent, à moins
Si une créature se concentre commence son tour
d’user d’un souhait.
dans la zone d’effet du sort et se concentre, elle
doit faire un jet de sauvegarde de Constitution
P AGE 272 - G AUCHE contre le DD du jet de sauvegarde de votre sort.
(errata officiel du PH 2.0)
P URIFICATION DE LA NOURRITURE ET DE
L ’ EAU
P AGE 284 - G AUCHE
Transmutation de niveau 1 (rituel)
T EMPÊTE VENGERESSE
P AGE 276 - G AUCHE À chaque round où vous continuez à vous
concentrer sur ce sort, il génère des effets
R ÉSURRECTION SUPRÊME supplementaires différents à votre tour.
Si la créature était un mort-vivant, elle revient (errata officiel du PH 2.0)
sous la forme qu’elle avait avant de devenir un
mort-vivant.
(nouvelle phrase à la fin du second
P AGE 285 - D ROITE
paragraphe)
T RAIT DE FEU
(errata officiel du PH 1.22)
Faites une attaque de contact a distance
un jet d’attaque de sort contre la cible.
P AGE 277 - G AUCHE
S ANCTUAIRE P AGE 287 - D ROITE
... faire un jet de sauvegarde de Sagesse.
E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03 9
T ROUVER UNE MONTURE P AGE 309 - G AUCHE
Vous pouvez communiquer par télépathie
avec votre monture tant qu’elle O URS NOIR
l’un avec l’autre tant que votre monture se ...
trouve dans un rayon de 1,5 kilomètre. Morsure. ... +3 +4 pour toucher
(errata officiel du PH 2.0) Griffes. ... +3 +4 pour toucher
(errata officiel du PH 2.0)

P AGE 291 - D ROITE


PANTHÈRE
Bête de taille Grande Moyenne, non-alignée
L’ÉPUISEMENT
...
De plus, être rappelé à la vie réduit le niveau
d’épuisement d’une créature de 1.
(errata officiel du PH 2.0) P AGE 314
C OLONNE 3
épuisement, 181, 199 185, 291

P AGE 304 - G AUCHE P AGE 316


C OLONNE 1
A IGLE GÉANT repos, 86 186
Bête de taille Grande, Neutre Bon repos court court repos. (voir repos)
repos long long repos. (voir repos)

C OLONNE 5
P AGE 306 - G AUCHE vision dans le noir, 183, 199 185
vision parfaite, 199 185

D IABLOTIN
... C RÉDITS
Résistance aux dégâts de froid ; contondants,
perforants et tranchants infligés par des attaques DD5 : Wizards of the Coast, Gale Force Nine,
non-magiques qui ne sont pas infligées par des armes en Black Book Editions
argent Liste des erratas : Tous les forumeurs qui
(errata officiel du PH 2.0) ont alimenté la sheet sur le forum BBE, ainsi
que les correcteurs / traducteurs pour leurs
ajustements / précisions.
https://www.black-book-editions.fr/
Template LaTeX : evanbergeron
P AGE 308 - D ROITE https://github.com/evanbergeron/DND-5e-
LaTeX-Template
Overleaf : https://www.overleaf.com/
O URS BRUN
... Formatage des erratas : Moi ;-)
Morsure. ... +5 +6 pour toucher
Griffes. ... +5 +6 pour toucher
(errata officiel du PH 2.0)

10 E RRATAS DU P LAYER ’ S H ANDBOOK V 2.03