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4- Participer à l’organisation et au
déroulement de projets.
5- Traduire, à l’aide d’outils de
représentation numérique, des
choix de solutions sous forme de
croquis, de dessins ou de
schémas.
6- Présenter à l’oral et à l’aide de
supports numériques des revues
Les méthodes et outils
de projet.
pour apprendre 7- Simuler numériquement le
comportement d’un objet.
8- Organiser, structurer et stocker
des ressources numériques.
9- Lire, utiliser et produire des
représentations numériques
d’objets
10- Piloter un système connecté
localement ou à distance.
La formation de la 11- Développer les bonnes pratiques
de l’usage des objets
communicants.
12- Analyser l’impact
environnemental d’un objet et son
personne et du citoyen
cycle de vie.