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MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información

SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de


problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

INTRODUCCIÓN AL SUBMÓDULO

En este submódulo se comprenderá el concepto de problema en general.


También se considerarán las posibles soluciones a estos problemas y al final
entenderemos como nos puede auxiliar la computadora para resolverlos. La
informática es un amplio campo que incluye los fundamentos teóricos, el
diseño, la programación y el uso de las computadoras, como herramienta
para
la solución de problemas.

La informática es aplicada en diversos sectores de la actividad diaria como


son:
medicina, ingeniería, industria, en la investigación científica, el arte y a nivel
empresarial.

Recuerda que anteriormente la asignatura de tecnologías de la información


y la
comunicación tics del componente de formación básica, comprendió parte
de
estos conocimientos, pero es aquí donde se demostrará la capacidad y
competencia para aplicar la metodología de la programación y elaborar
programas estructurados.

Las competencias adquiridas en este submódulo permitirán ofrecer servicios


de
creación de programas diseñados para resolver problemas específicos de
una
organización o lo que se conoce como aplicaciones a la medida, permitiendo
implementaciones de software estructurado, en las áreas administrativas,
contables, comerciales o centros de cómputo de las empresas públicas y
privadas, instituciones educativas, industrias, autoempleo y micro,
pequeñas y
medianas empresas, cibercafés, bancos, supermercados, cines,
restaurantes,
hoteles, etc.

Este submódulo se complementa con dos submódulos más que son: Visual
Basic y Diseñar Sistemas de Información, que en su conjunto proporcionarán
las herramientas para la creación de todo tipo de sistemas básicos de
información.

Todas las competencias que integran este submódulo serán desarrolladas


en un contexto práctico, ello en función de que los sitios de inserción laboral
para esta área exigen que se demuestre las capacidades y habilidades de
competencia bajo estas características; sin olvidar la aplicación de
ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información
SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

Conocimientos de formación básica como el idioma inglés, así como


herramientas tecnológicas como el internet. En función de la disponibilidad
tecnológica del plantel, así como de la iniciativa y perseverancia de mi
propia
formación, se plantea que todas las actividades incluidas en esta guía de
aprendizaje se desarrollen en áreas de cómputo del plantel, o en su caso,
espacios públicos o privados que me permitan acceder a esta tecnología.

Como parte de la evaluación necesaria para determinar si se ha logrado ser


competente en esta área de formación, se plantea la observación de las
siguientes evidencias:

Desempeño:

1. Los problemas computacionales resueltos a través de la metodología

2. Los algoritmos en un lenguaje de programación estructurado

codificados.

3. Los programas elaborados en un lenguaje de programación

estructurado.

Producto:

1. Los problemas computacionales resueltos a través de la metodología

2. Los algoritmos en un lenguaje de programación estructurado

codificados.

1. Los programas elaborados en un lenguaje de programación estructurado

implantados.

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información
SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.
Introducción
Competencia I: Desarrollar el Proceso de Solución de Problemas.
En esta primera competencia, me enfocaré a resolver problemas a través de
la

metodología de la programación.

Una de las herramientas indispensables para entender y elaborar


programas
estructurados son: algoritmos, diagramas de flujo y por supuesto los
pseudocódigos. Con estas herramientas lograré la iniciación a la
programación
de forma sencilla sin importar el lenguaje de programación estructurada que
se
utilice. En este sentido, un primer acercamiento es adquirir capacidades,
destrezas y habilidades para: identificar el problema. Seleccionar el proceso
de
solución del problema. Elaborar el algoritmo de la solución del problema.
Elaborar el diagrama de flujo de la solución del problema y crear el
pseudocódigo de la solución del problema.

Dentro del ámbito laboral esta competencia es muy importante ya que con
ella
ayudaré a la empresa a comprender la naturaleza de sus problemas
empleando las técnicas adecuadas para su posible solución.

En esta competencia se planteará mi interés para que de manera


organizada pueda generar mi propio aprendizaje y así adquirir los
conocimientos de lógica computacional, algoritmos, tipos de datos,
operadores, variables y constantes, diagramas de flujo y pseudocódigo.
Cabe mencionar que la manera en que se abordarán estos contenidos será
realizando ejemplos, ejercicios y prácticas de un grado menor hasta un
grado mayor.

CONCLUSIONES

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


SUMA: A+B+C

FIN

INIC

IO

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

Competencia I: Desarrollar el Proceso de Solución de Problemas.

Con los ejercicios y prácticas ejecutados durante esta competencia,


desarrollé

las habilidades y destrezas para resolver a través de la metodología


problemas

computacionales donde logré:


Identificar el problema
Seleccionar el proceso de solución del problema
Elaborar el algoritmo de la solución del problema
Elaborar el diagrama de flujo de la solución del problema
Crear el pseudocódigo de la solución del problema.

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

USA: A, B, C, D

USA: A, B, C, D

MOSTR

AR: “Introduce un numero”

MOSTR

AR: “Introduce un numero”

MOST

RAR:”Introduce otro numero”

MOST

RAR:”Introduce otro numero”


LEE: A

LEE: A

LEE: B

LEE: B

LEE: C

LEE: C

MOSTR

AR: Introduce otro numero”

AS

IGNALO A: D

OSTRAR: La suma es” D


MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información
SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Sumar 3 números

INICIOUSA: A, B, C, D.

MOSTRAR:”Introduce un numero”
LEE: A
MOSTRAR:” Introduce otro numero”
LEE: B
MOSTRAR:”Introduce otro numero”
LEE: C
SUMA: A+B+C
ASIGNALO A: D
MOSTRAR:”La suma es” D

FIN

BASE DE DATOS

10

= 22

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


INIC

IO

MULTIPLICA: A*B

FIN

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el área de un rectángulo

INICIOUSA: A, B, C

MOSTRAR: “Introduce la medida de la base”


LEE: A
MOSTRAR:”Introduce la medida de la altura”
LEE: B
MULTIPLICAR: A*B
ASIGNALO: C
MOSTRAR: “Área es” C

FIN

BASE DE DATOS

10

15

150

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

USA: A, B, C

USA: A, B, C

MOSTRAR: “
Introduce la medida de la base”

MOSTRAR: “

Introduce la medida de la base”

MOSTRAR:”

Introduce la medida de la altura”

MOSTRAR:”

Introduce la medida de la altura”

LEE: A

LEE: A

LEE: B

LEE: B

ASIGNALO: C

ASIGNALO: C

OSTRAR:”Área es” C

OSTRAR:”Área es” C

USA: A, B, C

USA: A, B, C
INIC

IO

MULTIPLICA: b*h/2

FIN
MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información
SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el área de un triangulo

INICIOUSA: b, h, c

MOSTRAR: “Introduce la medida de la base”


LEE: b
MOSTRAR: “Introduce la medida de la altura”
LEE: h
MULTIPLICAR: b*h/2
ASIGNALO A: C
MOSTRAR: “Área es” C

FIN

BASE DE DATOS

10

15

= 75

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

USA: b, h, c

USA: b, h, c

MOSTRAR: “

Introduce la medida de la base”

MOSTRAR: “

Introduce la medida de la base”

MOSTRAR:”

Introduce la medida de la altura”


MOSTRAR:”

Introduce la medida de la altura”

LEE: b

LEE: b

LEE: h

LEE: h

ASIGNALO: C

ASIGNALO: C

OSTRAR:”Área es” C

OSTRAR:”Área es” C
INIC

IO
MULTIPLICAR: PI*C

FIN

MULTIPLICAR: r*r

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el área de un circulo

INICIOUSA: PI 3.1416, r, A, C

MOSTRAR:”Introduce la medida del radio”


LEE: r
MULTIPLICAR: r*r
ASIGNALO: A C
MULTIPLICAR: PI*C
ASIGNALO A: A
MOSTRAR: “Área es” A

FIN

BASE DE DATOS

PI=3.14

16

3.141

15

225

706,86

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

U
SA: PI 3.1416, r, A, C

SA: PI 3.1416, r, A, C

MOSTRAR:

“Introduce la medida del radio”

MOSTRAR:

“Introduce la medida del radio”

LEE: r

LEE: r

SIGNALO: A, C

SIGNALO: A, C

OSTRAR:”Área es” A

OSTRAR:”Área es” A

SIGNALO A: A

SIGNALO A: A
INIC

IO

SUMA: B + m y
multiplícalo por altura y
divide el resultado/2

FIN

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el área de un trapecio

INICIOUSA: B, m, C, h

MOSTRAR:”Introduce la medida de la base mayor”


LEE: B
MOSTRAR:”Introduce la medida de la base menor”
LEE: m
MOSTRAR:” Introduce la altura”
LEE: h
SUMA: B + m y multiplícalo por altura y divide el resultado /2
ASIGNALO A: C
MOSTRAR: “Área es” C

FIN.

BASE DE DATOS

10

15

225

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS


4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

SA: B, m, C, h

SA: B, m, C, h

MOSTRAR: “Int

roduce la medida de la base mayor”

MOSTRAR: “Int

roduce la medida de la base mayor”

LEE: B

LEE: B

LEE: m

LEE: m

MOSTRAR:”Área es” C

MOSTRAR:”Área es” C

LEE: h

LEE: h

MOSTRAR: “Int

roduce la medida de la base menor”

MOSTRAR: “Int

roduce la medida de la base menor”

MOS

TRAR: “Introduce la altura”

MOS

TRAR: “Introduce la altura”

ASIGNALO A: C

ASIGNALO A: C
INIC

IO

FIN

MULTIPLICAR: D*M y

divide /2

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el área de un rombo

INICIOUSA: D, M, C

MOSTRAR: “Introduce la medida de la diagonal mayor”


LEE: D
MOSTRAR: “Introduce la medida de la diagonal menor”
LEE: M
MULTIPLICAR: D*M y divide / 2
ASIGNANDO: C
MOSTRAR: “Área es” C

FIN.

BASE DE DATOS

13

58.5

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

SA: D, M, C
U

SA: D, M, C

MOSTRAR: “Intr

oduce la medida de la diagonal mayor”

MOSTRAR: “Intr

oduce la medida de la diagonal mayor”

LEE: D

LEE: D

LEE: M

LEE: M

MOSTRAR:”Área es” C

MOSTRAR:”Área es” C

OSTRAR: “Intr

oduce la medida de la diagonal menor”

OSTRAR: “Intr

oduce la medida de la diagonal menor”

ASIGNALO: C

ASIGNALO: C
INIC

IO

FIN

MULTIPLICAR: B*B

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el área de un cuadrado

INICIOUSA: A, B

MOSTRAR:”Introduce la medida de un lado”


LEE: B
MULTIPLICAR: B*B
ASIGNALO A: A
MOSTRAR:”Área es” A

FIN

BASE DE DATOS

40

= 1600

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

USA: A,B

USA: A,B

MOSTRAR: “

Introduce la medida de un lado”

MOSTRAR: “

Introduce la medida de un lado”

LEE: B
LEE: B

MOSTRAR:”Área es” A

MOSTRAR:”Área es” A

ASIGNALO A: A

ASIGNALO A: A
INIC

IO

MULTIPLICAR: 3B*2

FIN

MULTIPLICAR: 2*A

SUMA: C+D

ASIGNALOA: E

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el perímetro de un rectángulo

INICIO
USA: A, B, C, D, E
MOSTRAR:”Introduce la medida de la altura
LEE: A
MULTIPLICAR: 2*A
ASIGNALO A: C
MOSTRAR:”Introduce la medida de la base”
LEE: B
MULTIPLICA: 3B*2
ASIGNALO A: D
SUMA: C+D
ASIGNALO A: E

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

SA: A, B, C, D, E

SA: A, B, C, D, E

MOSTRAR: “I

ntroduce la medida de la altura”

MOSTRAR: “I
ntroduce la medida de la altura”

LEE: A

LEE: A

SIGNALOA: C

SIGNALOA: C

MOSTRAR:

”El perímetro del rectángulo es” E

MOSTRAR:

”El perímetro del rectángulo es” E

LEE: B

LEE: B

MOSTRAR:

“Introduce la medida de la base”

MOSTRAR:

“Introduce la medida de la base”

SIGNALOA: D

SIGNALOA: D
MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información
SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

MOSTRAR:”El perímetro del rectángulo es” E

FIN

BASE DE DATOS

AB

45 30 18

90 =270

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


INIC

IO

FIN

MULTIPLICAR: A*3

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el perímetro de un triangulo

INICIO
USA: A, B, C
MOSTRAR:”Introduce la medida del lado”
LEE: A
MULTIPLICAR: A*3
ASIGNALO A: B
MOSTRAR “El perímetro del triangulo es” B

FIN

BASE DE DATOS

25

75

= 75

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

USA: A, B, C

USA: A, B, C

MOSTRAR:

“Introduce la medida del lado”

MOSTRAR:
“Introduce la medida del lado”

LEE: A

LEE: A

SIGNALOA: B

SIGNALOA: B

MOSTRAR:

”El perímetro del rectángulo es” B

MOSTRAR:

”El perímetro del rectángulo es” B


INIC

IO

FIN

MULTIPLICAR:

D*PI

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el perímetro de un circulo

INICIO

USA: D, PI=3.1416, A
MOSTRAR:”Introduce la medida del diámetro”
LEE: D
MULTIPLICAR: D*PI
ASIGNALO A: A
MOSTRAR:”El perímetro del circulo es” A

FIN

BASE DE DATOS

PI

50 3.1416 =157.08

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

USA: D,

PI=3.1416, A

USA: D,

PI=3.1416, A

MOSTRAR: “I

ntroduce la medida del diámetro”


MOSTRAR: “I

ntroduce la medida del diámetro”

LEE: D

LEE: D

MOSTRA

R:”El perímetro del circulo es” A

MOSTRA

R:”El perímetro del circulo es” A

ASIGNALO A: A

ASIGNALO A: A
INIC

IO

FIN

MULTIPLICAR:

A*2+B+C

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el perímetro de un trapecio

INICIO
USA: A, B, C, D
MOSTRAR:”Introduce la medida del lado”
LEE: A
MOSTRAR:”Introduce la medida de la base mayor”
LEE: B
MOSTRAR:”Introduce la medida de la base menor”
LEE: C
MULTIPLICAR: A*2+B+C
ASIGNALO A: D
MOSTRAR:”El perímetro del trapecio” D

FIN

BASE DE DATOS

17

37

27

= 98

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


MOSTRAR

: “Introduce la medida del lado”

MOSTRAR

: “Introduce la medida del lado”

LEE: A

LEE: A

MOSTRAR

:”El perímetro del trapecio es” D

MOSTRAR

:”El perímetro del trapecio es” D

LEE: C

LEE: C

USA: A, B, C, D

USA: A, B, C, D

OSTRAR: “In

troduce la medida de la base mayor”

OSTRAR: “In

troduce la medida de la base mayor”

LEE: B

LEE: B

OSTRAR: “In

troduce la medida de la base menor”

OSTRAR: “In

troduce la medida de la base menor”


INIC

IO

FIN

MULTIPLICAR: A

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

PROBLEMA: Calcular el perímetro de un rombo

INICIO
USA: L, A
MOSTRAR:”Introduce la medida del lado”
LEE: L
MULTIPLICAR: A
MOSTRAR:”El perímetro del rombo” A

FINBASE DE DATOS

56

153

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

MOSTRAR

: “Introduce la medida del lado”

MOSTRAR

: “Introduce la medida del lado”

LEE: L

LEE: L

MOSTR

AR:”El perímetro del rombo” A

MOSTR
AR:”El perímetro del rombo” A

USA: L, A

USA: L, A

ASIGNALO A: D

ASIGNALO A: D
MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información
SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS


4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA


M

PROBLE

MODULO III: desarrollo de sistemas básicos de información


SUBMODULO I: aplicar los principios de programación en la solución de
problemas.
COMPETENCIA I: desarrollar el proceso de solución de un problema.

INICIO

USA: A

MOST

RA

ALUMNA: MIRIAM RIVEROS RIVEROS

4° SEMESTRE GRUPO:”D”

L.I.A. AIDY JIMÉNEZ PROA

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