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Chasseur de planète
Cet exercice est idéal pour introduire le Kin-Ball. Les élèves doivent anticiper la trajectoire
de la balle et réagir rapidement. Une bonne collaboration est requise.
Variantes
Inverser les rôles: le ballon (la planète) poursuit le joueur.
Les joueurs formant les deux cercles doivent se passer le
ballon en l’air au lieu de le rouler.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Etoile de mer
Cet exercice, sous forme d’estafette, permet aux élèves d’entraîner leur réaction et leur
vitesse. Au signal, ils courent jusqu’à la balle le plus rapidement possible.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Jeu du loup
Dans cet exercice, les enfants essaient de toucher leurs camarades avec la balle de Kin-
Ball. Endurance, réaction et orientation sont les capacités entraînées.
Variantes
Avec de jeunes élèves, désigner deux loups roulant ou
poussant un ballon.
Le joueur touché lève les deux bras. Pour le libérer, deux de ses
camarades doivent l’encercler avec leurs bras, en se tenant par
les mains.
Le joueur touché se couche sur le sol. Deux élèves (les ambulanciers) viennent le chercher et le
transportent dans une zone prédéfinie (l’hôpital). Lorsqu’il arrive à l’hôpital, il peut revenir dans le
jeu.
Par paire en se donnant la main.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Passe et va
Cet exercice entraîne le contrôle du ballon, la passe et l’occupation de l’espace. Placés en
cercle, les joueurs sont en cercle et prennent la place du joueur auquel ils ont adressé la
passe.
Croix
Durant cet exercice, les élèves apprennent à attraper et à contrôler le ballon. Par deux, ils
doivent récupérer le ballon lancé par l’enseignant, le contrôler et le transporter jusqu’à
celui-ci.
Variante
Deux élèves remplacent l’enseignant et fonctionnent
simultanément avec deux ballons.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Zigzag
Apprendre à relever et à immobiliser le ballon, ainsi que maîtriser les passes sont les
objectifs visés au cours de cet exercice.
Variantes
Former deux chaînes avec deux ballons et organiser le jeu sous
forme de petit concours.
Pousser le ballon au sol au lieu de faire des passes.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Criss cross
L’objectif de cet exercice est le contrôle du ballon et les passes en mouvement. Selon un
schéma bien précis, les élèves se passent le ballon les uns aux autres.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Escalier
Cet exercice permet aux élèves d’entraîner le relevé et le contrôle du ballon. A deux, ils
apprennent à le maîtriser et à éviter qu’il touche le sol.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Mouche géante
Cet exercice s’inspire du jeu de la mouche. Les élèves sont répartis en trois groupes: celui
au centre essaie d’intercepter le ballon.
Variantes
Avant de passer la balle, obligation de faire trois passes au
sein de l’équipe.
Pour plus d’intensité, introduire un deuxième ballon.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Balle brûlée
Cet exercice se base sur le jeu fort connu de la «balle brûlée». Les élèves doivent toutefois
s’habituer à la grandeur du ballon de Kin-Ball et aux conditions de jeu quelque peu
différentes.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Variante
A chaque récupération du ballon, l’équipe doit se déplacer
rapidement dans la zone centrale (cercle au milieu du terrain)
avant le prochain dégagement.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Quatre coins
Durant cet exercice, les joueurs – répartis en quatre équipes – entraînent les phases
d’attaque et de défense. Ils apprennent ainsi à se positionner correctement dans la cellule
et sous le ballon.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Queen ball
Cet exercice met l’accent sur trois éléments clés du Kin-Ball: position de la cellule, défense
en équipe et placement des joueurs sous le ballon.
Variante
Avec deux ballons, diviser la salle en deux dans le sens de la
longueur. Le jeu se déroule à 3 contre 3 selon le même système.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Tournez manège!
Cet exercice permet d’apprendre à défendre lors d’une frappe et d’améliorer les passes et
le placement sous le ballon. Le joueur à la réception doit contrôler le ballon et le passer au
frappeur de la cellule voisine.
Variante
Au lieu de faire la passe, amener le ballon directement au
frappeur.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci
Jeu 3:3:3
Au cours de cet exercice, les joueurs améliorent leur placement dans la cellule, la frappe et
la défense en équipe. Les plus avancés peuvent commencer à jouer selon les règles
officielles.
Variantes
L’équipe en possession du ballon choisit librement l’adversaire
(nommer les couleurs).
Pour compliquer le travail défensif, le choix de la frappe est
libre (varier les directions).
A chaque récupération de balle, la cellule doit se déplacer au milieu du terrain avant de jouer pour
s’ouvrir les angles de frappe.
Imposer un type de frappe.
Source: Cahier pratique «mobile» 69/2010, Daniel de Martini, Martin Barrette, Davide Maurer, Zoe Marci