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INITIATIVE

 
-­‐ Placer  les  cubes  ,rés  du  Poli,cal  Bag  
dans  la  réserve.    
-­‐ Le  gagnant  choisit  qui  débute.  

FAIRE  CAMPAGNE  
Made by :
-­‐ 1  CP  par  Région  traversée   webmaster@rpg-collector.com
-­‐ 1  Support  Check  (nb  cubes  =  nb  de  CP)  si  au  moins  4  cubes  
JOUER  UNE  CARTE  POUR…   ou   adverses  ou  Candidat  adverse  présents  dans  l’Etat    
-­‐ Prendre  ses  Rest  Cubes     SAUF  SI  sou,ent  des  Média  dans  la  région  
  SINON  enlever  1  cube  adverse  pour  1  cube  de  sa  couleur.  
-­‐ Placer  les  cubes  ,rès  du  Poli,cal  Bag  et  non  u,lisés  dans  la  
réserve  
-­‐ Placer  la  carte  dans  la  Discard  Pile  

Op#on  sur  l’EVENT  


ou   …  SES  CP   -­‐ L’adversaire  peut  prendre  à  
Op#on:  Empêcher  l’adversaire   son  compte  l’event  si  la  carte  
-­‐ 5  Phases  avec  7  cartes  (tours  7et  8)  
-­‐ 5  Phases  avec  6  cartes  (tours  1  à  5)  

de  déclencher  l’Event  pour  2   possède  son  symbole  


Momentum  Markers     FAIRE  DE  LA  PUBLICITE   -­‐ Coût  :  1  Momentum  Marker  
ou   -­‐ 1  Support  Check  (nb  cubes  =  nb  CP)     -­‐ L’Event  est  résolu  et  la  carte  
-­‐ Placer  les  cubes  ,rés  de  sa  couleur  dans  1  ou  plusieurs  régions   est  sor,e  du  jeu    
de  son  choix  
-­‐ Placer  les  cubes  ,rès  du  Poli,cal  Bag  et  non  u,lisés  dans  la  
ou   …  SON  EVENT   réserve  
-­‐ Jouer  l’Event   -­‐ Placer  la  carte  dans  la  Discard  Pile  
-­‐   Sor$r  la  carte  du  jeu  

PRENDRE  POSITION  (Issue  Track)  


ou   -­‐ 1er  cube  =  1  CP  /  issue  
ou   …  SON  CANDIDAT   -­‐ 2ème  cube  =  2  CP  /  issue  
-­‐ Dépenser  les  CP  (Campagne,   -­‐ Même  coût  pour  contrer  l’adversaire  sur  un  issue  
Publicité  ou  Prendre  Posi,ons)   -­‐ Placer  la  carte  dans  la  Discard  Pile  
-­‐ Retourner  la  carte