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��� C'est quoi un r�seau en g�n�ral ?

� Un r�seau est un ensemble des noeuds reli�s entre eux afin d'�changer un flux de
donn�es.

��� Exemples des r�seaux :


� R�seau routi�re
� R�seau t�l�phonique
� R�seau social
� R�seau informatique

��� C'est quoi un r�seau informatique (Networking) ?


� Un r�seau informatique est ensemble des syst�mes informatiques (Ordinateurs,
Guichets, Serveurs, ...) reli�s entre eux (avec des liaison filaires ou non
filaires) afin que tous les utilisateurs et les applications peuvent �changer des
donn�es.

��� Int�r�ts d'un r�seau informatique :


� Partage des informations (Sharing)
� Communication (Communication)
� Unicit� de l'information (The same information everywhere)

��� Types des r�seaux (Network Design Classification) :


� PAN (Personal Area Network)
- R�seau d'une zone personnelle
- D'une distance inf�rieure � 10 M
- Bas� sur des cables DC (PAN) ou Bluetooth (WPAN)
- Exemples : PC avec Imprimante ; PC avec SmartPhone ; ...

� LAN (Local Area Network)


- R�seau d'une zone locale
- D'une distance inf�rieure � 10 KM
- Bas� sur des cables cuivre (Paire torsad� ; Coaxial : LAN) et la cable fibre ou
Wifi = Ondes radio-�lectriques (WLAN)
- Exemples : PC avec PC ; PC avec Switch ; R�seau d'une petite soci�t� ; R�seau
d'un immeuble ; ...

� CAN (Campus Area Network)


- Comme le r�seau LAN, mais il est d�di� pour les r�seaux universitaires.

� MAN (Metropolitain Area Network)


- R�seau d'une zone Metropolitaine
- D'une distance inf�rieure � 100 KM
- Bas� sur des cables fibre (MAN) ou les faiscaux hertziens = Ondes hertziennes
(WMAN)
- Exemples : R�seau d'une soci�t� qui a plusieurs si�ges distribu�s sur une grandes
villes ou regroupements des petites villes ; ...

� WAN (Wide Area Network)


- R�seau d'une zone �tendue
- D'une distance sup�rieure ou �gale � 100 KM
- Bas� sur des cables fibre (WAN) ou des Ondes �l�ctromagn�tiques (WWAN)
- Exemples : Internet

� CAN (Contoller Area Network)


- Utilis� dans le secteur automobile
- D'une distance inf�rieure � 100 M

� DAS (Direct Access Storage) : Voir l'image 1


- Donn��s et backup sur le m�me serveur
� SAN (Storage Area Network) : Voir l'image 1
- Les donn�es des serveurs sont stock�s (backup) sur une baie de disques, et tous
sur le m�me r�seau.

� NAS (Network Attached Storage) : Voir l'image 1


- Les donn�es des serveurs sont stock�s (Backup) sur une baie de disques d'un autre
r�seau.

��� Les �l�ments d'un r�seau (Network Devices) : Voir l'image 2


� Commutateur (Switch) :
- Pour cr�er un LAN
- Permettant de connecter les �quipements finaux (End Devices : PC, Mobile,
Printer, Phone, Camera, ...) du m�me r�seau.
- Il y a 2 niveaux : L2 (appartient � la couche 2) et L3 (Appartient � la couche 2
et couche 3)

� Routeur (Router) :
- Connecter des diff�rents LANs (Internetworking)
- Connecter les LAN avec l'internet
- Joue le r�le de : Routeur, Firewall, IDS/IPS, ...

� Pare feu (Firewall) :


- Filtrage des paquets
- Contr�ller l'authentification et les autorisation
- Connecter les LAN avec l'internet
- S�curiser les r�seaux

� IDS/IPS (Intrusion Detection System / Intrusion Protection or Prevention


System) :
- Permettant la supervision des paquets (Monitoring) afin de d�tecter (IDS) et
bloquer (IPS) les intrusions.

� Point d'acc�s (Access Point) :


- Permettant de connecter des �quipements finaux via des liaisons non filaires
- Joue le r�le d'un switch mais avec des liaisons non filaires (Wifi)

� Serveurs (Servers) :
- Servent des ressources (Donn�es, dossies partag�s, stockages, ...) � des clients
- Ordinateurs performants (Puissant : CPU (Xeon, RAM, Disque de type SAS,
Redondnace, ...)
- Types :
+ Tour : d�di� pour les comptables ou quelques choses comme �a.
+ Rackable : D�di� pour les Data Center
+ Lame

� Phone IP :
- Pour faire passer la voix sur IP

��� Les vitesses d'un r�seau (Networking Speed) :


� Les unit�s de mesures :
- L'unit� de mesure de l'information est le bit (bit)
- 1 Octet (Byte) = 8 bits
- 1 KO = 1024 O
- 1 MO = 1024 KO
- 1 GO = 1024 MO
- 1 TO = 1024 GO

� Les vitesse des ports :


- Ethernet : 10 Mo
- FastEthernet : 100 Mo
- GigaEthernet : 1 Go
- TenGigEthernet : 10 Go
- TeraEthernet : 1 To

� Pour afficher la vitesse d'un port d'un ordinateur : voir l'image 3

��� Les c�bles d'un r�seau :


� C�ble � paires torsad�s (Twisted Pair Cable) : Voir l'image 4 : est le plus
utilis� pour les r�seaux LAN :
- UTP : Unshielded Twisted Pair : C�ble � paires torsad�s non blind�
- STP : Shielded Twisted Pair : C�ble � paires torsad�s blind�
- Ce c�ble contient 4 paires, et chaque paire contient 2 fil :
+ Normes : Sch�ma A :
1 : Vert-Blanc
2 : Vert
3 : Orange-Blanc
4 : Bleu
5 : Bleu-Blanc
6 : Orange
7 : Marron-Blanc
8 : Marron

+ Normes : Sch�ma B :
1 : Orange-Blanc
2 : Orange
3 : Vert-Blanc
4 : Bleu
5 : Bleu-Blanc
6 : Vert
7 : Marron-Blanc
8 : Marron

==> A avec A ou B avec B = Cable droite : Entre 2 �quipements de diff�rents types


==> A avce B ou B avec A = Cable crois� : ntre 2 �quipements de m�me type
NB : Le plus utilis� dans le march� de travail est : Sch�ma B + Cable Droite

- Les cat�gories d'un c�ble � paire torsad� : Voir l'image 5 + 6 + 9 :

� C�ble coaxial (Coaxial Cable) : Voir l'image 7 et 10 : Est le plus utilis� pour
les cam�ras de surveillance

� C�ble fibre (Fiber Cable) : Voir l'image 8 :


- Il y a 2 types : Mono Mode et Multi Mode : Voir L'image 5 + 6 :

� Connecteurs : Voir l'image 11 :

��� Topologies r�seau : Voir l'image 12 :


- Le plus utilis� dans le march� de travail est : Star, Tree et parfois Mesh
(Partiel ou full)
- Ring utilise le protocole : Token Ring
- Bus utilise le protocole : Token Bus
==> Les deux protocoles (Token ring et token bus) pour faire la CSMA/CD et/ou
CSMA/CA (CSMA = Carrier Sense Multiple Access = Ecoute d'un support de transmission
� acc�s multiple : Pour �viter les collisions + CD (Collision detection : pour les
r�seaux ethernet (C�bles)) et CA (Collision Avoidance : Pour les r�seaux sans fil).

��� Mod�le OSI (OSI Model) :


� D�s le d�but de l'informatique, chaque constructeur (DELL, IBM, ...) a d�velopp�
sa propre architecture de communication (C�bles propri�taires, Protocoles
propri�taires, Liaison propri�taires, mat�riel propri�taires, ...).
� Ces architectures posent le probl�me de communication entre des diff�rents
constructeur.
� La solution est la normalisation (chaque constructeur doit respecter une norme
mondiale).
� En 1984, l'organisme international de la standarisation (ISO) a d�velop� une
mod�le de r�f�rence (OSI : Open System Interconnection = Interconnexion des
syst�mes ouverts).
� Le mod�le OSI est un mod�le de r�f�rence th�orique (n'a jamais impl�menter
pratiquement). Il permet de clarifier le bon fonctionnement des r�seaux
informatiques pour les �tudiants. Il y a un autre mod�le pratique TCP/IP.
� Le mod�le OSI contient 7 couches (Layers) : Voir l'image 13

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