Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
3 Najważniejsze rysy podejścia określanego mianem teorii aktora-sieci lub socjologii powiązań przybliżają: K.
Abriszewski w autorskiej książce (Abriszewski, 2008) oraz przedmowie do Splatając na nowo to, co społeczne B.
Latoura (Latour, 2010) i E. Bińczyk (Bińczyk, 2007, Bińczyk, 2007a)
mediów lokacyjnych jako przede wszystkim strategii reprezentacyjnych i raczej obiektów niż
praktyk może być źródłem istotnych nieporozumień. Taka recepcja z jednej strony może być
wynikiem pewnego tekstualistycznego i obrazowego przyzwyczajenia teoretyków kultury
zajmujących się kulturą audiowizualną przede wszystkim w jej przedstawieniowym wymiarze, z
drugiej jednak - właśnie symptomem Lefebvrovskiej mistyfikacji, wyłaniającej się po, jak się
rzekło, zdjęciu rusztowań.
Poza karto-grafię
Mapa i proces mapowania istotnie znajduje się w samym centrum zarówno rekonfiguracji, jakim
podlega geografia w związku aliansem z technologiami cyfrowymi (November i in. 2010; Hight,
2007; van Essen 2008; Thielmann, 2010), jak i działań kulturowych bądź praktyk o charakterze
artystycznym. Licznych przykładów tego drugiego dostarcza sztuka mediów lokacyjnych, z
projektem Biomapping Christiana Nolda na czele, który polega na sporządzaniu map rejestrujących
fizjologiczne bodźce świadczące o natężeniu emocjonalnym uczestników projektu, spacerujących
po mieście z urządzeniem zaprojektowanym przez artystę, będącym kombinacją wykrywacza
kłamstw i nadajnika GPS przypisującego owe reakcje do określonych korelatów przestrzennych.
Innym wymownym przykładem jest sieciowe archiwum WE ARE HERE Map Archive czy
wydawnictwo i jednocześnie wystawa An Atlas of Radical Cartography (2008). Obserwacja
procesu wyłaniania się pewnej nowej konfiguracji w rozwoju technologii sieciowych, sygnowanej
mianem geomediów, sieci geospacjalnej, a czasem Web 3.0, istotnie prowadzi do wrażenia, że
„mapy stają się dominującym sposobem interakcji z sieciami” (Thielmann, 2010). Podobnie
zresztą, jak konstatacja wszechobecności Google Maps, którego interfejs należy do bodaj
najpowszechniej wykorzystywanych w praktykach mash-upowych. Dane dotyczące profili API
rozmaitych aplikacji sieciowych z programmableweb.com pokazują, że na podstawie API Google
Maps stworzono ponad 2 tysiące mashupów (z wynikiem 2158 Google Maps znajduje się na czele
listy – drugi w kolejności serwis, Flickr, został włączony w 564 mah-upy; You Tube zaś w 533; dla
Facebooka ta wartość wynosi nieco ponad 200 serwisów i/lub aplikacji połączonych). To tylko
wycinek zjawiska funkcjonowania Google Maps jako podstawowej „warstwy” naszej sieciowej
obecności – według danych z marca 2010, udostępnionych w październiku tego roku, Google
Maps służy ponad 350 tysiącom rozmaitych serwisów (DuVander, 2010). Interfejs popularnego
serwisu mapowego stał się także środowiskiem, w którym rozgrywa się sieciowa i hipertekstowa
powieść 21 Steps Charlesa Cumminga, przygotowana w ramach projektu We Tell Stories przez
firmę Six to Start dla wydawnictwa Penguin. Serwis mapowy Google służył także jako „plansza”
popularnej gry Monopol w wersji MMOG (wrzesień – grudzień 2009 r.), która w tej wersji
nazywała się Monopoly City Streets. Interesującym projektem jest sieciowy projekt Radio Aporee
(aporee.org), w którym na mapach Google zamieszczane są pliki z nagraniami z widocznych na
nich lokalizacji, dostępne także jako aplikacja na telefony wyposażone w system Android.
I choć geomedia wprowadzają pewną istotną zmianę, uwydatnioną przez Tristana
Thielmanna za pomocą podziału mapowania na praktyki adnotacyjne (oparte głównie na
geotagowaniu) i fenomenologiczne (zorientowane na śledzenie podmiotów przemieszczających się
w przestrzeni) (Thielmann, 2010), to rzadko jednak pełne konsekwencje owej zmiany są w pełni
dostrzegane. Nawet jeśli bowiem wyraźnie zauważa się w literaturze przedmiotu praktyki związane
z mapowaniem o charakterze fenomenologicznym (czyli oparte na namierzaniu i lokalizacji) – a
bodaj najbardziej gwałtowna dyskusja dotyczyła związku geomediów z technologiami nadzoru
(Galloway, 2008; Manovich, 2010; Nacher, 2009) – to wydaje się, że nadal zasadniczą ramą
organizującą refleksję jest wzrokocentryczny reprezentacjonizm i mapowanie jako szczególna
technologia obrazowania. Mówiąc krótko – uwagę przyciąga ekran, obraz, reprezentacja. To, że w
przypadku mediów lokacyjnych nie jest to paradygmat wystarczający, pokazują problemy z
prezentacją projektów artystycznych z tego obszaru, co podkreśla Ryszard Kluszczyński
przywołując przykład MILKProject Esther Polak i Ievy Iuziny (w którym autorki śledziły sieć
połączeń między dostawcami mleka z Łotwy oraz firmą produkującą sery w Holandii za pomocą
nadajnikow GPS, w które wyposażeni byli wszyscy uczestnicy tych wymian, włącznie z krowami
na pastwisku): „W wypadku dzieł tego rodzaju nie istnieje bowiem taka forma dyspozytywu, która
mogłaby zostać w całości ulokowana w środowisku galerii i stać się następnie miejscem zaistnienia
dzieła-wydarzenia” (Kluszczyński, 2010: 258). Co interesujące w kontekście postrzegania
geomediów jako przede wszystkim technologii sieciowych, projekt Polak i Iuziny Kluszczynski
zalicza do działań realizowanych zgodnie ze strategią sieci, o której pisze: „Strategia ta jest obecnie
najważniejszym chyba mechanizmem kształtującym charakter i kręgi zainteresowania publicznych
praktyk artystycznych, spajającym we wspólnym kontekście historyczne przykłady działań z kręgu
community art z najnowszymi projektami realizowanymi na platformie mediów lokacyjnych.”
(Kluszczyński, 2010: 255). Potwierdza to wniosek o konieczności wyciągnięcia pełnych
konsekwencji z sytuacji wielokrotnego i rozbudowanego usieciowienia technologii medialnych.
Można zatem uznać, że spośród trzech istotnych warstw składających się na geomedia – danych,
mapy (obrazu), łączności – ta ostatnia sprawia pewne problemy w kulturze nasyconej
zróżnicowanymi technologiami sieciowymi, a której opis dokonuje się jednak w dużym stopniu w
ramach paradygmatu wzrokocentrycznego.
Koncentracja uwagi na mapowaniu i obrazowaniu kosztem łączności w analizie zjawisk
umiejscowionych w obszarze mediów lokacyjnych ciekawie przedstawia się w świetle propozycji
Henri Lefebvre'a. Jednym z najistotniejszych wątków Production of Space jest bowiem
kapitalistyczna4 redukcja przestrzeni społecznej i przeżywanej do mentalnych, abstrakcyjnych
modeli (idee Lefebvre'a współbrzmią tutaj z podejściem Michela de Certeau, który zresztą
przywołuje Lefebvre'a jako badacza codzienności (de Certeau, 2008) – w samym jej sercu tkwi
„strategia stabilizacji wiedzy w dyskursie” (Lefebvre, 1991: 62), a to oznacza predylekcję do
wypowiedzi zapisanych za pomocą zestawów języka werbalnego (czy wręcz szerzej - znakowego).
Elementy języka nie-werbalnego (wśrod których umieszcza Lefebvre muzykę, rzeźbę, architekturę,
malarstwo i teatr) oprócz tekstu zawierają także gesty, maski, kostiumy, scenę, mise-en-scène czyli
według francuskiego teoretyka – właśnie przestrzeń. Dlatego owe zestawy znaków eksponują
przestrzenność nieredukowalną do sfery czystej myśli, do koncepcji wyłącznie mentalnych.
Zdaniem Lefebvre'a, „nie doceniać, ignorować, pomniejszać znaczenie przestrzeni oznacza
przyczynić się do przecenienia tekstów; tego, co zapisane oraz systemów zapisu, podobnie jak tego,
co pisalne i czytalne – aż do przypisania im monopolu na intelligibilność.” (Lefebvre, 1991: 62).
Będzie to miało dalekosiężne konsekwencje – Lefebvre, kreśląc rys historyczny od
starożytności do czasów nowoczesnego kapitalizmu, wskazuje wielokrotnie na związki między
logiką skrywającą się za produkcją i cyrkulacją znaków (czyli tego, co widzialne i jednocześnie
intelligibilne), a wyłanianiem się przestrzeni abstrakcyjnej - parcjalizującej, ale także
homogenizującej i dodatkowo ucieleśniającej fetyszyzm towarowy nowoczesności. Ta geneaologia
ujawnia jednocześnie, jak przestrzeń abstrakcyjna (przeciwstawiona przestrzeni życia codziennego,
z przestrzenią reprezentacji jako tym, co mediuje między nimi, zgodnie z triadyczną dialektyką
Lefebvre'a) wyłania się zgodnie z logiką opartą na fragmentacji i ciągłej metaforyzacji. Obrazy
same są fragmentami przestrzeni (działają zgodnie z zasadą metonimii), a jednocześnie wszelkie
operacje na obrazach polegają na cięciu, montażu, łączeniu części: „Cięcia i powtórne aranżowanie,
découpage i montage – to alfa i omega sztuki wytwarzania obrazów” (Lefebvre, 1991: 96).
Metaforyzacja sprawia, że żyjące i żywe ciała są uwikłane w tkankę „analogonów”: obrazów,
znaków, symboli, za sprawą których „ciała są emitowane poza nie same, opróżniane poprzez oczy”
(Lefebvre. 1991: 98) – w ten sposób tworzy się logika dwóch strumieni o przeciwnym kierunku:
informacji, znaków i obrazów skierowanych ku ciału, tworzących pragnienia i mody tworzone
przez same obrazy oraz prąd opróżniający żywe ciała z ich libido, pulsującej siły organicznego
pożądania.5 Nic więc dziwnego, że „tam, gdzie występuje błąd lub iluzja, obraz służy bardziej ich
wzmocnieniu i ukryciu niż zdemaskowaniu” (Lefebvre, 1991: 96). Choć zdania te brzmią jak
modelowy przykład ikonoklazmu, to w istocie idzie o krytykę znacznie bardziej fundamentalną –
4 Zważywszy na debatę wokół problematyki rozumienia kategorii przestrzeni między jednym z najbardziej znanych
uczniów Lefebvre'a, M. Castellsem a samym filozofem (Merrifield, 2006), oraz na krytykę marksistowskiego
przeoczenia znaczenia tej kategorii dla rozwoju modeli stosunków społecznych, można uznać, że owa redukcja jest
pewnym ogólniejszym rysem zachodniej myśli społecznej.
5 Interesujące byłoby zderzenie inspirowanej sytuacjonistyczną krytyką społeczną teorii Lefebvre'a z przeobrażeniami
teorii obrazu na gruncie współczesnej teorii i historii sztuki, badań kultury wizualnej czy antropologii obrazu (Didi
Hubermann, 2008; Leśniak, 2010; Belting, 2007)
otóż podobna logika rządzi wszelkimi znakami (tym, co przedstawialne; tym, co jest reprezentacją).
One wszystkie „fetyszyzują abstrakcję i ustanawiają ją jako normę. Odcinają czystą formę od jej
nieczystej zawartości – od czasu przeżywanego, codziennego oraz od ciał: z ich nieprzejrzystością i
solidnością, ich ciepłem; ich życiem i śmiercią.” (Lefebvre, 1991: 97). Jeśli jakieś znaki wymykają
się tej logice uśmiercania, to są to znaki wytwarzane przez niektórych artystów.
Jak nietrudno się domyślić – Lefebvrowska triada dostarcza znakomitej siatki pojęciowej do
wzbogaconego opisu mediów lokacyjnych. Pozwala uchwycić zarówno adnotacyjne, jak i
fenomenologiczne formy mapowania, zawsze w związku z procedurami łączności i komunikacji.
Sieci łączności bezprzewodowej – zgodnie z ich „łączliwą”, hybrydyzującą logiką – mają znaczenie
dla przemieszania przestrzeni doświadczanej i przestrzeni reprezentacji z przestrzenią abstrakcyjną
(także w bardzo namacalnym, wymownym sensie – nasze ciała, ich potencjał elektromagnetyczny,
wzorce przemieszczania stają się częścią układu komunikacyjnego; podobnie jak budynki,
materiały z jakich są wykonane, formy architektoniczne, natężenie sygnału; jest wreszcie przestrzeń
postrzeżeniowa – WiFi, dostępność sieci 3G oraz usług jako forpoczta i sygnał procesów
gentryfikacyjnych). Owo przemieszanie byłoby symptomatyczne dla współczesnego kapitalizmu
zdezorganizowanego, opartego na ekonomii afektu, z charakterystycznym dla niego
ambiwalentnym przemieszaniem dominujących strategii i opozycyjnych taktyk (Manovich, 2008).
Przykładem mogą być popularne serwisy: Gowalla i Foursquare, będące krzyżówką portali
społecznościowych, serwisów lokalizujących, gier i reklamy. Oparte na zasadzie geotaggingu i
indeksowania, polegają na „meldowaniu” się w wybranych miejskich lokalizacjach (kawiarniach,
restauracjach, ale i dworcach oraz miejscach użyteczności publicznej), komentowaniu ich,
ocenianiu i polecaniu. Obecność na takiej mapie stanowi dla miejsca darmową reklamę, a
szczególnie aktywni użytkownicy są nagradzani (w przypadku Foursquare, są to obecnie
atrakcyjne zniżki). Oba serwisy miały swoją premierę podczas festiwalu SXSW w Austin, w 2009
roku i są postrzegane jako ostro ze sobą konkurujące (Snow, 2010), a jednocześnie pilnie obserwuje
się wypracowywany przez nie model biznesowy i zadziwiająco szybką dynamikę rozwoju (Moore,
2010). Tego typu usługi są możliwe tylko dzięki łączności bezprzewodowej o wysokiej
przepustowości, gdyż „śledzenie” znajomych i uaktualnianie informacji o miejscach powinno się
odbywać w czasie realnym. A zatem będzie miał znaczenie fakt nasycenia technologiami
informacyjnymi określonych części miasta – znaczący jest także fakt, że media lokacyjne są
zasadniczo mediami miejskimi. Wyposażenie knajpki w darmową dla klientów sieć WiFi ma zatem
charakter nie tyle usługi, ile wymiany, choć jej charakter jest nieoczywisty i włączony w złożoną
sieć władzy kapitalizmu doby postfordowskiej.
Fakt, że wszystko to daje się sprowadzić do obrazu – mapy, interfejsu popularnych,
konkurencyjnych serwisów Gowalla i Foursquare – nie powinien nas zmylić i zaprowadzić na
manowce. „Pod spodem”, w warstwie fizycznej wre bowiem praca nawiązywania połączeń,
zestawiania sieci, udanych i zakończonych niepowodzeniem procedur logowania, wychodzenia z
zasięgu sieci i ponownego weń wchodzenia; relokacji i dyslokacji6. Jeśli ograniczymy się zaledwie
do obrazów, to umknie nam to, co niezwykle istotne – a zakorzenione m.in. w teorii H. Lefebvre'a,
gdzie przestrzeń w ogóle rozumienia jest jako medium. Nie tylko zresztą ta szczególna, nasycona
informacją, gdyż badanie przestrzeni „przynosi odpowiedź, zgodnie z którą społeczne relacje
produkcji istnieją w sensie społecznym tylko w takim stopniu, w jakim istnieją przestrzennie;
dokonują projekcji samych siebie w przestrzeń, zostają w nią wpisane [inscribed] wytwarzając w
tym procesie samą przestrzeń. Jeśli tego nie uczynią, pozostaną jedynie w obszarze 'czystej'
abstrakcji – to znaczy w sferze reprezentacji, a zatem ideologii; w sferze werbalizacji i
pustosłowia.” (Lefebvre. 1991: 129, także Shields, 2001). Jest możliwe, że najciekawszym tropem
będzie w tym przypadku wątek sytuacjonistyczny, pozwalający traktować media jak sytuacje –
można je rozumieć także jako Lefebrowskie momenty, co dodatkowo pozwoli pozostać w zgodzie z
postrzeganiem przestrzeni i czasu w ich istotnym związku, o czym pisał francuski filozof w
Rhythmanlysis (Lefebvre, 2004; Nieuwenhuis, 1974). W końcu za jedno z pierwszych działań w
obszarze mediów lokacyjnych (avant la lettre, rzecz jasna) można uznać sytuacjonistyczne dryfy z
początku lat 60. z użyciem walkie-talkie w Amsterdamie i Strasbourgu (Ross, 1997).
BIBLIOGRAFIA
Abriszewski, K. (2008), Poznanie, zbiorowość, polityka. Analiza teorii aktora-sieci Bruno Latoura,
Kraków
Aronovitz, S. (2007). The Ignored Philosopher and Social Theorist, „Situations. Project of the
Radical Imagination”, vol. 2, no.1.
Benkler, Y. (2008). Bogactwo sieci. Jak produkcja społeczna zmienia rynki i wolność, przeł. R.
Próchniak, Warszawa: WAiP..
Belting, H. (2007). Antropologia obrazu. Szkice do nauki o obrazie, przeł. M. Bryl, Kraków:
Universitas.
Bennet, B., Furstenau M., Mackenzie, A. (2008). Cinema And Technology. Cultures, Theories,
Practices, Nowy Jork: Palgrave – Macmillan.
Bińczyk, E. (2007), Obraz, który nas zniewala. Współczesne ujęcia języka wobec esencjalizmu i
problemu referencji, Kraków.
Bińczyk, E. (2007a), „Program badawczy Bruno Latoura i jego zalety w kontekście badań nad
światem współczesnym”, „Przegląd Kulturoznawczy” nr 3/2007: 32-43.
Castells, M. (2007). Społeczeństwo sieci, przeł. M. Marody i zespół, Warszawa: PWN.
Certeau, de, M. (2008). Wynaleźć codzienność. Sztuki działania, przeł. K. Thiel-Jańczuk, Kraków:
Universitas.
6 Mianem „dislocative media” określają aktualnie (styczeń 2011) swój projekt Transborder Immigrant Tool jego
twórcy z b.a.n.g. Lab, o którym pisałam w innym miejscu (Nacher, 2009).
Descombes, V. (1997). To samo i inne. Czterdzieści pięć lat filozofii francuskiej (1933 – 1978),
przeł. B. Banasiak, K. Matuszewski, Warszawa: Spacja.
Didi-Huberman, G. (2008). Obrazy mimo wszystko, przeł. M. Kubiak Ho-Chi, Kraków: Universitas.
DuVander, A. (2010), Google Maps API: Now Serving 350,000 Sites, programmableweb.com, 19.
października, http://blog.programmableweb.com/2010/10/19/google-maps-api-now-serving-
350000-websites/ (dostęp 12.12.2010).
Graham, S. (2003), Excavating the Material Geographies of Cybercities, w: Graham S (red.), The
Cybercities Reader, Nowy Jork i Londyn: Routledge.
Galloway, A. (2011), „Sytuowanie przyszłości mediów w teraźniejszości, albo jak mapować
emergentne związki i oczekiwania”, przeł. T. Majkowski, „Kultura Popularna” nr 3-4.
Green, R. (2004), Internet Art, Thames and Hudson, Londyn.
Elmer, G. (2010), „Locative Networking: Finding and being Found”, Aether. The Journal of Media
Geography 5a, Spring 2010
Essen, van R. (2008), Maps get Real: Digital Maps evolving from mathematical line graphs to
virtual reality models, w [w:] P. van Osteroom i in., Advances in 3D Geoinformation Systems,
Springer Verlag, Berlin – Heidelberg.
Galloway, A. (2008) A Brief History of the Future of Urban Computing and Locative Media,
niepublikowana praca doktorska, dostęp online:
http://www.purselipsquarejaw.org/dissertation.html odsłona 23.10. 2008
Hight, J. (2007), „Revising the Map. Modulated Mapping and the Spatial Interface”, Parsons
Journal for Information Mapping, Vol. 1 Issue 2.
Hoekstra, M. (2007), „Slurpr – the mother of all wardrive boxes”, geektechnique, online:
http://geektechnique.org/projectlab/781/slurpr-the-mother-of-all-wardrive-boxes dostęp
20.12.2010.
Kluszczyński, R. (2010), Sztuka interaktywna. Od dzieła-instrumentu do interaktywnego spektaklu.
Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa.
Latour, B. (2010), Splatając na nowo to, co społeczne. Wprowadzenie do teorii aktora-sieci, przeł.
A. Derra, K. Abriszewski, Wydawnictwo „Universitas”, Kraków.
Lefebvre, H. (1991), Production of Space, przeł.. D. Nicholson-Smith, Blackwell, Oxford;
Lefebvre, H. (1991), Critique of Everyday Life, Volume 1, Introduction, przeł. J. Moore, Londyn
Lefebvre, H. (2004), Rhythmanalysis. Space, Time and Everyday Life, przeł. S. Elden, G. Moore,
Londyn – Nowy Jork.
Leśniak, A. (2010), Obraz płynny. Georges Didi-Huberman i dyskurs historii sztuki, Kraków
Mackenzie, A. (2005), „WiFi and a Cultural Inversion of Infrastructure”, Space and Culture, vol. 8,
nr 3,
Mackenzie, A. (2008), „Wirelessness as the Experience of Transition”, Fibreculture Journal
13/2008, online: http://thirteen.fibreculturejournal.org/fcj-085-wirelessness-as-experience-of-
transition/ dostęp 12.11. 2010
Mackenzie, A. (2010), Wirelessness. Radical Empiricism in Network Culture, MIT Press.
Manovich, L. (2008), „Praktyka (medialnego) życia codziennego”, [w:] „Kultura popularna”, 4
(22).
Manovich, L. (2010), Poetyka augmentowanej przestrzeni, przeł. A. Nacher, [w:] red. E. Rewers,
Miasto w sztuce – sztuka miasta, Universitas, Kraków.
Merrifield, A. (2006), Henri Lefebvre – A Critical Introduction, Nowy Jork – Oxom.
Mogel L., A. Bhagat (2008), An Atlas of Radical Cartography, Journal of Aestthetic and Protest
Press, Nowy Jork.
Moore, R.(2010), „Foursquare is Five Times Larger Than Gowalla and Growing 75% Faster Every
Day”, Techcrunch, online: http://techcrunch.com/2010/07/07/foursquare-gowalla-stats/ dostęp
20.12. 2010.
Nieuwenhuis, C.(1974), „New Babylon – Exhibition catalouge”, online:
http://www.notbored.org/constant.html dostęp: 10.12.2010.
Nacher, A. (2009) „Postpanoptyzm w przestrzeni gęstej informacyjnie: locative media jako media
taktyczne”, „Kultura Współczesna”, nr 2 (60)
November, V., Camacho-Hübner E., Latour B. (2010). Wkraczając na terytorium ryzyka:
przestrzeń w erze nawigacji cyfrowej, „Kultura popularna”, 3-4.
Ross, K. (1997), „Henri Lefebvre on the Situationist International”, October, online:
http://www.notbored.org/lefebvre-interview.html dostęp 10.11.2010.
Saper, C. J. (2001), Networked Art, University of Minnesota Press
Sassen, S. (2007), Globalizacja. Eseje o nowej mobilności ludzi i pieniędzy, przeł. J. Tegnerowicz,
WUJ, Kraków.
Schivelbusch, W. (1987) The Railway Journey; The Industrialization and Perception of Time and
Space, University of California Press.
Shields, R. (2001), Henri Lefebvre, [w:] red. Elliott, A, Turner, B. S., Profiles in Contemporary
Social Theory, Londyn
Snow, S. (2010), „Foursquare vs. Gowalla. Indside the Check-In Wars”, FastCompany,
online: http://www.fastcompany.com/article/foursquare-vs-gowalla-who-will-rule-the-check-in-at-
sxsw dostęp 20.12.2010.
Sola Pool, de I. (1977), The Social Impact of the Telephone, MIT Press, Cambridge.
Thielmann, T. (2010), „Locative Media and Mediated Localities”, Aether. Journal of Media
Geography, vol. 5A
Varnelis, K. (2008), Networked Publics, MIT Press, Cambridge.
We Tell Stories (2009), http://wetellstories.co.uk dostęp 10.07.2010
Radio Aporee, http://aporee.org dostęp. 11.07.2010
Gowalla, http://gowalla.com dostęp 06.01.2011
Foursquare, http://foursquare.com dostęp 31.12.2010.