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Java
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L’échange d’informations s’effectue avec une interface utilisateur (user interface). Une interface
graphique est formée d’une ou de plusieurs fenêtres, des composants graphiques tel que, les menus,
les boutons, les zones de textes, des tableaux, les listes déroulants… Les interfaces graphiques sont
souvent nommées GUI (Graphical User Interface)
AWT, JDK
Swing, JDK
Ces 2 bibliothèques font partis de java Fondations Classes (JFC), qui offre des facilités pour construire
des interfaces graphiques.
Swing est construit au-dessus de AWT, les 2 bibliothèques ont la même gestion des évènements mais
les classes de Swing hérite des classes de AWT.
Les composants de AWT ont leurs équivalents dans Swing avec plus de fonctionnalité. Mais le Swing
est plus lourd et plus lent.
Swing offre des composant qui ne trouve pas dans AWT, il est fortement conseillé d’utiliser Swings.