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Distribution prévisionnelle des cours pour l’année 2020/2021

Arts Numériques
NB : Monsieur le Directeur a réitéré la volonté ferme du SCAC de l’Ambassade de France de
sponsoriser la venue d’Experts français et francophones, essentiellement à leurs frais. Cette
distribution est donc susceptible de changer à tout moment, pour certains cours techniques en
Jeu vidéo (Game Programming) et en Art & Intelligence Artificielle, un peu moins en Design
et Cinéma d’animation, compte tenu de ce que nous recensons et évaluons en permanence de
nouveaux Experts (Professionnels et Universitaires) capables d’intervenir comme Formateurs,
au Cameroun ou à l’étranger.

Semestre 1, L1

CODE ET INTITULÉ DE L’UE NOMBRE DE CRÉDITS


ING 1011 : Bases du raisonnement logique et Bureautique Waffo et Chiasseup
ING 1021 : Introduction aux Sciences de l’Ingénieur Billong
MAT 1011 : Notions de Géométrie et Introduction aux formes graphiques Pr Bouetou
HUM 1011 : Droit du numérique / Droit numérique Monsieur Noah Émile
ART 1011 : Naissance et Évolution des Arts Numériques Dr Ondobo et Ngandi Irène
ART 1021 : Histoire et Évolution du Cinéma d’animation Dr Eloundou et Bidjanga
ART 1031 : Histoire et Évolution du Jeu vidéo Keumoe et Soung Meke
ART 1041 : Art et Intelligence Artificielle : aspects esthétiques et juridiques Dr Eloundou et Noah Émile
LCS 1011 : Anglais / Français du Numérique Dr Engola / Alphonsius Ategha
LCS 1021 : Sport Bayiha

Semestre 2, L1

UES DU MODULE NOMBRE DE CRÉDITS


INF 1012 : Systèmes informatiques Billong
INF 1022 : Bureautique avancée Epah
MAT 1012 : Géométrie euclidienne et Objets graphiques I Pr Bouetou
HUM 1012 : Introduction à l’Économie numérique Pr Mondjeli
ART 1012 : Initiation au Graphisme de production Winamou Abel
ART 1022 : Initiation au Design et au Design Thinking Dr Eloundou et Keumoe1
ART 1032 : Character Design : Dessin, Anatomie et Morphologie Keumoe
ART 1042 : Peinture numérique / Digital Painting : Pratique et Esthétique Tchandeu Tchakonte
LCS 1012 : Communication digitale & e-commerce Dr Bitye Mireille
LCS 1022 : Sport Bayiha

Semestre 3, L2

UES DU MODULE NOMBRE DE CRÉDITS


INF 2011 : Risques informatiques et malveillances Billong
INF 2021 : Internet et applications Epah
MAT 2031 : Géométrie euclidienne et Objets graphiques II Pr Bouetou
HUM 2011 : Sociologie des usages numériques et Sémiotique appliquée Pr Leka et Dr Eloundou
ART 2011 : Arts technologiques et épistémologie des Arts Numériques (SAT) Dr Eloundou et Dr Ondobo
ART 2021 : Bio-Art et Histoire de l’IA au service de l’Art Mme Medou et Ngandi
ART 2031 : Storytelling et Storyboarding pour le Jeu vidéo et le Cinéma
Dr Eloundou et Bidjanga
animé
ART 2041 : Photographie d’Art : Atelier (Prise et Traitement d’images) Fodop Yannick
LCS 2011 : Anglais / Français du Numérique Dr Engola / Alphonsius Ategha

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Le CV et le Portfolio de Monsieur Keumoe sont éloquents sur sa pratique de la Modélisation dans le cadre du
Design de produit, du Character Design et du Design d’intérieur.

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LCS 2021 : Sport Bayiha

Semestre 4, L2

UES DU MODULE NOMBRE DE CRÉDITS


INF 2012 : Web social et ubiquité numérique Ninko
INF 2022 : Automatisation et Programmation VBA Ninko
PHY 2032 : Cinématique et Dynamique newtonienne (Bases) Dr Ouandji
HUM 2012 : Critical Thinking in Applied Creation Dr Mosima Pius
ART 2012 : Initiation aux Techniques de Rigging et d’Animation 2D et 3D Bidjanga et Maock
ART 2022 : Expressions artistiques tridimensionnelles : Atelier Ossomba et Ngande
ART 2032 : Création graphique : le rough et la maquette Ossomba et Ngande
ART 2042 : Initiation au Montage audiovisuel et au Compositing Atangana Willy
LCS 2012 : E-marketing & e-services : communication commerciale en ligne Dr Bitye Mireille
LCS 2022 : Sport Bayiha

Design, L3 / S1
DIG 3011 : Digipreneuriat : Création et Management des entreprises digitales Dr Eloundou et Ngomssi R.
DES 3011 : Architecture, Design et applications de la Géométrie descriptive Ndjinga Prisque
DES 3021 : Dessin et expressions architecturales : Atelier Djiango Josepha
DES 3031 : Introduction au Design industriel : DAO, CAO et collaboration
Keumoe et Ngilahpong
avec l’Ingénieur
DES 3041 : Design de produit I : Fondamentaux Keumoe et Ngilahpong
DES 3051 : Principes du Design graphique, du Motion Design et du Web
Winamou et Ntsama Yves
Design
DES 3061 : Pratique du Graphisme de Production I Winamou Abel
DES 3071 : Atelier de Web Design : allers-retours pratiques entre Designer et
Winamou et Ntsama Yves
Programmeur
Nga Ondigui Brigitte et Abomo
DES 3081 : Atelier de Design textile et Art des motifs
Ndongo
SEM 3011 : Sémiotique de la fonctionnalité et de l’esthéticité : espaces et
Dr Eloundou et Ebala
produits

Design, L3 / S2
STA 3012 : Atelier ou Stage interne à l’ENSPY sur le No Code : Création de
Ntsama Yves
sites web pour non codeurs
DES 3012 : Architecture d’intérieur et modélisation de la décoration Dr Eloundou et Keumoe
Djiango Josepha et Ndjinga
DES 3022 : Design d’intérieur, Matériaux et Contraintes de réalisation
Prisque
DES 3032 Design de conditionnement, Types et matériaux d’emballages
Winamou Abel et Tsague M.
(imprimables et volumiques)
DES 3042 : Design de produit et Introduction à la Chimie des Matériaux Dr Fandio et Dr Amoa
DES 3052 : Design d’Interface et Graphisme Ossomba et Ngande
DES 3062 : Atelier de Création graphique I : Règles et Modèles de
Winamou Abel
Composition
DES 3072 : DAO, CAO et Introduction à la Fabrication : concevoir en
Dr Fandio et Dr Djob
anticipant les contraintes
SEM 3011 : Sémiotique des marques et des pictogrammes pour
Dr Eloundou et Ebala
conditionnements

Cinéma d’animation, L3/S1


DIG 3011 : Digipreneuriat : Création et Management des entreprises digitales Dr Eloundou et Ngomssi R.
Ze Sosthène (25 Frames) et
CIN & JEU 3011 : Pratique du Concept Art et du Métier de Concept Artist
Keumoe
CIN & JEU 3021 : Design d'environnements et Matte Painting Bidjanga et Keumoe
CIN & JEU 3031 : Modélisation, Texturage et Skinning d’objets et de
Ze Sosthène et Keumoe
personnages

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CIN 3041 : Préproduction : Le Scénariste et Storyteller d’un film d’animation Dr Eloundou et Bidjanga
CIN 3051 : Préproduction avancée : Pratique de la Bible graphique et du Lay-
Bidjanga et Maock
out
CIN 3061 : Cadrage virtuel, Colorisation & Éclairage Bidjanga et Maock
CIN 3071 : Projet I : principes du film d’animation de fin de formation et
Dr Eloundou et Maock
genres filmiques
DMS 3011 : Design musical Orienté Pratique Instrumentale (Guitare) Fodjio Hervé
DMS 3021 : Design musical Orienté MAO (Beatmaking) I Mbe Stéphane

Cinéma d’animation, L3/S2


STA 3012 : Stage d’imprégnation en Entreprise Studios/Entreprises
CIN & JEU 3012 : Sculpture numérique : squelette et armature de personnages
Maock Lionel et Bidjanga
et d’objets
CIN & JEU 3022 : Animation de personnages : Techniques et Outils depuis le Maock Lionel et Onomo
Rigging I Antoine (25 Frames)
CIN & JEU 3032 : Le Réalisateur de Cinéma 3D et le Game Director : Pratique
Ze Sosthène et Maock Lionel
comparée
CIN 3042 : Principes et Pratique de l’Animatique I Ze Sosthène et Onomo Antoine
CIN 3052 : Le film d’animation et ses étapes Dr Eloundou et Bidjanga
Mbe Stéphane et Gneghie
CIN 3062 : Design sonore des films d’animation I (Ingénierie de son)
Ulrich
CIN 3072 : Projet II : Esthétique et Économie pratique du cinéma d’animation Dr Eloundou et Bidjanga
DMS 3012 : Design musical Orienté Pratique Instrumentale (Piano) Fodjio Hervé
DMS 3022 : Design musical Orienté MAO (Beatmaking) II Mbe Stéphane

AIA et JEU VIDÉO, Game Programming (Tronc commun), Niv 1/S1


ING 1011 : Bases du raisonnement logique Waffo
ING 1021 : Introduction au métier d’Ingénieur en Informatique Billong
MAT 1031 : Introduction aux Mathématiques appliquées à l’Informatique Pr Bouetou
HUM 1011 : Droit du numérique / Droit numérique Monsieur Noah Émile
JEU 1011 : Histoire et Évolution du Jeu vidéo Keumoe et Soung Meke
JEU 1021 : Arts et Jeux vidéo, Art du Jeu vidéo Ngan N. et Manuel Ruiz Dupont
JEU 1031 : Introduction au Game Programming : moteurs et langages I Manuel Ruiz Dupont et Associé
AIA 1011 : Arts technologiques et IA (Perspective artistique) Dr Eloundou et Soung Meke
LCS 1011 : Anglais / Français du Numérique Dr Engola / Alphonsius Ategha
LCS 1021 : Sport Bayiha

AIA et JEU VIDÉO, Game Programming (Tronc commun), Niv 1/S2


INF 1012 : Systèmes informatiques Billong
INF 1022 : Bureautique avancée Epah
PHY 1012 : Cinématique et Dynamique newtonienne I Dr Ouandji
HUM 1012 : Introduction à l’Économie numérique Pr Mondjeli
AIA1012 : Histoire et Évolution des Applications de l’IA dans l’Art Dr Eloundou et Nga Ondigui
AIA 1022 : Arts technologiques et IA (Perspective informatique : logiciels) Dr Fippo et Billong
INFO 1032 : Introduction à la Programmation Web I Billong
AIA1032 : Atelier informatique sur les logiciels développés par la SAT Dr Fippo et Billong
LCS 1012 : Communication digitale & e-commerce Dr Bitye Mireille
LCS 1022 : Sport Bayiha

JEU VIDÉO, Game Programming, Niv 3/S1


MAT 3011 : Outils mathématiques pour l’Informatique I Pr Bouetou
DIG 3011 : Digipreneuriat : Création et Management des entreprises digitales Dr Eloundou et Ngomssi R.
INF 3011 : Architecture des ordinateurs Chiasseup
INF 3021 : Programmation par Objets I Billong et Willy Kungne
INF 3031 : Systèmes d’Exploitation Nouho Judith
JEU 3011 : Principes et Pratique du Game Design Manuel Ruiz Dupont

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JEU 3021 : Histoire du Développement de jeux pour mobile Ebala et Billong
JEU 3031 : Pratique des Moteurs de jeux pour PC I Manuel Ruiz Dupont et Associé
JEU 3041 : Pratique des Moteurs de jeux pour Android I Manuel Ruiz Dupont et Associé
JEU 3051 : Le fonctionnement d’un Studio et le rôle des Game Coders I Dr Eloundou et Billong

JEU VIDÉO, Game Programming, Niv 3/S2


MAT 3012 : Outils mathématiques pour l’Informatique II Pr Bouetou
HUM 3012 : Anglais et vocabulaire du secteur des jeux vidéo I Dr Engola / Alphonsius Ategha
INF 3042 : Analyse des données (IA) Dr Fippo et Ngilahpong
INF 3052 : Programmation système Dr Fippo et Frank Bardol
INF 3062 : Systèmes formels et IA Dr Fippo et Frank Bardol
JEU 3012 : Game Design et Game Programming : relations Manuel Ruiz Dupont
JEU 3022 : Pratique avancée d’Unreal pour le Game Coder et le Technical
Manuel Ruiz Dupont
Artist I
JEU 3032 : Programmation 2D Manuel Ruiz Dupont et Associé
JEU 3042 : Histoire du Développement de jeux pour PC Ebala et Billong
JEU 3052 : Le Technical Artist : entre Graphistes et Codeurs I Billong et Keumoe

ART & INTELLIGENCE ARTIFICIELLE, Niv 3/S1


MAT 3011 : Outils mathématiques pour l’Informatique I Pr Bouetou
DIG 3011 : Digipreneuriat : Création et Management des entreprises digitales Dr Eloundou et Ngomssi R.
INF 3011 : Architecture des ordinateurs Chiasseup
INF 3021 : Programmation par Objets I Billong et Willy Kungne
INF 3031 : Systèmes d’Exploitation Nouho Judith
AIA 3011 : L’IA comme outil de création (Perspective artistique) Soung Meke et Ngo Nlend
AIA 3021 : Réseau de Neurones Artificiels et Deep Learning I Dr Fippo et Frank Bardol
AIA 3031 : Création d’une Intelligence Artificielle I Dr Fippo et Frank Bardol
AIA 3041 : Histoire des Applications de Création artistique orientées IA Dr Eloundou et Soung Meke
AIA 3051 : Le fonctionnement d’un Laboratoire de création artistique orienté
Dr Eloundou et Ngilahpong
IA et le rôle du Développeur I

ART & INTELLIGENCE ARTIFICIELLE, Niv 3/S2


MAT 3012 : Outils mathématiques pour l’Informatique II
HUM 3012 : Anglais et vocabulaire du secteur de l’Intelligence Artificielle I Dr Engola / Alphonsius Ategha
INF 3012 : Analyse des données (IA) Dr Fippo et Ngilahpong
INF 3022 : Programmation système Dr Fippo et Frank Bardol
INF 3032 : Systèmes formels et IA Dr Fippo et Frank Bardol
AIA 3012 : L’IA comme outil de création (Perspective informatique) Ngilahpong
AIA 3022 : Introduction au Design musical intuitif : logiciels d’IA Dr Fippo et Billong
AIA 3032 : Outils de Design intuitif en 3D : logiciels orientés IA Ngilahpong et Billong
AIA 3042 : Aspects éthiques et juridiques de l’IA dans la création (Bio-Art) Pr Leka et Monsieur Noah
AIA 3052 : Atouts et limites de l’IA : la compétence humaine I Dr Ondobo et Dr Fippo

Dr Eloundou Longin Colbert,


Coordonnateur par intérim des Arts Numériques