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estaciones espaciales eran demasiado caros, Además de este planteamiento, las his-
si no tenían como fin atemorizar a un rival. torias ciberpunk se caracterizan por tener
El futuro en las estrellas se esfumó para no- como escenario alternativo el ciberespacio,
sotros, los niños de los ochenta. Y sin em- la red de redes: un entorno libre y salvaje, al
bargo, lo teníamos mucho más cerca que que cualquiera puede huir para evadirse de la
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nuestros padres, en nuestra propia sala de realidad. El protagonista ya no tiene que ser
estar, en aquellas pantallas negras surcadas el valiente capitán de una nave, sino el mar-
de letras blancas o de un verde hiriente que ginado que se conecta desde una buhardilla.
parpadeaban reclamando atención. El hom- Neuromante de William Gibson es la no-
bre y la pantalla; nuestros cuerpos varados vela-emblema del movimiento en la que to-
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frente a una terminal, en un viaje infinito dos sus elementos típicos brillan de esa for-
a través de las “superautopistas de la infor- ma metálica y sucia propia del ciberpunk. Si
mación”. Ése era el futuro que auguraba para uno toma la edición española, ha de demos-
nosotros el ciberpunk. trar también la pericia de un hacker cogniti-
En una película de 1982 un replicante de vo y abrirse camino a través de la tortuosa
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ojos pintados, se lamenta de su suerte bajo sucesión de términos que, gracias a una defi-
la lluvia nocturna y las luces de neón. Puro ciente traducción, la convierten casi en obra
ciberpunk. Blade Runner, la adaptación libre surrealista.
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R E F L E X I O N E S
FOTOGRAMA DE LA PELÍCULA BLADE RUNNER DIRIGIDA POR RIDLEY SCOTT, EE. UU., 1982.