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L’informatique (en anglais computer science) est la science du traitement des informations à l’aide

d’une machine (ex ordinateur) qui est basée sur des programmes enregistrés en mémoire.

Exemple explicatif:
Deux enseignants préparent deux examens pour 10 étudiants :
- Le premier a réécrit l’examen 10 fois à la main, et l’autre a l’écrit une seule fois, et il a fait des
photocopies pour tous les étudiants.
D’après l’exemple :
- le premier enseignant n’a pas utilisé l’informatique car il a utilisé que la main,
- par contre le deuxième a utilisé un intermédiaire qui facilite la tâche (la photocopieuse),

Donc l’utilisation de l’informatique nécessite deux principaux composants : La machine et des


programmes qui permettent de gagner le temps et d’effort.

Domaine d’application :

De nos jours, l’informatique s’applique dans tous les domaines de la vie : sociologie informatique, la
médecine, systèmes de transport, la poste, les centres commerciaux …

Architecture de l’ordinateur :

L’ordinateur : est un appareil électronique programmable qui traite des informations et capable de
réaliser des calculs dans une unité centrale selon un programme enregistré dans une mémoire.

Le cerveau humain réalise les trois fonctions suivantes :

Le calcul et le traitement, la mémorisation et le stockage, et la communication.

Ces trois fonctions constituent un ordinateur et qui sont représentées par trois unités logique :

Unité de traitement, La mémoire et L’Unité d’Entrée / Sortie. (voir le schema)

Traitement
Données (Entrée) Résultats (sortie)

Structure d’un ordinateur :

Un ordinateur est classiquement composé d’une unité centrale et de périphériques matériels (écran,
clavier, souris, disques durs, imprimantes/scaner, . . .).
Pour traiter les informations de manière automatique on a besoin de deux choses à la fois :

Matériel (Hardware) et Logiciel (Software)

Le Hardware qui fait référence à des objets physiques qu’on peut les toucher comme les disques durs,
écrans, claviers, imprimantes …

Unité centrale est une boite contenant la carte mère, le processeur, la mémoire vivre, les périphériques
de stockage.

Carte mère est l’élément constitutif principal de l’ordinateur. Sur cette carte un ensemble des éléments
essentiels sont connectés.
Processeur (ou microprocesseur) est le cerveau de l’ordinateur, c’est lui que se charge réellement du
traitement de l’information, il est caractérisé par sa fréquence (600Mhe effectuera 600 millions
d’opérations par seconde (type de processeur récents i3 i5 i7).

Mémoire vivre (RAM pour Random Access Memory) permet de stocker des informations pendant tout
le temps de fonctionnement de l’ordinateur. Taille de mémoire 256mo 1G 2G …

Mémoire morte appelée ROM (pour Read-Only Memory), ce type de mémoire permettant de
conserver les informations même lorsque l’appareil qui la contient n’est plus alimenté en électricité et
dont le contenu est fixé lors de sa programmation (on ne pouvait plus être modifiée). Les mémoires
mortes sont utilisées, entre autres, pour stocker les informations nécessaires au démarrage d’un
ordinateur (BIOS, instructions de démarrage).

BIOS (Basic Input/Output System) est le programme que le microprocesseur d'un ordinateur utilise
pour démarrer. Il gère aussi le flux des données entre le système d'exploitation de l'ordinateur et les
périphériques rattachés comme le disque dur, la carte vidéo, le clavier, la souris et l'imprimante.

Disque dur : contrairement à la mémoire vivre le disque dur serve à conserver les données de manière
permanente. Taille de disque 250G 500G 1T…
Software est intouchable, ce sont des idées, des concepts informatiques, il constitué de tous les
programmes qui permettent de faire fonctionner la machine.

Programme et logiciel

Programme est une suite d’instructions écrit dans un langage que l’ordinateur comprend.

Logiciel est plus général que programme ; un logiciel peut regrouper plusieurs programmes.

Donnée et information

Donnée est un élément brut, qui n’a pas de sens, c’est un ensemble de symboles (mots, nombres, images,
sons…) pour représenter le monde réel (objets, évènements). Il y a les données quantitatives (âge,
poids, etc.) et les données qualitatives (nom, immatricule, etc.). ex : Line, x, 21, John, Clodo…

Information est une donnée interprétée. C’est donc selon un modèle interprétatif lié aux connaissances
de l’individu. On dit alors que l’information = donnée + signification.

Schéma fonctionnel d’un ordinateur

Dans un ordinateur : les données et les programme sont chargées dans la mémoire centrale, l’unité de
traitement exécute un programme et l’unité d’entrées sorties permettant l’échange d’informations avec
des unités périphériques.

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