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empreendendo

em arton

regras de negócios para tormenta20

rodolfo xavier
N
raízes,
rias odnao
em só de exploração vive o aventurei-

-euqep“ uoalgumas
sgnifllahrecompensas
adimoc aodecidir
b ed serse
ehlmenos
omoc sodicehneobutins
odassentar
aicerpa oãem
ocse sezparcialmente.
s enum

-iced odnauQ .sasogirep sarutneva me odnum olep


ennyH
ro. Ocasionalmente ele - após receber
c mébm-aTpode
nyhlugar,
so ,”scriar
onin
ev sarar ,setnagehcnoca sasac e

a
Cada personagem só pode possuir um negócio.

t r o m r o p
sartxE saçaR
Mesmo que em termos de descrição o jogador te-
nha mais de um estabelecimento, ele será tratado
como um empreendimento de nível mais alto. Isso
representa a complexidade de administrar vários
soturtsnoc sanepa oPara
empreendimentos.
. s i s a m , s e s
ãs secampanhas
u e d s
res setse eumais
o l e p o ã n s o
meloG
d a
q es-estacio-
i r c , a
ziD
d iv min-
es
-nacRaramente
ne e edadiliguma à personagem
merrocer ,odujogador
tnoc ,ol-irá
êzasef mde-
ed nárias e menos focadas em aventuras - e mais
dicar
mu edem tempo
siam — sogintegral
imini soao raiseu
rbidunegócio
l arap sia- rainda
utan oté -irípspolítica,
triga e — savipor v saçexemplo
rof rop s-oessa divom oãs ,otnpode
restrição atne o N
ser
um
sausjogo
rop rde
anaviver
gne esaventuras,
-uoxied onano icilfim
im udas
o orcontas
ienrevat- rop sodaros
abolida, caljogadores
e sodarutptalvez ac ,snegencarnando
avles siatnem ele sot
grandes
mas -oerempreendimento
maroF .setneconide sosum
irrosaventureiro
e sariegil spode
oãm sotiuMe.lpríncipes
barões atem e ardmercadores.
ep ed soproc me socigám soiem
ser administrado
-ier ogitna uepors edempregados
riguf a sodaou çrofamiliares.
f etnemetneO c e serodahlabart omoc siépap sues me es-mamrofnoc
jogador-úopsupervisiona
eR salep sodiquando
hloca oãnão
tne oestá
dnesele,lamesmo
tan on -iletni atla martsnomed sortuo otnauqne ,sodadlos
envolvido m com
avitlalguma
uc edno aventura
,aidrúbmaou S eexploração.
d serviL sacilO b níveis de negócio
odut rezaf medoP .avitaicni e edadilanosrep ,aicnêg
negócio pode -naser
psevirtualmente
araP .sasoilavqualquer
sairaicepscoisa
e e saque
vre saigam rarujnoc omsem éta ,mezaf saçar sartuo euq
o jogador tenha em mente: -rot es m uma
ébmtaverna,
at ,sodotoficina
ed ot euqUm áreSnegócio
?amla recém
mêt eucriado
q áreS começa
.sanividnouo1ºsanível,
nacra
ou bazar. Eles são um ponto ,serodpermanente
acrem sotutsligado
a maraao n podendo
?aroh aus ragehc odnauq sesued so oãEmpreen-
ser aprimorado até o 10º nível. rartnocne
personagem, que gera recursos a odne-dneectalvez
sa sotalguma
ium dimentos de 1º e 2º nível possuem poucos empre-
,2+ oãçiutitsnoC ,4+ açroF
dose de dor de cabeça dentro .setda
nacnarrativa.
rem sepicnírp gados e lidam com mercadoria barata ou em âmbi-
.2– amsiraC
to local. Negócios de 3º a 7º nível possuem vários
empregados,am oC .s
u omcom
lidam orapeR rvaliosa
mercadoria azilaneatalvez
C
criando um negócio sotnop ratentre
abarquem comércio sag edcidades.
op êcov Os,atede
lpm8º
ocao10º
ãça
à ,adiv ed sotnproeminentes,
nível são extremamente op rarepucer artêmap anmuitos
am ed
Para criar um empreendimento o jogador deve empregados envolvidos e lidam.Mcom P rop oV P 5 ed axde
comércio at
realizar um investimento de T$ 10.000 e realizar mercadorias caras ou informações
me 5+ ebecer êcoV .ociláteM issahCvaliosas.
um teste de Ofício (Administração) contra CD 20. Um personagem pode aumentar o nível de seu
êcov ,m6 é otnemacolsed ues ,otnatertnE .asefeD
O gasto envolve o equivalente a um mês de traba- negócio realizando um investimento de T$ 10.000
odaredisnoc é e arudamra ed edadilanep ed 2– erfos
lho - realizando uma audiência com a nobreza lo- X o próximo nível. Após um mês de trabalho o jo-
.evel arudamra odnitsev essevitse es omoc
cal, emitindo papelada burocrática junto às guildas gador faz um teste de Ofícios (Administração) con-
regionais, comprando uma propriedade, equipan- aruCD
tra tairc20am êcoV .lanível.
+uoépróximo icifiSubir
trA aum runegócio
tairC de
do o local e contratando seus -u m
4º i e 5º
para oru cse opor
nível, n oãexemplo,
siv ebeceexige
R .otuumrtsngasto
oc opde
it T$
od
primeiros funcionários. O .so50.000
nenev ee oumtnem argncontra
teste as ,agiCD
daf ,25.
saçneod a edadin
oãs sennyH
jogador deve criar um nome e socitápmis uo es-ratnemila ,raripser asicerp oãn ,ossid mélA
e ao menos 1d6 NPCs que sam ,sovitruf rop adiv ed sotnop arepucer oãn ,mfi roP .rimrod
o auxiliam a tocar o m edop snelog e aruc ed saigam ed aicfieneb es oãn e osnacsed
sonem euq o res
serviço. arepse es
asicerp êcoV .).cte seõçop ,sadimoc( sievíregni sneti
ragerracer arap aid rop saroh otio rop etreni racfi
MP arepucer ,ossi rezfi eS .aigrene ed etnof aus
-ron seõçidnoc me odasnacsed essevit es omoc
seõçidnoc rop sodatefa oãs oãn snelog( siam
.)osnacsed ed sniur uo saob
ertne ahlocsE .latnemelE otirípsE
e )ogof( ogof ,)edadicirtele( ra ,)oirf( augá
odasuac onad a enumi é êcoV .)odicá( arret
rerfos essof es ,ossid mélA .aigrene asse rop
aruc ossid zev me ,aigrene assed ocigám onad
roP .onad od edatem à laugi edaditnauq me VP
od latnemele otirípse moc melog mu es ,olpmexe
03 asuac euq ogoF ed aloB amu rop odignita é ogof
ele ,onad esse rerfos ed zev me ,onad ed sotnop
.VP 51 arepucer
,laicfiitra arutairc amu omoC .megirO meS
amu evet oãN .”otnorp“ odíurtsnoc iof áj êcov
rehlocse a otierid met oãn ,otnatrop — aicnâfni
.ale rop soicífeneb rebecer e megiro amu

meganosreP ed oãçurtsnoC
272
ativos e benefícios arena
Raças Extras
Um negócio gera benefícios para o personagem
Hynne
Também
Um conhecidos
espaço como
para lutas de halflings
todos osou “peque-
tipos, um
Golem
que é seu dono. Em primeiro lugar, a propriedade
em questão conta como um local confortável para
ninos”,deostreinamento
centro hynne são apreciadores
e casasdeaconchegantes,
tempo folga.
de boa em
para o aventureiro comida
seu
raras vezes escolhendo sair
Diz-se que estes seres são apenas construtos pelo mundo em aventuras perigosas. Quando deci-
descanso (recuperação de PV e PM iguais a 2x o
nívelvida,
sem criados não pelos
do personagem). Além deuses,
disso,mas
parapor mortais.
cada nível demBENEFÍCIO:
fazê-lo, contudo,
Quando recorrem à agilidade e encan-
faz um treinamento, o per-
No entanto,
que são movidostenha,
o empreendimento por forças vivas um
ele ganha — espíri-
ativo. to naturais
sonagem para
tem umludibriar
bônus de os +2
inimigos — mais
em seus depara
testes um
tos Ativos
elementais selvagens,empregados,
representam capturados e mercadorias,
lacrados por taverneiro
resolver ou miliciano
a mecânica deixou-se
de treino entreenganar por suas
aventuras.
instalações e características do negócio. Em Muitos
meios mágicos em corpos de pedra e metal. termos mãos ligeiras e sorrisos inocentes. Foram re-
conformam-se
de em indicam
descrição, eles seus papéis como
o que trabalhadores
exatamente e
se faz centemente forçados a fugir de seu antigo rei-
bazar
soldados, enquanto outros demonstram
dentro do empreendimento - seja uma oficina, umaalta inteli- no natal, sendo então acolhidos pelas Repú-
gência,
forja ou personalidade
bazar. Em termose inciativa. Podem
de regras, cadafazer
ativotudo
gera blicas Livres de contatos
Representa Sambúrdia,com onde cultivam de mer-
fornecedores
que outras raças fazem, até mesmo conjurar
um benefício para o personagem dono do negócio magias ervas e especiarias valiosas. Para
cadorias, como guildas, caravaneiros espan-
e capitães de
earcanas ou divinas.
seus aliados Será queastêm
que utilizem alma? Será
instalações. que
Bônus to de todos, também se tor-
navios mercantes, bem como a estrutura necessária
encontrarão os deuses quando chegar sua
fornecidos por negócios acumulam com outras fon-hora? naram
para astutos
a venda demercadores,
mercadorias.
Forçacaracterísticas
tes (como +4, Constituição +2,
raciais, poderes de classe, muitos ascendendo a
Carisma
gerais, etc)–2.
mas não acumulam entre si. O persona- Bpríncipes
ENEFÍCIO: mercantes.
O personagem pode comprar e ven-
gem escolhe os ativos da lista a seguir. der itens por 75% do preço. Caso o personagem
Canalizar Reparos. Como uma
tenha o poder Comerciante, pode vender itens por
ação completa, você pode gastar pontos
80% do preço.
alfaiataria
de mana para recuperar pontos de vida, à
taxa de 5 PV por PM.
Um empreendimento que conta com costurei-
Chassi Metálico. Você recebe +5 em
biblioteca
ros à moda da nobreza e da alta burguesia, tecidos
Defesa. Entretanto, seu deslocamento é 6m, você
e joias de alta qualidade. Prateleiras repletas de livros, tomos, pergami-
sofre –2 de penalidade de armadura e é considerado
nhos e enciclopédias que cobrem assuntos varia-
como se estivesse vestindo armadura leve.
BENEFÍCIO: +2 em Diplomacia e Enganação dos.
Criatura
quando Artificial.
usando vestes Vocêno
produzidas é local.
uma criatura
do tipo construto. Recebe visão no escuro e imu- BENEFÍCIO: +4 em testes de Conhecimento.
nidade a doenças, fadiga, sangramento e venenos.
alojamentos
Além disso, não precisa respirar, alimentar-se ou
Hynnes são
simpáticos e
dormir. Por fim, não recupera pontos de vida por
boticário
furtivos, mas
Incluem quartos, camas, bacias com água para
descanso e não se beneficia de magias de cura e golens podem
higiene pessoal, encanamento interno e banheiros serUma botica
o que menos com remédios, bálsamos e ervas
itens ingeríveis (comidas, poções etc.). Você precisa
confortáveis, aprimorando o merecido descanso medicinais.
se espera
ficar inerte por oito horas por dia para recarregar
dos averntureiros entre uma expedição e outra.
sua fonte de energia. Se fizer isso, recupera PM
BENEFÍCIO: O personagem começa a aventura
como se tivesse descansado em condições nor-
BENEFÍCIO: Aumenta a categoria de descanso com 2d8 bálsamos restauradores.
mais
da (golens não
propriedade sãoluxuoso
para afetados por condições
(recuperação de PV e
boasiguais
PM ou ruins
a 3xde
o descanso).
nível do personagem).
Espírito Elemental. Escolha entre círculo de poder
água (frio), ar (eletricidade), fogo (fogo) e
altar
terra (ácido). Você é imune a dano causado Objetos encantados potencializam mana na re-
por essa energia. Além disso, se fosse sofrer gião, canalizando energias místicas nativas para os
danoUmmágico
local dessa energia,
de oração, em vez disso
designado curadeus(a)
à um(a) conjuradores arcanos.
PVao
ou empanteão
quantidade
comoigual à metade do dano. Por
um todo.
exemplo, se um golem com espírito elemental do BENEFÍCIO: +5 PM temporários para conjura-
fogoBéENEFÍCIO:
atingido por
+5uma
PM Bola de Fogo quepara
temporários causa 30
conjura- dores arcanos que passem uma hora no local. Os
pontosdivinos
dores de dano, emorem
que vez dealisofrer esse dano,
por pelo menoseleuma PM duram até serem gastos.
hora. Os PM
recupera duram até serem gastos.
15 PV.
Sem Origem. Como uma criatura artificial,
você já foi construído “pronto”. Não teve uma
infância — portanto, não tem direito a escolher
uma origem e receber benefícios por ela.

Construção de Personagem
273
dojo mal já for um aliado mestre, ele ganha a carac-
ennyHterística de outrosaliado
ariniciante
txEà escolha
saçdoaR
-euqUm
ep“ local
uo sgdenifltreinamento
lah omoc sodde icehartes
noc m ébmaT
marciais jogador, desde que aprovado pelo mestre.
adimoc aoboriundas
avançadas,
rias odlugar
outro
ed seroddo
nehlocexótico
se sezevde
aiceImpério
rpa oãs de
sarArton.
ennJade
ar ,setnaInclui
yh soou,”de
gehcnotatame,
sonin
ca sasac eforja
meloG
-iced odnauQ .de
instrumentos sastreino,
ogirep sbonecos
arutneva de memadeira
odnum o e lep soturtsnoc sanepa oãs seres setse euq es-ziD
-nacaltar
um ne e eàdLin-Wu,
adiliga à Arsenal
merroceou r ,oàduEspada-Deus.
tnoc ,ol-êzaf med . siatrooficina
Uma m rop saprimorada
am ,sesued socomlep otodo
ãn sodoaiequi-
rc ,adiv mes
mu ed siam — sogimini so rairbidul arap siarutan otpamento -irípsenecesário
— saviv spara
açrof trabalho
rop sodivemom metal
oãs ,otde natne oN
sausBrENEFÍCIO:
op ranagneOespersonagem
-uoxied onaicrecebe
ilim uooopoder
rienrevatgranderop qualidade,
sodarcal e scom
odaru tpac ,snegfoles,
fornalha, avles bigorna
siatnemele sot
geral -Estilo
er marDesarmado
oF .setneconou i soProficiência
sirros e sariem egil ar- sotiuM .latem e ardep ed soproc me socigám soiem
soãme malho.
-ier ogitnCaso
mas exóticas. a ues jáedpossua
riguf aosEstilo
odaçroDesarma-
f etnemetnec e serodahlabart omoc siépap sues me es-mamrofnoc
do, sua-úcategoria
peR salepdesodano
dihlocdesarmado
a oãtne odnaumenta
es ,latan on -iRÉ-REQUISITO:
P letni atla martsOficina.
nomed sortuo otnauqne ,sodadlos
em 1 passo. maCaso
vitlucjáedseja
no ,aproficiente
idrúbmaS ecom d serarmas
viL sacilb odut rezaf medoP .avitaicni e edadilanosrep ,aicnêg
exóticas, ganha-napso e apoder
raP .sageral
soilav Foco
sairaicem
epseArma
e savre saENEFÍCIO:
B igam rarujOnoccusto
omsepara
m étaa ,criação
mezaf sade çaritens
sartuo euq
referente à uma arma -exótica
rot es m ébmat ,so
escolhida dot jo-
pelo euq áreéS reduzido
ed otsuperiores ?amla mêem t eu1qpasso
áreS (1.sanmodifica-
ivid uo sanacra
gador. ,serodacrem sotutsa maranção para ?sem arohcusto,
aus ra2gepelo
hc odpreço
nauq de
ses1,
ued3 spelo
o oãrdeartnocne
a odnednecsa sotium 2 e assim por diante). ,2+ oãçiutitsnoC ,4+ açroF
.setnacrem sepicnírp .2– amsiraC
empório
Fortificação
amu omoC .sorapeR razilanaC
Se algo existe em Arton, está à venda em sotnop ratsag edop êcov ,atelpmoc oãça
seu negócio. Um empreendimento
à ,adiv ed sotcom
nop resse ativo
arepu cer aérafor-
p anam ed
tificado contra invasões, um pequeno .MP palacete.
rop VP 5 ed axat
PRÉ-REQUISITO: Bazar.
BENEFÍCIO:me 5+Caso êcoV .ocilát
ebecear propriedade eM ataca-
seja issahC
BENEFÍCIO: O negócio passa a render TO da, os defensores recebem +2 em Defesa etnRe-
ê c o v , m 6 é o t n e m a c o l s e d u e s , o t n a t e r E .asefeD
o d a
sistências.r e d i s n o c é e a r u d a m r a e d e d a d i l a n e p e d 2– erfos
100 X o seu nível por mês (ou, caso o persona-
gem passe o mês inteiro dedicado ao empreen- .evel arudamra odnitsev essevitse es omoc
dimento sem se aventurar, o resultado de um arutairc amu é êcoV .laicifitrA arutairC
teste de Ofício (Administração) x 10 o nível do
ginásio
-umi e orucse on oãsiv ebeceR .oturtsnoc opit od
negócio em TO). .soneninvenção
Uma ev e otnedos margminotauros
nas ,agidaf ,de saçTapista,
neod a edadin
oãs sennyH
e socitápmis u o e s -r a t n e m i l a ,r a r i
equipado com barras de ferro e anilhas parap s e r a s i c e r p o ã n ,ossiod mélA
sam ,sovitruf r o p a d i v e d s o t n o p a r e p u c e r o ã n , m fi roP .rimrod
enfermaria medop snelog
treinamento dos músculos.
e aruc ed saigam ed aicfieneb es oãn e osnacsed
sonem euq o res
Inclui macas, bandagens, ervas medicinais
arepse ese BsENEFÍCIO:
a icerp êcoV O .).cpersonagem
te seõçop ,sadganha imoc( sum ievírau-
egni sneti
material para curar ferimentos e doenças. r a g e r r a c e r a r a p a
mento pernamente de +2 em Força. i d r o p s a r o h o t i o r o p e t reni racfi
MP arepucer ,ossi rezfi eS .aigrene ed etnof aus
BENEFÍCIO: Cada noite passada em uma en- jardim-sreoõnçisdenõoçcidrnoopc m e odasnacsed essevit es omoc
sodatefa oãs oãn snelog( siam
fermaria conta como um sucesso em um teste
de Fortitude contra uma doença. Ainda, noites Um espaço coberto de flores .)osnaecsárvores,
ed ed snuma iur uo saob
de descanso aqui recuperam 1 PV a mais por ertmesmo
área selvagem ne ahlocno .latnem
sE interior eluma
de E otcida-
irípsE
nível de personagem. de. e )ogof( ogof ,)edadicirtele( ra ,)oirf( augá
odasuac onad a enumi é êcoV .)odicá( arret
estábulo BENEFÍCIO:rerfPersonagens
os essof es ,oque
ssidnão
mélconseguem
A .aigrene asse rop
descansar emaruccidades
ossid zesão
v mecapazes
,aigrene de
assedescan-
d ocigám onad
Um espaço para animais de montaria des- sar aquirocomo
P .onase
d oadcategoria
edatem à fosse
laugi confortável.
edaditnauq me VP
cansarem confortavelmente. Inclui alimentação od latnemele otirípse moc melog mu es ,olpmexe
e tratadores treinados. 03 asuac euq ogalquímico
laboratório oF ed aloB amu rop odignita é ogof
ele ,onad esse rerfos ed zev me ,onad ed sotnop
BENEFÍCIO: O animal de um personagem Uma sala com ampuletas, balanças,.Vinstru-
P 51 arepucer
aumenta uma categoria como aliado (iniciante ,lade
mentos icfiiprecisão
tra arutaeircfrascos
amu ode C .meos
motodos gitipos.
rO meS
para veterano, vetarano para mestre). Se o ani- amu evet oãN .”otnorp“ odíurtsnoc iof áj êcov
rehlocse a otierid met oãn ,otnatrop — aicnâfni
.ale rop soicífeneb rebecer e megiro amu

meganosreP ed oãçurtsnoC
472
PRÉ-REQUISITO: Oficina. santuário
Raças Extras
BENEFÍCIO: A categoria de tempo necessário
Hynne
Um lugarconhecidos
Também sagrado decomo
grande poder,ouonde
halflings um
“peque-
para a produção de itens alquímicos e poções é re-
Golem
duzida em 1 passo (1 dia para 1 hora, 1 semana
devoto
ninos”, pode
vindade.
entrarsão
os hynne emapreciadores
comunhão de com a sua
boa di-
comida
e casas aconchegantes, raras vezes escolhendo sair
paraDiz-se
1 dia eque estes
assim por seres são apenas construtos
diante). pelo mundo em aventuras perigosas. Quando deci-
sem vida, criados não pelos deuses, mas por mortais. demPRÉ-REQUISITO:
fazê-lo, contudo,Altar.
recorrem à agilidade e encan-
No entanto, são movidos por forças vivas — espíri-
oficina to naturais para ludibriar os inimigos — mais de um
tos elementais selvagens, capturados e lacrados por BENEFÍCIO:
taverneiro Paladinos
ou miliciano têm o dado
deixou-se de seu
enganar porgolpe
suas
meios mágicosdeem
Bancadas corpos de
trabalho, pedra e metal.
ferramentas Muitos
e auxiliares, divino aumentado
mãos ligeiras em uma
e sorrisos categoria
inocentes. (d8 para
Foram re- 10
conformam-se
que permitem emqueseus papéis comoexerça
o personagem trabalhadores e
seus ofí- ou d12 para 2d8,
centemente casoapossua
forçados fugir deo seu
poder Arma
antigo Sagra-
rei-
soldados,
cios enquanto outros demonstram alta inteli-
com perfeição. da). Missas
no natal, realizadas
sendo então nesse espaço
acolhidos afetam
pelas Repú-o dobro
gência, personalidade e inciativa. Podem fazer tudo de pessoas
blicas e seus
Livres benefíciosonde
de Sambúrdia, duram uma semana ao
cultivam
queBoutras raças Testes
ENEFÍCIO: fazem, de
até Ofícios
mesmo conjurar
realizadosmagias
aqui invés
ervas de um dia. valiosas. Para espan-
e especiarias
arcanas
têm ou divinas.
um bônus de +4. Será que têm alma? Será que to de todos, também se tor-
encontrarão os deuses quando chegar sua hora? rendimentos
naram astutos mercadores,
palco
Força +4, Constituição +2, muitos ascendendo a
Carisma –2. príncipes mercantes.
Independente de quais ativos possui, cada ne-
Espaço para todo tipo de artista se apresentar, gócio rende tibares para seu proprietário. A cada
Canalizar
aumentando Reparos.
o repertório do Como
bardo uma
mais competen- mês, o personagem recebe TO 10 x o nível do ne-
ação
te. completa, você pode gastar pontos gócio. Um personagem que dedique um mês in-
de mana para recuperar pontos de vida, à teiro ao seu negócio pode fazer um teste de Ofício
taxaBde 5 PV porBardos
ENEFÍCIO: PM. recebem o poder Aumentar (Administração) para aumentar seus ganhos. Nes-
Chassi Metálico. Você recebe +5 em
Repertório. te caso, o rendimento do negócio será o resultado
Defesa. Entretanto, seu deslocamento é 6m, você do teste x o nível do empreendimento em TO.
sofre –2 dede
Pátio penalidade de armadura e é considerado
treinamento
como se estivesse vestindo armadura leve.
Possui armoriais,
Criatura alvos de
Artificial. madeira
Você é umaecriatura
espaço
para golpear.
do tipo construto. Recebe visão no escuro e imu-
nidade a doenças, fadiga, sangramento e venenos.
BENEFÍCIO: Testes de Ofícios realizados aqui
Além disso, não precisa respirar, alimentar-se ou
Hynnes são
simpáticos e
têm um bônus de +4.
dormir. Por fim, não recupera pontos de vida por furtivos, mas
descanso e não se beneficia de magias de cura e golens podem
salão comunal
itens ingeríveis (comidas, poções etc.). Você precisa
ser o que menos
se espera
ficar inerte por oito horas por dia para recarregar
sua Um
fontegrande salão,Secom
de energia. fizer mesas e cadeiras
isso, recupera PM para
beber
como see comer,
tivesse uma tavernaem
descansado oucondições
um salãonor-
de baile,
reunindo todonão
mais (golens o tipo
sãode gente. por condições
afetados
boas ou ruins de descanso).
BENEFÍCIO: +4 em testes de Investigação para
Espírito
Obter Elemental. Escolha entre
Informações.
água (frio), ar (eletricidade), fogo (fogo) e
terra (ácido). Você é imune a dano causado
salão de marah
por essa energia. Além disso, se fosse sofrer
dano mágico dessa energia, em vez disso cura
Um salão dedicado à deusa da paz e do amor,
PV em quantidade igual à metade do dano. Por
que acalma os espíritos e aquece os corações. REGRAS: Rodolfo Xavier
exemplo, se um golem com espírito elemental do
DIAGRAMAÇÃO: Diogo de Almeida Camelo, a
fogo é atingido por uma Bola de Fogo que causa 30
BENEFÍCIO: O personagem recebe 1d12 de au- partir do projeto gráfico e logotopia feitos por Dan
pontos de dano, em vez de sofrer esse dano, ele
xílio no início de cada sessão de jogo. Esse auxílio Ramos e diagramação por Guilherme Dei Svaldi
recupera 15 PV.
não pode ser usado para nenhuma ação violenta. em Tormenta20.
Sem Origem. Como uma criatura artificial,
você já foi construído “pronto”. Não teve uma
infância — portanto, não tem direito a escolher
uma origem e receber benefícios por ela.

Construção de Personagem
275

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