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Mini projet Mini calculatrice Durée 5H Domaine d’apprentissage : Pensée logique et programmation

Les objectifs : à la fin du projet l’élève sera capable de :


 Créer l’interface d’une application (insertion et positionnement des objets tout en justifiant leurs choix).
 Manipuler les propriétés des objets d’une interface (mettre en forme un objet, faire la différence entre nom d’un objet et texte d’un
objet et savoir comment les modifiés).
 Accéder aux propriétés d’un objet en utilisant des blocs.
 Utiliser des événements, des opérateurs et des variables)
 Tester l’application en utilisant l’émulateur.
 Exporter l’application sous format apk et l’installer sur un téléphone smart.
Version1 Version2

Dans la version 1, l’utilisateur saisit Version 2 est une amélioration de la version 1. Les
modifications apportées sont :
deux nombres puis dés qu’il clique sur
un bouton (+, -, * ou /), le résultat  Des images remplacent le texte du
bouton.
s’affiche. L’application prend en
 La zone de texte n’accepte que des valeurs
considération l’erreur de division par numériques.
0.  Lorsqu’une zone de texte est laissée vide,
l’application l’affecte la valeur 0.
 Lorsqu’un bouton est activé son image
change et revient à son état initial
lorsqu’un autre bouton est cliqué.
 Le calcul ne s’effectue que lorsque
l’utilisateur clique sur le bouton calculer.
 Le texte du label qui reçoit le résultat
prend la valeur (…..) lorsque l’utilisateur
commence une nouvelle opération.
 Si l’utilisateur clique sur le bouton calculer
sans choisir un opérateur, le message « Il
faut choisir un opérateur » est affiché.

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